谁有奇迹暖暖和暖暖环游世界梦恋奇迹的破解版在私信里发给我要能打开哦。

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奇迹暖暖兑换码
蒸汽昆虫!听起来有木有...
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领到啦~谢谢楼楼
微博私信收到了。。。可我并没有下奇迹
原来是奇迹的,我说在暖暖里兑换怎么不对,永远看错题
我也看到了居然是奇迹暖暖的
内&&容:使用签名档&&
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奇迹暖暖现诈骗门 拿什么拯救你我的奇迹暖暖
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阅读,只需一秒。精彩,尽在掌握!传RMB玩家联名抵制奇迹暖暖 奇迹暖暖陷诈骗门要说时下女生爱玩的手机游戏排名,《暖暖环游世界》绝对是前三名.自该游戏2013...
传RMB玩家联名抵制奇迹暖暖 奇迹暖暖陷诈骗门要说时下女生爱玩的手机游戏排名,《暖暖环游世界》绝对是前三名。自该游戏2013年在中国大陆发型后就洗劫了众多少女的心,凭借独具创意的玩法和出色的游戏品质,曾登上过大陆、港澳台和日本多地App Store付费榜第一的宝座。然而最近却传来土豪级RMB玩家联名抵制《奇迹暖暖》的消息,《奇迹暖暖》是暖环系列的第三部,于2015年发行,数月以来引起玩家的不满,甚至有玩家在微博上“手撕暖暖”,如今“奇迹暖暖诈骗”登上微博话题榜。据网友的总结,《奇迹暖暖》从上市法行到现在,私自后台更改星级影响掉率,一更新出现各种bug,奇迹暖暖官博从9.29号至今未曾解释过此事件。产生的问题主要为1.官方私自更改星级。2.后台私自撤掉新品。3.每次更新必出bug。4.抄袭。5.请水军刷分数。虽然游戏官方曾与9月2日发布正式道歉并发放全服补偿,但仍然平息不了一众土豪大V们的愤懑。奇迹暖暖&玩家吐槽纠纷全过程日,暖暖环游世界官方微博发布奇迹暖暖预约活动,转发预约并承诺上线前私信转发玩家独家礼包码!上线后并未兑现,日在玩家的催促下,发放全服礼包,违背公平原则;日,奇迹暖暖官方微博发布于腾讯合作消息,承诺“变得更坑钱什么的才不会呢”日,奇迹暖暖官方微博发布七夕套装消息,需要刷心愿结,耗费大量金钱的套装于日,上架星光小铺获取方式简单的让人够带,坑害之前花钱刷心愿结的玩家;日,官方微博发布长微博道歉,是奇迹暖暖开服以来第一次真正意义上的致歉,发放全服补偿的同时对更新第一天200体力掉落率是3的大V玩家严重不公平!日,官方微博推出花嫁童话套装,该套装抄袭日本品牌baby的lo装,获取途径是充值30元人民币;日,官方微博赠送光明精灵部件,引起大部分玩家不满,奇迹暖暖推出一个套装平息怒火,转移焦点;临时维护前两个小时才说,每次更新必出日奇迹暖暖开启活动,给幻阁上新品,幻阁十连抽消耗540钻石(约50元人民币),按照官方给出的公告,十连抽必定会出现一个五星(超稀有)的套装部件根据第一批抽的大V统计筹齐20件最多200次未齐(共计10000元)。接着原本为四星的服装部件突然在幻阁图鉴消失导致抽不出来,游戏方后台修改数据将四星装备突然变成五星。