五子棋大师2下载怎么加入对局

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五子棋大师
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Description
一款精致的五子棋游戏。1. 支持人机对弈,人人对弈,联网对弈,蓝牙、Wi-Fi联机对弈。2. 人机对弈可选择从新手到大师的多个难度级别,高级别的电脑棋力极强。3. 提供 13*13、15*15、17*17、19*19 四种大小的棋盘。4. 棋盘可以随意放大、缩小,并支持滑屏操作。5. 支持两种点击落子方式,放大棋盘或直接落子。6. 对局时能够自动存盘,游戏退出后不会丢失对局进度。7. 蓝牙联机对弈请先在手机设置中开启蓝牙功能。8. Wi-Fi联机对弈需要双方接入同一个无线局域网。9. 当您通过了各个级别的考验,必将成为五子棋的顶尖高手!
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1. 支持联网对弈。2. 可以选择落子方式,直接落子或放大棋盘二次确认。3. 在界面设置中提供多种风格的棋子和棋盘。
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轻松盖楼起~ 既然不少童鞋有兴趣讨论的话,这里本人起个头乱评八卦阵 此贴给出各种常见白八卦的破解,有补充的欢迎举手~ —————————————
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求白棋的最佳应对后续。
寻找无锡宜兴地区的五子棋爱好者,联系人谢维祥,QQ:,手机:(微信)
在我之前的一个贴子里,我看大家还在问明星跳二4的三打如何必胜的问题,就在这个贴子里把经校验的无错杀完美地毯谱发布出来。全谱共计56359分支,330K
从今天开始每天去下两盘并记录起来,见证菜鸟到大师的成长之路。每个星期开一个帖,哥就不每天发帖
前天晚上下的三盘棋,因为考完试心情比较愉快,所以下的还算比较有感觉,奈何学校网络太渣,无线不
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他用本子画,我盯着空棋盘下。他开花月,然后我18手做了个杀,然后他21-M6……我就赢了……╭( ̄▽ ̄)
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吧友们支持一下呀! 五子棋的内涵,精髓....之类的 都告诉我一下
昨天我在五林大会上挂着想赚银两,然后打开QQ游戏下棋。。突然接受到了对局邀请,就想着居然有人邀请我(我很少被邀请过ww),那我肯定要下下
参加过两次比赛,第一次是儿童丙组第7;第二次是儿童丙组第2; QQ号: 左边起第二个就是我。搭
为了维护贴吧的融洽和谐气氛,鉴于我早先日发的某一个小有争议的帖,有可能会酝酿成水帖,干扰本吧
前言:虽然以前我有写过类似的帖子,但都是一些内容较少的简单概括,这次准备写个详细的帖子记录自己的五子棋故事,且会比较幽默,帖子里一些人名可能
黑先胜VCT 难度 ★★
最近碰见了一个高手 特别厉害 就潜心研究 每次绞尽脑汁的布局 现在反而谁都下不过了。。以前能轻易赢
黑先胜 难度 ★★☆
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满分100分 考试时间 90分钟&?xml:namespace prefix=&o& ns=&urn:schemas-microsoft-com:office:office&&&/?xml:namespace& 说明:本卷由
求解,另求高人切磋棋艺,在游戏大厅下了50几盘棋全赢了,除了掉线,想找高手指点,大侠勿喷小菜鸟啊
可以每天睡觉前躺在床上下一盘,很方便,好久没下棋了,刚尝试着下了两盘,对局质量不忍直视,第一
好久没发贴了 (?_?) 听说人很多啊怎么办啊我要不要学学八卦啊一字长蛇啊 听说决赛还有禁手 好像很厉
计算和棋理相结合都是我们严重的高手,但是哪一个占据的份额更大却鲜有人给出明确的作答,我的回答
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第一番棋谱:第一盘:安度执黑先行,疏星开局。中村茂执白胜! 第二番棋谱1:第二盘:中村茂执黑先
黑5,选白6,黑7唯一。 8活三,10打2,黑11唯一。 白12挂型,黑13唯一却极大可能是必胜的。
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这个必须给五星!这款的机器人最聪明!很少写评论下载了好多五子棋
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五子棋大师禁手点及残局技巧
导读:五子棋游戏,计有世界比赛和区域比赛两种形态。无论何种比赛形态,玩家均必须和电脑控制的几位对手进行比赛,求取最佳名次,以打入排行榜。
