巨魔猎人幻化装备大全回复提升对猎人集中值有关系吗

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wow7.0兽王猎集中值怎么恢复 7.0兽王猎如何快速恢复集中值
发布时间: 09:47 来源:yuanhang
  在wow7.0中兽王猎对集中值的需求非常大,许多玩家对军团在临中的兽王猎第一感觉就是集中值不够用,那集中值怎么恢复,7.0兽王猎如何快速恢复集中值呢?下面就一起来了解下吧。
  7.0版本的兽王猎第一感觉是集中值不够用了。眼镜蛇射击,杀戮命令这些常规输出技能都需要消耗集中值。
  而且核心输出技能大部分都有冷却时间,所以在集中值不够和其他技能都在冷却时,有时候觉得只能空等。
  可能这部分暴雪还会做相应的修改。
  所以15级天赋的凶暴稳固我认为是必点的回复集中值技能。
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风暴前夕的猎人,到底在哪些方面被强化了?
作者:九城官方
对于大多数来说,风暴前夕的更新给了他们一个翻身的机会,技能伤害公式修改,宠物的强化让他们一跃成为游戏中强势职业。不过,他们大多数的感受还是来自于战场之中,殊不知在副本里,猎人的输出也变得相当可怕。
猎人本身强化
奥术射击成为本次技能修改的最大赢家,猎人远程攻击强度加成+附加伤害让此技能成为人人谈之色变的猎人王牌。虽然就技能纯伤害来说,奥射在现阶段顶级装备的支持下,也不过是左右的暴击伤害,可其奥术伤害的属性保证了这个技能的通用性。无论是护甲偏低的布衣职业,还是超耐打的,受到的伤害都是稳定的。同时,奥抗装备收集相对困难,确保了猎人的输出。
与瞄准射击相比,奥术射击的作用大大提升,前者施法时间改为3.5秒以后已经逐渐沦为一个起手技能,同时瞄准的伤害是受护甲影响的,这也降低了该技能的输出。虽然偶尔会有2000+甚至3000+的惊艳伤害,但大多数时候,瞄准的普通伤害还在被限制在700左右,暴击也不过1600。显然,只要猎人远程AP不断增加,奥术射击伤害就会不断加强,而后者瞬发的特性让猎人的风筝更为可怕。
多重射击也是此次更新的受益者,虽然魔法消耗已经大到让人吐血,但该技能的倾向已经十分明显,通过射击系的强化,多重射击获得12%额外暴击加成。这样一来,通过奥术射击+多重射击+沉默射击,构成了现阶段猎人强力伤害的尖刀。
有趣的是,兽王猎人在某种程度上也具备了不逊于射击猎人的爆发力,而在输出能力上,前者比后者更强!毒蛇迅捷提升人与宠20%的射击速度,这种强化是实实在在的,加上射击系偏向的是爆发力,这让兽王猎人在本身输出方面也不过稍弱对手——毕竟没有瞄准射击对于兽王猎人来说影响已经没那么大了。同时,宠物的加强,让猎人整体的输出一下有了飞跃,这样,无论是爆发力还是输出能力,兽王猎人在目前都是一流的。
加上41点天赋的反控制能力,让兽王猎人过的非常惬意……
在副本中,猎人的输出也有了明显的提升,由于瞄准射击时间的延长,让“10秒循环”输出模式变动。采用奥术射击替代瞄准虽然未必能比前者更有效率(指魔耗),但输出确实大有进步——在目标DEBUFF位提升到40个以后,猎人完全可以通过强化钉刺这个天赋增加自己技能的DOT伤害。
TBC开放后,猎人的输出将得到进一步强化,稳固射击的加入让猎人拥有快速输出的手段,而标记可以叠加远程攻击强度的改动也让多猎人的团队能够受益更大。
宠物的强化
享受装备比例缩放之后,猎人的宠物现在强悍已经众人皆知,不过很多玩家都不知道蝎子对于猎人的意义。由于计算公式上的修改,现在魔伤类宠物,例如蝎子的蝎毒,风蛇的闪电吐息。最早闪电吐息享受的是猎人100%魔伤加成,这里的魔伤加成不是指猎人的魔伤属性,而是猎人远程攻击强度转换之后的AP加成(当成魔伤,同时也强化宠物的攻击强度,所以带这些魔法攻击宠物比较占便宜)。
不过,猎人的直取要害加野兽天赋的野兽戒律叠加的威力太强了,宠物的集中值在高属性装备辅助下根本用不完,所以风蛇闪电吐息被直接削弱到魔伤加成基本是摆着看的地步。但是蝎子的蝎毒却在最近一次大的版本更新里得到强化,毒一共可以叠加5层,每层都享受100%的魔伤加成。也就是说,目前蝎毒是10秒DOT伤害,可以叠加5层,那么如果你有200点AP加成,每层就可以增加40点魔伤,5层就是200,加上毒本身伤害,每一跳都有200+的毒性伤害!
