lollol排位赛段位有啥用什么用?

| 多多网游加速器-完美支持英雄联盟-您所在的位置 > > >LOL排位段位三个阶段。如何快速脱离低分段?LOL排位段位三个阶段。如何快速脱离低分段?作者:多多妹 来源:多多网游加速器 发布时间:LOL排位段位三个阶段。如何快速脱离低分段?...  LOL排位段位三个阶段。如何快速脱离低分段?  LOL排位段位三个阶段:低分段、中分段、高分段,那么玩家要如何快速脱离低分段,且看下文高手解读LOL排位段位三个阶段。玩lol美服我们只信赖多多网游加速器。  LOL的排位段位主要分为三个阶层,低分段青铜白银,中分段黄金白金,高分段钻石大师,顶端王者。而抛开王者不说,三个阶层只中,低分段依靠操作技术上分,中分段依靠游戏理解意识上分,高分段依靠套路针对上分。  如今,LOL上分攻略多于牛毛,但普遍太过于统一并且泛泛而成,读者很难得到共鸣,所以每日上分自省将会对于三个阶层进行细化的分解,并且以提问的方式来让玩家反思自己的游戏水平,以此来达到提升玩家的操作意识。  何为兵线?  基础问题:你会补刀吗?  开自定义补刀你可以一刀不掉么,正常对线你10分钟又可以有多少补刀呢?在你埋怨辅助不做视野的时候自己的补刀是否及格呢?在你击杀了对面而沾沾自喜的时候有观察过两边的补刀差距么?  问题剖析:英雄联盟中最基础的经济来源。而低分段的玩家们往往会忽视这个最基础的因素,因为他们只在乎人头,但补刀却是你在上分道路中必备的技能。以前有这么一句话,补刀高你30就等于杀了你一次,概念就是这么简单。  高分段玩家30分钟可以刷到250-300刀左右,而低分段玩家往往定格在150-200左右,这个经济差距就是相当可怕的了。补刀和击杀并不是鱼和熊掌不可兼得,他们是可以共同给带来经济的。那么,还在用随缘补刀法的玩家是不是应该花费一点心思来想想自己的补刀水平了呢?  进阶问题:你会控兵线吗?  你知道什么时候该推线?什么时候该收线么?你会利用兵线来帮助你扩大优势吗?  问题剖析:上面讲解了兵线的经济作用,再来说一下经验作用。很简单的算术题,A击杀B,A比B多300金50点经验,但是A推了一波线。B损失100金
50点经验,A回程更新装备。之后A比B的优势就相当于400金+100点经验。而如果没有推线又恰好你的兵线被退回来,你就掉了一波兵线,等你回线再推过去对面又刚好回来完成吃到,这样就是A损失了100金+50点经验。这么一算,你知道滚雪球是到底是什么意思了嘛?正是一波波不起眼的兵线,才会造成一次击杀变可以有2级等级差距。  召唤师技能掌握  基础问题:你会用召唤师技能吗?  你的闪现会交得无意义吗?你会舍不得闪现而死亡么?你会交死亡闪现吗?  问题剖析:召唤师技能,冷却长,效果好,所以很多低分段玩家会很依赖这个技能并且舍不得交。在交召唤师技能的时候,我们需要思考的是,用还是不用,而不是什么时候用。因为本着早用早CD的原则,在一波被GANK过程之后,率先利用闪现躲掉第一波控制保持血线才是最正确的做法,而不是被对面打一套要死才用闪现却被对面闪现跟上击杀。  说的深一些,对游戏理解比较高的玩家在遇到一波可能不容易造成击杀的GANK中,闪现需要考虑更多的因素,在这种情况下交闪现并且不是怕被击杀,而且需要保持血量来进行发育,如果兵线是推过去的,你有信心走位死不掉,就剩下闪现半血回家更新装备,但是如果兵线是推过来的,那么你剩下闪现回家却掉了一波兵线就显得有点亏了。  闪现如何用,在对拼之中,闪现是用于躲掉对面的技能用的,不是用来到最后闪现逃跑的。在对拼之后你用闪现躲掉了对面的控制或者大招,那么你基本上利于不败之地。  点燃如何用,点燃不是在对拼之中摸不到对面了上个点燃收尾的。