剑灵召唤师用什么灵核的鼓励和友情有什么用

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剑灵召唤师高玩分享的10条技巧与2个重点
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 16:49
&剑灵召唤师玩法输出的10个技巧,剑灵召唤师贴脸输出好吗
剑灵的好几次职业更改,在各大职业都削成狗的节奏时,召唤总是能全身而退,让玩家们戏称是CH的亲女儿。既然召唤这么火,玩的人又多,小编就为大家分享一些召唤师的技巧和重点。
下面直接上技巧:
1、估计很多人在猫倒地后是按c让猫大锤子转完再E回来,然后运气不好猫又被打了,又倒地了,其实猫倒地后c的一瞬间按E可以直接E回来,效率高得很
2、打祭坛站图腾处吃buff时boss吐口毒吐你脚下你会怎么办?走开放弃那个buff点?其实完全没那必要,你只要放个花粉,站毒上面也不要紧,安静地听着抗性的声音吧(花粉效果过了就没用了)
3、猫浮空怪时怪掉下来是可以接上扑腾的,只不过要看好时机
4、如果你手速较慢,只要按一下V就行,不要接2次浮空,(举个栗子,怪虚弱了,你第一下v是把怪打浮空,第二下v是猫给怪再接浮空,那你只要按一次v给怪浮空一下,等怪掉下来时接扑腾是100%成功的)
5、和灵剑比武时SS给猫上免疫异常抗性是每个高端召唤必备。
6、有花蝶效果的童鞋:花蝶效果还有2秒或1秒时用虚弱锤子,效果一过再来个锤子,轻松完成双控。
7、板栗要在确定目标不会乱动的情况下用,效果更佳,(拿雪人举例子,雪人吸热或吸冷时扔最好,他到处乱跳时你扔了也只能给他造成前三下的伤害,后面的就浪费了)
8、不要养成q猫的习惯,不是要你不点,是不要依赖q猫,仇恨在你身上要学会蹭蒲公英扔蒲公英,仇恨在队友身上也别管,
9、花粉可与马蜂同时放(花粉要快那0.1秒),出血马蜂读完条的前0.5秒放荆棘藤2个技能都能放出来,举怪时疯狗马蜂啪啪啪时如果怕没内可以右键不放左手f套个牵牛花,不会影响疯狗马蜂释放速度(板栗好像也不会),但千万不要手贱放个玫瑰,
荆棘藤和燃烧花粉都是有严重后摇的
10、高端召唤不一定贴脸输出,但贴脸输出的一定是高端
1、反身ss的反应相当重要
2、了解哪些技能有后摇,哪些技能与哪些技能能完美衔接很重要
小编分享的这些技巧来自剑灵吧的一位召唤玩家。希望上面的这些技巧对玩家有所帮助。仅供参考。
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剑灵召唤师绝对公平模式PK攻略 全职业对战
剑灵召唤师绝对公平模式PK攻略 全职业对战
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  召唤师VS拳师
  玩的好的拳师其实很克制召唤,猫q点一点,狗尾草左边一排点满。打拳师的核心思路就是不到快死坚决不交2。召唤只有一个保命解控,所以最好不要用。
  那被控了怎么办?就该发挥猫q了,拳师右键过来近身,切记不要按蒲公英,能直接踢晕你。q猫,他会用猫蹭qe,看他qe别打,过个1,2秒用疯狂生长(第一排三点不点秘籍,因为点了秘籍蒲公英没法重置cd),拳师被困住后必定会交ss,这时候马上跟个蒲公英十有八九变隐身,重置cd绕背后继续1困住,这时候记得控猫,一定要到他背后否则被蹭qe,被困住没ss一般会交冰花,看好他人物状态数秒321用大榔头压住,浮空,右键马蜂(第二排有秘籍浮空猫压后可以顺发。)浮空玩他f,用2压住(虚弱经济藤)如果不交tab,继续浮空打。
