火纹if汉化都有了为何火焰纹章觉醒汉化版还没有

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从今天起一直到8月20日,《火焰纹章IF》将加入一系列DLC地图,其中就包括一个免费地图,里面有来自《火焰纹章:觉醒》的角色。
从今天起一直到8月20日,《焰纹章IF》将加入一系列DLC地图,其中就包括一个免费地图,里面有来自《火焰纹章:觉醒》的角色。
现在游戏已经放出了首批三张地图,名为&The Paradise Struggle,& &Sacred Mountain of Fear,&和 &Encounter with the Awakening.&每一张地图包括之后将要放出的地图,都会有帮助你赚钱或得经验的角色。其中&Encounter with the Awakening.&是免费的,另外两张售价均为300日元。或者你可以直接购买7张地图合集,售价2000日元。
&Encounter with the Awakening&
&The Paradise Struggle&
&Sacred Mountain of Fear&
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→”键快速翻页本人有轻度完美倾向,打游戏也希望能收的收,能不死的不死……
这外传20,美版叫hard miracle的,怎么那么难……我Sumia载着Chrom到他姐身边说一回话,好像还没说通,然后第二回合王姐就被敌人给戮了……
我那一群主力完全都还赶不过去呢啊!!!而且中途还会遇上一群攻击防御都很猛的空骑把我干个群伤……
求指点,到底该如何通过这关?
另外,那个Walhart真真无法说得加入我军吗?感觉攻击力很赞的……
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传送杖拉到身边.一点压力没有.好像战斗存活后自动加入
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引用:原帖由 yikars 于
15:27 发表
传送杖拉到身边.一点压力没有.好像战斗存活后自动加入 我勒个去……完全压根儿一丁点儿没有想过用那个鬼玩意儿啊!!
激骚奉上,乐呵去了
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传送杖本作大神器之一.经验多.范围大.多人使用.L+难度下正确使用可大大减少压力.
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引用:原帖由 yikars 于
17:02 发表
传送杖本作大神器之一.经验多.范围大.多人使用.L+难度下正确使用可大大减少压力. 多谢指点!
一直以为那是个鸡肋货的,就好像很多角色一样…… 又低估老任了~
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收皇帝和屠夫后人的那两关才叫刺激呢, 祝楼主早日体验
古旧游戏迷
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那个mad king怎么收阿,后面好像出来了一下直接砍死了
这游戏实在太不平衡了,废话也多得不行
游戏主机收藏突破家中极限,现在不玩了
现在关注:
/sets/ownedby-Gunaska
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normal难度能体验全部外传和收人吗?
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引用:原帖由 萝卜 于
00:57 发表
那个mad king怎么收阿,后面好像出来了一下直接砍死了
这游戏实在太不平衡了,废话也多得不行 随便清一清杂鱼,然后引出来,库爷下武器去说得,记得是要说得两次
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那个walhart(好像这么拼的,头上长角一身红盔的)怎么收啊?有高人知道不?
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引用:原帖由 leenorman 于
20:56 发表
那个walhart(好像这么拼的,头上长角一身红盔的)怎么收啊?有高人知道不? 章节结束后自动加入,你拿上王子去和他对话在对话里不是说了么“你要赢了我就加入你”
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引用:原帖由 dora 于
21:20 发表
章节结束后自动加入,你拿上王子去和他对话在对话里不是说了么“你要赢了我就加入你” 没有啊?打死就打死了……好像他死的音乐也跟误杀mad king的音乐不一样,所以我才奇怪呢
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引用:原帖由 leenorman 于
21:25 发表
没有啊?打死就打死了……好像他死的音乐也跟误杀mad king的音乐不一样,所以我才奇怪呢 用王子去打
& & & & Overlord
& & & & Par. 19 & & & & End of chapter, if Chrom fought him in this chapter
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引用:原帖由 leenorman 于
21:25 发表
没有啊?打死就打死了……好像他死的音乐也跟误杀mad king的音乐不一样,所以我才奇怪呢 库洛诺对话,然后用他最后一击
技术的锁泥
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妈妈的,还有三小时就能体验demo了欧耶
那笔记本是北京教师用的,怎么不可能有外地教师到北京学习并使用呢?
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Gamertag:AustintheCleric后使用快捷导航没有帐号?
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=。=顺便说一句BDFF2刚打到第六章就出中文了....
&3DS的汉化基本都被ACG和扑街包完了,大笑&
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前几天有了
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思念化作残念 发表于
前几天有了
真的? 哪个组接的?
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疯狂的卖萌咪 发表于
真的? 哪个组接的?
