超级群英传武将培养怎么补兵

三国群英传2怎么让武将身边的士兵多起来?_百度知道
三国群英传2怎么让武将身边的士兵多起来?
我是个新手,求高手详细解答,难不成武将身边的士兵是电脑自动补充的么、而且带兵数也是最大,看到敌方的武将每次一出来就带一群人、就是问一下怎么给武将补充身边的士兵我的武将已经是最高级了
提问者采纳
把后方的兵带到前方。有些版本兵数不能超过战前,有时少量兵更有效欢迎到
三国群英传2吧
查询,不必都带满兵的,则无效。另外靠节约,城市建设得规模大,原版等版本伏兵是不消失的,比如让敌军突击等,给主力使用。三靠招募搜索新武将,起始时兵是满的,有句话叫“有伏兵的就是好将”。补兵一靠钱,可以征兵时给主力,每年内政给的金钱越多。二靠伏兵。所以会有常说的运兵运粮队,100金钱一个预备兵
来自团队:
其他类似问题
为您推荐:
三国群英传2的相关知识
其他3条回答
。给分吧,从后方找文官调钱到前线城市啦,有就点募兵。有金钱就自动会有预备兵的啦看所在的城市有预备兵没有。。
应该不会出现你说的情况呀 三国群英传2在2到20级之间,每升1级,增加5名你的武将会不会是在达到20级之后一直没有提升等级? 还是让武将多打一些仗
我的武将已经是最高级了、而且带兵数也是最大、就是问一下怎么给武将补充身边的士兵,看到敌方的武将每次一出来就带一群人,难不成武将身边的士兵是电脑自动补充的么?我是个新手,求高手详细解答
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁&&三国群英传1 武将技大全
三国群英传1 武将技大全
日 09:21&&&&&阅读(9192)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
武将封号共有四个等级,即初始等级,第二等级(Level10时升迁),第三等级(Level20升迁),第四等级(Level40升迁).每一级别的武将拥有不同的武将技,武将升迁即可获得该级别的武将技.另外,文职(丞相)的究级技天地无用,和武职(大将军)的究级技鬼哭神号分别说明如下:
天地无用=黄龙天翔+驷冲车+五雷轰顶
鬼哭神号=火箭烈+炬石轰+分身斩
[MAGIC]的说明
SEQUENCE = 79 -武将技的编号,与player无关
NAME =日月轮斩 -名称
MP =42 -每次浪费的mp,即&技&
POWER =100 -每次扣的气,即战斗过程中那把小剑红色表示的值
ATTACK =16 -攻击力
SCRIPT =2632 -程序使用的编号,与player无关。
ATTRIB =全体 -攻击范围,有全体,主将2,主将,四周,补血,两侧,中间,补兵
TITLE =骠骑将军 -武将封号
NOTE =WAVE,L3 -武将技的作用,武将的等级(L1,L2,L3,L4)
ACTIVE =敌方全军-在游戏中选武将技时的说明
SEQUENCE = 11
NAME =命疗术
POWER =100
SCRIPT =2666
ATTRIB =补血
TITLE =博士
NOTE =主将补血,L1
ACTIVE =我方主将
SEQUENCE = 12
NAME =火箭
POWER =100
SCRIPT =2603
ATTRIB =全体,主将
TITLE =黄门令
NOTE =火箭支援,L1
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 13
NAME =地雷
POWER =100
SCRIPT =2612
ATTRIB =四周
TITLE =羽林监
NOTE =主将四周乱爆,L1
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 14
NAME =炎龙
POWER =100
ATTACK =10
SCRIPT =2642
ATTRIB =全体,主将
TITLE =郎中
NOTE =火龙,L1
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 15
NAME =雷击
POWER =100
SCRIPT =2624
ATTRIB =全体,主将
TITLE =太使令
NOTE =闪电,L1
ACTIVE =敌方士兵
SEQUENCE = 16
NAME =落月弓
POWER =100
ATTACK =14
SCRIPT =2660
ATTRIB =主将2
TITLE =议郎
NOTE =主将射箭,L1
ACTIVE =敌方主将
SEQUENCE = 21
NAME =御飞刀
POWER =100
ATTACK =18
SCRIPT =2634
ATTRIB =主将2
TITLE =太使大夫
NOTE =飞刀,L2
ACTIVE =敌方主将
SEQUENCE = 22
NAME =火箭烈
POWER =100
SCRIPT =2604
ATTRIB =全体,主将
TITLE =御史中丞
NOTE =火箭支援,L2
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 23
NAME =地雷震
POWER =100
SCRIPT =2613
ATTRIB =四周
TITLE =中常侍
NOTE =主将四周乱爆,L2
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 24
NAME =炎龙无双
POWER =100
ATTACK =10
SCRIPT =2643
ATTRIB =全体,主将
TITLE =侍中
NOTE =火龙,L2
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 25
NAME =雷击闪
POWER =100
SCRIPT =2625
ATTRIB =全体,主将
TITLE =尚书令
NOTE =闪电,L2
ACTIVE =敌方士兵
SEQUENCE = 26
NAME =伏兵组阵
POWER =100
SCRIPT =2669
ATTRIB =补兵
TITLE =长史
NOTE =补兵,L2
ACTIVE =我方士兵
SEQUENCE = 31
NAME =伏兵排阵
POWER =100
SCRIPT =2670
ATTRIB =补兵
TITLE =太傅
NOTE =补兵,L3
ACTIVE =我方士兵
SEQUENCE = 32
NAME =炎龙杀阵
POWER =100
ATTACK =10
SCRIPT =2644
ATTRIB =全体,主将
TITLE =太尉
NOTE =火龙,L3
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 33
NAME =黄龙天翔
POWER =100
ATTACK =12
SCRIPT =2617
ATTRIB =全体,主将
TITLE =司徒
NOTE =召唤龙,L3
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 34
NAME =五雷轰顶
POWER =100
ATTACK =40
SCRIPT =2626
ATTRIB =主将2
TITLE =司空
NOTE =闪电,L3
ACTIVE =敌方主将
SEQUENCE = 35
NAME =火箭天袭
POWER =100
SCRIPT =2605
ATTRIB =全体,主将
TITLE =大司马
NOTE =火箭支援,L3
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 36
NAME =地雷震爆
POWER =100
SCRIPT =2614
ATTRIB =四周
TITLE =大司农
NOTE =主将四周乱爆,L3
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 41
NAME =天地无用
POWER =100
ATTACK =30
SCRIPT =2663
ATTRIB =全体,主将
TITLE =丞相
NOTE =丞相组合计,L4
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 50
NAME =神剑
POWER =100
ATTACK =10
SCRIPT =2639
ATTRIB =全体,主将
TITLE =典军校尉
NOTE =飞剑,L1
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 51
NAME =突石
POWER =100
ATTACK =10
SCRIPT =2657
ATTRIB =全体,主将
TITLE =司隶校尉
NOTE =突石,L1