  猫压最好等到逼出他的tab。 再说一下被困怎么办,打拳师一定要什么时候都保持着q猫的心态,猫冲过去反而能送觉醒(6秒闪避100%)q猫,等他冲过来,如果不小心被控,f被压,看准时机用猫来解围E键(左边三点召唤师被控e猫击退敌人10米),大浪头虚弱打浮空,猫tab晕打浮空,v(5米雷)击倒,一般v击倒后都会交F,不管,拉开距离继续找机会。切记近身不交蒲公英除非你确定他距离你6米以外。
  2不到万不得已不要交,如果多面打浮空,同样的再他落地一瞬间用猫c或者v可破。友情左边4点,回血还能生成罩子(10%的血。)。花粉左边两点回血。如果猫被控了不要慌ss左边点两点,看到猫被晕ss然后q猫就行,蒲公英群体也可以解围,有秘籍点出来回4%血。基本上就是这些细节。我用召唤打高端拳师胜率真的不高。。这些仅仅我个人意见,仅供参考
  召唤师VS召唤师
  就比谁反应快了,1键我点的第三排,蒲公英群体,猫扑左边两点,开局直接1健捆住Q猫 对面要么也是用1捆要么就是TAB猫出击,1捆就SS拉开距离,TAB猫出击看准了举蒲公英还是挺好躲的因为要两次命中才会晕,不幸被晕住了E猫就行,内战可以杀猫也可以杀人(杀猫要确保你在3分钟内伤害打的比他高,只计算打人的伤害)。
  怎么杀猫?tan晕猫浮空,马蜂点瞬发下来如果对面不交SS,不Q猫,浮空下来继续大榔头再浮空,荆棘藤虚弱再浮空,5米雷炸了骑上(记得开花粉,因为杀猫的时候对面肯定对着你一顿砍,猫被对面如果荆棘藤虚弱了不用管接着找机会)打了这么几套肯定猫只剩一点血,找机会杀了猫就行。 我打内战还是喜欢直接杀人,有时候3分钟来不及杀两个。
  杀人走位很重要,一直绕圈圈走位走的好,就能避免猫的大榔头跟V,猫冲过去Q住,不要乱放技能C放完接V,一看没控到再接TAB很容易打进蒲公英。猫冲过去Q住找机会,对面举蒲公英就右键破除,对面F,猫冲过去TAB压或者C压然后骑上打输出,交2了不要急拉开距离开个花粉等他现身。自己被猫骑了可以E猫或者猫用C,V解围就行。还有一个很恶心的打发,看到对面交了SS马上用1捆住打输出。开局1捆住对面SS,我们蹭个蒲公英绕背继续1捆住,这时候他只能交花粉或者蒲公英,看到花粉别打,猫上去捶他骑上打输出,蒲公英记得右键Q猫右键就行,很多时候召唤打召唤就是用猫蹭蒲公英。
  召唤师VS气功师
  没什么好讲。。气功师还是比较克制召唤师,再加上属性平衡后,气功师PVP能力也是更上一层楼。
  说一下注意点。花粉我喜欢点1点,CD快,看到对面有冰玉千万别打,别用F牵牛花否则你会直接结冰。猫上去人看着就行,猫上去C 浮空打个马蜂。如果TAB交了就抓机会,控住然后骑上(气功SS不能破擒拿,也就这时候能拼命输出了)。主要是他有冰玉不要打,用猫输出。楼主打气功很无解还请大神补充了。
  召唤师VS灵剑士
  1技能点最左边三点,开局轻功飞,空中空格接1,板栗球,防突进对面丢飞燕剑别急着F,1换位起来,主要别打到反制,看他大挪移你的猫狂按E键就行(防瘫痪),如果杀猫还是SS接Q来处理,或者他准备杀猫,用2荆棘藤打断他,也是打灵剑跟拳师一样猫在身边随时Q着(不要用猫去输出,要想着猫是个能给你解控的伙伴。)看对面离你很远开个蒲公英,过1秒SS(灵剑会用爆裂剑打断你蒲公英然后接五连或者2晕你)所以SS躲一下爆裂剑。
