现在的英雄联盟adc出装顺序里面的adc怎么出装

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发布日期: 14:01:28  Q:ADC在游戏前中后期应该发挥怎样的作用呢?  A:ADC的特别之处就在于他们并不依赖技能的冷却时间,他们一般靠的是打钱出装备,而且他们有着最高的稳定伤害输出,这就意味着他们是阻击倒肉盾目标的最强力量。  Q:考虑到ADC的标准出装, 你觉得什么时候出饮血剑好,什么时候出无尽之刃好?  A:这个取决于你的英雄。有些英雄有许多可以跟物理伤害叠加的技能,对于他们的职责来说相当重要。比如说男枪或者EZ就有着十分不错的AD加成,但是其他英雄,比如说薇恩、女警和大嘴他们更依赖于普通攻击去输出伤害。  但很明显的是,所有ADC都依赖于他们的普通攻击,但有一些英雄还需要他们的技能来获得额外输出,所以那些有着AD加成的英雄出一件饮血剑会比较好,而其他英雄如果这么出的话就不会收到最好的效果。  我喜欢出饮血剑的时候,就是在前期小优的时候,你的FARM比较好,或许在前期还拿了一两个人头,这样你就可以出饮血,有40的额外攻击力,进入游戏中期也很轻松。而且由于在磨血中有了它你还可以获得优势,你可以通过下一波小兵来治疗自己。一旦饮血剑的层数到达最大,一个小兵就可以让你恢复70%-80%的血量,而这一点仅凭普通攻击就可以做到,所以这个是非常强力的。  从另一方面说,无尽之刃可以让普通攻击输出更多伤害,不过它的价格也更昂贵一些。如果你依赖于游戏中期的优势,因为中期并不算是你的发力点,比如说炮娘,我不会考虑给炮娘出一件饮血剑,因为我认为她真的在前期需要暴击伤害,而前期的伤害在游戏后期也有所用处。不过到底选用什么装备真得视情况而定,大多数时候无尽之刃是一个更为安稳的选择。  英勇投弹手 库奇  Q:你觉得你最应该去学习什么技能?  A:大多数玩家都会优先满级Q,因为在兵线上你并没有足够的时间去连续四秒面对敌人以输出E的全额伤害,所以来自Q的快速暴击伤害一般更好一些。不过如果你能在生效期间使用的话,那么E的伤害随等级提升更为明显。出于一些原因,你可以无需放风筝就可以使用它。因此这也是一个选择。  Q:你觉得飞机在兵线上可以去克制哪些英雄?  A:我觉得飞机前期很擅长对抗薇恩,因为薇恩的攻击状态相对较低,所以她没办法跟使用普通攻击的飞机去磨血,再加上飞机Q的暴发伤害也不错,所以即使她是远程也没关系,因为她的射程也不算远。  Q:你觉得哪些辅助能更好的跟飞机的相配合?  A:他就是一个暴发型伤害的英雄,你可以玩得保守一些或选择一个可以突进的辅助,比如说索拉卡可以让你随意使用你的技能;要不然你也可以选择像蕾欧娜或宝石这样的暴发型英雄来全额输出你的伤害。不过在这三个辅助里面,我觉得蕾欧娜跟飞机是最搭的。  不过辅助还得视情况而定,索拉卡所在的兵线会非常安全,而你一般就可以全心打钱,而且在团战中发挥的作用也很大。因为索拉卡的护甲增益效果相当强力,而像蕾欧娜、牛头这样的英雄则可以在前期制造压力并取得统治地位。有的时候也可以考虑一下琴女,不过她最近有点没落,现在玩琴女的战队已经不多了,不过琴女和飞机依然可以很好的呆在兵线。  皮城女警 凯特琳  Q:女警在游戏前期就是一个大招ADC,对吗?  A:女警确实在前期相当强势,因为在前期射程在对线期确实很有优势,从而让她更好地去平A和骚扰;不过等到了游戏中期之后,她的技能就越来越不中用了。比如说,如果你考虑一下宝石+男枪组合,他们可以提供很多的即时暴发伤害,而目标也很有可能迅速被他们放倒,因为目标并不够肉,所以这样的话女警就有点疲软了,因为她只能靠Q来暴发伤害,而且它还有一个相当长的准备期,此外遇到小兵时它的伤害还会减少,再加上Q去攻击移动目标时并不容易击中,所以毫无疑问她是游戏前期最强力的英雄了。
