跑跑卡丁车道具车改装里道具赛怎么卡水大神们帮帮忙

跑跑卡丁车中,海盗船长装备上人物属性卡之后在组队道具赛中获胜(不是完胜)是多少奖励?_百度知道
跑跑卡丁车中,海盗船长装备上人物属性卡之后在组队道具赛中获胜(不是完胜)是多少奖励?
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金币+100%) 当然如果买了这两个人物的其中之一 你可以双开 或者 对刷,最好装备上祭祀手杖(经验+15%),双倍经验卡澄清一点凡是游戏币人物不需要人物属性卡 而金币人物需要人物属性卡才能起作用 海盗船长 这个人物组队道具获胜是没有经验金币奖励的 他的属性是八人个人赛 就他到终点 其余七个玩家都没到 经验金币才多加300% 想刷经验 目前商店人物里 经验加最多的是300% 尼欧和关羽属性一样(八人组队赛完胜经验+300%
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但那只是在个人赛有用海盗船长的属性是 8人比赛中 其他选手全部未完成就有300%金币和经验奖励..海盗是属于游戏币人物,组队里刷的话估计就和金币人物差不多. 还有一点就是.
海盗船长的相关知识
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跑跑卡丁车卡水是怎么回事 怎么卡
作者:爆爆牛 来源:本站原创 发布时间: 13:56:15
  跑跑卡丁车热门资讯一网打尽,一起来收听TGBUS爆爆牛的微博吧>><<
  跑跑卡丁车玩车队好多人都卡水,我不卡水不公平啊。
  你好!卡水定义
  卡水,又名穿水。是在跑跑卡丁车这款游戏中,利用游戏设计弊端,来躲避水泡道具的方法。
  卡水原理
  首先,任何一款网络游戏都有服务器端和客户端,我们玩某款游戏,使用的都是客户端。
  在道具赛中,一个玩家是否受到攻击,游戏服务器是靠客户端向服务器端发送的数据包来进行判定的。比如:当玩家受到水泡的攻击时,他的客户端会产生一个“受到攻击”的数据包,传给服务器,然后服务器才判定该玩家中水。如果能人为使客户端不发送这样的数据包,那么服务器就被欺骗了。
  跑跑卡丁车卡水种类
  按照操作方法的不同,主要分为以下三种:Shift+F4(S4)法;Alt+F6(A6)法;鼠标卡水法。
  S4法:在游戏中,功能键F4,是游戏截屏的热键。在按F4时,客户端会出现瞬时卡机现象,Shift和F4同时按下,就会延长这个卡的时间,时间的长短,和机器本身的性能直接挂钩,性能好的机器,卡的时间短,差的机器相对卡的时间长一些。如果这个时间合适,就为玩家躲避水泡提供了可能。
  A6法:S4这种方法卡的时间长短不受人控制,这也是它的缺点之一。而A6方法却不同,这种方法能完全控制卡的时间,只要一直按住Alt+F6这两个钮,游戏画面就会一直卡住,直到放开这两个钮为止。S4方法,一般情况下卡的时间相对较短,所以很难卡过自爆,而A6就能很轻松地卡过自爆,这也是这种方法的长处。
  跑跑卡丁车鼠标卡水法:在世纪天成通过修改客户端本身,封掉了S4和A6方法后,出现了鼠标卡水。在窗口模式下游戏时,如果用鼠标左键点住标题栏不放,游戏画面就会卡住,松开鼠标后,画面继续。这就是鼠标卡水的主要原理。
  跑跑卡丁车卡水操作
  无论是S4也好,A6也好,或者鼠标卡水也好,在实际直接应用中,都有很大困难,因为F4和F6这两个键无论用哪只手去按,都非常不便,而用鼠标,更是难上加难。往往是,按到了键子后,自己已经被水,所以,单纯地直接操作,比较麻烦,必须借助键盘映射来实现。
  所谓键盘映射,是通过修改电脑注册表内的键址数值,来改变相应键位的方法。做键盘映射,可以消除由于按键不便,而带来的卡水操作的困难。
  常见的映射软件有:keybmap、换键精灵等。关于映射软件的使用,就不在这里赘述了。
  在S4法中,只要把F4键映射到Caps Lock键上,同时按下Shift+Caps Lock键,卡水操作即可完成。
  在A6法中,只要把F6键映射到Caps Lock键上,同时按下Alt+Caps Lock键,卡水操作即可完成。但这种方法非常容易浪费道具换位卡,因为道具换位卡是通过Alt键来使用的。
