现在有什么按时间收费的网游手机网游吗?

网游不合理收费调查:背后究竟有多少暴利?
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王女士身边有位朋友,由于深陷游戏,2个多月投入120多万元。
近日,记者接到北京市王女士的投诉,王女士反映,自己是一位页游资深玩家,但对于页游不合理收费存在质疑。&以腾讯页游为例,腾讯每个游戏都必须和绑定,刚开始不明白,就和自己常用的QQ绑定了,冲蓝钻,买金币,花了好几万,后来不想玩了,才知道要和QQ一起卖还不一定有人要。感觉多年的时间,精力、财力都打了水漂。&
记者在随后的调查中了解到,这并不是王女士一位玩家的苦恼,很多玩家都反应腾讯制度和收费的不合理。在腾讯游戏中,大多需要充会员才能参与,甚至有部分游戏设定只有几级以上蓝钻会员才可参与,同时腾讯抓住了玩家攀比心理,在参与的头像上会反应玩家等级,等级越高的玩家则更受欢迎。&很多玩家为了虚荣心会一次充值几十年的会员,提高等级。&王女士对记者表示。
实际游戏收费实属正常,但让更多玩家吐槽的是,由于腾讯游戏必须和QQ绑定,当一个QQ投入很多财力玩了多年后,如果不想玩,就必须连带QQ一起出售,但同时正因为这种捆绑销售,很多买家并不想多一个QQ,而常发生投入几万块,甚至几十万块的游戏号,100块都卖不出。这让众多游戏玩家痛心疾首&我玩游戏,腾讯玩我。&
页游利润到底有多少?
王女士告诉记者,她身边有位朋友,由于深陷游戏,2个多月投入120多万元。页游巨大收入的背后不禁让人深思,其背后到底有怎样的暴利?现在发展究竟怎样?
页游自2005年左右开始出现在国内,2007年开始发展,被大家所接受,随着大家接受的程度,年出现了一大批网页游戏,2010开始精品化,2011年至今,不少网页游戏可以和客户端游戏媲美了。
有不少电商巨头也将目光瞄准游戏软件行业。让大家印象颇深,至今也津津乐道的首属阿里巴巴集团进军游戏软件。
早在2010年6月,阿里巴巴董事局主席马云向时任国务院总理汇报中表示,&我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。&此外,马云还曾公开表态&饿死不做游戏&。
但在不久之后,阿里公开表示进军手游,有投资者戏言&大佬说大话&。而对于马云&食言&做游戏的说法,阿里方面表示并不准确。阿里相关负责人解释称,阿里巴巴推出的仅是手机游戏平台,以便更好满足消费者在移动互联网时代的需求,并没有如外界所预测自身投入、研发一款游戏。
到底是什么样的魅力让这些网络巨头纷纷瞄准网游世界?我们不妨从现在耳熟能详的网游巨头公司的年报中一看究竟。
网易近期发布了截止到日的第一季度未经审计财务业绩。报告显示,网易2015年第一季度总收入为38.85亿元人民币,比去年同期的25.19亿元人民币增54.2%;2015年第一季度的净利润为12.64亿元人民币,比去年同期的11.24亿元人民币增长12.5%。
&2015年第一季度,我们在PC在线游戏和移动端游戏领域都发布了新的内容和产品,带动了收入增长,&网易公司首席执行官兼董事丁磊说,&和去年同期相比,我们的游戏业务收入增长44.0%。&
而腾讯公布的2014年该公司网络游戏数据可以看出,仍保持一个强劲增长势头,据腾讯透露,主要归功于推出新游戏的增长带来的2014年收入的增长,以及《英雄联盟》的用户及收入大增。2014年第四季度,腾讯网络游戏收入增长41%至人民币119.64亿元。平均每日收入高达1.3亿元。
根据腾讯控股有限公司近期公布的截至日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯第一季度总收入为人民币223.99亿元,比去年同期增长22%。