但是在分解装备时,发现部件除了星级无任何修改,分解这些装备时掉落的也是四星分解的材料,而非五星。当晚,群情激愤的大V玩家联系了奇迹暖暖团队,改团队口口声声说回解决问题却突然消失,在讨论组里长达十个小时不回复玩家,但是后来再次偷偷修改掉率,掉率大幅度提升,但是到了第二天早上掉率再次被修改,80次单抽不出新。奇迹暖暖事故频发 如何正视本次公关危机围观了这几天来的微博的发展经过,在我看来,这次事件根本原因其实是奇迹暖暖在游戏设计和运营过程中的诸多小问题,诸多不值得专门抗议吐槽的小问题日积月累,直到积攒至今,到又一次明显触犯了大RMB玩家的利益的情况下下,作为【压死骆驼的最后一根稻草】激发起的一发不可收拾的抗议或者斗争。从几个大V玩家发起,引发了其他中小R玩家潜藏不满从而扩散开的事件。然后就各种问题从头说。首先说其实奇迹暖暖真的挺好的,有腾讯运营有着不错的量和比较有序的更新状态,又有风格多样的素材量和竞争产品并没有那么多的市场。人好看,衣服多,玩的人多,这也是微博上几位V10玩家和诸多人肯在暖暖投入时间金钱的很大原因了吧。前作暖暖环游世界,比较突出的硬伤就是玩法单一,常规内容贫乏,VIP福利基本没有,前期对非付费玩家各种友好服装获得相对简单以致不付费也可以玩得异常顺手,也导致付费点不好做,对其他服装需求逐渐降低,等等连锁产生的问题。简单来说就是,不好赚钱啊。尤其又是一个需要大量的美术素材撑起来的游戏,不知道暖暖那边如何,反正我这边哪怕只是一套时装,外包价钱也是不菲的。因此在环游世界给暖暖这个品牌已经打下了不错的玩家基础的情况下,适时地推出奇迹暖暖其实是非常合适的,吸取环游世界的教训,总结环游世界的成功之处,有环游世界的数据基础(比如哪种风格的服装/哪种玩法最受玩家欢迎)更找到了无数国内游戏梦寐以求的腾讯爸爸代理,有专业的渠道和推广机会,用户量简直是不需要太愁的事。听起来是不是棒棒哒?然后再看看奇迹暖暖的几个主要的,被提及比较多的喷点。一是坑,天坑,宇宙深坑。直接原因是奇迹暖暖更改了服装获取途径。首先它减少了商店可获得的服装量,参照了类似刀塔传奇的装备/英雄合成&进化方式,以【合成】(也可以称作图纸制作)【进化】的方式,使得低级服装有消耗的途径,已通关的副本有反复刷的需求(因而也同时开放了扫荡功能)。同时还增加【染色】功能,第一满足玩家对同款不同色的外观需求,第二也极大地节省美术资源,可以一套图改色出多套服装来节约成本(这样并没有什么不好),第三将产生持续消耗需求(消耗染色剂等),对于竞技场又有了持续需求。这样其实挺好的对吧?刷副本——新衣服——多余的衣服拿来合成/染色——图纸/染色剂需要竞技场——每天刷竞技场——需要更多衣服。闭合的、挺好的一个循环对吧?(此处先忽略那些搭配赛联盟商店之类的比较杂的产出点)问题出在哪呢,坑太深了。别说什么所有游戏都坑没人逼你充值之类的话,身为策划我当然知道所有游戏都想赚钱都在坑但是我们也会在设计的时候考虑玩家的能力玩家的目的玩家的成长节奏对坑进行各种包装改良以让坑看起来......不那么的不能接受。然后奇迹暖暖是什么样的呢。首先这个游戏的主要目的是收集,是一个非常广的服装库让我们来进行不断的收集,而且游戏会不断推出新衣服来更新或者取代我们正在最常用的服装,也就是说你必须保持收集,不然终将落后。