战舰世界被敌方击沉战舰后 我又击中敌方的鱼雷算不算

原来多发鱼雷击中同一个地方是不会掉血的_战舰世界吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:157,669贴子:
原来多发鱼雷击中同一个地方是不会掉血的
我矶风鱼雷齐射,连续3发鱼雷命中天龙的舰首,然而只有一发有伤害,其余两发仅造成进水,伤害面板上清清楚楚的鱼雷命中3,就以天龙这小身板,三发鱼雷够他死两次了。
事情是这样滴! 和这群...
撑起美男团的颜值,对自...
衣服漂亮。。。。
我发歌词你们来唱(欢迎...
攒了一段时间的图.拿图扣1
烟雨阁,一个很普通的茶...
不知道大家看过没,这是...
都是纯自动铅笔手绘哦
看了预告,露珠是被义渠...
【持更】 盘点那些年虐...
李小璐黄奕都曾是wuli庚...
一发开了个洞,两发从洞里滋进去了
TorpedoDamageTorpedodamage uses a similar mechanic to shells, however the damage it can inflict isalso limited by the each section's damage threshold. It doesn't appear to takeinto account of armor at all (in fact, it seems to ignore armor completely),the only thing that matters is which section it hits.Hits tothe bow or stern will deal ~x0.9 (figures are rounded up/down) of torpedo'slisted damage, halved after the first threshold and finally takes no damageafter the second threshold.大家喜闻乐见的鱼雷伤害鱼雷的伤害机制和炮弹差不多,也受模块机制的影响,然而它似乎完全不鸟装甲,也不看角度,只看你用哪里接了(其实鱼雷就是触发或者其他印信引爆,相当于一个大当量近失弹,本来就没侵彻,不鸟装甲也正常——然而我们的防雷隔舱都被吃了么!)打中首尾是90%左右的伤害,有小浮动。和炮弹一样,过了模块阈值就是一半(45%),打烂模块之后就是0.(所以有一次我鱼雷命中300血啊哈哈。。。)
8v8,人机麼
我有一次峰风打克莱梅森打中了四发鱼雷他硬是没死
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴|  |   |
 |  |  |   |
|  |  |  |  |  |
|   |  |
 |  |  |
&>&&>&&>&正文
战舰世界鱼雷躲避攻略 如何躲避鱼雷
16:38:20 来源:178游戏网 作者:178游戏网 编辑:久战成狂 浏览:loading
  战舰世界如何躲避鱼雷?遭遇鱼雷时如何处理?怎样使得鱼雷造成伤害最小?每次战斗我们都会遭遇鱼雷的攻击,如何快而安全的躲避呢,下面请看战舰世界鱼雷躲避攻略。
  首先先来了解一下鱼雷的发射机制,但目标进入射程的时候,系统会根据目标当前的航线及航速为发射者提供一条预判线路。
  1:面向鱼雷躲避:下图为附近没有队友的情况下被鱼雷攻击图示。这种情况,开着机动性较差的大型战舰时特别要注意,多留意在你附近溜达的驱逐舰和鱼雷舰载机,并且保证并且其可疑的接你的时候提前向其转向,因为没有队友为你提供视野所以鱼雷预警提示只有在接近你时候才会出现,但是这种情况下一般都为时已晚,所以多留意附近海域,不要只顾着开着鹰眼打炮!
  下图为组成编队的情况,但敌方鱼雷攻击的目标是3号舰时,正常情况下3号舰需要在鱼雷进入了自身的预警范围内才能看到鱼雷水线,但是当你附近有友军的时候,友军会提早的为你提鱼雷预警,这时候当敌方鱼雷经过1号舰的预警范围时,3号舰便可以看到鱼雷了,以便提早作出应对。
  下图情况在开阔的海域会经常遇到,中长距离鱼雷攻击满街跑,而这种时候你也很可能早已加入战局,从而没有太多的心思去关注鱼雷,所以这种时候要在保证自己安全及航路的情况下多做不规则运动,因为鱼雷的预判机制是按照你直线航行所定的,当你进行大迂回或者不规则运动后,可以有效的规避这些长距离的鱼雷攻势!
