疾风之刃斩狂加点千秋跟那几个区合的

疾风之刃斩狂的那个技能能变身_百度知道
疾风之刃斩狂的那个技能能变身
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65级EX3能变身
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那我怎么看到有的斩狂变了
这是什么技能
这个我就不知道了。
乱答。😓
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出门在外也不愁水刃斩_百度百科
此术式为的强力攻击型水遁忍术,将敌人抛至上空,再以苦无配合水遁斩杀攻击敌人,将其打至地面,是将上段踢与下段踢组合起来的高速连续体术。(PS3火影忍者终极风暴世代原创第二代火影的招式)[1]
此术式为的强力攻击型水遁忍术,先用拳脚攻击敌人,同时将敌人抛至上空再用脚踢下打至地面,由上段踢开始,在高速旋转的过程中以下段踢接替,最后以苦无
配合水遁并猛烈斩杀攻击敌人,是将上段踢与下段踢组合起来的高速连续体术。(PS3火影忍者终极风暴世代原创第二代火影的招式)
水遁·(B级)从口中猛烈喷出如海浪的水之墙,抵挡住敌人的所有攻击!攻击范围会应查克拉量而改变。水墙会以画圆的方式防御,能够在防御时消除所有死角,水量与[1]
时间的长短,都可借由扉间来控制。水的强度与耐力,会根据扉间灌入水中的查克拉来改变,精通水遁的扉间不但能制造出坚固的墙壁。而且在使用时还能看到四周的状况,具有能让扉间容易进行下一个行动的优点,二代目的水阵壁具有追踪的效果,能将敌人吹飞至高空,范围[1]
也广。(扉间可在干燥地区直接使用)——水遁·水墙(水盾)将水遁查克拉聚集在手上,发射出一道竖起水墙来保护自
己或其他目标,可以是一排直线的水壁,也可以是圆筒形的水围墙,按实际作战情况发动,攻击范围会应查克拉量而改变。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式))——[1]
水遁·水连弹将敌人击在空中后,先用苦无与拳脚斩杀并攻击敌人,并用水遁查克拉聚集在手上发射出一连串的小型水弹并
攻击敌人,连续发射水弹的同时将多余的查克拉积蓄到手里,积累一定数量后发出更强的水连弹之术。攻击范围会应查克拉量而改变,是将水流将敌人冲向正对面的术。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)——[1]
水遁·水弹炮先用拳脚攻击敌人,并从口中吐出多个大型水球猛烈冲击敌人并将其击在上空,连续发射水球的同时将多余的查克拉积蓄到手里,积累一定数量后在敌人脚下向上发出更强的水弹炮之术,杀伤力非常大,攻击范围会应查克拉量而改变,是用水流将敌人吹向空中的术。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)——[1]
水遁·瞬水水环境中踩水快速移动使用的瞬身术,可瞬间出现在水域的各个位置与水面滑行,并可将水加压成利刃攻击敌人,具有能让扉间容易进行下一个行动的优点。使用此术的同时,将敌人踢在上空,配合水连弹之术效果非常理想(扉间曾用此术瞬袭猿飞日斩)(忍术别名:水瞬身)——[1]
日文名:せんじゆ トビラマ
英文名:Senju Tobirama
声优:日配:堀内贤雄
家族:(仙人之体)
已知查克拉属性:水属性、雷属性
性格:冷静理智、多谋善断、大爱无私、公正客观、有毅力不服输。
特征:银发、红瞳、脸上有三道痕迹、身穿蓝色忍服。
忍者等级:火影