禁手点五子棋一定要熟悉禁手点,这才是正解的,看完下面的应该是会了。一、禁手的定义:五子棋禁手----是指黑棋一子落下,同时形成三三、四四、长连,且没有形成五连,那么这个点就是禁手点,黑棋判负。而白棋是没有禁手的。二、从禁手的定义可以明确:1、只有黑棋才有禁手,白棋没有禁手。2、只要黑棋落子禁手点,不论是黑棋无意走出还是被迫走出,都会被判负。3、形成禁手的同时形成五连,则判五连为胜,不判为禁手。4、禁手包括三类:三三、四四和长连。三、禁手的注意事项:1、三三禁手中的“三”,是指“活三”。即至少要同时形成两个活三,如果同时形成两个以上的,也归在三三禁手这一类。2、四四禁手中的“四”,是指“能成五的四”,包括冲四和活四。即至少要同时形成两个“能成五的四”,如果同时形成两个以上的,也归在四四禁手这一类。3、长连禁手是禁手的一种,是指黑棋一子落下,形成六个或者六个以上的同色连续棋子,且没有形成五连。从理论上讲,长连禁手包括六长连,七长连,八长连和九长连四种。最长的长连是九长连,十长连是无法形成的。五子棋禁手判断练习题A:0个& &B:1个& &C:2个& &D:3个A:0个& &B:1个& &C:2个& &D:3个A:0个& &B:1个& &C:2个& &D:3个A:0个& &B:1个& &C:2个& &D:3个A:0个& &B:1个& &C:2个& &D:3个A:0个& &B:1个& &C:2个& &D:3个& &E:4个规则:1、答题者请于本贴回复作答。只须写出题号及相应选择项即可。如: 01:A2、相关禁手的定义和类型附于题前,不明白的可以先看定义再做题。提醒大家做题时注意棋盘的边角问题。3、习题奖励:每回答对一题奖励中游币1000。4、习题答案于一周内公布于本贴1楼沙发,请注意查看。01. 1个,B点同时形成两个冲四,A、C点不是&那么为什么A点C点不是禁手呢?我们先来看看A点。在A点的竖线方向形成了一个活四,也就是说下一步白棋无论档上还是档下都不能阻止黑棋成五。而在A点的横线方向黑棋也连成了四。但这个四是不能够成五取得胜利的。因为左端隔位的一颗黑棋注定了下一步只能形成六连禁手。根据禁手定义,不能成五的四不是真正意义上的四。所以A点的四四禁手是不成立的。同理,在C点竖线方向形成的四是一个上下端封闭的死四,也一样不能形成五连。所以C点的禁手也不成立。&&02. 1个,C点是三三,A、B点不是&&&先说C点。C点同时形成了两个比较典型的活连三所以是禁手。可能有朋友会问C点横线右侧也有一黑子,会不会形成第一题那样的长连呢?其实仔细看一下就知道这个和第一题的B点不同,这个黑子是隔了两位,而且两端都没有白子。只要下一步黑棋走在左端不要走到A点上,就完全可以避开长连。所以这个三也是一个真正意义上的活三。再看A点。A点竖线上的活三没什么争议,但横线上的跳三就不同了。因为右方隔位黑棋的存在,这个跳三再走下去就会有长连的危险而不能形成五连,所以这个三并不是活三。因此A点不是三三禁点。再看B点。B点竖线上的跳三也是活三的形态之一,但在斜线上的连三就不同了。因为右端边线上白子的存在,加上上端黑棋也快到端线,两边端线使得这个三变成了眠三而不是活三,所以B点的禁手也不成立。&&03. 1个,C点是三三,A、B点不是&&&我们来看看这一题。乍一看A、B、C点都同时形成了两个活三,那为什么只有C点是禁手点而A、B不是呢?先看A点。A点的竖线方向是一个活三,而横线方向形成的跳三因为C点的存在而变得复杂。因为这个C点同时也形成了两个活三,它也是一个禁手点。也就是说当A点在横线方向形成跳三时,因为C点是个禁点,所以这个跳三下一步不能够在C点形成连四。所以,横线方向的跳三是个假活三。根据禁手定义,三三禁手点的条件是形成两个或以上的活三。因此A点的禁手不成立。B点同理。再看C点。C点同时形成两个活三是显而易见的,且下一步无论是A点连四还是B点连四都没有禁手的困扰,所以C点的三三禁手是成立的。04. 1个,C点是三三,A、B点不是& &本题C点形成四三三,即一个斜线上的跳冲四和两个跳活三。根据禁手定义,只要形成两个活三就是禁手,所以C点是三三禁手点。来看A点。A点同时形成一个跳三和一个连三。连三没什么问题,但是这个横线上的跳三就有点问题了。因为下一步将会在C点形成两个四四,也是一个禁手点。和第三题一样,这个跳三不能形成连五的四,仍是一个假活三。所以反推过来,A点的禁不成立。B点与A点同理。05. 1个,B点既是三三又是长连,A、C点不是& &&这道题有点意思,B点是个长连禁手点同时又是三三禁手点。根据禁手定义,只要同时形成两个活三或是两个可以成五的四或是长连的,都是禁手。所以B点毫无疑问是禁手。而对于A、C两点形成的表面三三而言,正因为B点的长连,使得竖线上的三都成了假活三,因此A、C点的禁手均不成立。06. 1个,C点是三三,其它不是应该说这道题是一道比较有争议的题,主要是针对成五与禁手的关系认定。根据禁手定义,成五最大。即当棋子连成五时,所有的禁手消失,棋局结束。因此,当A点成五,A点的三三禁手就不成立。B点的禁手确认是这道题的争议所在。B点同时在斜线与竖线方向形成两个三。其中斜线上的活三没有争议,竖线上的三到底是活三还是假活三呢?参考了一些老师关于类似问题的解答,这个活三不成立。为什么呢?