  寒冰射手 艾希  Q:对于寒冰,你有什么建议没有?  A:我觉得最有可能完虐寒冰的就是那些有着突进技能的暴发型英雄,不管是在兵线还是在团战中都是如此,因为她没有闪烁技能,也没有逃生技能,所以那些可以跳到寒冰脸上的英雄就可以无视她的减速了,这对寒冰来说就是个威胁。  至于说对线,一般你很难看到寒冰打得特别激进,你要使用她的话,对别人就无法造成太大的威胁,不错,在特定情况下你是可以把敌人弄死,但如果两方对线和打钱都比较平和的话,那么这种事情就不太可能会发生了。一般来说你都会很出彩,因为寒冰所提供的辅助效果会随着游戏的进行而提升的。  Q:你会优先满级哪个技能?  A:绝大多数人都会优先满级W,我也是这么做的。如果你不满级你的W,那么你的伤害就会非常低。我记得有一场比赛Fnatic的Lamia优先满级了E,那条兵线打得相当保守。所以我觉得这并不是一个很好的想法,因为在前期她的伤害非常低,如果你不提升你的伤害技能的话,那么在我看来就会陷入到不好的境地中去。  法外狂徒 格雷福斯  Q:你对男枪有什么看法?  A:他是一个很全面的选择,他可以利用他的E和W获得额外伤害,他也可以去前压,而且具备暴发伤害。他在兵线期很强,而且也是一个很安全的选择。他也相对较肉,而且伤害输出也不错,但我并不是太喜欢他的游戏后期状态,而且他的短射程有时候也会坑了你的,尤其是你在对抗双AP、有AOE技能这类英雄的时候,他们可以将你逼退,而且一般他们也会有中娅沙漏,因此你除了战在战场外边之外,能做的并不多。  Q:在兵线上,有能够克制男枪的英雄吗?还有就是,双AP英雄是你所找到的克制男枪最理想的想法吗?  A:在兵线上的话,我得说或许赏金是最能克制他的,因为她在前期并不会受到太多的暴发伤害,因为她的生命值和护甲状态在前期都很不错,而且在对付男枪时也有着很好的磨血手段,到了后期的话,赏金就可以全面压制男枪了。比如说,在前期转入中期的话,我会考虑用他来对抗炮娘,但是到了后期,炮娘就有着很强的射程优势了,大嘴也是这样。  赏金猎人 厄运小姐  Q:对你赏金的玩家有什么建议没有?  A:她不太常见的问题就在于相比男枪、飞机,她的普通攻击射程相对较短;但不同于这些英雄的是,她并没有一个拉进距离或者用来逃生的技能,她惟一的逃生手段就是她的被动了,但在那一秒内你承受的伤害已经很高了,所以她想要逃离的话就比较难了。  即使你有一个闪现,那么在团战中,刺客型英雄对你来说也是一个巨大的威胁,因为你很难去使用普通攻击输出大量伤害,因为你后退的太多了。她的Q依然可以造成不错的伤害,而且只要得到好的保护,她也肯定能主宰敌人, 你的进攻欲是无法被克制的,所以从这一点来说,她也值得去选择。  Q:在玩赏金时,你觉得应该先满级她的哪个技能?  A:如果要论起伤害的话,Q和W基本上没有差别。如果你多攻击了对手一段时间,那么它们的伤害基本上是相等的。但是如果是在短期压制的话,那么Q更强力一点点,而且它比W的续航能力更好一些。但是你同样需要考虑的是她是一个比较缺蓝的AD英雄,所以如果你不停地在兵线上骚扰,那么仍然可能会没蓝的,这里就是W值得商榷的另一个原因了,因为它可以不浪费蓝地输出伤害,如果你激活了它,那么仅仅是普通攻击也可以很耗蓝的。
  探险家 伊泽瑞尔  Q:用伊泽瑞尔的时候,你会主升哪个技能?大家都知道,有一些战队,尤其是亚洲战队,他们喜欢用EZ的时候主升W,那么你的看法是什么?  A:我觉得这得视情况而定。其中的区别就是你会有更多的即时性伤害,因为升级Q并不会提供给你太多伤害,所以如果你主升Q,那么你所拥有的真正优势就是冷却缩减,而且你的稳定伤害输出会更多一些,因为你的Q会经常刷新,所以不要忘了这一点,另外它还降低你所有技能的冷却时间,因此你可以更为频繁地使用技能了。  在主升W的时候,你的更多的快速伤害,而且还提供不错的辅助性,如果你是一个依赖攻击速度的战士,那么攻击速度的减益效果就对你特别有用了。由于W所具备的对己方攻击速度增益,对敌方的攻击速度减益效果,所以像刀锋或贾克斯这样的英雄会极大的受到它的影响,在兵线上再使用W来骚扰的话就容易得多。