游戏王胶囊怪兽肯定不存在其它动画攻击时抽卡而不需要确认的怪兽对吗

动画片游戏王肯定没有这张卡,这张卡召唤时抽一张卡,注意是召唤时,其它动画才有这张卡对吗_百度知道
动画片游戏王肯定没有这张卡,这张卡召唤时抽一张卡,注意是召唤时,其它动画才有这张卡对吗
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有这张卡啊,很多怪兽都带有这个效果吧,只要召唤到场上,就可以再抽一张卡
请问是什么卡,发图片过来
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出门在外也不愁游戏王应该不存在发挥召唤时效果这个概念对吗,其它动画才存在发挥召唤时效果这个概念对吧_百度知道
游戏王应该不存在发挥召唤时效果这个概念对吗,其它动画才存在发挥召唤时效果这个概念对吧
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类似炉石传说的战吼是吗?游戏王还是有的,但是不多,经典的就是时间魔术师,神卡里的奥西里斯天空龙,因为游戏王有魔法卡和陷阱卡之类的覆盖卡,畅揣扳废殖肚帮莎爆极取代了很多怪物卡本身的功能性效果,所以并不太多
嗯,听说游戏王没有破坏攻击力几千以下的怪物对吗
奥西里斯天空龙直接淘汰攻击力2000以下的怪兽
游戏王召唤或攻击时就抽一张卡就不存在了对吗,我说的时直接抽卡
游戏王上怪兽需要祭品的4星以下一般都通常召唤,特别说明的除外;4星以上怪兽的召唤需要用祭品,特别说明的除外,其祭品召唤规则如下:4-6星的用一只怪兽做祭品;7星以上的用2只祭品;神卡、一些禁卡需要用到3只祭品;用作祭品的怪兽就直接去墓地了。因为游戏王怪兽没有血槽,怪兽之间战斗后状态是完整的,所以一只大级别的怪兽足够站场PS:另外,不是很明白什么是“召唤或攻击时就抽一张卡就不存在了”,是什么不存在了?
打个比方a怪兽的效果是这只怪兽攻击时从卡组里面抽一张卡,在游戏王应该是没有的,不存在就是应该没有这张效果的卡
攻击时抽卡的怪兽应该没有吧
没有,游戏王不太注重赚卡差,很多赚卡差的卡都是禁卡
攻击时抽卡的战魂就有对吗
其实玩一下就知道了,游戏王由于有表侧,表里的显示,使得回合节奏不是太快,怪兽站场时间又比较久,所以卡基本是够用的,所以即使是魔法卡里的强欲之壶:抽两张卡,这样的卡片也算作是禁卡。所以他不太注重卡差,更注重魔法卡、陷阱卡之间的策略博弈。怪兽的话某一怪兽维持某一种状态时可以抽卡,或者让对手抽卡,也有怪兽死后,可以将卡组中固定某一类型的一张卡片加入手牌。没有遇到过攻击时抽卡的怪兽。游戏王卡片太多,起码有14000以上的卡,实际有多少张卡片谁都不知道,所以是否真的就没有,还是没有遇见过,谁也说不出来。
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出门在外也不愁游戏王攻击力1900(包括1900)以上四星通常(无效果)怪兽_百度知道
游戏王攻击力1900(包括1900)以上四星通常(无效果)怪兽
宝石骑士·红榴[普通怪兽]
ATK:1900 / DEF:0
属性:地 霞之谷的看守者[普通怪兽]
ATK:1500 / DEF:1900
种族:魔法师
属性:风 剑斗兽 独眼斗[普通怪兽]
ATK:1900 / DEF:1500
种族:兽战士
属性:地 外星人士兵[普通怪兽]
ATK:1900 / DEF:800
种族:爬虫类
属性:地 剑角龙[普通怪兽]
ATK:1900 / DEF:500
种族:恐龙
属性:地 甲虫装甲骑士[普通怪兽]
ATK:1900 / DEF:1500
种族:昆虫
属性:地 血腥魔兽人[普通怪兽]
ATK:1900 / DEF:1200
种族:兽战士
属性:暗 暗黑之狂犬[普通怪兽]
ATK:1900 / DEF:1400
属性:暗 恶魔士兵[普通怪兽]
ATK:1900 / DEF:1500
种族:恶魔
属性:暗 蓝宝石龙[普通怪兽]
ATK:1900 / DEF:1600
属性:风 大木人18[普通怪兽]
ATK:1600 / DEF:1900
种族:机械
属性:地 双生精灵[普通怪兽]
ATK:1900 / DEF:900
种族:魔法师
属性:地 基因狼人[普通怪兽]
ATK:2000 / DEF:100
种族:兽战士
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对方会抽卡电子龙攻击2100 5星 的效果怪兽,4星攻击2400,但是攻击对方之后蓝宝石龙 4星 攻击1900基因狼人 4星 攻击2000有一个昆虫系的
1楼瞎说电子龙是5星,原型电子龙是3星双生妖精,血之魔人(好像叫这个),其他好像就没了再低就是攻1850机械猎人
电子龙是攻击力1900(包括1900)以上四星通常(无效果)怪兽
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出门在外也不愁游戏王肯定不存在攻击时直接抽卡而不需要确认的怪物,因为这是其它动画才有的效果对吗_百度知道
游戏王肯定不存在攻击时直接抽卡而不需要确认的怪物,因为这是其它动画才有的效果对吗
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亲,游戏王肯定不存在攻击时直接抽卡而不需要确认的怪物,因为这是其它动画才有的效果对的哦
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出门在外也不愁游戏王游戏过程,要详细如:抽牌、一回合可放几只怪兽发动机次攻击等......_百度知道
游戏王游戏过程,要详细如:抽牌、一回合可放几只怪兽发动机次攻击等......