通过年报我们可以看出,即使现在页游行业鱼龙混杂,但是对于大企业而言,游戏收入仍是比较可观。
据了解,手机开通蓝钻要10元一月,Q币开通也是10元,财付通开通优惠8.8折。如果是手机开通的蓝钻开通就是1级了,从开通到2级需要30天,手机开通用户蓝钻每天成长值10点,到300点升2级,到900点成长值升3级。而对于部分要求蓝钻7级的游戏来说,也就意味着首次投入是70元,但这仅是一个入门级别,如果希望有更多的人和你玩,就必须不断升高等级。不仅如此,还要投入装备费用,王女士告诉记者,前几年玩QQ炫舞,仅一年时间,游戏服装就买了几千元,但是后来不想玩,由于绑定了自己的QQ,不便出售,最后只能不了了之。
王女士面对记者坦言,其实还有很多其他的大型网络游戏公司,虽然收费高,但是由于没有捆绑任何个人社交平台账号,完全可以在等级很高,但是不想玩的情况下出售,也不失为一种投资。
记者了解到,对于玩家的不满,腾讯并非不知。&我多次打客服投诉,但客服唯一给我略有价值的回复便是申请一个白号重新玩,不想要了就直接出售。&王女士现在回想起来仍然愤愤不平,&白号申请好还是要冲会员,升级会员花费的钱更多。&
很多玩家在玩一段时间后不禁感慨,&页游真是无底洞。&
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[责任编辑:邢爽]
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48小时点击排行《热血传奇》时间收费 2014端游运营新思路
  自从2001年盛大将韩国2D网游《热血传奇》引进中国市场,在短短2个月内迅速突破在线人数30万,引发整个网络行业对游戏市场的纷纷瞩目!
  盛大和传奇,从此走入人们的视野!
  有人疑惑,有人敬仰,也有人不屑。但盛大传奇的脚步却未因别人的目光而止步。总要有人去实践,去验证,能扛得住可能失败的压力,更能在成功时保持冷静的继续前行。
  也许正是这份自信,盛大传奇一做就是13年,成了玩家心中的传奇经典!
  有人说经典之所以是经典,不应该是有多少人赞美过它,而是它真的能帮助你认识当下的世界和自己。而盛大传奇运营13年来,无论从游戏内容的设计规划,到技术支持的多向发展,再到商业化一系列成功方案。一个个无人踏足的巅峰,传奇一路独自摸索走来。曾经风靡一时的盛大传奇,也许不再一家独大,但其运营之道,早已书写成了一部无形的教科书,记载着网游行业的跌宕起伏!
  作为第一批点卡收费的网络游戏,盛大传奇是最成功的。甚至这种传统的时间计费模式依旧被当下流行的各大网游项目所继承。
  再回首2005年,盛大惊天首推免费游戏,道具收费的全新收费模式,曾被大多数业内人士指为不可思议的转向!不被看好的决策!但随后市场的认可,扑面而来的成功,又一次让人们颠覆了传统观念,认识到收费模式创新的重要性!
  时隔八年后,2014盛大传奇为纪念与玩家携手共创的经典传奇突破用户量新高,怀念过去,着眼未来,将在三月阳春全力推出白金典藏专区,新区不仅采用1.76最经典的传奇版本开区,更会回归时间收费模式。
  时间收费模式,作为传奇老玩家最喜爱的收费模式。传奇迷怀念传奇过去的纯真时代,人人平等,多劳多得。正是为了让经典真正的回归,白金典藏专区承诺时间收费无商城,打怪升级BOSS爆宝!永无道具出售!这一消息,让传奇迷为之一振!胸中再次燃烧起青春激情的火焰!都想回到旧时光,约上少年挚友,再一次开创梦想之旅!
  虽然本次新区采用传统收费模式,但与此同时盛大新推的1元宝1小时的收费标准,又一次让游戏厂家和玩家觉得震撼!
  作为一款13年的经典游戏,白金典藏专区提高收费标准是否只是为了博人眼球?坦诚的说,从2001年到2014年,整整13年的跨度,收费标准如果一成不变,优质的游戏设备、游戏服务又该如何保障?