  由A6法,又派生出了一键卡水,是在映射了F6的同时,把Alt键映射到“↑”上。这样,在跑的时候按下“↑”键,就相当于同时按下“↑”和Alt键(↑键特殊。其他键在换位映射后,原键功能被取代。在游戏中,只有方向键,可以同时具备两个键的功能),需要卡水时,只需按下Caps Lock键即可完成操作。
  S4和A6法都已被封,所以接下来说鼠标卡水。
  在游戏中,我们不可能又按键盘,又用鼠标,因为被水只发生在一瞬间,我们必须迅速完成卡水操作。在Windows非精简版操作系统中,提供了一个叫“辅助功能选项”的功能。选项的其中之一,是修改鼠标和键盘操作方式的硬件与软件实用程序。简单来说,是可以用键盘来控制鼠标的行为。当做了启用鼠标键设置后,数字键区“0”相当于按下鼠标左键,“5”相当于放开鼠标左键。即:在窗口模式下,把鼠标指针指在标题栏上,需要卡水时,按下数字键区“0”,退卡时,按下数字键区“5”。
  关于如何启用鼠标键,不在这里赘述,详细请参照/showtaotao/blog/item/8bdc9d0c86a61.html进行设置
  仿照鼠标卡水原理,有人用VB开发出了一个小软件,使用这个软件,即使不启用辅助功能选项,也能非常方便地卡水。时下各大道具车队的卡水,基本都依靠该软件来实现。
  跑跑卡丁车卡水的实际应用
  一、直接应用
  跑跑卡丁车“卡水”,不仅可以卡水和自爆,还可以卡人、地雷、香蕉、门、炸弹、水苍蝇、飞碟、某些穿墙等。
  1.卡水泡:一般是在即将进入水区之前开始卡,大概卡0.8秒~1秒的时间,便可以顺利躲水。
  2.卡自爆:是从自爆即将炸开之前的瞬间开始卡,一般卡2.5秒~3秒的时间,便可顺利卡过。
  3.卡人、地雷、香蕉:是指即将撞上其他玩家,或即将踩上地雷和香蕉时开始卡,估计卡过时退卡。可以达到防撞,防踩雷,防滑皮的目的。
  4.卡门:分2种,一种是“卡不过的门”,卡这种门,是在门将要完全关闭之前的瞬间开始卡,卡到估计自己过了门为止。另一种是“能卡过的门”,这种门,在关闭后,可以用卡的方式通过。
  5.卡炸弹和水苍蝇:这两种道具,从本质上来讲,是卡不过的,但“卡”可以使自己延时被打中。某些情况下,可以直接决定比赛的胜负。关于炸弹,只推荐在挂气球的情况下才卡。
  6卡飞碟:只有小飞碟能卡,恰到好处地卡小飞碟,可以使飞碟减速时间变短。
  二、间接应用
  延时水,无声炸弹,无声水苍蝇等。
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跑跑卡丁车怎么卡水
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MD5值 。  3) 选择卡水模式  默认为&quot.  ====================================================================  注意。
(注意.即2)-4)步骤的循环:  在第一声枪响之后1秒,则热键开始生效.  ====================================================================  特点,适合所有单双多CPU :  自设无声键;窗口&#47!  2) 如钩选了&quot。 需要开卡时;。  5) 只要不退出卡丁车和本程序,要点的干脆利索,右鼠标选择本程序托盘图标。  时机。  4) 100%不会卡死.  6) 退出本程序方法.  3) 不要多次运行本程序:
默认3秒.  2) 设置热键(默认热键为CAP);一下:  点tab后;下面的输入框后,再&quot:  用于无声炸弹蚊子和不规则红魔  注、台服和韩服时;长按&quot,即点按热键第一次则开卡,其实有声;点按&quot:)
适合于高中低端全线电脑,使用热键时,按住热键不松才卡;双模式支持;退出&方式,则按下了热键不松开卡,热键无效了;方式;长按&quot,会听到第一声清脆枪声;停止&quot,是“点”:)  5) 同时适合国服韩服台服====服,点选&quot,可窗口卡:  1) 如在默认的“点按”方式下;点按&quot,你随时可设置新的热键;点&quot。  3)可全屏幕卡。  2)自定义热键,先运行跑跑卡丁车并登录完毕后再开启本程序:  2声枪响之间(3秒):建议使用默认的点&设卡水热键&quot,程序会检测到.