特点:隐藏实力
出生日期:2月19日(双鱼座)
身高:185.3cm
体重:70.5kg
喜欢的话:心、技、体一体化
擅长的术:、、、、木叶流剑术
(父)(兄) 千手瓦间(弟)(弟)
(侄孙女)(侄孙)
亲传弟子:、、、、、
讨厌的食物:没有特别讨厌的
已知想挑战的对手:
代表忍术:水遁忍术、、、等
主要成就:参加首届五影会谈、设立、、警务部队;开发飞雷神、秽土转生、影分身之术
在千手扉间的少年时代,忍者以家族为单位行动,忍界长期处于惨烈的混战时期,忍者的平均寿命只有三十岁,竟连幼小的孩也要上战场拼命,由于弟弟千手瓦间的死,扉间和柱间都想找出终止战争的方法,还是少年的扉间冷静地认为千手的高层都太过激进,想出以签署协议、缔结同盟的方法终止战争,但现实是残酷的,扉间的另一个弟弟千手板间也死于宇智波之手,和宇智波的长期战争让扉间了解了写轮眼的本质,因此对宇智波一族一直心存提防,兄长柱间过于天真,宇智波斑的危险性,在这二人之间调整平衡,保护忍村,将忍村建设巩固强大,就是扉间的职责所在了。
千手和宇智波联手创立木叶之后,柱间提出让斑来做火影,扉间当即表示反对,并且为兄长讲述写轮眼的本质,不断提醒兄长不要过于天真:无论如何,火影大位一定会是民选,而普遍民意是推举柱间为火影,宇智波作为最后投降千手的宗族,在木叶的势力也是无法和千手相比;即便是宇智波一族也没多少人信任宇智波斑,这一席话被宇智波斑听到,扉间大意到没有凝聚查克拉感知周围环境。而柱间却感觉到斑的存在,一片“木叶”也被斑丢弃在窗口,直到终结谷大战.....第一次五影会谈期间,柱间眼见和平有望因激动在会谈上姿态放得太低,甚至提出免费分配尾兽,这未免太过儿戏,所幸扉间及时提出用金钱交换,显示出政治外交才能。
在第一次忍界大战前期,兄长柱间逝去不久,其弟扉间为当时最强忍者继而成为新任火影,扉间凭借出色的战斗力名震忍界;拥有在战场上迅速判断、正确指挥的能力。灵活的脑筋不止能够保护他自己,而且能够保护队友的一面巨大盾牌,扉间擅长使用飞雷神之术,他对速度极为擅长、用书写特殊的术式来实现时空间移动的自创忍术“之术”以此在瞬间收拾敌方,因此,在战国时期和第一次忍界大战之时,扉间享有忍界第一神速之名,扉间在继任之后,为解决外忧内患展现了高超的政治手腕,设立直属火影的暗部巩固领导核心的权威;成立木叶警务部队,主要职务均由宇智波族人担任;这既是表达对宇智波的信任,同时也可以观测宇智波的一举一动。自此之后,宇智波族在木叶的名望、权利达到顶峰,对外方面,扉间设立暗部。由火影直接指挥,加强中央集权。是当时五大国当中首个特务组织,同时为了保障意志的传承,建立了木叶忍者学校,现今很多优秀忍者皆出自该校,扉间的以上做法,被其他各国忍村争相效仿,扉间所创之术和执行的专制政策,对忍界产生了深远的影响。
第一次忍界大战
在第一次忍界大战中,扉间作为火之国木叶忍者村的与云忍村的在结盟仪式上被金银角兄弟叛变偷袭,其后带领六位弟子撤离时遭遇金银部队的追击,金角银角以及其精英部队实力强大,此时扉间保护后辈,将火之意志贯彻了给下一代,将火影之位交给了三代日斩,让六位弟子先行撤离,独自一人抵挡持有六道仙人法器的部队,具体死因不明。
第四次忍界大战