更多相关资讯请关注:
相关新闻:
游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
10月29日下午16时《战舰世界》国服正式开启不删档测试,今日官方首曝由韩国女子天团Tara演唱的同名主题曲。
战舰世界天城实战视频,天城配备主炮:双联装410毫米45倍径主炮五座。副炮:140毫米50倍径舷侧炮廓式副炮二十门。高炮:80毫米40倍径高射炮四门。雷击:610毫米鱼雷发射管八管。火力强悍。下面一起看看战舰世界天城级怎么样吧。
战舰世界基林战斗视频,基林实战应该注意哪些问题?基林有哪些优劣?下面请看战舰世界基林实战视频。
战舰世界战列舰长门对战视频,本期闻闻为我们带来了七级房长门教学视频。精彩视频让我们一睹为快。
战舰世界航母战机出站后该干什么?很多新手在玩航母时放出战机后觉得电脑能帮自己解决一切,松懈于走位与战局的掌控。那么在战机出战后该干什么?让我们一起来看看吧。
战舰世界新手战舰选择指南,初接触游戏的玩家对四种战舰优劣还很迷茫。下面请看战舰世界舰种定位以及作用。
战舰世界中最基础的操作之一便是炮台的控制,如何合理控制自己的火炮?下面请看战舰世界炮台控制教学。
刚接触战舰的玩家总习惯于开着狙击视角观察敌舰,但是却忽略了自己周围的情况。在全速航行的情况下很容易与战友装船,并且对周围鱼雷、岛屿等观察力度大大下降。
DK闻闻本期为大家带的是战舰摩尔曼斯克的实战解说,一盘拥有相当质量的对局。精彩视频让我们一睹为快。
《战舰世界》获取了IGN8.3分的评价,做为Wargaming的战争三部曲之一,该作为大家展现了碧波之上的激烈战斗。
《战舰世界》9月24日开启远航测试,此次版本内容巨幅扩充,M系战列线和R系航母线全新登场。提督们,是时候登舰了!
今日,《战舰世界》国服正式开启远航二测,快来看一看这次的远航测试跟以往有何不同。
世界战争艺术网游《战舰世界》远航测试即将开启!咱这次话不多说,小编手里有一小批激活码,只要来参与活动就有机会获得!
涂鸦艺术和爱国青年的碰撞,虽说选材是一款网游,不过以战争军事题材的游戏来庆祝还是挺合适的。
胡德号战列巡洋舰,是英国建造的最后一艘战列巡洋舰,是英国皇家海军历史上第4艘以“胡德”(Hood)命名的军舰。
《战舰世界》从首测的初出茅庐,到China Joy上的惊艳亮相,已走过了半年的时间,在无数玩家的热切期盼下,《战舰世界》一直在努力做到最好。
战舰世界,等级差别不是很大,舰艇的类型差别非常大,这就意味着战术的重要性。这不是一个靠英雄主义就能赢的游戏,下面来说说海战战术。
战舰世界历史上经典海战之鸣梁海战,运用丰富的经验和高超的战术,打出了以少胜多的典范,古人简直了!下面来看看历史经典海战之鸣梁海战的过程吧。
战舰世界怎么玩,在这里我引进战略与战术的概念,来帮助您在进入战斗后明白自己的定位并且帮助您分析局势,下面请看战舰世界战略与战术进阶攻略。
战舰世界怎么玩?可能很多新手玩家不知道DD、BB之类的是什么,下面我来介绍下。另外本攻略主要针对的是五级以下的驱逐舰,是低级驱逐。
综合热点资讯
单机游戏下载
| 战术大米
| 不倒翁蜀黍当敌方日边的时候鱼雷机怎么样才能扔中_战舰世界吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:157,668贴子:
当敌方日边的时候鱼雷机怎么样才能扔中
如题想吃的亲加蔚信试吃...
多次九帽早已寂寞
@失他c 赶紧去当网红然...
