在土星上的一个基地打僵尸的僵尸类单机游戏戏叫什么

游戏中的光影特效非常的华丽,声效也很逼真,丝毫不逊色于去年的《黑鹰坠落》。尤其是爆炸场面,非常的壮观。飞机的底部脱落,机身解体,接着在空中爆成碎片,声音听起来也很真实。当你用M16击中装甲运输车的时候,车子会燃烧,火光中浓烟滚滚。当然,有一定的夸张成分在里面,但是不能不说,里面的每样事物都做得很棒。更为难能可贵之处,在于它再现了现代战争的无序场面:敌军步兵的冲锋,火箭炮在你头顶飞过,加装了50机枪的装甲车横冲直撞,还有黑鹰直升机边飞边用M134扫射。游戏有时还会刻意营造一种危机重重的气氛,象是从敌军阵地穿越时或者在城镇的巷战中,让你感觉很紧张、压抑。所有这些,能让你充分体会那种经历枪与火、血与肉洗礼的感觉。
语言:大小:
473MB运营商:
Nova Logic标签:
游戏总评:
期盼已久的《三角洲特种部队:黑鹰坠落》单机试玩版终于公布,这次,该试玩提供一个单人的摩加迪沙关卡和2组特种补丁协助完成任务。
美国曾经公映了一部更趋向纪录片性质的故事片《黑鹰坠落》(Blackhawkdown),这是一部根据真实事件改编的电影,日美国的“三角洲特种部队”(DeltaForce)(在片中称之为反恐怖部队)和“第75游骑兵部队”(75thRanger)在非洲东部索马里执行维持和平任务中进行的一场及其惨烈的战斗。预计1个小时的行动,由于情报和多方面准备的不足而变成15小时的残酷杀戮,造成美方19人阵亡,多人受伤,约1000多名索马里人被击毙。影片试图通过纪实的手法和对人性的描写来说明战斗的残酷和对双方造成巨大的损失。
2002年的E3游戏大会上,著名的模拟游戏制作公司novalogic以这次行动事件为背景,制作了DF最新的一部作品《黑鹰坠落》(以下简称BHD),这个最新的三角洲系列竟然和电影一样使用了《Blackhawkdown》这个标题,就让我们看看最新的BHD会有什么东西。
此次BHD的一个重要买点可能就是图像引擎上的进步。这次根据真实事件和电影改编,环境村托是十分重要的,通过目前提供的6段视频来说,nova在这方面作的是相当不错的,很多细节都表现了出来。特别要提到的是游戏的烟雾效果以及环境光,由于使用了《卡曼奇4》的图像升级引擎,诸如直升飞机将地面的尘土打起的效果、城市中燃烧的障碍物冒出的黑烟、爆炸时溅出的碎片,将战场的环境村托异常真实。更令人叫绝的是,在DF3(三角洲特种部队3陆地勇士)中火箭弹只有长长的尾烟,这次不但有长长的尾烟,而且还有尾焰会放射出一定范围的光晕,在建筑物上的爆炸不单单是火光和烟雾,你可以看到被炸塌下的碎石和尘土的掉落,真实自然。阴影处理不再象df3中那样一滩黑影,这次是有真正的形状了,在演示的视频中黑鹰直升飞机飞过头顶时,地面上就会出现很大一块黑鹰的投影,感觉相当好。
语言:大小:
732MB运营商:
Nova Logic标签:
游戏总评:
《胜利之日》起源(DayOfDefeatSource,简称DOD:S)是经典Half-LifeMOD胜利之日(DayOfDefeat,简称DOD)Valve用其Source引擎重制的版本。游戏的系统和DOD没有太大变化,但还是做了些修正。武器系统有了些变化,DOD:S取消了大多数兵种的手枪(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有手枪的),这样毛瑟98K和M1伽兰德步枪被人近了身是很难打的。还将鲁格换成了驳壳枪。人物的行动速度加快了,但是步枪点右键打开瞄具后精度并没有感觉提高,比较难跟上人使得瞄具感觉成了鸡肋。机枪做了加强,只要有支撑物就可以架起来,这样也更加真实。武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家来说比较难得掌握,后坐力都很大。地图依然还是DOD里的经典地图Anzio、Avalance、Flash和Donner,一些细节有了些变化,如部分抢占点需要两个人夺取,这样DOD:S也更强调团队配合。DOD:S使用了havok物理引擎,但在游戏里体现不多,一般是用来表现尸体是怎么被杀飞的,或者可以打飞一些瓶瓶罐罐,对游戏本质没有什么本质上影响。奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械,任人鱼肉了,这个也许就是胜利之日的含义吧。
游戏任务和控制
