劫出破败好还是贪欲九头蛇和破败好

为什么劫喜欢出破败而不喜欢出幽梦呢?
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感觉泰龙的套路劫也一样适用啊
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我也觉得出幽梦好呀&&省的憋破败没伤害&&前面出个残暴伤害也有了
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禁奥义!瞬狱影杀阵:【快键键:R】
劫冲向目标英雄,同时在目标身后投射一个影分身,并且为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
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道理同VN 单挑能力强 留得住人
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15%&&幽梦拿什么来比
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很多时候减速比加速好用的
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减速,额外伤害加层
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破败减速的意义也不大啊,劫本身就有减速,你大过去没道理减速不到别人
唯独就是有个稳定的主动使用伤害来作为R的铺垫
但是幽梦有更多的物穿与暴击,杀AD与AP不是更快么?=_=
你自己试下&
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破败有装备技能吧&&可以增加R的伤害
刷线也快 线上有恢复。
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作者:八毛鱼我发现喜欢出破败幽梦的劫都是喜欢平A的。。。_劫吧_百度贴吧
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我发现喜欢出破败幽梦的劫都是喜欢平A的。。。
每次看到劫出破败幽梦,大进去就一直平A,前期这样,中期这样,后期也这样。。。不A几下感觉伤害不太够。。。而我是喜欢出破败九头的。。。r进去一套A出被动就走了。。。以前我破败都不用出都可以,只是劫攻速被消后不出不行了。。。总体来看就两个流派,狂堆破甲和少量攻速装的和狂堆攻击少量破甲的但是目前来看出破败幽梦的绝对比破败九头的多
一波来自SMLZ的教导
楼主是名白金三的玩具架...
有没有大手给解释解释?...
@只锺镱你 说好的要来顶...
狂热 英雄战北疆 铁血傲...
劫是唯一一个有平a能力的刺客挺好的
哪个儿童劫大进去平a?我不会告诉你幽梦为了提高机动性接近直接跟大招的,手上可以省一个影子逃走或追击其他敌人用的,甚至你可以先大招旁边放w移形换位躲对方技能并且eq输出,劫只需要a出被动那一下,三个镖如果全中那就是百分之175的爆炸伤害,破败是落地一瞬间给的,点燃在大招上去之前就可以上。除非你是用劫去切坦克,一个脆皮这一套连招还打不死那就是劫三q都打不中喽。反正我是没见过哪个资深玩家玩劫开幽梦是为了追着人平a的
我劫出门长剑,的就残暴,不好的就小弯刀,然后做出两小件后出破败,有钱就直接幽梦,没钱就875,然后轻语,九头黑切这两件都是可以看情况和兰盾影魔刀水银春哥换的
我带的20点护穿符文感觉出完幽梦以后平a特别猛。40点护穿打一个adc weqwaa就死了。
T豆不是事,限量版熊孩子免费领回家
后期别人有了水银和金身后就可以卖了破败了~