recochoku配信 320kbps
飞机手动雷把投弹点拉到边界外面
自动雷沿着边线扔
委员长不是出过教学么
沿着边线扔咯
一切日边的船都是肉
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴潜艇部队经常开展鱼雷攻击敌方舰艇演练.某次演习的简化模型:敌舰沿直线MN匀速航行,潜艇隐蔽在Q点不动,Q到MN的距离QO=2000m.当敌舰到达距离O点800m的A点时,潜艇沿QO方向发射一枚鱼雷,正好在O点击中敌舰.敌舰因受鱼雷攻击,速度突然减为原来的,且立刻沿原运动方向做匀加速运动逃逸.100s后潜艇沿QB方向发射第二枚鱼雷,鱼雷在B点再次击中敌舰.测得OB=1500m,不考虑海水速度的影响,潜艇和敌舰可视为质点,鱼雷的速度大小恒为25m/s.求:(1)敌舰第一次被击中前的速度;(2)鱼雷由Q至B经历的时间;(3)敌舰逃逸时的加速度大小(可用分式表示结果).-乐乐课堂
& 匀变速直线运动规律的综合运用知识点 & “潜艇部队经常开展鱼雷攻击敌方舰艇演练.某...”习题详情
0位同学学习过此题,做题成功率0%
潜艇部队经常开展鱼雷攻击敌方舰艇演练.某次演习的简化模型:敌舰沿直线MN匀速航行,潜艇隐蔽在Q点不动,Q到MN的距离QO=2000m.当敌舰到达距离O点800m的A点时,潜艇沿QO方向发射一枚鱼雷,正好在O点击中敌舰.敌舰因受鱼雷攻击,速度突然减为原来的,且立刻沿原运动方向做匀加速运动逃逸.100s后潜艇沿QB方向发射第二枚鱼雷,鱼雷在B点再次击中敌舰.测得OB=1&500m,不考虑海水速度的影响,潜艇和敌舰可视为质点,鱼雷的速度大小恒为25m/s.求:(1)敌舰第一次被击中前的速度;(2)鱼雷由Q至B经历的时间;(3)敌舰逃逸时的加速度大小(可用分式表示结果).&
本题难度:一般
题型:解答题&|&来源:2013-高考物理复习卷C(十三)
分析与解答
习题“潜艇部队经常开展鱼雷攻击敌方舰艇演练.某次演习的简化模型:敌舰沿直线MN匀速航行,潜艇隐蔽在Q点不动,Q到MN的距离QO=2000m.当敌舰到达距离O点800m的A点时,潜艇沿QO方向发射一枚鱼雷,正好在O点击...”的分析与解答如下所示:
(1)鱼雷从Q到O经历的时间t1===80s;敌舰第一次被击中前的速度v1==m/s=10m/s;(2)设第二枚鱼雷经过时间t2击中敌舰,则QB==2500m;t2===100s;(3)敌舰第一次击中后瞬间的速度v2==5m/s敌舰第一次击中后运动的时间t3=t2+100=200s;设敌舰的加速度为a,由OB=v2t3+at32解得a=0.025m/s2;答:(1)第一次击中前的速度为10m/s;(2)鱼雷从Q到B的时间为100s;(3)敌舰的加速度为0.025m/s2.
找到答案了,赞一个
如发现试题中存在任何错误,请及时纠错告诉我们,谢谢你的支持!
潜艇部队经常开展鱼雷攻击敌方舰艇演练.某次演习的简化模型:敌舰沿直线MN匀速航行,潜艇隐蔽在Q点不动,Q到MN的距离QO=2000m.当敌舰到达距离O点800m的A点时,潜艇沿QO方向发射一枚鱼雷,正...
错误类型:
习题内容残缺不全
习题有文字标点错误
习题内容结构混乱
习题对应知识点不正确
分析解答残缺不全
分析解答有文字标点错误
分析解答结构混乱
习题类型错误
错误详情:
我的名号(最多30个字):
看完解答,记得给个难度评级哦!
还有不懂的地方?快去向名师提问吧!
经过分析,习题“潜艇部队经常开展鱼雷攻击敌方舰艇演练.某次演习的简化模型:敌舰沿直线MN匀速航行,潜艇隐蔽在Q点不动,Q到MN的距离QO=2000m.当敌舰到达距离O点800m的A点时,潜艇沿QO方向发射一枚鱼雷,正好在O点击...”主要考察你对“匀变速直线运动规律的综合运用”
等考点的理解。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
匀变速直线运动规律的综合运用
与“潜艇部队经常开展鱼雷攻击敌方舰艇演练.某次演习的简化模型:敌舰沿直线MN匀速航行,潜艇隐蔽在Q点不动,Q到MN的距离QO=2000m.当敌舰到达距离O点800m的A点时,潜艇沿QO方向发射一枚鱼雷,正好在O点击...”相似的题目:
一条足够长的浅色水平传送带自左向右匀速运行.现将一个木炭包无初速地放在传送带的最左端,木炭包在传送带上将会留下一段黑色的轨迹.下列说法中正确的是&&&&黑色的径迹将出现在木炭包的左侧木炭包的质量越大,径迹的长度越短传送带运动的速度越大,径迹的长度越短木炭包与传送带间动摩擦因数越大,径迹的长度越短
物体同时由静止开始做匀加速直线运动,甲物体第一秒内位移是2m,则第三秒内位移是&&&&m;乙物体开始运动第一个1m历时2s,则经过第三个1m历时&&&&s.
