真三国无双7女武将帝国最多只能俘虏4个武将?

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问个问题唉,真三国无双7:帝国 上面的封面人物是谁啊 ?
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真三国无双7:帝国 奖杯列表一览
09:45:29 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 
  《真三国无双7:帝国》中玩家将扮演活跃于三国时代的英雄豪杰,通过累计功绩来出人头地,锻炼武艺、散布谣言让别人下台,体验各种不同的乱世人生。从武将的成长、结婚生子等个人角度,到君主的登基、继承等国家角度来呈现多彩的戏剧演出,体验属于自己的三国历史。下面是游戏完整的奖杯列表一览,方便冲白金的玩家查找。
すべてのトロフィーを獲得した
获得所有奖杯
難易度「修羅」でいずれかのシナリオをクリアした
在修罗难度下通关任一剧本
数多の人生を経て
すべての生き様を達成した
完成全部生存方式
人生の大先輩
すべての称号を獲得した
获得所有称号
武器を100種以上購入した
购买100种武器或以上
装備アイテムを30種以上所有した
持有30种装备道具或以上
無双の先へ
エディット武将を操作して、すべての無双武将を撃破した
操作自制武将击破全部无双武将
秘計のみでの累計撃破数が10000以上になった
使用秘计累计击破10000人
すべての軍略コマンドを1回以上実行した
全部军略指令执行过1次或以上
子だくさん
子供の累計人数が5人以上になった
累计生过5个子女或以上
無双大国家
プレイヤーの地位が君主、または放浪軍頭領のときに、すべての無双武将を配下にした
以君主或放浪军头领的地位使全部无双武将成为部下
多岐にわたる人生
ギャラリーで鑑賞できるすべてのイベントを見た
鉴赏模式的过场动画全部解禁
初めて子供が生まれた
初次生育子女
新たなる英雄
エディット武将でいずれかのエンディングを見た
使用自制武将看过任一结局
初めて告白された、または告白した
初次告白或被告白
桃園の誓い
初めて義兄弟ができた
初次结拜义兄弟
初めて結婚した
初めて君主の地位を継承した
初次继位成为君主
初めて君主になった
初次成为君主
在野から大将軍/軍師として登用された
从在野状态被录用为大将军或军师
謀反を起こして君主の座に就いた
引发谋反登上君主之位
野望の始まり
初めて勢力を旗揚げした
初次举兵开创新势力
義兄弟、配偶者、子供だけから成る勢力を形成した
以义兄弟,配偶和子女组成势力
軍略コマンド「裏切り」を実行した
执行军略指令“背叛”
初めて施設を建築した
初次建造设施
大秘計阻止
敵の準備中の大規模秘計を阻止した
阻止敌方的大规模秘计
春、夏、秋、冬それぞれのステージで戦い、勝利した
在春夏秋冬4种季节的关卡达成胜利
初めて配下武将に転籍された
属下武将初次转投他人
目標達成者
一度の戦闘で4つの戦功目標を達成した
在一次战斗中完成4个战功目标
総兵力の9割以上を残して戦闘に勝利した
总兵力残留9成以上达成胜利
初めての依頼
初めて依頼をクリアした
初次完成依赖
単身で敵地に乗り込んで武将を撃破した
单枪匹马闯入敌阵并击破武将
秘計を使って、天候を変化させた
使用秘计改变天气
エディットモードで、武将、軍旗、軍馬、兵士をそれぞれ1つ以上作成した
在编辑模式中分别制作一名武将,一个军旗,一匹军马以及一种兵士
秘計を100回以上使用した
使用过100次秘计
初めて軍師に就任した
初次就任军师
大将軍就任
初めて大将軍に就任した
初次就任大将军
勝利の風が吹く
イベント戦闘「赤壁の戦い?連合軍」に参加し、諸葛亮の「東南の風」を成功させた
参加特殊战斗“赤壁之战联合军”并使诸葛亮的“东南之风”成功
駆け出し政略家
初めて政略目標を達成した
初次完成政略目标
自勢力の武将数が20人に達した
自军势力的武将人数达到20
一度の戦闘で拠点を10回以上制圧した
在一次战斗中压制10次据点或以上
人徳が「至善」になった
人德达到“至善”
人徳が「極悪」になった
人德达到“极恶”
信頼を築く
依頼戦を達成して、君主との友好を深めた
完成依赖战提高君主的友好度
絶世の美貌
一度の人生で3人以上の武将から告白された
一次人生中被3名武将或以上告白
建築熟練者
同じ施設を6つ建設した
任一设施建造6个
大切な贈り物
初めて武器や装備アイテムを贈呈された
初次获得他人赠送的武器或装备道具
味方兵力が敵兵力よりも一定以上少ない状態で戦闘に勝利した
在己方兵力少于敌方兵力一定数量的状态下达成胜利
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游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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今年恰逢《真三国无双》系列15周年,KT社目前公布了大量《真三国无双》角色进化壁纸,貂蝉众人愈发胸狠!