然后这个游戏大部分有【用武之地】的衣服(除了你搜到的最省钱搭配攻略里的那些),都是合成、染色后的产物。更有甚者是多层合成(即你合成的衣服仅仅是下一道合成需要的材料,而你这道合成的衣服可能仍然是下下道合成的材料)的产物。再然后奇迹暖暖的副本掉落概率,没看过配置我是没法断定一定是怎样,我只能说是一个非常近乎完全随机的概率。完全随机的概念就是你可能人品好扫荡五次出五件(这个我倒是从没遇到过),也可能脸黑把体力全都扫完就拿到一个(这我倒是经常遇见)而需求量可能是数十之多。嗯......讲真我目前做的手机游戏,副本掉落概率做完全随机的不多。既然奇迹暖暖是类似了刀塔传奇的掉落合成模式,那我们看看刀塔传奇它副本是不是纯随机,不是的。一定会有【刷X次一定会掉落一次】【连续刷不到则进行一定概率修正】这样的设计在。因为完全随机的确有很多不可控的因素,也许这个最公平,但是体验却未必最好。再加上一些必须商店获得的合成用服装,从早期的几百几千一件起,变成了如今的一两万一件。再加上我们各个副本之间的基础门槛:攒齐指定套装才能通关、通关普通难度才解锁公主难度,通关当前章节主线才解锁支线...再加上【通关必须】套装的合成难度日新月异,合成材料需求量突飞猛进般地上涨。这一个个单独看着不痛不痒,甚至非常合理的设计集合到一起,就相当于一系列难度系数,在不断相乘。是相乘,不是相加。而这也只是茫茫衣服海洋中的几件而已,更别说可能只是个头饰/手镯等无关痛痒的东西。满满的体力上线,十分钟扫荡完毕,我在游戏中的成长可能连0.1%都没有。或者我好不容易翻过了一座大山,抬头看到前方还有无数高不可攀的巨山层叠。小RMB玩家甚至非付费玩家的怨念就多集中于此了。游戏太坑不是喷点。但是这个真的实在太坑。二是VIP玩家的特权。暖暖终于向其他手游学乖了增加了VIP等级和不同等级对应的福利(额外次数、VIP套装、VIP礼包虽然这个也是某一版本后才出现的)。但是仍然算不上丰厚,个人认为暖暖作为一个目标用户本身比其他手游要略狭窄,因而对每个用户的付费要求很高的游戏,对于VIP的福利应该增加更多诱人的内容以提高对VIP的追求。充了一定值,但VIP等级并不高,可能挣扎在V1到V5的玩家的怨念就要再包括这一条了。你画了一条长得看不到头的VIP成长线给我看,我却没看到什么自己想要的东西。三是游戏内在不明不白的小动作,BUG,还有乱七八糟的小问题,以及摸不着头脑的善后措施。从最开始的微博【转发就给内测码】的未完全实践(反正不止我一个是从头到尾都没收到过),每次更新基本必定出现BUG(而且多次出现数据错乱,时而衣服消失,时而竞技场兑换币消失)。至少证明这个研发团队还不是一个成熟的、稳定的团队。(其他人说的充值延迟无故扣费我自己没遇到过暂时就先不说)然后就是这次事件的中心,暗改星级,暗改(抽奖)掉率。这件事直接触怒的是游戏里顶尖的一批大V玩家。首先游戏内能充到V10的玩家,已经是跨越了我上面说的第一条和第二条的吐槽点,突破了那些让人动摇和吐槽的难处,你可以把他们看做翻越了无数高山的人,已经可以无视曾经翻过的山多险多难,还坚持站在最高峰。然后他们发现自己本来应该有的东西被拿走了。我都爬了那么多山忍着那么多麻烦的地方没有说没有放弃,你那么多不好的地方我都忍了,我都爬到现在了,你特么现在居然拿我东西?这就是层层叠加出来的,最终的怒火。说实话,暗改这种事,是对的吗?