  自己不小心被控了还是用Q着的猫来救,被浮空别慌看他落地的一瞬间C,或者早点放5米雷,等他人在地上的一瞬间引爆就行,如果C,V都在 CD还是被浮空了,就拼命按2 交TAB吧。隐身了别着急放1或者板栗球,隐身后马蜂1秒就可以发,所以多用马蜂来打输出而不是板栗球。蒲公英还是点群体的多蹭蒲公英,灵剑很缺内,板栗球又能吸内,注意一下打金杯以下灵剑还是很好打的。
  召唤师VS咒术师
  开局1,板栗球先打点伤害,猫TAB晕了浮空。一般咒术开局召猫,不用管对着人C浮空一顿XXOO。如果对面开阵(没有目标)别怕,猫Q住人跑开,如果他放应龙,SS跑开出了16米他就没目标自动消失了。
  他如果开扭曲也是这么应对Q猫人跑开16米,看他杀你猫E猫回来带着一起跑就行。如果没有SS被捆住,开友情(右边一排)躲应龙,他开保护符(身上围着一圈僵尸符一样的符咒)平A几下就没了,然后接控,如果他在无法锁定目标的圈里,荆棘藤虚弱或者猫5米雷,一般都会下意识交F这样就离开圈了,对着他一顿强X就行! 打咒术盯着人就可以了不用管宝宝,绕到人的背后打,宝宝就像个傻子一样不会动的,宝宝一定要咒术师Q才会有目标。 多练习就好,我用召唤上金杯碰到的咒术基本都赢了的。
  召唤师VS力士
  力士爸爸这个版本不愧是最强的,两个解控,又不好控,打毛啊?还有cxx。
  开局往前面跑然后跳起来,银杯的力士一般都喜欢开局旱地,跳起来他就旱地不到了,这样基本上能骗掉他一个控, 空中空格对准目标1(第一排三点就好咯)然后f板栗球减速防突进猫会自动过去q住,他会转出来,跟他保持距离, 16米左右,你能锁定目标了马上开蒲公英。
  银杯力士还是很急的,基本上会冲锋过来,十有八九能躲过,然后用右键马蜂输出。隐身马蜂只要1秒就能发。猫是用来解围的,再你没被控的时候一直q着,看准用板栗球,蒲公英马蜂输出就好。
  如果被抓了怎么办,反应一定要快,蒲公英开晚了,被旱地了马上按e,因为十有八九他会抓你,可以弹开,被抓了再按e也可以,不过很容易失败,因为抓你的时候力士会一边跑一边跳,e的距离只有三米。或者看准等猫冲过来用吃奶的手速按两次v(5米雷)就能解围。没e到,他踩火,控不到,直接交2吧,如果没2又被控又在火里,切记猫q否则他的旱地能一起晕猫,等火没了大浪头或者tab晕,5米雷炸就好。友情还是左边一排给自己补血,玫瑰左边防穿刺,没内就平a吧~不会被反制。
  打力士就是要会蹭蒲公英,马蜂输出隐身别急着按f,看准他距离离你远了放个蒲公英,看准他转了,放个蒲公英(有秘籍的最好点出来单体的,成功后重置马蜂cd)。
  杀猫还是ss,q来处理。
  召唤师VS剑士