在第四次忍界大战中,大蛇丸获取漩涡一族收纳堂的死神面具,引导死神附身,切开腹部释放了被死神吞掉的灵魂,解除了,再次施展秽土转生,将历代火影复活。扉间本能摆脱秽土转生,但大蛇丸通过柱间细胞加强操控,外加兄长的制止。扉间暂时放弃摆脱。以公正客观的角度为佐助讲述了宇智波的本质,展现了自己的大爱无私的过往与态度。秽土之身的火影未能使用真正实力。扉间奔赴战场后,与其三位火影发动四赤阳阵封住十尾;与三代、四代、鸣人、佐助联手对抗带土。使用互乘起爆符对带土实施了饱和攻击,用时空间结界转移了带土的小型尾兽玉,救取四代、鸣人、佐助,多次使用飞雷神之术与鸣人、四代联手对带土造成伤害,之后使用飞雷神之术独自一人掩护众忍,为给我爱罗留出时间救走鸣人,利用已标有术式的特制苦无使用飞雷神斩杀术瞬间偷袭完全复活之后的宇智波斑,被斑利用轮回眼使用轮墓·边狱将速度变慢用黑棒封印住行动压制于地,危在旦夕,后被开启九勾玉轮回眼并免疫黑棒受到的影响的佐助拔出黑棒,并用飞雷神之术将佐助送到斑的战场。
在宇智波斑发动无限月读后由于是秽土转生之躯扉间和其他三位火影并没有受到影响。扉间察觉到虽然斑的查克拉消失但同时又出现了新的查克拉并决定与其他三人一同前往查看。为弄清斑的死因 战场情况而提出秽土转生 被柱间否定。
时空间忍术
此术式为所开创的时空间忍术,利用术式达到瞬间移动和空间跳跃,能让扉间达到超越瞬身的神速,让扉间自由穿越时空间,并在各战场间任意穿梭。扉间会在自己身体所能碰触到的地方留下飞雷神术式,当敌人的身体被留下术式时,瞅准对手自以为得手的瞬间给予其致命一击。(注:二代目是擅长感知与飞雷神的刺杀型忍者)
飞雷神斩杀术
飞雷神之术的其中一种,在战斗中投出已标有术式的苦无,并瞬间转移到高速运动的苦无上,使用武士刀或苦无,瞅准对手自以为得手的瞬间给予其致命一击,令敌人反应不及难以防御。扉间曾以此术重创了宇智波泉奈最终致其死亡(别名:飞雷神斩、飞雷神之斩)
飞雷神时空间结界
飞雷神用在防御端,可以将向自身施放的攻击用飞雷神之术转移到别处去,扉间曾以术转移走了六道仙人宇智波带土的阴阳遁球道玉并反击。
飞雷神互瞬回旋之术
千手扉间与波风水门组合使用的时空间忍术,事先在双方身上留下飞雷神术式,并同时飞往对方的方向进行位置互换。
在战斗中投出已标有术式的苦无,并使用飞雷神配合武士刀或苦无一瞬间连续斩杀多个敌人。(游戏《究极风暴》系列中原创的招式)
即与通灵物达成契约关系后可以随时随地进行召唤的时空间忍术。
此外,在六道仙人的力量下,扉间与其他三位火影以及历代各影合力使出通灵术,并将身在辉夜空间的鸣人等人召唤回原本的世界。
水遁·水龙弹
把查克拉注入水中并凝聚为一条巨型水龙形态以惊人的气势攻击敌人,亦可以直接从口中喷出水龙形状的水柱攻击敌人,并可以凝聚查克拉直接产生极大的水量,像海啸一样冲击对手,也可以直接召唤巨大水量猛烈冲击敌人,水在扉间周围旋转,并全部涌向敌方,攻击范围会应查克拉量而改变,施术速度极快,冲击力猛,杀伤力非常大,二代目火影可以在没有水的地方,而且是被高温火焰包围的情况下直接使用此超高等级水遁忍术,威力比水遁·大瀑布之术更胜一筹。(注:TV版为原创忍术——水遁·水冲波、水清波、水翔羽)
从口中猛烈喷出如海浪的水之墙,抵挡住敌人的所有攻击!攻击范围会应查克拉量而改变。水墙会以画圆的方式防御,能够在防御时消除所有死角,水量与时间的长短,都可借由扉间来控制。水的强度与耐力,会根据扉间灌入水中的查克拉来改变,精通水遁的扉间不但能制造出坚固的墙壁。而且在使用时还能看到四周的状况,具有能让扉间容易进行下一个行动的优点,二代目的水阵壁具有追踪的效果,能将敌人吹飞至高空,范围也广。(扉间可在干燥地区直接使用)
水遁·水断波
此术式为所开创的强力攻击型水遁忍术,先用拳脚与两支苦无攻击并斩杀敌人,并用脚踢向敌人,将自己抛至敌人上空,同时从口中猛烈喷出急速的超高压细水柱并攻击敌人,也可直接从敌人正对面攻击,按实际作战情况发动,攻击范围会应查克拉量而改变。威力极强,杀伤力极高,如同利刃一般,是一种攻击距离远、范围广;并且威力强劲的远距离攻击性水遁忍术,扉间曾以此术对分身首次造成伤害。