如果你无法让敌人远离小兵群,那么使用Q来骚扰的效果就几乎不起作用,用W也是一样。  Q:飞机和EZ使用三相之力的话,什么时候该出,什么时候不该出呢?  A:我对于三相之力的看法就是它比较贵,而且如果你想靠平A打死目标,那么它并不会提供太多的普通攻击伤害,基于这个原因,无尽之刃要好一些,不过三相之力的好处就是它有一个非常不错的出装顺序,在我看来它的出装顺序要比无尽之刃好,而且它的合成装备在游戏前期也非常不错,而且还可以提供很好的通用性:移动速度加成、减速、血量……这装备神马玩意儿都有。  如果一个英雄无法使用三相之力的所有属性,那我就不会考虑给这个英雄出三相,但如果你再看看飞机,他就可以很好地使用它的所有属性,所以我觉得三相之力很适合飞机。而EZ则有一点小小的不同,因为EZ的AD加成更难一些,而且EZ所具有的攻击速度被动技能也让你有点让出一些AD暴发性装备。  也就是说,给EZ速三相也是一个不错的选择,尤其是你在领先的时候。如果你早早出了三相之力,那么你就可以直接突进敌人了,你在三次普通攻击之后会有一个减速效果,然后对等级偏级的敌人来说可以输出很好的暴发伤害,而你的稳定伤害输出并没有太大的作用。然后你可以减速他们,然后无限追击他们。那个时候的三相之力就很有价值了。  Q:你觉得到了什么时候就应该出一件三相之力?  A:什么时候出是要视情况而定的。但按照我一般出装的话,我会在出了一件多兰之刃、吸血鬼权杖和常规的靴子之后出的,我用飞机就是这么出装的;对于EZ来说,我一般会在出了饮血剑和狂战士胫甲之后出三相之力。飞机买了一级鞋之后,你就可以根据游戏的走向和敌方的装备来进行选择,把它升级到中后期装备比如水银靴,而不是直接升级到狂战士胫甲。  深渊巨口 克格'莫  Q:你对大嘴有什么看法?他跟赏金一样没有逃生技能,那么你是怎么用他的?  A:虽然他并没有逃生技能,但是他要比赏金安全得多,因为他的射程配合W很有优势,而且E用来放风筝的话也很强力,如果一个战士冲向了你,你可以无限地放他的风筝,所以这个技能真心给力。此外,大嘴的技能也有着很高的基础伤害,如果你W的话,那么一切都大大不同了。他的W依赖于普通攻击,如果你在团战中不激活它的话,那么就有点无力了。但如果你在正确的时间点激活它的话,你就会收到奇效。  首领之傲 厄加特  Q:相对于其他ADC,你有没有觉得螃蟹过于OP呢?  A:螃蟹是有点特殊的英雄,严格来说他并不算是一个标准的ADC,他并不会出成吨的AD装备去CARRY比赛,他会使用其他方式来CARRY全场的。他的技能有着很高的基础伤害,所以你可以直接走坦克路线,这样在可以输出大量伤害的同时,也保证自己很难被杀死,螃蟹需要做的就是这一点。而这个原因也成了他为什么总是被BAN的原因,就是因为他可以给下路或者他所在的兵线制造巨大压力,因为一旦被他的E击中,那么你想逃跑那几乎是不可能的。而且他的E也很难去防守。  如果没有被GANK的话,那么他在对线期是非常强势的。前中期他的压制很厉害,所以对付他真的是一件很痛苦的事情。  Q:你觉得哪个辅助最适合螃蟹?  A:我觉得这取决于你想在兵线上干什么。事实上我不会说索拉卡是最适合他的辅助,虽然她也是一个很好的选择,但是其他辅助也有他们的优点。比如说宝石,就可以与螃蟹协作的的很好,他们两都有降低护甲的技能,也有着位移+眩晕技能让对手很难去克制。螃蟹可以出肉装,而宝石刚有护甲增益效果。  麦林炮手 崔丝塔娜  Q:你使用炮娘的时候主哪个技能?她使用点燃+治疗是不错的选择吗?  A:要说我,点燃+治疗有上为技巧性,如果你想赢得压制,那么它们两个就不错,而炮娘在前期也很强力,但是到了中后期,在团战中,你就会需要闪现,因为虽然炮娘的射程很长,而且还有逃生技能,但是她的逃生技能也不是瞬间就发动的,而且有可能会因为对手的关系而取消,所以你需要带一个闪现。  如果你面对的是诸如牛头这样的英雄,他可以使用皇冠抓到你,而如果你没有闪现的话,那么他的全队队员都能抓到你,这个时候你就悲剧了,因为你没有办法立刻跳走。