我推进一个装备,幽梦,破财,轻语,黑切,冰锤,后期无敌,不怕肉,不怕法师,,,,九头不行没爆发,幽梦加轻语破护甲太高了,一个黑切四百血,破护甲,四十攻击力,还有冰锤七百点血,无敌
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LOL第一刺客!影流之主劫攻略解析
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熟悉中单的玩家对劫这个英雄肯定不会陌生,作为英雄联盟诞生至今设计最成功的英雄之一,劫一直是最能打的飘逸感的刺客英雄。在如今的S5版本,由于初期大刀阔斧的削弱,诸如泰隆,亚索之流的刺客已经逐渐淡出了强势中单的行列,而这正给了劫一个重新崛起的契机。 和其他刺客英雄不同的是,从英雄角度上来讲,劫应该是游戏里最“正统”的刺客英雄,他有着不错的清线能力来腾出时间游走Gank,两段突进技能配合伤害无上限的大招,可以这么讲,几乎没有脆皮英雄能抗住劫的一套伤害,而这正是一个“刺客”英雄该具备的能力。今天小编就结合国内外各位大神的攻略,来给大家系统性的介绍一下这位无情的脆皮终结者。
符文及天赋
劫的天赋和常规的刺客英雄几乎没有任何差异,唯一区别的地方在于,劫对攻速有一定的需求,所以攻击天赋里会点出三点的攻速。另外劫是英雄联盟里清兵能力最强的英雄,没有之一,被动已经能让劫很好的补塔刀了,所以屠夫天赋不太适合劫。最后有一个误区,“战争领主”这个天赋对于AD英雄来说形同虚设,基本可以直接无视掉,一个正常发育的劫到后期最多有400的AD,就算如此战争领主也只能提供不到10点的攻击力,所以根本没有任何值得点的理由。
固定攻击x9
固定护甲x9
固定魔抗x9
固定攻击x3
至于符文方面,一套常规的AD符文其实就已经够了,并不需要额外去购买其他的冷门符文。当然了,部分小伙伴喜欢在蓝色雕纹上加一些减CD,但劫在中路经常会和对面的AP英雄进行正面冲突,所以魔抗的作为还是非常明显的。
召唤师技能
无它,这是中单劫唯一的选择,他是一个刺客,闪现点燃是刺客的标配。
主升Q技能,这是劫最主要的伤害来源;副升E技能,可以更好的帮助你清兵和骚扰,最后再升W,W被动的攻击力加成只有在游戏后期才会有所体现。
影忍法!灭魂劫[被动]
这个被动和小斩杀一样,只是要在对方血量少于50%的时候才会触发。不过有了这个技能之后,劫的补刀方便很多,也有了线上耗血对拼的资本。总的来说是个不错的被动。不过要记得 这技能10秒触发一次,所以10秒内你砍10下也只有一次的被动。 影奥义!诸刃[Q]
一个直线的技能,也是劫连招的关键部分,优点是伤害不错,可以穿透。不过他只进行一次减少,也就是对第一个目标造成伤害100%,接下来的都是80%,所以是劫最主要的耗血技能。当然,这个技能弹道不怎么样,距离比较短,宽度也不高,想要提高命中率必须多加练习。 影奥义!分身[W]
劫的招牌技能,集逃身,耗血,减速,追杀于一体,劫的大部分技能都需要依靠W来完成。E的减速只有影子放出的才会造成减速,而本体是不减速的,他在放出影子之后可以和本体的位置交换,是很好的逃生和追杀手段。不过缺点是CD很高,不能向皇子一样进行大幅度的位移,很多隔墙的地方你位置稍微不好就撞墙卡原地了,相信很多玩劫的人深有体会,不过它还提供一个神级被动!它是能增加劫的面板攻击的,而点高他也就等于增加了劫的伤害。 影忍法!鬼斩[E]
对周围敌人造成伤害,影子用出的技能可以对敌人造成减速,伤害不俗,而且CD比较短,是劫的主要技能之一。不过虽然CD短可以用来频繁耗血,但范围实在太小,而2-3秒一次的E也是劫能量不足的罪魁祸首。 禁奥义!瞬狱影杀阵[R]
很嚣张的名字!他类似吸血鬼的大,是在目标身上释放一个印记,会爆炸3秒内伤害总和的20% +100%的物理伤害,百分比随大招等级提高,这是劫秒人的关键!
