LOL新天赋系统,想问一下lol剑魔天赋符文打上单要怎么点天赋?以前用的是4点攻速加3点技能减CD的,现在都不太

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lols6新天赋加点推荐 s6新版本AD上单打野天赋 《S6季前赛旅游列车》将从天赋开始,带你一一解析每一项变动,季前赛让你不再迷茫。新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。其次就是在第四层点出召唤师技能冷却,这样不用多说,大家脑补一下就知道为啥了。坦克型辅助大家可以看出,以自身的防御为主。
来自: 日 20:08
lols6新天赋加点推荐 s6新版本AD上单打野天赋lols6新天赋加点推荐 s6新版本AD打野上单天赋加点全览,新的一年新的赛季,而本次游戏的大更新也让很多玩家一时半会儿不知道该怎样去理解。《S6季前赛旅游列车》将从天赋开始,带你一一解析每一项变动,季前赛让你不再迷茫。新赛季的天赋树开启了全新的面貌,"基石"天赋树系统又同以往有了新的变化,不同的天赋配置能在S6季前赛及以后的实际游戏中带来很明显的不同天赋配置后的痕迹效果。新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的"21-9-0"的模式配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。新的天赋树系统在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到最终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提升。由于最终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行个性化的改变,如何把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一分析新的"基石"天赋的每一项属性。总结由于新版天赋的特性使然,每一层只能专注一项天赋,虽说第一层、三层、五层的天赋可以两项都选择,但5点的上限和天赋的属性还是迫使你专注于其中之一,从这点来说也让选择变得更加简单和有逻辑性。S6的基石天赋带来了前所未有的体验,更多的搭配方法也让战场变幻莫测,根据不同的英雄特性和位置选择不同的搭配方式让自己的英雄更加个性化,同时也让游戏变得更加有趣味,因为谁也不知你面对的是一个什么样英雄。一、残暴系第一层(狂怒、巫术):作为残暴系最基础的属性,毫无疑问,狂怒适合偏向于普通攻击,依赖攻击速度进行伤害造成的英雄,虽然攻击速度同S5的相比有了1%的的幅度降低,但也不会有大的影响。巫术则是能增加AP与技能伤害,2%的加幅幅度同以往的5%的冷却缩减属性相比较则有了一定的提升,对于那些AP英雄来说算是一个小型的加强。第二层(双刃剑、盛宴):S6的天赋对于双刃剑来说是一个明显的增强,对于那些近战英雄来说很有必要选择这一项,可以算是一个从开始到结束的BUFF,但是对于远程英雄来说还是同以往一样,不推荐点出来。现在的盛宴有了冷却缩减限制,但是换来的则是一次性大幅度的生命回复,在S5的天赋盛宴中是击杀一个单位会回复3生命值和1法力值,和S6的盛宴相比在一波兵(一波兵是6个小兵)中还是少了2点生命值回复,从另一个角度来说,对于那些补刀基本功很差,基本上依赖随缘补刀法的小伙伴来说算是一个补足,毕竟同以往全部成功补刀一波小兵来说所带来的帮助实在是大。第三层(吸血习性、天性):吸血习性很直白的告诉你提升2%的生命偷取和法术吸血,而天性则是成长性的增加攻击力和法术强度,这也有点类似S5的战争领主。横比这两项天赋,天性到了18级之后才会提供10点攻击力与15点法术强度,换算到每级的成长只有近乎0.55的加成,无论是18级之后所带来的提升还是换算到每级的增长,都是十分鸡肋的天赋点。