现在,你可以了解到蝎子有多么强悍了吧!还不赶紧去抓一只来?未来TBC开放以后,虽然猫科,龙鹰以及其他乱七八糟的新增宠物伤害也很可观,但是它们的技能爪击,撕咬之类的是不受加成的,所以等级越高,BOSS越强,这些技能就越烂……
当然,未来的宠物要比现在更厉害,因为到时候猎人有新技能杀戮指令,这个技能可以大大强化宠物的输出,新的宠物技能也多了闪电反射与毒蛇反射,前者可以让宠物减少50%AOE伤害,属于被动技能,后者可以提升宠物30%攻击速度。暴雪通过宠物强化猎人的输出和副本地位的意图已经越来越明显,在未来猎人的日子也会更加好过。
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本文来源于NGACN,作者 Tidehunter原文地址:/read.php?tid=5473418转载请在文首保留此行。精彩内容,尽在百度攻略:问)在5.0我需要知道有哪些改动?答)首先在这里我不会尝试去列出所有改动,但是这里是一些比较常见的但是并不一定被人们所知的:远程武器现在装备在近战武器栏(并且武器属性被提升到一个正常水平),猎人不再需要近战武器(除非是为了'坏神')。猎人射击能被闪避,意味着猎人同时需要一定的精准和命中属性。精准和命中的上限也改变了。精彩内容,尽在百度攻略:大部分天赋技能被整合到我们的天赋专精里了,而且我们可以从单独的天赋树中选择特殊的天赋技能。改变天赋需要耗材。宠物不再用天赋树,可以从坚韧,残暴,灵巧三系宠物天赋专精中三选一,而且你的宠物将获得此系天赋专精的所有收益。所有宠物可以使用任何宠物天赋专精。(非战斗状态下可切换,没有任何耗费)。准备就绪现在三系可用并且5分钟CD,急速射击现在3分钟CD。精彩内容,尽在百度攻略:主要雕文被移除,现在雕文使用都是视情况而定,而且一般不会带来直接的伤害提升。切换守护现在有1秒的冷却。(与射击技能)问)哪个天赋提供最多的DPS?答)从现在90级MOPbeta版本来看,兽王貌似在simulationcraft.org上模拟排名最高,其次是生存(在AOE方面看似非常强力)。首先记住RAID中的表现可能并不与模拟相符,特定的战斗需要更合适的天赋,而且之后仍然会存在调整,并且改变各天赋的相关价值。精彩内容,尽在百度攻略:问)现在的属性是如何换算的?答)1敏捷=2AP+0.000794%暴击(近似)。而且能和(全锁甲)装备的5%敏捷加成,5%的王者加成都是乘数关系。属性90级别1%所需属性等级85级别1%所需属性等级命中340102。446精准340102。446精通600179。28急速425128。05701敏捷中获得暴击324。85暴击等级中获得暴击600179。28各天赋专精的精通收益。天赋1%精通的收益兽王2%宠物伤害射击2%的几率触发一次野性抽箭(80%武器伤害)生存1%的魔法伤害提升问)命中/精准上限是多少?答)命中和精准上限都是7.5%(90人物等级需要2550等级,85人物等级则需要769)。如果你是德莱尼种族你只需要2210的命中等级,如果是巨魔或者矮人则只需要2210的精准等级。宠物同样继承人物的种族优势。精彩内容,尽在百度攻略:问)我是否需要从目标背后攻击来避免伤害的减少?答)是的,但是差距不大。猎人的射击能被闪避。在目标前或者后都有可能未命中和被闪避。然而在目标正面时射击能被格挡,所以在目标正面会有一些伤害损失。所以还是背后射击吧。问)我的宠物如何继承我的属性?答)100%远程攻强,暴击等级,近战急速,(并不会从特殊的远程急速提升获得收益)。同时从1命中中获得0.5命中和0.5精准,从1精准中获得0.5命中和0.5精准。问)我是否应该传更高属性的皮甲?答)不能,因为你同时穿上全部锁甲装备时,你将获得5%的敏捷奖励加成。精彩内容,尽在百度攻略:问)属性的优先级如何?我如何比较装备?如何插宝石?答)敏捷属性显然比其他的要好得多。使用敏捷的多彩宝石(灵巧之源钻)。一般情况下你应该插敏捷宝石,敏捷宝石的数值相当于其他绿字属性的一半,激活宝石插槽奖励的门槛比在CTM中要低。