一个外国游戏画风很老,策略,可以建房,耕地,有春夏秋冬,不是帝国时代3,也不是乡巴佬与野兽

急求个即时战略游戏!!!Orz T-T
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游戏中的人物不是用主城生产的,是通过叫一男一女去个房间里生出来的,还可以指定生男的女的! 
还有就是人物出生后可以指派他去做什么职业,烘焙师,农民,猎人.... 
还可以建学校。以前在网吧看过的,很老的游戏了! 
大家帮忙找啊!高分!
补充:不是啊!
补充:不要,我就要我说的这个!大家帮忙找啊!不要其他的~
补充:工人物语2和6都不是!工人都是自己跑出来的!
补充:不是啊!里面的人物是要一男一女去个房子里生出来的!出生以后还可以分配职业!很童话的感觉!
补充:还有一个个一个可以分配职业的!采药的采蘑菇的....猎人用弓箭打猎的....药剂师....
补充:我看看是不是野兽与乡巴佬!知道的再说下!
补充:我看看是不是野兽与乡巴佬!知道的再说下!
文化2仙宫之门
文化3北国风云
的感言:对了就是这个!
好老的游戏,根本没什么资源了! 满意答案
你说的应该是工人物语吧就是不知道你想玩的是第几代
我给你个第6代的下载地址
◎游戏特色简介◎
增添恋爱结婚 真实度百分百
  具有历史传统,深受欢迎的实时战略游戏《工人物语》系列,即将推出第六代新作──《工人物语:帝国的兴起(The Settlers: Rise of an Empire)》繁体中文版。不同以往的设计,这款新作增添「女性」居民,男性与女性会坠入情网而结婚,居民完全以自然的方式互动。《工人物语:帝国的兴起》具备历代系列的优点和许多崭新的元素,因此被誉为「有史以来最佳的《工人物语》续作」。
◆ 充满活力元素的《工人物语》第六代
  《工人物语:帝国的兴起》是德国知名游戏公司
Blue Byte 的最新力作,延续《工人物语》的精神,《工人物语:帝国的兴起》依然充满许多勤奋的居民,为玩家所打造的王国而努力工作着。游戏背景在充满传奇的欧洲中古世纪,不断创新的视觉特效小组打造出一个前所未见,充满丰富细节与逼真场景的世界,大型岛屿、沙漠、茂密森林、肥沃乡村、高山以及峡湾...等,都是具有活力并且吸引玩家探索的新领域。
◆ 增添「女性」居民 交往结婚反映真实生活
  玩家的游戏目标就是拓展终极帝国,成为历史传奇的统治者。而玩家的任务就是尽可能满足所有可爱的小小工人的需求,并且保护他们不受危险威胁,让他们为玩家尽最大的努力,开发蓬勃的经济。六代里头的小小工人显得更有个性,每个人都有各自不同的日常生活,细致的小动作也将带给玩家更多的乐趣。
  而搭盖各种不同的建筑物和道路,则能增加城市的功能和安全性,玩家甚至可以跟随着所有资源与产品的路线,观察小小工人们日常生活和城市发展需要改进的地方,例如观察伐木工在森林中砍倒树木后,装载于背篮或运输至仓库,玩家可以决定锯木厂的木材用在生产有价值的产品或是建设建筑物。
  跟随建筑大师观察利用马匹或是运车在路上运输建筑材料,然后在城中建筑围墙;观察面包师揉面团并且烘焙出新鲜的香脆面包,然后将面包放在面包店的展示窗前,如果只观察到这边还不够趣味,那么玩家还可以看到面包师蹒跚地走出酒店,转到游乐场中结交女朋友,如果交往顺利,他们会结婚,一起经营面包店。
◆ 多款游戏模式 与好友联机开拓世界
  《工人物语:帝国的兴起》拥有多种不同的游戏模式,在「战役模式」中,玩家可以命令各地的骑士或英雄占领土地、建立帝国,重点在于选择能力强的骑士以掌控每个战役中不同种类的挑战。在「自由模式」中,玩家可以放松心情,以自己的步调占领地图,直到最后的世界地图都被占有,所有的村庄都能连结玩家的城镇,代表玩家已拥有这个世界的一切。在「联机模式」中,玩家可以与朋友一起建设许多大型城镇,或互相对战抵抗。
◆ 让人深受感动的经典巨作
  《工人物语:帝国的兴起》忠实呈现出德国注重经济和效率的精神,即使六代的内容与前作有所区隔,仍然没有抛弃它的建筑城镇传统和精致细致的文化表现。游戏制作人考白克表示:「这是一个建筑师的游戏,创造大于毁灭。玩家将会在中古世纪创造一个大型的活跃城市,并且深受感动。」
的感言:安慰奖!谢谢! 相关知识
其他回答 (4)
这个游戏背景是不是在原始部落的,他们生孩子的房间象个茅草屋,生下来的孩子刚开始是个小孩到处乱跑,一会自己就长了,里面种地种的好象是萝卜一样的东西,你只需要去采,不采的话还会烂在地里.如果是这个游戏的话,那我玩过,不过是10年前玩的了,我也忘了叫什么了,呵呵....