  个人觉得还是挺有优势的开局空中飞,有目标了就1加板栗球,如果不小心被飞燕剑拉过去了马上交f然后开蒲公英免得你f被压。如果他杀猫就ss加q。离他距离选了,就开蒲公英免得他突进过来,被近身了没关系,他在输出的时候猫大榔头打浮空就好。他如果浮空你,猫会自动跑过来,看准落地的一瞬间c打浮空。他开御剑平a三下或者打几下猫tab晕。主要是控猫,不让他杀猫。手要一边点右键一边输出,手速快基本上他格挡的一瞬间会被右键绊倒,猫过去,如果他教f就用v来压,不教就骑上。如果猫被杀了对面还很多血,不慌,1键困住,他肯定会ss,找准机会蒲公英挡了之后1重置绕到背后继续1困住,他是没技能的,赶紧招猫。5秒差不多他的ss又好了,这时候你猫也招出来了,开个蒲公英躲一下他的控就行。剑士打召唤一般只会每次格挡一小会时间避免被绊倒,所以猫可以近身他给他c,v,tab给他控然后浮空或者骑上。就是注意猫近身不要被杀了,看他控猫马上ss,q。看他浮空猫,落地的一瞬间2虚弱就好。
  召唤师VS刺客
  召唤打刺客起手用牵牛花,刺客会隐身但是会被牵牛花吸出来。吸出来后用疯狂生长缠住刺客。此时Q住猫,不要让猫去打,如果交SS就直接上去打,刺客用替身直接右键绊倒。如果打到了替身也没有关系,牵牛花会把刺客吸出来。对刺客眩晕或者虚弱就直接浮空瞬发马蜂。如果刺客交了逃脱并且没放紫雾花的情况下,下一轮控可以直接扑倒。如果刺客隐身,并且身上没有挂牵牛花,就开花粉,刺客靠近后爆炸花粉把刺客打出来挂上牵牛花。
  注意:高端刺客会杀猫,如果猫被控就开蒲公英救猫或SS,或者用鼓励给猫回血。打高端刺客猫要Q住,特别是刺客隐身状态,只有在控人的时候不Q猫。如果自己被控用把猫E回来,会把对方击退,召唤的一切控制都在猫身上,如果猫死了召唤就废了。
  针对跑酷流刺客,如果他满场跑你也满场追,打刺客一定要穷追不舍。不给对方反击的机会骗完技能。刺客满场跑是为了拖cd,而且跑远了牵牛花就断了。
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剑灵召唤师改动 剑灵召唤师职业3月11日调整内容
剑灵召唤师改动 剑灵召唤师职业3月11日调整内容
  剑灵召唤师职业3月11日全面调整了,那么剑灵召唤师改动有哪些呢?大家是不是也想全面了解下呢?下面小豆子为大家带来剑灵召唤师改动内容。
  剑灵召唤师职业改动内容:
  一、召唤兽改动
  ● 变更了随着装备而增加的召唤兽的能力值
  ※ 基本 : 下调防御值。
  ※ 暴力喵 : 上调攻击力和生命值,并下调穿刺和格挡的能力值
  ※ 铁壁喵 : 上调闪避、格挡、生命值,下调攻击力和防御力。
  ● 八卦牌的套装效果也会影响召唤兽的能力值。
  二、召唤师技能核心改动
  1、疯狂生长/常春藤
  ● 变更了部分修炼。
  ※ 5阶1段招式:不会再交替成常春藤武功,附加了受到中疯狂生长状态的敌人受到打击时以30%的几率恢复召唤师1内力的效果。
  ※ 5阶2段招式:中疯狂成长的敌人每次成功攻击时传送10%的内力效果变更为中疯狂成长状态的敌人受到打击时以30%的几率恢复召唤师1内力效果。
  ● 追加新的修炼。
  ※ 3阶3段招式:变更为常青藤武功。
  ※ 对命中的敌人赋予藤蔓毒的持续伤害效果。
  ※ 适用藤蔓毒效果时发生10秒的持续伤害。
  ※ 5阶3段招式:增加了对眩晕、虚弱、倒地状态的敌人附加3秒的异常状态的效果。
  ※ 3阶4段招式:变更为常青藤武功,并删除无法移动状态效果,代替的是伤害量的增加。
  ※ 对命中的敌人赋予藤蔓毒的持续伤害效果。
  ※ 适用藤蔓毒效果时发生10秒的持续伤害。
  ※ 5阶4段招式:增加了没有命中时减少常青藤12秒的冷却时间的效果。
  2、吸星/荆棘藤
