命运之塔开服表 操作过于频繁怎么回事

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命运返利红包
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一、公测说明
Q:本次公测是否会开放充值功能?
Q:本次公测的最高等级是多少?
A:本次公测您的主角的最高等级可以提升到80级。
二、游戏角色
Q:这次公测可以选择哪些角色?
A:本次公测开放的职业有战士、刺客和法师三种。
Q:三种职业各有什么特点?
A:战士拥有不俗的物理攻击力,高血高防;刺客拥有高敏捷,极致连击一击必杀;法师是唯一拥有治疗的职业,还拥有强大的群攻技能。
Q:战斗中可以出战几个英雄?
A:一共有2个,除了主角,还可以携带一名英雄上场,随着游戏的深入,慢慢还会开放其他伙伴角色。
Q:角色有哪些主要的属性?
A:角色的主要属性有,生命、物攻、法攻、物防、法防、暴击、命中、闪避、抵抗、抗暴、穿透等。
Q:主角如何升级?
A:前期主要通过完成主线任务升级,中后期主要通过完成日常任务、副本等活动获得大量经验。
三、VIP说明
Q:VIP共有多少个等级?
A:VIP一共有12个等级,等级越高享有的特权越多。
Q:VIP的成长值如何才能获取?
A:充值可获得VIP成长值,成长值提升到一定值即可自动晋升VIP等级
Q:VIP可以获得哪些特权功能?
A:VIP可以获得单人副本经验加成、每日VIP宝箱、挂机副本经验加成、立即完成悬赏任务、免费加速扫荡、金币英灵加成等特权。
Q:VIP一旦开通就是永久性的吗?
Q:VIP等级一旦提升之后是永久起效的吗?
四、战斗系统
Q:《命运之塔》中的基本战斗模式是什么样的?
A:游戏中的战斗是以回合制进行的,敌我双方按顺序进攻,直至一方全员阵亡标示战斗结束。
Q:游戏中的战斗不需要手动操作和策略性吗?
A:战斗中需要手动释放技能,当然也可以选择自动战斗。
Q:战斗是否有回合的限制?
Q:战斗胜利和失败是如何判定的?
A:当一方的主角和英雄全部阵亡后,则宣告另一方胜利,如果在回合结束后,双方都没有全部阵亡,则判定发起战斗方失败(如PVE战斗为玩家失败,PVP战斗则是发起挑战方失败)。
Q:战斗中最多可以有多少名角色出场?
A:战斗中除主角,最多可出战1名英雄。
五、英雄:
Q:招募英雄对我来说有什么具体用途?
A:&英雄招募&是您实力提升的重要途径之一。您可以通过英雄招募扩充自己的队伍,通过升级英雄、觉醒英雄来增强自己的实力。
Q:我从哪里可以招募到英雄 ?
A:在游戏中,您的第一位英雄同伴将通过主线剧情任务来获取,之后的英雄在达到相应条件后即可招募。
Q:不同的英雄有什么区别?
A:英雄同样也有职业上的特性差异,除此之外,英雄还有品质的差异,品质高低决定了英雄将来的成长性。
Q:英雄的品质是如何划分的,有什么具体作用?
A:英雄的品质从低到高依次是 蓝色<紫色<橙色<红色,品质越好的英雄,将拥有更好的成长性和更厉害的技能。
Q:招募来的英雄如何登场战斗?
A:当您成功招募英雄后,您需要进入布阵界面,将您的新英雄拖曳到空余的阵型站位上,这样您的英雄才能参与战斗。
Q:为什么有些英雄我无法招募?
A:招募英雄除了需要相对应的充足招募碎片之外,还受到主角等级等因素的限制,越高级的英雄需要满足的条件越多。
Q:英雄升级有什么作用?
A:英雄升级可提升英雄的属性,大幅增强己方战力。
Q:英雄觉醒有什么作用?
A:英雄觉醒可提升英雄的品质,英雄品质越高,战斗力越强。
Q:什么是布阵,它有什么作用?
A:布阵是战斗中对阵法(即战斗队形)的调整和布置,布阵得当可以充分发挥队伍的战斗力,扬长避短,克敌制胜。
Q:布阵时的站位是否会影响攻击的形式,比如对前排后排的攻击?
A:站位只影响受击,比如敌人会优先攻击前排,特殊技能除外,对攻击形式没有影响,角色攻击的目标和效果只由技能决定。
六、技能:
Q:我什么时候才可以学习主角的技能呢?
A:当您的主角完成相关主线任务之后就可以开启&技能&系统。
Q:学习技能需要些什么条件?
A:学习技能需要满足相应的等级,完成主线任务获得相应技能书即可升级。
Q:主动技能和被动技能有什么区别?