是不对的。别的游戏没这么做过吗?做过,可能很多都做过,我在自己项目里都主使过。但是一般能闹成这样吗?如果有不想告知的调整我们一般怎么调,比如把一个概率从5%调到1%,我们会每个版本更新时减少1%,然后分几个版本历时几个月悄悄慢慢地更上去。也就是:不要被人察觉。如果一个内容一定会被人察觉(比如五星变成四星了你当玩家瞎了吗,比如本来有概率产出的突然一个都不产了,你是可以搬出概率和人品当说辞但是你当玩家们瞎了吗),那最好不要冒这个险。真的,这种事被玩家发现一次,可能影响的直接是玩家对于研发团队的信任心。或者大大方方地做,该补偿的补偿。或者你偷偷摸摸做,千万别被发现。然后你偷偷做了又手段很不高明一下子就发现了。这也并非不能解决的。毕竟发火的是大V玩家。大V玩家投入了什么?想要什么?其实并不是什么很难猜测的内容。尤其是在这个事件的最开始,我们看到微博上几位领头的妹子只是去客气地找了客服,反应了问题而已。然后官方的态度如何呢。在我见过的,做过的,各种游戏里,在游戏顶峰的大V玩家们,都是神一样需要供着的存在。更多的运营团队里,会有专门的人去服务那些大V们,陪他们玩,陪他们答疑解惑。有些是【托】,有些是【私人订制客服】。暖暖当然可以没必要做到这一步,几位的目的也并非想被当成神,开始大家的目的很明显,就是求答复,充值充到V10的玩家也没必要贪你那点补偿。如果这个时候知趣地安抚一下愤怒的几位,承认一下有心也好无心也罢的问题,给点补偿好好说话,这一切可能也能这么过去。但是官方不,我们不承认,我们也不否认,我们当你们不存在。这可以说是最不明智的做法了,也许官方的想法是【就几个玩家闹闹也许过几天刷到别的就散了呢】然而这是V10玩家啊亲爱的。如果是没有耐力,他们可能早就放弃了这个困难重重的游戏,如果只是为了那几件衣服,他们何必花费比收获那一套衣服还多的钱去扩大这件事,如果真是闹闹而已,这个游戏无数的槽点早就把暖暖闹成一个菜市场。然后官方的态度惹怒了更多玩家,玩家抗议,玩家转发,玩家去贴吧发帖....官方不说话,官方假装不存在,官方删帖删回复,官方甚至默许(或者在更积极的地位上)别人对抗议的玩家进行人肉和诽谤.....你这略显无赖的脸,全都露出来了啊。而升温到现在,也早已不是一个解释和补偿能解决的问题了。说真的我做过玩过的游戏里,我第一次见到暖暖这样的游戏,面对玩家抗议,将得罪的矛头直指给游戏收益做过最大贡献的大V玩家上。总结,这个事件大概就是由其他种种设计和技术上的大小问题积累的不满,由一次官方操作失误激发、被官方无理的态度进一步激化的玩家和官方的冲突。其实奇迹暖暖有这样那样的问题,但它真是是一个不错的游戏,不然也不会有玩家甘愿为它投入诸多。但是希望这样不错的游戏,能配上更加成熟的运营手段,不要让它没有毁在制造上,反而毁在贩卖里。当然这次事件也许不会使这个游戏怎样,但是作为一个暖暖的玩家我挺抑郁这次事件里官方的嘴脸。最后也想说其他玩家手撕暖暖或者为此争论的时候,也请保持理智。也许你玩得顺风顺水觉得暖暖简直业界良心,但请不要因此去骂抗议的玩家事多傻逼。最最后也别再说什么【不玩滚】的话了,连策划自己都不敢这样说,我们的工作,就是为了让玩家如何【不滚】。最最最后我想说暖暖不是腾讯研发的啊!黑研发的同时就不要让腾讯背锅了!腾讯已经浑身漆黑不需要再替人背锅了啊!
