波克棋牌官网里口袋幻兽的换柱怎么使用

波克城市携《口袋幻兽》参评2014CGDA
2014年ChinaJoy()刚刚落幕不久,由ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动,国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛--第六届中国游戏制作人评选大赛(CGDA)即已启动并将于2015年1月正式举行颁奖典礼,目前CGDA参赛作品的征集报名正在有条不紊地进行中。近日,从CGDA主办方传出消息,波克城市《口袋幻兽》制作团队现已正式提交报名资料,确定参与CGDA专业组奖项的角逐。波克城市网络科技()有限公司于2010年4月成立,公司完美整合了游戏研发中心与运营服务中心,成为一家以提供休闲为主的休闲娱乐服务商。波克城市目前的核心业务主要为:网络棋牌游戏、移动游戏、iOS游戏等。其自主研发的波克城市休闲娱乐平台于2011年3月份正式上线。《口袋幻兽》是一款使用Unity3D引擎研发的日式幻想题材的萌系Q版风格的SRPG移动网络游戏,玩家可选择扮演战士、魔法师、弓箭手、驯兽师中的一名角色进行游戏,游戏主要采用经典回合制打法,手动捉宠让幻兽成为伙伴共同冒险,升级后能自由分配属性点,副本挑战可获得各种有用道具,生活采集的材料制作出珍稀的装备。关于CGDA:中国优秀游戏制作人大奖(以下简称:CGDA)自2009年起已经连续举办五年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。CGDA涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。并由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。本届CGDA分为专业组奖项和非专业组奖项,奖项设置如下:专业组奖项:P01 评委会游戏制作团队大奖P02 最佳游戏原画美术设计奖P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖P04 最佳游戏动画设计奖P05 最佳游戏音乐奖P06 最佳游戏数值平衡设计奖P07 最佳游戏研发技术创新奖P08 最佳移动网络游戏制作奖P09 最佳移动单机游戏制作奖P10 最佳移动游戏关卡设计奖P11 最佳移动游戏创新奖P12 最佳移动游戏视觉表现奖非专业组奖项:NP01 最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖NP02 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖NP03 最佳游戏创意奖
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类  型:&&&
大小:90MB
支持屏幕:中 大 超大
支持机型:android&
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2014专为你量身定制的经典RPG回合制 3D网游大作《口袋幻兽OL》来啦!
那些年多少童鞋梦想成为一名神奇宝贝驯兽师,与宝贝一起探险成长……
如果你曾经“石器”加身,“魔力”无敌,“西游”称霸,那么重燃你的小宇宙吧,在口袋幻兽的世界梦想重新起航!
※你将实现的梦想※
1、300萌宠,萌动出击
六系元素萌宠相生相克,战斗中实时捕获,你不是一个人在战斗!
2、即时PK,多人对战
真人实时PK,最多可5v5组队战斗,与小伙伴一起奋战到底!
3、实时语音,解放双手
游戏中可多频道实时语音,麻麻再也不用担心我坑队友了!
4、回归经典,再造神话
小火车组队跑动,职业进阶成长体系,回归经典回合制玩法!
5、互动游戏,更多精彩
竞猜?开心农场?一站到底?多种玩家互动小游戏让你爱不释手!
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口袋幻兽来了收藏
我将手机格式化了,所以这两天没发贴子,波克的新宠《囗袋幻兽》登录了,大小有100M,最多60元宝奖励封顶,划不来,还要打升级到30级才有奖励。看来波克要从流量方面赚钱了!
怎么奖励元宝?可以说的详细点吗?还有选什么职业比较好?邀请码怎么填?
哦!是这么回事啊,我以为你玩游戏气得壮烈牺牲了呢!哈哈哈!还真是乐此不疲呀。
大锅 玩下来感觉如何 好玩不?
