九阴真经华山派内功二内和君子四内哪个好

九阴真经哪个门派四内更厉害?
时间: 16:13:52 来源: 作者:乐游
随着九阴真经四级内功的推出,这意味着对于每个门派的一次新调整。这里我们为玩家们介绍一下哪个门派四内更厉害!
随着九阴真经四级内功的推出,这意味着对于每个门派的一次新调整。这里我们为玩家们介绍一下哪个门派四内更厉害!九阴真经哪个门派四内更厉害?[武当]纯阳无极功:满层效果 攻击时,有一定几率将目标&震伤&:每次被攻击都会受到额外阳伤害,持续16秒。纯阳无极:目标&震伤&期间,出招3次后,再次强行出招则&内伤加重&:封招并禁轻功3秒。如若16秒内,并未触发&内伤加重&效果,则状态结束时必定反噬,追加一次加重内伤效果。综合起来说 武当的四内 表面上写的很清楚 用的时候相信大家都有感觉 所谓的有一定几率震伤 就是个笑话 CD的时间 书面也没说 这应该算是策划的脑残的地方 附加伤害也不是很高 好像是跟据层数来看的吧。。。。。。武当的四内可以说 属性上可以说是平均的 臂力堆满335(不加奇珍等道具) 内息442(不加奇珍等道具)二大主属性 下本PK都不比三内时期差。如果加上药 吃的 和奇珍 那属性也是很可观的 主臂力加个十香药 加34 炸罐34 祈福15(目测我的是15)奇珍的50 飘雪的疑雪 一层的加25点臂力 每升一层多加5点 六层50点 随便在加个活动的药 加30 地黄20 可以想一下 武当的臂力真心可观了 568点臂力 这属性不比丐帮差了主内息 加内息药 34 奇珍50 祈福15 活动的道具 30 地黄20 等加起来目测有541点左右的样子 也是相当可观加上内功特效 附加阳伤害(本人没试过所以暂时不知道附加的有多少求补齐)可以说武当在后期的发展里 成为平衡的一个门派 至少没人敢和武当单P配上三大装备属性 可以说武当 依旧如往日坚挺不倒附加:三大装备属性 战场三件 五品玉 6件 衣服一件 合起来的效果可观 (当然艰 于高富帅的 一般人都没收战场的 )[少林]旃檀神功满层效果:被攻击时,有一定几率减免32%该次伤害,同时获得一缕旃檀香气。旃檀强身:旃檀香气萦绕周身时,被攻击有一定几率拓展自身淤血部分。活血化瘀:获得4缕旃檀香气后,恢复50%的淤血。气血上限+5970内力上限+1470招架耐力上限+4890内功防御+140对应经脉:足阳明胃经14450562214910071685%门派套路: 太祖长拳、达摩棍法、韦陀棍法镇派武学:龙抓手强弱:少林四内相对三内而已不管是效果还是属性都有一定的差异,也许大家都认为少林已经废了,不过在个人认识里 其他少林依然很强(前提不遇古谱) 先看看属性少林四内二大主属性 臂力 体魄 可谓是防御性的内功顶峰属性:臂力装备属性满 在吃的 药 及活动物品等等详细:装备堆满总臂力477点 加吃的 34点 药34点 活动物品 20-30不等 祈福15点左右 飘雪加成六层50点左右 总臂力:660点 相对来说臂力属性高过武当四内 内息偏低。体魄详细:装备堆满总体魄245 可说是比较低 一般体魄这个属性没有太多人去堆 所以在此就简单的说下 加吃点大概是30点左右 药好像没有加体魄的吧 活动道具20-30 祈福15 总体魄340点左右在现在的四内时期 少林都被说为废了的门派四内 效果如上 有机率减少所受的伤害(额,至于总的减多少;没有测试了希望有少林高僧来补齐了下)并获得旃檀香气至四条以后恢复50%的瘀血,这个特效在四内里 合适打长久的战斗 配合本门 套路中的 太祖 韦陀等 威力都算可观 在加上现在的门派套路都是9层相较三内时期少林 在大众看来是慢慢的落后了 沦为人人都说少林排最后(那说的是普通的少林吧)笑而不语,四内之前那个敢说少林垃圾的 三内之前 有几个敢和少林近战的少林近战之王 是永远不会因为内功的差异而改变的 希望广大少林玩家 坚挺自己的门派 不要为了一点小失败 就放弃大少林 永远的近战之王顺便说下 这近战之王前提是不遇古谱和各种江湖武学的哦。。。