做橙光古风人物立绘游戏时怎么才能让自己在网上下的背景和立绘刚刚适合呢?

橙光游戏制作时删除立绘后再打开自己做的游戏,就发现什么也没有了。这是为什么?辛苦做的游戏全不见了!_百度知道
橙光游戏制作时删除立绘后再打开自己做的游戏,就发现什么也没有了。这是为什么?辛苦做的游戏全不见了!
我打立绘所文件夹删除张游戏用立绘关掉自做游戏结再打发现做都没
我有更好的答案
系统文件夹已经默认删掉立绘名称立绘删 文件夹没名称所需要立绘换前删掉立绘名称放进文件夹
我忘记原先立绘的名字了,怎么办。。。
您可以试着打开备份,看看有没有原来制作的游戏内容然后测试游戏,会提示不能测试缺少文件,系统会告诉你缺少了那个文件
.........你删错了吧!我也删过,没出现这种情况。
你忘保存了吧。。。。
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我是个新手,不会把立绘的背景去掉,求各位大师帮帮忙,
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下载一个PS,利用抠图,把你要的立绘扣取下来,进行美化,可以到网上去找PS抠图的教程,还有橙光游戏制作视频中也有简单介绍,这是PS比较简单的部分,很容易学,然后认真练习就好了。
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我做的教程,你看下 希望对你有帮助 ~~
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美图秀秀和ps是最常用的的图片处理工具。美图秀秀左侧的抠图笔就可以,绿色是有用区域,红色的不要的背景区,抠完以后剪裁成合适大小。保存为png模式。jpg会默认为白色背景。立绘有水印或者残缺用消除笔解决。消除笔小面积多次处理效果更佳。
ps上手比较困难,用法和美图秀秀差不多,一些边缘有锯齿的立绘用ps处理比较好,因为ps的羽化和边缘处理更可选,另外立绘有水印或者残缺也可以用ps的仿制图章,模糊工具,画笔工具处理。
不会ps建议去看专业教程。
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下载美图秀秀或者是可以抠图的软件,我自己用的是美图秀秀,美图秀秀里有一个抠图的功能,可以根据你自己的需求选择抠图方式,扣完就好了。
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用美图秀秀抠图啊。
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手机端发表。
直接用美图秀秀,用抠图工具,最后保存为透明背景
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本帖最后由 Fayeeeee 于
18:17 编辑
看到很多同学都在问立绘的大小,背景的具体数值之类的问题。
和上两期教程不同的是,本期是为橙光新手制作者很容易遇到的非技术性小问题所做的科普小贴士。
好吧……其实这个问题没有什么固定的回答,但是对于新手制作者来说,没有明确的数值会让他们感觉不知所措,不放心(没安全感大概?
嗯……好吧……那么我们先来给出个明确的数值,选择困难的就按照楼主给的推荐数值去做!不会坑你的!
背景推荐960x540,保存格式为.jpg ;立绘推荐340x540,保存格式为.png(请保证新建工程时的分辨率为960x540)
好啦~满意了么~!
那么我们来进阶讲一下如何确定具体数值。
为什么大家对数值有那么多困扰呢,原因只有一个,不清楚自己需要什么样的画面。
如何知道自己究竟需要什么画面呢~?
1、问问自己你的工程建的是多大的分辨率。
背景图的话,大小可以根据大家所建的工程大小来确定。也就是说,你的工程的分辨率是多大的,你的背景图就做多大。保存的时候存为.jpg格式,大小适合且效果好。
*既然说到了.jpg就顺便提一下.png好啦。.png与.jpg的最大区别在于,.png有透明通道。直白一点,形象点说就是,.png是你画了什么给你存了什么,你没画的它就给你空着。而.jpg是你没画的地方会帮你填上白色。同时.png存图所消耗的内存要远远大于.jpg,因此,背景多用.jpg ;立绘多用.png *
2、你所需要的人物立绘是谁?
以960x540的工程为例:
15:31 上传
我们可以看到,不同体型,年纪,性别的人在具体大小上就有很大差别。楼主这里没有列举一些特体的数值,因为往往特殊的体型是容易判断的。
根据这个数值,我们就能基本上估算出我们的立绘大小了。
3、如何保持游戏中立绘的统一性
15:31 上传
如图所示,如果我们自己绘制立绘的时候,最好的办法是,采取统一的大小新建文件。
也就是说,无论男女老少,我们的文件大小都是340x540左右!格式为png!
为什么如此呢?
正是因为人的身高没有完全统一的,才需要立绘文件统一尺寸。(png的透明图层完全可以使立绘的身高看起来不一样。)
意思就是,在一张同一尺寸的纸上,我们很容易控制立绘人物的高矮。(如果说画一个立绘就要建一种尺寸的文件的话,对新手来说其实很麻烦的。)
因为540是游戏屏幕的上下宽度,这样可以明确的让自己知道,立绘在游戏中的相对比例。(也可以避免一个妹子的立绘远远大于一个粗壮大汉立绘的这种诡异事件,同时免去后期在游戏中调整的麻烦事)
楼主突然卡壳了……先到这里……。(_(:з」∠)_
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我最爱你这个~我有好多立绘~
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我最爱你这个~我有好多立绘~
好多立绘的时候整起来就会很复杂啊~其实画面统一真是件很不容易的事呢~
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Fayeeeee 发表于
好多立绘的时候整起来就会很复杂啊~其实画面统一真是件很不容易的事呢~ ...
800*600的画质立绘该怎么调?
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800*600的画质立绘该怎么调?
立绘最大的那个(从上之下占据满屏幕的那个)是283x600,其它的按这个比例调整
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Fayeeeee 发表于
立绘最大的那个(从上之下占据满屏幕的那个)是283x600,其它的按这个比例调整 ...
大爱了·~~
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真是谢谢了....
雷人馆收人~
插播广告~~~~~~~~~~~~~~
据说来第二论坛发新手贴,会有新手奖励?你还等什么?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
喂.....我没看错吧....来这里听歌猜对是什么歌有奖励?我擦!
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我不太同意立绘高度统一,因为人的身高没有完全统一的。
你知道吗?66RPG有好几个论坛呢。那么,快点回答问题吧。
披荆斩棘——被遗忘的橙光世界首杀《》
终于把第六期做出来了,求大家多回帖支持一下吧。
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eve 发表于
我不太同意立绘高度统一,因为人的身高没有完全统一的。
正是因为人的身高没有完全统一的,才需要立绘文件统一尺寸。(png的透明图层完全可以使立绘的身高看起来不一样。)
可能是我写的不太明白。
不过终归意思就是,在一张同一尺寸的纸上,我们很容易控制立绘人物的高矮。
如果说画一个立绘就要建一种尺寸的文件的话,对新手来说其实很麻烦的。
感谢提出意见~我把这个修改在帖子里~
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Fayeeeee 发表于
正是因为人的身高没有完全统一的,才需要立绘文件统一尺寸。(png的透明图层完全可以使立绘的身高看起来 ...
因为橙光的立绘插入都是下对齐的,通过图片下方判定插入位置,没必要统一图片高度。
你知道吗?66RPG有好几个论坛呢。那么,快点回答问题吧。
披荆斩棘——被遗忘的橙光世界首杀《》
终于把第六期做出来了,求大家多回帖支持一下吧。
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这个橙光游戏吧中应该有人知道吧
这个不太懂
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