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 52
NAME =冲车
POWER =100
SCRIPT =2627
ATTRIB =两侧
TITLE =越骑校尉
NOTE =冲车,L1
ACTIVE =敌方士兵
SEQUENCE = 53
NAME =八面火
POWER =100
SCRIPT =2608
ATTRIB =四周
TITLE =骁骑校尉
NOTE =主将八方爆裂,L1
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 54
NAME =鬼戟
POWER =100
SCRIPT =2635
ATTRIB =中间,主将2
TITLE =裨将军
NOTE =主将射戟,L1
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 55
NAME =落日弓
POWER =100
ATTACK =16
SCRIPT =2633
ATTRIB =主将2
TITLE =偏将军
NOTE =主将射箭,L1
ACTIVE =敌方主将
SEQUENCE = 56
NAME =旋龙
POWER =100
SCRIPT =2636
ATTRIB =全体
TITLE =牙门将军
NOTE =龙卷风,L1
ACTIVE =敌我士兵
SEQUENCE = 57
NAME =落石
POWER =100
SCRIPT =2618
ATTRIB =全体,主将
TITLE =军师将军
NOTE =投石车投普通石头,L1
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 58
NAME =飞矢
POWER =100
SCRIPT =2600
ATTRIB =全体,主将
TITLE =安国将军
NOTE =弓箭支援,L1
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 59
NAME =半月斩
POWER =100
ATTACK =12
SCRIPT =2630
ATTRIB =中间,主将2
TITLE =横江将军
NOTE =WAVE,L1
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 60
NAME =伏兵班阵
POWER =100
SCRIPT =2672
ATTRIB =补兵
TITLE =虎威将军
NOTE =补兵,L2
ACTIVE =我方士兵
SEQUENCE = 61
NAME =突石剑
POWER =100
ATTACK =10
SCRIPT =2658
ATTRIB =全体,主将
TITLE =伏波将军
NOTE =突石,L2
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 62
NAME =驷冲车
POWER =100
SCRIPT =2628
ATTRIB =两侧
TITLE =折冲将军
NOTE =冲车,L2
ACTIVE =敌方士兵
SEQUENCE = 63
NAME =乱飞矢
POWER =100
SCRIPT =2601
ATTRIB =全体,主将
TITLE =鹰扬将军
NOTE =弓箭支援,L2
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 64
NAME =神剑闪
POWER =100
ATTACK =10
SCRIPT =2640
ATTRIB =全体,主将
TITLE =讨逆将军
NOTE =飞剑,L2
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 65
NAME =八面火转
POWER =100
ATTACK =10
SCRIPT =2611
ATTRIB =四周
TITLE =昭文将军
NOTE =主将八方爆裂,L2
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 66
NAME =三日月斩
POWER =100
ATTACK =14
SCRIPT =2631
ATTRIB =中间,主将2
TITLE =荡寇将军
NOTE =WAVE,L2
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 67
NAME =旋龙合璧
POWER =100
SCRIPT =2637
ATTRIB =全体
TITLE =扬武将军
NOTE =龙卷风,L2
ACTIVE =敌我士兵
SEQUENCE = 68
NAME =回天术
POWER =100
SCRIPT =2667
ATTRIB =补血
TITLE =辅国将军
NOTE =主将补血,L2
ACTIVE =我方主将
SEQUENCE = 69
NAME =炬石轰
POWER =100
ATTACK =12
SCRIPT =2622
ATTRIB =全体,主将
TITLE =镇军将军
NOTE =投石车投火石,L2
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 70
NAME =八门金锁
POWER =100
SCRIPT =2650
ATTRIB =全体
TITLE =征虏将军
NOTE =敌兵暂停,L3
ACTIVE =敌方士兵
SEQUENCE = 71
NAME =分身斩
POWER =100
ATTACK =30
SCRIPT =2646
ATTRIB =中间,主将2
TITLE =龙□将军
NOTE =分身斩,L3
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 72
NAME =炬石炼狱
POWER =100
ATTACK =12
SCRIPT =2623
ATTRIB =全体,主将
TITLE =前将军
NOTE =投石车投火石,L3
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 73
NAME =神剑闪华
POWER =100
ATTACK =10
SCRIPT =2641
ATTRIB =全体,主将
TITLE =平北将军
NOTE =飞剑,L3
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 74
NAME =突剑四方
POWER =100
ATTACK =12
SCRIPT =2659
ATTRIB =全体,主将
TITLE =安南将军
NOTE =突石,L3
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 75
NAME =飞矢烈震
POWER =100
SCRIPT =2602
ATTRIB =全体,主将
TITLE =镇西将军
NOTE =弓箭支援,L3
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 76
NAME =旋龙天舞
POWER =100
SCRIPT =2638
ATTRIB =全体
TITLE =征东将军
NOTE =龙卷风,L3
ACTIVE =敌我士兵
SEQUENCE = 77
NAME =伏兵连阵
POWER =100
SCRIPT =2673
ATTRIB =补兵
TITLE =卫将军
NOTE =补兵,L3
ACTIVE =我方士兵
SEQUENCE = 78
NAME =神鬼乱舞
POWER =100
ATTACK =50
SCRIPT =2665
ATTRIB =主将3
TITLE =车骑将军
NOTE =主将乱砍,L3
ACTIVE =敌方主将
SEQUENCE = 79
NAME =日月轮斩
POWER =100
ATTACK =16
SCRIPT =2632
ATTRIB =全体,主将2
TITLE =骠骑将军
NOTE =WAVE,L3
ACTIVE =敌方全军
SEQUENCE = 81
NAME =鬼哭神号
POWER =100
ATTACK =40
SCRIPT =2664
ATTRIB =全体,主将
TITLE =大将军
NOTE =将军组合计,L4
ACTIVE =敌方全军
相关攻略推荐
阅读(22)日
阅读(4558)日
阅读(205)日
阅读(44)日
阅读(41)日
阅读(28)日
阅读(423)日
阅读(154)日
阅读(360)日
阅读(364)日
阅读(463)日
阅读(31290)日
阅读(10)日
阅读(52)日
单机游戏推荐
《蒸汽朋克塔防》是iwin制作发行的一款最新创意塔防游戏。《蒸汽 ...