对于不错的插槽奖励来说,不同的天赋需要不同属性的黄色宝石。记住急速收益是有不同的阈值的,他将作用于你的射击循环是否流程或者是否能去较容易的保持集中值的平衡和不溢出。--可以看看那些不同天赋的相关急速平台(理论)的主题。精彩内容,尽在百度攻略:问)对于我的天赋专精(兽王,射击和生存)来说我应该选择怎样的天赋/雕文呢?答)天赋树前3层不会存在DPS收益,你应该最合适你的来战斗。60、75和90的天赋。兽王可能想要凶猛野兽,山猫冲锋,飞刃。精彩内容,尽在百度攻略:射击/生存可能想要凶暴野兽,夺命黑鸦,飞刃。山猫冲锋因为有疯乱技能或者其他冷却技能的存在收益可能比夺命黑鸦要高。闪烁突袭在存在大量移动战时是收益更高的。如果在战斗中只有突发的较少的AOE时期,那么你可能需要用一个长CD的aoe技能来取代飞刃。在需要大量移动的战斗中,热情天赋收益也不错,因为它提供集中值回复,使得你不需要不得不去切换灵狐守护。唯一一个能真正提供DPS收益的雕文是死亡标记雕文,他能节省你的GCD去补猎人印记。其他雕文都是提供生存或者视情况而定的,你应该选择最适合你的。精彩内容,尽在百度攻略:问)什么宠物适合raid dps?答)现在所有宠物在同一宠物天赋专精下都用一样的DPS。残暴仍然是最好的DPS天赋。在大部分情况下你先考虑你的RAID BUFF是否齐全,是否需要切换宠物来提供某项BUFF。某些BUFF需要奇特宠物才能提供,也就是需要你使用兽王天赋。问)我的套装特效有多么重要?答)T14套装的两个特效对于所有天赋专精来说都提供了不错的而且实在的DPS提升。T13的两件特效可以使用到当你不得不用两件90级别英雄蓝装去替换它。T13相对于90装备来说敏捷和绿字属性差距过大。而且T13不能使用更高等级的附魔和和宝石。精彩内容,尽在百度攻略:问)精通是否取整?答)不是。虽然图标显示整数,但是小数点后的属性仍然有完全的收益。问)猎人/宠物的集中值回复是如何作用的?答)猎人的静态基础集中值回复为4点每秒。1%急速能使得集中值回复提高1%,所以10%急速即使你集中值回复变为4.4点每秒。急速buff能提高集中值回复速度,但是攻速buff不能,嗜血/英勇和急速射击能提高。宠物默认是5点每秒回复集中值,而且继承猎人急速是乘数的效果,其实就是猎人集中值回复的1.25倍。但是不继承只作用于猎人集中值的天赋等(比如急速回复)。精彩内容,尽在百度攻略:问)急速和攻速是如何作用的?答)急速和攻速对于自动射击和稳固射击/眼镜蛇射击来说的百分比作用是相似的。急速和攻速buff对于施法速度和自动射击的减少是相乘效果的。静态集中值回复同样被急速等级影响(正如上面说过的)。猎人的DOT技能的伤害间隔不会被急速和攻速影响。1秒的公共冷却时间也不会被急速影响。宠物的攻速同样被所有的急速和攻速buff所影响。问)武器速度有意义么?答)特殊射击技能现在大部分被武器伤害贡献给一般化了(2.8)。基础武器伤害在射击技能伤害中仍然起着一点点影响。同样DPS的武器,慢速武器有着微弱的优势。问)我如何控制我的群兽奔腾使用什么技能?答)你群兽奔腾的宠物将有可能施放任何你已经给他开启自动施放的技能(包括咆哮和BUFFS/DEBUFFS)。所以你应该确保你携带的宠物中的技能是被设定为自动释放。精彩内容,尽在百度攻略:另一方面你也可以使用雕文来使得群兽奔腾的宠物复制你的当前激活宠物的技能,但是如果你真的如此做了,那确保你关闭了宠物自动施放或者你的宠物真的不会使用它。如果你的RAID中BUFF或者DEBUFF不是非常全,那么你可以使用野兽奔腾来增加缺失BUFF/DEBUFF的覆盖率。问)我是否需要在两个爆炸射击之间等待使得爆炸射击不会损失跳数?答)不需要,5.0以后跳数虽然会损失,但是伤害不会损失。精彩内容,尽在百度攻略:问)刷新毒蛇钉刺时,强化毒蛇钉刺会不会造成伤害?答)不会。使用眼镜蛇射击来刷新毒蛇钉刺,并不会造成强化毒蛇钉刺的伤害。只有你使用毒蛇钉刺和多重射击时才会产生伤害。问)对于猎人来说什么种族拥有最高的DPS?答)为了部落,兽王天赋来说,兽人是最好的种族,然后是熊喵人和巨魔。