汉化吧里看到的,已经开始翻译了
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疯狂的卖萌咪 发表于
真的? 哪个组接的?
飞啦!飞啦!
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卖萌无罪啊!!!
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有,但是不要期待过多
嗜血的小白
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觉醒都没消息!If慢慢等吧!
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恭喜火纹,再见火纹 --------------- 我为什么要黑火焰纹章if
帖子浮云猥币
Dr.Schultz
猥风八面 Lv.8, 积分 25222, 距离下一级还需 4778 积分
猥风八面 Lv.8, 积分 25222, 距离下一级还需 4778 积分
本帖最后由 aters 于
09:25 编辑
笔者算不上火纹老玩家,系谱和776也是用模拟器补的。 但不论如何,历代火纹除了初代外传之外笔者好歹都玩了至少一遍的。最近玩火纹if有些东西不吐不快,各位看官请勿人身攻击。
首先,笔者先声明玩的是破解版。原因很简单,笔者人在美国,手上只有一台美版大3,为了第一时间玩火纹if还特意搞了张烧录卡。美版预定16年发售,美版发售时笔者自会购入一套,哪怕只是作为出坑的纪念。
在开黑之前,火纹if还是有很多优点值得肯定的。本作的关卡设计、敌人强度设置都相当出色;战斗方面一些新的系统,比如龙脉、组队也都为游戏增加了不少乐趣;一些老系统的回归和改良,例如捉人和严格限制的横转也都值得好评;强化的联网体验也算符合时代潮流。此外,本作的一些风格转变,尤其白夜部分,虽然确实对于老玩家来说一时难以适应,但也算是系列积极转变的信号,不是完全不能接受的。总体来说,作为一款普通的游戏,火纹if内容还是相当扎实的。
然而火纹系列从来就不是普通的游戏。
首先,我要黑一下火纹if的贩卖模式。一个游戏分双版本笔者见得多了,但是把卡带里一半的内容锁起来,只卖剩下的部分,笔者还真是闻所未闻。暗夜、白夜和限定版的卡带本身内容是一样的,只不过单版本需要下载个解锁码才能运行全部内容。说穿了,这是个内置收费DLC。还记得上一个用这个销售策略的厂家吗?没错,正是卡婊。卡婊在《街霸X铁拳》里使用这种手段引来全球玩家的口诛笔伐。
当然,你可以说火纹if定价本来也比一般游戏低一点,老任这么做是为了让不同口味的玩家只玩自己喜欢的类型省钱。然而,同时玩过白夜和黑夜模式后你就会发现,两种模式虽然有很大区别,但互相之间也有千丝万缕的联系。可以说两路剧情是一个硬币的两面,虽然相互平行,但又高度统一。至于魔战士与黑天马之类的细节,就更不用说了。想要得到完整的剧情体验,你就必须再掏1852日圆,而总计6500日圆的价格相对于一款3DS游戏可以说是相当昂贵了。此外,别忘了前作的DLC地狱在本作依然存在,各种新职业新人物定会让你钱包大出血,而且据说新职业的数据其实是保存在游戏本体上的。
更糟糕的是,即使你掏了6500日圆,你的游戏体验也并不是真正“完整”的。第三条线路绝非传统DLC那种用来增加游戏分量的“完全附加的内容”,而是与主线剧情联系紧密,对于理解整个故事必不可少。以下剧透反白。还记得蓝发舞女姐姐吗?她是预告片中登场的第一个人物,但无论黑夜还是白夜,她的结局都并不理想。如何拯救我们的女主人公呢?答案就在第三条线路!试想你玩FF7的时候别人告诉你有一个隐藏爱丽丝不死结局,但是需要DLC解锁,你会作何感想?
除此之外,火纹if最大的黑点就是它对于死宅市场的妥协了。先声明笔者不反对宅腐萌,然而宅腐萌也要看对象。举个简单的例子,同是格斗游戏,《死或生》里女性角色的胸部大摇特摇,玩家对此也是热烈欢迎;然而刚刚过去的E3展上,玩家发现《街头霸王5》演示中春丽在特定场合也会乳摇,卡普空却立刻声明这是物理引擎BUG,正式版中会删除。如果春丽这样的人气角色加入乳摇,显然更能吸引宅男的目光,然而卡普空为何要坚守这条底线呢?试问,《火焰纹章》系列在各位玩家心中更接近《死或生》还是《街头霸王》呢?几年前,有几个人会把洗澡事件、摸脸系统、破衣系统这样的要素与《火焰纹章》这样的品牌联系在一起?退一万步来讲,这些系统除了满足一小部分人的嗜好之外,对于整个游戏品质的提升真的有助益吗?把开发这些系统的精力花再别的地方上,会不会对整个游戏更有利?
