2.3猎魔人多重流怎么触发赏金猎人和恃强凌弱弱

暗黑3猎魔人技能怎么搭配 不洁多重流全方位介绍
今天小编为大家带来了暗黑3猎魔人技能怎么搭配 不洁多重流全方位介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
今天小编为大家带来了暗黑3猎魔人技能怎么搭配 不洁多重流全方位介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
暗黑3猎魔人多重流怎么玩?猎魔人不洁套好用么?不洁多重流可以说是目前仅次于娜套的猎魔人套装,而且相对于娜套的高操作低容错率,不洁套是非常适合新手的一个猎魔人套装。
多重虽然是DH三套里面最简单的一套。很多的心得和小窍门会让你止步51之前。也就是所说的极限。当然 不否认 娜塔亚的套装伤害在装备同等级操作同等级的情况下 是碾压不洁套的!但是也会有很多喜欢不洁套的朋友~ 所以不洁也是可以坚持的
这是过54时候的面板,现在面板有改变。现在的面板是170W+ 多重加成是45%!
这个是我现在用的。
1.据说毕业的是远古灾劫 火枪 具体不评价 因为我巅峰600多了没见过。
2.单人冲大米 推荐风之力 小鸡弓 理由: 控制足。 弩也可以选择 但是50层以后少了那点控制可能会出事
3.组队请准备一把武器 不要用风之力 因为击退会影响豆角和51大腿控怪。
然后说下武器属性。
1.次要属性必有戒律 10+就可以 12最好 戒律是加法加成 在有一定技术的情况下 没有至关重要的加成.
2.主要属性推荐 白字/ED/敏捷/减耗
然后是套装 一起说了
1.头部 推荐属性 敏捷/暴击/多重伤害 远古的单伤不如普通的双伤 (我没有 许愿早点出)
2.肩膀 敏捷/体能/元素抗性/减耗
3.手 敏捷/减耗/暴击/爆伤 这个事完美属性 但是可遇不可求 优先选择双暴高的,
4.衣服 敏捷/体能/回憎恶 次要属性一定要保证有戒律 尽量在11以上
5.裤子 敏捷+2个生存属性就行 这里很多人洗闪避射击的伤害 其实是不需要的 闪避射击只是拿来提供减速 和回憎恨的 不需要伤害
6.鞋子 敏捷 和多重伤害加成是必须要的 有速度鞋子不足25%的剩下的用巅峰补 务必优先保证25%的速度
首先选择一定是 守心 克己
我认为的完美属性是 减耗 暴击 爆伤 但是为了转型其他套装的需要 还是推荐 敏捷 暴击 爆伤
暴击 爆伤 敏捷 插槽
暴击 爆伤 火伤 插槽
这两个属性都是完美的 火伤的伤害高于敏捷 但是带敏捷的也属于完美
在属性一样的情况下我认为的项链优先级 属性优先于项链种类
A。伏击 稳固 春哥 弹道 恃强凌弱的地狱火
B。电免项链(雷暴) 奥免项链(监禁)
C。毒 火 冰免项链
其他装备选择
然后是腰带和护腕选择
1.腰带选择最优是行巫时刻 爆伤对多重的优先级还是很大的
第二选择是谢尔曼缠腰 覆盖率大概40%左右 群体致盲减速配合困者宝石和恃强凌弱都有不错的效果 有时候有保命奇效 缺点是不稳定不可控 推荐爆伤500以上使用
推荐夺魂者护腕 出处是第五幕的BOSS掉落图纸制造 所以远古比较好刷 要有火伤18以上和暴击 敏捷这3个属性的就可以, 特效可以补充大量的憎恨 保证时间输出
其他护腕没有太推荐的 用风之力可以搭配力士
箭袋选择标准
肯定是死者遗物 这个没什么好说的
1.戒律10以上
2.带多重伤害加成
3.暴击在8.5以上
满足这4个就可以