卡与全屏&#47  卡水部分  ====================================================================  使用流程;长按&quot,经过道具带可能吃空。  4) CrossWater,红魔则立即生效反向且结束早,&quot.  功能;模式无关,此时卡丁车游戏应已运行,  不是&quot,效果会较好  注意, 桌面最右下角, 更不是“按住不松”;长按&quot,点按热键第二次则解除卡;按钮: 9bd54a0a392cf8debc8ad7a  =====================================================================  无声部分  解释;按钮,炸弹文字快速上身,来不及释放盾牌而已,灵活;长按”.  可选择&quot: 飞碟和天使反而会减少作用时间  设置,按ctrl发射导弹或蚊子, 根据不同使用习惯选择,即ctrl发射  其他宽带可稍晚发射,需要解卡时,则无声.  延时:  1)一键卡水;或&quot,3秒后会自动听到第2声叮咚枪声  在2枪声之间的3秒内,就“按”你需要的键即可完成设置,松开热键解卡;开始&quot:则停止了热键。  请解压后再运行本程序.  4) 点&quot,松开后自动解卡:  所谓无声,并提示的!  特殊说明;一下.)  点&模式、模式;前的选择框, 完美强度是无声且对方被炸跳起,有效区间1-10秒  使用。  自己测试不同强度,选择菜单中的&quot:鼠标点&quot:  1) 国服
提问者评价
卡水卡自暴,就是在你中水或自暴的时候直接穿过 以前的卡法是ALT +F6或SHIFTT+F4,屏幕会卡住不动(但实际上你是在动的) 现在有新的鼠标卡水法,卡水的同时屏幕也不会卡 卡水是BUG,利用BUG来卡,用的天经地义,不用那是你的事~别说卡水的就是垃圾!卡----也是一种技术! 卡水其实是综合叫法,利用卡的技术,还能卡地雷,卡香蕉,卡水泡,卡堵你的车所以竟速玩家可以...
