最终幻想13雷霆归来cg核暴 如何使用,会不会伤自己

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《最终幻想13:雷霆归来》打通关只需50小时
16:29:22 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading
  随着《最终幻想13:雷霆归来》的发售日逐渐临近,游戏的曝光率也越来越高。可是,在吊起粉丝胃口的同时也有不少玩家担心,这次的《最终幻想13:雷霆归来》与之前的最终幻想作品比起来貌似要短一些,到底会不会分量不够呢?
  面对这一问题,游戏监督Yuji Abe在接受IGN采访时称:《最终幻想13:雷霆归来》有50小时的游戏时间。主角Lightning在游戏中必须在13天之内阻止世界的毁灭。游戏将有内置的时间系统来实现昼夜交替,这意味着玩家必须事先规划好他们的游戏方式。
  游戏中度过24小时大概对应着真实世界的2-3个小时。打开菜单、管理角色、与NPC对话或者经过某些场景的时候游戏时间会自动停止,所以游戏没有听上去那么短。
  Yuji Abe还补充说:“我自己在测试中试玩了游戏的整个过程,探索了每一个角落,大概花掉了50个小时的时间。所以,我认为游戏的时间并不短。”
  好吧,不管你们怎么看,小编总是觉得《最终幻想》系列给人的那种从容感恐怕是要没有了。当年在玩《最终幻想10》的时候,那边Sin在吞噬沿岸的城市,这边小编带着Yuna满世界抓陆行鸟刷最强武器,水球打了一个赛季又一个赛季又一个赛季。虽说近年来能让玩家搞上50个小时的游戏已经不多了,但时间限制这种东西总让人觉得是种负担。当然,这次的《最终幻想13:雷霆归来》二周目时可以继承能力和服装,有那么一点吸引力。不过考虑到向来多结局都不是《最终幻想》的菜,真正会玩二周目的玩家恐怕不会太多。不禁让人为这部翻身之作捏了一把汗。
这时的《最终幻想》正是如日中天
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最终幻想13:雷霆归来 H难度布涅贝泽不用GP无伤打法
发布时间: 14:58 () 作者:游戏人生梦 编辑:Fantasy
《最终幻想13:雷霆归来》H难度布涅贝泽不用GP无伤打法。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《最终幻想13:雷霆归来》H难度布涅贝泽不用GP无伤打法。
具体配置:
致命武僧,圣洁骑士,还有一件随便,饰品致命武僧带终结技+2的头饰跟天使掉那个戒指,武器从云,技能中系魔法一个有终结技+15%最好+踢击LV☆,圣洁骑士带凶龙饰品+勇士手套,武器牙的枪,技能强防御LV☆+突刺,还有一件武器凯鸭子的贱,饰品随便带,技能突刺+陷危+减物防。
药准备英雄药2个,清凉饮料2个,4种属性药各1个。
开场就陷危+减物防,然后吃英雄药看布神什么属性弱点吃相对应的属性药,如果来不急就用圣洁骑士防御下,然后旋风腿直接踢,布神所有招式都能打断直接踢就是了,没ATB吃清凉饮料,注意布神还3分之1血左右会变化属性弱点,吃相对应的属性药就可以了,要不然招式不能打断。
第1阶段无伤踢死,进入第2阶段用突刺2下换中系魔法2下在突刺用圣洁骑士防御反复既可,红了赶快换凯鸭子的贱刺倒,然后陷危+减物防吃英雄药属性药旋风腿直接踢死。
第2阶段能不能无伤,要看能不能在布神放心之天使前击倒,结果3分25秒给了160多W,用超频我试了下2分49秒80W。|  |   |
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《最终幻想13:雷霆归来》常见问题汇总
19:27:35 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:Cannon 
1、首发的特典服装如何取得?
  特典服装不是刚开游戏就有的,需要剧情进行到霍普和方舟那里,按△打开【菜单→奖赏交换处】取得
  PS:克劳德服装的技能【凶斩】是初期攻关利器……
2、继承前作存档有什么要求?
  只要有前作存档即可,不必通关。
  FF13本传奖励圣府服装一套
  FF13-2奖励艾特罗骑士服装一套
  取得方法和特典一样,到方舟章节开菜单就能找到
3、EASY、NORMAL、HARD三个难度有什么区别?