  ● 变更了部分修炼。
  ※ 2阶1段招式(吸星):删除修炼。
  ※ 3阶1段招式(吸星):附加增加领域。
  ※ 3阶2段招式(荆棘藤):冷却时间变更为9秒。
  ※ 命中敌人背后时将产生追加伤害效果。
  ※ 4阶2段招式:中毒效果叠加5次或藤蔓毒状态的敌人将产生追加伤害效果。
  ● 追加新的修炼。
  ※ 3阶3段招式:对命中的敌人赋予藤蔓毒的持续伤害效果。
  ※ 修炼了常春藤3招式、4招式时,会对敌人赋予同样的藤蔓毒效果。
  ※ 5阶3段招式:在荆棘藤的施展领域中将受到5秒的持续伤害。
  3、板栗球/投掷板栗球
  ● 投掷板栗球
  ※ 此为通过远距离打击的方法来实现板栗球效果的新武功。
  ※ 与板栗球武功使用同样的冷却时间,习得板栗球时将同时习得此武功。
  ※ 被打击的目标满足下列条件时将能够使用投掷板栗球。
  ※ 用蒲公英武功成功反击的敌人(基本施展条件)
  ※ 被马蜂0、1招式、2招式击中的敌人
  ※ 被扑腾2招式、宠爱(扑腾3秒)命中的敌人
  ※ 受到疯狂生长无法移动状态的敌人
  ※ 受到藤蔓毒持续伤害状态的敌人
  ※ 删除了施展闪避、后滚翻武功时在施展位置中心适用板栗球效果的修炼。
  ● 改动修炼。
  ※ 1阶1段招式:增加了在隐身状态下施展板栗球/投掷板栗球武功时维持隐身状态的功能。
  ※ 2阶1段招式:增加了被连续打击时发生追加伤害的功能。
  ※ 3阶1段招式:增加了伤害量和被连续打击时的追加伤害量。
  ※ 2阶2段招式:增加了10秒内50%内力伤害效果。
  ※ 3阶2段招式:增加了领域内的对象不可使用移动武功效果。
  4、马蜂
  ● 变更部分修炼。
  ※ 变更修炼构造。
  ※ 在0阶、1招式、2招式修炼中增加了可连携投掷板栗球效果。
  ※ 3阶1段招式:增加了藤蔓毒状态的敌人受到追加伤害的效果。
  ※ 2阶2段招式:增加了施展中维持隐身效果。
  ※ 3阶2段招式:增加了对受到扼喉、大挪移的敌人可直接施展的功能。
  ※ 5阶2段招式:删除了被马蜂击中的敌人被命中大榔头时将受到召唤兽50%攻击力的追加伤害效果,只上调了伤害量。
  ※ 习得2阶2段招式武功后,不再会有从3阶3段招式的构造中习得2阶2段招式的修炼,变更成了直接修炼2阶3段招式(原本的3阶3段招式)的构造。
  ※ 4阶3段招式:移动到3阶3段招式。
  ● 增加了新的修炼。
  ※ 2阶4段招式:变成以单体为对象的武功,并使用移动中可使用武功、内力消耗3、无冷却时间、施展时间0、5秒效果。
  ※ 3阶4段招式:增加了对命中了眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人直接施展的效果。
  ※ 5阶4段招式:增加了暴击时恢复2内力效果。
  ※ 完成马蜂第二章任务时能够习得。
  5、花粉
  ● 变更了部分修炼。
  ※ 2阶1段招式:将恢复我方最大生命力的20%效果变更为恢复我方最大生命力的10%
  ※ 4阶1段招式:将增加我方20%防御效果变更为在花粉领域中我军进行防御时恢复生命力的2%。
  ※ 3阶2段招式:变更为4阶2段招式。
  ※ 4阶2段招式:删除修炼。
  其他改动
  1、玫瑰
  ● 变更了部分修炼。
