lol新出的s6版本能3排4排了吗?

LOLS6新版本逆天胜率:季前赛场三巨头
来源:中商情报网 编辑:中商情报网
新生代中路霸主亚索
其实在S5中,亚索虽然被一砍在砍。但赛场上依然时不时的出现他的身影,并且排位中,也几乎是小朋友们非ban必选的存在。
这与其本身的英雄机制脱离不系,被动暴击翻倍的机制,使得后的亚索有着超高的爆发。并且被动的护盾在对线期可以顶住换血的压力,在加上E技能的超强机动性,让所有擅用亚索的玩家都能够秀的飞起。并且W技能的阻挡效果使用得当,往往会让敌方的远程英雄团战无法打出真正的输出。
在职业赛场之上夏季后赛时,IG的选手Rookie就曾以亚索EQ闪大四人直接让队伍成功翻盘。足以证明这个英雄在顶尖使用者的手里,有着毁天灭地的威能。
在S6的大改版下,几乎所有的装备天赋,都开始向着对ADC更友好的方向开始发展。但在这无意之中,一些有着稀有特点的英雄,反而成为了比ADC更大的受益人。而亚索,正是其中的佼佼者。
新版本中暴击类的装备变的非常多,并且对于亚索来讲,是一次莫大的提升。他的核心装备电刀,不仅暴击率增高到了30%,被动技能的伤害也得到了提升,让他在塔下清兵这一弱点上,得到了少许的提高。并且在新版本中,电刀+暴击披风的暴击率,在加上亚索被动的翻倍,就直接达到了惊人的100%,并且另一件核心装备无尽的合成价格更是下降了300G之多,虽然AD下降了15,但要知道被动带来的暴击增益与暴击率才是亚索真正需求的,这让亚索的成型期直接缩短了不小的时间。
除此之外,在装备加强的情况下,能够轻松达到100%暴击率的亚索,还得到了来自天赋的极大收益。众所周知,在S6的版本改动中,终极第六层的天赋,为大家带来了更多的抉择。其中战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成。这一天赋,让亚索得到了进一步的提升。
在有两件核心装备的情况下,每一次的攻击都会为亚索出发回血与攻速的加成。并且还让对线期回复能力不出众的亚索得到了不俗的续航。
多项改动下来,我们来看一下S5上亚索的弱点。成型慢,前期没有续航,以及塔下难以清兵。这种种的弱点,均在天赋与装备的加成下,有了不小的改善。最重要的是,在季前赛的版本里,AP的装备全部提升了合成金钱,作为中单的AD英雄,亚索的需求装备却在降价,这种变相的提升,几乎让亚索做稳了季前赛里,中路一哥的霸主宝座。
比ADC更强的收益蛮王
蛮王,这对于所有召唤师而言,自然是无比熟悉的存在。作为曾经最受小学生欢迎的蛮易信三巨头之一,不少的英雄联盟玩家一度会想起曾被其支配的恐惧。
但随着时间的推移,越来越多的高手玩家开始对他情有独钟,无论是八路,还是赏金猎人,他们的蛮王都带领着一波又一波的队友走向胜利。这也让国内的玩家对这英雄的理解发生了巨大的改观。
并且四一分推的逐渐光大,在S3时期更让蛮王的到了职业赛场的青睐。在当年的WCG总决赛中,作为韩国代表队的CJB,正是使用了蛮王+豹女的四一分推体系,将国内霸主OMG打的支零破碎。后来随着刷子联盟S4的到来,蛮王才开始逐渐消失在观众的视野之中。
然而如今S6季前赛中,仅仅数日的时间里,蛮王的胜利就如火箭般上升,一时间成为了大众的宠儿,仅次于亚索与男枪。
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LOLS6全新三大天赋页爆出快来更新你的天赋页备战S6
来源:作者:taika发表时间:
LOLS6赛季即将开启。LOL官网最近爆出三大天赋页的界面大家快来看看,提前的熟悉下新页面新天赋吧!天赋依然由3系构成。单系最多投入18点。其中每系分为6排。1/3/5排可以在2个不同天赋中投入共5点天赋。2/4/6排则是2-3个天赋中进行抉择。具体请看图和翻译。防御系(决心)T1(最多投入5点)愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性T2(2选1)探索者:在草丛和河道里增加12移动速度硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2T3(最多投入5点)符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命T4(2选1)洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%T5(最多投入5点)灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性T6(3选1)亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。通用系(灵敏)T1(最多投入5点)漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害T2(2选1)符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。T3(最多投入5点)无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值T4(2选1)探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%T5(最多投入5点)精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减T6(3选1)驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。进攻系(残暴)T1(最多投入5点)狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害T2(2选1)双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)T3(最多投入5点)吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)T4(2选1)赏金猎人:你每杀一个不同的敌方英雄,伤害提升1%压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%T5(最多投入5点)破坏打击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%物理穿透思维穿刺:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透T6(3选1)战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
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S6新天赋:敏捷系
除打野英雄点屠夫之外,别的位置也没得选择了,补刀是基本功,加了5点伤害如果你是命运补刀的话,那么补刀数也不会有多大提升
在老版的天赋中,饼干的天赋点已经让很多人抛弃了符能亲和,现在的饼干天赋比以前更强,泛用度更高,那么更没有必要去点增加buff时间了。
没有可比性的两个技能,真正缺蓝的英雄诸如冰鸟一类的英雄,即使点了回蓝也是没卵用,所以这里直接点出死神即可。
两个都是很好的天赋,危险游戏在各种精彩集锦中达成反杀已经是屡见不鲜。而探云手给近战英雄带来的大量金币收入,不再只是辅助的专利。不过相比一成不变的金钱,小编本人更加倾向于一个用钱也买不到的被动。
同样是两个非常强力的被动,一个带来非常高的双穿,如果是选择敏捷型的输出英雄则是必点天赋,智慧这个天赋点更加倾向于辅助们的选择。
三个神级终极天赋,第一个风暴奔驰适合给瞎子,皇子一类的爆发型打野英雄使用,打出一套爆发之后还拥有非常高的移速,对方即使闪现也很难逃脱gank。第二个终极天赋比较泛用,有一定的基础伤害,适合所有选择敏捷型的打野英雄,一些选择敏捷的辅助英雄也可以选择。第三个终结天赋风神祝福,新一代的辅助神奇,对能够群里奶和加盾的琴女,扇子妈等英雄来说都是一个巨大的buff。
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& & & & &【讯】11月06日消息,《英雄联盟》S5赛季全球总决赛已经落下帷幕,SKT以超强实力夺取了第一,马上就要迎接下一个赛季的到来了,今天,我们就一起来看一下本赛季结束下赛季排位奖励边框的一些内容吧。
  2015排位奖励头像
  今日测试服中,更新了2015赛季奖励召唤师头像,每个等级都有3个图标,挑战者有9个。
  分别是 单排奖励 - 3v3奖励 - 5v5奖励
  2015排位排位奖励边框
  今日补丁中,排位奖励边框进行了更新。
  每个边框分成了五种。
  主要是边框下半部分的花纹进行了更新,下图红色圈出的部分:

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