吸血习性则相当于一个生命偷取精华和一个法术吸血精华,不管怎样,吸血习性是完胜天性。第四层(赏金猎人、压迫者):赏金猎人在每击杀一名英雄,你的伤害就会提升1%;而压迫者则是对移动速度受影响的目标造成伤害会提升2.5%。这两者相对比还是赏金猎人占有优势,毕竟压迫者的伤害加成需要一个前提条件来触发,这个前提条件就是移动速度受损,相对比击杀对面英雄所带来的永久性提升,压迫者的在收益和稳定性上都不如赏金猎人来的直接。第五层(毁灭攻势、洞悉思维):一个护甲穿透,一个魔法穿透,很好选择的天赋点。第六层(嗜血杀戮、战争狂热、冥火触摸):首先嗜血杀戮很适合那些暴击流的英雄,暴击能进行治疗还会有额外的攻击速度加成,对于某些暴击攻速流的ADC和一些普通为主的近战英雄来说提升很大。战争狂热会在英雄进行普攻的时候有额外的物理伤害,但是战争狂热依赖英雄等级的变化而变化,同样最高叠加到10层,持续5秒的时间也较难完美达成,而那些对于攻击速度很依赖的英雄可以点出,或者是能通过自身技能来把攻击速度在短时间内叠加起来的英雄,属于成长性的终极天赋,适用范围并不大。冥火触摸是为了法师英雄而提供的终极天赋,可以简单的理解为加强伤害性技能的伤害,可以说是AP法师专属的天赋。每次伤害技能的使用都会让敌方英雄在一定时间内受到魔法伤害,可以简单的理解为带了一件兰德里的折磨,从伤害加成幅度上来看也是不错的。英雄联盟S5赛季结算已经正式结束,没有达到心中理想段位的朋友们不必纠结了,因为S6新赛季季前赛已经正式开始,因为S6游戏改动是非常大,特别是天赋方面,这里新云小编为大家收集了一些通用的各种类型的天赋,适合基本上所有英雄,帮助大家适应新赛季打出好成绩,喜欢的朋友可以收藏。ADCarry平砍型ADC(例如:VN、女警)这样点的要点是在于攻击系在于第一层以及最后一层的选择至关重要,由于平砍的特点,所以第一层选择攻速是非常重要的,而最后一层也要选择暴击回复的效果性价比才是最高。技能型ADC(例如:男枪、ez)这样子点跟平砍型ADC就略有出入了,在第一层由于是技能输出的特点一定要点出两点减CD,而最后一层攻击系就要点出技能伤害的一个增益Buff,这样才能将输出最大化,其次就是防御系的区别,在第三层首选老兵伤痕,因为技能型ADC是很难靠平砍来打出许多的生命恢复甚至是饮血剑的盾,要像法师一样输出,所以取舍一下就老兵伤痕最为优秀了。其次就是在第四层点出召唤师技能冷却,这样不用多说,大家脑补一下就知道为啥了。中单法师通用法师的话在攻击系第二层点出双刃剑的性价比其实是比盛宴效果更好的,因为法师位处后排靠技能来输出,在不失误的情况下很难被对手切到,所以可以大胆点出双刃剑,而新版盛宴有20秒的冷却时间,对于法师来说实在没那么大用处。在通用系里大家第一层可以适当考虑一下,如果是像卡牌这样的英雄,我推荐点出3点的移动速度。AD刺客(劫、亚索)在攻击系的选择就跟ADC很像了,但是接下来的天赋点的出入在哪里呢?首先我非常推荐刺客点出移动速度的,因为新版的移动速度加成加的非常多,一是可以在线上占据更大的优势,二是在支援上也可以增加自己的机动性,所以刺客点出移速是非常好的一个选择。辅助AP型辅助(风女、娜美)辅助还是老样子,以通用系为主,但是通用系的最后一点实在是非常令人难以抉择,因为每一点都非常的有用。接下来笔者将给大家讲一个词--因材施所。最后一层的第一点比较适合比较追求伤害的辅助点出,第二点非常适合风女这样靠移动速度的点出,第三点就是治疗效果了,那就是奶妈非常适合使用了。新版本的天赋在很多层都需要大家去进行一个选择,这个时候我们不仅要考虑英雄的特点还要考虑对手的特点才能选择最适合的打法。坦克型辅助(布隆、锤石)坦克型辅助大家可以看出,以自身的防御为主。当然坦克型辅助一般在前期也是拥有不俗的伤害的,所以在通用系的第五层和第六层都选择点出提升伤害的一些穿透效果,可以增强在对线时的对拼能力。坦克这个天赋主要是针对坦克型的英雄,当然许多打野也包括在内。重点值得一提的就是防御系的第三层了,在生命回复和老兵伤痕左3右2是最好的选择。新版的天赋在刚面向大家的时候肯定许多玩家都不熟悉,但是只要磨合的时间久了依旧能根据战术选择出更好的应对策略。
