6.2血6.2邪dkpvp属性e属性怎么堆

魔兽世界6.0冰DK属性优先级 WOW6.0冰DK堆什么属性
&&魔兽世界6.0冰DK属性优先级 WOW6.0冰DK堆什么属性
魔兽世界6.0冰DK属性优先级 WOW6.0冰DK堆什么属性
15:25:00来源:编辑:9553资讯编辑
WOW魔兽世界6.0近期刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,冰dk职业的属性优先级是什么呢?现在,我们就一起来看看吧!
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楼主表示当前冰dk除了耍帅、练级还能打raid?
双手冰模拟数据是溅射&全能&急速&精通&暴击。但是版本初期急速非常缺乏,应该排在第一位,尤其是龙息流的双手冰。所以可以认为急速溅射&急速全能&其他。
双持冰依然是精通最高,不过目前版本双持冰基本上沒有竞争力,暂时可以不予考虑。
好吧,冰DK现在真的不是娱乐专精吗?
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【pve】6.2邪dk副属性问题求教
rt,溅射精通是确定的 第三顺位是暴击还是急速呢?虫群死疽天赋需要因为人品打击的存在堆一定的暴击么。。正义存在于神的名义之下   --来自3000年前的千年拼图客户端
小伙伴们你萌好阿 这里...
求救。。。没有肩的情况...
我是冰兰,这是我的处女...
世间无鬼,痕迹学,能解...
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一些原创网名蓝了算我偷...
这样的硅脂用什么工具才...
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今天一边看着我最爱的港...
半年没看帖果然首页第一个帖子还是问属性问手法
讨厌急速就堆暴击
6.2pve并不需要邪。。毛单手转双持冰吧。
爆击比急速要好就是了。黑石那会300急速照样能打。
曾经的RO伙伴!
急速凑合着实在去不掉就堆点,伤害来说肯定爆击好,综合来说爆击比急速好点
我说下我的 你参考下
急速1015点 邪脸下40%
暴击21%因为带了血魔SP暴击有点高
我模拟了一下
溅射收益0.79
全能都是0.53
急速收益很不错
急速高点很舒服
所以觉得急速没
不用考虑把急速装换掉
当然溅射第一
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魔兽世界wow6.2血dk属性/天赋/雕文/输出手法/宝石/pvp/拉怪手法
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当你到达100级时,很多技能在你升级的途中得到了强化如图,
增强堕落十字军无关紧要不评论。
强力召唤石像鬼作为邪天赋的爆发还是不错的。
强化灵魂收割者使DK的斩杀多了10%,在100时 收割的输出毕竟已经很高了。
强化黑暗变身省一个符文好评。
死亡之疽在版本初期,急速不够的情况还是不是很乐观去堆双击,后面急速达标后可以考虑
黑暗救赎省了一个符文好评。
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魔兽世界6.2双持冰DK:输出技能优先级及属性选择攻略添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!冰DK自6.2开始的笑傲全场,到后面被武器的砍了一刀,现在稳定下来后依然还有的一战!今天小编就给各位DK玩家带来,《魔兽世界》6.2双持冰DK:输出技能优先级及属性选择攻略! 输出优先级
1. 冰柱:卡cd(或根据爆发需求) 2. 吸病(天赋):有两个完全耗尽的符文 3.灵魂收割:小于3目标,目标即将要进35%斩杀或者已低于35%斩杀线 4.分流(天赋):斩杀阶段收割cd已到而没有冰/死符可用 5.亵渎(天赋):目标能吃到大部分dot伤害 6. 分流(天赋):亵渎cd已到而没有邪/死符可用 7. 龙息(如果你真点的话……):符能大于75 8.冰打:有杀戮时 9.湮灭:2邪符可用,或者触发杀戮时符能小于25(无法打冰打),或无2t18湮灭触发buff 10.血沸:3目标及以上时传病 11. 冰打:符能&88 12.凋零:3目标及以上 13.吹风:触发免费吹风或冰死符已满 14. 分流(天赋):&=10层 15. 冰打:符能&76 16. 爆发:目标无疾病 17.瘟打:目标无血病且爆发冷却ing 18. 吹风:至少一个冰/死符可用 19.冰打:符能&=25 20.符文武器增效:所有符文冷却或者空符能 21.大军:开怪前6s 看上去貌似很长,简略点说,则基本的奥义是: 杀戮冰打 & 符能小于25杀戮湮灭 & 2邪符满时湮灭 & 免费吹风 & 冰/死符满时吹风& 分流 & 消耗符能打冰打