因为当棋子落在A点时,横线上形成了五连,棋局结束,所以竖线上的四是没有机会成五的。因此这个三并不是真正意义上的活三。反推过来,B点的禁也就不成立了。C点是一个典型的三三禁手点,也是本题唯一的禁点。D点同时形成两个三。其中竖线上的跳三是活三。而斜线上的三因为右下端白棋的存在又变成了端线问题,与第二题B点同理。游戏术语对局相关术语〖黑方〗执黑棋一方的简称。〖白方〗执白棋一方的简称。〖胜局〗有一方获胜的对局。〖和局〗分不出胜负的对局。〖终局〗对局结束。〖复盘〗对局双方将本盘对局全过程的再现。行棋相关术语〖阳线〗即:直线,棋盘上可见的横纵直线。〖交叉点〗阳线垂直相交的点,简称“点”。〖阴线〗即:斜线,由交叉点构成的与阳线成45°夹角的隐形斜线。〖落子〗棋子直接落于棋盘的空白交叉点上。〖轮走方〗即“行棋方”,有权利落子的黑方或白方。〖着〗在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。〖回合〗双方各走一着,称为一个回合。〖开局〗在对局开始阶段形成的布局。〖连〗同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。〖长连〗五枚以上同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。〖五连〗只有五枚同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的连,包括五连和长连。〖四〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有四枚同色棋子的棋型。〖活四〗有两个点可以成五的四。 〖冲四〗只有一个点可以成五的四。〖死四〗不能成五的四。〖三〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有三枚同色棋子的棋型。〖活三〗再走一着可以形成活四的三。〖连活三〗即:连的活三(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活三)。简称“连三”。〖跳活三〗中间隔有一个空点的活三。简称“跳三”。〖眠三〗再走一着可以形成冲四的三。〖死三〗不能成五的三。〖二〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有两枚同色棋子的棋型。〖活二〗再走一着可以形成活三的二。〖连活二〗即:连的活二(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活二)。简称“连二”。〖跳活二〗中间隔有一个空点的活二。简称“跳二”。〖大跳活二〗中间隔有两个空点的活二。简称“大跳二”。〖眠二〗再走一着可以形成眠三的二。〖死二〗不能成五的二。〖先手〗对方必须应答的着法,相对于先手而言,冲四称为“绝对先手”。〖三三〗一子落下同时形成两个活三。也称“双三”。〖四四〗一子落下同时形成两个冲四。也称“双四”。〖四三〗一子落下同时形成一个冲四和一个活三。战术相关术语〖风车轮〗指在一定区域内来回地绕着连续进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,这样的取胜方法也称之为“风车胜”。〖二头蛇〗指某一方以活三进攻时,无论对方防守于哪一头都难免被蛇头咬伤,因为此时的活三如同二头蛇一样,两头都有厉害的杀着。也称“两头蛇”。〖一子双杀〗一子落下同时形成两种取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。〖一子多杀〗一子落下同时形成两种以上取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。〖一子双防〗一子落下同时形成防守两种取胜方法的防守技巧。〖八卦阵〗以“日”字的一组对角点为棋型,互为马步的防守阵型。构成五子棋八卦阵。〖VCF〗英文 Victory of Continuous Four 的字头缩写,是利用连续不断地冲四这种绝对先手,直至最终取得胜利的战术技巧。〖VCT〗英文 Victory of Continuous Threat 的字头缩写,是利用连续不断地活三、冲四、做杀等先手,直至最终取得胜利的战术技巧。比赛相关术语〖个人赛〗计算个人成绩的比赛。〖团体赛〗计算运动队团体成绩的比赛。〖轮空〗赛制中部分选手直接从中间某轮开始参加比赛,某轮未比赛的安排就叫轮空。〖节〗一个比较集中的比赛单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称一“节”。〖轮〗参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。〖次〗团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。〖场〗两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。