0.027.7 MB
《骑马与砍杀订婚舞会0.92》是一款适合狼友们游戏的骑马与砍杀系 ...
6.7664.3 MB
《骑马与砍杀:战团1.153》是《骑马与砍杀:战团》的升级版本, ...
5.0518.7 MB
烟帝版是根据吧友莫非Shi托提供的三国群侠传繁体中文BUG修复版, ...
0.0471.2 MB
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮 ...
9.6351.5 MB
在生活中我们将常会遇到这样或那样的突发状况,比如火灾、地震等 ...
末日生存题材的游戏一直以其独特的世界观和超现实的表现手法吸引 ...
点击图片即可购买官方正版游戏,请大家支持正版游戏在众多日系动 ...
9.5867.2 MB
《战锤40K:死亡守望》是一款精彩的科幻题材战争策略游戏,游戏 ...
以中国的三国历史为内容制作的《真三国无双》取得了巨大的成功之 ...
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏  作者:小熊冬眠
回复日期: 14:13:00
      为什么你们没有留意保留气力高这个军师技能呢    如果是人跟人PK的话.用关羽.吕布.太史慈.夏侯淳+军师孙权(军师技有保留气力高和增加极力中)其实就只有保留气力高最有用.    这个组合适合秒杀不适合以一打多.    如果是和六千万打的话.一下秒杀他.    因为保留气力高根本没有对手还手的余地    连续4个鬼哭神嚎.恐怖!~(注:是连续的四个)    厉害厉害!呵呵  那样的话,吕布最牛!先一个鬼哭神嚎,紧接着三个神鬼乱舞。。。哈哈,哪个不死!!!
  楼上的是不是在睡梦啊??你知道一个鬼哭神嚎需要多少技能吗?一个神鬼乱舞呢?就吕布这样的低智者也能先来一个鬼哭神嚎,紧接着三个神鬼乱舞????????想得是很有意思~~
  我早说过了,快速集气高加御飞刀,可杀吕布。
  我封武将技 你们破不了吧    作者:地下丝绒
回复日期: 15:47:00
      我早说过了,快速集气高加御飞刀,可杀吕布  你知道吕布有多少血吗?  其实还有些军师计被我们忽略了  
  楼上的是不是在睡梦啊??你知道一个鬼哭神嚎需要多少技能吗?一个神鬼乱舞呢?就吕布这样的低智者也能先来一个鬼哭神嚎,紧接着三个神鬼乱舞????????想得是很有意思~~      不就200点技能嘛~吕布是笨,但一开始就给他配孙子兵法,到99级换增加技力的书,如果这样还没200点就向我要。。。
  不就200点技能嘛~吕布是笨,但一开始就给他配孙子兵法,到99级换增加技力的书,如果这样还没200点就向我要。。。    这话是不是废话中的废话呢??????请问上面这位朋友~~你统一的时候有武将是到99级的吗?还是输秘籍调到99级的??如果你的武将到99级还没统一的话~~我可真的很佩服你的恒心和耐心!!  尽管你能把吕布加到200技能~~那我就要问问你~~一个鬼哭神嚎伤多少血??神鬼乱舞又伤多少血??请问有哪个猛将可以顶得住一个鬼哭神嚎和2个神鬼乱舞?(就别说连用3个神鬼乱舞了)
  作者:街头篮球
回复日期: 8:59:00
      不就200点技能嘛~吕布是笨,但一开始就给他配孙子兵法,到99级换增加技力的书,如果这样还没200点就向我要。。。        这话是不是废话中的废话呢??????请问上面这位朋友~~你统一的时候有武将是到99级的吗?还是输秘籍调到99级的??如果你的武将到99级还没统一的话~~我可真的很佩服你的恒心和耐心!!    尽管你能把吕布加到200技能~~那我就要问问你~~一个鬼哭神嚎伤多少血??神鬼乱舞又伤多少血??请问有哪个猛将可以顶得住一个鬼哭神嚎和2个神鬼乱舞?(就别说连用3个神鬼乱舞了)    我对《三国群英传二》的变态玩法:    君主选孙坚(可惜孙策不是君主)    先尽快将关羽、吕布、太史慈、夏侯惇。诸葛亮五人招齐(注意级别不要搞得太高),然后给他们配备适合他们级别的最强武器,看《孙子兵法》(前者影响体力的上升,后者影响智力的上升。当然在适当的时候能用上古锭刀、双铁戟等独一无二的兵器更好。45级以后就用吕、关、张的三件兵器给这五人轮流用以升级)。待99级到头后去掉完成使命的《孙子兵法》,换上三本奇书(最好给诸葛亮看涨体力的书,给吕布看涨技力的书,可惜凑不齐五本),神马只有两匹:爪黄飞电和的卢(我从没见过赤兔马),配上面提到的三件神兵器(凑不齐五件其他两人只能配青龙刀。。。听说有倚天剑,我也从没见过)。    强人就绪。然后留下猛男若干,我是连孙坚一起凑足15人,将其他人投降给别人(注意先别急着被捉,先降低忠诚度以免被杀头)    最后你就可以纵横驰骋了。在没配奇书的情况下,关羽的体力高达337。。。  
  如果你的武将到99级还没统一的话~~我可真的很佩服你的恒心和耐心!!
  街头篮球
回复日期: 19:47:00
      如果你的武将到99级还没统一的话~~我可真的很佩服你的恒心和耐心!!      晕死~~玩统一有劲吗?抓了不会放吗?和电脑玩谁还不能统一?大家不是在讨论技巧吗?  