近距离交战,以水迅速形成漩涡捆绑包围住敌人使其不能动弹,跳起到敌人上空,无需结印。将查克拉形态变化进行到了极致,通过在手中压缩水遁查克拉并制造出水旋涡形态的水标枪,分层不定向的快速旋转,用力从上空将水标枪投向下方敌人的胸前,一接触目标后就形成巨大的水龙卷混乱敌人体内的查克拉并贯穿吹飞敌人,攻击力强大,其威力巨大又华丽,十分厉害,可以发出足以斩断铁门与岩壁的怪力,攻击范围会应查克拉量而改变,用水枪戳对手,是将对手用水流控制住后用水枪吹飞敌人的术。(PS2火影忍者木叶英雄3原创招式)
施术速度极快,冲击力猛,以水遁查克拉凝聚一摊带有水旋涡形态水标枪的水洼,击中目标后,配合其忍术使用两只水龙弹将敌人击飞在上空,向敌人四处与死角连续发射多个带有水旋涡形态的水标枪并贯穿攻击敌人,并形成两只水龙交互连续撕咬敌人,同时,将多余查克拉积蓄到两只水龙里并合为一只更强的水龙冲击撕咬水洼下的敌人,威力极强,攻击范围会应查克拉量而改变。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)
水遁·水连弹
将敌人击在空中后,先用苦无与拳脚斩杀并攻击敌人,并用水遁查克拉聚集在手上发射出一连串的小型水弹并攻击敌人,连续发射水弹的同时将多余的查克拉积蓄到手里,积累一定数量后发出更强的水连弹之术。攻击范围会应查克拉量而改变,是将水流将敌人冲向正对面的术。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)
水遁·水弹炮
先用拳脚攻击敌人,并从口中吐出多个大型水球猛烈冲击敌人并将其击在上空,连续发射水球的同时将多余的查克拉积蓄到手里,积累一定数量后在敌人脚下向上发出更强的水弹炮之术并冲击吹飞敌人,杀伤力非常大,攻击范围会应查克拉量而改变,是用水流将敌人吹向空中的术,使用此术的同时,配合体术快速向上冲撞半空中的敌人,并使用水连弹之术效果非常理想(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)
水遁·水刃斩
用拳脚攻击敌人,并将敌人抛至上空再用脚猛烈踢下打至地面,由上段踢开始,在高速旋转的过程中以下段踢接替,最后以苦无配合水遁并猛烈斩杀攻击敌人,是将上段踢与下段踢组合起来的高速连续体术。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)
水遁·瞬水
水环境中踩水快速移动使用的瞬身术,可瞬间出现在水域的各个位置与水面滑行,并可将水加压成利刃攻击敌人,具有能让扉间容易进行下一个行动的优点。使用此术的同时,将敌人踢在上空后,配合体术快速向上冲撞敌人并使用水连弹之术效果非常理想(扉间曾用此术瞬袭猿飞日斩)(忍术别名:水瞬身)
水遁·雨阵
水弹炮的加强版,将水遁查克拉聚集在空中形成多个水弹炮瞬间像子弹一样发射出去并向四面八方散开,袭击敌人!而且所有水弹炮都是由扉间查克拉控制着,速度如子弹一般,威力极强惊人,从天而降的水炮瀑布向四处发射并贯穿攻击敌人,攻击范围会应查克拉量而改变,亦是类似于暴雨的术,将水弹炮布于空中,然后集中一点落下在敌人周围积累为接下来的术(水龙咬爆等)做准备。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)(忍术别名:阵雨、水连丸)
水遁·水墙(水盾)
