怪物猎人,龙之谷,剑灵,哪个自由度高的单机游戏,哪个不坑钱,又好玩,要有画面感 求分析,一定要每个游戏都要分

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新手玩剑灵问么选职业,我玩过龙之谷,DNF.手不残但也不快职业不要团队作用太低要有前途不要时间长了就
新手玩剑灵问么选职业,我玩过龙之谷,DNF.手不残但也不快职业不要团队作用太低要有前途不要时间长了就废了谢谢
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其实大部分网游职业上都是换汤不换药!战士法师奶妈的基础分出56个职业!各有所长,不存在废物,抗靶子奶妈为人民服务!法师刷图强,控制类技巧PK强!各有长短
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剑灵和龙之谷哪个可玩性更高?哪个更费钱?
提问者采纳
而且不血腥,打击感很强,不过可玩性也很高,龙之谷费钱是出了名的了果断都是龙之谷,动作流畅性也很高
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剑灵可玩性怎么样 我现在玩龙之谷 龙之谷开了差不多4年了 现在开始走下坡路 开的活动各种坑钱 如果不是策划走坑钱路线 龙之谷还蛮好玩的 冲了3 4千弄的3件套到下一个更新就落时 卖号才手机游戏坑爹游戏攻略卖8 9百 决定玩剑灵看看 2游戏相比 不说画面 内容怎么样 还有Pk哪个职业比较吃香 谢谢 非
网友回复:
看出来- -你是土豪- -,去玩灵剑士吧- -,那是亲儿子,不解释
刚删号没3天。。既然楼主愿意花钱玩,那应该是很简单的啦!画面,剑灵确实做的不错,3D特效很棒,技能的释放也很炫目。游戏中景色做的也很好。一些游戏通常的功能较为完善。
好啦。优点说没啦。开始我无尽的牢骚吧。其实剑灵这款游戏,严格意义上来说是一个半成品,根本没做完,而是要隔很长的时间才会出新的资料片。另外国服目前非常落后于韩国的进度。目前满级是45级,满级以后可玩性较低,每天都是无尽的,重复的日常任务(不过毕竟是半成品),再不就是刷这个,刷那个,很枯燥。策划接连出的几次活动,也是异常的坑爹没商量。 最让我吐槽的就是竞技场,根本就是不公平,那些秀优越的高玩们说只要你手法好怎么样怎么样,全是扯淡。如果说现在哪个职业是亲儿子的话,就是灵剑士。肯花钱的灵剑士野外团P过于变态。竞技场里。只要不玩气功师和拳师,也都差不多。不过最厉害的肯定是刺客和召唤(可以看各服务器职业排名)。总的来说。由于目前游戏的不完整性,可玩性不高!!
打了这么多字,纯粹是有感而发的~~采纳吧T T
剑灵烧钱地方不多,比龙之谷好多了。。。不过内容没龙之谷丰富。。毕竟新游戏嘛
不过坑就坑在这里,尼玛一个做了几年的游戏了? 内容还这么少。。。就是不停刷刷刷
呵呵,腾讯的游戏哪个不坑,我是刚刚从剑灵脱坑的,玩了一个四十五气功,一个四十五刺客,前期还行,度蛮高,至于画面得看你电脑配置了,配置好玩起来很爽的,但到了后期各种坑,我现在上线就是做做势力任务,然后下线,那里面到后期每日特多,满级只有也没什么好玩的,每天重复着每日、副本,还有里面武器成长也是一大坑。说了这么多,总之玩之前要做好被坑的准备。另楼主如果决定玩的话按你的条件推荐你玩气功,这次更新之后灵剑、剑士可能要被削弱,另气功也是无脑输出,也很暴力,很适合新手玩家。
历史上的今天:后使用快捷导航没有帐号?
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首先声明,楼主原为龙之谷玩家,本来也无意去比较二者差异,只是CH大大来自龙之谷,既然如此,何不就自身感受,体会下二者区别呢?!