解析:中期核心装备必须先出破败,有了这件装备攻速增加还能大大增加1V1的能力,主动和被动对于劫来说都是非常有用的。出完破败之后,要看对线的是谁,如果是AP的话尽早出饮魔刀,毕竟劫是近战,很容易被远程AP耗血;如果是AD的话,可以先出轻语,配合天赋以及符文的护甲穿透加成,可以打出非常高的伤害。
其他装备解析
贪欲九头蛇
由于之前饮血剑的大改,九头蛇这件装备对于近战AD英雄来说性价比提高了很多。但尽管如此,九头蛇对于推线能力已经近乎变态的劫来说并没有太大的作用,他唯一能够让劫利用的地方就是大招开启后,你可以用九头蛇多触发一次伤害,来让大招最后爆的伤害更高一些。不过九头蛇也有一个问题,那就是破败和幽梦已经是主动物品了,如果多一件九头蛇,团战时反而会让你手忙脚乱,所以如果你对劫并不是太熟悉,小编并不推荐你出九头蛇。 幽梦之灵
不少玩家不太重视这件装备,认为与其把残暴合成樱花刀不如合成黑切,其实这是一个误区。劫是刺客英雄,所以追求的是短时间最高的爆发,所以幽梦提供的短暂加速和攻速加成其实是很适合劫的,由于W和大招有两段位移效果,有了幽梦之后的劫可以在远处开幽梦来进行超远的突进。小编个人认为这是劫必出的装备之一。 饮血剑
平心而论,这件装备目前对于近战AD来说已经没有太大的意义了,特别是刺客,护盾对于每次都需要换掉对方后排的刺客英雄来说并没有太大的帮助,而且劫会出破败,这已经是一件非常不错的吸血道具了,而且饮血的价格太贵,刺客要求的是迅速成型,所以饮血剑不太适合劫。当然,有一种情况例外,那就是对方有大量的POKE英雄,这个时候饮血剑的护盾往往能让你在团战爆发时不至于被对方POKE掉太多的血量。 无尽之刃
无论是远程还是近战,只要是AD英雄肯定都对无尽的属性垂涎三尺,但由于这件装备的价格高举所有道具的第二位,所以刺客英雄还是洗洗睡吧,除非是超级大顺风,不然这件装备只会无限拖慢你的出装节奏。
九尾妖狐阿狸
对线基本是六四开,阿狸优势。对阿狸不是很容易,六级之后也是很好杀她。
在前期她不能一直用技能,不然就会空蓝。而且她的技能非常依靠于预判。要小心她的E技能,因为那会增加她造成的伤害。在这期间,站在小兵后方,如果小兵血不多了那么注意保持距离。如果你站在残血小兵的旁边,阿狸在用Q技能补刀的时候可能会打到你。她的Q技能回滚的时候造成真是伤害,所以你要注意躲开。尽量多的去消耗她,因为两到三级的时候,只要你能躲开她的魅惑你的消耗能力比她强。
六级以后除非她没蓝了你没有机会单杀她,但是你需要保持机智才能不被她单杀。如果她用大招冲上来你可以用大招躲掉她的魅惑,也许有机会杀掉狐狸,因为她的大招技能没了一段了。多叫打野来帮你,尽量在不用大招的情况下骗出她的大招。保持对她的消耗,继续骗大招。这条线比较看打野。无论如何,你需要保证线上的存活。不幸的是如果她出了重要,你就什么办法都没有了。
黑暗之女安妮
使用劫打安妮确实有点麻烦。除非你走位失误/反应太慢或者被消耗的太多,我不认为安妮可以杀掉劫。但是她可以很轻松的消耗你,因为她的普攻射程有625。而她的晕可以帮助她非常好的配合打野。安妮是一个非常危险的对手,想顺利度过对线期一定要注意自己的位置。
在1-5级这个等级时还不是特别危险,因为她所有的技能都没有你Q技能的射程远。但是你要注意她被动的晕。如果你走位失误进入了她的射程,她很可能会晕住你然后打掉你很多的血量。如果你操作得当你可以在这个期间顺利补刀并且对安妮进行消耗。对安妮的时候应该选择多兰盾出门。她的普攻距离是一级的时候游戏里第二高的。需要注意的是她的Q技能冷却时间很短,只有四秒,而且用Q技能补刀可以返还她全部的法力值。不要因为看到她用Q补刀了就去和她干,因为Q技能的冷却时间很短。在六级之前保持对她的消耗并且要留意打野。她的晕可以帮助她非常好的配合打野。