更重要的是,在对拼的过程中点燃的重伤效果可以让英雄的技能回复和红药回复减半。当然,如果你在对拼的时候都不知道喝药,当我什么都没说。  进阶问题:你会记召唤师技能冷却吗?  问题剖析:召唤师技能重要,但是他冷却长,所以玩家们需要抓住这5分钟时间进行针对。很多时候看比赛,打野吓掉了对面闪现,我们只能说这波不亏。因为只有你抓住你5分钟的时间获取更多的优势才可以说这波GANK是成功的。所以,在自己或者对方的召唤师技能冷却的时候,你可以进行特别的针对,呼叫打野来。或者控制好的兵线做好自己的视野防止对面的打野来。  再说的广一些,一些英雄的重要但是冷却长的技能释放之后你会抓住这个机会进行压制么(例如卡萨丁的R或者皇子的EQ连招)?  对线英雄不见你会告诉队友吗?  基础问题:你会说MISS么?  问题剖析:最分段这其实是个很重要的问题,因为可能这是低分段中唯一的交流了。在对线英雄消失的时候你有意识到他不见了然后及时的告诉队友吗?  这种问题要具体来分,在对面英雄回家之后你要知道他大概多久能再出线,如果他长时间没有出现你会应该要意识到他可能去其他路了。大部分情况是这样的,上路A压制住了B,小有优势,B进行游走,下路双杀。就这样下路爆炸,A的优势也没有了,然后下路开始埋怨上路不说MISS,上路开始抱怨下路送双杀,20
投就开始了。  进阶问题:面对对手游走,你是否能够做更多的事情?  问题剖析:在你发现对线英雄不见的时候,你的反映是什么呢。比如中单,你发现对面了,打信号,这个时候你有两个选择,有条件的进行支援,反手能强的跟着对面走,或者对面去下路你跑去上去GANK。如果你实在反GANK或者反应跟不上。那么就赶快把兵线推过去然后拆防御塔,你可能帮不了队友,但至少你的推线可以让对手有所损失。  熟悉合适的上分英雄  基础问题:你有自己的本命英雄吗?  你有熟悉的英雄吗?你有拿出来就自信满满的英雄吗?你有那种拿出来用了就觉得这把对面可以20了的英雄吗?  问题剖析:拳头暴君,曾经的国服第一,依靠人马一个英雄冲上顶端。那么,如果要快速上分,我们就也需要有一个适应版本,适应自己的,适应当前分段的英雄。所谓三板斧简单,但是好用。如果你还在没把用不同的英雄不同的位置,那么你的上分速度一定会很慢。不多说,再举一个例子,钻石水平的文森特用德莱文上了王者。  进阶问题:你喜欢的常用的英雄是正常英雄吗?  提莫打野,琴女上单,娜美中单,你会用这些去排位上分吗?即便你玩的太好。  问题剖析:我有个朋友,对琴女的理解很深,喜欢琴女上单,也经常打爆队友。但是整体胜率不理想。为什么,因为冷门英雄必然是在这个版本中有缺点的。部分玩家有自己心爱的英雄,但是对于想要快速上分的玩家来说,我来世推荐你们去玩一些简单**的英雄,尽量把游戏时间缩短,减少队友掉线,争吵的可能。  你会顺风浪逆风投吗?  基础问题:你会顺风浪逆风投吗?  杀了对面之后你会自信越塔送么?队友死了两次之后你会开口喷人么?你会动不动把20投放在嘴边吗?  问题剖析:逆风有两种:三路爆炸实力差距悬殊。那么三家都没玩好,谁也别怪谁,线上的不要怪打野不作为,打野也不要去骂线上队友太坑。大家20投了开下一把再来过。  还有一种情况,一路被单杀了两三次,队友忍不了了开喷,然后20投。这就是完全没必要的了。谁都有被打爆的时候,队友被击杀了,你就找机会帮他一下,要是帮不了就快点把塔推了大家抱团,这样让对方一路的优势最小化。别等到对面超神了你才知道去帮他或者对面能1个打5了你才知道团。  进阶问题:顺风的时候你会扩大优势吗?  顺风的时候你知道该如何滚雪球吗?你会利用自己的顺风来帮助逆风的队友吗?  问题剖析:低分段往往有这样的队友,我打野帮你了一波,你杀了人,回头我帮其他路了就看见你约塔送了。