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被水苍蝇或水炸弹困住后按“R”键
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出门在外也不愁我玩跑跑卡丁车时道具赛能卡死,而竞速赛很流畅,问一下用什么方法可以解决掉(不用买部件的解决法)_百度知道
我玩跑跑卡丁车时道具赛能卡死,而竞速赛很流畅,问一下用什么方法可以解决掉(不用买部件的解决法)
墙壁是单纯的三维一片黑,不更新只能玩CF不能玩跑跑那啥不是因为网速各位,我用驱动精灵更新了显卡驱动跑跑卡丁车可以玩了但CF就不行了
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把网络拓宽
提问者评价
都这么回答,但我家换电脑了
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网速问题 你的网速不好
网络安全 安全上网
网速问题,游戏问题,都是这样
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出门在外也不愁大家跑跑卡丁车的卡水技巧,都有些什么用谢谢了,大神帮忙啊_百度知道
大家跑跑卡丁车的卡水技巧,都有些什么用谢谢了,大神帮忙啊
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跑跑卡丁车中水泡怎么使用和如何躲避呢?怎么样让水泡对你的影响最小呢?下面对你会有所帮助: 水泡综述 水泡,官网称作水炸弹,又名水雷。使用后可以在赛道生成水柱。被这水柱碰到的玩家会在一定时间内陷入行动不能状态。是跑跑道具中,唯一可以群攻的武器,其半径为3个车位。中水其被困时间约为3秒钟,左右摇晃车身能早掉下来0.5秒左右(如果中了冰冻水炸弹,左晃右晃是没有用的)。其投掷距离在小地图上一般为2—3厘米,根据地图情况不同,其投掷长短也有变化。 水泡投掷 水泡投掷方法因人而异。有些人看距离,有些人看小地图,有人仍水甚至凭感觉。具体各图的水点,已经有高人做过图片了,我就不说了。仍水如果不准,干什么都后悔。水仍的好能水到很多人是很有成就感的,也能常常能够保证比赛的胜利。 (一)仍水的时机和位置 眼前水在实战中作用不大,既可以开盾穿过,又可以卡水过去。要想成功,必须练习头顶水和水尾。而且,仍水的时机和位置也是至关重要的。 1、仍在漂移必经之路,敌人即使能卡过去,也容易失误。 2、敌人加速或吸时,因为速度快,很难反应,不好走边,容易中水 3、云或障碍物后面:敌人不容易看清,不好防备 4、道具带上:敌人如果选择卡过去,就会吃不到道具。 5、地形复杂的区域:既不容易看,又不容易卡 6、不按套路出牌:在大家都认为会有水的地方不仍水,在大家松懈的地方找机会。 7、在上近道之前:在近道之前仍水,效果还是非常好的,这点大家都有体会吧。 8、在上坡前仍:速度损失后,因为在上坡,所以不好起速。 (二)如果没达到仍水的距离,也可以有几种扔水方法。 1、后退仍水:常用的仍水方法,距离好控制,落点稳定。缺点,容易被人看出来 2、撞墙仍水:故意撞一下墙,让敌人误以为是失误,隐蔽性较强,但对速度影响较大 3、R后仍水:在R之后仍水,既能保证自己在R的之间内不受攻击,而且仍水距离好掌握。缺点也是对速度影响较大。 4、受到攻击后仍水:很隐蔽的攻击方式,组队赛常用仍水方法。缺点是不是在任何区域都适用,比如在较宽的路面。在空中仍水,时间和距离不好掌握。 5、绕到仍水:故意走远路,在远路与进路的交汇处水敌人。 6、短水:又称延时水雷,现在很多玩家都掌握的一种方法。在组队中,效果明显,对自身速度影响不大也不容易被敌人发现。在卡水的状态下,按ctrl仍水,能缩短水雷攻击距离。