两款游戏差别迥异,定位也不同,玩家感受更是大相径庭,但是各自优劣之处可以细细道来,让玩家品味一番不无乐趣。
二者游戏创作时代不同,游戏画质特效皆不同,大方面上就不比较了,当然是剑灵更胜一筹,在此只对个人游戏体验上剑灵可以更加完善的以及个人觉得可以改进的地方提一些些建议。
就龙之谷而言,个人觉得游戏打击感强于剑灵:或许是内测之前对剑灵期望值比较高吧,看了不同职业的展示视频后觉得打击感非常强烈,视觉冲击也十分完美,然后步入剑灵游戏之后发觉些许失望,不知道是因为龙之谷有技能吟唱呢,还是因为龙之谷放技能时有稍加停顿的展示效果导致此种体验,剑灵技能释放时没有语音的渲染,也无技能太过特写式的画面描述,技能的打击感貌似比较之下交显了弱势,是否可以考虑加入声优的音效呢?~我有想多了吗,其实很重要的对吧!剑灵人物与环境距离的可调也是十分人性化的,但是龙之谷的人物与环境的比例或许更加适合打斗场景的特写与技能特写,纯属个人视角感官,青菜萝卜各有所爱吧,个人习惯也是个问题,这个因人而异了。
角色上,剑灵角色的捏脸确实更加富有人性化与个性化,这点其他游戏或者还真比不了,玩过剑灵再回头看看龙之谷,就画质与人物造型而言就会觉得那是款小孩子玩的游戏了,当然了,前提是你最好要有能五档全开的机子,剑灵的游戏优化其实并不好,这点大多数平民玩家感触应该最深,卡顿常有,特效又不敢开足,一款无法让大多玩家开足马力享受感官盛宴的游戏可谓有些遗憾,也请广大玩家升级下硬件吧,为了更好的体验剑灵,这钱花的不会不值。
职业分类上,就目前而言剑灵职业相对来说还是比较少的,而在少数英雄副本经历了最初期的开荒过后,职业分配已经模糊,各种职业搭配打法各异,无需辅助职业也没有纯辅助职业一说,只看玩家偏好组队应该来说没有职业歧视,当然剑灵最初期还是有过的,对刺客,拳师,召唤的限制让他们经历了很长一段时间的磨难期,灵剑的全能也让其十分优越的享受到了至高无上的待遇,不断完善更新之后的现阶段而言,基本来说已经平衡,甚至有种平衡到各个职业都差不多组队无所谓的地步了,前提是同装同面板哦!
而龙之谷来说,职业多样化,存在细分的专职职业,更具有比较辅助的职业和比较纯粹的DPS职业,副本中纯DPS搭配适用于碾压期,而即使在碾压期带上辅助类职业也会具有比纯DPS职业更加高效的碾压效果。任何事物都会有双刃剑效果,剑灵的模糊职业分类造成的后果一定程度上是队友的不稳定性,可替换性,队友流动会比较大野队混队容易,而龙之谷的负面效应就是职业的歧视性,在每一代版本中都会有冷门职业与热门职业,但是一代固定队形成后也是比较有稳定效应的。在一个不需要奶的剑灵世界中,玩惯了辅助职业的玩家可谓心有不甘,全局观与审时度势的眼光在剑灵中可能得不到应有的发挥。
接下来的话题可谓沉重--保值性!首先说说龙之谷吧。龙之谷这款游戏的特别之处在于,平民玩家不投资可谓游戏艰难,而一旦规划好了装备投资了便是一年的适用期,原因在于龙之谷装备的稳定性与不轻易更变性,撇开开蛋等概率触发的装备来说,固定投资装备会让你比较安稳的适用一条龙的期间,也就是一年,当然了,这是比较高级的,退而求其次的话那就半年一换吧,上个版本的L或者A到下个版本的A或者L,都是适用的。
反观剑灵,初期在一条线的主线装备下一路前进后到白雾森林的分支土豪金装备到现公测的传说装备,变动较大,版本更新过快,稳定性极低,而策划时不时的物品变动也是一件相当可怕的事,貌似一切尽在贬值,而且适用时间还越来越短。
这里不得不多说几句了,龙之谷的问题在于游戏中的金币收益量很少,导致玩家不花钱投入其实很难入手,基本装备可能连平民都打不到,处于难民阶段,但是高质量的装备稳定性却保持的较好,所谓一份投资一份回报,在心理上确实是一种慰藉了!剑灵的每日任务收益适度,累积量足以自给成为任何副本都能打的平民,而坚持做每日的玩家小康的比比皆是,有投资头脑的玩家发家致富的也不在少数,策划的频繁改动反而侵蚀了许多玩家的劳动成果也为游戏的不确定性与装备成长的大幅贬值造成不良后果,试问一个人人都是顶级装备而无差异的游戏与一个人人都是低级装备的游戏又有何区别呢?!玩家的满足感又从何而来呢!策划听取玩家意见是意见难得的好事,但是如此的摇摆改动也让人叫苦不迭,为保持游戏的一贯性与自身生态平衡请慎重修改杜绝暗改!龙之谷毁在了高科技辅助外挂上,楼主自然希望剑灵能提高警惕,将类似白雾森林,彩虹湖,野兽洞穴等外挂清理干净还玩家一个公平的游戏环境!
