坦克战机配自拍杆 战机回流玩家什么意思

“扫一扫”与论坛网友实时交流签到发帖积分声望翻倍
战机世界与飞机世界·告诉大家玩家是享受游戏的·让垃圾之作远离我们(97回复)
触电土豆 发表于
10:18 6 e1 j9 s* C% D$ t&&`
本来觉得战机世界还说得过去,后来看到飞机世界的视频,无论是游戏模式还是操作方式都完爆战机世界!战机 ...
同感 我弟弟网过一个叫什么我往了 单机游戏 那个就是模拟飞行的2站游戏 很真实&&没摇杆都完不了的游戏 键盘找不准 尾翼的度···
囡博士 发表于
10:00 : }- E1 I3 j+ o
战机世界有收藏
收藏还不收藏个好的 收藏破烂有什么用啊
这几个游戏都是一个模式,该模型而已
炮死人 发表于
09:59 6 W+ Z* o- w) g" J! N
百度百科了一下,最后一句“尽管这个游戏看起来像个玩笑。。。”,不过确实不错,真是战损模块,据说每颗子 ...
我太笨了 没理解你说的是那个游戏了···说明白点好么
凡人被动 发表于
09:48 . a& R/ k" V+ ?/ X5 {. A, i
你抽风啊&&没吃药吧哥们·····哥们求你在来带药来行不···我再这里说是为了广大玩家&&怎么都没良心 ...
嘴真毒,呵呵呵呵。你好牛B。
凡人被动 发表于
收藏还不收藏个好的 收藏破烂有什么用啊
玩玩而已!看谁现出来
囡博士 发表于
玩玩而已!看谁现出来) k3 l9 H! I* X$ P* ]& J2 Y9 R
原来如此啊&&··
柠檬味脉动 发表于
嘴真毒,呵呵呵呵。你好牛B。
你什么意思啊 你没看他是打酱油的么党务说正事&&我说这是是为了骂你们爽啊 我不为了让大家网上个更好的游戏么&&你好像就是游戏玩你的那种玩家吧···
凡人被动 发表于
14:42, \0 ~* r( W- f' ~0 o4 A9 d
你什么意思啊 你没看他是打酱油的么党务说正事&&我说这是是为了骂你们爽啊 我不为了让大家网上个更好的游 ...
你说话确实让别人难堪啊
张嘴就喷人,厉害。每个人都有自己喜欢的游戏,自己喜欢就行,有什么资格嘴里不干不净的说别人?一些军事迷喜欢回顾二战,所以玩WG的游戏,现在游戏千千万万,你玩你自己的就行,还要管别人喜欢哪个?现在依然有人开心了一起打几回合拳皇,你说这些人是垃圾?本来觉得你只是发表看法而已,看到你给每人回的帖子就觉得搞笑。你是中学生?还是五毛?
JK加菲 发表于
15:16 + ?9 \0 w$ R$ s( \& m& ?6 f
张嘴就喷人,厉害。每个人都有自己喜欢的游戏,自己喜欢就行,有什么资格嘴里不干不净的说别人?一些军事迷 ...
我事什么到不重要 我说的不是我喜欢的 我是为了玩家说话 你弄明白事理再说话行不行 谁说晚拳皇就不行了 谁说 我压制别人的想法了 我只是在找好的游戏给打家分享 有人捣乱不行我说两句 你有本事 给我们大家找个好玩的游戏啊&&别再这里站着说话不腰疼 你没长大脑啊 看明白我的用意再说话行不行啊
JK加菲 发表于
张嘴就喷人,厉害。每个人都有自己喜欢的游戏,自己喜欢就行,有什么资格嘴里不干不净的说别人?一些军事迷 ...9 |2 o1 t* C7 W7 I, N
我看你这人事就挺多 我这用心给打家找好玩的游戏呢 你这来捣乱有意思么 不珍惜别人劳动 还说3到4的 你不觉的脸红么&&还扯上拳皇了 拳皇是什么游戏 拳皇是经典 你可真有意思 我看你啊有事没事吃饱撑的&&没事找抽型呢·····
JK加菲 发表于
15:16 * P; m: E6 ]&&e, o' i7 j
张嘴就喷人,厉害。每个人都有自己喜欢的游戏,自己喜欢就行,有什么资格嘴里不干不净的说别人?一些军事迷 ...