我只记得当时是买盘玩的,那个盘子里有四个游戏,一个是赏金猎人,一个是神鬼什么的... 估计你现在很难找到这款游戏了,即使找到估计在XP系统下也不能玩!
野兽与乡巴佬



这是一个带有童话色彩的真实世界,这里没有强劲的摇滚音乐, 没有未来的重型武器,没有变钱的各种矿藏,取而代之的是悠闲恬静的古 典音乐,绚丽艳美的正邪魔法,完整拟真的社会生态系统。在现实世界中 的白天黑夜,四季变迁,冬天的雪,春天的绿,夏天的火,秋的金黄等等 都在游戏画面呈现出来。不单如此,在这里生存和发展就要盖房,耕种, 畜牧,磨面,造井,学习,征兵乃至生育等,几乎缺一不可。同时,生老 病死和饮食住行的人类现象,以及工作,犯罪,建设,战争,宗教等社会 现象也均在游戏中一一表现。在这方面,就连那号称充满了“文明”气息 的《帝国时代》也有所不如(尤其是妇女角色的出现,配合其真实的社会 作用,可谓无GAME能及)。游戏开始时期可发展的事物不多,但逐渐你便 可通过建造公会,在王国中招募步兵,牧师,巫师,弓兵,骑士,骑兵 等,以便与各种的敌人(包括大黄蜂,狼,僵尸,魔鬼,敌国的各种战 士)作战。游戏的画风象《魔兽争霸》,但以45度的斜视角表现,立体感 更佳。游戏模式类似《帝国时代》和《拓荒者2》,再加上独特的战斗系 统和迷题设置,绝对一流的仿真音效,足以让那些沉迷于听“警报”、扫 “千军”、建“帝国”的英雄们移情别恋一番。

听起来像有款射击游戏,但绝对好玩,辐射3
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其它单机游戏领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号我有很多游戏~~帮我挑一下那个好玩,说说你喜欢的就行_百度知道
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提问者采纳
!!错题答题余遇轻松题我喜欢RPG游戏,尤其经典,轩辕系列! 我太套啦,,哈哈面我我玩友2005发腾讯刊物游戏言, 面提轩辕系列运作制作特点,其游戏进行比, 比较才竞争,竞争才发展,?推荐另外理由产RPG游戏才能完美权释情故事轩辕系列其经典作,,,,,,,,,,,,,,,,自接触电脑游戏我直都RPG二信徒1998概随着Diablo《博德门》全球市场热卖RPG游戏重新迎自春产RPG游戏随兴起<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af98至今仅仅我手打通关RPG游戏已十更勿论些做实太让我失耐我没能接触游戏众产RPG游戏稍或几乎说没精品游戏发商游戏制作组都蜂拥迫及待推些熟作品都沿袭仙剑所创道路味模仿四象即使单纯模仿游戏剧情面想找能仅仅仙剑差难所往往听批评些产武侠游戏例外给我带惊喜恰恰作《仙剑》经典宇《轩辕剑叁》系列首先我妨顾《轩辕剑》系列所走路程:1990轩辕剑1994轩辕剑21995轩辕剑外传:枫舞1999轩辕剑叁:云山彼端2000轩辕剑叁资料篇2001轩辕剑叁外传:痕1990刚立久宇推部原汁原味风格RPG——《轩辕剑》浓郁风给刚刚起步产游戏带第丝曙光引起极反响宇式奠定自游戏界位四宇公司DOMO组推《轩辕剑2》使轩辕剑系列始传奇二代始式确立其经典游戏位集轩辕剑系列招牌道具——炼妖壶始粉墨登经历《轩辕剑2》火爆宇再接再厉于1995发轩2外传——