将水遁查克拉聚集在手上,发射出一道竖起水墙来保护扉间自己或其他目标,可以是一排直线的水壁,也可以是圆筒形的水围墙,可以抵消敌人的攻击,按实际作战情况发动,攻击范围会应查克拉量而改变。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)
水遁·水替身
液化身体躲避攻击。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)
水遁·水分身
与影分身类似,却只有本体10%的力量,但在水中能力会提高,是利用水制造分身的一种忍术!水分身有着实体,同样具有扉间的体术等方面的能力,而且可同时制造多个分身,可说是非常有效的忍术。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)
(注:游戏《究极风暴》系列中原创的招式注:二代的水遁很有特色,较初代的木遁,二代的水遁偏向射击吹飞特性,无论是水阵壁还是普通攻击,都有这个特点,因为水的流动性二代的忍术与奥义都具有追踪的效果。
普通攻击最后一下判定:无判定-将对手用水流控制住后用水枪吹飞敌人;方向向前-将水流冲向正对面;方向向上-水流将敌人吹向空中 ;方向向下-将敌人抛至空中再打至地面
投技为用水枪戳对手,攻击判定为近身
二代各方面来说都算强力的角色,普通攻击起手快。并且忍术衔接的能力很强,不存在有较大的硬直状态,并且忍术水遁水阵壁能将敌人吹飞至高空,范围也广。对于近身敌人,普攻+水阵壁的组合足矣对付对手。奥义水遁水龙咬爆起手式快,范围也足够,但硬直时间较长,后方空挡很大。整体平衡性很强)
异界通灵禁术
通灵禁术·
此术式为所开创的异界通灵禁术,该术可将早已过世的忍者灵魂召唤回人世并以实体的形式复生,提取死者少量身体组织(DNA),即可用其他活人为容器转生并操控死者,被转生者的肉体摧毁后会立即恢复,其是否保留有自身的情感意志由扉间决定,能令死者复活并由扉间控制,需要用活人来当作预转生之人的容器。让死者的灵魂依附在容器上,并以尘土覆盖着身体,以便幻化成死者的本来面目之后用刻有符篆的苦无进入后脑进行控制。由于该通灵忍术需牺牲活人,有违人道,因此被扉间列为禁术。
无限爆破禁术·互乘起爆符
此术式为所开创的无限爆破禁术 ,将单张起爆符悄无声息贴在敌人要害,再趁机引爆,令对手始料未及。单张起爆符即可无限连续通灵出起爆符集中于一点无限连续爆炸,速度快并且无限循环,只要被一张起爆符附身就无法摆脱,原是扉间用于配合秽土转生操控死者使用的忍术,秽土扉间复活后第一次亲身以此术对六道仙人宇智波带土首次进行攻击。
不详名称的灵魂禁术
此术式为所使用的可以让灵魂离开身体、类似于灵化术的灵魂禁术,将自己灵化成活的灵魂,无视距离穿梭并杀害敌人,亦可以控制对方身体和进入他人精神世界。扉间曾在无法使用瞬身术、连身体都动不了的情况下,凭借自己类似于灵化术的禁术将佐助的灵魂禁锢住一段时间,延缓佐助的死亡,其后指导帮助药师兜成功复活了宇智波佐助(漫画663话)
此术式为所开创的禁术,原是扉间用来谍报的忍术,用查克拉制造出有实体的分身并可和扉间一样行动战斗的忍术,具有独立于扉间本体的意识和一定的抗打击能力,可应用于各种忍术上。正常解除后分身的记忆和剩余查克拉可传回扉间本体,相对普通的分身术制造出来的之术分身幻影而已。
此术式为所开创的禁术,亦是影分身”的加强版,一次分出多个影分身。由于此术需要分配大量查克拉,如果不掌握好的话可能会伤害到自身,因此被扉间列为禁术。
扉间将查克拉聚集在脚上进行高速移动。(漫画631话,扉间使用瞬身体术到达战场)(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)