  比起食品安全、建筑施工隐患,网络游戏大概是市面上最让人放心的产品了。而1块钱,在2001年至少可以买到2个包子,现在一个都买不齐全。1元宝一个小时的游戏,我们是否真的玩不起?更何况在我们提倡健康游戏的基础上,一天的健康游戏时间不超过5个小时,即5个元宝,只是一个冰欺凌的价格而已。
  在目前手游、页游百花齐放,快速消费的游戏时代,端游时间收费的这么一小步,正是是端游运营思路发展的一大步!
  盛大敢为天下先的举措,是否能得到市场的认可,让我们拭目以待!
  更多传奇新区信息,可前往《热血传奇》官方网站 查询。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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《梦幻西游》手游要点卡吗 手游版收费模式是什么
作者:佚名来源:当乐网发布时间: 09:43
&&&&&&& 梦幻西游手游要点卡吗,梦幻西游手游收费模式是什么!梦幻西游的端游是用点卡收费的,那么这次既然推出同名但是独立手游,收费模式是否依然会延续端游的经典收费方式呢,数据也不是共通得了,现在就来为各位关心梦幻西游手游的玩家解答一下,梦幻西游手游要点卡吗,梦幻西游手游收费模式是什么? &&&&&&&梦幻西游手游要点卡吗&&&&&&&梦幻西游手游不需要点卡,同时也没有现在主流游戏的体力系统,没有体力限制,可以全天候挂机。&&&&&&&其实要不要点卡这个问题,在梦幻西游手游刚推出的时候也是得到了非常大的反响和争议。目前国内的手游都是倾向于游戏免费,道具收费的模式,这种模式的好处就是玩游戏的门槛比较低,玩家愿意为了道具充值,而且轻松获取极品道具,也让冲战斗力榜成为大神变得相对容易,只要有钱就OK啦;相对而言带来的负面作用就是游戏失去平衡。那么采用点卡收费,可以适当限制一下游戏时间,要说好处嘛,小编翻来覆去想,也就只有积极响应国家政策防沉迷这一点好处了。&&&&&&& 梦幻西游手游删档内测,采取的方式是不需要点卡,同时没有体力系统,全天候挂机,RMB购买仙玉,仙玉用于商场一些珍贵道具的购买这样一种方式。虽然依然没有VIP,没有极品道具获得,但是游戏的难度确实也大大降低;只要一天挂着捉鬼,然后买宝石买阵法买强化石打造装备买银币点修炼,非常轻松就可以满修、满宝石,小编记得开服第一次PK比武大会的时候,满修满宝石LG、DT、ST就已经满世界飞了。&&&&&&& 虽然赞成游戏免费,道具收费,但是这样的模式下游戏无可避免会失去可玩性。尤其是像梦幻西游手游这种,不需要什么英雄搭配,也没有获取更多英雄通关更多副本的追求,只需要把自身和宠物练好就行了的游戏来说,土豪太多,轻松达到顶尖高度,不像端游那样需要策略和难度,那么非R或者小R玩家还有什么盼头呢?&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:狐狸糊涂
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类型:角色&仙侠&
平台:安卓,苹果
状态:公测
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共享饕餮盛宴!《梦幻西游》手游感恩节活动欢乐上线
《梦幻西游》手游日维护公告
《梦幻西游》常怀感恩之情 共享饕餮盛宴 感恩节活动专题
《梦幻西游》手游 好友/公众幸运红包专题说明
相约上海!《梦幻西游》手游首届嘉年华诚意邀约
礼从天降,《梦幻西游》手游阳光魅力榜幸运大奖派送进行时
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2015国民手游,2015年唯一包揽App Store四榜大满贯的网易史诗级巨作!《梦幻西游手游》新主角神天兵飞...
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类型:角色&仙侠&
1个礼包查看苹果手机是不是全部的游戏要收费的。。。_百度知道
苹果手机是不是全部的游戏要收费的。。。
把手机越狱就可以安装破解的游戏,不过现在很多破解的软件,还可以在其他商店去下载免费的不是哈,不用给钱就可以玩了!一些比较好玩的就要钱,大部分都是免费的,收费与不收费是开发者来定的
来自团队:
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其他3条回答
有的玩两关就要收费,有的不用
不是,要不想花钱可以去越狱
怎么越狱?