我知道了 你他妈的是不是空中网的 2雷子的儿子啊 你可正帮你爹爹说话啊 哎呀 你说你家开那游戏不好玩还不行玩家说 再说了 我还没说什么呢 你 这个比比比的 草&&你吗 我现在就想让管理员来看看呢 ···
飞机世界和微软模拟飞行比起啦 真的垃圾 模拟飞行才是飞行爱好者的地方
SION论坛 各种插件飞机
还有每天晚上的连飞活动
按照真实的起飞步骤模拟
还在这道貌岸然,还为了玩家,中国几亿游戏玩家,你就代表了?就是很多人喜欢战机世界,你凭什么在这叫嚣是垃圾?说别人喜欢的东西是垃圾你还有理了?别人回帖发表意见你挨个回复喷,你还有理了?别人说自己的看法你说人家捣乱然后喷你还有理了?小朋友,别周末一放假就出来咬人行么?要是飞机世界的五毛请移步战机世界论坛群嘲可以么?
飞机世界是啥,求科普
等级大于LV2不会出现验证码。后使用快捷导航没有帐号?
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1 j6 X- d+ O9 f+ n2 m
" ^0 [, O! ~1 g3 ^
老张和身边的几个“基友”这两天已经停工坦克疯狂的打战机了。6 [6 x0 ?) d5 o9 j# B/ ]+ M
先分享一个信息:
Wargaming和KDW的双重确认,未来坦克、战机、战舰三款游戏,账户的VIP、金币、和全局经验是可以通用的。
接着再来比较一下野队下的坦克和战机:3 }: k: s& M8 W0 ?
1 u9 k* t6 b* A
1、撞机世界和蹲坑世界哪一个更让你抓狂呢?
2、残局的时候战机比坦克的偶然性大得多,比如“两个满血敌人同时咬住一个本方残血的6点,结果对方互撞,我方胜利”&&k, `$ i1 c& d0 P9 H) g# _& l9 M
3、身体因素、大脑处理速度,战机天生比坦克对玩家要求高得多。$ ~! g" N1 w+ i" d
# q: |; \/ c0 i8 D! [$ G
OK有了这些前提条件,我们应该怎么分配精力呢?+ _( [" V6 P) n+ K1 b5 O( `6 ?
不玩战机世界,只玩坦克世界?
跳过战机世界,只等战舰世界?
均匀分配精力?
5 N&&x* `" B$ \# o8 P
还有一个事情,顺便提醒一下,白版的战机比起白版的坦克更坑,你又是否愿意用坦克的全局经验去跳战机的坑呢?8 a$ j( r( f2 q( y+ a/ S# C
:目前大陆也改了,也是不管怎么样就保住飞行员要紧&
:我就是这意思~欧美一直都是这样~就大陆是这样~所以说是教育的太好了~&
:我之前是飞IL-2的,但是我觉得lock on后续的DCS系列也很高大上&
:目前这个改了,培养一个飞行员成本太高,现在是飞行员要紧,飞机摔了房子砸了都没事&
&嘛,当年不是说有规定,发动机着了。。。你Y的想跳伞,你得先提出跳伞申请,等领导们开好会同意以后,你才能跳。。。估计也就只能收尸了。。。&
:不是教育的太好了,而是人家飞行员权衡的,地面的房子如果撞掉了,死的可能是一片人……&
:民航机~微软这个就是比谁飞得稳~空军这个不可否认,是教育的太好了~~&
:民航机主要是压力大,背后几十条、上百条人命,这也是为啥有些空军飞行员坠机的时候为了避开地面目标放弃跳伞机会。&
:体验二战飞机,还是首推il2,那个更真实,微软飞行模拟就是体验现代飞机的~两者角度不同。曾经在单位的A330驾驶舱体验过,其实真的没有想的那么难&
:他不是有运动型飞机么?和二战飞机操作很接近,另外其实如果现在的飞控软件和电传操作,要求并不像你们想象的那么简单。&
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My CV: Senior DIYer, 3DMark EX-world record holder,MCSE trainer, RHCA, CCIE, EMC storage trainer, ITIL master.
Dabblers, please do not disturb.