就在你起跳的那一刻,如果你进主了他的射程,那么在你刚起跳时就来一套技能组合的话,那么你的跳就会取消,而你很有可能当时就被顶死。在那种情况下,你就非常需要闪现了。它可以让敌人的计划落空。  如果你是在下路,你一般会面对虚弱+点燃的兵线,所以即使你有一个净化,比如说点燃+净化虽然确实可以帮得上忙,但总体来说,炮娘还是需要闪现的,但另外一个召唤师技能,就得看看我想在兵线上怎么打了。  Q:炮娘应该主升哪个技能?  A:这里有点意思,因为主升哪个技能并非一成不变。她的W和R在前期有着不错的潜在暴发伤害,而且有了类似蕾欧娜或机器人这样的辅助之后,你可以一直盯着一个目标射击,在这种情况下,你就可以主升W。  换条兵线来说,如果你跟风女配合来对抗男枪和宝石,那么你肯定不想跳到他们脸上,因为那儿不是你该去的,所以你只需要给W加个点用来逃生,然后优先满级其他技能。如果这条兵线可以放风筝,那么之后我会立刻给W再加个点,然后满级Q,最后满级E的。  Q:你会选择出哪种防御装?你会在出装最后才出防御装吗?  A:你应该在出最后一件装备之前就出一件防御装,防御装的类型完全取决于对面可以给你带来什么样的威胁,比如说如果你被狼人或螃蟹的大招逼退,那么你就有必要在出了无尽之刃和狂热之后就出一件水银饰带。  不过大多数时候,你应该在出三件核心装备之后就可以出一件防御装了。比如在出了无尽之刃、幻影之舞和最后的轻语之后可以考虑出一件守护天使和女妖面纱或水银饰带。在对抗以暴击伤害为主,但冷却时间又比较长的英雄来说,就有必要出一件守护天使了,因为他不可能把你击杀两次;如果对面是靠纯AD输出伤害的阵容,那么护甲装备就非常非常有用了,即使对面有妖姬,那么即使她第一次可以把你击倒,但她不一定就可以很快地再次把你杀死了。  如果你们团队对你的依赖性并不是那么高,那么守护天使就是一个很不错的选择,因为你带着守护天使挂掉了,你的团队还是会保护你不被集火的。而女妖面纱则能很好地对抗莫甘娜、石头人这样的英雄,虽然这些英雄还是可以压制你,但是有了女妖的被动泡泡,他们想击杀你就不是那么容易的事情了。
  战争女神 希维尔  Q:一般使用轮子妈的话,你会优先满级哪个技能?  A:我一般满级Q,因为如果你击中了双倍的伤害,如果我没有记错的话,那么它就拥有游戏中最高的基础伤害了,所以如果目标周围没有小兵,而且你击中两次的话,那么敌人就会很伤。W的效果还好,但这个技能的优势就在于它主要来自于普通攻击,因此我主Q,给E加个点,然后将W满级。  Q:你为什么觉得她不像其他英雄那样在高端局中经常出现?  A:她的移动速度很高,而且相对于赏金,她的被动可以很好的放风筝。而且她的大招也很快,因此她能很快的移动,同时还有技能护盾。不过我觉得她在对线期的表现并不算很好,那些使用普通攻击为主的英雄给她造成的骚扰就是一个问题,因为她的普通攻击射程并不远,所以这是一个问题。另外在对线期,她的蓝耗也很高,因为你如果只使用Q来收兵的话,你是耗不起的,你需要近距离地打钱收兵。  不过她在团战中很强力。如果你的技能组合施放正确,那么你就可以利用移动速度和攻击速度的加成来给队伍创造优势,让她的大招变得十分强力。  暗夜猎手 薇恩  Q:玩薇恩的话,你会先满级哪个技能?  A:在她出来时,人们一般会主升E,但是我觉得拳头公司实际上把那个技能削弱了,所以现在我做的就是主升她的Q,因为你可以通过它获得大量的冷却缩减,第二个满级的就是W,因为在那种情况下,一般你需要大量的攻击速度,而人们也会注意你去叠加血量的,所以你并不会去一套技能把人们带走,你要做的就是在团战中持续而稳定地输出伤害。  Q:你觉得薇恩出一把三相之力,然后Q的伤害会更高,这样会如何?  A:事实上我从来没这么出过装备,但是我想的是她可以很好的利用她的突进和追击能力,这是一个很不错的选择,因为三相之力可以为你提供伤害输出、移动速度还有攻击速度,而一般情况下你都必须从红叉或饮血剑与无尽之刃中做出选择,不过由于她没有任何法强加成,所以她并不需要魔法值,因此三相之力的一些状态对她来说有点浪费。