WN最大败笔 霸体 让少林的三套本门套路可以说是优势去尽 少林的同包都懂的。。。南拳北腿少林棍,卫国保寺健自身;崇禅尚武少林人,爱国护教少林魂[峨眉]冰肌玉骨功满层效果:妄图攻击自身的敌人,有一定几率被刺骨寒意侵袭,打断目标招式,并造成短暂硬直。冰清玉洁:被攻击时,有一定几率触发&玉洁冰清&:移除自身大部分负面状态、恢复少量招架耐力、外功招架及内功化解加18、使自身在15秒内攻击附加阴伤害。气血上限+5490 内力上限+1600 招架耐力上限+5250 内功防御+140阴、柔属性招式造成的伤害提高20%太极属性招式造成伤害提高16%对应经脉:名称周天外功命中躲闪内功防御忽视内功防御气血内力内力恢复间隔降低简介手太阴肺经144747431939282215%此脉弱则形单,此脉强则身壮,故为习武者必修之脉二大主属性: 身法262 内息420身法:加药 活动道具 地黄丹等 总身法为411其中 飘雪六层加成有50点 祈福15点 药30点左右 活动道具不定(目测是30-50点左右)地黄   丹20内息:加药 活动道具 地黄丹等 总内息为519其他 内息药34点 地黄丹20 活动道具(30-50)祈福15点门派套路:离别剌 云霞剌 金顶绵掌镇派套路:玉女剑法在四内时期,峨嵋继续拌演游戏公司的亲女儿 至于为什么大家懂的从一内到四内一直如此,不多说,进正题。四内表面效果明显是防御性内功,被攻击有机率打断目标的招式并硬直 游戏中和峨嵋PK过的人应该都感觉到了和峨嵋打 现在要么看运气 要么有把握直接几下秒 不然像武当一样一个开太极 还没开完直接打断 峨嵋直接连上一套 那感觉很爽的相对的因为是防御性内功 在攻击方面没有太大的特效,有附加伤害。(那点直接无视)和四内峨嵋打 可以考虑如下几个方面:1、要么你是高富帅 红霸体一堆堆 直接堆死(红霸体无视峨嵋四内特效)2、要么你控制招式很多 直接把峨嵋控死 (当然不要忘记峨嵋玩控算半个老大了)3、最简单的 直接唐门吞一下下 看看死不死 (注:吞的前进是峨嵋四内特效 触发过一次 各位大  侠自己算时间 看准时间吞一般都直接带走了)以上的三点不是很全 只是大概 我还得回去多找点资料 下次在补齐一下峨嵋强势的地方:离别剌 大家都知道离别剌作为逆天神技 输出是不用说的 很高 很牛 同时很晕(因为被雨恨晕了)蓝伤不起 需配反戈 三环等回蓝招式。离苦40层保守伤害是在8000点左右 爆击可以上1W左右吧破防打怒相信,高富帅也对这个套路,感到无奈吧,好不容易有怒气准备开太极了,峨嵋冲到面前直接破防,呵呵;怒空了,然后顺便带个雨恨,好吧高富帅晕着倒地睡觉吧。。离别剌弱点:说实话目前的双套门派双剌除了极乐的高输出和峨嵋的高爆发,离别剌最好的缺点就在三内时期,现在四内时期的到来正好把那弱点给补了,在此表示很无语,三内离别剌一套下来,峨嵋差不多快空蓝了吧。在加上三内的时候 明显峨嵋命中偏低(除了白富美)不过好在三内特效三连穿,让峨嵋妹子们跑路,那是真心的三内跑路第一了。1、双剌因层数越高蓝的需求越高,可打长久战,磨死 前提不被破防不被晕倒 这个就是各位的**作问  题了2、可以利用所以峨嵋的一个习惯,大家应该都注意到了 峨嵋有个很恶心的习惯 都先破防然后接个冲 锋顺便带个晕,这就是要注意的地方,跟据本人长时间观察 峨嵋在破防的时候 间接的冲锋会有2S左右的停顿 当然这个得看大侠们的眼睛和速度了。