动漫店连锁哪家好游戏音乐制作,哪家做的比较优良呢?

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一般动漫公司及游戏公司的音乐制作是自己做还是请音乐公司制作,有人知道吗?帮忙解答下
如果想找这些公司合作,又该怎么做呢?
提问者采纳
否则就交给专业制作BMG的团队,合作的话主要还是看对方是否能够完成你最初的游戏预定方案,一般游戏开发会把BMG部分交给第三方设计如果有自己的音乐团队当然是自己做
提问者评价
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其他2条回答
签订长期合同由专门的合作音乐人专门配乐一般是找专业的音乐工作室进行合作制作,甚至一些大公司有专门的工作室为其工作。比如魔法门系列和红警系列
一般都是和一些音乐公司合作,自己弄太多费用了,一个录音棚就最少要几十万
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出门在外也不愁用RPG制作大师制作的游戏需不需要考虑音乐的版权问题?-中国学网-中国IT综合门户网站
> 用RPG制作大师制作的游戏需不需要考虑音乐的版权问题?
用RPG制作大师制作的游戏需不需要考虑音乐的版权问题?
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“用RPG制作大师制作的游戏需不需要考虑音”相关的问题,中国学网通过互联网对“用RPG制作大师制作的游戏需不需要考虑音”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:用RPG制作大师制作的游戏需不需要考虑音乐的版权问题?,具体解决方案如下:解决方案1:RT,比如我想引用某个歌星的歌曲当BGM是否可行?我会在后面注明出处。。还是说只能上网下公用素材?那动漫中的BGM呢?解决方案2:标明出处算是尊重原作者,但从法律上来说没有意义,各类有版权物比如歌曲或是动漫BGM未经许可使用都是侵权,是否商用只关系到名目是侵犯还是侵犯牟利。网上所谓的公用素材也要小心,不少诸如拆解某游戏的资源包之类都是非法的,只有此素材的原作者及版权所有者宣布可以使用才是公用。
话又说回来,做的不大的话,RM做游戏一般也不会有人来找你麻烦。相对的动漫的BGM比直接用某歌星的歌危险更小一些。如有能力自己改编的话,即便曲谱相差不多,也更安全,因为剽窃的认定要比侵权困难许多,官司打起来费钱,两家音像公司对打还有可能,抓个人的例子实在不多。通过对数据库的索引,我们还为您准备了:问:RT,比如我想引用某个歌星的歌曲当BGM是否可行?我会在后面注明出处。。...答:标明出处算是尊重原作者,但从法律上来说没有意义,各类有版权物比如歌曲或是动漫BGM未经许可使用都是侵权,是否商用只关系到名目是侵犯还是侵犯牟利。网上所谓的公用素材也要小心,不少诸如拆解某游戏的资源包之类都是非法的,只有此素材的原作...===========================================问:尸体派对不就是用rpg制作大师做的么,我想做一个类似的需要什么编程水平...答:不需要编程水平,只要仔细的学完整本教程(66RPG网有)就能够学会,RPG制作大师就是让不会编程的人制作游戏的软件===========================================问:比如z确定 x取消 还有f1 f12之类的 求详细答:怎么详解,就改个脚本嘛 需要一丁点的编程基础,至于做出特殊的效果,如《もしも死、ねえ》中的,在标题画面按F12进入里世界。这样的话需要一定的编程技巧。 去66RPG逛一逛,学习学习会好一些。===========================================问:比如z确定 x取消 还有f1 f12之类的 求详细答:mid ogg mp3 wav(可以变速的) wma不可变速===========================================问:比如z确定 x取消 还有f1 f12之类的 求详细答:把rmxp自带的所有素材,音乐,全都复制到你制作的游戏上。===========================================问:rpg小游戏(rpg制作大师做的游戏),一打开就黑屏,但是游戏的背景音还...答:你的电脑是双显卡的吗...换个显卡试试...或者更新下显卡驱动...===========================================问:大概就是只有文字,图和选项的那种。不需要像素的那种答:文字、图和选项我觉得你说的大概是文字冒险类游戏? 吉里吉里,或者建立在它平台上操作更简单的The NVL Maker 还有个橙光文字游戏制作工具,这个用起来最傻瓜式,但是功能和效果都没有上面那个好 ……当然用RPG Maker系列也能做,不过就需要一系列...===========================================问:我很喜欢学it,但是英语不好现在也就会用RPG制作大师做做游戏,如果现在...答:如果你家从未安装过这种,建议你两种都安装一遍。哦 对了 目前我在学的ABC夭下英语的老师才和我提过 如果想将英语学好很简单的 一定有个适合的研习空间以及练习口语对象,老师水平是关键 纯正欧美口音非常重要 不间断逐日口语学习,1v1家教式教...===========================================问:提示 RPGVX RTP is not found答:用什么办法让不装RMXP的人也能玩到自己做的GAME呢?(完美解决方法- -) 回答如下: RMXP,新发布方法 1、在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)”& “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。 2、使用脚本提取器(/web/sho...===========================================
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动画《Little Busters》的制作交给京阿尼比较好?还是做AB的PA?
257 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(火) 23:50:56.00 ID:jF1q5D2q0
Key愚人节活动一览
2004年 AIR剧场版发表
2006年 CLANNAD 剧场版发表
2008年 Rewrite制作发表
2009年 Rewrite特别网站公开Key 10th MEMORIAL BOX商品详细内容公开
Key现场电台谈话节目OSAKA举办通知
2010年 Rewrite 18禁化       假
2011年 Rewrite 2ndOP 公开   
2012年 Little Busters动画化
258 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 00:03:44.56 ID:9dp7KGV/0
愚人节玩笑:
决定由京阿尼制作
对不起骗人的
这样来一下的话要被喷死吧?