  三国默认的赤兔马与倚天剑是被盗贼所持,所以大家不可能看到  不过可以修改
  用诸葛亮不如用姜维,周渝也比诸葛亮强
  太史慈,夏侯敦,关羽,吕布,姜维  不仅能打,绝招都不差。姜维先大地狂笑后狂雷天牢必杀,其他四位不用说
  还以为有什么高招,伏兵啊,知不知道鬼哭神嚎打站着不动的武将三个技能都能打中,掉多少血?鬼哭神嚎杀什么样阵型的兵最强,全军出击的,最多可以把200兵杀的只剩不到20,都用弓兵你上还是不上?那种战术还想和鬼哭神嚎比  鬼哭神嚎战术是攻击力最强最稳定的战术,只有一种有可能在双方人数相等时有获胜机会,那就是封武将技+八门金锁,配大刀兵,只要武将技用不出来,再猛的将也只是个血长些的骑兵,小兵上去砍最多死50个没有打不下马的将,主要是成功率低了点.
  哪位见过赤兔马,我打三过群英传7年了,所有的装备都见过了,就是没有见过赤兔马,郁闷哦
  个人观点:    武将:关羽、吕布、太史慈、夏侯惇,    武将计:“鬼哭神嚎”。    军师:姜維  因为诸葛的武力垃圾!所以姜維或者周瑜才是正品哦!而且打并他们的大地狂啸要比诸葛的好用的多!  
  我见过!还是让一个小垃圾人用着呢我靠郁闷哦!
  bl052连按5下,直接KO,呵呵
  一搬都都是很多城同时打。用部队传城的那个方法(我自己琢磨出来的。不过网上很多人也会。)武将差不多就可以。打仗的时候全弓箭兵。先利用部队的移动。让对方的部队全都处在鬼哭神嚎的攻击范围内。这样可以杀死对方2/3的兵力。然后待机。敌人接近的时候。出伏兵电脑的兵就开始往回跑(电脑傻)。这样每次的很少的损失打败很多电脑。哪有那么多猛将可以让咱们同时用。那种最佳组合的战法在后期并不实用。速度太慢。
  在 40级 以前 我发现有个技能不错  包围敌军 好多电脑的将被我 活活的用弓箭 飞刀射死   
  周瑜有离间计高 还有招降敌军..    
  作者:强盗非非
回复日期: 21:03:00
      哪位见过赤兔马,我打三过群英传7年了,所有的装备都见过了,就是没有见过赤兔马,郁闷哦      我也没见过,听说它被设定出现在盗贼军中。。。
  安定法
  诸葛亮 吕布 关羽 夏侯惇 太史慈 组合  兵种 弓箭  阵型 鱼丽  战术 前军前进-中军前进-全军待命-前军前进-中军前进-后军   前进(常规)   没有统计过可以杀多少人 估计在30个左右
  最强组合:  周瑜,姜維,吕布,关羽,夏侯惇
  诸葛亮,夏侯惇,吕布,关羽,太史慈  
  旬?(那个字不认识,就是旬?(那个字也不认识)的叔叔)  还有郭嘉,陈昱,徐庶都不错啊
  作者:qk513
回复日期: 17:42:00
      &三国群英传II&中几大特殊必杀技之掌握人物名单:        鬼哭神号:吕布、关羽、太史慈、夏候惇    神鬼乱舞:吕布、甘宁、徐晃、周泰、张飞、孟获    大地狂啸:张昭、孙权、庞统、贾充、姜维、司马懿、贾诩、于吉、周瑜、田丰、许子将    天地无用:诸葛亮、司马懿、庞统、于吉、周瑜    狂雷天牢:诸葛亮、张昭、鲁肃、姜维、郭嘉    五雷轰顶:荀攸、程昱、左慈、徐庶、法正、曹操、管辂    分 身 斩:魏延、关平、甘宁、马超、严颜、曹彰、张苞      左慈
也会天地无用
  作者:智商太低
回复日期: 17:54:00
    用楼主的组合,别人城里就是有30人我也能攻下来
  我喜欢用姜维,有大地+狂雷,还能增加武将技力,武力又不弱,比诸葛各有千秋!
  猪哥、周郎、姜维、吕布、关羽
  个人认为:    庞统比诸葛亮要强。    最明显的一点是:诸葛亮没有杀武将的必杀技。    庞统有&御飞刀&,可以用来逮住敌将,并且庞统还有&后伏兵阵&。    ◇风急天高◇   狂雷比飞刀厉害多了。
  本人没玩过群英2,看了楼上诸位的争论也去玩了一下,发现六千万卢布斯的最强阵容对付电脑是很强,因为可以不断补充兵力,所以后防无忧(我通常用这几个人光身子打对方败将,等招到100兵撤退,留给最后一个人解决,这样可以给降将补充兵力,让他们守城),但是这个阵容碰到那四个变态加增加技力的军师必败,40级可以加的技力差不多有100,加上自身的100多技力可以至少放4个鬼哭神嚎,相信玩过的人都知道这是什么概念吧.不过六千万卢布斯开创了没有这些个变态的新玩法,我发现了好多有伏兵班阵的武将:甘宁,管亥,凌统等等等等,这些人武力也高,对付电脑非常实用.  ==============================================================  真让人佩服不会玩的游戏都可以研究的这么明白  补充一下那几个能放鬼哭的配上特殊物品一次能放6-7个。可以大400点血
  那个阵型肯定是无敌的,不过没多少乐趣了
  我玩三国7年了,呵呵  从来没用过金旋  
  楼主的组合地球人都知道。  六千万布卢徒斯的组合超强!电脑没有人脑那样的智商,呵呵~用这个组合打电脑比鬼哭神号队厉害得多!  大家如果有空的话到百度三国群英传吧看看。那里已经有将近1400帖子了,呵呵~在那里我的注册名:蝈蝈㊣。欢迎指教。  /f?kz=7888766
  tghrh1977:  把太史慈换成贾充,更完美
      我赞成楼主的观点~  我玩二代前期的所有铺垫均为此五人~得到此五人之后所向披靡。:)      
  1、现在打三国,最喜欢用金旋,90%的把握统一(不作弊不反复取档)。  2、个人认为飞刀最好用。  
  致:六千万布卢徒斯    补血+补兵:王双、祝融夫人、小乔、贾充;卢植、阚泽、诸葛瑾、蒋济、蔡邕、张温    所以最佳组合应为:庞统、王双、祝融夫人、小乔、贾充
  大家玩三国2这么麻烦么?  哎呀,其实直接F110,然后靠近肉搏,F104一切都玩了
  有意思.