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对撞机世界没兴趣,战舰世界以后出来了可能会尝试一下
&撞船世界么~~~&
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坦克世界可以玩一玩,期待舰船世界,战机世界?NO,还是去玩战争雷霆吧,等战争雷霆陆战公测了估计和坦克世界也要说再见了……真心不在同一个水平上,靠血条才能判定伤害的游戏太多了,很无聊有木有
:不玩战机世界而去玩Warthunder他就是Warthunder的枪手?然后你还能把刚在测试的游戏去跟一个正式运营快3年的游戏比BUG,我可以说你是坦克世界的枪手吗?&
:另外,我写什么是基于我看到什么,认为什么好,与“枪手”无关。&
:毕竟《战争雷霆》是基于《掠食之翼》做的,直接移植到坦克上会有各种问题。期待gaijin调好。到时候可以拿坦克和飞机的银币互养,还是很爽的。&
:哈哈,对的,那天看到WT的视频一个T34-76居然把KV1给顶翻了这个太违反经典物理了!&
&又见战争雷霆的枪手。一个打中炮塔发动机会着火,T-34能随便撞死KV-1的游戏,确实和坦克世界不在同一个水平上。&
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不试试咋知道~玩玩再说~
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战机世界 战舰世界都很期待&&W1 U/ F9 u) x&&V& T7 g
2 I, `7 {7 |# E! ~
如果三世界都开测了的话,说实话对坦克世界兴趣就不会很大了
&大舰巨炮才是男人的浪漫啊。飞机无爱,专等舰船了。&
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发表自UC浏览器
有时间、和朋友会去玩玩的
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绿色环保无公害
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撞机世界完全节奏太快,排队2分钟,读条2分钟,战斗4分钟,好了下一局。(有一半的都是都在等待,这效率是不是太低下了一点?)
感叹一下我人生中的第一个普尔,神队友帮我把胜利送成了平局。
最后10秒占领胜利的时候,那熊孩子放弃占领开着火炮跑去玩全歼了,当时距离结束时间20秒_,
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团子依然在 发表于
撞机世界完全节奏太快,排队2分钟,读条2分钟,战斗4分钟,好了下一局。(有一半的都是都在等待,这效率是 ...9 g- R+ X! O0 X8 I7 K
测试服人太少,才会这样的; f0 m% n/ G2 |. q" j
也才会给AF的三人高级飞机组队带来屠幼的便利
等到正式服开了,就不会有这些问题了
老张视频投稿邮箱:laozhang_
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打飞机得先看看身体是不是挺得住,保不齐会头晕。
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战机世界做的太简单了,真心没什么可玩性。。。。。。
我们将跟资本主义力量进行一场生与死的争斗。只有完整的尤里信念,才可以保护你们;只有完全的服从,才可以拯救你及你的家人,而且当你们没有自由意志之后,生活会变得更简单一些。空出你的心灵,并顺从我的意志,知道的越少,就可以变得越好。——我是尤里,服从我吧!
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我会等战舰世界,不玩战机世界光看视频就头晕受不了
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第一次这么近,估计飞机出来后先试试,不会像坦克这么疯狂
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玩过外服战机世界,觉得不好玩,还是玩坦克世界,等待战舰。
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老张的逆袭 发表于
11:21 & {+ ^# k& P; }# |$ T
老张和身边的几个“基友”这两天已经停工坦克疯狂的打战机了。
先分享一个信息:+ L" K9 N: T* n* q6 o&&D- k
撸完炮了打飞机~~
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撸炮打飞机两不误,这好像都是同一件事吧
版主培训勋章
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原创视频勋章
原创视频勋章
坦克世界功勋勋章
对坦克世界论坛做出卓越贡献的玩家
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手机盒子客户端点击或扫描下载【导读】4月20日,空中网War Saga(坦克世界)战争传奇发布会在北京王佐影视基地举行。音乐人高晓松作为特约嘉宾也来到现场。他在发布会现场回顾了自己如何成为“铁杆”军迷的过程,还表示自己届时将参与到游戏里,和玩家一起“打飞机”。发布会后,17173记者采访了这位 “军迷”音乐人,让我们听听他在战争游戏方面有何高论。只喜欢真家伙 曾对《三国志》系列上瘾很多人只知高晓松是知名音乐人,却不知道他也是一位狂热军事爱好者。军工家庭出身的他,爱好之一就是去航展。高晓松说,“我本来是混航展的军迷,连论坛都不太去。我都是混航展,在航展上结识一大堆军工。我喜欢看真家伙,在美国也是去看飞行表演秀”。不过这位只喜欢真家伙的军迷,也曾对模拟战争游戏上瘾过。高晓松笑称“我很少玩战争游戏。唯一上过瘾的战争游戏就是三国,我从《三国志》从1玩到7,就是那种屯粮换钱,雇人打战战略游戏。”