这是低分段玩家不知道如何滚雪球的原因。其实,这个点就回到了第一个问题,低分段玩家不注重细节。有时候你击杀了对面两次,但是你们的经验装备差距并不是特别大,所以玩家才会只看人头而觉得自己已经碾压对手了。  如何滚雪球:就是利用兵线。下路来说,在有优势的时候你需要把兵线控制在中间,并且自己和辅助稍稍靠前。这个时候的压制的目的并不是要击杀对面,而且压制对方的补刀,如果辅助可以把对方ADC赶出经验区就再好不过。同时,控制兵线也是更好的让打野来再一次帮助你。双人路推兵线打野绕后的方法并不适用低分段所以并不推荐。  另外一种,共同经济。比如对面红蓝BUFF刷了,双人路就可以在推线之后召唤打野明目张胆的进入野区强夺BUFF。这是道理是和后期大龙逼团的道理是一样的。  说了这么多,希望大家对于自己会有一些反思,人往往是从反思和总结中成长起来的,希望还在低分段徘徊的亲们,能够认清自己从而选择正确的上分道路。美服英雄联盟加速我们社区都用多多网游加速器。英雄联盟美服加速前后对比图多多网游加速器分享到:LOL加速器 | 热搜词汇& & & & & & & & & & & & & 美服专题资讯排行12345678910英雄联盟的段位有什么用,为什么每个人把段位看得很重要_百度知道
英雄联盟的段位有什么用,为什么每个人把段位看得很重要
  1、段位最大的作用是用来衡量玩家游戏水平的标准(不是代练打的)。  2、之所以看得重要,是因为都想自己段位高一些,比别人厉害点,当然有的人打到高段位是为了少碰到点坑,也有的凭借较高段位来获取和女玩家游戏的机会。  3、实际上段位并没有什么用处,毕竟是游戏,游戏娱乐至上,玩的开心就好。
其他类似问题
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段位是游戏中反映玩家实力的一种方式(不是唯一)
1-----高段位的玩家(白金以上)普遍有着良好的意识 甚至在不放眼的情况下 也能大约知道对面打野是否在自己周围 他们几乎不会选择一些无脑A到死的“强势”英雄 他们补刀基本功很强 即使在被对面疯狂骚扰下 也有着不错的补刀 打团操作细腻 精彩的极限操作常见 不过他们不太好相处 菜鸟们理解不了高手的想法 几乎全程一句话不说
2-----黄金玩家:介于高手和菜鸟之间的一个段位 他们的状态不太稳定 有时候能吊打高手 有时候会被菜鸟无脑杀成鬼 有着较好的意识 对于游戏的各种突发情况比较熟悉 而且可以及时采取应对措施
3-----多数白银黄铜玩家:特点 喷队友 无脑冲 喜欢越塔 动不动就不顺心就送 很难沟通 喜欢单喜欢浪 喜欢喊20 辅助不买眼 对于他们来说 每一个打...
段位。S2的时候巅峰了。后来总是看国服高端局。说白了。顶级段位。看的就是谁失误。现在很久没打排位了。朋友总要我打定位。基本9胜。游戏开心就行。强于不强,与段位无关。
段位是一个层次的问题,就如水平的高低,有些人就为了在朋友面前炫耀,段位的高地正是一个比较的作用。
段位高代表你厉害,厉害就会有妹子求你带她,一但发现你是代练帮忙打上来的段位,妹子就会跑路
作用不大~体面罢了~就好象豪车一样~自尊心作祟~主要看操作和意识~否则就算代练到最强王者也禁不起坑的…几天又掉回青铜了…除非不打排位~不过按战力匹配…匹配到一群高手你就死定了
段位等于自己的实力处于多少,战力和段位不成正比!
段位高了就能匹配到更高段位的人
段位就是实力的外在表现
因为段位决定你的对手
段位可以装B。就跟苹果手机一样。
是不是30级后只能玩段位,匹配不能玩吗
30级以前不能玩排位,30级以后可以玩排位,其他的都能玩。
然而,段位低人时常打爆段位高的人
代表了实力和地位!有装逼的资格!