  习惯用征兵术.玩三国现在是玩智勇双全的,像吕布张飞马超之类没有智慧的抓住问也不问就杀掉.纵观三国2,应该有400个武将吧,我最多时候有396个,其他人怎么都搜不出来了,但绝对没有死过一个人,大家可以测下到底有多少人.  三国2论智慧跟武功,第一要数姜维,第二是曹操,第三赵云,后面是张辽关羽之类.喜欢培养几十个武力和智慧都在100以上的出去嚣张.诸葛亮配上最好的武器也不能达到武力100,没办法.  三国智力最低的莫过于沙摩柯柯,好像23吧~应该没有更低的了.武力最低的忘了,没什么名气.综合指数最低的好像是刘禅,要智慧没智慧要武功没武功,难得这么低,也算人才了.  喜欢用孔铀和彻里吉统一,其他没难度~
  个人认为:  三国早期流氓武将技:八门金锁,伏兵阵系列.  最流氓军师技:增加技力.  最垃圾高级武将技:神鬼乱舞(看张飞他们常常空放)  最垃圾军师技:劝降(偶尔能骗几个傻蛋).化解计策.后选出列(完全无用)
  群2总共有400武将,群2全400武将存档在百度三国群英传吧有下载地址。  武力+智力排名:   1.姜维 93+96=189   2.赵云 98+88=186   3.关羽 99+85=184   4.张辽 95+88=183   5.孙坚 94+85=179   6.曹操 87+92=179   7.邓艾 85+94=179   8.孙策 95+83=178   9.周瑜 78+98=176   10.吕蒙 85+90=175   11.陆逊 79+96=175   武力最低:于吉 30  智力最低:沙摩诃 25  武力+智力最低:杨松 46+38=84 (刘禅 89)  我最喜欢的君主:金旋    百度三国群英传吧  /f?kz=7888766  偶在那里叫:蝈蝈㊣。
  用吕布搜索到过赤兔马 在哪个城忘了! 打挂孙策得到七星剑,还有什么古锭刀啊,青釭剑啊,属于神兵三十二三级就能狂加攻.  什么太公阵克所有其他的阵,但是没用鬼哭一下全没了.  六千万别说了,你的组合打电脑可以,跟楼猪打他两个就把你灭了.  别说三个鬼哭了,一个就够了,那几个爹的武力超高又不会像你一样站那等人冲过来,我估计你还没用伏兵就挂了!  兵种相克还克武将!早期有用.  问一下有没有人把城打成关卡了-_-
  果然是最强,魏蜀吴还有董卓军的超级牛X人全到齐了  再家上一个超级无敌小军师,
  游戏没有对打功能!对电脑,只要兵种相克,绝对是伏兵队更强!  如果现在可以任选两队人给我用的话,我不会用吕关太夏诸,我会挑的两队人:  邓艾、王双、祝融夫人、小乔、贾充  庞统、太史慈、庞德、甘宁、颜良  第一队人马都会补血,所以除了邓艾本身,其它人是用不上恢复体力的,而邓艾本身的武力为85,比庞统强很多。唯一的缺点是智力94,比庞统的98差了四点,会使用化解计策并且智力比他高的军师共有九人(包括庞统),而能化解庞统军师技的只有三人。  第二队人马不用说了,庞统放这队里就是为了血少时用恢复体力高。    我的兵种搭配:弓箭、飞刀、藤甲、大刀+(长枪、朴刀、武斗之一),第五种兵根据战场情况选择。例如江南一带弓箭兵多,可选武斗;董卓的西凉朴刀兵多,可选长枪。
  观点:关羽(朴刀兵),吕布(枪兵),太史慈(枪兵),赵云(枪兵),孔明(弓箭手)
  问一下有没有人把城打成关卡了-_-  …………………………………………………………  有  我干过一次  妈的,没法恢复了
  我的城经常被电脑打成关卡啊。  怎么不能恢复,弄几个智力高的人占城开发,一两年就恢复原样了,呵呵~再开发几年还能变成大城市的样子。
  六千万布卢徒斯
的部队要是碰到对方军师用“后选出阵”怎么办,就算你有化解计策但是这轮中你肯定要耗费一个武将的大部分兵和技力,面对15人的大城你少一个人还怎么打
  这个游戏这么热,我们建个qq群讨论吧    我觉得陈x的保留气力高哈爽,武将技连发
  个人认为选金旋是最难的,我最多只有10%的把握打过,(不作弊不反复存取档),而选孔铀几乎有40%的把握,不知道有没有更厉害的。        你这个10%和反复读挡打的概率不是一样的,搜到黄忠么就无敌了
  在自己城里待上一年已经不错了,至于下面两个城,刘备一开始就要占领的,你去了跑都没地方跑的。我的经验就是不能往下彻……    就是要往下才有人,城被占了么带上钱也兵外面站会儿,要么且战且退,居然有人满五人了还被灭掉,真笑话啊。三国都能打成这么惨还是别玩游戏了
  kds老谋深算:遇到这样的军师,可以考虑把弓箭改为弩箭,这样不遇到飞刀就可以,兵种被克的概率极小。  还有一个办法就是先撤兵再马上转头攻城,对方来不及补兵,我方士气影响也不是很大。打过一仗,对方某些兵种被损耗,他的后选就容易推测了
  我就用2种组合诸葛亮用箭。其他4人中一个用箭3人用大刀可以杀2座15人守的城。
  遇到对方有后选出阵军师技其实很简单,只要已方有化解计策的军师,就用化解计策,则电脑会重选武将,再换想用的军师技,电脑又会重选武将,交替使用化解计策和想用的军师技,直至电脑选择自己想对阵的武将———不必费一次军师技的,呵呵~
  所向无敌
  我曾经弄到的好东西:  奇书:日月魔经(智+100),青囊书,太平要术,遁甲天书~~~  神马:赤烟绝影(速+100),赤兔,爪黄飞电,的卢~~~  兵器:玄冥魔刀(武+100),青龙掩月(+30),丈八蛇矛(+30)  
古锭刀,倚天剑,七星剑~~~
  问一下,你怎么弄到这些的,给我讲一下啊
  一般20级不到就统一了
  用大规模纵深加围点打援战术  先集中兵力攻下一个隘口,然后全部兵力资源撤出,在自己的战线上访一个缺口出来,或者同时放出多个缺口,这样对方就会出兵攻占,处于兵力分散状态,这时我方则分兵多城池同时攻击,同时加强对隘口要塞等地的攻击和后勤补给,这样,敌人就被分割开来,这时候,敌人大多全被分割在路上,想怎么收拾就怎么收拾。
  汗,日月魔经?赤烟绝影?玄冥魔刀?哪有这些啊?保存数据的文件我都翻过了,没见过这些东东。
  作者:roberts
回复日期: 20:38:00
      汗,日月魔经?赤烟绝影?玄冥魔刀?哪有这些啊?保存数据的文件我都翻过了,没见过这些东东。       这个好象是《三国群英传II》的修正版里的    
  哦,大概是别人修改过的吧,那我也会。
  从理论上说,关羽的体力应该会达到379(88+97X3),每年安排关羽打一仗,升级时显示体力加3时存档,遇加2时重玩,嘻嘻。到99级时再给他配上青囊书(体力加30?),那就四百多了。。。
  体力和武力有关,技力和智力有关,要想某人数值高,就一直配着孙子兵法,每次升级后都给当前能用的最高武力的武器。用SL大法太麻烦了吧!!!