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LOLS5剑魔怎么打野 LOLS5剑魔打野天赋符文
LOLS5剑魔怎么打野 LOLS5剑魔打野天赋符文
14:45:28来源:斗蟹游戏网编辑:59
今天小编为大家带来的是LOLS5剑魔打野天赋符文,那么LOLS5剑魔怎么打野呢?我们一起来看看吧!LOLS5剑魔打野天赋符文
打野剑魔在S5野区的地位绝对是无可动摇的,除了不能开团(语义上的“不能”,剑魔可以开团但结果大多数是悲剧),其游戏全程风格与S4时期的打野皇子非常相近,而从中期开始便开始拥有上单的伤害吸收量以及C位的输出能力,是一位非常有潜力的英雄,绝对有苦练的价值。
优点:输出爆炸,春哥,续航强大,能吃伤害,控制足,GANK强势,中期爸爸后期爷爷
缺点:不能开团,不能吃太多控制,走位要求高,切W要及时——除了第一条,说白了就是要玩得6
亚托克斯是真正意义上的半肉半输出战士
符文:红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:攻击速度x3
这一套符文就是kakao最近在用剑魔打野时用的符文,因为剑魔主要是靠普攻打伤害,而且W技能的两种形态的收益都是攻速越快越好。但是光有攻速没有攻击力也是不行,所以红色还是带了9个攻击力。这样攻速和攻击力的搭配是剑魔最科学的符文。黄色没什么说的打野都会带护甲,蓝色带的成长魔抗可以让自己后期团战魔抗高一些,不至于被法师甩两个技能就半血了。
天赋加点:
主W副E有大点大&&&
打野节奏:
红BUFF起手下砍出两刀积攒血池,然后切换回回血模式四鸟&三狼&CJ好了&蓝BUFF这时半血,2瓶红未喝:
1.喝血,去找事做
2.不喝血,继续刷
3.回家保持鲜血魔井饱满开启血之渴望,半血以下三倍回血,可以保证刷野时血线在30%~50% 新出的螃蟹=美味的血袋血之渴望 出装
最快速度升级打野刀
打野装备越早附魔越好打团必出:
贪欲九头蛇
振奋盔甲,其他装备配合对面来出。 GANK:“儿子帮爸爸丢个控制”/“乖女儿卖一下大腿”&浴血屠戮痛苦利刃&
黑暗之跃。要点:开启W
伤害爆炸,这是某种意义上的三刀必暴击。
打团:本质就是个AD输出型的
暗裔剑魔亚托克斯
浴血屠戮+贪欲九头蛇,保持好输出姿态,尽量上单儿子去卖。残局时,在半血以下开血之渴望,在振奋盔甲的配合下,你将见识到什么是真正的魔王切记!:十人团的时候,黑暗之跃只是个位移和收割技能,尽可能不要配合队友打控制链。
以上就是小编为大家带来的LOLS5剑魔打野天赋符文,更多LOL攻略请继续关注斗蟹!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.2 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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&鳄鱼上单天赋推荐
鳄鱼上单天赋推荐
鳄鱼这个英雄,是一个前期对线凶猛,后期打团遏制对方后排输出的坦克型上单。在对线时,鳄鱼需要更多的减CD来让自己的技能快速恢复,不是特别需要攻速的加成,所以推荐如上图所示的加点方式。在坚决系中的最后一点,同样推荐大家点出顽石誓约,可以在打团时大大提高自己生存能力的同时,帮助队友吸收伤害。
lol2015德玛西亚杯:
lol国服5.22版本更新内容:
lols6新天赋加点汇总:
(责任编辑:)
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