巨龙之魂h死亡之翼背脊单刷的背脊怎么单刷

上传时间:
血DK单刷 巨龙之魂死亡之翼的脊背
56官方微信
扫一扫发现精彩>> 10人H模式死亡之翼的背脊攻略心得及细节分享
10人H模式死亡之翼的背脊攻略心得及细节分享
第1页: 首页
  我还记得在将领黑角之后之前,对Lokiy立下的&周五前等我的还原帖&这样的豪言。可惜这个击杀晚来了整整两周。这两周的时间也终于明白阻碍十人团发展的并不仅仅是黑手, 队员的稳定与人心真的是很重要很重要。被这两点影响的程度远远超过了我所能承受之重。 两周之后,我们在21次尝试的时候终于完成了击杀。原谅这个迟来的还原帖。
  因为学生的个性和不稳定,我们之前一直卡在脊椎3-2上(允许我吐槽一下那些说ZST风筝没优势的几位)。如此反复,不得不选择换人。而第一批落地的队员个性和学生不相上下。甚至我们当周连都没有完成farm。所幸坚持之后得到了回报。感谢战友,虽然当初的10人团已经只剩下我们6个原班人马。可每次万念俱灰的时候都是你们的支撑让我熬了过来。
  废话多了,进入正题。
  团队配置
  猫熊 DKT
  奶萨 奶萨 奶骑
  奥法 暗牧(橙杖) (橙杖) 生存猎 战斗贼
  这样的配置可能在脊椎翻身的时候会比较轻松,但是我们在稳定3-2的时候发现,其实我们走入了一个误区。
  那就是翻身的压力 远不如 翻身前A小血的压力大。而确定了这一点之后,推翻了之前所有的假设,重新调整战术。
  首先我们需要确定治疗的任务。 我们是一奶主驱散 一奶萨主团(也就是血浆) 奶骑主血浆。
  战术分析
  治疗压力部分:
  治疗压力最大的时间节点分布在三个节点:
  一是融合怪9层,如果血量控制不好,那么对团队治疗是一个很大考验。
  二是翻身前或是3-2起始A小血的时候,团队承受伤害猛增,需要技能应对。
  三就是翻身了,不过这个压力来自于对血浆及融合怪吃血甩飞的处理,如果处理好了,这个节点的压力并不是那么恐怖。
  DPS任务部分:
  再一个是Dps的任务。经过几次削弱/BUFF,肌腱的输出压力已经没法和以前比了,所以更大的压力在于 融合怪。如果满足不了2爆1抓,那么建议调整天赋配置,尽量的压缩融合怪的输出时间。
  3-1开始,融合怪的压血速度越来越重要,因为小血出的速度已经超过T能承受的范围了。建议3-1打融合怪喝药水开技能,3-2融合怪80%血开英勇/嗜血。
  有帖子说可以不用理会抓人的时间轴,但是我觉得这个应该还是要注意好。
  我们是在2抓前6秒吃血,然后完成9层爆炸,这样在肌腱漏出来之前刚好可以第二次救人完毕。当然三板的话可以不要这么严格了。
  另外一个就是转火的问题,我们救人分配了3人救,加快了救人速度,也减轻了奥法单救的压力。可能有人会认为这是得不偿失,但是实验过后我们觉得这样收益比较大。
  再一个是肌腱输出完之后,立马转火残血触须,不要发呆,也不要去做A小血的多余动作。真的,在脊椎的战斗里,每一秒都显得弥足珍贵。
  因为掉线,没存住WMO。插件截图也被清空了。。。所以没法提供我们过的那次数据。抱歉了。
下一页更多死亡之翼的背脊攻略心得
更多魔兽世界资讯:
<button onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友

我要回帖

更多关于 wow死亡之翼背脊单刷 的文章

 

随机推荐