1.闪避设计 凝神符文 没有什么变动 用旅途终点的可以根据个人爱好更换缠绕射击
2.多重设计 多重火力符文 不可代替更换
3.保命技能 推荐烟雾弹 飘忽不定符文 这里很多人会原则翻滚 但是烟雾弹的无敌效果可以提供大量的生存和站桩输出机会 BOSS技能到面前使用烟雾弹就可以直接顶掉 飘忽不定符文可以提供很足的走位时间
4.战宠 蝙蝠 多重的能力问题是关键问题 所以不可代替
5.蓄势待发 精力充沛符文提供15戒律上限 不可替换
6,复仇 恨意迸发 可代替技能 死亡标记和冰冻塔 但是个人偏向复仇 毕竟多一轮爆发技能
被动技能选择
1.濒死本能 这个是不可代替的 2条命魂斗罗
2.弹道学 多重的导弹伤害是输出的很大一部分 所以不能替换
3.伏击 单刷和割草的强力技能 可以在见面的第一个多重的时候可以打出大量的伤害 很多人多重能打10多亿 就是基于伏击这个技能 推荐使用
4.恃强凌弱 昨天和某大神讨论过这个技能和稳固的取舍 恃强凌弱和稳固虽然都是20%伤害 但是不是一个概念 恃强凌弱的20是高于稳固的 但是缺点在于闪避只能减速3个怪 在面对大量怪的时候略有不足
5,稳固 基本可以全程保持得20%伤害 缺点是伤害加成低于恃强凌弱 优点是大量怪时可以全部享受
6.其他技能不推荐
组队 弹道 春哥 稳固 恃强凌弱
个人 弹道 春哥 恃强凌弱 伏击 个人爱好搭配 有区别是正常的 大神这里不要有喷点
关于巅峰加点 这里提一下
第一项 移速保证25% 憎恨上限 敏捷
第二项 爆伤 暴击 攻速 CDR
第三项 抗性 生命 护甲 生命回复
第四项 减耗 击回 范围伤害
传奇宝石选择
1,困者 必带
2,贼神,必带
3,组队用强者 单刷用冰晶
4,头部宝石紫宝石
多重流打高层心得
1.贪。 2 3只 4 5只小怪不要看 留在身后用导弹打 必须托大量的怪AOE。 这点需要操作支持。。
2.卡屏幕。 雷暴 监禁 比较致命 需要和精英怪拉一个屏幕的距离 不要让他出现在你的视野内。
怎么看打到没有。看套戒效果就行。 保证距离就有安全 保证距离贼神满了 就有伤害 .
3.在不是很远的情况下 威能塔 就是伤害塔 留着BOSS再吃 把BOSS风筝过去吃 然后复仇秒 这点很重要.
随从寇大腿基本是必须的。
寇大腿的装备
1.武器 我推荐银妆刀。也有推荐风剑的 但是我不喜欢 毕竟BOSS20血一下银妆刀稳定 很多BOSS低血的时候技能放得好变态
2.项链 兵要护符 没什么说的。
3。戒指。正义灯戒 命运守护
4.盾。折射成冰
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暗黑三追随者技能自身普攻可以触发减速吗,可以触发猎魔人的恃强凌弱吗求解
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客服电话: 违法信息举报邮箱:亚马逊再生!暗黑3猎魔人火多重心得技巧谈
现在猎魔人的冲榜主流打法多为箭雨与电球,而原本被当做不洁套设计核心的多重流却只能沦为速刷打法。但是还有很多人仍然钟爱于多重,论坛玩家 天666意 就是其中的一位,他和我们分享了他对火多重单刷的理解与操作技巧,如果你也是火多重的爱好者,不妨参考一下这篇文章。
本文作者凯恩之角 天666意,转载请注明作者和出处!
开篇先借用G大帖子中的评语:
我为什么选择多重套:DH不是动物饲养员,不是地精工程师,不是召唤箭雨的魔法师,
DH是猎魔人!凭手里一把弓弩猎杀恶魔的猎手!
孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗!
而多重套的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
一周前用风之力+力士护腕过了55,随后也陆续在打56-57,始终感觉伤害瓶颈了,只能换焚火投手和灾劫,由于近期偏忙游戏时间少,陆陆续续打了10多张56的票,终于在今晚制霸56层。
现在以单刷,不断挑战自我极限(只能挑战自我了,那套太强,不平衡啊)为前提,谈谈个人对当前版本火多重单刷的一些理解和实战细节!
一、属性、装备与技能的构建
1、武器分析与推荐
灾劫最优,理由:多1词缀,可出10减耗,对2.2多重来说,减耗就是输出
火枪次之,理由:20%火伤且为独立增伤,按项链+手腕已有40%火伤计算,火枪的20%实际收益为20/140=14.2%
风之力+力士护腕,优势:除boss和黄JY外均可击退,且击退后A类增伤30%,由此boss与黄jy的击杀速度偏慢。劣势:不能带小马手腕,对续航有影响,被动技能必带暗夜追踪者。
啄目弓,优势:特效为强控任意怪,包括boss与黄精英。劣势:这4武器中输出偏低的。
综述:单手弩攻速快,走A更流畅,前摇时间短,利于躲避各种伤害;若用以上两弓的话,推荐洗出7攻速;其他弓,优先洗出10减耗;至于双手弩,由于前摇时间太长,影响走位及输出节奏,故不推荐使用。
2、续航问题
解决方案1:夺魂者裹腕,实战中可根据血瓶分布及数量,控制多重的连续释放次数以及蝙蝠战宠的使用时机,以达到憎恨回复量利用最大化。由于此手腕的特效,故巅峰中憎恨上限增加必点!
解决方案2:堆减耗,基本要求:武器10减耗+手套8减耗+肩膀8减耗+巅峰10减耗。
尽量争取:死者遗物有8减耗;
可遇不可求:双暴+8减耗对戒。
3、技能选择与分析
闪避射击 - 凝神射击:触发闪耀冰晶的减速效果,进而触发恃强凌弱与困者之灾宝石的增伤
多重射击 - 多重火力:不解释
影轮翻 - 翻滚高手:多重必备技能,6秒内再次翻滚消耗减半;可快速位移及躲避,尤其是连续翻滚进怪堆侦查及吸引仇恨,并退回至输出位置,此技能的熟练使用是多重控场的基础。
死亡印记 - 死敌之恨:既增伤又回憎,且可与灾劫效果叠加,有效增加单个血厚白怪、JY与boss的击杀速度
战宠 - 蝙蝠战宠:在肩膀、巅峰、头上宝石出了cdr后,回憎效果明显,收益大于狼宠的A类增伤
蓄势待发 - 激昂:戒律上限增加,不解释
烟雾弹的劣势:消耗戒律太多,在极限距离风筝的情况下,怪物技能无法伤害到你;反之如果怪物技能能伤害到你,你就算用烟雾弹躲避了几次,但是戒律消耗严重,伤害下降很多,怪物击杀时间更长,你需要躲避的伤害次数更多,导致使用烟雾弹次数增加,进一步消耗戒律导致恶性循环。
复仇的劣势:CD过长,且在挑战自己的极限层数时,几乎都是走A,以保持距离与躲避,很难做到站撸
被动技能优先级:濒死本能&弹道学&恃强凌弱(独立增伤,必带)&伏击&暗夜追踪者&稳固瞄准
由于被动技能收益巨大,强烈推荐地狱火项链:孔&火伤&爆伤&暴击&敏
困者之灾:独立增伤,必带
贼神的复仇之石:独立增伤,必带
闪耀冰晶:多重严重缺控制,必带
二、实战技巧与细节
1、地图与控场
地图开阔且尽可能少岔路最佳,山洞图最次;
控场:尽可能让多重覆盖最多的目标数量且尽可能让目标处于50码距离外(贼神增伤最大),
至少保证怪堆前排目标全被减速,
养成向前翻滚2-3屏距离并回归的习惯,以此做到对怪物的了解与吸引仇恨。
2、输出细节
目标减速触发(目标被减速才能使困者和恃强凌弱生效!):首次遭遇怪堆时,优先1闪避1多重的节奏,视怪堆数量及当前场景宽度,循环数次(切忌无脑连续释放多次多重),尽可能保证前方所有怪均被减速,即可快速连续多重输出。在翻滚躲避的同时,勿忘冰晶触发的减速效果持续时间只有3秒。
单发冰闪避实际命中目标数:多次实战结果显示,冰闪避表现特效的左右两射线,仅可各自命中1个目标;但中间的较粗射线,可同时命中中间前方一个小范围的多个目标,由此触发减速。故在释放冰闪避时,可故意改变攻击方向,尽可能使中间射线命中怪堆。
走位:躲避一般远程弹道,利用普通走A方式,切忌贪恋1次技能释放而错过走位时机。不要吝啬翻滚所消耗的戒律,活着才是进度超前的保证!