  ※ 4阶1段招式:不可反击、反制效果变更为不可反制效果。
  ● 追加新的修炼。
  ※ 4阶2段招式:附加暴击时追加恢复1内力效果。
  ※ 5阶2段招式:附加连射速度上升效果。
  ※ 完成玫瑰第一章任务后即可习得。
  ● 原本的2段招式、3招式各变更为3招式、4招式。
  2、牵牛花
  ● 修正了基本武功、1阶1段招式、2阶1段招式,4阶2段招式,5阶2段招式武功说明中的吸收伤害量100%的生命力误显示为吸收伤害量20%问题。
  ● 修正了4阶1段招式、5阶1段招式武功说明中的吸收被击伤害量200%的生命力误显示为吸收被击伤害量40%的生命力的问题。
  ● 删除了原本的3招式、4招式的修炼。
  ● 增加了新的修炼。(3招式)
  ※ 2阶3段招式:变更为单体对象的武功,并且在2、4秒内对敌人产生伤害。
  ※ 4阶3段招式:增加了命中最后的攻击时5秒内追加恢复5内力效果。
  ※ 5阶3段招式:增加了在领域内,每次板栗球以及投掷板栗球命中敌人时会发生追加伤害效果。
  3、鼓励
  ● 变更了部分修炼。
  ※ 4阶1段招式:将在每次鼓励上增加召唤兽10%的防御效果变更为在每次鼓励上增加召唤兽4%的对BOSS大范围攻击的追加防御力。
  ※ 对BOSS大范围攻击的追加防御力的上升最大能够重叠5次。
  ※ 2招式:删除修炼。
  4、友情
  ● 将2招式武功的施展条件从召唤兽生命力低于21%时不能施展变更为召唤兽生命力低于11%时不能施展。
  ● 修正了基本武功、1招式武功说明中不显示恢复3内力的问题。
  ● 增加了2阶2招式、3阶2招式的新修炼。
  ※ 2阶2段招式:追加召唤师和召唤兽免疫5秒的伤害以及状态异常的效果。
  ※ 2阶2段招式:适用武功效果的途中不能作出任何行动,比如移动召唤师或召唤兽。
  ※ 3阶2段招式:施展友情武功后可追加施展咣当武功。
  ※ 3阶2段招式:从咣当武功开始,因为友情2阶2段招式武功的效果,不可移动/行动状态的召唤师和召唤兽可以立即移动/行动。
  ● 变更了4阶2段招式修炼。
  ※ 删除了1秒内生成召唤师50%生命力的防护罩效果。
  ※ 增加了召唤师和召唤兽因为友情的免疫效果,各恢复1%的生命力效果。
  5、蒲公英
  ● 原本的2招式变更为3招式。
  ● 增加了新的修炼。
  ※ 5阶2段招式:增加了等待反击中生成召唤师生命力25%的防护罩效果。
  ※ 成功反击时,或者连携其他武功时防护罩会解除。
  ※ 冷却时间增加到12秒。
  ※ 完成蒲公英第二章任务时即可习得。
  6、狗尾草
  ● 修正了1阶1段招式武功说明中不显示在冷却时间中可使用狗尾草基本武功信息的问题。
  ● 变更了部分修炼。
  ※ 5阶2段招式:删除了最多连续施展2次效果,并增加了伤害范围增加到半径8m的效果。
  7、喵喵出击
  ● 变更了喵喵出击的修炼。
  ※ 5阶2段招式:经过变更后,可以最多连续施展2次。
  ※ 3阶3段招式:经过变更后,可对单体连续攻击5次,每2次命中可以适用眩晕效果。
  ※ 5阶3段招式:经过变更后,每次命中眩晕状态的敌人时,眩晕效果的维持时间更新为2秒。
  ● 对BOSS阶怪物命中4次3招式的武功的话,就能适用眩晕效果。
  8、啾啾/暴力喵/铁壁喵/大榔头
  ● 大榔头
