我想学做梦幻手游徒弟出师奖励WG,有人想收徒弟吗?

只需一步,快速开始
后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1317|回复: 17
想学C语言做游戏脱机WG,但越学越迷茫。请高人指教
签到天数: 21 天[LV.4]偶尔看看III
马上注册加入鱼C,享用更多服务吧^_^
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 wolaicici 于
05:10 编辑
因为以前玩游戏,特别喜欢脱机WG。
所以小生自学了半年的编程,把郝斌老师和小甲鱼老师的C语言视频都过了一遍(包括代码也敲了一遍)。
从网上了解到,制作游戏脱机WG需要很多很多的知识,不单单是C语言就能搞定的。
但现在真的越学学迷茫,没有一个学习游戏脱机WG的流程和时间表,不知道该学些什么和怎样地学习。
小生不怕吃苦,只是没有方向。
如果能有高人大侠来指点一二的话,真是感激不尽。在此先谢谢
备注:很羡慕会写传奇私服脱机WG的人,我真的很想很想学习。
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 43 天[LV.5]常住居民I
闲来无事、上鱼C逛逛、发现了LZ一枚、我特羡慕你们这些不用睡觉的人。
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 345 天[LV.8]以坛为家I
脱机WG要求高,必须懂网络编程,你得很熟悉网络协议,然后分析某个游戏的数据包,再修改网络封包再发给服务器。光用C编写WG不行,起码你还得会C++或者Delphi、做WG最多的E语言,适合新手,但是E无法编写驱动过游戏保护。
VC++传奇三逆向研究三部曲介绍的很详细哈。楼主自己可以去看看。
PS:&&做WG没前途,学好编程才是王道。
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 380 天[LV.9]以坛为家II
总之,一句话,工作和爱好都是一样的,很少的,可以工作之余去学习WG,现在的游戏客户端慢慢的都加了驱动保护了,你不过驱动保护,连OD,CE都不让你用的,无法调试的,就更别谈WG了,C,C++,汇编,驱动,这些都必须要会的,WG,这个注定是没人完完全全的清清楚楚的交给你的,自己去找各种资料吧!WG,不是简单的兴趣爱好,就能掌握的!
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 345 天[LV.8]以坛为家I
又是一个为了兴趣而学习编程的人,和我一样。
你C学得怎么样了呢?如果学得有点门道就有点基础了,接下来学习C++吧,(其间可以应该学习一下汇编,不求精通,但最起码知道汇编语法),可以用C++先从简单的WG做起,如加血啊,走路啊,然后打怪啊,PK啊,有了水平后再做脱机。
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 660 天[LV.9]以坛为家II
我发现想学编WG的人很多,可是我认为这是一条不归路,要学的东东太多,不是一个新人能做得了的,慢慢学吧,
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 697 天[LV.9]以坛为家II
福禄娃娃 发表于
脱机WG要求高,必须懂网络编程,你得很熟悉网络协议,然后分析某个游戏的数据包,再修改网络封包再发给服务 ...
WG始终都是玩弄别人的工具,出个问题,自己就不知道了。
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 345 天[LV.8]以坛为家I
空手套小白狼 发表于
WG始终都是玩弄别人的工具,出个问题,自己就不知道了。
所以写WG累啊,得时刻跟着游戏公司的节奏走,游戏一更新,WG也得更新。
编程才是王道
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 697 天[LV.9]以坛为家II
福禄娃娃 发表于
所以写WG累啊,得时刻跟着游戏公司的节奏走,游戏一更新,WG也得更新。
编程才是王道
大型的游戏,一般客户端都不会发生低级的逻辑错误,数据验证,全部都在服务器,写WG前提都要懂C++,3D,服务器
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 345 天[LV.8]以坛为家I
空手套小白狼 发表于
大型的游戏,一般客户端都不会发生低级的逻辑错误,数据验证,全部都在服务器,写WG前提都要懂C++,3D,服 ...
O(∩_∩)O~,没做过WG,只是了解一些皮毛。听你这么一说豁然开朗。3D指的是游戏编程吧,我觉得做WG的人应该自己也去学学游戏编程,熟悉游戏的逻辑。
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 1046 天[LV.10]以坛为家III
不懂,WG是一个很远大的理想。如果你很想编写WG的话就要付出比别人多得多得努力,这样的话这条路只能一个人一直走到黑。加油吧。
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 21 天[LV.4]偶尔看看III
多谢各位的指教。
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 148 天[LV.7]常住居民III
WG是什么?