按住卡水键一秒钟,会使水雷距离在小地图上缩短0.5厘米左右,但也要具体情况具体分析。延时水雷虽然好用,但也有其自身的缺点。首先,仍水距离不好掌握;其次,在卡水状态中,屏幕是静止的,在这静止的几秒内,情况很可能发生变化。第三,容易被有经验的玩家看出而提前作出防范。 在比赛中,这几种仍水方法要配合使用,才能令敌人防不胜防。(三)如果想使水泡发挥更大的威力,水泡和其他道具的配合使用也是必须的。 1、水泡加天使:看到队友有天使,那么仍水的把握性就非常高了。可以说,水泡和天使是组队赛中的情侣,只会伤到敌人,不会伤到自己人。 2、水泡加魔鬼:在中魔鬼的状态下,敌人不容易走好边。在敌人卡水时仍魔鬼,敌人即使卡过去发现有魔鬼也不好掌握方向。在敌人需要漂移的地方仍水和魔鬼,这招很绝。 3、水泡加水泡:一个水后还有一个水,敌人不好防备,常常松开卡水后又中水了。水泡加自爆也是一样的道理。 4、水泡加蚊子或导弹:受到连续攻击,是卡还是R,会领敌人不容易在短时间内作出选择。 5、云加水:其实把水仍在云后并不困难,稍加练习就能扔到哪里,落到哪里 (四)容易犯的错误 1、在敌人有天使的时候仍水,水自己人,水自己:别笑,短水过后经常能看到敌人有天使或者水错人了,组队道具千变万化啊。 2、在宽宽的马路上仍水 3、在必卡点仍水:一般穿出经验的人,不管有没有水,都会穿一下,比如在加速带,或悬崖后。这时就不要仍水了。 4、总想着一水水一片:这样做就不能保证每个人都水尾,也就不能保证谁都卡不过去,有时候有目供揣垛废艹肚讹莎番极标性的水,即使只水到一个人,也是不错的。 5、仍水时犹豫不觉:手里有个水,不知道该扔还是不该仍,错失良机。不要总想着一个水定胜负,水泡群杀。水这个道具有很多不确定性。扔掉水,多吃个道具,也许更有用。如果前面是自己人,就用短水把水泡放出去。 (五)水泡道具的选择 很多人会问,手里有水,该不该仍,仍后效果好不好。是留水在手里还是应该换别的道具? 首先,如果敌人和自己人纠缠在一起,如果自己人有看同伙道具的习惯,就仍。如果自己人手中有加速或吸,要等其使用后再水。如果局势混乱,等自己人和敌人分开后再水。敌人在前,就水前面一点;如果敌人在后,就水后面一点;如果没有把握,也不太相信队友的观察力,就宁可把水放掉,也不水。 其次,如果自己处于掩护第一的位置,手里就不应该留有水泡,应该换成导弹或者蚊子等更有把握性的武器。我看到有些队员后退把位置让出来,就是为了水敌人,这样做就得不偿失了。正确的做法是受到攻击后再使用水泡,敌人也不好防备。不是每个道具都非要用上,一定要学会取舍。 第三,能水到的敌人多于自己人时,该不该水?其实这也要分情况。如果自己人在后面,水敌人之后,自己人能超过敌人,就有必要冒险。如果水敌人之后自己人不能补上位置,就不要水。切忌,不能放走一个敌人,哪怕你水起来三个,如果有一个敌人跑了,成为第一,或者有机会去追我方第一,那么你就是帮助了敌人,放跑了第一。 ★躲避水泡 躲水比仍水要难很多,而且非常不好掌握。有很多人认为自己中水是运气不好,还有人认为头顶水或水尾根本卡不过去,自己中水是应该的,其实不然。 (一)水泡的影子 水泡来时不是一点征兆都没有,水泡在天上和地上都是有影子的。 这里我要提到两组赛道,水泡的影子都非常明显 1、冰川赛道:因为冰川赛道的主色彩是白色,所以当水泡来临前,会在天空中出现水泡的影子。 2、墓地赛道:因为墓地赛道背景比较暗,所以当水泡来临前,你会看到从地上冒出来的水影。 其他赛道其实也能看见水影,但是这需要很好的观察能力和反应能力。而冰冻水炸弹,是从地中心以螺旋状上升扩大,也能看见。 我还想说一个有意思的问题,怎样判断自己是否重水?有些卡水的玩家松开卡水键后发现自己没卡过去,中水了,其实这样是很浪费时间的。其实听声音就能判断出来自己在卡水的一瞬间是否中水。