利用好这点可破峨嵋双剌。3、所谓成也雨恨败也雨恨,雨恨云愁作为群控招式还带小小黄霸体,一击不中 就等脱干净等死吧,喜欢跳在天上放雨恨的峨嵋不注意点就是各种被秒哦。在此提个建议:求游戏公司开放 身份验证 求满峨嵋都是妹子 不是鬼的毛汉子祝:峨嵋各位妹子 越来越漂亮 各位毛汉子 越来越恶心(汉子们多多抠脚 哈哈)顺便带个 峨嵋四内如果特效无CD将是半无敌的存在!!!!![唐门]太素阴功满层效果:每次攻击时,都有一定几率向敌人传入一股&阴毒&,造成微量伤害,持续16秒。阴毒爆发:攻击时有一定几率引爆&阴毒&,造成所有毒素的伤害总和(毒素不消失)。阴毒爆发后,目标短暂硬直同时损失30%瘀血,然后移动速度降至极限(6秒内逐渐恢复)并禁轻功4秒。气血上限+6270内力上限+1405招架耐力上限+4710内功防御+140门派套路:金蛇剌 迷魂镖 分光捉影剌镇派套路:阎王贴门派四内五大属性最大值(单个,不是总体)臂力:362(装备) 545(吃、道、药、活动、招、祈)身法:330(装备) 498(吃、道、药、活动、招、祈)内息:132(装备) 231(道、药、活动、祈)罡气:130(装备) 229(道、药、活动、祈)体魄:237(装备) 302(道、活动、祈 其他:不清楚所以就没多加了)唐门从二内开始 强势到三内又弱了下去 可以说是 半路的悲剧。。。导至 唐门现在四内时代 下本还是只能乖乖的用二内默默堆着小易伤为下本减少打BOOS的时间。唐门FB中不可缺少的一个职业和峨嵋相**需求上差不多,但没有峨嵋吃香 这个应该 有自知之明的 嘿嘿二内时代的唐门可以说是 PK半无敌 为什么呢 。。。大家都懂的 三大古谱在前面顶着的 就算唐门在猛也只是笑话而已 。。。本LZ见过一个吞 连切五把匕首的 那玩家名字嘛 就不说了 直接秒不多说的 。。。满经脉 一身五品金玉 用的三内 血怎么得也有1.4W。。。直接被一吞带走 还是很不甘心的。。不过因为四内的开启 现在唐门的吞可以说是半废了 吞都得看运气 运气不好才吞起来第二下直接打断封招那感觉很恶心的吧。。相对来说唐门的飞镖流 也很多 迷魂镖到现在的九层 蓝的消耗增加 伤害同时也有不小的提升,野战 跑路用 可以说是必备 嘿嘿分光不多说了 唐门初期下本用的套路 后期也就只能丢丢烟雾之类的。。。。。PK上没怎么看唐门用分光的。。。 (当然不表代 没有玩分光的高手)四内特效 每次攻击时,都有一定几率向敌人传入一股&阴毒&,造成微量伤害,持续16秒。阴毒爆发:攻击时有一定几率引爆&阴毒&,造成所有毒素的伤害总和(毒素不消失)。阴毒爆发后,目标短暂硬直同时损失30%瘀血,然后移动速度降至极限(6秒内逐渐恢复)并禁轻功4秒。说的很明显和三内特效差不多 不一样就在打瘀血上目测是这样。。。还带了禁轻功4秒(不知道对不,官网信息) 攻击对手有机率添加BUFF16秒 造成少量的伤害 这点伤害直接无视 主要是后面的 爆发。 大概硬直时间应该是2S左右的样子吧 不过够了 还加30%的瘀血 和减成WN速度 6秒 在群战中是不可缺少的一种辅助性内功 。如果有唐门的大侠 想用四内吞的话 那还是乖乖的切二内好了。。。 四内本LZ看来只合适打打边上的辅助 想当攻击性 可能并不大 虽然大家都满经脉的 唐门没有原来那么血少 不过依然不是能直接冲锋的。。 这是实话 OK最后 希望广大唐门大侠们 不要忘记 想吞 可以 但在四内时期 你得看时机 不然 可以说吞的话 想都不要想。。。