这套配置求方舟生存进化配置要求怎么设置

&>&&>& > 方舟生存进化画面选项设置方法
这上的选项全是关于视频设置的 。通过改变设置可以在硬件不变的基础上一定幅度提高画质,下面我会一个一个说 顺序就是图上的顺序。
普及几个英文的意思epic史诗级的 hig高级的 medium中级的 low低级的
resolution 分辨率,这没什么说的,越高越好看,电脑带不起来可以试试调低这个,这个对帧数影响也不小。
window mode 选择窗口全屏还是窗口化全屏的
gaphics quality 这个是系统默认的从高到低的几档画质设置,按这个调并不是最科学的。
resolution scale 影响贴图精细度的,非常决定画质,对帧数影响也比较大,但是调高这个牺牲别的可以获得更好的视觉体验。
world tile buffers 这个我没试出来,感觉改不改区别不大,像是影响在高空看这个地图的远处的效果的,具体是什么希望大家能补充一下。
view distance 这个是影响你能看到的地形啊怪物啊的范围的。如果低的话,你会发现你用望远镜怎么看都看不到一个怪物的等级,走近了才发现你俩中间的石头刷出来了。。建议越高越好,感觉不是很影响帧数,但是影响视觉体验。
anti-aliasing 抗锯齿,是影响贴图边缘的效果的。顾名思义,不开高就会发现图片边缘有锯齿的感觉 ,对帧数略影响,不过epic和high好像区别不大,建议high吧。
post processing 后期加工? 影响画面细致程度的(跟精细度不太一样,这个开高了恐龙皮肤身上的纹理和斑块效果会更逼真)。low和epic还是有区别的,帧数变化也有两帧左右,能开尽量开,不开关了也没事,几个斑不仔细看没感觉。
general shadows 近场阴影效果,不影响画质,但是非常影响逼真程度。开低了感觉就不一样了,但是非常影响帧数(我的机器)。建议稍微开一开 我试过low感觉跟动画片似的。
terrain shadows 远场阴影效果,跟上面那个一样 这个影响的是远处的山和树林的阴影,开了山黑的逼真一点,帧数改变不多,可以关了。textures 材质 (应该是这么翻译吧) 我亲测low和epic没啥区别...不知道能干嘛
sky quality 天空的画面质量 ,这个可以调高,因为你如果不看天是不影响帧数的,看天的话因为少了好多地面的东西(这个烧电脑),反而解放出了电脑的资源让你欣赏高画质。
ground clutter 地面植被的丰富程度 影响帧数 建议开低 因为我感觉开低了少点草也不是很影响逼真程度。每个人感觉不一样可以自己试试。
motion blur 动态模糊 就是人物移动或者转镜头的时候画面模糊,让人感觉更真实,其实然并卵,还影响两帧左右的帧数,建议关。
film grain 粒子效果?? 感觉不出来什么,还影响帧,数我就关了。
distance field ambient occlusion 远处光影效果 感觉没卵用关了。
screen space ambient occlusion 近处的光影效果,开低了影响逼真度,鸟翅膀有种铁壳子的感觉,特反光。建议开,不怎么影响帧数。
dynamic tesellation 动态镶嵌,没感觉出来是什么。
distance field shadowing 主要是树林的阴影,影响帧数(特别是过树林子的时候),但是也影响逼真度,不开森林就没有那种黑压压一片的神秘感了,里面有啥怪大老远就看到了。。。
high quality materials 我没感觉出来,应该是石头啊树木啊这些资源的材质。
sub surface scattering 也是没感觉出来,翻译是是否开启水面散射效果。
1.鄙人是笔记本GTX770,以上测试以我的显卡为准,不保证每个人的机器情况一样。
2.requires restart 是需要重启的意思 这几个我也重启了试了 但是不太容易试出来,希望大家能帮忙补充补充。
3.stat fps 在控制台里输入,开启帧数显示,然后打开选项(options),一个一个改,看帧数,慢慢的就调试到自己满意的画质了。
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方舟生存进化显卡比最低配置还低玩游戏设置教程
方舟生存进化配置要求高,这一点是很多玩家公认的,不过最近有一位低配显卡玩家却将一定的游戏设置方法,将原本比最低配置要求还低的电脑流畅运行游戏起来,而且意外的不卡顿,接下来小编就把这个方法分享给所有热爱这款游戏的小伙伴。
配置要求高,这一点是很多玩家公认的,不过最近有一位低配显卡玩家却将一定的游戏设置方法,将原本比最要求还低的电脑流畅运行游戏起来,而且意外的不卡顿,接下来小编就把这个方法分享给所有热爱这款游戏的小伙伴。 方舟显卡比最低配置还低玩游戏设置教程:像GTX560TI这样的,按照方舟最低配置是玩不了的,但是只要你把分辨率调到800X600及以下(关键),在这个基础上甚至可以把别的选项调高,玩起来没有卡顿,画面还不错,帧数14帧,显卡也安静了当然,这样设置起来肯定是没有高配置画面那么好的,但对于一些低配显卡玩家来说,还是可以尝试一下的!猜你可能会想知道:
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 模拟经营
大小: 13.1M
语言: 英文