  ※ 删除了原本的修炼。
  ※ 0阶:不能连续施展。
  ※ 冷却时间增加到18秒,并且不会消耗内力。
  ※ 习得武功的等阶变更为4阶。
  ● 变更了部分修炼。
  ※ 2阶1段招式(暴力喵):对BOSS怪物施展的大范围攻击提高追加防御效果,从原本的10%上调为15%。
  ※ 3阶1段招式(大榔头):命中时恢复召唤兽的10%的生命力。
  ※ 2阶2段招式(铁壁喵):对BOSS怪物施展的大范围攻击提高追加防御效果,从原本的25%上调为30%。
  ※ 3阶2招式(大榔头):附加了2秒的虚弱效果。
  9、畏缩
  ● 修正了武功说明中施展中召唤兽免疫异常状态的信息不能正常显示的问题。
  ● 习得武功的等级变更为16级。
  ● 变更了部分修炼。
  ※ 5阶1招式:每次召唤师被击中时,召唤兽恢复2%生命力效果变更为,攻击的敌人30%的几率受到6秒的疯狂生长效果。
  ※ 5阶2招式:召唤兽周围的我方人员上升最大生命力5%的防护罩效果,变更为召唤兽周围的我方人员在8秒内恢复40%的内力效果。
  10、下段斩/设置冲天雷/发射冲天雷
  ● 变更了5阶1招式的修炼。
  ※ 删除了不可防御效果,变更为最多连续施展2次效果。
  ● 变更了3阶2段招式的修炼。
  ※ 删除了击飞范围内眩晕、虚弱状态的敌人效果。
  ※ 武功的适用范围从原本的3m变更为5m。
  ● 变更了5阶2段招式的修炼。
  ※ 冷却时间变更为45秒。
  ※ 命中时初始化扑腾的冷却时间效果变更为立即适用倒地效果。
  ※ 通过此效果,原本需要叠加2次倒地才能生效的敌人,此时也能立即适用倒地效果。
  ● 增加了3阶4段招式、5阶4段招式的新的修炼。
  ※ 3阶4段招式:修炼冲天雷3阶4段招式武功时冲天雷武功变更为冲天雷
  ※ 3阶4段招式:冲天雷武功在施展后经过8秒,会在召唤兽上适用炸弹效果,此时只有召唤兽周围的敌人才会受到伤害。
  ※ 5阶4招式:冲天雷武功命中敌人时,冲天雷武功的冷却时间减少12秒
  11、腾空/啪啪喵拳
  ● 快捷键变更为[V]。
  12、扑腾
  ● 经过变更后,施展扑腾武功时后面会立即连接挠挠武功。
  ● 增加了新的修炼。
  ※ 1阶1段招式:增加擒拿的持续时间。
  ※ 2阶1段招式:增加了10秒内不能施展武功、10秒内防御力减少50%效果。
  ※ 4阶1段招式:增加了5秒内视觉、听觉麻痹效果。
  ※ 2阶2段招式:增加了对击中擒拿的敌人可以连携投掷板栗球效果。
  ※ 4阶2段招式:增加挠挠武功的伤害量。
  ※ 4阶3段招式:对于受到眩晕、虚弱、扼喉、大挪移状态的敌人可施展宠爱武功。
  ※ 可反复5次地自动施展移动到敌人后方后打击敌人的攻击。
  ※ 不会再消耗内力。
  13、挠挠
  ● 删除了原本的修炼。
  14、头锤
  ● 删除了原本的修炼。
  ※ 0阶:吸收伤害量的100%转化为生命力效果变更为被擒拿的敌人瘫痪30秒效果。
  ※ 冷却时间变更为45秒。
  15、后滚翻
  ● 附加了施展时不在隐身状态的召唤兽2秒内状态免疫的效果。
  ● 删除了原本与板栗球武功通用的武功。
  ● 删除了板栗球效果。
  ● 修正了施展后滚翻的同时能够施展其他武功的问题。
  16、闪避