进入游戏后你同样需要选择参战的一方,双方各有5个兵种供选,包括步兵、冲锋枪、支援步兵、狙击手、机枪手,和CS不一样的是你只能使用相应的武器,如果你选了狙击枪的话是不可能扔掉狙击枪然后捡起地上冲锋枪的。在游戏中你可随时改变兵种,但要等到你死亡复生后才能生效。与反恐精英所采用的回合制不同,在胜利之日里死亡后不用再百无聊地耐着性子等待这局结束,你会在过了一段时间后(根据你和其他玩家的死亡时间0~10秒不等)复生。你可从复生点再次进入战场继续拼杀,扮演类似援军的角色。由于游戏设置不需要你去“埋包”,也没有可解救的人质,双方战斗以夺旗为主(DoD3.1推出后,增加了炸火炮、占电台、抢油车等任务)。在每一张地图里都会有数量不等的固定旗帜,双方的主要任务是争夺旗帜,在夺旗的同时还要守住旗帜,每局30分钟左右,以毙敌数量和夺旗来区分胜负。
DoD主要控制键跟CS相差不大,玩家可很快上手,值得注意的是以下几个按键:“空格”键是跳跃,但跳跃是要耗费体力值的,连续的跳跃后你的体力值有可能降为零,只能以很缓慢的速度前进,需要恢复体力时间。不要想潇洒地在DoD中来个CS那样的大跳跃接转身再爆头,你也许会死得很难看哟!毕竟在现实中没有哪个士兵采用过这种单兵作战方式;“Z”键:卧倒键。这可是与CS等其他FPS类游戏不一样的地方。在军队里卧倒并匍匐前进可是新兵的必修课。面对敌人强大的机枪火力,卧倒隐蔽是战地求生的唯一方法。
DoD的地图普遍要比CS所带的地图要大很多。场景力求真实,每一个窗户后面都可能隐藏着敌人的狙击手,在某个拐角处你都可能和敌人遭遇。有很多的隐蔽地点你可用随身的炸药炸开,然后出其不意地出现在敌人后方给其最致命的一击。总的来说大部分地图对德军比较有利(最明显的是诺曼底登陆地图),其实大家都很认可这种设计,二战中的每一场战役对盟军来说都是艰苦卓绝的战斗,胜利之日本身就是来之不易的。
枪械使用技巧
DOD最大的魅力就在于队友之间的密切配合、服从战斗指挥,就象一场真正的战争一样,不服从命令的军队是必败无疑的。在现实战争的战略战术也常常运用其中,毕竟它的真实在于反应了一场现实中的战争。
因武器的性能不同其在战斗中的使用方法也不相同,步枪手应先投掷手榴弹并与对方保持一定距离,利用步枪准确性能好的优势在远距离打击对方,如果在近距离与对方的冲锋枪手遭遇,末能一枪毙敌的话结果可想而知了。冲锋枪的威力在中、近距离方可得到充分发挥,所以尽可能的冲到对方的面前与敌人近距离格斗,冲锋枪是巷战中必不可少的中流砥柱。而狙击手的任务则是封锁对手的火力点,利用狙击镜的远距离打击优势封锁对方的狙击和火力点,为战友提供安全保障。DOD中最有力的火力支援来自双方的机枪手,数百发的载弹量、极高的射击速度、巨大的杀伤力再加上特有的声响,将战场的气氛渲染得淋漓尽致。
说到机枪就不能不提到手榴弹,因为这是对付机枪手最有利的武器。在被对方的机枪火力压制,冲锋的战友纷纷倒在血泊中的时候,你就会看到战友们纷纷携带拉了弦的手榴弹,奋不顾身地冲进枪林弹雨中,带着对战友的祝福、对胜利的渴望与敌人的机枪手同归于尽,用自己的生命和鲜血为战友铺平一条前进的道路。每当看到这可歌可泣的情景再冷漠的心也会痛,必会大吼一声纵身跃起,为了牺牲的战友、为了胜利的那一天奋勇前进。
语言:大小:
570MB运营商:
Valve标签:
游戏总评:
141特勤队在游戏圈集合了,你也赶紧来吧!点击进入营地&&
《使命召唤2》英文全称《CallofDuty2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。
语言:大小:
3.5G运营商:
动视暴雪标签:
游戏总评:
141特勤队在游戏圈集合了,你也赶紧来吧!点击进入营地&&
以极度逼真的战场效果获得玩家好评的《使命召唤》系列第四部作品——《使命召唤4》由InfinityWard公司开发。《使命召唤4》将从《使命召唤2》的二战背景跳跃到现代战争。该游戏系列的发行商Activision安排InfinityWard专门研发针对PC平台的偶数系列《使命召唤》,针对家用机以及掌机平台的奇数版《使命召唤》则由Treyarch公司负责开发。
尽管《使命召唤4》已经确定为现代战争游戏,但是目前还不清楚,《使命召唤4》是否如EA的《战地2》那样,将战场定在冲突不断的中东地区。
值得期待的是,《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵!