  三国群英传2修正版  
    主程序特点:   1、修正恢复技力为30-50-70(原版为30-30-70);   2、电脑一路武将出征人数最大为7(1.0版如此);  3、取消电脑斩首功能;  4、取消 L### R### 作弊秘技。     Sango2.PAK特点:   1、赤兔马和倚天剑可搜索得到;   2、大地狂啸、拒陆马可正常显示;   3、兵器“锻”可正常显示;   4、修正赤壁之战君主张鲁在野BUG。     下载地址:   ftp://221.214.167.218/三国群英传II/三国群英传原版/三国群英传2修正版.7z     感谢: Sango2Editor、PakPacker的作者陈俊彦;   RPGViewer的作者Van;   群2共享空间的提供者枯藤老树II。    百度三国群英传吧:  /f?z=7888766&ct=&lm=0&sc=0&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=%C8%FD%B9%FA%C8%BA%D3%A2%B4%AB&pn=1750       蝈蝈㊣  
  三国群英传2夏傲版  /    三国群英传2陈沐版  /
  吕布(长枪)、关羽(扑刀)、太史慈(弓箭)、夏候惇(长枪)、姜维(弓箭)个人最强阵容,干掉〉20个武将
  同时拿到过青龙演月,丈八蛇毛,方天画集,爪黄飞电,的卢,青囊书和遁甲天书(给吕布)以及太平要术(夏侯敦),其余如什么古锭刀,七星剑,双刃剑,铁骨藜朵都到拿到了但是没啥意思,
  马超、太史慈、夏侯惇、张辽、庞统  这个组合比较好用  
  强贴!  我用 庞统姜维关羽王双太史
  作者:tghrh1977
回复日期: 17:08:00
      我的城经常被电脑打成关卡啊。    怎么不能恢复,弄几个智力高的人占城开发,一两年就恢复原样了,呵呵~再开发几年还能变成大城市的样子。    ……………………………………………………  晕  打成关卡我一般就撤了  派垃圾武将进行象征性的守卫  为了搜索东西而已
  四个鬼哭 加姜维    姜增加计高 大地狂笑 200兵可剩20以下
  四个鬼哭(都知道吧) 全弓箭 雁阵 对方朴刀无所谓 武将前列 全军前进 武将出击 以求早接触 技满时全军后退 鬼哭 剩兵不足以威胁你将 上去挑掉对方将 耗费:一技(50) 几十体力 对方一技可杀掉你的兵数      前几局每局增技高补回 大概可杀三到四人 关2哥更多(技多)    后几局体力不多 增体高 又可杀三到4人
每人可杀6到7人     姜维 每局大地加天牢 计策使用同上 可杀四到五人     总共打25到30个将极其轻松
当然这是全40及以后的    不知还有没有比这个更强的 愿与大家共赏      
  军事诸葛亮   封武将技,不过第一次很难成功.加体力,加技力啥滴  但是天地无用很厉害。  关羽
张飞  关羽的鬼哭神嚎太厉害了  首先第一场可以加体力,第二场加技力
  一些心得(不用密技):  选择实力最弱的君主,搜索大将;  避免大战,不打无把握之战,力求歼灭战,不打击溃战(我方优势明显则坚决攻取之,敌我实力相当则相机攻取之,敌强我弱作消极防御,敌进我退以分敌,待主力集结歼灭之);  知己知彼(派一偏将进攻试探,查看敌人兵种配置);  综合兵种(弓箭、大刀、武斗);  诱敌深入(城中将少时可将近敌引过来消灭);  连续攻击(攻坚),前锋部队消耗敌人(兵、血、技),后续部队拿下并巩固据点。
  弓箭兵最好布成鱼丽阵型,敌若非弩兵或箭兵必将发起冲锋,我军以逸待劳使敌未到阵前先损一部,待敌迫近则前军前进,敌兵必须回师救援主将(若我敌我兵力相当,敌方主将不敢冒然进攻),待前军逼近敌将则全军待击,前军全部消灭后,敌兵再次靠近我军时则中军前进,战法同前军,期间配合武将技,待时间剩余不到30大秒时作决定:敌则能战之,尽量不要先主动进攻(时间不够另当别论),以便生擒来将;少则能逃之,三十六计走为上。
  不同意!    最佳组合军事是1庞统:恢复技力和体力(藤甲)。2太史慈(长枪)    3祝融夫人(弓煎)。4庞德(飞刀)。5王双(大刀)。五个都有伏兵,技力不断恢复,人就越打越多/其中3,5还有回天术,技力体力一起恢复。诀窍是主将站在后列不动,边恢复技力边用伏兵,楼上诸位没有发现这个妙处      真的很有想象力,可惜想到没有,孔明同志来个无敌的化解,我让你丫招兵啊,等着被打死吧。恐怕三国中没有孔明哥哥不能化解的吧?
  用金旋打微操作也很重要。
  增加体力(高)可以加一半的体力  增加技力(高)同  象楼主举的几个人增加的技力可以用两次鬼哭神嚎  增加的体力用完就可以砍完50多病,之后等于满血满技能
  忘了说了,这应该是后期了  如果是前期的话,还是恢复体力技力的好,中期的话相当吧
  作者:恩龙
回复日期: 19:12:00
      作者:愁绪万千 回复日期: 14:15:00           楼主的军师换成姜维就完美了        同意!!!!!!!!!!!!!!!      同意
  哪位高人能告诉小弟,到底这赤兔马在哪找到的啊?上面有位仁兄说用吕布能搜索到.在什么时期啊?大致在地图的什么位置?我为了赤兔马都打了N遍了,就是找不到,真是欲哭无泪啊
  三国群英传2的修改!