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(), All rights reserved 京ICP备号-12这些男人们为什么爱玩《奇迹暖暖》?_必读_界面新闻实习编辑 | 雪婧
我最近在玩《奇迹暖暖》。
和大多数腾讯发行的游戏一样,《奇迹暖暖》鼓励我使用既有关系链传播游戏。游戏里有个叫&加好友得套装&的功能,一天之内分享到QQ空间或微信朋友圈60次就能得到套装做成就。为了不妨碍他人,我私密了QQ空间,疯狂地加新好友、邀请他们一起玩。
我在QQ中添加了&奇迹暖暖好友&的分组,里面人不少,大多数是女孩,但也有不少男性在玩这个游戏。
这和我对这个游戏的第一印象并不一样,一个走可爱风格,以搭配穿着为主要玩点的游戏为什么会吸引男性玩家?我开始留意这些男玩家们,然后和他们,而不是她们,聊聊暖暖,也随便聊聊别的。
■&希望女儿以后能和其他的姑娘一样穿着美的裙子、化着好看的妆
A,26岁,全职爸爸。和他认识是在8年前某网游中,他是当时的公会会长,哥哥型,很照顾妹子,但在笔者离开那个网游之后再未有过联系。在女儿出生之后,兴奋的他给所有QQ好友都发了孩子的照片。
我的女儿今年2月出生了,全家都很高兴,小脸肉嘟嘟的,我从此养成了一个习惯,在QQ空间上晒女儿一点点长大的照片。
我之前是给人打工的,起得比鸡早睡得也比鸡晚。因为一些事,我和老娘在照顾女儿,为了能照顾好她,我辞了工作,开了家不大不小的网店,现在能雇个人帮忙,卖一些女孩儿喜欢的小物件。
之前,我也没玩过这样的女生换衣服的游戏,平时还是玩《天天酷跑》、《问道》什么的。这类的我比较擅长,所以才上不了高中的吧,不过也没玩出个什么名堂,就是瞎玩。
第一次看别人玩这个是在地铁上,一个穿着比较清凉的姑娘在玩,我挺好奇,想看看她玩的什么,然后觉得花花绿绿的衣服和这个PK打分挺有意思的。
我想到晨晨了,晨晨是我女儿的小名,我挺喜欢里头&秋沉灵&这裙子,希望也能为女儿将来买一身相似的,好看。
也许我们迟早也会有这一天,一起旅行 | 图片来源:《CLANNAD》
玩了一周,我也有自己的小心得。我虽然没有什么行动力,但就是爱总结。现在已经通了6关的少女级,还都是S级,目标是公主级,不过公主级有次数限制,比较难。
我有自己的一套属性筛选器。之前在吧里看到有人贴出攻略了,我就寻思是不是也能整个自己的出来。
不管是成熟还是可爱、性感还是清纯,只要对上数再加上点审美(虽然看平时穿的就知道我审美也不咋地),至少在少女级我自己觉得好用。
我只有初中文化,可能不能给女儿更好的生活,但是希望女儿以后能和其他的姑娘一样穿着美美的裙子、化着好看的妆。
我觉得好男人都会玩这个吧,哈哈。
■&等玩牛了之后再帮我女朋友搭配个,也提提她的审美。
B,24岁,企业白领。他是笔者为了集齐60个好友新添加的小伙伴之一,聊天中感觉性格开朗,挺健谈的,他在游戏中的头像是戴粉红色兔耳的暖暖。
我是在一个一般公司做着一般工作的普通工薪族,朝九晚六,周六加班。
办公室不是个玩游戏的好地方,被主任抓到不是开玩笑,我的薪水也扣不起。
主要是办公室人太多,玩《奇迹暖暖》被人看见怕被笑话。
有一次有个人从身边经过,我吓得立刻就把手机切换到别的画面上了,心虚地看着股票,还偷偷看别人有没有注意到自己。
万幸啊,没有。
我是《暖暖环游世界》的老玩家,之前根本不玩这种游戏,玩这个是为了陪女朋友,希望能有更多共同话题吧,现在我比她都玩的好了。
虽然比女友玩得好可能会导致这种结果吧&& | 图片来源:《我的妹妹不可能那么可爱》