语言:大小:
6.7G运营商:
动视暴雪标签:
游戏总评:
141特勤队在游戏圈集合了,你也赶紧来吧!点击进入营地&&
《使命召唤5》由Treyarch开发制作,由Activision公司代理运营。与《使命召唤4》不同,《使命召唤5:战争世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。
游戏采用了《使命召唤5:战争世界(CallOfDuty5WorldAtWar)》的图像引擎,除了游戏画面表现可以得到保证,新加入的火焰燃烧系统使得游戏中的战场更加逼真。在前作中获得好评的多人联网模式在本作中也进行了加强,本次不但加入了通过网络进行四人协力战斗的新模式,而且在对战模式中也加入了各种载具。
语言:大小:
5.9G运营商:
动视暴雪标签:
游戏总评:
《物竞天择(Natural-Selection)》同CS一样也是HL-MOD是一款结合第一人称射击和即时战略的HL模组。虽然名为第一人称射击游戏,可是却有很重战略味的游戏,只会杀人是行不通的。非常讲求观念以及团队工作,创新的指挥官模式和游戏架构,紧张的战略和刺激的战斗。是这款游戏的特色《物竞天择(Natural-Selection)》。在物竞天择中,玩家将会加入两个非常不同的队伍进行游戏。
人类:精锐的陆战队员使用先进的科技和武器装备,运送战士至前线基地,必需要有高度的团队工作和优秀的战略部署才能获得胜利。
异形:异形生物们,它们运用相当强的演变能力和生物能力,入侵并进行破坏,以开辟自己的新疆域,为了胜利必须要有清楚的观念和熟练的交战技巧。
《物竞天择》有两种游戏方式,Combatgamemode和NSgamemode,我称它们为死斗模式和战略模式。
死斗模式(Combatgamemode)是一种快速、激烈的游戏方式,陆战队和异形互相以快而激烈的方式战斗着。他除去了NS中的战略元素(科技研发、资源控制、指挥官),在此游戏方式下,玩家累积杀害一定量的敌人将会受到奖励,陆战队将会得到较强的武器和额外的设备,异形将会得到升级巢的特殊附加能力和高阶演化型态。陆战队获得胜利的条件为摧毁异形的主巢,而异形的胜利条件则是摧毁陆战队的命令控制台。
这种游戏方式适合少量的游戏人数,或是给不熟悉更复杂游戏方式的玩家一个练习的机会,如果你是NS的新玩家,建议你先尝试死斗模式以了解NS的基本架构。此种游戏方式的地图一律用”co_”为开头,例如co_core、co_faceoff…等等。
战略模式(NSgamemode),结合第一人称射击和即时战略元素是其特色。陆战队必须遵从指挥官的行动命令,并且保护自己以及资源基地的安全,指挥官将会提供陆战队们武器以及设备,和研发新科技提升陆战队的战斗能力。
而异形亦要保护资源阵地,并且建造新的主巢,以增加他们的力量和附加能力,得以狩猎人类作为食物。
为了达到胜利,各队必须摧毁敌人重生的能力。陆战队必需摧毁所有异形主巢,并且杀害残余的异形。异形也必须摧毁所有陆战队的重生站,并杀害残余的陆战队。在此种游戏方式下没有时间限制,适合很多的玩家在一起游玩。此种游戏方式的地图一律用”ns_”为开头,例如ns_eclipse、ns_nothing…等等。
语言:大小:
507MB运营商:
Unknown Worlds标签:
游戏总评:
《战地2》(Battlefield2)是EA旗下的瑞典开发商DigitalIllusionsCE开发中的战争射击游戏。在《战地2》玩家将可以从3个超级势力中选择一个:美国、中国和虚拟的中东联盟。军队的武器都是最先进的,玩家可以从超过30种载具中任选一个,加入到超过100名玩家的战斗中。
《战地2》有很多的可破坏的外界环境,从城市街道到遥远的森林。《战地2》中每一张地图都调整以适应来自全世界的玩家,确保载具和士兵的合适比例,将游戏平衡性调整到最优化。在团队作战模式,玩家可以冲在最前线作一名普通的战士,也可以在部队的最后方担当指挥官的角色。如果战斗胜利,玩家可以从普通士兵晋升为军官,并且解锁一些奖励,包括新的武器,载具的外观、样式等。