A:主动技能可以在战斗中通过累积怒气来释放,被动技能一旦学会之后始终会起作用,无需释放。
Q:技能如何才能升级?
A:技能升级同样需要技能升级书,技能升级书可在&梦境挑战&副本获得。
Q:如何才能为主角配置连续技和终结技 ?
A:主角前期只有起手技,在后期技能中学习 II 类型的技能后,就可以配置连接技、终结技,后面两个技能在战斗中会以一定概率自动触发。
Q:什么是英雄的追加技?它如何才能出现?
A:每个英雄都有自己的追加技(除了第一个主线赠送的英雄),英雄提升到一定等级即可习得,通过人物释放W技能即可触发英雄的追加技,对敌方造成大量伤害。
七、装备:
Q: 人物身上一共有多少件装备?
A:角色一共可以装备八件装备,包括头盔、衣服、裤子、鞋子、武器、项链x2、戒指x2。
Q:装备的品质强弱如何来区分?
A:装备按颜色可分为白&&绿&&蓝&&紫&&金,金色品质的装备为最强,白色为最弱。
Q:我从哪里可以获取更多的装备?
A:您可以从任务过程中获取一些初始装备,更多的装备需要通过上古副本竞技场等玩法中产出的资源而获得。
Q:换装备会降低装备强化等级吗?
A:不会,装备强化等级是固定的,不受替换装备影响。全身强化等级达到一定值还可获得额外属性加成。
Q:进阶是什么?
A:装备进阶可提升装备的等级,增强装备属性。
Q:镀金是什么?
A:镀金能够提升装备的品质,大幅提升装备属性。
Q:宝石有什么作用?
A:宝石可以用来增强穿戴装备的主角和伙伴的特定属性。
Q:宝石如何获得?
A:玩家可以在单人副本、英雄之门等玩法中有几率的获得宝石。
八、坐骑系统
Q:如何获得坐骑?
A:到达25等级之后就会开启坐骑系统,获得黑马坐骑。
Q:游戏中坐骑也会附带属性加成吗?
A:坐骑带有属性加成和坐骑技能,通过对坐骑的升阶可以提升它的属性,以此来提高全队的战斗力。
进行升阶?
A:可以使用坐骑驯养手册对坐骑进行升阶,升阶后可获得更为酷炫的坐骑外形。升阶有一定的成功率,若升阶失败则会累计幸运值,祝福值越高,升阶的成功率越高,幸运值每天0点会清零。
Q:坐骑幻化是什么?
A:坐骑幻化可随时改成已激活的坐骑外形。
九、魔翼系统
Q:如何获得魔翼?
A:到达27等级之后就会开启魔翼系统,获得一阶魔翼-祝福之翼。
Q:游戏中魔翼也会附带属性加成吗?
A:魔翼带有属性加成,通过对魔翼的升阶可以提升它的属性,以此来提高全队的战斗力。
Q:如何对魔翼进行升阶?
A:可以使用魔翼进阶丹对魔翼进行升阶,升阶后可获得更为酷炫的魔翼外形。升阶有一定的成功率,若升阶失败则会累计幸运值,祝福值越高,升阶的成功率越高,幸运值每天0点会清零。
Q:魔翼幻化是什么?
A:魔翼幻化可随时改成已激活的坐骑外形。
十、宠物系统
Q:如何获得宠物?
A:到达25等级之后就会开启宠物系统,获得一阶宠物-亚必戈。
Q:游戏中宠物也会附带属性加成吗?
A:宠物带有属性加成和宠物技能,通过对宠物的升阶可以提升它的属性,以此来提高全队的战斗力。
Q:如何对宠物进行升阶?
A:可以使用宠物进阶丹对宠物进行升阶,升阶后可获得更为酷炫的宠物外形。升阶有一定的成功率,若升阶失败则会累计幸运值,祝福值越高,升阶的成功率越高,幸运值每天0点会清零。
Q:宠物幻化是什么?
A:宠物幻化可随时改成已激活的宠物外形。
十一、上古之塔
Q:我什么时候可以玩上古之塔?
A:角色等级达到17级时开放上古之塔,您可以凭实力在塔中逐层闯关。
Q:如何在上古之塔中进行游戏?
A:每层上古副本只能打一次,每两个小怪即出一个boss,击败boss可获得装备进阶材料等奖励
Q:在上古之塔中能够获得什么?
A:在上古之塔中能够获得紫色装备、粉钻、装备进阶材料及大量经验、金币
十二、组队副本
Q:什么时候才能开启组队副本?
A:25级开启组队副本,您只能进入低于或等于自己等级的组队副本。在组队副本中,您可以和朋友一起击杀怪物,获得奖励。
Q:组队副本可以获取什么样的奖励?
A:有机会获得技能书、紫色装备、宝石及大量经验等奖励。
Q:组队副本每天有进入次数限制吗?