我从五千米高空跳过伞 战机游戏小菜一碟那这位只玩战略游戏的军迷,玩飞行模拟类的战争游戏会“晕机“吗?对这个问题,高晓松表示战机游戏简直小菜一碟,“我曾在5000米高空跳过伞,这是民间跳伞的最高高度(大声),所以不会晕机。”高晓松还补充了一句“说实在的,我还挺懂战斗机的。”大家都爱P51 我认为它各部分都很完美既然称自己“挺懂战斗机”,那么高晓松最喜欢的二战飞机是哪些款呢?“&Mustang& P-51(“野马”战斗轰炸机)”没有任何犹豫,高晓松给出了他的答案。“绝大部分二战迷都喜欢P51.当然还有极少部分的德军迷喜欢Me-262(梅赛施密特-262战斗机)。但我个人还是认为262没有P51好,P51是那种传奇战机。包括它的每个性能和外观我觉得是完美的”。战争三部曲很有意思 但如果让我赤手空拳进去我不玩最后,作为发布会嘉宾,高晓松对Wargaming的《战争三部曲》怎么看呢?高晓松表示“我肯定会去尝试下,我觉得很有意思”。当记者追问是否会参与25号内测时,高晓松有点为难“那看他们给不给我好东西了,让我赤手空拳我就不玩”。听到这如同RMB玩家的“怨念发言”,全场哄堂大笑。
高晓松,坦克世界,战斗机,闭着眼睛
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投稿邮箱:laozhang_
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大家好,老张为大家带来了以下内容:* X3 D" d4 i* q. l
坦克世界部分:&&F- ~8 P7 d$ c8 L$ f* j' v0 x
SerB Эксклюзивное интервью:
SerB的独家专访:
* J* P9 f" W4 X) R% w' W
WOT вопросы о будущих доходов:
关于WOT未来的收益问题:
/ \/ W* r) U2 O) Z
Wargaming последующей записи будут рассматриваться для ухода или технических навыков игроков не включайте VIP режим супер.9 `% R" O% S8 h, i: }4 l- N
后续WarGaming将考虑为不在乎战绩或者技术不精湛的玩家开启Super VIP模式。4 S5 x3 w0 K1 K
( N$ f- P, ?0 a4 U2 |, q8 F: z
В этом режиме игроки получают опыт и монеты будут осуществляться в соответствии со следующей формулой:1 H) j. w& F&&|' V* N1 K
在此模式下,玩家所获得的经验和银币将按照如下公式计算:* Z4 s6 R$ _0 c, V
$ N6 l- K: M; P/ m2 @
Tier 1& && && && && & *2
Tier 2& && && && && & *3: X6 O, c0 o+ w+ B& [/ f( E
Tier 3& && && && && & *5+ b&&S+ o) C. {6 k7 z
Tier 4& && && && && & *8" E/ p: ?% Z8 B
Tier 5& && && && && & *120 b0 ?: t0 O1 q
Tier 6& && && && && & *17
Tier 7& && && && && & *23
Tier 8& && && && && & *30! |9 }" |2 t8 [' p/ B$ C$ f
Tier 9& && && && && & *38
Tier 10& && && && && & *47
4 A! w/ y2 ]&&J
Основная цель этого заключается в устранении тех, кто &не было времени, чтобы идти работать, чтобы улучшить технологию,& и &не хочу играть в эту игру&, игроки бороться за низкого дохода неудачный опыт игры.
这样做的主要目的是消除那些“上班没有时间提高技术”和“不想被游戏玩”的玩家对于战斗收益低的不良游戏游戏体验。, U* _1 ]( W/ t2 J&&R
4 T! g4 c! v' b. M/ A' a1 G/ K" G5 [
Игровая механика изменения:' k. g# H* L1 U9 \8 v
游戏机制的改变:
. ~% S* @! |( b6 f! J% d2 r0 U
Отмена золотые снаряды (отмена серебряных и золотых монет, чтобы купить бомбы, потому что обратная связь игрок серьезно повлияли на &баланс& в игре), добавляя дополнительную броню.
取消金币弹(同时取消银币和金币购买金币弹,因为有玩家反馈严重影响了游戏的“平衡”),增加附加装甲。1 ~6 i. I/ o7 L! n, w
4 _. U% E3 F3 i) \( f
Это сделает наша игра в соответствие с историческими фактами.5 @! ?( o7 i" v
这样可以使得我们的游戏更加符合史实。
&&N9 p6 S; B&&m; E/ D& h8 k
Дополнительная броня будет разделен на различных участках фронта, стороны и другие бронированной башне были приобретены отдельно и самостоятельно исчисляет дополнительную роль брони.