我觉得《奇迹暖暖》和《暖暖环游世界》是不一样的游戏,有了竞技场之后感觉和以前玩过的其他游戏有点像,沉睡魔咒、灰姑娘的时钟、反弹挑剔这些技能什么的也挺有意思的。不过沉睡魔咒这个技能要除去对方鞋子3.5秒真是太缺德了。
我现在希望能进入竞技场前二十名顺利拿到冰晶玫瑰裙子,但每个赛季能拿到的也就10人,大佬和豪们长期霸占竞技场前排,我就是再有钱也比不过她们啊。
我觉得男生玩这类游戏不一定会比女生差,女生感性男生理性,我反而觉得我们男生比数值属性之类的比女生懂。
等玩牛了之后再帮我女朋友搭配个,也提提她的审美。
■&给姑娘换装本来就是男生的活儿啊
C,19岁,平面设计的在校学生,是笔者新认识的&暖暖&吧友,自称是个&二次元宅&,喜欢山新。
我是个萌ACG的宅,学平面设计的,平时爱和朋友出COS,爱打Galgame,我不是土肥圆不是土肥圆不是土肥圆,重要的事说三遍。
从《暖暖环游世界》开始我就是忠粉了,《奇迹暖暖》出了后看是一个团队做的,就下来玩玩。《奇迹暖暖》看起来比《暖暖环游世界》精致,连路人都是有脸有声音的,衣服花样多,虽然现在有个别好友转去玩《奇迹暖暖》了,但是就是放不下《暖暖环游世界》,所以我两个游戏都充了会员,最疯的时候每天还定了闹钟玩暖暖。
我觉得《奇迹暖暖》的槽点也挺多的,比如说一个假发需要帆布鞋来做,一个包包竟然需要加入假发才能做,天啊噜。不过我也看不惯老黑《奇迹暖暖》的,怎么说呢,做个游戏也不容易。
需要帆布鞋的假发和需要假发的包,这个体系真是让人有点没法接受
我觉得好的变化是,《奇迹暖暖》加入了一些中性风格的服饰和穿搭任务,这个比较适合我们男生。
立风是我最喜欢的角色。虽然对方是女孩子,但是和我的长相、声音和穿衣风格都很像,感觉就是我自己,所以少女级立风这关我玩了很多遍。
我喜欢写同人文,之前也写过,基本上是BG向的,也有少部分GL向的。在吧里看到有人写了《奇迹暖暖》的&尼德霍格X洁洁云&同人文,我也想试试。
我对&大区好友不通&觉得挺不爽,光为加够60个人,就花了三天。想和微信那边的朋友玩吧,又总不能在微信这边重新开个号,挺不方便的。
果然,给姑娘换装本来就是男生的活儿啊。
■&又没说不让男生玩,我可是直男
D,23岁,是我的同学,现在在做实习律师。面糙心不糙,留胡子,叔型外表正太身高。学生时期一件T恤过夏天,据说现在因为工作改穿衬衣了。
我是法学小本一枚,毕业近一年快要转正了,平时喜欢看看侦探、推理一类的小说,也看剧,但没小说多,喜欢的作家是东野圭吾。
虽然上了班,但还是觉得上学更自由,想干啥干啥,没人管。工作的地方和我同龄的人很少,带我的几个同事看起来也比较严肃。
入坑的理由很简单,偶然加了一个暖暖男玩家联盟,一哥们给介绍的,一是怕不合群,我们一起玩LOL,二是觉得也没什么,又没说不让男生玩,我可是直男怕什么,爱美之心人皆有之。
自从入坑以后,我为我每月的流量默默点了蜡烛。不过暖暖也成为上下班路上消磨时间的工具,而且我并不介意旁边会有大妈、大姐投来的各种意味深长的目光。
如果你拥有&浅空&与&茶话会&两条裙子之后,也许会明白它的意义:就是穿在一起啊
作为一个收集控,暖暖其实是很适合我的一款游戏,但《奇迹暖暖》的难度太高了。连少女级(低难度级)我都觉得很羞耻的一路B级C级评分来到终章。我甚至还向联盟里的哥们问过:我觉得已经给妹子穿得东西够多了,怎么&保暖&数值还是上不去呢?结果被这哥们鄙视了,说我就是没穿关键的一个披肩,所以没法过关。
逗我呢,就那圈毛是披肩?