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 458 天[LV.9]以坛为家II
怡静 发表于
我发现想学编WG的人很多,可是我认为这是一条不归路,要学的东东太多,不是一个新人能做得了的,慢慢学吧,
非常赞同&&光一个内存挂 都涉及很多 在想想脱机的
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 154 天[LV.7]常住居民III
笨笨熊 发表于
总之,一句话,工作和爱好都是一样的,很少的,可以工作之余去学习WG,现在的游戏客户端慢慢的都加了驱动保 ...
说的好呀~~~~~~~~~~~~~~
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 757 天[LV.10]以坛为家III
想做WG 需要学的东西非常多 我只想说踏踏实实学下去 等你的等级达到一定高度的时候 很多东西就自然明白了
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
脱机WG相当困难,先学做WG倒是可以,但仅仅C语言不够,建议先学好C,然后windows程序设计,当然,还有汇编,做单机游戏简单,可是网游的WG,得会动态调试,用OD,CE之类的配合,现在的游戏,光是过游戏保护就是一道很难迈过的坎。
我自己玩的游戏,我做了一个WG,稳定用了大概几个月了。。功能实现很简单,主要就是过游戏保护机制。
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
你要做脱机的,就更困难了,首先得把游戏的协议分析清楚,然后各种模拟。。
如果您的【问题求助】得到满意的解答,请自行将分类修改为【已经解决】;如果想鼓励一下楼主或帮助到您的朋友,可以给他们【评分】鼓励;善用【论坛搜索】功能,那里可能有您想要的答案!
•••(
Powered by教你如何编写游戏外挂
一、先说一下写一个外挂需要什么条件
1、熟练的C语言知识
目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件
2、具有很强的汇编基础
一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理
,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件
3、熟练掌握跟踪和调试的工具
有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的
跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO
这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读
如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的
二、写外挂面临的基本技术问题
1、修改进程的执行代码
要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话,
需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用
writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌
就是用这样的方法来实现的
2、截获外挂发送和接收的封包
除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。
第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一
个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法
是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个
位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序。
今天先写这么多,下回将讨论外挂的具体功能该怎么实现
今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写外挂中最艰辛,最富有挑战性的事情,很多朋友问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是没用的,
原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,只是一个花架子。而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,外挂中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物坐标,状态等,都属于第二类。对于第一类地址,主要依靠softice来调查地址,对第二类地址,可以用一些游戏工具,比如fpe,game expert,game master等来调查,我一直用game expert,因为我找不到2000下能用的fpe,
各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧
对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在主要来谈谈第一类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,再切换到softice打入bmsg 窗口句柄 wm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,在softice中打入bpm 刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现softice自动中断到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。
上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了。
恩,休息一会儿,休息一会儿
我主要对外挂的技术进行分析,至于游戏里面的内部结构每个都不一样,这里就不做讲解了,我也没有那么厉害,所有的都知道,呵呵!
1 首先游戏外挂的原理
外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵!其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已!(比如请GM去夜总会,送礼,收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈)
修改游戏无非是修改一下本地内存的数据,或者截获api函数等等,这里我把所能想到的方法都作一个介绍,希望大家能做出很好的外挂来使游戏厂商更好的完善自己的技术.
我见到一片文章是讲魔力宝贝的理论分析,写的不错,大概是那个样子.
下来我就讲解一下技术方面的东西,以作引玉之用
2 技术分析部分
1 模拟键盘或鼠标的响应
我们一般使用UINT SendInput(
UINT nInputs, // count of input events
LPINPUT pInputs, // array of input events
int cbSize // size of structure
第一个参数是说明第二个参数的矩阵的维数的,第二个参数包含了响应事件,这个自己填充就可以,最后是这个结构的大小,非常简单,这是最简单的方法模拟键盘鼠标了,呵呵
注意:这个函数还有个替代函数:
VOID keybd_event(
BYTE bVk, // 虚拟键码
BYTE bScan, // 扫描码
DWORD dwFlags,
ULONG_PTR dwExtraInfo // 附加键状态
VOID mouse_event(
DWORD dwFlags, // motion and click options
DWORD dx, // horizontal position or change
DWORD dy, // vertical position or change
DWORD dwData, // wheel movement
ULONG_PTR dwExtraInfo // application-defined information
这两个函数非常简单了,我想那些按键精灵就是用的这个吧,呵呵,上面的是模拟键盘,下面的是模拟鼠标的.