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方舟:生存进化 参数文件ini设置教程 ini设置
发表时间: 11:12:07|
编辑:小鲜肉
《方舟生存》很多玩家在服务器的ini设置各种参数,这也就类似于私服,有些玩家不喜欢多人联机喜欢一个人玩,但是难度过大,那么也需要修改一些参数,下面小编就为大家带来方舟生存进化参数文件ini设置教程,告诉大家参数文件ini怎么设置。看私服什么什么几倍的其实是在服务端ini里设置,单机版也是一回事。闲话少说,双击打开路径为ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor的GameUserSettings.ini文件。拉到下部分。[ServerSettings]DifficultyOffset=0.200000 难度,不用在此设置,进入游戏前菜单可选GlobalVoiceChat=False 语音,不用在此设置,进入游戏前菜单可选ProximityChat=False 附近玩家文字聊天, 不用在此设置,进入游戏前菜单可选NoTributeDownloads=False 关闭人物下载,不用在此设置,进入游戏前菜单可选AllowThirdPersonPlayer=False 第三人称视角,不用在此设置,进入游戏前菜单可选AlwaysNotifyPlayerLeft=False 玩家离线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选DontAlwaysNotifyPlayerJoined=False 玩家上线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选ServerHardcore=False 作死模式,不用在此设置,进入游戏前菜单可选ServerPVE=False PVP/PVE切换,不用在此设置,进入游戏前菜单可选ServerCrosshair=True 准心,不用在此设置,进入游戏前菜单可选ServerForceNoHUD=False 头顶名字显示,不用在此设置,进入游戏前菜单可选ShowMapPlayerLocation=True 显示玩家在地图上的位置MaxStructuresInRange= 不懂DayCycleSpeedScale=1.000000 时间流速,数值小慢大快NightTimeSpeedScale=1.000000 夜晚时间流速,数值小慢大快DayTimeSpeedScale=1.000000 白天时间流速,数值小慢大快DinoDamageMultiplier=1.000000 恐龙攻击力,数值越大越强PlayerDamageMultiplier=1.000000 玩家攻击力,数值越大越强StructureDamageMultiplier=1.000000 建筑攻击力,数值越大越强PlayerResistanceMultiplier=1.000000 玩家防御力,数值越大越强DinoResistanceMultiplier=1.000000 力,数值越大越强StructureResistanceMultiplier=1.000000 建筑防御力,数值越大越强XPMultiplier=1.000000 经验倍数(好像只玩家,宠物经验有另外的参数,不过这里找不到)TamingSpeedMultiplier=1.000000 重头戏来了,驯服速度,越大越快,按倍数计算。HarvestAmountMultiplier=1.000000 收获量?(应该是吧)HarvestHealthMultiplier=1.000000 腐化速度?(没试过)PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.000000 玩家口渴度,没调过别问我快慢是大还是小PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 玩家饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 恐龙饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 玩家体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 恐龙体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 玩家回复速度,越大越快DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 恐龙生命回复速度,越大越快DinoCountMultiplier=1.000000 这个不懂,恐龙相关PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1.000000 PVE时他人建筑可拆除的时间RespawnPeriodMultiplier=1.000000 资源重生速度,越小越快我也只调整了个别参数,如果有错见谅见谅,另外别问我参数上限是多少,我要试出来上限那节操就没下限了。
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