百度去。实在不行花钱找人越狱
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出门在外也不愁当前位置:&&&&正文
导读:自《征途》等游戏在网络游戏界第一批轰轰烈烈的打出了“免费网络游戏”口号开始,玩家可免费登陆游戏,游戏内商城道具收费的模式成为了网游运营的流行趋势。
  在打着免费游戏的招牌而商城道具收费的网游主导网游界的现在,还是有许多款网络游戏因为各自不同的原因坚持走游戏点卡换取游戏时间的收费道路,这里我们就来盘点一下现下最具代表性的十款点卡时长收费网游。
  《》 && 游戏制作公司和游戏玩法决定了时间收费
  游戏采用免费进入的机制,是为了降低游戏门槛,最大在基数上保证玩家的数量。而敢于采用时间收费的游戏,很大程度上都是因为对自己的游戏性有信心,《魔兽世界》就是个中翘楚。
  《魔兽世界》在中国的运营中,游戏制作公司暴雪占了非常大的发言权。道具收费游戏的玩家间存在极大的不平衡,这对于世界游戏业范围内都属一属二严谨的暴雪是无法接受的。如果采用道具收费,《魔兽世界》的整个游戏玩法和游戏性都会遭受到毁灭性的颠覆,如果商城开卖道具,也许《魔兽世界》的利润会进一步的提高,但那样的《魔兽世界》怎么都不可能成为现今这样的经典网游。
  《永恒之塔》 && 因《魔兽世界》时间收费,所以时间收费也成了必然
  在国内《魔兽世界》更换代理停服期,且纷争不断的时候,几乎所有网络游戏都想拉拢寂寞的《魔兽世界》玩家来玩自己的游戏。作为韩国游戏界精英尽出,原本就是为了挑战《魔兽世界》而推出的《永恒之塔》来说,在《魔兽世界》停服时间段内而正式运营正是最好的时机。
  《永恒之塔》中无论是操作,界面还是游戏性,都充分暴露出其借鉴并力求超越《魔兽世界》的雄心和野心。所以怎么又会采取破坏游戏平衡的商城道具收费模式呢?
  《完美世界》 && 注重玩家感受不改变收费模式
  完美时空的网游大多采用道具收费的模式,但作为完美时空的第一款作品,《完美世界》是在首批打出&免费&旗帜的《征途》等网游之前上市的,所以它采用的仍然点卡时间收费模式,并且一直坚持延用这种收费模式运营至今。
  因为上线最初采用的就是时间收费模式,并且游戏中的各项设置和玩法也都是为时间收费模式而制作设定的。倘若要改换成道具收费方式,不仅需要在游戏内修改大量的设置与玩法,同时还要考虑到玩家的心理接受程度,而玩家的反感与抵触当然是完美时空不愿意看到的。
  因此,完美时空在针对海外版本《完美世界国际版》改成道具收费的基础上,并没有改变《完美世界》的收费模式,依旧保持着点卡时长收费,通过版本不断更新来留住玩家。
  《征途》 &&免费模式成为主流,收费模式就出现了真空
  史玉柱是一个颇具传奇色彩和争议性的商人。但无论是喜欢他还是不喜欢他的人,都不得不佩服其天才的商人运营头脑。他旗下的《征途》是第一批免费网络游戏。而在引领了免费网络游戏热潮之后,《征途》却又开启了点卡收费的&时间区&。
  用史老板的话来说:&这两年来,大量游戏都选择了免费模式进行运营,这就让市场上的收费模式出现了真空地带,还是有很多玩家并不喜欢道具销售这种模式的,征途这次推出时间区,就是为了吸引这些有时间,但消费能力不是很高,喜欢采用时间计费的玩家群体。完全可以把时间版《征途》当成另一个游戏来运营。&
  道具收费我所欲也,点卡收费亦我所欲也。史玉柱不愧是史玉柱。
  《梦幻西游》 && 屡创最高玩家在线记录
  今年8月3日下午消息,网易今日对外表示,其独立运营的网络游戏《梦幻西游》最高同时在线人数达256万,再次创造中国网游新记录。
  按《梦幻西游》的时间收费模式计算,1人在线1小时收费为0.4元RMB。256万人在线1小时就是超过100万元收入!
