三国杀袁术的技能对神关门放吕布袁术怎么样有用吗

三国杀中单挑时怎样用袁术?
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三国杀  考虑袁术单挑的情况,假设单挑双方来自2种势力,则袁术每回合可以摸4张牌,而每回合弃牌阶段应弃的牌数≥2.拉卡差或搏关键牌的能力还是很强的,回合外3~4张手牌摸牌后就有可能达到7~8张的小爆发。经过lidong等吧友的测试认为可以打败现任单挑王孙权。其实说白了袁术就是具有单挑需要的几个优秀素质:爆发力(速战速决,强推爆破),拉卡差的能力,搏桃,装备,掩延时类锦囊等关键牌的能力(摸+1马,防具等单挑神器的概率都很大,有连弩一库一库射你一脸)。  假如双方都是群雄,那么袁术就是一个4血无反间的英姿男,不过每回合都要弃一张牌。4血英姿的地位各位应该是明白的,拉卡差的能力依旧是有,不过爆发力大大削减,续航能力也降低到了周脆脆的档次。打貂蝉时双方应该是卡差拉锯战,只不过袁术的庸肆会使得他总是吃点儿亏。不过袁术毕竟是4血武将!  单挑时,袁术比较害怕兵粮寸断,假如被兵粮寸断了,不能摸牌,但是牌还是得弃滴~~~所以说粮食局局长徐晃面对深吕蒙啊袁术啊就显得游刃有余了。
参考资料:
[1] 三国杀
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喜欢旅游、喜欢探险、更喜欢一个人在荒野中生存,没有城市的喧哗,零距离的接近大自然,很自由。三国杀中,神吕布的技能_百度知道
三国杀中,神吕布的技能
  有两个,一个是神武将: 狂暴——游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。  无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。  无前——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。  神愤——出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。  还有是OL虎牢关里的:  神·吕布——最强神话  势力:神  体力:8  技能一:马术  锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1  技能二:无双  锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。  注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。  神·吕布——暴怒的战神  势力:神  体力:4  技能一:马术  锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1  技能二:无双  锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。  技能三:修罗  回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)  技能四:神威  锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2  技能五:神戟  没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
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神吕布林包神<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad体力<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad技能狂暴——游戏始获2暴怒标记游戏每受或造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f点伤害获1暴怒标记谋——锁定技每使用张非延类锦囊(结算前)弃掉1暴怒标记或失1点体力   前——牌阶段弃两暴怒标记并指定名角色名角色防具效且获双技能直合结束   神愤——牌阶段弃六暴怒标记每名其角色各造点伤害其角色先弃掉各自装备区所牌再各弃四张手牌武牌翻面每合限
狂暴——游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。   无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。   无前——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。   神愤——出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
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三国杀袁术SP使用技巧
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三国杀袁术SP使用技巧 日来源973游戏 人物生平:袁术,字公路,是袁绍之弟,汉朝袁氏旺族的继承人之一。初平元年参加反董卓联盟,与袁绍、曹操、孙坚等人一同起兵讨贼,却因为私人恩怨,故意切断对孙坚的粮草供应,导致其败退。后与兄长袁绍不和,被击退至九江,然后占据扬州,又得到孙策送上的玉玺,就对外称帝建号仲氏。因为其奢侈无度,荒淫暴戾,很快就被部众抛弃而导致先后被吕布、曹操所破,最后呕血而死。技能分析:庸碌技能是一把双刃剑,巨大的过牌量让每回合的袁术都有着恐怖的爆发力。可攻可守可辅是袁术的定位,作为一名合格的袁术一定要学会留牌,不是把连弩挂上一回合突突突的把杀都打完就完事了,庸碌的反作用就是回合结束必须多扔牌,很多人无脑的把手牌都使用完后,就庸碌裸奔,这等于是把自己暴露给敌人来杀。伪帝这个技能自然是取自其称帝的典故了,不过此技能并非袁术的主要技能,有就有,没有也不强求,毕竟这个选择不在于你,而在于主公。值得一提的是,主是刘禅时,袁术也是能觉醒增加一血上限使用激将的。使用技巧:作为袁术来说,一般要和其技能名一样庸庸碌碌,战局很平稳的时候,自己就什么事都不做,摸完牌把装备一装弃牌过,保存实力到该爆发的时候爆发,每回合都把牌用光什么的战术,那绝对是最下等的。每回合过4-6张牌的袁术,手上从不缺桃装备和无中生有,所以我们要做的也就是把装备装上,看着别人动,一般来说袁术不会成为集火的目标,袁术也基本上是采取一动一静的轮流战法,一回合手牌多了,就多使用几张来制造突破口,下一回合就憋牌不动,采取防守姿势。这样敌人既要防着你,又对你无计可施。
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袁术一技能庸肆如果是非锁定计是不是更加厉害
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说起来有好多呢。aoe就...
玩梦三这么久没打过几次...
那么问题来了,定身炮是...
真改的话除了被兵
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所有锁定技变成非锁定都会变强变强了
摸牌阶段锁定,弃牌阶段非锁定,恩,是强了一个档次
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毕竟锁定技都有负面效果你的主公【fhxhhvv】托管了
路过暖贴→_→我是萌新羁绊,请眼熟我 ——今夕何夕,君已陌路。
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这样还用玩吗。。
马上就会有大神出来告诉你,用牌能力没了,这是削弱                           不如出个妖梦实在→_→
用牌能力没了,这是削弱
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