[君子堂]怜花宝鉴满层效果:攻击时有一定几率给目标注入&飞花真气&,潜伏敌身含苞待放,同时造成少量柔伤害(最多同时存在3股真气)。花枝乱颤:6秒后&飞花真气&真气绽放,紊乱经脉,打断目标招式,并造成短暂硬直,对目标及其周围敌人造成大量阴伤害。因经脉受损,目标在8秒内每次出招都会消耗气血。气血上限+5370内力上限+1630招架耐力上限+5760内功防御+140五大属性(满属性)臂力:170身法:255内息:412罡气:210体魄:145君子堂 WN最亲的儿子 大家都懂的从一内到四内那个不恶心人的 。。。。四内效物:攻击有机率给目标注入&飞花&真气 6秒后爆了 直接打断招式 3秒左右的硬直 还附加大量的阴伤害。。。。 出招都掉血 可以说是相当逆天的 。。。本人和君子的打可以说是各种悲剧 除了雪斋没怎么被打断 镇派上去直接是各种硬直 各种打断 哎 让我大武当 直接无语到家了 开太极 开了一半直接断了剑舞还没完又断了。。。 目测除了红霸体 遇到君子四内都会有悲剧的时候。。。最重要的是那个机率 真心高了点 需减弱一些 。。。我大武当四内的特效机率都这么低为毛君子的机率那么高?闲话不多说了。。。入正题。。。跟据表面的属性。。目测是内息和身法最高。内息最高属性:530左右(其中包括药、吃、祈、活动、地黄、等等)身法最高属性:400左右(其中包括药、吃、祈、活动、地黄、飘雪等)在四内时代可以说 君子继续牛 君子要多烦有多烦 。。君子镇派 玉箫剑法 可以说也是WN照顾自己亲儿子的么。。。 群战中 君子镇派大招丢了 又禁空 又方向错乱的时间跟据层数还会加 要人活不?君子的我不想多说了 最后 只想说 求和谐下 君子四内的那个所谓的机率 不然真心伤不起啊回头想想 君子初期有大腿 中期有风车 还带反戈各种不缺蓝 后期镇派一出更是 控制一堆堆的 可以说是八大门派里 基本上什么都有的门派了 还不怎么和谐 除了前面和谐大腿和一些东西 就没和谐其他的什么了吧。。。
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类型:角色扮演
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为毛没有极乐谷 锦衣卫
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九阴真经手游华山派高阶内功属性分析
来源:作者:安染
九阴真经手游华山派高阶内功属性分析,九阴真经手游最近争论不休的就是华山了,大家都在争执华山派的高阶内功到底是不是太极属性,小编看着不断蔓延的战火觉得是时候站出来说说了。华山派是由全真七子之一的郝大通所创,所以说华山是典型的道家门派,道家门派的内功是太极属性我想正常人都知道这点。
目前君子堂作为最强的阴柔门派手里到底有几套内功呢?让我们盘点一下目前君子堂的男女玩家手里的主战内功吧。
男君子:君子5内,玉女心经,天魔秘法。
女君子:君子5内,玉女心经,天魔秘法,沧澜秘谱,明玉神功
大家看看现在天天君子堂在叫嚣不如武当,事实上呢?君子5内是拥有最强进攻能力的5内,还兼具免控黄霸体和免伤。
这还不是他们的全部实力;由于策划坑了武当的关联隐士门派,君子成群结队的涌进古墓去拿玉女心经,掌握了玉女心经的君子堂已经兼备了武当的生存能力。天魔秘法也是一个相当有特色的内功,在隐士门派里面也属上乘内功。女君子堂还可以掌握沧澜秘谱、明玉神功,沧澜秘谱是神水宫内功目前特效不可知,但是明玉神功绝对是非常实用的内功。曾经有一个土豪玩家笑称如果明玉神功做成江湖内功,残卷一定比逆天邪功还要贵!