  按照时间收费能有如此巨大点卡收入的《梦幻西游》,怎么可能去冒险改成商城道具收费模式呢?
  《逍遥传说》 && 追寻网易&西游&系列的步伐
  网易的《梦幻西游》和《大话西游》系列的两大&西游&是国内2D回合制网游的顶尖作品。其采用的都是点卡时间收费的模式。
  作为同样以&西游&被背景的2D回合制游戏,《逍遥传说》的玩家群体目标有很大一部分针对的是网易《西游》的玩家。他们已经习惯了长期以来的点卡消费模式。作为后来者,在相同题材和玩法的基础上,若改变收费模式无疑是一种不明智的做法。
  《天堂2》 && 缺乏新鲜血液的注入
  《天堂2》是一个好游戏,出来了这么多年的它,在韩国和港台地区游戏排行榜上仍有一席之地。
  可惜《天堂2》在国内生不逢时,它在国内推出的时候,正是国内网游琳琅满目,竞争最激烈的当口。没有做好运营是它没有成功的重要原因之一。而这么多年之后,它当时引以为傲的画面早被后来的《奇迹世界》和《永恒之塔》等作给超越过去了。
  但国内一样有一批《天堂2》游戏的死忠,对于他们,大多是从韩服从台服就一路随着《天堂2》走过来的。他们并不习惯道具消费的模式。缺乏新鲜血液的注入的《天堂2》只能采取着时间收费方式来维持游戏的运营。
  据说现在被盛大代理下的《天堂2》也成了道具消费,甚憾。
  《OL》 && 游戏的特点和玩家群所决定
  《大航海时代OL》在中国的命运颇为坎坷。他的在国内的代理运营的更替也曾弄出了一地鸡毛。
  《大航海时代OL》充分体现了日式游戏的特点,严谨,宏大,上手难度高。正因为严谨和宏大,所以游戏有太多的玩点;正因为上手难度高,在这么个浮躁年代会真正玩下去的玩家也不是很多。《大航海时代OL》的玩家很多都是从单机版《大航海时代》FANS中转变而成的。对于他们而言,付月卡OK,但若要买收费道具的话&&那游戏表现的还是公平公正公开的&大航海时代&吗?
  《生肖外传》 && 时间收费模式的试水
  《生肖外传》的母公司是以请&春哥&陈小春对游戏进行代言而闻名的金酷。它旗下的游戏有不少,但都运营的差强人意。
  《生肖外传》的前作《生肖传说》采用的是道具收费,游戏在线人数没有达到游戏公司预期的期望。《生肖外传》实际上就是在《生肖传说》的基础上对游戏进行微调,继而换成时间收费的模式来做一次改变收费模式的试水。
  《3》 && &名利双收&的追求
  《剑侠情缘3》的收费方式一直颇让玩家不爽,只有月卡和天卡两种收费方式。
  游戏厂商之所以运营游戏,无非为了&利益&二字。能比&利益&更打动它们的,就只有&名利双收&。《剑侠情缘》系列原本一直是采用点卡时间收费的模式进行运营的。只是后来&免费&狂潮到来后,《剑侠情缘》系列也出现了免费区。但玩家对于所谓&免费区&普遍持的反感态度,连带游戏制作公司口碑也下降了不少。
  这次《剑侠情缘3》宣布按照点卡时间收费,是《剑侠》系列对于传统收费模式的一种回归,也是金山在&利益&与&名声&之间权衡后采取的一项决策。可惜,《剑侠情缘3》无论质量和市场运营都做的太差强人意,点卡时长收费反而造成了玩家的大量流失。
  后记:
  所谓免费游戏,实际上是&富人游戏&,只要有钱就可以买到好的道具,在游戏中玩得比较&爽&。对于游戏运营商来说,商城道具收费也比点卡时间收费有着更加丰厚的利润。
  因此现在市面上有许多原本是时间收费改为道具收费的网游,也有始终坚持时间收费如《完美世界》般的网游,还有诸如《征途》这样两种收费模式并存的游戏。但无论是哪种模式的网游,为玩家考虑是必须放在第一位的,否则即便你的游戏质量再出色,市场做的再夸张,也依旧难逃无人问津的悲剧结局.
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