极限距离输出:1闪避1多重循环,以对戒两个buff图标是否起效为判断标准,在向下方前进的地图走向中尤为重要。
风筝细节:尽量利用走A风筝,在无生存忧患时,尽可能不使用翻滚拉开距离。此举的好处是能有效使魔女控制目标。
3、较大威胁白怪应对
飞翼、豹人:眼疾手快,提前后翻,随后优先击杀;
幽魂:一旦进入视野,第一时间后翻拉开距离,随后击杀;
叛天灵:起冲锋一旦发起,几乎就已命中你,提前拉开距离,并尽可能适中保持最远距离击杀。
4、黄、蓝JY及boss应对
反伤:尽量别撕票,进可能的去记忆反伤的持续时间与cd时间,利用间隔输出;
雷暴、监禁、冰冻、漩涡:若地图开阔,具备一定的纵深风筝距离,则尽可能将目标控制在有效输出距离的最远处;若不具备远距离控制条件,则大概记忆住此几个技能cd时间,在JY释放这几个技能的同时,翻滚!(翻滚的短暂持续期内,角色是无敌的);
绝大部分boss:绝大部分boss对于多重都无任何威胁,利用翻滚躲避各种技能即可,总之尽可能将boss控制在有效输出距离的最远处;
绝灭、骷髅王:若地图无条件极限距离风筝,在网络好的情况下,让boss进入视野,在其施法动作的末尾同时释放翻滚,利用短暂的无敌时间躲过伤害。
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PTR2.2猎魔人多重流玩法详细介绍及实战心得
猎魔一直是小编最爱的职业,暴力的输出让猎魔在多个版本中坚挺不已,在2.2中猎魔再度爆发,一起来看看PTR2.2猎魔人多重流玩法
  暗黑3中最受玩家喜欢的就要属猎魔这个职业了,与其他职业不同的是猎魔不仅仅有蓝槽还有怒气槽,所以在操作方面需要控制的就更多了,在2.2中众多传奇和套装的改动,加上新职业套装的上线让猎魔这个职业再度眼前一亮,多重流玩法再度回归,一起来看看论坛玩家分享的详细心得及配装!