所以我并不是太确实三相之力对她有什么影响,但是我觉得我喜欢把她通过无尽之刃+幻影之舞或者饮血剑+幻影之舞的装备组合来把她出装成一个纯伤害输出英雄。  荣耀行刑官 德莱文  Q:你对德莱文有什么看法?  A:我用他玩了三四局游戏,我觉得他在兵线上确实非常强力,他有着大量的前期伤害,而且很难跟他去磨血,也很难去骚扰他。不过在兵线上你可以把你所有的斧头都捡起来,这并没有太大的关系。但是如果你再考虑一下团战的话,在团战里你不可能每次都能跑到想落脚的地点,如果你想把每把斧头都接住的话,那么你很有可能被技能抓到。没有了斧头的话,他的DPS伤害就没有什么特别的了,有了斧头的话,他的伤害就很给力了。我怀疑他并不是那种适合我平时使用的英雄。  Q:对于这次韩国之行,你有什么期待?  A:我希望不管怎样,我都能得到大量训练,在空闲时间跟团队呆在一起真是不错的体验,希望我们有所收获。我们希望不管我们有没有可能赢得比赛,我们都可以继续呆在韩国。总之我们会全力以赴。  我对训练十分兴趣,因为这是我们第一次与东南亚战队有所交集,估计会很有意思,因为他们不怎么像我们一样直播,所以对他们并不是很了解。  Q:你觉得残暴之力对于ADC来说是一件好装备吗?  A:残暴之力可以影响前期游戏的走向,它有着固定的护甲穿透,随着游戏时间的进一步增加,你的职责就是尽量收割人头,但这时候残暴之力就不那么给力了。  不过如果你已经领先,比如说你使用男枪或伊泽瑞尔、螃蟹等拿到了一个人头,然后你出了一件残暴之力,它可以帮上你大忙,因为一旦你出了它,它就会给你提供大量的伤害,但其加成效果并不是那么好,所以我并不是很推荐ADC去出残暴之力。最有可能出现的情况是你的伤害打到护甲很高的目标身上,会比打到护甲不高的目标身上更有意义。  Q:有没有想过你要去感谢谁?  A:我要感谢所有看我比赛的人和我的粉丝们,同样感谢所以CLG的粉丝们,正因为他们,让我和CLG的一切都有了可能。同样,感谢我们的赞助商Razer, OWN3D, ELOBUFF和XMG为我们提供的帮助,让我们可以做我们想做的事情。
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LOL里ADC前期怎么出装?
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后面直接憋暴风大剑转饮血剑~不过现在很多的ADC第一大件会选择出无尽,这装备的性价比十分的高,对面的如果是EZ+琴女之类的消耗流组合,也是线上一个回复续航的不错装备,可以只带一个多兰之剑,提供一点HP的加成,对方忌惮你的大红药可以不会太过激进,保证自己的回复和续航,也可以带大红药,如果楼主有带吸血的符文的话,宝石之类的,直接出吸血鬼之杖(有多钱就出草鞋),被动每次攻击都能为你回复5点HP,尽量避免被消耗过多而被一套带走~如果楼主的辅助是有回复能力的,楼主可以可以再带出一把多兰之剑+吸血鬼之杖(有多钱出一双草鞋),可以不出第二把多兰之剑,前期最好是两把多兰之剑最好,保证好自己的回复能力和续航能力,接下来直接憋组成无尽的小件就OK了(有多钱就出草鞋)~(对于一些对攻击速度和移动速度要求比较高的ADC可以尽早做出攻速鞋~~~如果下路经常发生火拼,计算对拼起来你也是有一瓶大红药的优势的~~)
基本也就差不多了~纯手打,比如奶妈,这样的话一般现在的ADC出门基本全是多兰之剑出门
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有加血辅助就多兰 没有鞋子3药 或者刀加2药顺分那个攻击高就挨个出 红叉或者电刃必须要带一个逆风出装也一样 就是要好好走位 其实ADC不分顺分逆风 装备还是那样