  首先难度并不影响奖杯的获得
  Easy模式战斗逃走没有惩罚,战斗相对容易,且离开战斗后可以缓慢回血
  Normal战斗难度稍高,掉率有无影响尚未判明。
  Hard难度需要通关一周目之后开启。
  此难度下商店会有专有商品,伤害上限突破99999,掉率提高,最终Boss据说也有变化(尚未确认)。
4、EASY太容易/NORMAL太难,我想更换难度怎么办?
  游戏内不能直接更换难度。
  如果刚开游戏不久,不在乎继承要素可以直接NEW GAME
  若是需要继承,则可以去旅店睡到流程结束……
5、二周目可以继承什么?
  保留金钱、道具以及雷霆的人物属性。
  任务并不继承,而且再次做已完成的任务奖励属性会降低,但金钱为1.5倍。未完成任务不受影响。
  同时也是由于本设定,理论上可以多周目无限增强雷霆的战斗能力。
  另武器改造、盾改造和配件融合是在二周目才开启的。
6、游戏初期主线任务四个暗号的出处是?
  见图,分别位于仓库、南站、商业区和黑街。
  其中黑街是每天的0:00到6:00才能进入
7、打怪怎么没有经验啊
  本作并没有经验值和等级设定,提升人物属性只能通过做任务和换装备。
  打怪的奖励是GP、金钱和掉落物品。另有一些物品是战斗结束后调查地面获得的。
8、如何切换区域?
  初期在路克瑟里欧,去别处需要在这里坐火车。
  另可以使用GP技能传送到去过的地方,消耗2点GP。
9、改造武器素材『妖魔鍊火』哪里拿?
  我打凯亚斯就给了30个。
  另外沙漠龙也掉。
10、幽思南的占卜师三个炎水晶哪里拿??
  白天在车站前 商人卖 每个2000
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游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:2015年12月
游戏特色:
--游民指数
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综合热点资讯【导读】13雷霆归来玩家心得感想。
玩家心得感想:
小心得(高玩请无视)
1:游戏设定,镜头那建议设置成远景,要不然打起来视角很混乱。
2:建议easy难度开荒。easy难度相较于Normal来说,爆的材料,刷的技能都差不多。但有以下几点不同。
E难度:被砍进战斗(bad)不掉血, 逃跑不扣时间, 怪很好杀, 非战斗下自动回血 GP取得量多了 基本是无限时间。
3:多用GP暂停时间这个技能,这样时间就很充裕了。这也是为什么建议选easy开荒。。我是被normal整的恼火砍了重练,从easy重头玩,感觉没那么闹心了。
4:特典送的克劳德的服装,前期简直是官方金手指一样的存在。凶斩对破防的敌人来说,伤害很高。要是前期不熟悉系统又想打的爽的话,可以让奶挺一直穿这件。。
5:本作的防御引入了act游戏弹反的设定,时机对了防御不仅伤害完全抵消,甚至有可能直接让敌人进入破防状态(比如沙漠里那种鱼,就等着它开冲锋了)
6:本作打怪没经验,只出技能和材料。要增加奶挺的属性只能做任务。
7:本作引入了时间的概念,有些任务只能在特定时间完成,要是没到时间的话,可以在南站坐火车去别的地方做做支线,让奶挺更凶残一些。。。。。。
8:实在很心烦的话,直接去旅馆睡觉睡通关吧。当然是bad end?r(?s???t)?q。
1:画面,画面比前2作缩水严重,但要是帧数稳定也还行,偏偏本作帧数也很不稳定SE你果然把精力全放在手游和洗剪吹15身上了吧喂。。。
2:时间,简直就像催命一般,关键是有些任务还是限时的,尼玛奶挺又不是在双11抢购x宝x猫x东的折扣品啊喂。。。更郁闷的是,有些任务还是同时进行的,奶挺又不是鸣人,不会多重影分身,制作人你到底是咋想的啊。。。
3:升级, 打怪居然不升级,只出材料和技能。还我高端洋气上档次的水晶盘啊。。。。
4:hope老开语音balabala一堆废话,尤其对有强迫症的来说,简直就是一种折磨。刚要看左下角hope说些啥,结果就遭遇战斗了。。。?r(?s???t)?q
5:总的来说,本作的诚意不高(除了衣服多,但ff又不是偶像大师)。期待b站元首的愤怒之奶挺归来。。。。
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最终幻想13雷霆归来,玩家心得
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