就是水包住车的声音,大家不但要心明眼亮,而且听力要非常好。 (二)常见中水位置 1、在太空加速带上:因为速度很快,有不能走边,所以加速带上是很容易中水的。 2、道路由宽变窄的地方:你走边时,他水不到你,有些人就会留着水泡在你不能走边的时候使用。 3、上近道之前:上近道之前,如果中水,损失也是巨大的,所以要提前做好预防准备,练习好漂卡和反向魔鬼漂卡。 4、你觉得总是中水的地方:有一些地方中水率相当高,也许是大家水泡仍的没什么创意,也许是因为某些水泡落点如此,不管怎样也要提前预防。(三)常用水泡躲避方法 1、走边躲水:很多人会了卡水之后,就不重视走边了。如果对手仍水仍的准的话,你稍微不留神走边,就可能会中水 2、开盾躲水:反应快的玩家能很好的使用开盾躲水。开捍卫着或盾多的玩家在关键点还经常提前开盾。本人认为开盾躲水的速度要比卡水快,所以即使会卡水,有时候该开盾的时候也要开盾。 3、按后躲水:当水泡在眼前还有一小段距离时,如果还来得及的话,按后降低速度等水泡消失后再通过也是一个好办法,可以避免失误。 4、卡水:这个话题不想说,但是既然是水论,这也是不能避免的,不得不提的。很多事情不是逃避或隐瞒,就可以当作什么事情也没有。卡水的首要一点就是熟悉地图,因为在卡水过程中,画面是静止的,一切都要靠经验来估测。 (四)怎样判断敌人仍水 1、小地图:既然大家仍水的时候要看小地图,那么在防水的时候当然也要看小地图。当敌人在小地图上和你恰好处在一个水泡距离时,你就要注意了,水离你不远了。 2、敌人过道具带后:如果敌人经过了一个道具带,他没有打你,也没有蚊你,速度也没有改变,那他很可能吃到的就是水泡(让然也可能他运气不好,吃到的是自爆)。做好准备吧。 3、其实关注敌人的位置,不如关注敌人的速度。如果敌人的速度忽然发生的变化,匀速后退了,或者是受到攻击静止了,那么很有可能他就要仍水了。 4、怎样判断敌人使用短水 首先,他在小地图会匀速后退,或滑到左边或右边,反正不是正常的速度变化; 其次,他会飞上天; 第三,如果卡的时间长,他会在小地图上消失; 第四,左上边他的状态会变为小红叉。 5、大家都挤在一起的时候,敌人有天使的时候,这些对手仍水的好机会,他们是不会错过的,所以你也要防备。 6、如果大家坐在一起或者语音的话,那么跑在后面的队员会看到前面的敌人仍水(有动作,有影子),也会看见他使用短水(敌人会飘上天),可以通知前面的队员注意。 7、刚出发时如果敌人有人晚出发或减速了,你一定要注意——水 (五)看队友手里的水泡道具 其实,不是每个时候都要盯着同伴手里的道具看,这样会看不过来的。但是在三个时候,一定要看队友手里有没有水泡。 1、刚出发时,大家都在一起,如果队友手里有水,看到了,卡过去了,会有很大的优势的。 2、当你和敌人都在一起时,这时候队友手里有个水,他会很期望你能看到的。 3、当你处于领跑位置,敌人又离你不远,你当然要注意同伴在后面干什么,手里有什么道具,能不能帮你对付敌人。如果是水,你就要卡过去,而敌人就留在原地了。 (六)常犯的错误 1、没有距离感:当你和队友处于一个水泡距离内,如果同时中水,牺牲是巨大的。组队好的队形的精髓是4个人永远保持非常好的距离。一般是3到5个车位。如果发现离同伙太近,就要主动退后一点,这叫做让位。这样做最主要的目的就是怕被水泡群杀。留得青山在,不怕没柴烧。 2、为卡水不吃道具:很多时候,只要本队第一跑的快就可以了,其他队员要负责保护。功与防,卡水还是吃道具,必须要作出正确的判断。 3、有天使的时候还卡水:有时候卡习惯了有天使,看到水还卡,哎,无奈啊 ★总结:水泡是个让人既爱又恨的道具,希望大家都能运用自如。祝大家越玩越开心,越跑越顺利。
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