话说如果要做从恭介说“组棒球队吧!队名就叫——”这里一边放BOYS DON’T CRY一边进入OP的镜头的话
能完美再现的只有京阿尼了吧
259 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 00:05:51.26 ID:E4NmNOUz0
现在京阿尼还有实力吗?
老实说已经跌下神坛了
接下来就看氷菓的评价怎么样了
262 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 00:25:05.31 ID:p/sPVLpB0
就算是被喷得那么惨的日常,跟银魂比起来其实也没怎么样
263 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 00:38:28.08 ID:nPF9ZLdG0
日常我看了原著
感想就是这种漫画竟然能动画化到这地步
265 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 00:48:00.20 ID:PkhVJimf0
以前的京阿尼的作画的确很厉害
其他不少动画都崩坏了而京阿尼的动画几乎没崩过
不过观众的眼光开始挑剔的现在,各家的作画其实没什么大的差别了
一旦作画这个优势没了,京阿尼的日常就大爆死了
所以根本没必要拘泥于京阿尼
268 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 00:57:42.94 ID:K6ovAAiU0
日常这东西不管哪里做都会爆死吧
271 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 01:04:18.93 ID:BLWJFvoj0
个人认为,京阿尼现在仍然是作画与动画中最好的
但是演出场景却从来没进步过
也就是说关键在于总结内容的人的品味
273 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 01:21:04.67 ID:diV2hDm70
京阿尼的日常爆死了
如果氷菓再失败就完蛋了
274 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 01:23:39.37 ID:S3lwl8dd0
反正如果不是京阿尼的话大家肯定会喷的
不是的话就早点说出来吧
278 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 01:28:36.29 ID:rIEk+SJY0
京阿尼的顶峰是AIR
之后就变成了只有作画比较安定的公司
特别是KANON和clannad太令我失望了
如果要做LB的话请认真点
283 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 01:57:11.08 ID:21hovHLX0
京阿尼就是酸葡萄
如果到时候不是京阿尼的话肯定有不少人会喷它的
287 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:(水) 02:42:51.12 ID:RVXId/AL0
LB动画化我是很开心啦……
不过两季够吗?
288 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 02:51:57.26 ID:L6tbcGlI0
想做的话估计也能做出来,不过很勉强吧
293 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 06:41:19.96 ID:gaJvwPj/O
只要身体能画得不崩坏,随便哪里都行
京阿尼把身体画得蛮可爱的
PA的AB没看过,不过光看ANOTHER的话,不是我喜欢的类型
而且他们很有可能会用富山附近的风景当背景,这我也不喜欢
416 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 19:45:25.67 ID:TXS0vWmj0
如果动画化是真的,大概会什么时候播放呢?
愚人节发表
←2~3年后?
417 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:(水) 19:47:06.85 ID:lHAPCSDA0
1年以内吧?
423 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 20:04:05.21 ID:dbQigGic0
你们没忘了当初愚人节发表了Rewrite后过了4年才发售的事情吧?
428 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 20:13:54.63 ID:ina6IQWq0
我想最迟大概明年夏天吧
429 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 20:25:28.70 ID:K6ovAAiU0
又不是游戏,不可能花好几年的
438 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 21:00:16.35 ID:ZfzBghIt0
动画化发表的话一般在年内播放吧
秋天或者冬天
441 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 21:27:33.35 ID:PkhVJimf0
TBS的话恋巧克是7月开始
10月开始是素描4期
如果LB也是TBS播放的话,那只有等明年了
不过像AB一样,MBS空着呐
如果是今年播放的话那很有可能是PA×Aniplex×MBS的组合
444 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 21:29:42.77 ID:AabcHmLJ0
今年PA不可能吧
冬Another 夏TT,排满了
452 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 21:59:55.40 ID:ZfzBghIt0
PA也已经被伊吕波和TARI TARI排满了
这下只有吉普力了
453 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:(水) 22:08:00.48 ID:7rRL+1kf0
还有能同时制作复数个的JC呐
457 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 22:37:00.34 ID:QgDvkkLA0
A-1也能同时做复数
485 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(水) 23:44:56.17 ID:gaJvwPj/O
PA的画我不是很喜欢
鸣酱的图都没什么觉得好的
489 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(木) 00:16:22.65 ID:ykFrDBlR0
我喜欢鸣酱所以PA完全OK
不过还是希望京阿尼来做
220 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:(火) 21:26:10.31 ID:MzDwWJfX0
京阿尼来做的话大概能像轻音一样出名
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比如我想引用某个歌星的歌曲当BGM是否可行?我会在后面注明出处?那动漫中的BGM呢。。还是说只能上网下公用素材RT
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做的不大的话。 话又说回来,因为剽窃的认定要比侵权困难许多,各类有版权物比如歌曲或是动漫BGM未经许可使用都是侵权,也更安全,但从法律上来说没有意义,即便曲谱相差不多,两家音像公司对打还有可能。网上所谓的公用素材也要小心,抓个人的例子实在不多,RM做游戏一般也不会有人来找你麻烦,只有此素材的原作者及版权所有者宣布可以使用才是公用,不少诸如拆解某游戏的资源包之类都是非法的。相对的动漫的BGM比直接用某歌星的歌危险更小一些标明出处算是尊重原作者,是否商用只关系到名目是侵犯还是侵犯牟利。如有能力自己改编的话,官司打起来费钱
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