苹果手机玩不了吧
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或波克城市徐仁彬:把控“输赢”起伏 才能留住棋牌玩家 |爪游控
波克城市徐仁彬:把控“输赢”起伏 才能留住棋牌玩家
  游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2017年中国整体网络棋牌游戏市场预期将增长至86亿元,移动棋牌游戏市场将由2012年的1.4亿元,增长到2017年的79亿元,复合年增长率为123.9%,在整个网络棋牌游戏市场中占比90.8%。未来的2~3年,移动棋牌将成为整个棋牌游戏市场的主力。  所以,就像腾讯开发QQ手机游戏大厅的移动终端一样,自2010年开始,棋牌游戏运营厂商也开始在手机移动端累积用户。但,棋牌游戏和传统手游有着天壤之别,棋牌游戏表现形式单一,内容相似度极高。棋牌游戏厂商是如何做运营,增加用户留存的?当下他们会如何思变?游戏茶馆专访了09年开始做棋牌游戏的运营厂商——波克城市VP徐仁彬。 .  棋牌游戏也是游戏  “当在对外介绍,说我们是棋牌游戏的运营厂商,对方的第一反应总会回以‘有色’的眼神。但其实,棋牌游戏也仅仅是游戏,与其他游戏不同的是,它更考验运营的能力。”徐仁彬说,波克从2009年开始做这个市场,现波克棋牌的PC端,有用户8000万,移动端有用户2000万。“现在,我们棋牌游戏的ARPU在120-130元之间,PC端玩家晚上8:00到8:30集中在线,手机端玩家在晚上10:00-11:00集中在线。这些波克的忠实用户,已经养成了习惯,但我们把他们留下来,很不容易。”  棋牌游戏不是RPG游戏,用“升级打怪PK”增加用户黏度;也不像单机游戏,用过关解谜的新内容来留住用户,但棋牌游戏也是游戏,不同的是要留住玩家,考验的则是整个团队的精细化运营能力。“当非棋牌游戏靠美术来吸引用户、靠洗用户来拉升付费和回报的时候,棋牌游戏的运营商正在抓破头皮,想着怎么去让玩家赢得有成就感,输得有存在感。”  人都是有“赌”性的,对于国内玩家来说,棋牌游戏的吸引力很大,但是开发一款棋牌游戏太简单,拿一串代码,1个月就可以开发出一款《斗地主》。“特别是类似于《斗地主》这样的扑克游戏,国内玩法通用,要差别化、要留住用户,除了打‘明星’牌,就是比谁家运营更有水准。”  棋牌游戏的运营,分线上和线下“两条腿”,互相支撑快速前进。在棋牌游戏的“圈地运动”中,波克从09年开始在PC端“打围”,做一个平台,除了棋牌游戏还有不同类型的休闲游戏。多样化吸引用户,棋牌留住用户。在线上运营中,结合时事做活动,例如在世界杯期间,推出足球竞猜,元宵的时候也会推出“猜灯谜”等活动,拉伸用户黏度和扩大游戏的可玩性。  而线下,举办棋牌比赛。“在09年,那时候是SP的时代,研发商的日子不好过,我们变向开发棋牌游戏后,没钱做推广,遇到最大的困难就是量起不来。没办法,我们就在线下举办棋牌比赛,没想到效果还挺好,后来国内的其他棋牌平台也开始举办线下比赛。”  徐仁彬说,线下的推广,对波克城市来说意义非凡。因为,这种推广模式,直接给波克带来了一个地区的忠实用户。这个地区,是东北。“如果用中国地图做波克的市场图,鸡头的颜色会很浓,东北的电信用户3个里就有一个是波克的老粉丝。”为了紧紧抓住这部分用户,波克和本山传媒达成合作,拿到《乡村爱情故事》里小沈阳、刘能等十位人物的授权,推出《明星斗地主》。游戏中,融入RPG元素,增加了换牌、优先出牌权等新玩法,基于传统斗地主的玩法增加了一些不同的道具,现目前,这款游戏正在波克棋牌安卓版本上测试。  立足棋牌 平台产品多元化  移动棋牌游戏市场将由2012年的1.4亿元,增长到2017年的79亿元,复合年增长率为123.9%,在整个网络棋牌游戏市场中占比90.8%。“我们很认同这个数字,我们打通了移动端和PC端,用户用一个账号可以在PC端玩,也可以在移动端用。”徐仁彬说,这样做是为了让PC端的用户,引入移动端,增加用户粘性,“但仅仅靠运营和打通两端,是留不住用户的。”  现在,波克平台上的用户峰值40多万,每天活跃会员有300多万,平均游戏时间却不足1个小时,PC端集中在晚上8:00-8:30,移动端集中在晚上10:00-11:00。  波克城市的用户和QQ用户是两类,QQ游戏中心里的,是年轻人,他们会玩RPG,会玩SLG,但是PC端的波克城市用户,却是35岁以上的只会玩棋牌的中年人。“我们在PC端培养了2年多他们玩休闲游戏的习惯,现在他们中也有一部分是我们移动端的用户,也会玩其他类型的游戏。”  现在,波克棋牌有安卓平台已经有12款游戏,其中单机重力感应类竞速游戏《暴力狂飙》在测试。另外徐仁彬透露还有一款RPG手游《口袋幻兽OL》也正在波克内部进行小规模技术测试,未来也会登陆波克棋牌这个平台。这些游戏,都由波克自主研发。