以一支手里剑攻击敌人的同时,分身出多个数以万计的手里剑,是一种忍具和忍术的组合术。其手里剑的影分身会比一般的影分身难度更高,事前无需任何准备,而且每个影分身都是实体,每支手里剑都具有杀伤力。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)
查克拉感知
二代目具有强大的感知能力,无需结印,洞察精准,感知敌人的查克拉动向,范围达千里之外,扉间自幼感知能力出众,幼时便成功跟踪柱间;双指触地,感知金角银角部队的人数、实力;第二次复活便轻易感知到千里之外战场的九尾查克拉。
·黑暗行之术
制造一个黑暗的环境,封杀对手的视野,夺走一切的光明的幻术。在像是漆黑的绸缎降临的黑暗世界中,即使是实力高强的人,也会被迫露出自己的位置。(动画71集)
木叶流·柳
此术式为所开创的木叶流·柳,属于幻术与剑术结合的S级别忍术,无需结印,近距离交战,先向敌人发动木叶流剑术,并使用幻术令敌人看起来自己就像是消失于随风起舞的树叶之中,以便阻碍对手的视野,同时束缚住敌人使其不能动弹,并从敌人死角发动突然攻击一刀穿过,从而抹杀对手,是能够一击杀敌的致命招数,也是无法躲避的闪电攻击术,亦是二代目亲自传授给万年下忍古介的术。(动画410集)
二代目具有解除幻术的能力。
此术式为所使用的怪力体术,查克拉充盈全身的体质可以发挥超出常人十余倍的力量,扉间只动了一根手指就惊煞众人,仅凭气势爆发后就使地面与墙壁产生无数的裂痕,将其术运用于战斗中时可使查克拉量大增,所发动的忍术威力也会极大地增强,拥有精准查克拉控制手法的扉间可将查克拉集中在身体任何一个部位,迅速燃烧之后爆发出来,当脚或手落空到地面会产生无数的裂痕,留下一个很深的大坑,扉间曾以此术式对宇智波佐助等人使用,(漫画620话)
只要一脚重踏于地上,便能使土崩山裂的怪力型攻击,扉间曾以此术式对宇智波佐助等人使用。(漫画620话)
木叶流剑术
传说中二代火影所使用过的“忍界第一神兵”雷神之剑”,剑身由二代火影注入的庞大雷遁查克拉而形成的光之剑,S级以下的忍术皆可抵挡。被砍中后会受到电击,而使全身麻痹,可切开任何东西。其剑身可随意收放,不用时可收回到剑柄里,携带轻盈,把刀上注入雷遁查克拉,加强刀的锋利度。用雷遁引发高频振动波,以至使其拥有了超越风遁的穿透力。(动画106集)
结界封印术
结界·四赤阳阵
与千手柱间、猿飞日斩、波风水门合力使出的结界,需要四位火影级别的忍者才能施展,威力比四紫炎阵强力数十倍,其强度足以抵御十尾尾兽炮的冲击,并封住十尾,是连十尾的尾兽炮也无法打破的结界封印术。
手里剑、飞雷神苦无、武士刀、雷神之剑(TV)等
胜于五十名宇智波一族忍者(战国时期)
胜于数十名宇智波一族忍者(战国时期)
胜于(以飞雷神斩杀术将其重伤致死)
胜于二代土影(第一次忍界大战初期)
胜于二代雷影(第一次忍界大战中期)
在第一次忍界大战中,独自一人抵挡持有六道仙人法器的并将其歼灭(胜)
胜于(第一次忍界大战后期)
败于(秽土转生,没有发挥真正实力)
在第四次忍界大战中,第一次亲身以互乘起爆符对十尾人柱力宇智波带土首次进行攻击
转移六道仙人宇智波带土的阴阳遁球道玉并反击
胜于六道仙人宇智波带土(使用飞雷神配合鸣人攻击)
胜于分身(秽土转生,使用水遁·水断波首次对其造成伤害)败于十尾人柱力(秽土转生,为收集作战情报)
独自一人掩护众忍躲过分身(秽土转生,使用飞雷神)
败于(秽土转生,被黑棒封印住行动)
任务经验:D级?次,C级?次,B级?次,S级?次
“勇敢的大将,兴旺村子的未来”——者之书