《枫舞》系列推向高潮《枫舞》舞台搬世事纷争春秋战真历史背景构筑整故事点说其功亦统文RPG水平推新高度《仙剑》面前各面都非优秀《枫舞》能黯唱着利兮骓逝缓缓淡玩家视线四<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad99末《轩辕剑叁:云山彼端》我面前功延续部颇传奇意味系列命力《轩辕剑叁》舞台由搬世界范围自水城威尼斯始历经东阿拉伯世界东土唐游戏改前几作纯山水画风格除战斗画面保持原特色外场景画面变式卡通画风物色彩亮丽经推便受玩家广泛欢迎惜由于赶档期面剧情处理显些匆忙久资料片推弥补些遗憾《轩辕剑叁》故事始于公元749即安史乱发前六游戏主角位名叫赛特少寻找兴道踏冒险旅据DOMO组自说轩叁主题文化融合包含欧洲古希腊及罗马文明东教世界西域漠草原景观及我唐文明设计游戏由欧洲拉序幕主角往发西部占游戏起部部事件都主由比依处于黑暗代欧洲及已经强盛家唐及际性都市安种文化间极差异《轩辕剑叁》东西文化融合背景继承幻想史实相结合贯传统虚构游戏故事让历史真实气息让领略兰西、阿拉伯唐些世界历史赫赫名古文明久远魅力《轩辕剑叁:云山彼端》着唯美场景说DOMO组用励精图治4发引擎所制作游戏场景着撼魄美每张图都仅仅看充与剧情代背景与主旨相互搭配些美伦美奂图带给我光与影极致演让我仿佛置身于游戏世界每张都件艺术品轩叁让称道仅场景设计音乐由于《轩叁》跨越欧洲、阿拉伯、三同文化区所音乐兼顾三区同特色欧洲部管弦乐主威尼斯教堂魔鬼赞歌合唱管弦乐结合起产游戏音乐制作首尝试配乐用《轩辕剑黄金纪念版》音乐让轩叁与前代作品联系由于《轩叁》背景发唐代所音乐现量诸琵琶、古筝、月琴等传统乐器部烘托历史背景1999《轩辕剑叁:云山彼端》获台湾区所评选游戏金像奖佳音乐奖本身《轩叁》音乐制作肯定赞扬除外《轩叁》魔设计、物品系统剧情都给种制作经典觉《轩叁》并暇玉相反推虽评潮听少批评其《轩叁》意见集剧情面赛特第唐帝首都安游戏用段画展示安繁荣华丽我想许曾经经历《轩叁》玩家定段记忆犹新DOMO组自说:西部占游戏起部部事件都主令遗憾DOMO自承诺点并没变现实剧情东转向东土唐我期待本应比前两文明更精彩演赛特进入安游戏结束事件场景算起能仅仅六七像歌剧刚刚钓足胃口草草收场欧洲、阿拉伯场景比起能让满意给种虎蛇尾嫌安城例图安城显极其雄伟整格局种居住着千万、世界城市风貌真能进入场景却寥寥几所游戏推仅仅安《轩叁》赢少批评其实既DOMO说要主且安世界位《轩叁》确应该安安排更戏许赶档期缘故吧《轩叁》留永远遗憾即使久DOMO推新春资料档仅仅增加几支线剧情已整游戏说并改变除虎蛇尾缺点外我觉《轩叁》足称经典许说《轩叁》剧情拖沓、主角性格够鲜明等等认各面做都错尚称及格作品我能苟同剧情拖沓、主角性格够鲜明些都属于编剧问题前面我已说缺点应属路我再赘述我认《轩叁》应《仙剑》推第经典些我真见太太失望作(所概由于胃口变太坏能拿《仙剑》充饥久久见麽东西都要仙剑比较吧新东西横挑鼻竖挑眼吧)《轩叁》纯风游戏点《轩叁》首席设计师郭炳宏说明白:近问我《轩叁》跟前几代差异点哪我想差异应该《轩叁》再纯风游戏单指剧本及世界观设定言其诸界面战斗美术我都维持《轩辕剑》风格设计我游戏编剧阿鲍说《轩辕剑》名字代表主题‘文化力量’管我故事空背景设哪都秉承主题加发挥《轩叁》主题文化融合我认点DOMO组做相错威尼斯马士革、巴格达再安路行我所确古文明光、尽异域风情各文明间巨差异DOMO所选主题确独具慧眼产游戏独树