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综合热点资讯PS4《真三国无双7 帝国》全系统图文攻略
导读:《真三国无双7:帝国》为一款战术争霸动作游戏,游戏怎么样?好玩吗?有哪些系统?接下来为大家带来玩家分享的全系统图文解析,希望能帮助到大家。
(7帝以外篇)
我接触帝王传算是比较晚的,大约是在五代的时候接触的,当时还是买PSP版,画质当然不能跟PS3版比,就连小兵量都少很多,接击破任务因此常常失败,感於玩的不够痛快因此买了PS3版。
对帝王传的喜好因此开始,后来也跟著买了战国无双3帝王传跟三国无双6帝王传。
我所喜爱帝王传的原因,是因为能够创原创角色在游戏中任意游玩,这点战无3帝让我比较失望.
原创角色不能创新势力当大名,不能当总大将,就连出场都限制最多4个无双武将(原创武将也算在内),得强迫塞四个大脸武将,这点让我对战无3帝的印象不是很好,也玩的不长。
等著等著三无6帝的消息出现了,最让我兴奋的消息是武将可以任意交换,大脸武将再也可以不是大脸了。
玩家可以用编辑模式捏个角色来替换游戏e的武将,这个功能让我在日后玩三无6帝玩的不亦乐乎。
因为6帝的关S我开始期待7帝,心想著不知会有何新玩法呢。
(7帝编辑武将与队伍篇)
6帝开创了原创武将的入替新玩法,也让部分热爱创作玩家开始感觉200个角色栏不够用
因此7帝将角色栏位扩充到了850个之多,7帝的编辑模式,很意外的前作原创武将服装跟配音DLC是直接免费奉送的。
因此让前作玩家可以将6帝的角色继承到7帝上,而不会发生缺装备的情况,除此之外玩家亦可以编辑军马与小兵的外型,跟军旗的样貌,(这点倒是以前私下有想像过,没想到7帝就做出来了)。
玩家更可以自己编辑军团(10名原创武将),搭配自己喜欢的军旗、军马跟小兵,外加取上一个响亮的名字。
编辑模式更有趣的地方,在於可以上传跟下载资料。
玩家可以将自己创作好的武将与队伍上传到伺服器供他人下载(外加随机乱入他人争霸模式)
当初玩6帝中文版对这功能超兴奋,不过可惜的是中文版玩家似乎不太热衷於上传武将,伺服器上的角色更动不大。
我还记得我载了几个有趣的队伍,魔法少女(小圆、焰&&等人)、帝马西亚(英雄联盟的嘉文、赵信&&等人)
这次7帝依我的感觉,日文版玩家相当热衷於创作与上传武将,基本上武将清单,大约一到两天左右就会被洗过一遍。
(伺服器有上传容量限制,超过的旧的资料就洗掉了)也可以看出当前流行什N东西,像很火红的舰队收藏、东方 PROJECT系列角色。
不过这次7帝可惜的是,队伍目前只有上传机能没有下载机能(依然会乱入玩家的游戏,但玩家无法主动下载,希望以后会追加)
当然有些玩家并不喜欢被乱入一些奇怪的角色,这点是不用担心的,游戏提供关闭乱入功能,这样就不会被乱入了。
而之前有乱入会导致当机的问题,1.02版有修正掉,但依然有玩家反应有问题,因此有疑虑的玩家可以试著将乱入功能关闭。
(我玩PS4版是没有遇过乱入当机问题)但乱入角色队伍限定关闭后有效,关闭前乱入的还是会在,我就被乱入一些淫梦角色超傻眼&&(不知道淫梦是什N的请自行GOOGLE)
(7帝编辑剧本篇)
这代也追加了6帝后期的编辑剧本功能,允许玩家自创剧本,且可以上传到伺服器供人下载。
(6帝后期追加了剧本编辑等功能, 但中文版更新未跟上。
因此中文版是没有的,这让买中文版的我非常不高兴,我就是为此这次7代改买日文版,谁知道中文版是不是又会再被整一次)
玩家可以将原创角色、无双武将与大脸武将任意的分配编排,编辑各式各样有趣的势力,调整他们的强度。
我在伺服器下载了几个好玩的剧本,像声优大作战、东方幻想战记(东方PROJECT角色)、恶魔城无双
(7帝争霸篇)
这次争霸模式跟6帝不太一样,废除了名声设定,改成仁德设定(正面与负面的),以及各种称号与生き(自己的人生态度)与功绩值(可视为经验值用来提升等级用)。
玩家所累计的称号,将会变动你的生き。
我个人认为废除名声改为生き是很有意思的设定,6帝固定6种名声,而这次的 生き 根据WIKI上提供的资料显示出共有55种。每种都有各自的风格。
生き 可以做什N呢?