此外,若大家有什么看法也可一同探讨,希望在剑灵中一起发现不足改善游戏环境,相信国服一定能超越韩服,靠的不仅仅是游戏策划工作人员,更是广大玩家的素质与游戏环境!
有没有小伙子跟我去玩寻仙的
带你玩耍带你飞&
&不用这么多字 DN除了站街画面完爆剑灵&
&楼主已经很久没回DN 了。现在DN金币收入一般玩家还是看脸搬砖,部分玩家找铁匠,少量玩家拉金。貌似和以前一样没变。&
&我也只喜欢这两个游戏~当然各有特色,但玩这两款游戏的玩家非常类似!骂坑说代理不好,说这说那~心态超级不好的人都集中在这两游戏里面真怪异 &
总评分:&金钱 + 60&
我会炸≡ω≡
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_(._.)_          
任性暴躁难相处
UID帖子威望12 多玩草8934 草
国服的环境就是CH的事情。。太。。无力吐槽
   & && &&&     & && &    君不知,我倾心你一如初见。
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龙之谷里面的一套时装,那属性,相当酸爽
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看下怎么不同
梦到尽头是孤独
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低调的华丽
Lv.8, 积分 18130, 距离下一级还需 1870 积分
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现在不知道怎么说才好了,总感觉哪里不对,我也说不太好,总之好友都不玩了,都说玩的无聊
请记住:永远不要和s.b以及喷子争辩,他们会把你的智商和素质拉到和他们同一水平线,然后用丰富的经验打败你!
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龙之谷打击感好点。地图来说剑灵肯定要比龙之谷多,万年神圣天堂的日子真是够了!人物造型剑灵自己选择更多。职业的话,一个人单机到44级一无所知,感觉就算是自己玩的气功感觉没接受大神们帖子科普也只能按自己的输出套路来了。时装剑灵能有免费的比龙谷强。
:还没玩到草原ORZ。。。&
&难道万年呆在草原的日子很好?&
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& && &其实更多还是在对比策划本身的事情。最简单的就是韩服两者运营模式完全不一样,韩服的东西策划按照时间收费设计,国服则成了道具收费设计,本身设计不合也是一个问题。
& && &装备贬值快肯定也有利于策划运营收入,毕竟剑灵是少有的敢公然售卖游戏内强化类道具的(龙之谷目前还没出现过,龙鳞等原材料打本活动获得,宝石基本上是不会愁的,唯独强化是个坑,不过L装固有成功率和+12之前很难掉级的设定也一定程度上保障了玩家利益,最多赚个保护药钱。剑灵则比较离谱的装备各种变相售卖,卖完又开始送,过度频繁的想在装备这部分获取利益肯定会让玩家失望,进而选择后期便宜再做装备,现在敢领先众人就开始搞顶级装备的玩家少之又少。)
& && &此外,剑灵一开始的时候装备差距并不像DN那么大(L装是同级别A的两倍以上),极限恶女和极限万魂武器的小差距让大部分平民玩家也有很大的娱乐空间。但是从迷宫版本开始,策划有意拉开玩家之间装备差距,这就不是什么太好的事情了。原本是剑灵一大玩点,现在也不再存在,S123与其说是增加玩家的选择空间,不如说是强行为玩家的付费/付出做一个等级划分。最有钱的S3,小康半土豪S2,大众S1或土豪金。这种分级最直接的影响就是游戏整体体验迅速下滑。就比如雪玉宫,对玩家强制要求装备略离谱,奖励也不尽人意,最后成为和迷宫一样的酱油本。另外对PVP比武场的影响也是毁灭性质的,无视传说首饰S系列武器对不同职业强化程度不同(冲拳和灵剑天隙流光的强化50%意义完全不同),强行代入PVP设计,游戏体验还能好么?更别说现在金杯都是S3选手。现在的比武场还有几个正经玩家在玩?(龙之谷普通PVP无视装备,数据之和职业有关,天梯装备部分和谐,最好装备和最差装备最大也不会差出来一倍的差距)