六级以后安妮和劫都有击杀对方的可能,除非安妮裸了一个中亚。如果她裸中亚了,那么在她合成中亚之后你就没办法和她打了。还好的是她也没有什么机会杀你。她的大招射程是600意味着你还可以在她的射程以外补刀。如果她闪现加大招先手你,你可以利用大招躲开大招,因为她的晕用掉了你就用击杀她的可能了。要小心的是她的护盾让她有时比较肉。如果你觉得你没有杀她的可能,就马上后撤。安妮有非常高的爆发,所以你要尽量在她和你拼的时候躲开带晕的那个技能。这样可以在你血量太低之前有反杀她的可能。如果她出了中亚来找你拼,对她用大招骗出中亚然后马上逃跑。当她有中亚之后你很难在1v1的情况下直接单杀她。消耗她到足够低的血量,然后可以尝试杀她。其他的时候保守对线,默默补刀。安妮的技能射程不远所以你可以在远处相对轻松的补刀。
总体来说当她出了中亚之后你就需要默默刷兵了。如果你操作正确她没有杀你的机会,但是你也杀不了她。最后你的选择是刷兵或者游走。
复仇焰魂布兰德
这条线基本上你能躲开技能就会赢。如果你躲不开技能你就输了。对火人的时候尽快出鞋是非常好的主意。这组对线是非常直来直往的组合。要注意的就是他的技能会受到他被动效果的影响。也就是说他非常依赖于连招。
六级以前对火人比较烦,但是他的耗蓝比较高。他的W技能伤害很高,而E技能可以让他很容易的为连招作前置。对火人的时候永远不要被他的Q技能命中。被Q命中了即使不死你也会损失一半的血量。基本上你就需要躲开他的非指向性技能然后补好兵。只要你能躲开他的消耗,你就可以反消耗他一波。六级之后只要你被晕倒了,他就有可能杀掉你。除了E技能之外的技能你都可以靠大招躲掉。如果你能的话,用大招躲掉他的技能。你就有可能直接把他满血秒了。
对火人需要说明的东西不是很多。要做的就是消耗他,然后躲技能,靠大招躲技能等等。你在他出中亚以前都有可能把他满血秒掉。在他可能晕你的时候不要对他用大招,除非你可以躲掉一些关键技能(比如他的大招),那么对线活人就会比较轻松。
诡术妖姬乐芙兰
对线妖姬非常难取胜。她的技能可以定身你,沉默你,然后逃走让你非常头疼。她的基础伤害也很高,即使出中亚也能造成很高的输出。想要赢妖姬,你就要靠大招躲开她的技能。
在前期对线时尽可能消耗她,推她线。她的蓝耗比较高并且在塔下补刀也不行。而且妖姬的基础防御属性很低但是伤害却非常的高。在这段时间内,只要你这边有炮车你就可以利用上,去和妖姬拼。两个手里剑命中对她伤害非常的高,所以你要尽量的保证命中。如果她用Q命中了你你要和她保持距离。六级之前对线不会太糟糕,至少可以打个平手。六级以后就有些麻烦了,当她有了大招之后,妖姬可以QRW打掉很你多的血量。而且她的沉默效果让你很难有还手的余地。如果这期间她还用E技能命中了你,你要是没办法走出定身的距离,可能再一个Q和点燃你就会死了。即使不死,可能你就有一丝血了。为了避免这种情况的发生,你需要在她使用大招的时候马上用大招。如果你能躲掉大招和锁链,那么你就在战斗中占据了先机。虽然你可能杀不了她,但是至少你也不会死。问题是她的大招冷却时间比你的短很多。你需要非常理智,在远距离靠W和Q消耗。幸运的是,由于蓝耗的问题,她不能过多的消耗你,除非有蓝buff。只要她没有蓝buff,你至少可以保证能在线上混。出饮魔刀也非常的有用。如果她直接出中亚,那么很不幸可能要输了。
她的被动在对线的时候也非常麻烦。随着你游戏经验的增加,你就会本能的判断出哪个是分身,除非对方的分身操作非常到位。但是这种本事不是一夜之间就能有的,但是有其他的好办法来识别哪个是分身。第一个就是先共计一下,分身比真身要脆,如果你一下打了四分之一的血,那么很可能是个假妖姬。第二个办法就是看身上有没有buff。分身是不会克隆buff的,所以只要打有buff那个就好。
总体来说妖姬是非常的棘手。对钱期间除了消耗和保命没有太多能做的。如果你有机会欺负她,一定要把握住。密切的关注她的蓝和技能冷却情况。
发条魔灵奥莉安娜