玩家在通关争霸模式后,原创武将可以进行纪录,而玩家的 生き 将会被纪录继承下来。下一轮游玩时玩家上一轮所玩的武将,能力秘技将会因此变化。
其中有些谋略型的生き,甚至可以提高外交&&等成功率
这次争霸模式,武将友好度不再是固定了,武将友好度是会随时间事件下降,就连君主调动太守领地跟配署部将都会变动。
(有时一升官变太守,就有人友好度掉下来了)比较头大的是友好度似乎会影响是否会叛变,即使你不是君主。
因此开宴会保持同僚间的关S还是蛮重要的,此外,不再像6帝势力间只会1对1单挑,这次势力侵攻是有可能发生多打一的.
当玩家不重视外交,到处乱打,下场可能就是同一个回合三个势力一起打你,让玩家防守起来会非常吃力,而史实剧本势力与势力间有友好跟厌恶设定。
因此联结友好势力打击厌恶势力,会让游戏变得更轻松些。
争取外交时,流浪军也是一个不错的选项,流浪军似乎可以跨越领地限制来增援。
当势力发展不错时,流浪军甚至有可能会来投效玩家势力,成为正规军。此外似乎当领地幸福度偏低时,会随机有武将组流浪军,甚至会揭竿起义,这时就要进行镇压战,失败的话将会丢失领地。
(7帝武器、道具与秘技篇)
这次武器、道具与秘技是用购买的,而购买的方法稍有不同。
除了基本武器、道具与技能外,都必须在领地盖相对应设施才能购买(部分道具由依赖战取得,星等武器由亲密武将赠与)
盖的数量与地方将影响玩家所能购买的程度,像若要购买白刃珠,玩家就得最少盖一座道具屋。
想要秘技全军鼓舞,就得盖三座学问所,而锻冶屋将影响玩家所能购买的武器等级。
责任编辑:叶落知秋
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我来说几句:
24小时最新头条推荐《真三国无双7:帝国》在野武将攻略
  《真三国无双7:帝国》这部作品不同于前代的砍砍杀杀的割草,本作更倾向于战略意义,下面小编就为大家带来在野武将修罗难度统一全国图文攻略,希望各位玩家喜欢。
  选的董卓剧本,武将周泰
  开局直接做几个任务,和无双将友好些,招入,我招了黄忠魏延大小乔鲁肃陆逊,然后大搜刮钱财,征兵到两万多满兵力就可以造反了。
  另外,打下一个城之后久不打仗将领会跑路,我就是被逼着拿下第二座城,另外就是攻城了,其实攻城不难
  找个将少兵少的城.。.一般有几个城的势力都会有这样的城。我打的那城只有4个武将。开打,直接去引敌武将.。.然后主意别被小兵砍死绕着这些武将跑(按WA。或者WD)基本不会被人打到的。.然后你的武将就去占据点打BOOS,等久点过去看会发现BOOS砍一刀就死了
  现在攻城已经可以顺利磨死修罗无双武将了
  引到三将
  顺利满无双,这城武将太少太弱了
  给手下武将升级也瞒重要的,就是一直带那么几个武将升级
  应该一年五城也没问题,刷称号走邪恶路线感觉瞒快的
  政策目标达成赢了一仗,升级还真不是事
  得了这把武器已经没对手了,刷兵加BUFF再加个战神术,两三个无双敌武将基本都跪了
  来源:游民星空
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