精彩内容,尽在百度攻略:射击天赋来说,巨魔是最好的,然后是兽人和熊喵人。生存天赋来说,兽人和熊喵人很接近,巨魔其次。为了联盟,精彩内容,尽在百度攻略:熊喵人最好,然后是狼人。问)为什么我的DPS这么烂?答)这可能是有一些不同的原因造成的。下面列出一些:你可能装备不够优化。精彩内容,尽在百度攻略:你可能没有遵循正确的技能优先级。你可能没有正确处理集中值,确保集中值尽量使用高伤害技能。你可能没有正确的理解各系天赋专精。比如射击系的稳固集中,或者兽王的集中火力,或者生存系的荷枪实弹。精彩内容,尽在百度攻略:你可能没有有效利用和计算技能冷却时间来维持某些BUFF利用率以增加输出。你可能没有在移动的时候更好的输出。确保尽量少的无作用移动,必要移动时先使用瞬发技能,移动时间长的话就需要切换灵狐守护了。你可能一直在使用鼠标来点击各种技能,而不是将技能设置为各种快捷键,这样将导致较低的DPS。精彩内容,尽在百度攻略:你可能缺少了关键的raid中BUFFS或者DEBUFFS--你应该试图协调团队来满足各种BUFFS或者DEBUFFS。你可能网络不好,有较高延迟,也会非常影响输出。你可能计算机配置较低,也会非常影响输出。精彩内容,尽在百度攻略:问)下面的简写代表什么意思?答)BM = beast mastery---兽王MM = marksmanship---射击SV = survival---生存精彩内容,尽在百度攻略:SS = ambiguous but generally means steady shot---一般指稳固射击SrS/SpS = serpent sting---毒蛇钉刺ES = explosive shot---爆炸射击精彩内容,尽在百度攻略:KS = kill shot---杀戮射击CS = chimera shot---奇美拉射击CoS = cobra shot---眼镜蛇射击精彩内容,尽在百度攻略:AS = ambiguous, could mean arcane shot or aimed shot depending on context---奥术射击AiS = aimed shot---瞄准射击MS = multi shot---多重射击精彩内容,尽在百度攻略:KC = kill command---杀戮命令BW = bestial wrath---狂野怒火DB = dire beast---凶猛野兽精彩内容,尽在百度攻略:AMoC/MoC = a murder of crows---夺命黑鸦LR = lynx rush---山猫冲锋BS = blink strike---闪烁突袭精彩内容,尽在百度攻略:GT = glaive toss---飞刃PS = powershot---强风射击ISS = ambiguous, could mean improved serpent sting, or improved steady shot (which is now called steady focus)---稳固集中(CTM的强化稳固射击)精彩内容,尽在百度攻略:WH = wild hunt (the original talent name for when a pet's basic attack does double damage due to being high focus)---狂野狩猎(狂野系天赋)精彩内容,尽在百度攻略:5.3相关资料:重要资料汇总:5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果装备升级回归:500勇气升级8个物品等级重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加精彩内容,尽在百度攻略:5.3黑王子任务:600等级披风PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场
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