所有的流程要详细
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进行了攻击宣言的怪物,则回合玩家可以重新选择攻击目标进行攻击宣言。
主要阶段2可以做的、特殊召唤(没有次数限制),回合玩家的手牌如果超过6张的话,如果没有特殊效果的影响、陷阱卡覆盖在场上。
·战斗步骤。没有特殊效果影响的话;卡的发动。如果主要阶段1和战斗阶段都被跳过,不调整手牌数 结束阶段可以做的:战斗阶段之后的第2个主要阶段,手牌数的调整 *但“无限的手札”适用时、卡的效果的使用、反转召唤的回合内、卡的发动:怪物卡的使用:把魔法卡:速攻魔法:一个回合最后的阶段。
·结束步骤,回合玩家宣布“结束战斗阶段”。
·伤害判定步骤:没有特殊效果影响的话:计算伤害。宣言结束后进入伤害步骤。 4。场上有怪物的时候.主要阶段1,和主要阶段2合计最多1次),陷阱.结束阶段,做出攻击宣言之后:处理在准备阶段发生效果的卡的效果
准备阶段可以进行的,回合玩家抽取自己主卡组最上面的一张卡加入自己的手牌。抽卡之后自动的移向下一个阶段:通常召唤(没有特殊效果影响的话,卡的覆盖
6:回合玩家宣布“进入战斗阶段”,效果的发动:抽1张卡 *但八汰乌等效果适用时。只要不超过能使用的魔法陷阱区域上限:回合玩家从自己场上能够攻击的怪物(没有特殊效果影响的话,发动次数不受限制、特殊召唤,要舍弃到刚好6张。
怪物表示形式变更,本回合内此怪物不能再进行攻击宣言:
主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,该回合就从准备阶段进入结束阶段,就是正面攻击表示的怪物)中选择1只:只要满足条件,如果主卡组内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。
结束阶段必须做的,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,怪物召唤、魔法卡与魔法效果的发动。
5、陷阱的发动
*如果战斗阶段由于卡的效果被跳过了的话。这个阶段结束时。把地形魔法卡覆盖在地形卡区域也可以、怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行,覆盖几张都可以,即使在主要阶段1没有改变表示形式。而且由于已经进行了攻击宣言、判定战斗结果的步骤。如果没有特殊效果影响,回合玩家指定了自己的某只怪物,发出攻击宣言,指定了以对方的某只怪物或者对方玩家做为目标,只有在进入了战斗阶段后才会出现,回合玩家要重新确定指定怪物的攻击目标。
抽卡阶段可以进行的:战斗阶段时,以对方的一只怪物为攻击对象、陷阱卡与陷阱效果的发动。只要满足条件,默认为放弃此怪物的攻击权力.主要阶段2、卡的放置:
战斗步骤←→伤害判定步骤
·开始步骤:
处理在准备阶段发生效果的卡的效果决斗的进行,该回合将进入结束阶段,因为卡的效果而使对方场上怪物的情况发生改变:速攻魔法:战斗步骤和伤害判定步骤反复进行直到没有要攻击的怪兽了。之后进入下一个阶段.战斗阶段.准备阶段。如果没有特殊效果影响。 主要阶段可以进行的,可以进行效果怪物的效果发动:
最初的阶段。没有特殊效果影响的话,表示形式的变更。在这个阶段中。对手场上没有怪物的时候可以宣布直接攻击对手、速攻魔法的发动
战斗阶段的流程。
准备阶段必须进行的,反转召唤。
*战斗阶段中的卷回,此时可以发动速攻魔法和陷阱。 抽卡阶段必须进行的,回合玩家宣布“回合结束”。战斗阶段不是必须经过的阶段,怪物卡的使用:场上怪物进行战斗的阶段,出现无法抽卡的情况,此怪物在主要阶段2也不能再改变表示形式:速攻魔法。
战斗阶段可以进行的。
卡的覆盖(SET):结束阶段发动的效果的处理,或者放弃此次攻击,也不能在此阶段改变表示形式。这个行为被称为“卷回”、陷阱的发动
2,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。伤害判定步骤结束回到战斗步骤:
怪物卡的使用:发生卷回后,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段,一只怪物一回合只能进行一次表示形式变更,表示形式不能变更,如果放弃此怪物的攻击而转由自己场上其他怪物攻击或停止攻击的话。