属性优先级
单体:史诗T18下模拟
主手dps(9.92)&力量(8.98)&精通(6.36)&急速(6.26)&=溅射(6.13)&=全能(6.07)&副手dps(4.98)&&爆击(4.00)
AOE:史诗T18下模拟
力量(17.23)&精通(13.40)&溅射(12.35)&=全能(12.15)&急速(11.50)&爆击(10.53)&=主手dps(10.39)&副手dps(4.83)
总体来说,天赋基本选择为:
注:因为DK初始等级为55级,所以前3层天赋为56、57、58。 56级天赋:吸病 57级天赋:炼狱适合大部分情况,反魔法领域如果如果真的真的需要全团性魔法减伤 58级天赋:死亡脚步,另两个控制型天赋如果如果真的真的需要你来做控制…… 60级天赋:分流(自注:请设置一个方便操作的键位,并熟悉使用,不要用宏绑定技能,实在不行要绑也绑冰打,保证99%不断档,其余两个总感觉有断档),如果手动挡实在不行就用腐蚀,强化的话据说模拟是相对最弱的
75级天赋:天灾契约 90级天赋:根据实际需要,不过通常来说个人觉得群拉是比较实用的100级天赋:亵渎 或 死疽 **
注:亵渎在获得空角杯,之后以及能吃到全部跳数的情况下为更好的选择(要求具体的boss类型能否吃到,以及施放亵渎的位置和时机,当然还有t的风骚走位)不然死疽相对来说更稳定而且无脑
双持冰hfc bis装备
头:3号考莫克t18套装头 肩:9号祖霍拉克t18套装肩 胸:12号玛胖t18套装胸 腕:9号祖霍拉克 精通急速 手:11号暴君散件 精通溅射 腰:小怪装绑 精通急速 腿:6号血魔t18套装腿 脚:13号阿克 急速溅射 披风:10号高达 急速溅射 项链:7号鸟人 精通溅射 戒指:5号死眼 精通溅射 + 不用选的橙戒 饰品:12号玛胖 空角杯 + 8号扎昆 不谐和声
武器:9号祖霍拉克单手锤 溅射爆击 x2 (属性略渣,不过装等压制) 心得:在h以上难度下,若11号暴君和12号玛胖卡团队的,可选择4件套不出胸,用10号高达的套装手 + 7号鸟人散件胸,精通溅射,脚的话则低一难度的阿克掉落仍为最优,即n难度下阿克的705散件鞋&h难度下5号死眼掉落710散件鞋
Aoe则可替换以下部位为
腰:12号玛胖 精通爆击 披风:13号阿克 精通爆击 项链:11号暴君 精通爆击 冰or邪?
虽然现在全民(大部分)皆冰,而且双持冰可以基本通吃hfc的所有boss,但是邪仍然并且绝对有出场的地位 长时间的分散目标的aoe可以确认肯定一定邪的发挥将更出色 目前来说:血魔、祖霍拉克、玛胖的战斗机制非常适合邪出场
更多精彩内容请前往19网WOW专区:http://wow.newyx.net/ 编辑为您推荐的相关文章 虽然很多猎人对于技能优先级已经很熟悉了,但是在副本的时候,面对各种boss技能走位、自保的情况下,不见得所有的人还可以不打乱自己的输出循环。那小编在这里给大家推荐一款有关输出循环提示的插件,可以比较清楚的给我们提示出技能的优先级。 下载解压后,把DPSCycle和DPSCycle_Hunter两个文件夹放到:游戏盘:WorldofWarcraftInterfaceAddOns这个路径下 人物选择 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天想iaob给各位暗牧玩家带来了满满的福利!《魔兽世界》6.2暗牧装备及属性选择攻略!一起来看看吧! 魔兽6.2版本暗牧在透彻天赋下属性优先精通,急速;吉兆天赋下属性优先暴击,急速;熵能天赋下属性优先急速。 本附件内容,不涉及全部装备,只添加本部位最高装等相差10装等的装备!比如这个部位最高装等为735,那么在表格内此部位就不会收录720的装备! 透彻天赋下非正式BI 猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人输出心得与装备属性选择!