     群英2绝对是非常非常非常经典的一个游戏,从99年至今,可以说是长胜不衰了,新的修改版也层出不穷,如夏傲版、WinUX版、春天版、沐版、孤独战神版等等。
     有这么多的修改版,想不想做一个完全属于自己的群英2修改版呢?这在从前,对于不懂编程的偶是一件完全不可能的事情。但现在,很多高手已经做出了各种各样的修改工具,我们需要做的只是站在巨人的肩膀上搭搭积木,怎么样,有兴趣嘛?来吧!
     群英2原版游戏其实只要两个文件即可运行,那就是Sango2.exe和Sango2.PAK,前者是主程序文件,后者是游戏资料包文件。同样,做修改版也要从这两方面入手。
    一、Sango2.exe的修改:
     1、1.05主程序免CD修改:安装原版游戏后用官方升级补丁升级至1.05光盘版,用16进制编辑器(如:UltraEdit、WinHex甚至是金山游侠V)修改Sango2.exe主程序,
  查找750E68ACD4C4ABE55DC3
  改为EB0E68ACD4C4ABE55DC3即可。
     2、主程序的其它修改:使用《群英2主程序修改工具》v1.9.0(作者:陈俊彦),只要你想要的功能它都有了!
    二、Sango2.PAK的修改:
     1、PAK文件的解包打包:可使用《群英1、2、3PAK解包打包工具》v1.1(作者:陈俊彦),解包也可使用《RPGViewer图片资源提取工具》v2.6B604(作者:Van)。
   游戏资料包必须解包后才能修改,修改后必须打包才能使用,呵呵~
     2、BIG5码和GB码文本的转换:可使用《文本内码转换》(作者:马健)。
   游戏内的大部分信息都是存在.ini文件中的,修改时就是改动.ini文件。但它是BIG5码的,所以要把它转为GB码,修改后再转回BIG5码。
   Magic.ini:含武将技和军师技的资料。
   Message.ini:含各种消息,对话。
   Sango.ini:含所有武器、马匹、物品、书籍、兵符、阵法的资料。
   Things.ini:含各种武将技、军师技的调用资料(谨慎修改!)
   Times1-5.ini:含各时期城池、武将的资料。
     3、图片资源的替换:可使用《批量文件更名》(作者:aorland)
   群英1、2、3游戏中的图片格式均为.shp,修改的时候只要替换相应的.shp文件即可。例如用群英3的头像替换群英2的头像,只要将相应的.PAK文件解包后,将群英3的头像批量更名为群英2的相应头像文件名,并覆盖群英2的头像即可。同理,可用群英3、2的头像文件替换群英1的头像,缺点为头像稍大了一点,而且只能手动更名,好累:(
   如果想用其它格式的图片替换游戏中的图片,可使用《群英2批量头像替换》(作者:陈沐)或《群英2头像修改》(作者:钟鼎一)
     4、常用PAK修改举例:
     赤兔和倚天的搜索,原版是搜不到赤兔马和倚天剑的,将游戏中的Times1-5.ini文件转码后即可发现,游戏默认设定有一个人物盗贼,骑赤兔,持倚天,而这两个物品在Sango.ini中的属性Attrib=ONLYONE,也就是游戏中只有一个。修改时只要将Times1-5.ini文件中的盗贼改为骑黄鬃马、持直剑即可:)
     兵器“锻”的显示,原繁体中文版中的“锻”这件武器在简体版中显示不出来,原因是转码错误。修改Sango.ini中的(Name=锻)即可。
     赤壁之战君主张鲁在野,原因是Times4.ini中张鲁资料下的(Status=未),修改Times4.ini中的(Status=登)即可。
     大地狂啸、拒陆马的动画,原简体中文版PAK文件中缺少相关的动画图片,这个修改最简单,偶是把繁体中文版的PAK文件解包后把魔法动画的文件夹整个复制到简体中文版中,其实就是增加了六个图片文件。
     本文内容均收集于网络,如有侵权,请留言。
   版权没有,翻版不究:)     偶的网盘提供群英2、修改版及其它一些怀旧游戏的下载。  /
  Times1-5.ini中的武将资料具体含义(春天注释):  
  SEQUENCE=序号   NAME=武将姓名   FACE=大头照档名   STR=武力   INT=智力   BaseHP=基础体力   BaseMP=基础技力   Loyal=忠诚度   Spirit=勇气(关系到士气下降快慢)   POS=每个时期的位置   BaseEXP=基础经验   CITY=所在城市   Status=状态   Weapon=武器   Horse=马匹   Thing=携带物品   BattleArray=可用阵形
  UseBattleArray=使用阵形   Force=可用兵种
  UseForce=使用兵种   LoyalKing=忠诚君主   BLOOD=血统   CONSTANCY=节操   TYPE=图形的类型(战场造型)   FLAGS=旗帜(如果设定1,就是通关1次才出现的意思)   SKILL=特殊技(武将技)   WISESKILL=军师技
  关羽、吕布、太史慈、夏侯惇的“鬼哭神嚎”都超级猛,担挑也是最猛,肯定入闱。  
军师:田丰,有军事计:“增加计力(高)”,自己的武将计是“大地狂啸”和“伏兵班阵”  用飞刀或者弓箭兵,只要对方不是弓箭手他们就会突击,你就用大地狂啸,武将计结束之后应该还剩下十个左右的兵,不足为患。然后自己的兵就开始冲上去,只要对方武将没有烈火旋灯这样的武将计,你的兵就可以围死他,同时自己还可以不断地用伏兵班阵来进行增源。对于中等强度的对手,田丰最好用。
  我一直用的阵容和楼主一样,不过感觉诸葛亮可以用别的将领替换 比如司马懿 周瑜 姜维都行。姜维是文武全才啊
觉得比较好用的将军(血 法都高 智力武力都高的)关羽 夏侯敦 赵云 姜维 张辽 曹操。。。。。。
  最强组合的没错`不过要是都用这支部队去打的话`那太没意思了`我打都是尽量把部队之间的等级都炼的差不多``这样才有意思`当然这是需要耐心的`要就像我这样的高手才有这样的修养拉
  一个八门紧锁。。直接pk
  群英2增加城池     增加城池首先要在Times1-5.ini中的[CITY**]部分增加城的资料(包括城的名称、君主、太守、军师、人口、防御力、位置等),然后在[PATH***]部分增加城与其它城之间的道路(这是指移动时的道路,而不是指地图上画的道路,如果和地图上画的道路差的太远,看起来就就不真实了^_^),最后修改  Shape\Map\ChinaMap.SHP