& && &平衡性方面,有一句话应该是知道的,玩了剑灵以后才知道龙之谷 平衡性原来这么好。
& && &动作感和画质就不说了,因游戏类型和年代划分,没什么太多可以说的。
& && &游戏内容上,剑灵完败,完全一花瓶,主要原因还是策划作死导致玩家基本上可以体验的娱乐内容就是刷本和每日(势力其实和每日没啥差别,都是搬砖,而且都是打怪搬砖)。反观DN,因为出色的动作游戏设计,PVP乐趣非常浓厚,除此之外,龙本设计上也比雪玉宫等剑灵副本更加合理。无狂暴一说,不限制玩家装备等级划分,只要有技术就能过。反观剑灵,狂暴设计强行打击玩家单刷及大众玩家的体验。DN除龙本之外,系统繁多,刷本娱乐内容多种多样,剑灵过度单一。
& && &策划付费游戏部分,剑灵也就是时装能看看了,而DN则过度看重抽奖,这是一大弊端
& && &科技限制就不说了,除了网易我还没见过哪个游戏对外挂管制那么严格的,自己做外挂往外卖这事情让人不信都难。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分287精华0UID1875900帖子金钱254 威望0
Lv.4, 积分 287, 距离下一级还需 713 积分
UID1875900帖子威望0 多玩草10 草
看完了, 写得很好
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6154精华0UID帖子金钱4315 威望0
Lv.7, 积分 6154, 距离下一级还需 3846 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我也时常会不自觉地拿剑灵和龙之谷作比较,因为我只喜欢这两个游戏。剑灵就是在娱乐性上太差了,每天上线就日常。龙之谷还好,我开谷玩到现在都没弃坑。不过现在龙之谷的起步代价太高了,没有一套200块的时装组队都被歧视。剑灵的职业平衡做得比龙之谷好太多了,起码剑灵没有哪个职业会被人T,龙之谷的职业很多,我都11个角色了,但歧视太严重了,一代版本一代神。两个游戏我都喜欢,希望剑灵在娱乐性上加强一些吧。
&@落月禁爱:200块一套时装,3件套1000吧,还有黑龙7件套纹章等等等等。对了,这样在龙之谷只能算小康哦&
&现在入谷的话,要多少RMB才跟得上大部队&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1959精华0UID帖子金钱20541 威望0
Lv.5, 积分 1959, 距离下一级还需 541 积分
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感觉还是剑灵适合我们这些天天搬砖的玩,天天存钱总有一天装备会上去的
Just be yourself.
新人欢迎积分1 阅读权限40积分368精华0UID帖子金钱8069 威望0
Lv.4, 积分 368, 距离下一级还需 632 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
々魔法泡泡々
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Lv.6, 积分 3253, 距离下一级还需 1747 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
喜欢剑灵的职业平衡性(相对龙之谷而言)。。。龙之谷的职业歧视太严重了,有一种换个版本就被迫换同类职业的感觉。。。
:圣兔现在没人要了@@&
&圣兔表示一万年不被歧视- -&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1216精华0UID帖子金钱3489 威望0
Lv.5, 积分 1216, 距离下一级还需 1284 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
装备保值性是真的太差 感觉投进去的钱也就用很短时间就各种送
A我一下死MA
新人欢迎积分1 阅读权限100积分58360精华0UID帖子金钱186 威望15