另外,《战地2》利用全新的图像引擎和物理引擎给玩家带来前所未有的战争体验。《战地2》主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。美国海军陆战队(UnitedStatesMarineCorps,USMC)与中国人民解放军(People’sLiberationArmy,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(MiddleEasternCoalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。
所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的Z-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。
语言:大小:
6.4G运营商:
Electronic Arts标签:
游戏总评:
制作《战地2142》的计划在《战地2》发布之后就开始实施了,目前已进行到alpha前期阶段——之所以进展如此神速,是因为采用了与《战地2》相同的游戏引擎,但设计了全新的武器、载具、地图,还有各色物理和视觉特效。可以这么说,《战地2142》和《战地2》的关系就类似于《战地:越南》相对于《战地1942》。
《战地2142》中只有4个兵种了,但是并不是说之前的都消失了,而是4个兵种中都有两个分支,其实就是将BF2的7个兵种结合在4个当中了,在下面对兵种的解释中更容易理解。2142的一个大的改变将是更强调各个兵种的个性以及配合,所以每个兵种都加入了个性装备,还有原来的C4,手雷什么不再是一开始就有,而是要通过解锁来获得,所以没解锁的兵种能力就大大消弱,解锁分为3个大系,1是兵种系,也就是说解锁各个兵种的装备,第2个是能力系,这个系是通用的,解了后所有兵种都能用,里面有包括(手雷、加速跑、加强体力这些东西),第3系是小队长系,也就是说当你成为小队长后你才能用,一共有3个东西,每个都有不同的队员要求,所以并不是你自己建个小队就能用了,第一层是复活点(要求1个队员,扔出去后队员就能在这个点复活),第二层是侦查机器人(需要2个队员,这个是跟着你走的机器人能把附近敌人的分布标给你和你的队员),第三层是自动射击机器人,(要求3个队员,跟着你走,遇到敌人会自动射击),枪的解锁分4层,最上面的一层是新枪,如果要解锁枪,就必须把下面的三个都解了,所以是个金字塔的解锁,越上面的越有用处,由于一开始的几级都很容易,所以我的建议是,选好你要解得一个兵种里的一个系,先把它们都解了,然后靠他们再解其他的。
语言:大小:
1.4G运营商:
游戏总评:
《战地风云1942》(Battlefield1942)是一款专为团队模式而设计的第一人称动作游戏。它除了能让多达64位玩家参与激烈的第二次世界大战中的著名战役之外,并且允许玩家操控超过35种“战场上的飞机、车辆甚至船舰”。
在《战地1942》里,你可以去体验如火如荼惨烈的诺曼底海滩、驾着坦克穿越酷热的北非沙漠、驾驶航母进攻中途岛、在瓜达尔康那尔岛驾驶巡洋舰、或者空降到市场花园阵地上面。它们都是精选自二战时期发生在太平洋、欧洲、非洲的著名且具有关键性的战役。玩家可以体验到阿拉曼战役的火热,苏联在卡尔科夫的脚步,阿登高地吹出的寒风,硫磺岛快被融化的沙滩。
《战地1942》不同于以往的游戏模式,它提供了完全自由开阔的地形,可以任由玩家驰骋,给予玩家许多自由活动的空间。在《战地1942》游戏中,你可以驾驶和操纵:坦克、飞机、登陆艇、驱逐舰、潜艇、高射炮、装甲运兵车、潜艇、吉普、重型火炮、战列舰、航空母舰等多达35中载具。是否正确地使用这些车辆和武器,将决定着每个战争胜利或者失败的结局。
语言:大小:
876MB运营商:
Digital Illusions标签:
游戏总评:
《威尔洛克》是SaberInteractive开发的一款射击类游戏,在这款游戏中,你扮演的是考古学家WillRock,奥林匹亚光复军杀害了你的导师,而他们是一群为复兴古希腊文明而献身的神秘教徒。故事情节短的不能再短,全部发生在一个充满了神庙的迷失之城,而你至少要和两万个怪物作战。理论上,《WillRock》包括了所有《SeriousSam》成功的元素,大量头脑简单的敌人,庞大的作战地图等等。但某些东西变了味,对于新手来说,《WillRock》缺乏《SeriousSam》那种狂热的、勇往直前的氛围,虽然到处都有俏皮话和神兽,但《WillRock》根本不像设计者想象的那样有趣,搞笑或令人惊奇,过多的滥用反而难以给人留下深刻的印象。
语言:大小:
609MB运营商:
Ubi Soft标签:
游戏总评:
《死亡之屋》的朋友应该还记得那种恐怖的滋味吧,早在几年前就曾经出品过,而那时还采用仿3D的2D帖图技术来模仿3D效果,假如你现在再闹出来看的话肯定会觉得画面非常糟糕,这一切在《死亡之屋2》中将不再出现,而替代的将非常完美的3D画面,这就意味着游戏将会有比前作更为出色的视觉享受和惊险剧情。
由于延续前作的风格画面,假如没有忘记之前的僵尸和各种怪物的恐怖感受(甚至还想在体验更刺激的感觉的话),那就一定不能错过《死亡之屋2》,而且2代的剧情关卡比前作更惊险刺激,多种模式的选择将带给你全新的体验。剧情模式--按照剧情发展来进行游戏,不同的选择将会有不同的结局BOSS模式--直接挑战BOSS,让你能在剧情模式下发挥的更出色……由于死亡之屋属于射击类游戏,在DC或是街机上都有相应的射击用枪,而PC版上只能使用鼠标来完成游戏(前作时就是如此),而这一次没有问题了---世嘉计划在推出的支持USB接口的光枪。在此之前,玩家可以利用一种称作IF-SEGA2的IO数据界面卡,这种卡可以让你把世嘉土星的枪连到PC上。
《死亡之屋2》还拥有完全的联网性能,让你能够和你的朋友享受两人作战。其中玩家甚至可以选择将角色的外表弄得怪怪的,非常有趣。
语言:大小:
661MB运营商:
SEGA标签:
游戏总评:
世嘉恐怖游戏经典名作《死亡之屋》三部曲的第三部《死亡鬼屋3》(HouseOfTheDeadIII)的PC版在欧洲上市。喜爱恐怖游戏的玩家们又可以在PC平台体验到那毛骨悚然的刺激感,你可以使用霰弹枪去进行全新的冒险旅程,可以想尽一切办法去摧毁各种怪物。
世嘉欧洲部的经理MikeHayes说:“我们非常高兴将《死亡鬼屋》三步曲的第三部奉献给PC玩家。《死亡鬼屋3》将给玩家带来犹如街机般的超一流快感,玩家将会感到,怪物的数量、动作以及杀伤力都是前所未有的强。”
不明原因的病毒造成全球恐慌,美军派出ThomasRogan(第一集中的英雄)去查明使全球陷入恐慌背后的真相,不幸的是ThomasRogan失踪了。他的女儿LisaRogan,一个拥有智慧和勇敢的女孩在她的伙伴的帮助下寻找她的父亲并拯救被困在死亡之馆的人。令人震惊的真想慢慢浮出水面,现在,所有的人都必须面对一个意想不到的事实,一个足以关系整个地球命运的事实……
1、支持1~2个玩家同时进行;
2、将会有大量的和怪物正面交锋的场面;
3、全新的武器可以让玩家体验一次射杀大范围怪物的快感;
4、分支任务和多结局大大增加了二次游戏的价值;
5、时间将会成为完成游戏的关键,玩家必须在每一关指定的时间里击倒所有的敌人;
6、全新的多边形和特技效果将PC的性能发挥到极质。
语言:大小:
351MB运营商:
SEGA标签:
游戏总评:
这是一款由RedwoodShores工作室开发的第三人称恐怖射击游戏,游戏的故事发生在遥远而黑暗的太空中,玩家扮演一名普通的工程师,受命前往太空中维修损坏的通讯系统,当他一觉醒来时,发现所有的船员都被太空异形所袭击,而玩家要做的就是在这恐怖的太空中与异形战斗并生存下来。
战术安排——可自行决定瞄准部位并肢解对手,以最富效率的方式瓦解异形的猖狂进攻;如果弹药消耗殆尽,还可运用隔空抓物技能抓取任何物品反击,甚至包括对手的残肢!