有一个常见的错觉就是奥莉安娜会被劫压制的很惨。在我看来奥莉安娜占优因为她的技能在对抗近战英雄的时候非常好用。她的被动让她比其他英雄的普攻消耗更有效率,而她的护盾增加了她的生存能力。她的W还给予她风筝你的能力。虽然如此,劫在对线发条的时候还是可以表现的很好的。在前期对线时不要让发条一直用普攻消耗你。如果她一直能对你普攻,那么她的被动伤害非常可怕。万幸的是发条有游戏中第三低的基础护甲。和发条拼最好的机会就二级,因为这时候她可能没有学E,那么她的护甲就非常的低。一旦她学了E技能,在她的球不在身上的时候再去打。如果她使用Q技能了,尽量躲开球去和她交锋。她可能会马上给自己护盾,所以当你看到球向她移动的时候后退。只要你不被她消耗的太多,换血应该是均势的。如果她一直用普攻消耗你那么她应该会承受很多的小兵伤害。   
六级以后两边都有危险。也就是说,你能杀发条,发条也可以杀你。不幸的是,先手的人经常是比较麻烦的那个。劫可以用大招躲掉发条的大招,发条可以用盾配合大招在你刚刚对她使用大招的时候打断你。万幸的时候你可以立即传回影子躲开发条的大招然后W过去完成你的连招。一旦她出了中亚,想杀奥莉安娜就很难了,不过她也没有太多机会杀你除非你被消耗的特别惨。这是劫非常常规的对线。奥莉安娜有非常高的持续消耗能力,但是你的WQE连招会让你在换血的时候占据优势,尤其是因为奥莉安娜的基础护甲太低了。总体来说劫和发条对线要看双方的水平,但是劫比发条多很多的操作空间。当发条出了中亚以后,呼唤gank,游走,刷F4去,因为你没有机会杀她。
疾风剑豪亚索
对亚索是一个非常不寻常的对线。亚索和劫都是对技巧要求很高的英雄,并且双方都有可能靠操作压制对手。不幸的是亚索的技能非常的强,而且技能的冷却时间比劫的短很多。对线亚索可能会非常的难。如果亚索的玩家和劫的玩家水平相当,那么亚索会获胜。但是如果劫够出色,双方都不会获得击杀的。在六级之前劫很难从他手上占到便宜,因为亚索的技能冷却时间更短而且他的被动的护盾可能挡掉你很多的消耗技能。当你想用Q技能命中一个一直E来E去的亚索,尽量用Q技能秒钟他要落地的位置。亚索在飞行的过程中无法改变路径,所以他落地的地点非常容易判断。不要用普攻和亚索换血。他的Q技能基本上就是一个冷却时间很短的普攻,所以在普攻换血的时候你基本都会输。当亚索有W的时候他可以用技能挡掉你的手里剑。在这段时间里你需要叫打野早来,逼出他的闪现否则你就补刀就好了。
六级以后你就有捡人头的能力了。不幸的是,你需要躲开他Q技能的旋风,不然你就会有麻烦。我不建议正面和亚索打,尤其是在兵线在的时候。尽量消耗亚索,保证补刀。如果亚索的盾和旋风没有了,你可以 尝试和他打一下。尽量的多叫打野来,并且要非常小心对面的打野。亚索配合打野的能力也很强。劫和亚索都有非常大的潜力,技巧更高的玩家会在对线的时候占据优势。你需要研究对方的套路并且找到他操作的漏洞。我认为亚索占优主要是由于他的被动,被动可以挡掉你很多的消耗让你和他拼变得非常的困难。
这部分包含了你一到五级线上应该做,和你到六级之后应该做的。这部分非常的笼统,只是给你们一个每次游戏都会用上的基本建议。我认为游戏前期在推掉塔之前每个人都会离开线上的。所以我们都称之为“对线阶段”。 一级的时候你只需要保证自己的安全就好。使用Q技能补兵并且别被消耗的太多。受到一点点伤害不是什么问题,因为你多兰盾出门的话回复能力很强的。 二级的时候你可以稍微激进一些。这时候你应该学了W和Q技能。你可以比较有效率的消耗对手,但是很可能会推线。所以这个时期你需要注意对手的打野。2-3级的时候对面很可能来抓你。使用你的眼饰品并且靠近有眼的一边。在你保证补刀的同时尽量的消耗对手。 三级如果对手操作失误的话你有一定的击杀可能。继续用你的WEQ消耗。如果对手血量不多尝试去击杀他,要小心对手的打野很可能就在附近。 四级和五级基本上和三级一样。你的消耗能力变强了,在这时候你可以打掉对手很高的血量。 六级的时候你没有满血秒掉对手的能力,但是如果对手血量很低你有机会去拿个人头。保持消耗一直到对手生命值只有差不多一半的时候。然后你可以用点燃和对手去拼很可能击杀掉对方。如果对手早早的出了中亚,那么多游走,刷F4来建立优势。   在整个游戏中你都需要保持自己的眼,但是我只有在对线阶段才保持眼位的覆盖。下路是对线时期可以选择的眼位。
