英雄联盟s6天赋求一个S6送人头天赋

lols6天赋加点大全 通用天赋加点方案推荐
摘要:玩家们纷纷开始注意到全新的天赋树,此次的天赋可以说是一个人本身游戏经验的体验,充分的展现了一个人对自己喜欢的英雄的理解,今天,我们一起来看看那些高手眼
玩家们纷纷开始注意到全新的天赋树,此次的天赋可以说是一个人本身游戏经验的体验,充分的展现了一个人对自己喜欢的英雄的理解,今天,我们一起来看看那些高手眼中的通用天赋是怎样的吧。
在《英雄联盟》近日玩家们纷纷开始注意到全新的天赋树,此次的天赋可以说是一个人本身游戏经验的体验,充分的展现了一个人对自己喜欢的英雄的理解,v,今天,我们一起来看看那些高手眼中的通用天赋是怎样的吧。
解析:常规的ADC伤害来自于平A,(暂无),=
=,在出装上就需要满足一些像暴击几率,*,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,2015,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,lol盒子战斗力查询,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的了,(本文由87lol_更新),有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点&探索者&在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,w,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
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更新 11-19时长 07:30
更新 11-18时长 03:37收藏本视频
加油!高产!
本人大学狗一枚,UP主三次元,电脑渣配置。
我叫莫莫,加油,坚持。
请加微信:Yuen_TinHo
下载客户端
自制 S6赛季终于来啦!
UP也是煞费苦心,花了一天的时间去研究了好半天!
最后推出了这几款新版的天赋的点发!
和各种装备的解析!
纯粹讲解一个半小时,可以催眠,望各位老爷能够慢慢看完。
纯粹本人制作,所有观点和想法均来自本人,不喜勿喷,同时请多指教。
更多的详细攻略将在以后的视频了放出。
希望各位观众老爷能在新的赛季打出更好的成绩!
加油S6。坚持。
Wait me, please.
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英雄联盟S6季前赛新天赋加点推荐
来源:作者:天青发表时间:
LOL英雄联盟S6季前赛版本目前测试服已经更新了部分数据,大家都知道S6赛季天赋树有很大改动,那么现在就来为大家推荐一波LOLS6季前赛新版天赋加点。值得一提的是,测试服并不代表最终正式版本,现在只是参考一下!天赋依然由3系构成。单系最多投入18点。其中每系分为6排。1/3/5排可以在2个不同天赋中投入共5点天赋。2/4/6排则是2-3个天赋中进行抉择。具体请看图和翻译。防御系(决心)T1(最多投入5点)愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性T2(2选1)探索者:在草丛和河道里增加12移动速度硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2T3(最多投入5点)符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命T4(2选1)洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%T5(最多投入5点)灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性T6(3选1)亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。通用系(灵敏)T1(最多投入5点)漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害T2(2选1)符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。T3(最多投入5点)无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值T4(2选1)探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%T5(最多投入5点)精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减T6(3选1)驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒)。进攻系(残暴)T1(最多投入5点)狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害T2(2选1)双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)T3(最多投入5点)吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)T4(2选1)赏金猎人:你每杀一个不同的敌方英雄,伤害提升1%压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%T5(最多投入5点)破坏打击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%物理穿透思维穿刺:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透T6(3选1)战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
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