太空深处的战栗——超一流的画面质量和特效营造出令人毛骨悚然的恐怖气氛,强大的音效更添惊悚效果,到处充满死亡和绝望气息。
零重力体验——无论是战斗还是谜题,均有机会在零重力环境中亲身一试。
挖掘真相——通过乘员组匆忙间留下的日志还原Ishimura货运飞船失事悲剧的真相。
语言:大小:
7.1G运营商:
Electronic Arts标签:
游戏总评:
由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。
故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。
语言:大小:
4.8G运营商:
Ubi Soft标签:
游戏总评:
《特种神枪手2》是一款第一人称射击游戏,它让玩家有机会加入美国海军陆战队里的狙击手军团。在最新的特种神枪手游戏里玩家可以扮演狙击手和观察员(又称掩护手)两种角色。在整个个人战役里可以实现团队合作。当然也可以通过联网组队完成指定的故事情节。GrooveGames的《特种神枪手2》(MarineSharpshooterII:JungleWarfare)是《CTU:MarineSharpshooter》的最新续作,一款发生在非洲丛林的军事题材第一人称射击游戏。游戏中,玩家的任务是从反叛军中救出布隆迪总统,从而阻止一场内战。玩家将装备有真实的狙击枪以及一系列军备道具,包括夜视仪、激光探测器、激光瞄准器和GPS接收仪。游戏分成10关,在执行任务过程中,皆由玩家决定选择和任务情况,最后可导致不同结局,而且玩家不仅要对付狡猾的敌人,还要遭受天气变化带来的影响。
语言:大小:
1.1G运营商:
Groove Games标签:
游戏总评:
游戏设定于公元2016年,太阳开始变大、燃烧并威胁到地球上人类的生存,人类开始考虑移民到其他星球。世界上最大的遗传和太空工程公司A.X.宣称发明了一种可以使人类适应任何生存环境的疫苗,并宣传找到了适合人类生存的第2星球,准备给全体人类注射该疫苗并移民到其宣传的星球。玩家扮演一名情报人员Frank,将深入A.X.内部并揭开该公司的秘密。
语言:大小:
3.6G运营商:
1C Company标签:
游戏总评:
你的选择:
玩家将扮演一名在Aventuria狂野南部穿行的谋杀犯
对许多玩家来说都是特别难忘的回忆
阻止在蒙特,特里斯特镇兴风作浪的可怕的噩梦主宰者
本作最大的特点便是令人捧腹的情节和对话
这个版本给玩家提供一个前所未有的游戏体验
中世纪二:全面战的MOD
1游戏将增添许多新系统,更多球员的招牌动作将被加入2其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及路线3美国漫画超级英雄包含超帅的角色技能,史诗般的打斗场景4&5&6&
1故事发生在哥伦比亚海岸外的群岛,一场不期而遇的事故后2混合驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素的游戏,你想要错过?3整个Mod经过了良好设计,保持了很高的平衡度。 4&5&6&
1故事发生在哥伦比亚海岸外的群岛,一场不期而遇的事故后2混合驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素的游戏,你想要错过?3整个Mod经过了良好设计,保持了很高的平衡度。 4&5&6&
1身体中的“帮派之血”,将再次带你掀起新一轮的腥风血雨!2在美国的自由城中,实现你的黑道大哥梦。3它一款可以令惧怕挫折的普通玩家可以享受到更多的乐趣的游戏!4&5&6&
网站备案:蜀ICP备号
联系我们:(把%替换成@)欢迎ALEXA排名20万以内,且PR≥3的相关站点交换链接。定期清理,敬请谅解。土星里有款游戏是横版的在一个高楼大厦里,控制的应该是个警察 可以这才叫坐电梯梯上下楼,也可以找各种掩体
二维ARPG类游戏的场景设計研究arpg,二维类的,游戏场景,二维游戏,ARPG,类游戏
扫扫二维码,随身浏览文档
掱机或平板扫扫即可继续访问
二维ARPG类游戏的场景设计研究
举报该文档為侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常瀏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整哋址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要審核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口
说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 僵尸生存类单机游戏 的文章

 

随机推荐