一、为什么选择多重套:
  DH不是动物饲养员,不是地精工程师,不是召唤箭雨的魔法师,DH是猎魔人!凭手里一把弓弩猎杀恶魔的猎手! 孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗! 而多重套的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
二、多重套特效说明:
  2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,左键技能打1下回1戒律。
  4件套特效:10码内没有敌人获得20%伤害减免和20%攻击增益,保持4S,都是独立计算。由于10码范围很小,4S的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的。
  6件套特效:也很好理解,根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂15,武器12,副手12,斗篷12计算,共81戒律,伤害放大倍数为13.15,结合不洁4件套20%增伤,总放大倍数为15.78。
  这里特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受多重套的增伤,也能触发套戒的特效。
三、多重套的优缺点:
  优点:最强大的攻击力,没有之一(详见之前的帖子:PTR2.2猎魔人各配装伤害放大倍数分析及排名)。这个优点决定了不论solo还是组队,多重套都是一个好的选择。
  缺点:缺少动物园、箭雨之类的控制技能,给人“坚韧很低”的感觉,我这里把“坚韧很低”加引号是有原因的,后面详述。
四、配装:
  我在ptr的配装思路经历了好几次变化:
  第一阶段:元素戒+双团结(偏防御):感觉攻击力不足。
  第二阶段:套戒+纯攻击配装(偏攻击):感觉身板太脆。
  第三阶段:套戒+偏防御配装(攻防兼顾):感觉良好,轻松突破48层。
  从偏防御,到偏攻击,再到攻防兼顾,每个时期都从大秘境的实战中得到反馈和修正。
  最终得到以下结论:
  1、套戒是必须的,攻击收益巨大。
  2、多重箭袋是必须的,同样收益巨大,双持又一次悲剧。
  3、配合套戒多重箭袋,多重套的攻击力很充裕,想要在高层秘境舒服点,配装要偏向防御。
  传奇宝石:
  囚者、贼神,第三颗宝石强烈推荐奥秘,弥补多重套坚韧低的缺点(试炼把奥秘换成太极)。衣服和裤子的宝石:钻石。 我们来算一下:5个孔1400敏捷或者390全抗, 全身远古装备后,敏捷轻松突破1敏捷的收益比较低,只相当于2-3条词缀,而390全抗相当于3-4条词缀。对于“坚韧较低”的多重套来说,插钻石更合算。 头盔宝石:紫宝石。 多重套不需要CDR,头插紫宝石更好。
  巅峰点数(按优先顺序排):
  跑速、憎恨、敏捷
  爆伤、爆击、CDR
  全抗、护甲、生命%
  减耗、范围伤害、击回。
  我的面板供参考:
  要点1:元素伤害及多重伤害尽可能堆满
  要点2:套戒都自带双爆,头盔不带爆率,也不算低
  要点3:全抗轻松破千,生命70W+,坚韧突破3000W,谁还敢说多重套脆?
  要点4:憎恨秒回7.5,戒律满值81,减耗30%左右
五、build :
  左键:除非用元素弓,左键必选伸张正义,火系,本身回6憎恨,触发系数为1,配合不共戴天每下回10憎恨
  右键:火多重,不解释
  烟雾:急行烟雾,走位躲避伤害的关键,可以换成腾跃
  标记:不共戴天,配合伸张正义,每下多回4憎恨,还有20%伤害增益
  战宠:蝙蝠,收益比狼嚎高
  蓄势待发:激昂15戒律,必选
  标记用不惯的,可以换成复仇心切回憎恨符文,也很好用
  被动:弹道、穷追、伏击、春哥必选,备选沉着、暗夜、血海
六、实战心得:
  首先必须承认,我属于超级手残那种的,之前用掠夺套连42层都过不去, 但是现在在ptr用多重套,居然轻松过了48, 不得不说,多重套打大秘境的实力更强一些。
  没有录视频的习惯,说一些实战的要点吧。
  大秘境:
  见到怪适当拉一下,然后开烟雾回撤到安全位置,找前排怪物上标记,先打左键再打多重,我一般是按着左键不放,点击右键多重, 这时一般会触发腰带特效,而且前排怪物被伸张正义减速, 火力全开吧,注意适时蝙蝠回憎恨,激昂回戒律, 烟雾或腾跃用来走位和躲避伤害。 多重套没有动物园,也没有箭雨的强控制, 在堆高自身坚韧的前提下,更多的依赖于操作和走位, 不过我这样的超级手残都能轻松过48,相信大家一定能打出更好的成绩。

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