  ● 附加了施展时不在隐身状态的召唤兽2秒内状态免疫的效果。
  ● 改动了原本的修炼。
  ※ 1阶1段招式:增加不在隐身状态的召唤兽2秒内增加50%的大范围防御力功能。
  ※ 2阶1段招式:增加10秒内恢复5%召唤兽的生命力功能。
  ※ 2阶2段招式:增加了在闪避的施展位置中适用疯狂生长效果的功能。删除了召唤兽的异常状态免疫以及增加大范围防御力的功能。
  17、小榔头
  ● 删除武功,此后不能再施展小榔头武功。
  18、其他
  ● 在召唤兽死亡的状态下,不能再装备/卸下召唤兽的装备和饰品。
  ● 修正了施展蒲公英3招式武功时,适用我方的蒲公英状态效果图标误显示成花粉图标的问题。
  ● 修正了板栗球、投掷板栗球2阶1段招式、3阶1段招式武功的连续被击中时有追加伤害的效果不适用与部分BOSS阶怪物的问题。
  ● 修正了召唤兽不会对中了擒拿、扼喉、大挪移的敌人施展喵~、喵喵~、喵呜~武功的问题。
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  三、T副厨
  T副厨是最简单的一个任务,只需要把副厨Q在门口就好了,但是还是有几点需要注意:
  1.与T老虎一样,不可以使用群体蒲公英,防止猫猫隐身怪物乱跑。
  2.注意猫猫的位置,如果太靠近火焰处,则换一个地方,小心猫猫被击退后烧死掉...
  3.猫猫没血了,可以在副厨举盾的时候扑倒,然后喵火**回血。
  推荐加点:玫瑰4阶1段(不用停手的感觉就是好!)
  四、救人
  召唤救人的好处体现在召唤有两个单位,给队友运气的时候可以很快,会员等级比较高的话,秒复活有木有!无论是老三还是老四,召唤复活队友的效率最高!
  1.救人的时候记得放花粉来免疫远程伤害
  2.救人的时候不要带着仇恨
  召唤的另外一种救人:利用群体蒲公英来保护队友免受BBQ
  具体方法是在队友浮空的时候施放蒲公英2阶2段,队友隐身后会直接掉下来不会掉血哦!如果你反应够快,甚至可以在兰兰虚弱击飞之前放蒲公英,这样队友就更happy啦~
  五、脱离
  在海蛇副本中,有很多小怪是不需要击杀的,如海帆、全家福等等,遇到这些小怪,带一个召唤进本的好处就体现出来了,猫猫Q住小怪后,人走到远处,猫猫会自动脱离掉小怪,以此来节省宝贵的时间,再也不用跳箱子了有木有!!!
  另外一种脱离方法是猫猫死掉之后利用蒲公英隐身脱离,有危险,不建议使用。
  六、放冰花
  有人问,召唤怎么能放冰花呢???
  事实是,召唤就是可以放冰花!!!
  具体方法是:
  1.在老一处,召唤的群体蒲公英可以在1.5秒内免疫两次沸水伤害,至于最后一次...您老人家不会SS吗?
  2.在老二处,召唤的群体蒲公英可以帮助减伤50%,还是很可观的哟!
  3.在兰兰处,群体蒲公英可以完全免疫掉兰兰的冰大!!!具体的施放时间比较紧张,参考冰花的施放时间错后0.5秒。
  当然了,让召唤放冰花只能是没办法的办法,拳师气功都组不到吗?都组不到,三个灵剑也好啊!
  友情提示:召唤放冰花的时候一定记得先喝高粱酒哟,不然队友活了自己死了也是很悲伤的!
  补充一句:拉老虎的时候可以喝酒,防止被扑倒,无伤拉老虎的感觉很爽的!
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