Lv.11, 积分 58360, 距离下一级还需 31640 积分
UID帖子威望15 多玩草57 草
保值确实是个问题,辛苦毕业的东西瞬间成渣
A我一下死MA
新人欢迎积分1 阅读权限100积分58360精华0UID帖子金钱186 威望15
Lv.11, 积分 58360, 距离下一级还需 31640 积分
UID帖子威望15 多玩草57 草
尤其是恶女首饰,当时还搞什么毕业领奖励,花了好多钱弄毕业
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剑灵可玩性怎么样 我现在玩龙之谷 龙之谷开了差不多4年了 现在开始走下坡路 开的活动各种坑钱 如果不是策划走坑钱路线 龙之谷还蛮好玩的 冲了3 4千弄的3件套到下一个更新就落时 卖号才卖8 9百 决定玩剑灵看看 2游戏相比 不说画面 内容怎么样 还有Pk哪个职业比较吃香 谢谢 非 20
刚删号没3天。。既然楼主愿意花钱玩,那应该是很简单的啦!画面,剑灵确实做的不错,3D特效很棒,技能的释放也很炫目。游戏中景色做的也很好。一些游戏通常的功能较为完善。
好啦。优点说没啦。开始我无尽的牢骚吧。其实剑灵这款游戏,严格意义上来说是一个半成品,根本没做完,而是要隔很长的时间才会出新的资料片。另外国服目前非常落后于韩国的进度。目前满级是45级,满级以后可玩性较低,每天都是无尽的,重复的日常任务(不过毕竟是半成品),再不就是刷这个,刷那个,很枯燥。策划接连出的几次活动,也是异常的坑爹没商量。&最让我吐槽的就是竞技场,根本就是不公平,那些秀优越的高玩们说只要你手法好怎么样怎么样,全是扯淡。如果说现在哪个职业是亲儿子的话,就是灵剑士。肯花钱的灵剑士野外团P过于变态。竞技场里。只要不玩气功师和拳师,也都差不多。不过最厉害的肯定是刺客和召唤(可以看各服务器职业排名)。总的来说。由于目前游戏的不完整性,可玩性不高!!
打了这么多字,纯粹是有感而发的~~采纳吧T T
下面的大大说气功? 你觉得呢
哪个我就是气功。。。我始终觉得咱们玩游戏,最终的目的还是人跟人之间的竞技才是最好玩的,毕竟证明自己却是能获得一些快感吗。嘿嘿。但是剑灵嘛。。我就呵呵啦。
楼主既然问气功,算是问道点上拉。剑灵一共7个职业,遇见不会玩的,打谁都能打过,不过我要补充下,就算是不会玩的灵剑士和剑士,打气功基本没悬念,只要会一个招数就完破气功,就是格挡,有的高玩说可以等CD,拜托,我玩的游戏,不是时间,别的职业都追求连击的快感,我偏偏要无聊的跑圈,等CD吗。没意思。楼主既然愿意PK。气功和拳师千万别选。这2职业是竞技场双废,难兄难弟。打本还不错。可惜谁让咱爱好PVP那~
补充下。气功不是无脑输出,楼下硬要说就那几个键的话,其他职业更是无脑啦。当然刺客例外,不过刺客和召唤,副本比较被排斥,所以在竞技场里很凶悍。另外那,你要是玩气功的话,我可以很负责人的告诉你。剑士和灵剑士在竞技场里人数异常的多。所以基本上都在跑圈。打别的职业是一变跑。一边打,剑士和灵剑士你只能跑。打都不能打~所以想PK,千万千万别选气功和拳师。。慎重,再慎重!(高玩滚开好吗~~)
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剑灵烧钱地方不多,比龙之谷好多了。。。不过内容没龙之谷丰富。。毕竟新游戏嘛不过坑就坑在这里,尼玛一个做了几年的游戏了? 内容还这么少。。。就是不停刷刷刷
看出来- -你是土豪- -,去玩灵剑士吧- -,那是亲儿子,不解释
呵呵,腾讯的游戏哪个不坑,我是刚刚从剑灵脱坑的,玩了一个四十五气功,一个四十五刺客,前期还行,自由度蛮高,至于画面得看你电脑配置了,配置好玩起来很爽的,但到了后期各种坑,我现在上线就是做做势力任务,然后下线,那里面到后期每日特多,满级只有也没什么好玩的,每天重复着每日、副本,还有里面武器成长也是一大坑。说了这么多,总之玩之前要做好被坑的准备。另楼主如果决定玩的话按你的条件推荐你玩气功,这次更新之后灵剑、剑士可能要被削弱,另气功也是无脑输出,也很暴力,很适合新手玩家。
PK职业 刷图没啥意思 我玩的游戏很多 更倾向于PK
刺客,或者灵剑士
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