对线期间主要出输出,利于补刀和压制。鞋子可以晚点出。一般以多兰之剑和吸血鬼权杖加大剑为主
出装不固定,均是对线的正常情况下,多兰出门第一次回家补到2多兰、大红药(如果双方打的都不强势可以不用2多兰、大红药) 吸血鬼权杖,接着暴风大剑,然后就根据场上的情况和自己的英雄选择无尽、饮血,望采纳
一般是把多兰。。如果对面压制的话、、就三红一鞋
一半多兰,加血,有攻击,还带点吸血,小吸血,草鞋,攻速剑,攻速鞋
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ADC,顾名思义,就是物理的输出核心。那么,在ADC中也就分为了两大流派,一种是依靠平A来进行输出的平A流,另一种则是依靠技能进行输出的爆发流,那么下面楼主先为大家介绍一下平A流派的代表英雄。
平A流,是最传统的ADC,他们不需要强大的技能,仅仅需要几下普通攻击就能带你回家泡温泉,而在这个流派中的代表英雄就是暗夜猎手VN,皮城女警以及惩戒之箭等等,下面楼主来依次为大家介绍这三个平A流派的代表英雄的打发,出装自己团战中的定位。
暗夜猎手VN——让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧。VN可以说是平A流派中最强大的ADC,因为她的W技能使VN在后期不管你多肉也就啪啪啪几下送你回家,而正是因为如此,VN也是中唯一只要堆攻速也能有很高输出的英雄,但楼主并不建议大家裸红叉,毕竟没有攻击力光靠第三下的平A并不能把输出最大化,遇见,刀男那种一套带你走的刺客,只能双手离开键盘。
VN的出门装没有什么争议,都是多兰剑出门,既可以保证线上的恢复能力也可以提供不错的生命值和对拼能力。VN的核心装备是破败王者之刃,所以VN的第一个大件最好是它。在第一次回家如果线上被你打的支离破碎,已经要上天了,可以出一把比尔吉沃特弯刀或者吸血鬼节杖,加上攻速鞋,如果你打的不太顺心,也可以回家再补充一把多兰之剑,毕竟的哥有四多兰,对面都是菜,也很好的说明了多兰剑的性价比。在出完破财王者后,最好是出红叉,红叉提供的暴击和攻速都能让VN如鱼得水将输出最大化,有了红叉后,配合VN的被动和破财单挑难逢敌手。神装:破败王者之刃,幻影之舞,最后的轻语,攻速鞋,无尽之刃,女妖面纱(如果对自己的操作有兴趣的同学可以换成水银弯刀将输出追求到极致)。
现在是最重要的一点,就是VN在团战中的定位。作为一名ADC,你拥有全队最多的经济,所以你的伤害也是全对中数一数二的(因为上单可能是,蛮王之类的,所以是数一数二)所以在楼主眼里,ADC的定位有两种,一是持续输出,二是收割。持续输出顾名思义就是从团战的开始到结束一直在不停的输出,而对于新手玩家来说最苦恼的就是该输出谁?这个问题并不难,答案就是,能打谁,就打谁。对于一个发育良好的VN来说,打谁也就啪啪啪啪啪啪几下,脆皮的死,肉的也死,这就是VN的恐怖之处,在啪啪啪的节奏中最后的结果就是完成对方ACE。第二种定位,收割。不得不说,VN的收割能力也不容小觑,因为她的被动,导致只要被他盯上的人都是难逃一劫,在团战中,自己的队友对敌人进行了一波到两波输出后,果断开启R到战场上,逮住一个杀一个,战斗会直接在你啪啪啪的节奏下结束而留给对方的就是失败两个红色的字。
皮城女警作为平A流派的第二位代表,因为她的被动在平A流派中的地位不可小觑,因为拥有着暴击的伤害,在与别的ADC对点丝毫不虚,如果是在草丛中连VN还没有接近草丛可能就回家泡温泉了,不过这个环境条件比较特殊所以女警的输出爆发可能比VN稍逊一筹(楼主个人意见)。而在ADC中,女警拥有着最傲人的优势,那就是射程。众所周知,女警的射程为650,这在初期对线中的优势是十分明显的,如果遇到对面水平和你差不多的VN,在线上是完全可以打爆对面的,这也使得女警可以有更好的发育。所以,在对线期间,身为射程最长的女警,我们要做的就是,没事摸对面一下~如果对方被你摸的痛不欲生窝在塔下而又不愿意回家,果断召唤打野爸爸,亲自把他们送回家吧!