大地图  Shape\MENU\D1_1B.SHP
开始选单及势力范围小地图  这两个图片,以便在大地图及小地图上都能看到你增加道路。修改图片可以用《群英1、2、3PAK解包打包工具》解包后找到图片,用《SHP图片转换》转为.BMP格式,用你最常用的图片修改软件修改后再转回.SHP格式,然后覆盖地图文件,打包即可。也可以用RPGViewer将资源包中的地图文件导出(上面提供了图片在原版中的序号) ,修改后再重新导入。    Times1-5.ini中的城池资料具体含义:  [CITY**] 城池序号  NAME=名称  KING=君主  MAJOR=太守  WISE=军师  POPULATION=人口  DEFENSE=防御力  MONEY=金钱  POS=位置  FLAGPOS=旗帜位置  RATE=等级(3为城池、0为关卡)  FLAGS=旗帜    Times1-5.ini中的道路资料具体含义:  [PATH***] 道路序号  Start=起始城池  End=结束城池  Length=长度  Point=路点
  Sango.ini中的物品资料具体含义:
  [ITEM]   Sequence=序号   Name=名称   Attrib=属性(USED、空白、ONLYONE)   TYPE=类型(JEWEL_MISC、JEWEL_WEAPON、JEWEL_THING、JEWEL_HORSE)   WeaponType=武器类型(0、1、2、3)   WeaponObject=武器物体(0、700-710、720-727、740-746、760-767、900-907)   SearchType=搜索类型(0、1、2)   Sort=类别(1-77)   Level=使用等级(1-45)   Sprite=图片   rate=搜索机率(0-200)   STR=武力(1-30)   INT=智力(7-20)   MaxHP=体力最大值(25)   MaxMP=技力最大值(20-30)   Force=可使用兵种(1、2、4、8、16、32、64、128、256、512、、4096)   Battle=学会阵型(1、2、4、8、16、32、64、128、256)   Skill=特殊技?   Speed=速度(1-6)   HP=体力   MP=技力   Spirit=勇气   Loyal=忠诚度(4-12)   Tire=疲劳度   Description=描述     注:以下三项请勿修改,否则可能影响物品的正常使用。   Force= 如武将已学会相应的兵符则无法使用;   Battle= 如武将已学会相应的阵法则无法使用;   Loyal= 君主无法使用。
  Magic.ini中武将技资料的具体含义:   [MAGIC]   SEQUENCE =序号   NAME =名称   MP =消耗技力   POWER =能量(气)   ATTACK =攻击力   SCRIPT =调用代码   ATTRIB =属性   TITLE =官衔   NOTE =注释,级别   ACTIVE =目标     Magic.ini中军师技资料的具体含义:   [WISE]   SEQUENCE = 序号   Execute = 执行代码(1-67)   WiseLevel= 军师技等级(0、1、2、3)   NAME =名称   ATTRIB =属性(0、1、2、3)   Level =等级   ACTIVE = 目标(1、2、4、8)     Times1-5.ini中的时期资料具体含义:   [SYSTEM]   TIME=时期名称   YEAR=开始年份   TotalKing=君主数目,将会LOAD KING01-KING##, ##为君主数目   TotalGeneral=所有武将数目(包括君主、登用、被俘、在野...)   TotalCity=所有城市数目(包括占领&无人占领)     Times1-5.ini中的君主资料具体含义:   [KING**] 君主序号   NAME=姓名   FLAGNUM=旗帜   SELECT=音轨号码(0〔不可选〕、7、8、9)   Type =人工智能类型(0〔强攻〕、1、2、3、4〔强守〕)
  介绍个不用BUG和秘技的无敌方法:1.限于对方军师计为偷袭敌军;2.我方主将只带了十几个兵,不多也不少;3.我方主将会鱼丽阵形。对方用偷袭敌军的军师计时,我方武将位置前列,用鱼丽,然后上阵你会发现你的武将到后面去了,而且是最底线,敌方的兵在你面前晃来晃去,就是打不到你,对方主将也是,在你面前挨打。呵呵。。
  还有一个:逼近敌军真的很有用。在以后兵多的时候,对方用玄襄,我方用玄襄,武将位置前列,这个时候我方武将位置就重叠进了敌方的前军里了。在小地图上看不到代表他的那个点,武将只要不出去,在那里就等于无敌。。敌方用逼近敌军军师计,同理!!!
  不知道各位喜欢用诈败军师计不?我认为该技在前期非常有用。当你的武将士气不高,又有敌军前来攻城时,这个技能就很有用了。。只要武力不是太低,光杆上吧。。一开战就往回退,退到底线,就不会前后受敌了。等对方主将进来吧。。要是有打将技能可以放起玩玩,有回天就好好珍惜了。。。胜算大得很哦~~~~~~~~
  偶是延续偶三国I的玩法,基本配置是关羽+赵云+诸葛,原因是武力高智力高,其他全部不培养。诸葛有增加经验,然后捉了放,放了再捉,三人的等级很容易就领先电脑20级以上,最后导致三人的技力(+孙子肯定是没意见的了,最好的兵书给他们),武力(等级高,配的武器好),体力(等级高自然体力超群)完全高出对手许多。三人打天下。呵呵。  
不过,最喜欢的还是98年的时候玩三国I,就关羽+赵云,武器是最好的蛇矛+青龙(搜索到方天化戟最好),有辅助技力的兵书时,撤换武器练技力(MS基础高了提升效率会增大吧?没仔细统计过,当时都是想当然的)。其余人员不培养,只带兵支援。偶打到42级左右,电脑最高的袁绍也才21级,他的炬石炼狱到了这两位的前面完全是小儿科,呵呵。  
当时网吧老板说了一句:每天这么多人,没见过你这么玩的!
  NND,好久没玩三国了,很多东西都快忘光了,真郁闷啊。。。
  最喜欢的武将技是神鬼乱舞,那一声大喝太COOL了,然后就是一阵没头没脑的狂砍,哈哈
使用“←”“→”快捷翻页
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规

我要回帖

更多关于 超级群英传武将搭配 的文章

 

随机推荐