帜给耳目新觉些产武侠游戏选题几乎都套放眼看除英雄美英雄美稍新意金山《剑侠情缘》系列民族义面着眼其几乎全清色仙剑情节平论《仙剑》现确实给产游戏树立榜定程度阻碍产游戏进步发展五千历史河着悠久深厚文化积淀古代除侠特殊文化外更辉煌文化句能概括再加古代世界其文明相交融主题麽本身令激题主题言我觉《轩辕剑叁:云山彼端》已全面超越《仙剑》甚至比推《痕》要高明许瑕掩瑜我认《轩辕剑叁:云山彼端》几乎说《仙剑》功作品现《轩辕剑叁外传:痕》《轩叁》获功DOMO组于2000岁末推《轩叁》外传——《痕》部作品图形引擎系统设定基本没变化画风重古朴古典水墨画故事架构我熟悉原部完完全全风RPG据说DOMO组接受《轩叁》玩家意见作决定并交待若干《轩辕剑叁》原本部并未交待部《痕》故事发《轩辕剑叁》百三十三前隋朝主角位仅16岁青陈靖仇陈靖仇陈裔襁褓代隋朝四处搜捕陈遗族师父陈辅牺牲自孙冒险陈靖仇救陈辅自复愿望全落幼陈靖仇身十六前陈抗隋军数万军手持轩辕剑仅十二岁少击间化飞灰由于十六前历经场惊魄噩梦师父深知自绝敌位手持轩辕剑神秘少所决改换式始四处寻找传说能让获五古神器——伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、娲石打算收齐力量复兴故《痕》故事随着场艰辛复旅逐页展《痕》要表现隋末唐初荡波澜万丈代届许我熟悉历史物现并历代《轩辕剑》角色适度穿插于故事间外情戏故事担任重要比例且剧情延续《轩辕剑》系列特古神色彩及结合历史代特色《轩辕剑叁外传:痕》挟《轩叁》威经推便媒体玩家炒火热悠远古神、浪漫奇情故事、美胜收场景、听悦耳配乐、肺腑结局、易于手操作宠物——符鬼切都让DOMO组用良苦认真态度虽《痕》《轩叁》外传《痕》《轩叁》相比少同点首先我谈谈游戏画面《痕》用《轩叁》图形引擎所游戏画面前作风格致相同唯美自《痕》些场景例仙山岛外村画风古色古香泼墨山水画于现玩家言都《轩辕剑》系列代二代闻其名见其身所《痕》异让些新玩家新奇震撼——原游戏画面做般美、般传统、般文化说游戏门艺术于《痕》说点都夸张游戏音乐做同色体现作《轩叁》前传特点《痕》些音乐沿用前作作品变化象氏段音乐管弦乐加入声合唱切拓跋玉自愧自毁容颜悲剧烘托淋漓尽致段合唱说《痕》主题音乐曾反复现悠咏叹合唱仿佛述说情悲剧让久久能忘怀其象仙山岛月夜等音乐都配合剧情让身临其境《轩叁》推许西交汇文化背景颇微词认《轩辕剑》更应纯风游戏所外传故事背景完全放《痕》发隋末荡历史背景求复青冒险途亲历亲情、友情情追寻命真谛说《轩叁》文化主题麽《痕》则情DOMO特《痕》作两同结局论哪结局靖仇、雪玉三友情都永远抹我打师父终向靖仇道别并告诉希望论选择麽道路都要快乐刻我真前《痕》虽我已打两三遍每都受 尤其段师父靖仇希望包含着浓浓情味深深文关怀平平几句蕴含真美间真情难道说能比更令《痕》场景部都重新制作少数几用《轩叁》图安城依旧昔仍几进入由于《痕》故事并安所我觉理解虽能仍没能完全展示安繁华惋惜批评总麽吧(笑)《痕》决能忘记提及符鬼《痕》新设定类似电宠物游戏单独喂养确实《痕》诸优点外添加新乐趣亮点.许我《轩叁》系列说花乱坠我厢情愿麽我妨两部游戏近推产武侠游戏作简单比较请恕我实实说首先我近许游戏厂商拥追求3D化谈谈能否认随着电脑硬件飞速升级软件水平断提高游戏3D化势所趋关键起码要足够准备再市我产游戏厂商并麽做让我看看称第款3D产武侠游戏作《笑傲江湖》表现何:游戏我装N卸载NOh,MyGod!