《求求你指点我txt》里主角玩的是什么游戏,现实里有吗。

男主重生,自己的笔电里有个dnf游戏,自己可以选角色在游戏里玩还可以在现实中变成这些角色的小说_百度知道
男主重生,自己的笔电里有个dnf游戏,自己可以选角色在游戏里玩还可以在现实中变成这些角色的小说
我有更好的答案
说《强游戏身》 粒灰尘写
最强游戏分身
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出门在外也不愁游戏中爱玩狙击枪的人现实里有什么相关性格特征吗?
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我舍友就喜欢在CF里用狙击,每一枪都伴随着CNMB,我估计用M4 AK他口速跟不上。
我就是懒得动。。
我喜欢狙击手那种安全感,躲在幕后操控全局的感觉,不喜欢直接出来面对复杂局势,有足够耐心,如果一直没人过来,可以一直等到游戏结束。有时即使是事先充分准备了很久,精神高度集中的情况下还是被对方冲过来轻松一枪爆头,或者扔个炸弹炸死,也不觉得有什么挫折感,有时会拿着一杆大狙压制的对面无人再敢走那条路,这种给对方施加无形压力的感觉很舒服。
别问我。每次看老婆在CF里连续狙死十几个人,我就一身冷汗。
高中有个小学弟,人称CS man,见识过一次,课间上个厕所都在每个墙边等一会,然后跳出去的这么走的
非RMB玩家想跟RMB玩家打,只有狙击公平点,差不多都是一枪死。
贴个2010年那会儿在175平台玩CS1.6的图。(是炫耀没错。)dust2上15V15混战大枪局,做CT,开局一人一狙RUSH中路,28秒9个人头。dust2上15V15混战大枪局,做CT,开局一人一狙RUSH中路,28秒9个人头。收起偏见吧,狙击枪也是可以用来冲锋的。性格是人的,跟枪未必相关。
怎么说自己?(⊙o⊙)…不好说。冰火两重天,有时候天真的不行,有时候理智的不行。生活里挺随意,认真起来务必认真而且专注,关键是专注。天王老子也别烦老子的态度。发现越来越着急不起来,一股天塌了吗,没塌!没塌就该吃吃,该喝喝,该干嘛干嘛的劲头。在玩游戏玩的最疯狂的大学以及毕业初期,玩遍了几乎所有有关狙击手的游戏,简单来说就是,一个人,一杆枪,完成任务。由于家庭原因,从小在军营长大,所以对枪械有种特别的兴趣,第一人称射击游戏也是除了沙河游戏玩的最多的游戏。就是因为枪,一枪在手!天下我有!看了上边的答案我很奇怪的是有些同学认为这个东西很无聊,也很无趣,仿佛玩个游戏就不是什么正经八百的事情,所以我轻轻的提了反对票,为什么呢。众所周知,狙击手角色的特别性质导致狙击手挑人的时候,都会非常慎重,甚至苛刻,不是一般人能做狙击手的。这是在军营,枪打的准的人多得是,但是能做狙击手苗子的不多,关键在于性格。性格是可以塑造,后天改变,但是有的东西很难改变或者后天塑造,比如一些奇特经历之下的心理状态。经历可以复制吗,当然不可以,所以狙击手有独一无二性。下面说说游戏,现在的电脑游戏,做的是越来越逼真,为的就是模拟带来更好的用户体验。武装突袭就是高仿真游戏,嫉妒的方针,甚至有消息说制作人因为勘察军事信息被逮捕,虽然这事说不清是营销还是真的。不过不少玩的人确实有所体验,游戏发售也是冲着军事发烧友去的。在喜欢狙击游戏的日子,我几乎玩遍了所有的狙击游戏,只有几款让人满意。第一代的狙击精英算一个,二代勉强可以,还有就是狙击手幽灵战士。其它很多游戏是有狙击元素的,但是不是专工,所以就不算在内,要说玩的舒服的还有一个孤岛惊魂23,4因为机子撑不住,没玩,泪。下面是最重要的,拿出真实的战场态度,配合尽可能仿真的游戏环境,射击环境,开始狙击吧!风向仪,看看风向,大约多少度。为弹道最准备。找制高点,找最合适的观察点,熟悉环境。一步三步看,任何方向,任何位置,时间间隔多少,用望远镜扫出九成的敌人,武器等。每把狙击枪都有自己的性能,后坐力,缩放倍数,伤害值,射击频率等等等,熟悉你的武器。开始定点清除。由于望远镜的支持,你可以知道大概多少米会有敌人,在环境噪声的掩护下射击,一开始的熟悉风向,由于风向和空气摩擦导致子弹射击轨道偏移大概多少,心中有数,50米偏多少,200米,甚至500米。这些东西在真实射击里都是需要观察员和狙击手学会计算的,游戏里只能靠感觉。我最爱的一部分来了,心理战。耐得住寂寞无聊(妈的!!!老子多了这么久还是连多少人都没搞清楚!!!怒摔!!)需要记忆力(靠!!怎么回事,记得那边没有人,突然给了老子突然袭击!!!!不打了!!!)危急时刻的冷血本色(淡定淡定!!!被发现了,人物移动打不准,有坦克支援油箱太小瞄不准!!!!!!!!!!!还是淡定)说了这么多,还是这三点是我玩出的心得,最吸引我的地方。有人会说,玩个破游戏有这么多讲究么。看到有人用玩具方向盘玩极品等赛车游戏的时候,我也会惊奇,后来发现这是一种非常好的体验。当你真把游戏当真实的时候,里边狙击手的生死就是你的生死,你会发现,好的狙击游戏太!他!吗!的!棒!了!!!顺便说一句,狙击精英之僵尸那个最新系列,跟无脑突突突没区别,索性装了作弊,爆头和打蛋蛋玩。这年头,能碰到款好游戏,不多。也是种体验。关键是投入。就是这一刻。你要学会控制你的情绪。让世界唯你存在。