在这种情况下,君子堂还贪心不足妄想把华山内功喷成阴柔的。甚至还把武当5内做挡箭牌,我想问一下,这个武当5内作为门派内功还能用多久?能用一辈子吗?武当可以一辈子用5内吗?当然,答案是否定的。事实情况就是武当一旦失去了5内就会变成俎上鱼肉,任人宰割!
还有请各位冷静一下,不要去喷霓裳动。人家只是在蜗牛工作的职员,更何况霓裳动并没有直说华山二内是太极还是阴柔。但是她有句话我们还是非常不满的,什么叫把华山二内做成太极就是阴损的?难道把古墓做成阴柔的就对我们武当不阴损了?当初古墓二内玉女心经是阴柔的,坑了我们武当,我们虽然心里不满,但是你们说是尊重原著我们也就不说什么了。但是现在华山派也让你们尊重原著和现实把华山二内做成太极内功,难道我们武当又做错了?
现在居然还有人很不要脸的扯武当2内也是阴柔嘛,我想说最好用你们身体上能思考的部位思考一下,2内时期距离现在几年了?算的出吗?二内时期和五内时期情况是一样的吗?
所以说,华山二阶内功是太极属性是天经地义的事情!某些君子堂不要那么贪得无厌,尊重原著尊重现实才会让你们的人生不再那么暗淡!
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玩家自制:《九阴真经》门派武学解析
17:08:25 条|来源:互联网|作者:蓝江紫水|
  本文为多玩论坛网友转载,原作者 蓝江紫水 ,可到论坛短消息
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  两仪剑法:属性(太极)伤害类型(外功)我刚入武当时还以为是多厉害的东西,总以为两把剑肯定比一把剑厉害。。时间长了,呵呵,两仪剑法倒是不虚这个名字,在我的心里分为两招,剑生太极,阴阳交错。前期副本武当抗怪用。剑生太极招架减少对方臂力,阴阳交错切换阴减少所受伤害,阳攻击附加伤害。中后期已废。
  太极剑法:属性(太极)伤害类型(奇葩),也算是散招吧,天马行空,三环套月。清怪可以用一下的太极剑舞,还有开不起反戈替代用的犀牛望月。
  清风剑法:属性(阴柔)伤害类型(内功,阴)武当还算比较拿得出手的武学,伤害很足。相信很多玩家都有被技术帝二内武当有怒一套连死的时候,当年可以瞬破时也算是苏州擂台区一霸,可惜惨遭和谐。清风最坑的是命中,由于前期武当罡气普遍较低,命中令人发指,最坑的是一个单体大招居然尼玛单独判定命中,多少次打到一半被格挡,送怒送的飞起。
  太极拳:属性(太极)伤害类型(内功,阴,阳)太极拳的冲锋技能在招架之后的五秒内可以击飞对方,作为一个可翻盘套路,太极拳的单挑用处毋庸置疑,依赖网速,不过太极拳需要注意,像类似雪斋冲锋,修罗刀大招之类冲锋距离较远的,虬枝冲锋之类可以击退对方的技能,无脑上去拍冲锋只能送怒,自己注意距离,冲锋距离三米。揽雀尾可以拖七秒CD,在自己冲锋拍空的时候可以用来拖延时间换套路。
  无涯剑法:属性(阴柔)伤害类型(内功,柔)散招,反戈一击,搭配极乐刺神技,极乐单刷必备。御天一怒,团队回蓝并附加额外柔伤害,每秒百分之一,作用毋庸置疑。沧海一粟,范围内附加额外伤害,但蓝耗过高,每秒百分之一,副本看情况开。
  风花雪月,哦不,落英飞花剑:属性(阴柔)伤害类型(外功)作为门派套路中少有的红霸体(伪)套路,以前的强势也不用多说,高伤,霸体,杀人越货跑路必备啊!小提醒一下,风花雪月过程中虽然大部分轻功都不能用,但是神行无踪是可以的。当然,落英飞花剑的单挑能力也是不容忽视的,破防一套连,伤害也是很足的,只是随着套装属性的泛滥,各种断招封招导致地位慢慢下降。不过由于君子三内忘情天书的其中一个特效只有用剑的时候才有效,而且一般三内期断招套装也并没有全民普及,小伙伴们可以试着发展一下。