也就是说,波克在做棋牌游戏的同时,也在开发其他类型的游戏。“其实,波克09年成立,团队核心成员的梦想是做端游,但是因为种种原因,我们在一开始做主机游戏,做java游戏卖给运营商,日子太苦了,最后我们转向做棋牌,没想到棋牌为我们开辟了一条路。但是,我们没有放弃做RPG游戏的梦。”徐仁彬说,《口袋幻兽》是波克的第二款RPG产品,在此之前,他们还自研自运营了安卓游戏《仙魔九界OL》。  “《仙魔九界OL》是和渠道联运的,当时我们也把游戏放在了自己的平台,单独开了一个服导自己的用户试水,次日留存45%,付费率8%。”徐仁彬说,现在,这款游戏的更新已经很慢了,可是群里有玩家在问,波克什么时候再推出其他的RPG游戏,“这可以说明波克用户的黏性已经很高。”  但是,徐仁彬说,波克棋牌是一个平台,有量,但是只为自己的游戏导量。“我们只做研发商,专注研发,把棋牌游戏做精,再向多元化发展。”  除了《口袋幻兽》和《暴力狂飙》,下半年波克还有2款产品将上线,现在正在测试阶段,一款是《明星斗地主》被触控代理,而另一款则是和触控合作开发的《捕鱼达人OL》。现在,波克城市公司人员超300人,其中150-160人是游戏研发人员,有多款产品在研。“棋牌游戏,在波克仍然占有60%的份额。我们不会放掉棋牌市场。”  在即将到来的86亿元棋牌游戏市场面前,波克除了深掘棋牌游戏的同时,也在尝试在其他类型游戏中拓展。“做RPG游戏,是我们的梦想,现在有条件和实力去做了,我们付诸实践了。波克城市在棋牌游戏运营厂商中,属于第一梯队,但是在游戏行业,却少有人知,我们永远不会放掉让我们立足的棋牌游戏,但也会以RPG游戏立声。”波克城市携《口袋幻兽》参评2014 CGDA
波克城市携《口袋幻兽》参评2014 CGDA
  2014年ChinaJoy刚刚落幕不久,由ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动,国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛--第六届中国游戏制作人评选大赛(CGDA)即已启动并将于2015年1月正式举行颁奖典礼,目前CGDA参赛作品的征集报名正在有条不紊地进行中。
  近日,从CGDA主办方传出消息,波克城市《口袋幻兽》制作团队现已正式提交报名资料,确定参与CGDA专业组奖项的角逐。
  波克城市网络科技(上海)有限公司于2010年4月成立,公司完美整合了游戏研发中心与运营服务中心,成为一家以提供休闲网络游戏为主的休闲娱乐服务商。波克城市目前的核心业务主要为:网络棋牌游戏、移动游戏、iOS游戏等。其自主研发的波克城市休闲娱乐平台于2011年3月份正式上线。
  《口袋幻兽》是一款使用Unity3D引擎研发的日式幻想题材的萌系Q版风格的SRPG移动网络游戏,玩家可选择扮演战士、魔法师、弓箭手、驯兽师中的一名角色进行游戏,游戏主要采用经典回合制打法,手动捉宠让幻兽成为伙伴共同冒险,升级后能自由分配属性点,副本挑战可获得各种有用道具,生活采集的材料制作出珍稀的装备。
  关于CGDA:
  中国优秀游戏制作人大奖(以下简称:CGDA)自2009年起已经连续举办五年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。CGDA涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。并由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。
  本届CGDA分为专业组奖项和非专业组奖项,奖项设置如下:
  专业组奖项:
  P01 评委会游戏制作团队大奖
  P02 最佳游戏原画美术设计奖
  P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
  P04 最佳游戏动画设计奖
  P05 最佳游戏音乐奖
  P06 最佳游戏数值平衡设计奖
  P07 最佳游戏研发技术创新奖
  P08 最佳移动网络游戏制作奖
  P09 最佳移动单机游戏制作奖
  P10 最佳移动游戏关卡设计奖
  P11 最佳移动游戏创新奖
  P12 最佳移动游戏视觉表现奖
  非专业组奖项:
  NP01 最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖
  NP02 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
  NP03 最佳游戏创意奖【编辑:花园】
类型:竞速
特征:动作
类型:大型角色扮演
特征:动作
类型:大型角色扮演
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