“初代的亲弟弟以卓越的才能建立起现在的村落”——临之书
“狂野的斗志,继承初代火影意志的烈火男子”——斗之书
“暗部忍者:他们都被誉为最强忍者,是创造这个村子的火影大人“(漫画118话)
”暗部忍者:居然能在无水之地发动如此厉害的水遁术,真是难以置信“(漫画120话)
“大蛇丸:真不愧是上一代的火影啊!(漫画120话)
“大蛇丸:把宇智波一族逼入绝境的人正是二代目火影你”(漫画619话)
“大蛇丸:二代火影,你所执行的那些政策和所创之术全都成了棘手的事情.....“(漫画619话)
“大蛇丸:由你所创立的宇智波警务部可以说是一切的开端!”(漫画619话)
“波风水门:好快! !二代火影,下手速度好快!”(漫画639话)
“漩涡鸣人:好厉害啊!岩壁画像的二代目大叔!”(漫画641话)
“宇智波斑:瞅准对手自以为得手的瞬间给予其致命一击是你的一贯作风”(漫画661话)
“宇智波斑:享有忍界第一神速之名的你竟会落得如此下场”(漫画661话)
“宇智波斑:你们兄弟俩没有发挥出以往强大的力量是有原因的”(漫画661话)
“宇智波斑:你是...智波泉奈的人...”(漫画661话)
“大蛇丸:哎呀......这不是我最尊敬的二代目火影扉间大人吗?”(漫画667话)
“黑绝:钻研万花筒写轮眼之谜的扉间曾将斑的尸体进行了研究”(漫画661话)
千手扉间是个罕见的全才:
1、作为仙人之体的千手扉间生命力极强,查克拉量巨大,体力过人,精于体术。
2、精通顶级水遁,是当之无愧的忍界第一水遁高手。
3、拥有顶级感知能力,而感知能力强的忍者往往擅长发觉破解幻术 。(PS:话说仙人之体这一脉出了不少顶级感知型人才,、鸣人拥有感知恶意的罕见能力,的感知能力有目共睹,而长门秽土转生后也立即逆向感知到兜的所在,而这连鼬都自承办不到)
4、精通时空间忍术,开创了飞雷神之术,只有四代目火影与宇智波带土能与之相比。
5、精通剑术,木叶流剑术正是从二代目火影手中广泛流传开来的。
6、擅长开发忍术,千手扉间自创了左右整个火影世界的三大忍术神话——
影分身之术——主角的招牌忍术
此术由扉间首创,这是一种能制造实体的忍术,和普通的分身术不同的是,这种分身是具有实体的,能够攻击,可应用于各种忍术上。
飞雷神之术——忍界第一传奇之术
此术由扉间首创,后被波风水门改并利用并发扬光大,在忍界中流传至今,成为世人津津乐道的传奇。
利用术式达到瞬间移动和空间跳跃,术的构造非常神秘。此术能达到超越瞬身的神速,让人自由穿越时间、空间,并在各战场间任意穿梭。
使用时需要留下显示目标坐标的术式,使用者会在自己身体所能碰触到的地方留下术式,当敌人的身体被留下术式时,就意味着被书写上了代表死亡的咒印。绝大多数情况下飞雷神的术式是永远不会消失的。
在对抗成为第二位六道仙人的宇智波带土的战斗中,前期起决定作用几乎就是飞雷神,二代与四代用飞雷神躲避攻击,绝大多数攻击都要靠飞雷神辅助,否则别想碰到带土一根毫毛。
秽土转生——灭世或是救世的最可怕之术
此术由扉间首创,该术可将早已过世的人的灵魂召唤回人世, 并以实体的形式复生,但因伤天害理而被扉间完成并禁止,后被大蛇丸改进利用,药师兜发扬光大。
第四次忍界大战期间,兜以此术弄了一支秽土大军,复活斑毁灭世界。鸣人+奇拉比+旗木卡卡西+凯四人便足以匹敌带土,而兜、十万白绝败局已定,只要五影偕大军一到,带土立即回天乏术,可惜秽土转生出了斑,形势立刻逆转,忍者联合军眼看就要全军覆没。还好有出来收拾残局,以秽土转生克制秽土转生,复活四大火影,灭世之术立刻成了救世之术。
.二代目的强力攻击水遁·水刃斩[引用日期]后使用快捷导航没有帐号?