  断子绝孙腿:属性(阴柔)伤害类型(内功,阴)二内时期估计只有吞鲸可以与其一战吧。。出了逍遥身法脸好一招秒,是二内君子的不二之选(这句话感觉好怪)。成型也不难,搞个姗姗护腿,有钱的再弄个姗姗批注,当时楼主就是一个双姗姗护腿一个姗姗批注,踢遍苏州。
  PS:灵蛇摆尾后逍遥身法会直接消失。
  玉箫剑法:属性(阴柔)伤害类型(内功,柔)伤害高,破防快,但是没有什么连贯性,破防冲锋之后就不知道接什么了,弹弹弹和大招在小范围战斗中可以作为搅屎棍子用,短时间眩晕和键位错乱很痛苦。
  追风刀:属性(太极)伤害类型(内功,刚)极乐谷的双刀叫追风刀。哈,最牛逼的武学它能封招&&八方风雨,力劈华山,恩断情仇知多少!潇洒男儿最风骚,极乐谷的虚招一刀两断!嘿!砍在你的身上你跑不掉,你按键盘,狂点跳,只能把屏幕按倒,尼玛我又被封招!(摘自桃花岛冷无忌)
  腐骨掌:属性(太极)伤害类型(内功,阳)很多武学强大的地方并不是伤害高,连招强,而是让另外一套更厉害的武学有更大的输出空间,作为本门派的可以无缝连镇派的套路,腐骨掌还是有可取之处的,只是用的人越来越少。没有更好套路的吧友们可以试着学一下,用腐骨掌架招,招架之后对方身上出现buff蚀心,然后用冲锋招血凝七步给对方上buff凝血,然后就不要用技能坐等对方倒地用十三剑一套连。
  天绝地灭刺:属性(阴柔)伤害类型(外功)搭配反戈一击之后,当之无愧的副本第一全能套路,高伤能吸血,站桩输出能爆表,曾经也有人用这个拿五绝,可惜一次更新将瞬爆和谐,PK地位明显下跌,不过副本党单刷党千万不要错过这个套路,能收就收,绝对不亏。
  夺命B,啊不,十三剑:属性(太极)伤害类型(内功,阴)曾经也算是神坛套路,同等条件可战血杀,不过对于熟悉的人来说想连招成功无异于蜀道之难,所以推荐另收一套可无缝衔接套路的武学,除上面说的腐骨掌,韦陀棍法,修罗刀,鬼王刺,风雷降魔杖等都可以,方法很简单,倒地之后挑飞,上一个退步返燕buff,2s实招不伤害,然后冲锋再击倒,挑飞戳戳戳,大招冲锋人头拿走,一套连到死,高兵录加成。缺点是闪避或者封招就基本废了。
  金顶绵掌:属性(阴柔)伤害类型(内功,柔)散招,金顶佛光,团队减伤buff,高级副本必备。逆流捧沙,搭配远程套路神技,可惜夺书夺不到,只有领悟之类的有几率拿。
  云霞刺:属性(阴柔)伤害类型(内功,阴)提到云霞刺,就必须说一件往事了。此事发生在七天测试二区青云堡,三峨眉横扫武当,史称&10.18武当大惨案&,野史称&三个抠脚屠武当&。当时金鼎五分钟,悬丝断脉回黑血,回血量巨大且有范围控制伤害也不小。可惜已废。
  离别刺:属性(阴柔)伤害类型(外功)又名&古谱闺女刺&,虽然属于比较奇葩的内息加成的外功套路,不过其地位还是相当之高,破防消怒气,黄霸体击晕,伤害爆表的击飞,高爆发套路,副本叠满离苦不吃金玉灵元轻轻松松拍一万,只是破绽也挺大,击飞动作略慢,无回复,所以更多的用处就是副本疯狂输出。
  玉女剑法:属性(阴柔)伤害类型(内功,柔)算是一个比较强力的非热门套路,根据楼主长久以来的接触,基本敢玩玉女的楼主都打不过,需要一定意识,破防和圈圈击飞用得好,可战大部分套路。
  哭丧棒法:属性(阳刚)伤害类型(外功)这个,原谅楼主PK实在接触的不多,只是有见过走极限如丧考妣路线的小伙伴,喷酒雾之后输出也可爆表,只是蓝耗过高,丐帮这个门派耗不起。另外,穷途之哭这个技能楼主也收过拿来娱乐用,欺负一些酒量小的小伙伴,很好玩的!