现我想起面迷宫我余悸N我打远处能叫做白虎洞(知道我记准确)面仅3D化带给我转几转记住路处游戏制作组特玩家准备陷阱——掉进洞口重新我download,并发誓再玩曾经说佩服能《博德门》打通关玩家(《博德门》剧情庞复杂、伟RPG),我网见写《笑》攻略我觉居打通关我敬佩情比面位仁兄佩服及至于说游戏物造型脸部全都3D贴图棱角别提难看第角度说我能原谅《笑》同引擎用制作《新神雕侠侣》今《风云2:七武器》两部游戏比《笑》些进步游戏操作性提高许《笑》印象太深刻所我都没打完些3D游戏往往自夸场景更逼真《轩叁》比较《轩叁》逊色反更色即使说RPG看看即战略游戏现玩《星际争霸》《帝代》系列些全都2D所说走3D化道路并摆脱产游戏水平低灵丹妙药游戏坏并技术水平高低于游戏制作组认真敬业与否外《轩叁》系列功要归功于许性化系统设定例游戏增加耐玩度往往都设计迷宫达迷宫深处完任务若想走路再走遍用符纸鹤脱离迷宫若走迷宫向强用领结指标叉路口指示向看体贴设定与面《笑》我所说变态迷宫相比真间别我看看其游戏系统设定面麽做《破碎虚空》应该说几比较色游戏玩定精美场景设计、全屏3D术效深印象我说除面提优点外另让我难忘概游戏进行需要换第二张盘我整整等半我现记玩游戏情形:我几朋友起晚家看接情节苦苦等待我想游戏组定想玩家作忍耐力测试实验才做我高兴自顺利通想玩游戏能麽意义重事游戏公司再做广告除着边际乱吹外定要挖掘自游戏深层意义定让更家允许孩玩游戏操作设定面杰表现《涯孤旅》太流行游戏其我说说说系统设定《涯孤旅》让我吃惊药品三种种补命值种补内力另种补麽我记清经玩RPG玩家都知道其药品系统重要象风靡全球DIABLO系列面药品物品种类计其数象《涯孤旅》少药品系统家别店想买快买《涯孤旅》类似于DiabloARPG游戏Diablo家定体剑砍死怪物快《涯孤旅》体更真实江湖即使始喽罗砍十剑八剑象没事我敌砍几十刀才撂倒磨砺才绝世高手致于我手腕疼久Oh,怕江湖朋友想体味真江湖想锻炼腕力麽《涯孤旅》绝唯选择于游戏我能说些麽呢——说罢游戏未市前广告运作《轩叁》其产游戏相比挺意思我妨今半作《古龙群侠传》例《古》<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a00半始铺盖广告宣传足足钓够胃口说要春节发售家望穿秋水盼啊盼啊终于等春节金智塔却宣布麽由于春运期间运货便防盗版精益求精我游戏作进步调试发行改春节没戏想想说蛮道理等吧毕竟游戏质量重要终于等游戏发售我想许玩觉何用我说吧反我每打处找万春流情节进行我网看其我遇同问题我想,象BUG麽能没测呢游戏测试员真知道干麽吃断跳票麽用呢自暴雪呢产游戏许都市前广告宣传做震响市片骂声带给普通玩家产游戏深深失望奇怪宇许作品都精品少跳票举象《痕》说12月2发售按推意思《痕》游戏台电脑密码1202首发期近《新仙剑奇侠传》我想宇能认作夸宣传、注重产品质量才重要《轩叁》系列近几推产游戏相比少种华实通玻我举几例具体说明象曾经做经典《金庸群侠传》公司智冠许作品给种觉智冠近推少RPG游戏象《破碎虚空》、《鹿鼎记2》、《新倚屠龙记》、《仙狐奇缘》、《新蜀山剑侠传》及今暑假刚刚市《浣花洗剑录》直宣传即推今见静《武林群侠传》几推游戏我基本都打惜没色《破碎虚空》前面我已说《鹿鼎记2》《新倚屠龙记》同发组用同图形引擎发产品所画面看起风格致相同《鹿鼎记2》沿着前作故事做能算普通作品打起同喝白水乏味《新倚屠龙记》本我期待游戏原定<