附加装甲将会分为正面、侧面、炮塔等不同部位的装甲,分别独立购买,并独立计算装甲附加作用。4 B# W. w- o2 o5 }) F$ @
0 Y( d. f1 B3 f1 F; \# C. j0 l: \
Между тем дополнительная броня будет разделен на серебряных и золотых монет, чтобы купить:
同时附加装甲也会分为银币和金币购买:
Вы можете приобрести дополнительный броня серебра эквивалентный рост 15% из частей брони, но после удара, сайт дополнительной брони выйдет из строя, со всеми частями и автомобиль был полностью разрушен послеКанадский бронированный необходимости повторно покупку;; ], w# q&&h, O6 V1 v9 Z" L; E7 k& J' t
银币购买的附加装甲可以等效提高该部位装甲的15%,但是被击中后,该部位附加装甲将会失去作用,且车辆全毁后所有部位的附加装甲都需要重新购买;
Дополнительная броня купить золотые монеты может быть эквивалентна 30% из частей брони, после того, как удар еще может играть защитную роль, автомобиль был полностью разрушен после вырезать не нужно повторно покупки;! k3 X* f% R6 C7 |! K: _' t" n
而金币购买的附加装甲可以等效提高该部位装甲的30%,被击中后依然可以起到保护的作用,切车辆全毁后不需要重新购买;1 A6 A5 M' G3 s3 R0 t1 k
Кроме того, дополнительная броня для защиты кумулятивных чудес.
此外,附加装甲对HEAT的防御有奇效。
Различные модели изменения:6 `1 H* D' w) C* f, ^1 [
各种车型的变化:+ T& p3 l$ b2 p- r1 y, @/ u! A; T
Тяжелые танки:
Поскольку подавляющее большинство игроков обратной связи, тяжелые танки используются для нести ущерб, так что тяжелые танки несут ущерб также должны иметь преимущества;; J; y! {3 i# f
由于绝大多数玩家反馈,重坦是用来承担伤害的,因此重坦承担的伤害也应该有收益;: q+ m" ?4 W3 p5 F3 _* v# f- N
# w4 Y) U3 u&&H2 ]3 _/ [/ c
Тяжелые танки поэтому мы сделали корректировку доходов, даже после того, как битва не открыть пистолет, три раза, пока достаточно, чтобы иметь свою собственную кровь, льготы, и теперь вы получите премиюБорьба решения без какого-либо различия.
因此我们对重坦的收益做出了调整,以后即使一场战斗中不开一炮,只要承担够了自身血量的3倍,那么获得的收益和现在的特级战斗嘉奖没有任何区别。+ }&&O* f# }% p
2 {7 s0 {! x$ D; E! Z; j' H
Танзания:4 q" ]- T* J1 b+ N4 {, R" E: H5 P
Из-за Leopard 1 и AMX30B и других послевоенного Танзании, чтобы присоединиться, дал нам для верхней части нового аксессуаров танга &модернизации& идею, в двух словах точность передвижной пожарной съемкиНикакого эффекта, инфракрасная прицельное приспособление не видение Танзании возросло в 1,5 раза теперь, и так будет продолжаться, чтобы показать больше деталей позже.% f: O1 t' T/ E1 R- N& F
由于豹1和AMX30B等战后中坦的加入,给了我们为顶级中坦加入新配件“现代化改装”的思路,简而言之就是移动开炮对射击精度无影响,红外线观瞄设备是的中坦的视野提高到现在的1.5倍,等等更多的细节以后会陆续透露。
00:02:31 上传
2 f4 O/ M5 Z. N0 R7 P
00:02:31 上传
8 _0 W' h( ]" T; T& y
Светло-коричневый:
Теперь многие игроки как правило, отражается легкие танки 8 уровень слишком низкий, мы рассматриваем 10 легких танков, полученные понятия становятся боевые машины пехоты, а также добавить противотанковые ракеты, конечно, эти направляющиеРуководствуясь модель бомба относительно примитивным, но и кумулятивной боеголовкой боеголовок, тяжелые повреждения брони автомобиля ограничивается;* c8 y8 ?0 x. r6 C
现在很多玩家普遍反映8级轻坦等级太低,我们正在考虑将轻坦衍生到10级成为步兵战车的概念,并添加反坦克导弹,当然这些导弹的制导模式相对原始,而且战斗部也是HEAT的弹头,对重甲车辆伤害有限;
Танк разрушитель:
反坦克歼击车:$ H, R' Y% l( w2 p
В настоящее время наиболее сбалансированным всех моделей, но и важной частью будущего игры, так что мы будем добавлять функциональные возможности высококачественной артиллерийскими снарядами транспортных средств, которые могут эффективноРасширение анти-истребитель танков досягаемости;* \; y. d. A3 \- H: B&&p
目前是所有车型中最均衡的,也是未来游戏的重要组成部分,所以我们会为高等级的车辆添加炮射导弹的功能,这样可以有效的延伸反坦克歼击车的攻击距离;" n5 r3 v9 y, y* y) Y
Артиллерия:
火炮:( z% B! r7 B&&v
Принимая во внимание существующие игроки, как правило, очень недовольны артиллерия, то мы рассматриваем чистый заброшенный схему размещения артиллерии корпуса может возникнуть после 15 артиллерийское орудие зал на 15 Интер, конечно, очень геймплей./ g9 Q8 ?9 ^" [&&?* g
考虑到目前玩家普遍对火炮非常不满,我们正在考虑当年被抛弃的纯火炮分房的方案,以后可能会出现15门火炮对15门火炮的房间,一定非常有游戏性。% N$ ~) Y2 y1 p. @
О победу баланс:# O# Z% g! w/ @! w7 k
关于胜率平衡:
Да, мы действительно контролируется до победы, в основном, чтобы позволить игрокам иметь определенное количество разочарования в игре.! F7 D" V9 p2 X* n1 F7 ?