这个仅仅是模拟部分,要和游戏联系起来我们还需要找到游戏的窗口才行,或者包含快捷键,就象按键精灵的那个激活键一样,我们可以用GetWindow函数来枚举窗口,也可以用Findwindow函数来查找制定的窗口(注意还有一个FindWindowEx),FindwindowEx可以找到窗口的子窗口,比如按钮,等什么东西.当游戏切换场景的时候我们可以用FindWindowEx来确定一些当前窗口的特征,从而判断是否还在这个场景,方法很多了,比如可以GetWindowInfo来确定一些东西,比如当查找不到某个按钮的时候就说明游戏场景已经切换了,等等办法.有的游戏没有控件在里面,这是对图像做坐标变换的话,这种方法就要受到限制了.这就需要我们用别的办法来辅助分析了.
至于快捷键我们要用动态连接库实现了,里面要用到hook技术了,这个也非常简单,大家可能都会了,其实就是一个全局的hook对象然后SetWindowHook就可以了,回调函数都是现成的,而且现在网上的例子多如牛毛,这个实现在外挂中已经很普遍了.如果还有谁不明白,那就去看看msdn查找SetWindowHook就可以了.
这个动态连接库的作用很大,不要低估了哦,它可以切入所有的进程空间,也就是可以加载到所有的游戏里面哦,只要用对,你会发现很有用途的!
这个需要你复习一下win32编程的基础知识了,呵呵,赶快去看书吧!
有些游戏的响应机制比较简单,是基于消息的,或者用什么定时器的东西,这个时候你就可以用拦截消息来实现一些有趣的功能了.
我们拦截消息使用的也是hook技术,里面包括了键盘消息,鼠标消息,系统消息,日志等,别的对我们没有什么大的用处,我们只用拦截消息的回调函数就可以了,这个不会让我写例子吧,其实这个和上面的一样,都是用SetWindowHook来写的,看看就明白了很简单的.
至于拦截了以后做什么就是你的事情了,比如在每个定时器消息里面处理一些我们的数据判断,或者在定时器里面在模拟一次定时器,那么有些数据就会处理两次,呵呵,后果嘛,不一定是好事情哦,呵呵,不过如果数据计算放在客户端的游戏就可以真的改变数据了,呵呵,试试看吧!用途还有很多,自己想也可以想出来的,呵呵!
3拦截socket包
这个技术难度要比原来的高很多哦,要有思想准备.
首先我们要替换winSock.dll或者winsock32.dll,我们写的替换函数要和原来的函数一致才行,就是说它的函数输出什么样的,我们也要输出什么样子的函数,而且参数,参数顺序都要一样才行,然后在我们的函数里面调用真正的winSock32.dll里面的函数就可以了
首先:我们可以替换动态库到系统路径
其次:我们应用程序启动的时候可以加载原有的动态库,用这个函数LoadLibary
然后定位函数入口用GetProcAddress函数获得每个真正socket函数的入口地址
当游戏进行的时候它会调用我们的动态库,然后从我们的动态库中处理完毕后才跳转到真正动态库的函数地址,这样我们就可以在里面处理自己的数据了,应该是一切数据.呵呵!
兴奋吧,拦截了数据包我们还要分析之后才能进行正确的应答,不要以为这样工作就完成了,呵呵!还早呢,等分析完毕以后我们还要仿真应答机制来和服务器通信,一个不小心就会被封号,呵呵,呜~~~~~~~~我就被封了好多啊!
分析数据才是工作量的来源呢,游戏每次升级有可能加密方式会有所改变,因此我们写外挂的人都是亡命之徒啊,被人娱乐了还不知道,呵呵!(声明我可没有赚钱,我是免费的)
好了,给大家一个不错的起点,这里有完整的替换socket源代码,呵呵!
上面的技术如果可以灵活运用的话我们就不用截获api函数了,其实这种技术是一种补充技术.比如我们需要截获socket以外的函数作为我们的用途,我们就要用这个技术了,其实我们也可以用它直接拦截在socket中的函数,这样更直接.
现在拦截api的教程到处都是,我就不列举了,我用的比较习惯的方法是根据输入节进行拦截的,这个方法可以用到任何一种操作系统上,比如98/2000等,有些方法不是跨平台的,我不建议使用.这个技术大家可以参考windows核心编程里面的545页开始的内容来学习,如果是98系统可以用window系统奥秘那个最后一章来学习.
好了方法就是这么多了,看大家怎么运用了,其它的一些针对性的技巧这里我就不说了,要不然会有人杀了我的,呵呵!
记住每个游戏的修改方法都不一样,如果某个游戏数据处理全部在服务器端,那么你还是别写外挂了,呵呵,最多写个自动走路的外挂,哈哈!