两边都是对称的。红buff和F4附近的眼位让你可以看到对面正在打F4的人,这是一个打野经常会打的野怪。这个眼位可以帮你看到对面的打野在哪一边,并且他可能去哪一路gank。而河道上的眼不需要说太多。如果打野要来抓你,这个眼肯定会看到他。蓝buff附近的那个眼位进攻性比较强。你可以在那保持一个眼然后尝试去反对手的蓝。也就是说你也可以在你这边的蓝buff插一个眼防止对手的中路/打野入侵你们的蓝。
中期是人们开始离开线上为争夺塔和龙开始团战的时候。大家开始围塔或者在小龙之处开始团战。取决于游戏的节奏,这部分时间可以从十五分钟持续到三十分钟。大家不会做出神装,但是会有一到三个核心装备。 你游戏中期的目标非常简单。抓到落单的人杀掉让,然后分推或者和你的队友抱团推塔。你需要根据不同的情况采取不同的思路。如果你非常肥一个一个挑几个,那么只要你的队友不是很劣势你怎么做都行。抓人这是一个非常有效的战术,只要你可以秒掉一个你们马上就变成五打四,可以立即拿一个塔或者龙。不幸的是随着S4的改动,你们的队伍不再有400了所以你抓人的时候要非常的小心,因为现在你没有办法排掉对面的眼了。不要因为对面的眼看到你了,被勾引到战斗中让很多人围殴你。确定有眼可以看到对手的人都在哪。
只要实施的正确分推是一个非常强力的战术。但是这需要一定的团队配合,因为其他四个人需要避免被对面的五个人强开,同时还要对他们施加一定的压力防止五个人都来抓你。劫是一个非常强力的分推英雄,因为很少有人可以1v1和他单挑。为了更好的分推,你的队伍需要有清线的能力,在对手把兵推到塔下以后很快的清线或者在敌方派一个人来对付你的时候可以4v4获胜。
和你的队友抱团
这是一个很基本的战术。你们五个人一起抱团推线。如果你知道你们比对方的队伍强可以这么做。因为你是近战所以你可能点不到塔,但是你有很好的消耗能力。如果你想知道在团战的时候应该做什么请看团战部分。
游戏后期基本是40分钟之后的事情。这个时期对劫来说有点难了。对手肯对会针对劫出水银和沙漏了。中亚完全的克制劫而且水银可以解掉你的大招。还好的是,你对出水银的ADC还是可以造成很高的伤害的,因为水银不加护甲。也就是说只要你所有的技能都命中,你可以很轻的杀掉ADC。 游戏后期很像是中期的紧凑版。如果谁死了,死亡的时间会很长。所以在这个时期你需要非常的谨慎别被抓到。除非你知道对面的人都在哪,不然自己再去单抓不是一个很好的注意。不要出现在下路刷兵不然对手肯定会去拿大龙。游戏中后期的区别不大。这个时期你更应该和队友在一起,一个小小的错误就可能葬送一次团战。 团战劫在团战中需要一定的技巧。首选需要观察对手的装备,看看谁可以造成最高的伤害。然后注意一下你在这个时期有没有击杀对手的可能。例如如果你发现对手有中亚,那么对这个目标用大招就是浪费。只要你想杀那个目标,他有水银也不是问题。但是不要勉强自己去突进。许多ADC出了水银劫也可以杀掉,但是需要技能都命中。在你看完他们的装备之后,注意一下谁的伤害最高。你需要在团战的时候将他作为优先的目标。如果对面的金克丝10-0那么你就别大风女。如果你可以击杀掉对面伤害最高的英雄,那么局势马上就会倾向于你们。但是你需要保证你自己不会突进的太过。你肯定不想走到对面的阵中只打掉金克丝五分之一的血量就被杀了。有时候如果你认为你没有机会突进对面的任何人,那么你可以把大招留给打你们这边伤害最高的人的英雄。如果对面的贾克斯突进你们的薇恩,那么就杀了贾克斯,之后薇恩就可以在团战周非常的自如了。 玩劫在团战的时候需要非常的小心。他需要了解对面和自己的能力。劫的任务就是优先杀掉一个英雄并且保证自己的存活。如果你能做到这点那么你们很可能会赢得团战。
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