A:有,组队副本每天只能够进入1次。
Q:组队副本的战斗模式是怎样的?
A:玩家和队友分别进入副本,其中一人先进入战斗,其他队友看到怪物头上的X形标记后加入战斗。进入战斗后玩家和队友在同一屏幕中显示,并且可以相互配合作战。
十三、日常玩法
Q:日常玩法有哪些模块?
A:有悬赏任务、试炼之地、环任务、守卫帝都、炼金、符石等内容。
Q:环任务是什么玩法?可以获得什么奖励?
A:玩家完成跑环任务,每50环会有额外奖励金钱。每周完成一定数量的跑环任务,还可以获得额外奖励。
Q:悬赏任务任务如何完成?有什么奖励?
A:玩家接取悬赏榜上的任务,完成任务就可以获得奖励,悬赏任务有品质之分,等级越高的悬赏任务奖励越好。
Q:试炼之地是什么?
A:试炼之地是挂机副本,玩家可在里面挂机获得大量经验。
十四、公会
Q:我什么时候能够加入公会?
A:22级开放公会模块,玩家可以申请加入公会,也可以创建公会,但是需要花费一定的金钱。
Q:公会有哪些常用功能?
A:可以完成公会任务领取奖励,通过捐献获得公会荣誉,公会可以提供公会技能以供公会成员学习,还可以召开公会宴会和公会成员同乐。命运之塔无敌版小游戏,在线玩,4399小游戏
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鼠标单击右下方的按钮60& DOMN TO YOUR CASTLE进入塔底,选择火,冰,魔,箭四种塔身建筑,然后升级,返回地面抵御敌人,当收集足够的金钱再升级,前七关是挑战关卡模式,只要打过指定的时间即可,第八关是高分模式,无限时间。
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可曾记得那火与剑的碰撞,冰与火的歌声,圣骑士与法师的激烈交锋。可曾回首那密林中狩猎的精灵,高原上嘶吼的兽人,亡灵与人类几百年来征战不休。西方魔幻中的力量、信仰与爱情曾经一次次打动我们的心。如果你和我们一样有着对魔幻的热爱,那37《命运之塔》这一西方正统魔幻巨制你可绝对不能错过。
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当37《命运之塔》的玩家等级达到17级时,系统将会自动开启竞技场玩法。《命运之塔》竞技场分为单人竞技、组队竞技两个玩法。与其他玩家进行竞技,可以磨练自己的战斗技巧,证明自己的实力。除了熟练操作,练就无敌手操外,在竞技场中还可以获得珍贵的灵魂石,它是英雄进阶的重要材料!
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当玩家等级达到28级,即可开启37《命运之塔》特色玩法&&骑士试炼。每个玩家每天拥有10次机会,挑战战斗力从低到高的10位玩家,作为自身的试炼。每战胜一位敌人,就获得一个试炼宝箱的奖励。全部通关后获得巨量奖励。
37《命运之塔》是一个以西方魔幻为题材的大型回合制RPG网页游戏。由强力团队精心打造,爽快的连击战斗,原画级的游戏场景,感人至深的精彩剧情,使玩家能够轻易融入进这个美妙奇幻的世界,在这里寻找他们本真的快乐。
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题材:奇幻
玩法:即时
类型:角色扮演
研发:广州泰逢
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责任编辑:莺眷寒光
本文相关搜索当前位置:&&&&&&&&&&&&《命运之塔》评测:操作感强 英雄带你装逼带你飞《命运之塔》评测:操作感强 英雄带你装逼带你飞  《》是一个以西方魔幻为题材的大型多人竞技回合制RPG页游,爽快的连击战斗,原画级的唯美场景,感人至深的精彩剧情,使玩家能够轻易融入到美妙奇幻的世界,寻找本真的快乐。  画面场景:8.5角色设计:8.5任务系统:8.5技能特效:8.5音乐声效:8.5  游戏剧情:8.5副本玩法:8.5PVP系统 :8.5PVE系统 :8.5玩家互动:8.5  体验总评:8.5  一、游戏印象  1,画面精美细腻,纵深感强。  2,回合制的战斗模式,却带给你街机游戏的操作体验。  3,丰富的副本,送的东西多,只要有时间,你也可以玩得很爽快。  二、职业没变  本次的《命运之塔》是第二次删档测试了,与第一次相比较,职业没有变化,依旧是战士、刺客、元素师三个职业,职业造型依然保持唯美精致的品质。