运动着的汽车制动后做匀减速直线运动,经3.5s停止,试问它在制动开始后的1s内、2s内、3s内通过的位移之比为(  )1:3:53:5:71:2:33:5:6
“潜艇部队经常开展鱼雷攻击敌方舰艇演练.某...”的最新评论
该知识点好题
1(2009o江苏)如图所示,以8m/s匀速行驶的汽车即将通过路口,绿灯还有2s将熄灭,此时汽车距离停车线18m.该车加速时最大时速度大小为2m/s2,减速时最大加速度大小为5m/s2.此路段允许行驶的最大速度为12.5m/s,下列说法中正确的有(  )
2甲、乙两辆汽车在同一直线上运动,t=0时刻,两者相距7m,甲在后以4m/s的速度匀速运动;乙在前以初速度10m/s做匀减速运动,方向与甲同向,加速度大小为2m/s2,则甲追上乙的时刻为(  )
3(2011o临沂模拟)在上海世博会上,拉脱维亚馆的风洞飞行表演,令参观者大开眼界若风洞内总的向上的风速风量保持不变,让质量为m的表演者通过调整身姿,可改变所受的向上的风力大小,以获得不同的运动效果,假设人体受风力大小与正对面积成正比,已知水平横躺时受风力面积最大,且人体站立时受风力面积为水平横躺时受风力面积的18,风洞内人体可上下移动的空间总高度为H.开始时,若人体与竖直方向成一定角度倾斜时,受风力有效面积是最大值的一半,恰好可以静止或匀速漂移;后来,人从最高点A开始,先以向下的最大加速度匀加速下落,经过某处B后,再以向上的最大加速度匀减速下落,刚好能在最低点C处减速为零,则有(  )
该知识点易错题
1(2010o福建)质量为2kg的物体静止在足够大的水平面上,物体与地面间的动摩擦因数为0.2,最大静摩擦力和滑动摩擦力大小视为相等.从t=0时刻开始,物体受到方向不变、大小呈周期性变化的水平拉力F的作用,F随时间t的变化规律如图所示.重力加速度g取10m/s2,则物体在t=0到t=12s这段时间内的位移大小为(  )
2(2009o江苏)如图所示,以8m/s匀速行驶的汽车即将通过路口,绿灯还有2s将熄灭,此时汽车距离停车线18m.该车加速时最大时速度大小为2m/s2,减速时最大加速度大小为5m/s2.此路段允许行驶的最大速度为12.5m/s,下列说法中正确的有(  )
3短跑名将博尔特在北京奥运会上创造了100m和200m短跑项目的新世界纪录,他的成绩分别是9.69s和l9.30s.假定他在100m比赛时从发令到起跑的反应时间是0.15s,起跑后做匀加速运动,达到最大速率后做匀速运动.200m比赛时,反应时间及起跑后加速阶段的加速度和加速时间与l00m比赛时相同,但由于弯道和体力等因素的影响,以后的平均速率只有跑l00m时最大速率的96%.求:(1)加速所用时间和达到的最大速率.(2)起跑后做匀加速运动的加速度.(结果保留两位小数)
欢迎来到乐乐题库,查看习题“潜艇部队经常开展鱼雷攻击敌方舰艇演练.某次演习的简化模型:敌舰沿直线MN匀速航行,潜艇隐蔽在Q点不动,Q到MN的距离QO=2000m.当敌舰到达距离O点800m的A点时,潜艇沿QO方向发射一枚鱼雷,正好在O点击中敌舰.敌舰因受鱼雷攻击,速度突然减为原来的,且立刻沿原运动方向做匀加速运动逃逸.100s后潜艇沿QB方向发射第二枚鱼雷,鱼雷在B点再次击中敌舰.测得OB=1500m,不考虑海水速度的影响,潜艇和敌舰可视为质点,鱼雷的速度大小恒为25m/s.求:(1)敌舰第一次被击中前的速度;(2)鱼雷由Q至B经历的时间;(3)敌舰逃逸时的加速度大小(可用分式表示结果).”的答案、考点梳理,并查找与习题“潜艇部队经常开展鱼雷攻击敌方舰艇演练.某次演习的简化模型:敌舰沿直线MN匀速航行,潜艇隐蔽在Q点不动,Q到MN的距离QO=2000m.当敌舰到达距离O点800m的A点时,潜艇沿QO方向发射一枚鱼雷,正好在O点击中敌舰.敌舰因受鱼雷攻击,速度突然减为原来的,且立刻沿原运动方向做匀加速运动逃逸.100s后潜艇沿QB方向发射第二枚鱼雷,鱼雷在B点再次击中敌舰.测得OB=1500m,不考虑海水速度的影响,潜艇和敌舰可视为质点,鱼雷的速度大小恒为25m/s.求:(1)敌舰第一次被击中前的速度;(2)鱼雷由Q至B经历的时间;(3)敌舰逃逸时的加速度大小(可用分式表示结果).”相似的习题。

我要回帖

更多关于 鱼雷艇击沉驱逐舰 的文章

 

随机推荐