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a十月份发售发霹雳码组前做叫《雷锋塔》类DiabloARPG说实少能让我至今念念忘游戏(《仙剑》都没)《雷锋塔》场景设计十逼真操作简便术效令眩目另外许考验智力迷题让百思其解我现能记起砍死敌费尽思引处情景种觉真爽我觉即使《暗黑》(即Diablo)没能让我疯狂《暗黑》终归外游戏着些难沟通文化差距我认至今内推ARPG游戏《雷峰塔》其《剑侠情缘2》、《春秋英雄传》ARPG《雷峰塔》相比差距《剑侠情缘2》武功种类、术效都没《雷峰塔》做形减少ARPG类游戏自由拼杀乐趣《春秋英雄传》画面做太战斗自由《雷峰塔》致命弱点BUG稍微些再加品智冠公司宣传够所玩玩家反响太强我《雷峰塔》推崇所我霹雳码组即推《新倚屠龙记》自迫及待我报刊看宣传确实让我觉值等待据说《新倚屠龙记》ARPG传统两套战斗系统除外由于用金庸名作故事所剧情定比《雷峰塔》丰富曲折更玩惜智冠断跳票智冠官主页竟连点消息都没全球万众瞩目《暗黑2》直延期所苦苦等待两套游戏市我难忘忆甚至我等《新倚屠龙记》情比等《暗黑2》要焦急直<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f00九月《暗黑2》已经市我才偶游戏杂志看则消息说《新倚屠龙记》即推细看却发现已转交给制作《鹿鼎记2》组作据智冠自解释层主管审批发现游戏没实现预定效故途换广告我发现图形已变《鹿鼎记2》相似效我觉坏推没前些令许诺让受游戏仅仅作段故事结束前我网见霹雳码组做游戏图画已谢逊困少林寺山著名场景要我选择我宁愿要太完美却完整作品现游戏厂商知犯麽病改编作品都制作半象《笑傲江湖》、《新神雕侠侣》都若觉做完要做种做根本种负责任做至于说《新蜀山剑侠传》我打完觉平淡战斗系统稍新意前段直宣传厉害段见静《武林群侠传》由制作《金庸群侠传》组亲自操刀我看宣传觉应部值期待作品我怕《新倚屠龙记》途夭折所我要请智冠手留情——请高抬贵手别再毁游戏智冠几游戏都画面漂亮面内涵少所给种华实觉内款名叫《敦煌》游戏画面十精美其各面却般平庸作说麽许问:麽DOMO组做麽我觉首先应于DOMO组工作认真负责态度《痕》些美伦美奂画面知道麽其具体制作步骤拿场景清单美术员首先仔细研究剧本找场景发事便着手绘制路线草图草图完美术员通跟编剧复查问题马修改没问题便始画精细设定稿等设定稿完便交由3D美术员先3D图形设计软件依设定所指定规格作图觉光影效已达要求程度便结束3D工作转用2D绘图软件细修3D图片冰冷机器味修掉认真制作能作作品其实做游戏目终要卖获经济效益能味追求经济利益迫及待尚熟作品推产游戏整体水平本比欧美游戏低所游戏更应宁滥品执著我觉点金山公司西山居做虽游戏《轩叁》差距每作品都能让创新进步我想要努力玩家给予掌声另外款游戏《河传说》该游戏能提关凄美情游戏容量限我允许写更东西推荐关于该游戏专门帖吧看看所评论知道谢谢题1
提问者评价
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太阁红警仙剑近想玩游戏江南才唐伯虎兄弟传
呵呵~~首推 魔兽,反恐,极品飞车,这些就是我经常完的游戏,而且很流行的
侠盗猎车自由度很高的游戏,推荐
仙剑,永恒的经典
街头篮球 线上悠闲游戏 体育类 好
丢手绢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点抓住他,快点快点抓住他...