数据分析的时候大家一定要注意,不要轻易尝试和服务器的连接,因为那有很危险,切忌!等你掌握了大量的数据分析结果以后,比较有把握了在试试,看看你的运气好不好,很有可能会成功的哦,呵呵!
其实像网金也疯狂的那种模拟客户端的程序也是不错的,很适合office的人用,就看大家产品定位了.
好了不说了,大家努力吧!切忌不要被游戏厂商招安哦,那样有损我们的形象,我们是为了让游戏做的更好而开发的,也不愿意打乱游戏的平衡,哎,好像现在不是这样了!不说了随其自然吧!
帖子2476&精华0&积分2479&豌豆0 &阅读权限40&在线时间493 小时&注册时间&最后登录&
我靠&&牛人来了
我基本没看懂&&不过还是顶了 嘿嘿
帖子361&精华0&积分401&豌豆0 &阅读权限30&在线时间307 小时&注册时间&最后登录&
新来的就是牛,沙发不占白不占
帖子361&精华0&积分401&豌豆0 &阅读权限30&在线时间307 小时&注册时间&最后登录&
太阳,沙发被占了,地板也得抢
帖子2476&精华0&积分2479&豌豆0 &阅读权限40&在线时间493 小时&注册时间&最后登录&
哈哈&&莫激动啊
帖子32&精华0&积分33&豌豆0 &阅读权限10&在线时间9 小时&注册时间&最后登录&
牛啊 真牛该好好学学了
帖子56&精华0&积分63&豌豆0 &阅读权限20&在线时间37 小时&注册时间&最后登录&
看不懂。。你这么厉害。费点心思。做个挂机外挂给我们用啦!!我们会很感激你的
帖子831&精华0&积分877&豌豆15 &阅读权限40&在线时间430 小时&注册时间&最后登录&
ctrl c&&ctrl v
圣经里说:别人骂你,他没素质,你骂他你也没素质;他骂你,你还礼貌待人,你和他的层次无形中就拉开。
过于敏感的自尊是骨子里的自卑
帖子124&精华0&积分127&豌豆0 &阅读权限30&在线时间17 小时&注册时间&最后登录&
基本看不懂,太高深了
帖子10863&精华0&积分11665&豌豆69 &阅读权限80&在线时间1487 小时&注册时间&最后登录&
牛 看不懂!!!!!!!!!!!
帖子469&精华0&积分616&豌豆9 &阅读权限40&在线时间298 小时&注册时间&最后登录&
说得好不如做得好
帖子62&精华0&积分74&豌豆0 &阅读权限20&在线时间46 小时&注册时间&最后登录&
楼主直接编写一个会来的更直接些
帖子4798&精华0&积分5123&豌豆918 &阅读权限70&在线时间927 小时&注册时间&最后登录&
学习下...........
๑۩۞۩๑███████████████████████████████████████████████████████๑۩۞۩๑
帖子33&精华0&积分33&豌豆0 &阅读权限10&在线时间13 小时&注册时间&最后登录&
纯表情回复积分 -10
帖子2406&精华0&积分2634&豌豆5 &阅读权限50&在线时间438 小时&注册时间&最后登录&
牛人写一个得了
3转玩家(1区转3区转13区)
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]我想自学编程,编写一些。1.桌面主题软件,2.游戏外挂,3. 安卓的应用,4.苹果手机的应用 请分_百度知道
我想自学编程,编写一些。1.桌面主题软件,2.游戏外挂,3. 安卓的应用,4.苹果手机的应用 请分
苹果手机的应用请分别告诉我需要学习什么.游戏外挂,有什么班可以学我想自学编程,2,编写一些,4. 安卓的应用。1,3?有什么书可以看.桌面主题软件
我有更好的答案
难死你先学习塞班吧,估计,初几你都受不了
塞,塞班...?
自己上网上查查,最基本的都不懂,哎,还学什么么?最原始的应用开发软件程序而已,求采纳,别问了
编程这个东西不能急于求成,要先从基础一点点学起
要学会写代码
嗯嗯,没想着短时间学下来,课余时间慢慢学,都需要学什么语言或者其他的
如果要做个你说的那些软件没有几年的自学基础不行,你想啊,那些写桌面什么的都有自己的团队,而且都是精英,凭一个人自学很难很难
额,我就是变写个简单的自己用,反正是业余不是专业,学个几年,慢慢来
其他类似问题
为您推荐:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 大唐好徒弟手游攻略 的文章

 

随机推荐