  灵蛇棒法:属性(阳刚)伤害类型(外功)说实话,楼主从来不觉得一个依赖套路其他技能上BUFF才能打出伤害的套路是一个好套路,很显然灵蛇棒法就是这一列,我不否认对方染上蛇毒之后伤害很高,但是难度也真心不小。另外,大招也的确是个好技能,伤害很高,用得好可翻盘。
  莲花掌:属性(阳刚)伤害类型(内功,阳)也是曾经的神坛套路,二内丐帮靠内功特效和格挡后的莲花真气可以无限连,值得一提的是接天碧莲,和罗汉拳的猛虎,疯魔杖法的心魔催魂一样,可禁空,极限之后伤害能爆表,其实我个人觉得如果不是那么多新99,莲花掌五内也能崛起,由于很多玩家六品之后放弃封招选择回血套,如果莲花掌能坚持到现在,应该也是很厉害的,毕竟可以无限连。
  打狗棒法:属性(阳刚)伤害类型(外功)半血真古谱,这话真不虚,尤其是配上丐帮四内酒雨神功,伤害简直爆炸。很多人说打狗棒是依赖丐帮四内才能强大,不过楼主觉得打狗棒本身也很强,最基本来说,双冲锋,有击飞,伤害高,而且架招的特效给自身增加了一定的生存力。
  鹰爪拳:属性(阳刚)伤害类型(内功,刚)破防奇快,倒地之后可以连一套,一二内的时候伤害不俗,后期有些跟不上。而且前期副本吸血主要靠本套路的鹰翔霆击,提供团队吸血,提高队伍的生存力,主T能更放心输出。
  追魂爪:属性(阳刚)伤害类型(外功)追魂爪是那种用的神则神,用的废则根本不能看的武学。它在一定程度上限制了对方的行动,毕竟松开招架或者轻功都有可能会被抓,依赖意识,反应稍慢抓不到破绽的话就很容易被破了。不过有一种神器可以很大限度的加强这个套路,锦衣卫师门金装裤子,减鬼爪探幽CD0.7秒,只要大漠孤魂不被格挡,中间不出闪避,对面就可以松开键盘了。
  失魂刀:属性(阳刚)伤害类型(外功)这个套路可以耗一下,没什么连贯性,不过值得一提的是虚招到了六层破防之后有一个定身效果,加上武技点可以无缝击倒连一套。总之呢,这个套路的破绽和限制还是很大的,娱乐可以,认真你就输了。
  血杀刀法:属性(阳刚)伤害类型(内功,阳)目前少见的能压制别人的门派套路,虽然也曾削弱一次,但是威风不减当年,尤其是对于常年单身,啊不,常年使用追魂爪手速意识已突破天际的老锦衣们,这次削弱并未带来多大影响,尤其是赶尽杀绝的修改,一方面虽然削弱了锦衣卫追人的能力,但另一方面也防止了被武当或古谱太极拳之类的套路反击飞打一套翻盘的场面。并且血杀刀的架招有吸血效果,能砍能生存,并且吸血效果单独判定,并不算在原本的伤害里面,更加强了血杀大招的输出,配合锦衣卫五内,脸好一招秒也不是梦。
  达摩棍法:属性(阳刚)伤害类型(外功)参加过最初的门派战的小伙伴们都知道少林的凶险,蹦蹦床,根本停不下来!随着各种眩晕控制套路的出现,已经失去了原本的犀利,已废。
  韦陀棍法:属性(阳刚)伤害类型(外功)一个套路的优劣也是看版本的,也就是所谓的一代补丁一代神,很显然韦陀不适合现在这个版本,连招太多的不确定性,理论上九层韦陀一套也能打出一万多的伤害,但实际上并不是。值得一提的是韦陀棍法的大招苍龙归海,最后一击可击倒,刚好可以接上别的套路,所以对于错过了修罗刀风雷杖的小伙伴,可以试着用一下。