是的,我们之前确实控制了胜率,主要是为了让玩家在游戏中有一定的挫败感。&&F2 i% j0 ^6 \0 a7 I
$ r4 D3 i- v6 o4 I
Мы рассматриваем полный комплекс услуг выигрывающих игроков баланс постепенно до примерно 50%, удельный метод:
我们正在考虑将全服玩家的胜率逐步平衡到50%左右,具体的实现方法是:
6 J9 P$ J" p9 S5 N/ g. I- Z
<font color="#, за победу высоких игроков, мы понизим возможные точки индивидуальном уровне аккаунт в его сторону, в то время как ущерб + -25%, носить темные плавающие предел -10 до -25;
1、对于胜率高的玩家,我们会将个人等级较低的账号尽可能的分在他一边,同时将+-25%的伤害、穿深浮动限制在-10~-25;
<font color="#, для низких побед игроков, мы ранг выше лицевого счета возможных точек в его сторону, в то время как% урона + -25, носят темную плавающей предел + 10 ~ + 25;
2、对于胜率低的玩家,我们会将个人等级较高的账号尽可能的分在他一边,同时将+-25%的伤害、穿深浮动限制在+10~+25;
3 N( C/ a8 [) x% h! ]0 C
<font color="#, чрезмерно высокая или низкая для выигрывающих игроков, мы берем разницу между программой жилищных субсидий, например, в разгар добавить несколько более продвинутый автомобиль, возможно, даже к югу 10VS15 Номер, с тем чтобы обеспечить полный баланс выигрыша контроль.
3、对于胜率极端高或者低的玩家,我们将会采取差异化分房的方案,比如在一边加入几辆更高级的车,甚至可能出现10VS15的分房,以确保胜率得到充分的平衡控制。
- U: B* L. a7 X4 E1 w$ U
战机世界部分:
О WOWP, SerB сказал, что они уже конкуренты по набору достаточно персонала:
关于WOWP,SerB表示他们已经在竞争对手那里招聘到了足够的人手:
5 t( Z% H9 N: @* F$ w4 c
О захватывающий природе игры, будут превосходить &War Thunder&, рядом с Microsoft Flight Simulator, это станет необходимым периферия рокер;
关于游戏的拟真性,将会超越《War Thunder》,逼近微软飞行模拟器,所以摇杆会变成必备外设;
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Мы считаем, что мы можем играть хороших игроков WOWP больше не придется беспокоиться о том, когда принимать аварию гражданского воздушных судов во время вице-капитана ситуации, потому что наши игроки были играть в игру Совершено во время полета лицензию и стал капитаном необходимой испытательных полетов подготовки персонала.
我们相信能够玩好WOWP的玩家,再也不用担心乘坐民航飞机的时候正副机长同时出状况的意外了,因为我们的玩家已经在玩游戏的同时做完成了飞行执照和机长试所必要的模拟飞行训练。
Об игре, мы присоединимся к ранне-воздух ракеты, для того, чтобы улучшить игру.
关于游戏性,我们将加入早期的空空导弹,以提高游戏性(译者注:应该是不太准的那种,大过载机动就可以摆脱)。
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В то время как режим игры также станет более распространенным, такие как режим сопровождения: WOT аналогичной схеме нападения и защиты, но в обороне не обязательно защитить базу, но уровень бомбардировщика.
同时游戏模式也将变得更加丰富,比如护航模式:类似WOT的攻防模式,只是守方需要防守的不是基地,而是水平轰炸机。
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Конечно, нужно напомнить, что смертник также оружие самообороны.