参考资料:
最近喜欢一些半动作型的游戏,比如鬼武三,吸血莱恩2之类的……RPG的我也喜欢,比如仙剑和轩辕系列
回合策略类的文明3,4我很喜欢
街机模拟游戏啊!!
NBA LIVE 2006
泡泡龙。。。呵呵~~
CS吧/////。。。。。。。
参考资料:
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出门在外也不愁策略类单机游戏_百度知道
策略类单机游戏
没类似于绝风暴游戏或者简练策略类游戏要红警魔兽种
顺带给我载网址 别给我垃圾 真三策略类啊⊙﹏⊙b汗我鄙视三志类
提问者采纳
玩战争锤吧简练烦琐
是战锤系列,
最近的PC作品是“战锤40000:战争黎明Ⅱ”
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三志曹操传 刘备传[推荐玩,难度太,点] 类似游戏 玩久觉没意思建议玩玩双蛇 要求配置高 且剧情特别意思 或者玩求路
帝国时代蓝色警戒王权野兽与乡巴佬
英雄无敌,帝国时代,另外一种红警(忘了名字)暗黑之门
例如英雄无敌4,三国志11,暗黑破坏神2,
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见
,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上
,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
单机游戏的相关知识
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出门在外也不愁求一款很老的即时单机策略游戏,科技不是特别发达,资源有矿,树木,还能挖地种植。有一个头头死了就结束。_百度知道
求一款很老的即时单机策略游戏,科技不是特别发达,资源有矿,树木,还能挖地种植。有一个头头死了就结束。
记清楚点细节:增加口男都拉进农场能孩能找游戏断100
提问者采纳
LZ说断《黑与白》玩家扮演神操纵自信徒进行工业军事农业等等发展其神进行决通武力通自城邦繁华度吸引口
希望你再帮想想呀,应该不是你说的那个,好像我玩的时候只有对立的两方,出来有5个厉害点的兵,然后中间那个不能死,死了就结束。小孩长大后,男人可以武装成各种兵,女人能变成法师,能加血。
这样啊,有没有种族?
有两个,一个貌似发达一些,玩这个就简单一些。令一个落后一些,玩起来难一些。发达那伙最厉害的兵是一身铁甲非常硬。落后那伙我记得我造出过骑兵,但是就是跑得快,打起来很脆。两伙的头头都是一个很硬的步兵。
这个真心不知道了,不好意思没有帮到LZ哈,祝LZ早日找到此游戏。不过《黑与白》挺好玩的,LZ有空可以试试,有1 2代
谢谢。我会试试的。
提问者评价
没找到!风格最接近的是野兽与乡巴佬,然后根据你的建议下了黑与白玩。谢谢回答我问题了所有人。
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其他8条回答
应该说要塞现3<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad半玩
应该不是吧,我看了看要塞的图片。
是不是工人物语还是工人帝国还是帝国崛起,Steam上都有的,根据你的条件我给你找了一些比较类似的,免费翻译:十字军东征,亚瑟王 poxnora我也忘了,霸权,古希腊的战争,要塞,英雄无敌,圣战群英传,魔法门之黑暗弥撒,以上游戏基本都有续作,也推荐给你几个游戏:WWE系列,就是摔跤
帝国时代?貌似不能生小孩,在多说点提示
树木砍了后会慢慢长起来,男人能挖地,然后女人可以在挖好的地上种植。应该是一款很老很老的游戏,玩的时候是外文的,第一次玩电脑游戏,沉迷了几天,现在有电脑了想下来怀旧一下。
哦,实在想不起来,为什么不玩点新游戏?
好像不是呢,估计生小孩这一点就不能满足呢。游戏开始给5个步兵4个弓箭手,其中一个步兵是头头,长得有一点点不同。
有意思的游戏
星际三国?
有出入,但相似的地方很多。除了不能生小孩……
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出门在外也不愁

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