下面为大家介绍是女警的出装。因为女警的被动可以暴击,所以大部分玩家通常是憋无尽,而在这里楼主和大家一样,通常情况,两边五五开的话,楼主也会选择憋无尽。但是无尽并不是在任何情况下都是女警的第一选择,如果你在下路取得了巨大优势,不要在傻乎乎的憋无尽了,直接做出饮血剑提升自己的攻击力,和辅助一起去帮帮其他两路,争取让对面20吧。女警出门装多兰剑。第一次回家如果打算选择憋无尽的话,看钱够不够来选择出锄头还是BF大剑,不过通常第一次回家能做出BF的话,楼主会直接转饮血了。第二个大件应该是红叉,毕竟只有攻击力没有攻速输出也不能最大化,红叉提供的暴击也是很客观的,如果配合无尽,配合被动A一下对面ADC估计半血就没了。后面的出装楼主就不多提了,平A流的ADC出装都大同小异,但是大家要记住,轻语是必须出的,想要伤害就必须出轻语。最好是在第三大件时出。防御装根据对方阵容决定,控制多的话就出水银,反之就出个春哥保命吧
下面为大家介绍女警在团队中的定位。ADC在团队中有两种定位一种是持续输出,一种是收割,由于女警没有很强的追击能力,爆发也不如VN,所以楼主不推荐大家用女警在团队中收割,还是老老实实为团队做更多的输出吧。因为你的射程,当对方主坦顶在最前方是,你完全不用打他,说不定对方的APC或者ADC就在他后面,你可以直接打对方的两个核心让对方的输出落下一筹。而在对面上单,刺客来切你的时候,而且当你的辅助已经阵亡的时候你还怎么办??我有时候经常见到,许多玩家抱怨,一打团战对面剑圣,劫直接过来切自己,让自己没有输出就直接回家泡温泉了。因为女警没有像VN那样的收割能力所以她就要面对着对方刺客的第一时间的袭击,有些玩家一看到对面刺客来切果断双手离开键盘,难道你忘记了女警是有位移的么?而说到位移,有些玩家在被切的第一时间直接往没有队友地方位移走了,楼主当时就笑了,难道你准备和对面刺客单挑么,在这种时候,你应该去找谁?辅助不在了,你就去找别的队友啊,只要队友看的见你,就会直接集火对方刺客,而在这时候你所要做的就是对对方前排进行输出替队友分担一份压力。
韦鲁斯这个英雄楼主觉得他并不是一个纯平A流派的英雄,因为他的技能伤害也很可观,现在更是因为三项的加强,韦鲁斯现在也是适合出三项的一个英雄,但毕竟韦鲁斯骨子里还是一个传统的ADC所以楼主还是把他归属到平A流派中。韦鲁斯超远射程的Q技能也能帮助韦鲁斯在对线期间取得优势。这里不得不说,韦鲁斯的E技能真是很恶心啊,楼主最讨厌的就是在对线期间主E的韦鲁斯,本来楼主用EZ就被韦鲁斯压在塔下,没事他还给你放个E技能折磨你,楼主当时就不乐意了,你他妈有种弄死我啊,然后,然后楼主就回家泡温泉了……所以用韦鲁斯的同学们楼主不会告诉你主E的韦鲁斯是很恶心的…
韦鲁斯出装
韦鲁斯的出装,在这个版本因为三项的加强楼主会第一个大件先出三项,三项可以让韦鲁斯的技能伤害更上一层楼,之后如果顺风的话饮血剑是不二的选择,然后是所有ADC们的必出装备,轻语,攻速鞋自然不必多说,如果对方控制多就出一个水银,反之则是春哥甲。无尽,红叉全凭个人喜好。第一次回家最好能做出小冰锤,然后耀光,三项。
下面是韦鲁斯在团战中的定位,和女警一样,韦鲁斯没什么收割能力,所以他也是一名持续输出的ADC。因为韦鲁斯是一个没有位移的ADC,在被别人切的时候许多玩家除了交闪现就是直接双手离开键盘而在这里楼主将会重点为大家讲解这种情况。虽然韦鲁斯没有位移但是拳头公司为给了他另外一个优势,就是韦鲁斯的大招,这是一个稳定的控制(起码比VN的稳定)在对方有突脸英雄切你的时候不要犹豫直接交大招,不要想你的大招是个团控怎么样,楼主只想说一句,对面一套把你秒杀了,你有机会放大招?再者,如果你活了下来,你所为团队提供的输出那是非常恐怖的千万不要为一个大招而活活断送了你Carry全场的机会!