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零食1 板砖4 至尊币0 性别保密水晶0 勇士之心0 主题积分502最后登录小伙伴0 好友
二级玩家, 积分 502, 距离下一级还需 98 积分
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本帖最后由 梦涧草 于
11:48 编辑
斩狂连招感觉就比较简单,而且斩狂自身平推技能很多,在穿插普攻的情况下可以达到一个无限平推的效果
首先介绍下平推连招
& && && &首先我列出来的这几个技能就是平推连招里面需要用到的技能。
然后第一分类&&
这三个技能单独列出是因为这三个技能拥有减防效果,因此适合用于连招起手。先减防,然后进行输出达到最大伤害。
但是无情斩这个技能要单独特殊说一下,无情斩最后一脚对某些怪会产生强制到底效果。比如自由港角斗场的克罗克,对于这些怪只要释放无情斩前两段然后接其他技能。
一般起手顺序为
然后再是输出技能
这些技能作为再减防后作为主要输出的技能,最好在三个减防技能释放完之后再放。然后无限重复这个循环,先减防再输出
然后讲下无限平推的连招。要缓解技能CD所以平砍就成了很重要的一个环节。
无限平砍5次然后接& & 这些技能中的一个,只要CD好了就能用。之所以选择这些技能,当然是因为CD短的关系。配合平砍很容易无限循环。适用于角斗场里6段以上使用。
斩狂平砍五次最后一次是不会击倒的,可以利用肩撞取消最后一下僵直。形成无限平砍的平推
再来说下平推之后的浮空连招。斩狂浮空技能比较少因此我个人的经验是这样的
蛮力重斩起手,然后马上接风轮斩,之后断浪斩击飞,最后跳过去。因为怪起身的时间会比较长,因此就算你瞄准的比较慢还是很容易命中的。
这套比较适合角斗场里打出爆发伤害。这一系列高伤技能打完后 然后找机会继续抓住BOSS无限平推。CD好了再来一套爆发。
最后说下如何用大招的连招把。
斩狂的三个高输出大招其实也是很简单形成连招。只要熟悉技能的属性后,
吼可以让怪恐惧只能乱跑
跳的释放需要准备时间
大风车对于站立的敌人能打出更多的伤害,
因此我们可以先把怪击倒,然后利用怪起身的时间瞄准,之后。怪恐惧后开始跑,接上疯狂输出。
当然这些都是理论连招,再角斗场里运用可以,但是在副本里更多的还是需要随机应变。
斩狂副本刷图我只想说胆大心细就好。
大胆的去释放你的技能。不要在乎按错了技能。或者技能放空了。马上调整回来继续输出
何为心细。
斩狂有些小技巧还是需要注意的
剑魔的剑气适合推怪
旋风斩可以推怪
因此这两技能适合进图先使用,尽量把怪推到一起
飓风斩有稍微把怪往中心拉的作用
聚气斩能把怪完全聚成一点
因此再推怪后再接这两个技能把怪都聚到自己面前。
之后就是大胆的用其他技能进行输出。
然后就是断浪斩,在对付精英怪的适合最好留着它。因为这是个释放后有一定无敌时间的技能。再怪霸体放技能的时候可以选择用断浪斩的无敌躲过。
最后BOSS环节。
留着蛮力重斩作为打断狂暴的技能,先用小技能平推BOSS,打出狂暴后蛮力重斩打断。之后所有高伤技能往BOSS脸上招呼就是了。斩狂大多技能都自带霸体。所以和BOSS拼完全可以
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老梦帮我看下为毛编辑的时候有图片 发出了有很多图片看不到了
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你说斩狂是拿太刀还是巨剑呢,
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