当然需要提醒的是轰炸机也是有自卫武器的。' {, g- [' Y6 I
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О Мир танков и мир Warplanes связи:
关于坦克世界和战机世界的联动:
Мы делаем карте мира бойцов, когда на самом деле подавляющее большинство из танка является частью карте карте мира:
我们在做战机世界的地图的时候,其实绝大多数地图中的一部分就是坦克世界的地图:; ^# l3 ~2 u7 i4 _" G
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(译者注:下图中战机中的北非沙漠地图,留意观察红框内分别是坦克世界的地图:! X, H% U6 [: _0 Y; }
1、埃里哈罗夫;2、荒漠小镇;3、阿拉曼机场
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В самом деле, мы намеренно, в настоящее время в мире штурмовик истребитель Как был избит в пассивном положении, игроки жаловались на звук значительно.
其实我们是有意为之,目前战机世界里的攻击机(译者注:俗称扫地机)由于一直处于被动挨打局面,玩家抱怨声音颇大。; U$ B4 Z. q& \! o- X- G$ B+ n2 E
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Поэтому мы решили сделать следующий боец в мире, разделенном в один большой карте, но разделить на более чем танков в карте мира., s$ W& I- ^: h, P
因此我们决定以后采取战机世界分入一句大地图(如上图中的北非沙漠),同时分入多场坦克世界的战斗地图。
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Таким образом, мир штурмовиков боец может атаковать танки мире, где игроки управляют танков и штурмовиков, чтобы улучшить геймплей и преимущества.
这样战机世界里的攻击机就可以攻击坦克世界里玩家驾驶的坦克了,从而提高攻击机的游戏性和收益。
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Конечно, баланс бак контратаку отношении мы также должны сделать некоторые испытания.# r2 j8 B& p% E- E) f
当然坦克还击方面的平衡性我们还需要进行一些测试。
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战舰世界部分:
О поражает, SerB Wargaming выразил очень оптимистично об этой новой проекта:9 v7 i# H$ Z2 Q
关于WOWS,SerB表示Wargaming非常看好这个新项目:
О бета-версии, по оценкам, начнется в июне этого года раньше.
关于公测,估计能够在今年6月份之前开始。$ d* x8 G) V# B6 k* u/ r5 r
Связь по игре, и WOWP упоминалось ранее, все WOT и WOWP карту в море может иметь подобный связь (реки и озера не слишком малы для больших Корабли не в состоянии сцепления).
关于游戏联动,和之前提到的WOWP一样,所有的WOT和WOWP里有海的地图都可以进行类似的联动(河流和湖泊因为太小不适合大型舰船无法联动)。( e2 j$ |2 E& O# [+ G
Вы можете себе представить, несколько танков приложить все усилия, чтобы избавиться от мыши кораблей, танков или оружие, чтобы убить навесным ударом игроков команды, или игрок может почувствовать их истребитель Бессилие перед лицом зенитным огнем флота, сделает игры удовольствие.9 G/ R- G% S1 }
你可以想象一下几辆鼠式坦克竭尽全力干掉一艘战列舰,或者舰炮一轮齐射干掉坦克半队玩家,亦或者战机玩家可以感受到自己在舰队防空火力面前的无力感,一定会让游戏充满乐趣。
Наконец, проблема Советского Союза и Китая дерево технологий все заинтересованные:* E& M6 J4 v. g4 V9 y
最后是大家关心的苏联和中国的科技树的问题:
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Мы нашли ряд крейсеров и эсминцев для использования в Советском дерево технологий, конечно, часть китайских судов в Тайване, но и в Японии после Второй мировой войны как часть Военных репараций в Китай.
我们已经找到了一定数量的巡洋舰和驱逐舰供中苏科技树使用,当然有一部分中国船只是台湾的,也有一部分是二战后日本作为战争赔偿给中国的。
Броненосец, потому что перед Су Haijun вырос из стадии истории, так не будет отображаться в Советском линкор дерево технологий.
战列舰因为在中苏海军壮大之前已经退出了历史舞台,所以战列舰不会出现在中苏的科技树中。+ g: o4 d3 h4 {/ m+ D
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Но, как авианосец концепции советской крейсера бы полностью интегрированы в советскую дерево технологий, в то время как некоторые из текущего тематического парка в китайского авианосца, на стоянке самолетов также могут быть добавлены в Китай Дерево технологий.