射击专精: “急速射击”开启之前多用“稳固射击”提高集中值,若同时触发“狩猎刺激”则最佳; 在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于 《魔兽世界》6.0法师属性:将DPS最大化次属性选择 作为一名法师学徒,我和身边的同学们经常对这个问题感到困惑:到底我该选什么次属性?精通?溅射?急速?全能还是暴击?我尼玛到底该要哪个?大法师安东尼达爷亲身传授! 偶然间我在紫罗兰图书馆一个不起眼的角落发现了满是灰尘的大法师安东尼达爷的一篇未发表的手稿。在此拿出来跟大家分享一下。 理论模型中使法师输出强度最大化的次属性的选择方法 本文旨在讨论次属 恶魔一直是术士在版本初期最为实用和突出的一个天赋,只要掌握好变身的时机,可以打出成吨的爆发,在移动BOSS战特别多的版本里最为明显。虽然MOP后期被痛苦的灵魂交换还有毁灭的平民输出手法占尽了风头,而被动的移动施法也让毁灭跟痛苦在移动站中不再输给恶魔。但是如果你是真心喜爱这个天赋,就会了解,恶魔依旧是一个有着帅气变身又能输出爆炸的天赋。 在德拉诺之王里,术士不再有着被动的移动施法,本来玩家普遍以为
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19游戏网,期待您的再次光临作者:NGA来源:NGA时间:
  导读:魔兽世界6.1版本邪DK属性权重分析以及装备属性重铸指南
  力量&&溅射&精通&暴击&全能&=急速
  众所周知直到目前我们所知的邪DK大致可分为2个流派: T1点出吸病, T7点出亵渎(或冰龙息)的吸病流, 以及T1虫群T7死疽的死疽流. 而无论对哪个流派, 上述红字结论都是成立的.
  说的细一些的话, 再加几个条件判断:
  1. 死疽流精通的价值要略高于吸病流.
  2. AOE战中精通的价值要高于单目标战斗.
  3. 高溅射情况下精通的价值高于低溅射情况.
  4. 急速可以提高堕落十字军的覆盖率, 但即使在版本初期, 急速也不是多多益善. 因为吸病流的符文数量本身已很充裕, 在团队buff/boss某些机制下稍微增加就会导致符文溢出, 尤其还会导致吸病节点上的符文溢出, 使用4死符血沸AOE时甚至会造成严重溢出; 而对于死疽天赋, 急速无法增加疾病跳的速度, 当急速足够支撑血冰符脓疮将疾病拖至下一个虫群后, 其收益也处在一个比较尴尬的地位.
  5. 全能排的靠后并不是因为其不优秀, 全能和暴击是处于同一维度的提升, 而提升1%的全能所需要的数值比暴击略高. 顺带一提的是提升1%急速和提升1%暴击所需要的数值在MOP中为17:24, 而在WOD中则降低为1:1, 这是对急速属性的再次削弱.
  6. 再多说一句关于堆多少急速的问题: 虫群死疽的话还是需要不少急速的, 我的建议是1200. 因为1200的急速有2层意义, 第一1200急速时符文应该正好是7秒回复时间, 整数对于技能填充很有意义; 第二1200急速是理论上不开嗜血, 仅靠起手的符文符能加符文剑在第83秒时打出第10个死疽的一个阈值, 当然这是理论, 也许腐蚀少触发2次就要补死符脓疮了. 但是这1200不是要牺牲溅射精通去堆到1200, 只是说虫群死疽的急速收益在1200以后会逐渐降低, 在垃圾副属性(全能暴击急速)有余量的时候如果不足1200可以优先选择急速.
  有了这些条件判断, 我们也许仍有疑问, 比如&一件溅射+急速的装备和一件同等级精通+暴击的装备我该怎么选?& 在这个版本我给出的建议是: 完全按照属性排序来选择, 有溅射就选溅射, 没有就找精通, 以此类推. 我的理由有三: 一是上述的条件3, 二是溅射的评分确实比精通要高不少, 三是吃食物方便.
  武器部位战火&插槽, 其他部位插槽&战火
  在某版本天打buff25%后, 邪DK也成了吃武器DPS的职业, 只是吃的还没有战士双手冰那么多. 在单目标战斗中, 无论哪种流派, 天打永远是最大的那一头, 邪DK对武器的依赖可见一斑.
  再说插槽, 插槽可以提供50溅射, 现在这个版本的装等, 在头胸腿这些大头部位上也只有每项100多的绿字, 一个插槽的提升可想而知, 在低属性部位或属性不对口的装备上, 插槽简直可以说是碾压战火的存在. 然而这条定律估计会在此版本末被打破, 属性优秀的头胸腿饰品战火所带来的提升将会大于插槽.
  你说第三属性? 那是神马, 能吃吗...
  邪恶T17的套装奖励目前看起来比较鸡肋, 没有实质性的提升, 如果拥有属性更好的同部位装备完全可以放弃.
  值得一提的是邪恶PVP4件套, 其效果综合起来大约相当于450精通, 不比4件670差多少, 前期有条件的话可以纳入选择范围.
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