此外,值得一提的是本作的同性恋系统,对于这个这个系统本身笔者并无异议,反而要对老任对于少数群体需求的关注表示支持。然而具体操作上老任却引起争议。以下剧透反白。记得有个百合妹子明确表示只对女孩感兴趣,然而男主却可以使用魔法药是她对于男女的认识颠倒,进而和男性结婚。百合妹子进男主后宫的例子在二次元数不胜数,但是如火纹if这样涉及“药物治疗”的却少之又少。原因是在同性恋尚未被社会广泛认可的年代,同性恋经常会被迫接受各种治疗,而这样的治疗一般会对同性恋者身心造成伤害。一向小心谨慎的老任会犯如此大忌,恐怕也是为了照顾死宅情绪。毕竟对于死宅来说,主人公是必须进入所有女性的“守备范围”的,不管是百合还是亲妹妹,也不管这么做对于剧情设定会造成多大影响。
即使不算特定要素,火纹if中的性暗示依然随处可见。笔者虽不懂日语,却也看出无论是白夜还是黑夜模式中监狱说得的场景很有问题。至于好感度大心之后房间内对话那耐人寻味的“镜头一转”也非常明显有所内涵。而据懂日语的玩家透露,平时对话中无节操的台词更是层出不穷。本以为本作的15禁评级是为了让剧情更成熟化,然而结果却是一堆死宅福利而已,实在令人失望透顶。更何况这些黄段子会受到很多人的反感。需要特别指出的是,有人认为本作难度颇高,所以仍可称是“硬派”,然而号称“史上最凶SRPG”的《魔界战记》难度完爆历代火纹,却也没有给玩家带来火纹那般荡气回肠的感受,可见玩家所追求的“硬派”绝不仅仅是难度而已。
除了以上最为人所诟病的两点,笔者还想吐槽一下老任对于生孩子的偏执。系谱的结婚生子系统既融合了剧情,又增加了游戏的研究价值,可谓一举两得。然而现在火纹的制作人明显没有这个水平,为了加进子代,不得不强行搞穿越,可以说是以牺牲剧情为代价。这种做法是否合理,还值得商榷。
最后,笔者必须再强调一遍:火纹不是一个普通的游戏。之前看到有人发帖把火纹系列和轨迹系列相比较,这是非常可笑的。虽然轨迹系列粉丝可能不会同意,但事实是轨迹系列只是三流JRPG而已,一个40多人的小作坊用索尼送的引擎做的小品之作。若非有PC版,这个系列在国内也只会默默无闻。而火纹是什么?是一个比大部分玩家年龄还大的游戏系列,战棋三神作仅存的独苗,在众多上了年纪的玩家心中占有特殊地位的系列,其历代销量大多都在50W以上。玩家有理由对于火纹新作抱有更多的期待。笔者也是小学玩着GBA三部曲长大的,看到如今火纹系列的转变,如同看到心目中清纯脱俗的青梅竹马浓妆艳抹在青楼卖笑一般,个中酸楚,岂是刚入坑的新人可以理解。
然而不论笔者如何发泄自己的不满,从前作觉醒和本作的销售成绩来看,火纹系列在商业上正在享受着前所未有的成功。可以预见开发团队在尝到甜头之后只会在这条路上越走越远。对此,笔者只能选择道别。
恭喜火纹,
再见火纹。
世嘉,你要做JRPG就不要挂着战场女武神的名头,害得我空欢喜一场。祝新作暴死。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2436, 距离下一级还需 2564 积分
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本帖最后由 连画饼都不愿意 于
09:33 编辑
楼主所说的前三点完全没有逻辑可言,全部出于自身肤浅的认知,游戏本身的设计如此,莫非要把黑或白分开&&一前一后才满意?本代只出黑或白,另外一作作为下代贩卖,有何不可?非要这样你们才能满意么?
至于楼主所说的死宅,我真不知道该说些什么了?你这一点完全是一己私欲,妇人之见,不予置评!
满篇主观臆断,还要举例说明,这一点完全就是不符合逻辑的,贻笑大方!