最初因为我跑不快,而且不会晃步,所以在CS里喜欢用阻击枪。这里指的是在cs bloodstrike地图里。其他的大地图我一般用小冲锋。大学时去游艺厅玩发现专门有个游戏是用狙击枪完成任务的,就爱上了,每次成功shot那些暗杀总统的杀手时成就感油然而生啊,就是觉得很好玩啊!不知道楼上推测玩狙击的人猥琐是为什么。难道不觉得狙击手很酷么?head shot!!!就是爱那种把对方一枪毙命的快感!╮(╯▽╰)╭额,我现实中的性格么,易静易动,具有多重人格,不好说,嗯嗯。
狙击枪是很简化的一种游戏方式。你看到人点下鼠标就行,不需要担心其他因素了。什么对方弹夹多少,站位如何,等等都不是最重要的了。打上了,你就翻盘。见效快,尝试的成本低。这是一把双刃剑。对别人狠别人准星里看到你在瞄着他,他就该“走位”了。上蹿下跳的,你一枪过去,脑袋一歪就结束了。对自己也是狠。每开一枪的成本都在增加,开的越多,越是慌,越是打不中。你不断地靠着经验摸索,赌博。左还是右,落地之前打还是枪口拉半个身位等这半秒。视镜在别人腿上要不要往上稍稍提提?这就类似赌了。不一样的是,你越有自信越是可以赢,成功了就可以再成功。(多数情况)有时候自己被人活活打死也没想明白他怎么可以往视镜外面跳,怎么就可以围着准星打圈圈。一鼓作气,再而衰,三而竭。就是说的这个道理。失败之后最怕的不是不知道逃避却自己不明白,不是看不到自己还有哪里可以补正。是知道自己不行,且“意识到“自己没那个提升的能力了,没那个提升的”高效“了。不自信,不自信,不自信。想要去拼的时候迎面而来的这个困难绝对是最值钱的坎。百试不爽。不是说你之后就会成功,是说你开始认了,认了自己的不足,认了自己的长处。知己知彼。和谁作战,哪怕自己的心障,明白这一点是最好的。这是狙击手的第一条路。第二条路实在逗比,充满混乱与变数,那就无关什么自信,什么其他的了,说出了第二条,第一条就很可笑了。ps 可看可不看,随便写的。前一阵子,大吵大闹的说着”勿忘初心,勿忘初心”我不由得想到这点上了。相信我,绝大多数脑洞完整的少年,是不会在狙一下午空枪后还有勇气告白或者做任何会涉及自己存在感多少的行为或决定的。也有上头的,那叫做莽撞,甚至算不得一个决定。
这和性格有个JB关系,真被楼上一堆答主惊了。什么枪好用用什么,什么枪用着爽用什么,我没发现那些喜欢玩狙的朋友哪里胆小怕事猥琐懦弱缺乏处理问题的能力了,相反,他们眼观六路耳听八方枪法精准而且团队意识很出色,生活中也没体现出任何楼上说的性格缺陷。玩个游戏,瞎想些没用的,也不嫌累。
如果你玩的是传说中的喜爱服,那么不充钱也只能玩狙了。
出门就被WZ轮坦克轮对面狙击手轮找个山头打狙KD能看点
我只是因为来回移动,上蹿下跳会头昏而已
答,没有。不要什么事都扯上性格。
有些人近視,狙擊槍用起來方便……
一些人扯什么心理特征的真是够了。你们以为游戏里面打狙击就是站在那里就好了?不需要走位么?除了个别隐秘的位置可以蹲点别人很难打到(那也只是很难),其他地方你在一个地方一直不动,别人分分钟干掉你,特别是开放性的战场,各路都有敌人,有些游戏还有个人狙击战,到处都是敌人。像一些高手了解地图的,大概知道你是躲在哪里,跳出去瞬狙你就死了,即使打不中也了解到你在哪里,切刀再快速躲起来。要不什么瞬狙,跳狙,冲锋狙这些狙击方式是怎么来的?我个人很爱玩狙击,就是喜欢击中即死的感觉,并且相对来说平衡,像用冲锋枪步枪等武器跟人对决会有网速的牵制还有一般游戏这些枪的威力差别很大很大,所以我不喜欢这种悬殊。一些花人民币的狙击枪威力跟普通狙击没什么威力差别。要么你死要么我活,死的时候血量是0活着的人血量还是100。玩狙击还可以完成多杀,只要技术好注意流弹或者冲过来的敌人就可以连续杀敌,刷战绩。而且我个人认为狙击你玩的话,打不好就是很痛苦的事情,哪里适合新手,跟队友抢人头你没人家反应快,跟敌人对狙击你打不过,一般人刚开始怎么玩得下去?就是一个游戏方式,一些人总爱过度解读。
cs时代死了枪要重新买,所以不是谁都可以用狙的,一般性格都很沉稳,技术和意识都是队里最好的。那时候冲锋狙是非常非常少见的。而到了cf里,没了买枪的压力,随便谁都会玩狙了,性格反过来决定了狙的用法。
现实生活里这么多吊丝,你能指望游戏里随便一个喜欢玩狙击枪的现实有多有性格?别逗了,顶多是个喜欢玩狙击枪的吊丝而已

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