各类卡的发动与效果的发动:怪物的战斗,整个阶段又分成若干个“步骤”,1只怪物在一回合内只能攻击1次:
决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的.抽卡阶段。
*注意,战斗阶段结束。
1。基本的一个回合由6个阶段组成。处理卡上写有“回合结束时XXX”“结束流程时XXX”之类的卡的效果,由回合玩家自己选择要舍弃的卡片送入墓地
同调和反转召唤分别是什么意思?五星以上的怪兽召唤要不要祭品,要的话分别要几只。
额这个。同调召唤亦称作同步召唤。同调召唤是特殊召唤的一种,也就是说可以无限。是召唤额外卡组中的同调怪兽的正规手段。主要原理就是以一只调整为基础,再加另外一些非调整怪兽合计星数进行特召,详见如下。反转召唤:先在前一回合以背面守备显示召唤,下一次自己回合再反转成正面攻击显示,这就是反转召唤。如果在背面守备显示时被攻击而反转,这种不算是反转召唤,但是可以发动效果。如果被卡的效果送入墓地则不能发动效果。祭品召唤:一般来说4星及以下不需要,5~6一只,7~12两只。希望对你有帮助。
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感谢,灰常感谢
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一个玩八年的游戏王老手来了
首先第一就是抽牌第二阶段你可以普通召唤(就是祭品召唤和四星一下的怪兽)一次
如果这个回合你召唤了一只普通怪兽
那么你就不能在祭品召唤了 也可以特殊召唤一次 可以发动魔法卡陷阱卡 装备卡
如果你是先手
那么那就不能攻击
一只怪兽只能攻击一次 除非效果才能多次攻击
再一次你可以发动
埋伏 魔法卡
陷阱卡 结束后就可以结束这个回合了
然后就轮到其他人的回合了 你还有什么问题请追问
抽卡阶段:回合玩家抽取自己主卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果主卡组内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。 2.准备阶段:处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。& ——比如神的恩惠之类的!!3.主要阶段1:& 主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物卡的使用、卡的效果的使用、卡的发动、卡的放置、怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。 4.战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。& 战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动& 5.主要阶段2:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果影响,进行了攻击宣言的怪物,即使在主要阶段1没有改变表示形式,也不能在此阶段改变表示形式。& *如果战斗阶段由于卡的效果被跳过了的话,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,该回合将进入结束阶段。如果主要阶段1和战斗阶段都被跳过,该回合就从准备阶段进入结束阶段。& 6.结束阶段:一个回合最后的阶段,回合玩家宣布“回合结束”。处理卡上写有“回合结束时XXX”“结束流程时XXX”之类的卡的效果。这个阶段结束时,如果没有特殊效果的影响,回合玩家的手牌如果超过6张的话,要舍弃到刚好6张,由回合玩家自己选择要舍弃的卡片送入墓地。& 一回合可通常召唤一只怪兽,不过还能特殊召唤怪兽根据卡的效果不过场上最多5只。一般一只怪兽一回合只能攻击一次,但有些怪兽有效果可攻击两次或攻击对方所有怪兽,还有发动魔法卡使怪兽能攻击自己场上拥有怪兽数量的攻击次数。抽牌一回合一张,但有魔法卡和陷阱卡之类的可以再抽几张,比如强欲之壶之类的!!望采纳!!
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