EZ因为其被动,每Q中一个单位,会增加其百分之十的攻击速度,最多叠加五层,也就是最高可以提升EZ百分之五十的攻击速度,这个BUFF是非常印巴的,以至于在对拼中,只要不断Q中对手,你的攻速也会一直增加,让对手无力对抗,因为这个被动,EZ不需要出攻速装,也能有很高的攻速,而且EZ的技能全部是伤害技能,这也就导致EZ是一个技能爆发型的ADC,他们往往不依赖于平A,一套技能下来你就可以回家洗澡了(有些类似于法师),而EZ正是技能爆发流派的佼佼者。
下面说一下EZ的出装。在目前这个版本三项EZ重回巅峰,而楼主现在依然还在坚持或者说喜欢蓝EZ的玩家,所以楼主下面将会为大家分析两种出装的优劣。
三项EZ是目前最主流的打法,因为三项的缘故让EZ的机动性更上一层楼,让EZ重新回到传统的出装路线。在三项还没改版前,EZ还是出饮血电刀,但现在的出装已经抛弃了电刀,走上了三项无尽的路线。所以,EZ的出门装选择多兰之剑毫无疑问,第一次回家补出小冰锤,按照小冰锤——耀光——三项的顺序做出第一个大件,其次根据需要,可以先做出吸血鬼权杖来增加恢复能力,然后尽快做出轻语,这是EZ的成型装备,有了这套装备团战中输出已经很足了。以后尽快做出饮血剑,因为饮血剑提供的100攻击力让EZ的Q更具有威慑力,配合上红BUFF团战前估计谁也不愿意挨一下你的Q,之后的装备看情况,如果团队需要你更多的爆发那就出一把无尽来增加自己的输出,如果比较逆风,推荐春哥甲或者女妖面纱。
下面是蓝EZ的出装路线。蓝EZ曾经风靡一时,楼主是看了jy的中单蓝EZ视频才知道的,想要玩好蓝EZ就要掌握他的精髓——HITRUN(风筝),蓝EZ之所以火,就是因为他的团战能力,他可以不停的风筝对手,让对面想和你打的时候被你风筝的不敢打,好现在不敢打了,你们却又一窝蜂上去送给对面玩家的电脑上的团灭。蓝EZ出门装选择多兰剑,第一次回家补出女神之泪和一把多兰剑,这时有人问楼主,女神积攒到多少做出魔宗?如果是楼主在第二次回家做出耀光和一把长剑。到第一次团战时,你应该拥有魔宗和一把耀光以及CD鞋。以后要尽快做出冰拳,毕竟冰拳才是蓝EZ的核心装备。接下来因为在魔宗没升级为魔切前所提供的攻击力少的可怜,所以楼主会优先做出饮血来增加自己的输出,等到下一件轻语做出时,你的魔宗应该正式升级为魔切了,在团战中你会发现开着魔切打出的伤害简直不科学!最后一件装备看场上情况,顺风做出无尽,逆风女妖首选,或者春哥甲。
总而言之不管是三项流还是风筝流各有各的优劣,蓝EZ在单体输出方面是不如三项流的,而三项流的EZ在团战中的作用肯定也是不如蓝EZ大,这就要看吧友们怎么选择了。下面介绍EZ在团队中的定位。
EZ因为实在没有特别突出的收割能力,虽然大招不错,不过别人不会傻到站成一排让你一个大五杀,所以EZ在团队中还是扮演一个持续输出的角色,因为EZ有所有ADC中最好的位移技能,在出了三项后更是把EZ的机动性发挥到了极致,在打团前楼主推荐先放大招,然后跟着辅助一起对敌方的后排进行输出(这是楼主的个人打法不喜欢的还是老老实实的按照能打谁就打谁的战术来吧)楼主用EZ直接绕后一个大放出去,然后Q一下再E走,趁着你吸引敌方注意力的同时,你的队友们应该开打了,趁着这段时间,你在侧翼对地方后排进行输出,如果又要切你的,直接E走,然后和队友一起给对方一个团灭吧。
蓝EZ的团战定位比较简单就是不断风筝,风筝到敌方血量不足了,虚了,不敢打了,果断控制住敌方,一窝蜂上去就OK啦。
飞机也是因为三项的加强重回舞台和EZ一样,飞机也不需要太多攻速,他被动百分之十的真实伤害在对线期间可以取得不小的优势,大招更是团战前的POKE神技。六级是飞机的爆发期,先扔三枚炸弹,如果都中了,那就是要拿双杀的节奏。给一个Q,开着E平A,RRR,导报Q!
飞机的出装与EZ类似,值得一提的是,飞机并没有能直接触发三项被动效果的技能,但是使用技能后的下次普攻就非常重要了。飞机的主要输出手段就是一次技能一次平A,R的超短CD让飞机可以RARA,E的持续破甲效果再接平A会非常的疼,线上可以使用AQA的方式消耗血量。注意飞机的被动技能,普攻可以造成额外10%攻击力的真实伤害,所以三相的被动效果让飞机非常牛B,用了技能接平A很痛。此外鞋子上有所不同,飞机因为技能有着不俗的魔法伤害,因此可以考虑出法穿鞋,在许多大型比赛中同样有很多职业ADC选择法穿鞋飞机。
飞机没有什么收割能力他和蓝EZ一样,也是在团战前用R消耗最后一窝蜂搞定。
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