但是像苏联的载机巡洋舰的理念会充分融入到中苏科技树中,同时某些目前在中国航母主题公园停泊的航母也有可能加入到中国的科技树中。
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整个专访中可以感觉到SerB和WarGaming对中国市场的重视,以及对中国合作伙伴的信任。
本帖最后由 老张的逆袭 于
00:28 编辑 + B&&~2 Q3 X. A3 d2 U: n! J$ r
&那个把愚人节的坟挖起来的!&
&看得哥哥我是一愣一愣的&
&可惜的是中国的代理实在。。。。愧对白毛的信任和重视啊!&
:帖子推首页,不是斑竹权责,而是专区编辑权责,找我没用。另外首页上已经说清楚了是愚人节消息,如果还分不清的话,我只能说他不适合时代了。&
:您应该也注意到了
您的这篇文章的分类是《盒子资讯》而不是诸如《论坛杂烩》或者《游戏趣闻》这样的休闲性质了~
资讯嘛,感觉应该不会骗人的=w=&
:斑竹您老可能不是“公共部门”
不过多玩网站应该算是公共部门了吧~/67572.html&
:我想说的是,就算是愚人节,好像没有哪个网站会公布虚假新闻的吧~如果只是在论坛内的话倒没事....嗯....我还是希望能在最后表明愚人节之类的=w=&
:我想表达的意思是,如果只是在咱们论坛内的话,大家都明白怎么回事,乐一乐就完事了,可是现在在多玩网页这已经是一条新闻性质的头条了,所以感觉别扭&
:版主不是你的人生导师,也不是你的父母长辈,没有义务为你传道授业解惑。你对老张不许开玩笑的要求,抱歉,老张恕难接受。&
:呵呵,版主不是你所谓的“公众部门”,如果你觉得不能接受,你可以不用进来讨论。谢谢。&
坐等脑瓜不灵光的信以为真
毛子的反话说的太特么动听了
我没有玩过战机世界 你不要骗我.
消息千真万确- -
总评分:&金钱 + 376&
多玩草 + 120&
老张视频投稿邮箱:laozhang_
My CV: Senior DIYer, 3DMark EX-world record holder,MCSE trainer, RHCA, CCIE, EMC storage trainer, ITIL master.
Dabblers, please do not disturb.
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愚人节快乐( ̄? ̄)
:╮(╯_╰)╭有图有真相啊&
&我怎么会踢最重要的哥哥!&
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愚人节快乐,这是不可能的
菜鸡小分队杂兵
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一到41老张你就出来了
我曾有一个朋友,他和他女友去森林远足,结果他女友不幸被毒蛇咬到,我朋友赶紧用嘴给她吸,结果一抬头他看到女友胸前两只大白兔,吞了下口水。唉......现在坟头草都长了一米高了。
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我看过波斯猫的本子但主角并不是我 Q^Q
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老张一到愚人节就开始骗人了不好哟
服务器:无畏先锋
游戏ID:上官蜗牛
她还没有牵手的人
★小鼻涕虫★
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黑猫神教!!!
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老张你就忽悠吧你
我很纯洁的,看到AV就恶心,那些什么叫苍井空,小泽玛利亚,橘真央,具志坚阳子,可爱亚织沙,葵小 夏,蓝山南,兰望美,里见奈奈子,里美奈奈子,里美由梨香,立花丽华,立木爱,凉白舞,铃川玲理,铃江纹奈,铃木麻奈美,芦屋瞳,麻川美绪,麻生叶子,美 里霞,美崎凉香,美雪沙织,美月莲,明日香,木谷麻耶,奈奈见沙织柏木奈纯,板 谷佑,滨田翔子,朝雾唯,川崎爱,大和抚子,大西由梨香,岛田百合花,二宫优,绀野舞子,岗原厚子,高鸠阳子,古河由摩,谷田未央,
新号刷效我也会
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哈哈 节日快乐哈
不怕猪一样的队友& && & →→& && & 就怕不如猪的队友
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看了几段就猜到是愚人节彩蛋了
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UID4130595帖子威望0 多玩草10 草
看看还有什么
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UID帖子威望-1 多玩草0 草
艹 这信息量好大
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UID814387帖子威望1 多玩草333 草
呵呵 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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UID帖子威望0 多玩草10 草
这东西一听就是愚人节
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口嫌体正直
UID帖子威望13 多玩草9780 草
你竟然懂俄语
战斗力 1029
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UID帖子威望-1 多玩草50 草
老张的逆袭 发表于
大家好,老张为大家带来了以下内容:
) R; l2 R! r6 p% x: y
坦克世界部分:, A2 Z1 o6 K* q( E0 b
这么假的假消息,wot也是醉了。
俺效率低,但俺也足够坑!
版主培训勋章
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