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猥人师表 Lv.6, 积分 4805, 距离下一级还需 195 积分
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恩,要是和封印烈火,苍炎晓女那样,白夜发售个一年再公布黑夜估计就是欢呼雀跃了
WIIU:Sacifer&&3DS:24
PSN:Reficas&&PIX:265182
帖子浮云猥币
猥人师表 Lv.6, 积分 4727, 距离下一级还需 273 积分
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本帖最后由 影宮玲奈 于
09:51 编辑
赞同楼主的绝大部分发言
但是提出两点不同意见
暗夜、白夜和限定版的卡带本身内容是一样的,只不过单版本需要下载个解锁码才能运行全部内容。
DLC路线大约有100M大小 似乎并不是解锁码
应该是对应路线的地图跟文本数据或者CG什么的
限定版的卡带里还有第三路线的数据 普通版没有
而火纹是什么?是一个比大部分玩家年龄还大的游戏系列,战棋三神作仅存的独苗,在众多上了年纪的玩家心中占有特殊地位的系列,其历代销量大多都在50W以上
『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』売上本数& && &&&32万9787本
『ファイアーエムブレム外伝』売上本数& && &&&32万4699本
『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』売上本数& && &&&49万8216万本
『ファイアーエムブレム トラキア776』10万6108本
『ファイアーエムブレム 封印の剣』売上本数& && &&&34万5574本
『ファイアーエムブレム 烈火の剣』売上本数& && &&&約27.2万本
『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』売上本数& && &&&23万3280本
『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』売上本数& && &&&15万6413本
『ファイアーエムブレム 暁の女神』売上本数& && &&&17万1924本
『ファイアーエムブレム 新?暗黒竜と光の剣』売上本数& && &&&26.3万本
『ファイアーエムブレム 新?紋章の謎 ?光と影の英雄?』売上本数& && &&&約27.0万本
『ファイアーエムブレム 覚醒』45万5268本
『ファイアーエムブレム 紋章の謎』売上本数& && &&&77万6338万本
历代除了纹章之迷以外 没有一部的日本销量超过50W(而且纹章之迷还是一个合集)
在可以考据到的范围内 烈火的北美销量33W
而改定了扩大用户群方针后的觉醒全球销量合计179W
这次if依然是沿袭觉醒的方针继续扩大用户群
说的当然是全球销量。火纹在海外销量本来就.
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猥服出巡 Lv.4, 积分 927, 距离下一级还需 73 积分
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虽然有很多不认同,不过毕竟每个人想法不同
但只有一点我理解不了的是一个破解党(从lz的说明上来看似乎系列作品也有几作是破解玩的?)哪里来的质疑双版本的勇气
你的道别不也就是删除个rom这么简单的事情,对厂家来说也完全没损失啊
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猥人师表 Lv.6, 积分 4727, 距离下一级还需 273 积分
猥人师表 Lv.6, 积分 4727, 距离下一级还需 273 积分
if这白夜暗夜透魔很明显是一个游戏拆成【平行】的三份卖
这跟封印烈火 苍炎晓女 或者暗黑龙纹谜这样【前后】传是有本质区别的
打个比方就是
如果真三国无双分魏蜀吴晋群5个版本卖
价格不变 每个版本只有对应势力的剧情与可操作角色
想要用其他势力? 2000块DLC
这签名还帮人打广告,不如帮我打广告好了= .
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猥言大义 Lv.5, 积分 1713, 距离下一级还需 287 积分
猥言大义 Lv.5, 积分 1713, 距离下一级还需 287 积分
说的好像一个3ds游戏7000日元很贵似的。
机战BX定价6640不含税
如果这次不拆开卖,直接卖6700合体,你是不是就没有怨言了?
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Dr.Schultz
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影宮玲奈 发表于
赞同楼主的绝大部分发言
但是提出两点不同意见
如果我没记错的话双版本人物职业乃至技能之类的都有很多区别,我不觉得100M能全放得下。可能文本CG是新加的。但建模材质,战斗的动画这些真正**方的东西是提前放好的。
世嘉,你要做JRPG就不要挂着战场女武神的名头,害得我空欢喜一场。祝新作暴死。
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Dr.Schultz
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suibian9527 发表于
说的好像一个3ds游戏7000日元很贵似的。
机战BX定价6640不含税
如果这次不拆开卖,直接卖6700合体,你是不 ...
别忘了第三条路线,想要舞女不死,8500日圆拿来。
世嘉,你要做JRPG就不要挂着战场女武神的名头,害得我空欢喜一场。祝新作暴死。
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猥人师表 Lv.6, 积分 4727, 距离下一级还需 273 积分
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aters 发表于
如果我没记错的话双版本人物职业乃至技能之类的都有很多区别,我不觉得100M能全放得下。可能文本CG是新加 ...
单版本里肯定有双方的2D绘 全职业的3D模型 语音 各种通用数据什么的啊
不然打的敌人的模型是哪里来的……
事实上只能玩前6章的下载版就有1G
里面都是共通数据
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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