  太祖长拳:属性(阳刚)伤害类型(有内有外)说实话写这个的时候我是比较纠结的,毕竟楼主也是经历过太祖擂台称霸的时期,锁定虚招,连招也很犀利,楼主也在新区曾见过太祖玩的很神的技术帝,后来回了老区,太祖就基本灭绝了,玩的好的一内二内可以逞一下凶,不过越到后期越是跟不上,有人会说极限落步盘花一招下来能爆一万多,但也只是极限,毕竟不是一般情况。
  龙爪手:属性(阳刚)伤害类型(内功,阳)作为一个少林的镇派套路结果却是非主流的内功伤害,这个我就不吐槽了。还有作为一个可拉人的大招结果破防居然是近身的,这也是唯一一套有古谱版本结果古谱也很弱的武学,龙爪手这个套路,楼主只能笑笑不说话。
  六合门
  分光捉影刺:属性(阴柔)伤害类型(外功)散招,潜踪匿迹,副本核心技,可以有效提高队友输出。别的不多言,这个套路,咳咳......
  迷魂镖:属性(阴柔)伤害类型(外功)曾经野外神坛的套路,涂上减速毒的飞镖让对方求生不得求死不能。架招是楼主认为最好的加速架招,可搭配辟邪剑法。另外开启大招之后也可爆对方招架,楼主见过最残忍的就是飞镖慢悠悠的爆了楼主招架,然后切58棍上来无限连,主输出技能飞散天花,有飞散护腕,飞散批注,和飞散外爆宝物,野外虐杀土豪不是梦。可惜随着心佛、玲珑骰、参合指的出现,慢慢的淡出了大家的视野,走下神坛。
  金蛇刺:属性(阴柔)伤害类型(外功)这是前期很多玩家的噩梦,曾经楼主发现一只在打小怪的野生唐门,还在想,唐门好没出息啊,居然只能欺负小怪了,三秒后楼主躺在地上觉得自己真是图样图森破了。以至于后来很长的一段时间楼主看见野外的唐门都不敢在旁边逗留,生怕上来就吐随吞了。不过吞鲸的强势是建立在二内六合经上的,这个套路本身是不怎么突出的。估计有很多唐门会觉得三内四内之后六合经太脆皮,换了其他内功之后吞鲸伤害就不忍直视了,这里分享一个小窍门,攒够50怒之后可以找到机会破防,然后吐信随行吞鲸,在吞鲸放出之后秒切六合,就可以继续享受秒人的快感了。
  阎王贴:属性(阴柔)伤害类型(有内有外)这个套路看似强大其实半点用都没有,亮点就是那类似体操小王子的大招了,还有一个定时炸弹可以没事捣乱。嗯,就这样。
  至此,八大门派篇结束了,不难发现上面所说的很多套路或多或少都曾强势过一段时间,而最终慢慢的没落。原因无非就是伤害到了后期比不上新生武学,或者控制比不上新生武学。而又由于现在武学的百花齐放,导致本来套路中并不容易抓的破绽变得很明显,战斗节奏越来越快,而以前的门派套路并不适应九阴世界的现状。当然,更多玩法还需要各位的开发,说不得哪天便是有一套门派武学又重放光彩。
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
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