这个披肩的确挺抽象的&&
玩《奇迹暖暖》有一阵了,有个小发现,开始还自以为找到了掩藏的谜团。&浅空茶话会&(裙子)的描述是:如果你拥有&浅空&与&茶话会&两条裙子之后,也许会明白它的意义。于是我较起真儿来,去死磕找&浅空&和&茶话会&。经过一番努力我找到了这两件,乍一看竟然属性不一样,但还是试图将它们合体。找了半天有没有能实现合体的机关啊,最后找了一圈还是失败了。后来还是咨询上面说的那哥们儿,被他第二次鄙视了,原来是有两件叫&茶话会&的裙子&&总结,重名害死人。
可能是因为我23年都没过过情人节,所以认不出披肩,怪我喽?
■&最近我妈说我变温柔了,感觉其实还不赖
E,28岁,目前是教师。是个化学、历史宅,爱用一些专业术语交流,相亲无能。
我在一个食堂还算好吃的学校任教,明年要出国了,但还没有女朋友,周围女同事又少,自己见生人话也少,家里催得紧。
我的工作每天面对着试剂和学生,理工科女学生也少,有必要说一句,我不是变态,不赞成师生恋。
言归正传,我想要了解女性,但不知道从哪开始,然后我在更新某个应用的时候看了一眼榜单知道了暖暖。
如果你想到这里的每一个技能都是为了击败对面的女孩&&
暖暖对我的帮助还是有的,这让我知道了原来女生还有这么多的烦恼。之前我看女性只看她们的表情,觉得看表情就能看出她们开不开心,这就够了,从不关注她们穿什么,所以从也不会去夸什么。
我不喜欢陪女性逛街,包括我妈在内,好像也只有我妈。
玩了暖暖后,我发现了女性在现实中每天还可能要面对&挑剔的目光&,也是很不容易,所以在游戏中也不怎么用这个技能。
我是断断续续地玩,所以了解的还不够,以后会继续玩下去,希望能对找女朋友成家有帮助,唉。有天在实验室和一位女同事讨论课题,结束后我尝试性的夸了一下她的气色很好,她很开心,新技能Get!
最近我妈说我变温柔了,感觉其实还不赖。
■&写在后面
我花了一些时间才集齐了60个好友,这个机制曾经让我非常烦恼,但做完这个选题后我又有些感谢这个设计,毕竟它给了我一个机会,让我认识或者重新认识玩这类游戏的男性玩家。
我和同事们曾经讨论过这款游戏,我们讨论过数值比较的游戏机制和主观定义的美是否会让玩家感觉割裂,也讨论过游戏世界虽然被可爱的外表包裹,但实际上何等残酷&&尤其是你要用&暖暖的微笑&击败对方的时候。
但当我开始听到听到这些玩家的叙述的时候,我还是选择了这个方向。我们可能因为各种原因玩游戏,游戏可能在意想不到的地方和我们的情感产生连接。这让我们偶尔会想,游戏以怎样的姿态渗入到我们的生活,又是怎样改变我们的呢?
五位主人公都要求隐去姓名,他们也不喜欢化名,但他们是真实存在的,就在我们身边。
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11-25封测11-25封测11-25内测11-25内测11-25内测11-25封测11-25封测11-25内测11-26公测11-26封测11-26内测
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