这款游戏也采用回合制的战斗模式,玩家需要招募英雄协助战斗,在前期,玩家可以通过主线任务或者充值获得英雄,在里小编提醒一下大家,英雄的强弱对游戏的战斗影响非常的大,所以玩家前期招募一个强悍的英雄会让你的游戏体验非常的顺畅,也会节省很多时间。  三、游戏的画面发生了变化  一测时的场景是以一艘移动的飞船为背景,动态感很强,而且战斗过程都是在天空进行,整个画面给人的感受十分紧张激烈,而二测的场景是以陆地景色为背景,使人有时候会把它和《女神联盟》联系上,两者的画面都带有非常强烈的欧洲中世纪时代痕迹,不过不论是一测还是二测,这款游戏的画面制作都非常的精致细腻,游戏内有些场景还相当的漂亮,在给玩家展现一个魔幻世界的同时,也注重唯美的画面刻画,非常爽。另外,这款游戏在画面处理上使用的光影效果不多,但是游戏画面的纵深感比较强烈,由近及远的风景依然细腻,让人看着很舒服。  四、游戏的剧情内容变化不大,但剧情的场景换了  一测和二测在剧情内容上没有太大变化,但剧情的插图背景换了,一测时的剧情背景比较激烈,二测时淡了一些,显得没有一测是的紧张和有煽动力。  五、战斗技能图标改了,技能效果也仍旧华丽  一测和二测的技能图标有些不一样,二测的技能图标颜色偏蓝色,色彩比较重,不过这两次测试,技能特效都非常华丽,打击感也很强,而游戏里技能被分为了人物技能和英雄技能两类,玩家可以使用QWE快捷键释放技能,此外在角色技能的设计上还采用了主动和被动技能的设计,通过加点的方式来促使玩家自由灵活的配置技能,使得不同的玩家同职业但可以不同玩法。  六、虽为回合制的战斗模式,但操作感十分出色  《命运之塔》采用了回合制的战斗模式,但是游戏的战斗过程丝毫不会让你感觉到单调无聊,反而会让你体验到爽快的操作感。在这个游戏中,如果你使用了自动战斗模式,很多时候,你是打不出高伤害的,因为技能释放后,有时候会需要技能配合形成连击,而在自动模式下无法完成这样的动作,只有玩家亲自手动操作,自己去控制技能才能实现技能连击的效果,特别是在竞技场中,该游戏的竞技场是匹配型的,玩家和玩家是实时对战状态,对面的不是机器人,所以操作的好坏还会影响到实力相当的玩家之间的胜负。  七、英雄好基友带你飞  《命运之塔》的英雄可以通过主线任务获得,不过如果你愿意花钱,也可以通过充钱快速的获得高品质的英雄。小编建议大家花点钱弄个好点的英雄,这样你可以把战斗回合数降低,节省下一些时间。英雄的技能是可以和主角的技能形成组合技能对对手造成大量的连击伤害,比如主线任务送的英雄凯莱布丽安可以在主角使用技能把对手击到空中后,玩家通过迅速按空格键可以再对对手造成一次连击伤害,打击的效果非常爽。  八、类似宝石镶嵌功能的卡牌系统  玩家在这个游戏中会获得不同属性的卡牌,卡牌可以镶嵌到装备上,把卡牌的属性附加到装备上。卡牌也可以升级,但要消耗其他卡牌增加经验。升级操作也比较简单,玩家可自己选择吞噬的卡牌,也可以很懒的使用一键吞噬功能。  九、各种单人多人闯关副本让你打到不想打  《命运之塔》的副本是比较多的,有上古副本、单人副本、英雄之门等,这些副本也是针对性比较强的副本,副本所掉落的东西有分类,比如上古副本主要会掉落上古硬币,这个硬币可兑换紫色装备和装备升级卷轴等道具。另外,由于没有快速结束战斗功能,你打一个副本会花很多时间,有时候有些副本里的怪还很厉害,把你给卡住了。在这个游戏的副本中,玩家需要像《神仙道》一样自己手动移动到怪物旁边触发战斗,所以这个游戏的副本不能使你当个甩手掌柜挂上机就不用管它了。打这个游戏的副本,我建议大家手动操作,这样也比较方便你了解技能伤害效果,也能掌握什么时候使用什么技能,了解哪些技能产生的伤害高,而这是经验,只有自己在实际中才能学到,所以如果你是一个PVP爱好者,那最好全程手动操作,当你过不去的时候,你还会思考自己是哪方面的属性不行,这样你也可以有针对性的强化属性,做到自己心里有底。此外还有阵法的存在,由于怪物的攻击方位有前中后的不同,可能他对前排的英雄伤害不高,但对后排的英雄会造成高伤害,所以这时候你就可以把防御高的英雄和防御低的英雄换个位置,但这些经验不是谁可以教会你的东西,需要你自己去体会。  点
评:《命运之塔》是一款画面精美,战斗爽快的游戏,特别是其技能设计和战斗方式非常出色,把回合制战斗模式和街机游戏的操作结合起来了,让你可以感受到很强的操作感,是你不再认为回合制游戏无操作感可言了。
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