〖局〗两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。攻防攻略五子棋源于中国,后传入日本名为“连珠”。学从中国,传至中国。下五子棋须得法,法中变化有莫测;五子之变如水势,因势避高而趋下。战不过攻守,法不过奇正,奇正之法:往复循环,“不竭如江海,无穷如天地”。其祥法如下 :围、击虚、就实、寡众(围)由于五子棋源于围棋,故下五子棋若想立于不败之地,须以围棋之法行棋,说白了就是“包饺子”,试想:如果对方的棋子被围住了,左冲右突都不行,前闯后退更不见效,此时他心理极度郁闷,已无斗志,棋还能下好吗?只能是输的份了!!!此招用于防守。(击虚)兵法有云:“避实击虚”,下五子棋之精髓也在其理。不过此举贵在进攻,进攻若能攻其空虚之处,且得法,将会以不及掩耳之势而破竹将对手击败。此招用于进攻。(就实)老子《道德经》中讲了万物正反两个方面及消长之理,攻守亦不过如此,故有“避实击虚”则就有“就实让虚”。“就实让虚”就是对方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比随形附影一般。这招要把握好火候,不能过度也不能失度,因为下棋很容易攻守易势(攻之极乃守时,守之极乃攻时;攻中生守,守中生攻),此招用于防守。 (寡众)《孙子●虚实》中曰:“……。。。。。备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡……。。。。。”此招用在五子棋中则反其道而行,则会收到意想不到的效果,具体招法是“堵了前面则堵后面,堵了后面则堵前面,堵了左边则堵右边,堵了右边则堵左边”,前后左右四面八方都堵,则对方则无路可逃,无棋可下!此招和(围)连用。无所不胜,用在防守。另外,有时在有计算的前提下,连续冲三、冲四(vct、vcf)有可能创造新的进攻机会;反之,一味的VC,只能迟滞败亡的步伐,反而使自己被“围”陷入铁桶阵(一般叫马桶阵)中。除了这些外,八卦阵是防守的无二秘宝,只是明八卦太过明显,因此暗八卦(用部分八卦点做主力,少量杂子作障眼)的功底就成了衡量技术的重要指标。残局技巧从取胜的途径来分类,五子棋的残局技巧可分为两类:四三取胜和抓禁手取胜。由这两类技巧又可派生出一子双杀,一子多杀,一子杀禁,VCF,VCT等等精妙的入局方式。一子双杀所谓&一子双杀&是指对局中出现一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防守的情形。对局中,人们往往发现,并非每一步棋都必须是先手(特指活三或冲四)才能赢棋。有时候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了这步棋,就出现了两个胜点或两种获胜着法,迫使对方来不及防守或无法防守而获胜,这就是&一子双杀&。可以说,&一子双杀&的技巧是五子棋技术的一层新阶梯,如果掌握了这种技巧,就表明了你的五子棋技术已经有一定的水平。一子双禁所谓&一子双禁&是指白方利用禁手的规则,通过一着妙棋使黑方陷入同时面临两个禁手点的困境,黑方将无法同时避免两个禁手点的情形。从另一种意义上说,这是白棋的一子双杀。一杀一禁所谓&一杀一禁&是指对局中出现白方有两个取胜点,其中一个为冲四活三叫杀,另一个为抓禁手取胜的棋形。一子多杀所谓&一子多杀&是指对局中出现一方有两个以上(如三个,四个或五个)的叫杀点,而对方无法同时防守的情形,其实质也是一子双杀。必胜所谓必胜 &必胜&是指某一方行至某一手后,针对对方以后的每一个防点都有一套或一套以上的胜法的着,比一子多杀的范围广。必败所谓必败&必败&是指某一方行至某一手后,对方针对这一手拥有一套或一套以上的胜法的着。(本来不该录在这一段,但作为术语还是介绍一下)VCT所谓VCT 英文Victory by Continuous Threat的缩写,不断利用冲四、活三、做杀等先手进攻最后取得胜利。VCF所谓VCF是英文Victory of Continuous Four的缩写,亦称追四,即以连续不断的冲四取得胜利。VCF是五子棋残局和各种排局中一个非常重要的取胜技术。所以,学习并掌握VCF技术是对于提高五子棋爱好者的棋艺水平来说是十分重要的。五子棋排局是人为排列出来的局面习题。 它虽然不是实战对局的产物,但是,其主题的构思往往接近于实战残局;而且,绝大多数是由字,数,形等图案构成的VCF练习题,给人以美的享受及解谜的魅力。精彩的排局和字谜往往构思精到深奥,变化引人入胜。拟制排局和拆解排局有助于锻炼全局观念和残局中攻击点的选择,培养思考和想像能力,有助于提高棋艺水平。自由取胜自由取胜,也就是复合取胜或混合取胜,利用一切手段,无论是活三,冲四,还是做杀,抓禁手等等方法,自由取得最后胜利的技术。最常见的自由取胜包括&风车轮&,&二头蛇&等等。 所谓&风车轮&是指一种绕着进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,也有人称之为&风车胜&。 所谓&二头蛇&是指某一方以活三进攻时
作者:qqtn丫丫
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