让他一挑五个试试
可以代练啊
看着也有成就感
我拼命的要上青铜五的
我还没满级呢
那有什么的!游戏而已啊!能玩就一样。
一看你这问题就晓得你是个小学生
你才小学生
自以为了不起的滚蛋
看你这头像也大不大到哪去
能力和身份的象征
虚荣心问题
级别的象徵
只不过是为了有点成就感
没什么用,装逼用的
代表实力最好的名片
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出门在外也不愁LOL隐藏分是什么 LOL隐藏分有什么用?_91单机英雄联盟
  自从S4刚开始没多久,很多英雄联盟玩家都开始讨论隐藏分的问题,那么隐藏分是什么意思呢?  隐藏分的起源  一开始英雄联盟排位是按照分数来的,不是现在的什么段位,S3英雄联盟排位改版后,没有了分数,出现了段位,但是分数依然是存在的,只是我们看不到,所以这个分数被称为隐藏分。  隐藏分与对手  从隐藏分的起源我们就可以看到,其实他对应的是现在的段位,或者说隐藏分其实一定程度上决定了你在排位的楼数和匹配的对手。  隐藏分与段位  一个段位理论上来说代表了一定的分数,当你排位在某一段位的时候,你的隐藏分大多就是在这个段位,但是当你看到你每次赢了之后加的胜点都比较多,说明你的隐藏分基本上是高于这个段位的。  隐藏分与定级赛  现在S4正式开启,S3的排位被重置,这个时候需要重新打定级赛,这个时候你在S3的隐藏分是关系到你定级赛遇到的对手和定级赛完成后能获得的段位的。同理如果还有S5的话,那么S4获得的隐藏分将会影响S5。LOL黄金段位上不去?多半是没看我的秘籍_英雄联盟中文网
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LOL黄金段位上不去?多半是没看我的秘籍
  心态篇
  相信很多人看过别的文章,说什么保持好的心态,安抚队友,噼里啪啦噼里啪啦云云众多...遇到文能挂机骂队友,武能越塔送人头的文武双全之人,我忍不住要骂他!或者:XX,好好打,别吵架,能赢。赢什么呀!20!
  不要问我遇到这样的队友怎么办,我也没有办法。国服素质情况毕竟这样,较真你就很难爬了。而且这些人是少数,不会成为你的阻碍。实力决定高度,运气决定速度!保持自己心态是没错很需要,安抚队友需要个人魅力。你们都看了这么多类似文章了,我不跟你们废话这个!我要说的是掌控全场的心态!
  众所周知卡低端的人很多都有超越本段的操作,我帮同学打定位打排位也看到了一些比较亮眼的操作。这些朋友都是很有潜力的,那么如何掌控全场的心态呢?
  首先,你自己不能乱了心境,这是必须的。人说情绪和智商成反比,不能保持冷静的人一般很难carry队友,你不能理智分析状况作出正确选择。然后就是队友了,我想说,语言安抚不及做实事来得实在。比如你方打野被抓,你还在中路补你的大兵,19..20...25...哇,45...first blood!不用说的,你的打野心态肯定不稳了。你这个时候说对不起,可能有用,可能收到一句SB中路,20!不管怎么样,你这局都挺难打了,你已经控制不住队友的心态。
  再一个例子,你拿死歌,中路farm很开心,对面中路下去了你打个MISS,你队友还在SBB地上,然后被double kill。SB中路打野,别人来了你不懂来?20!你可能很委屈,我是死歌啊,我的发育就是最好的支援啊,我不是游走英雄啊。你别跟他讲道理,基本说不通。你可以带个传送,但插一句冲分不要用死歌这种吃队友的英雄,一定要能carry能更多帮助队友的英雄。
  这就是重点了,帮助队友,一定要更多的帮助他们。这样他们潜意识里会认可你,也更愿意听你的话,配合你,你的上分会容易很多。当然也不是闷头到处跑,必要得时候语言安抚也是很重要的。这是我方心态的掌控,你要知道他们也是想赢的。只要你在努力帮助他们,他们也不会轻易放弃。一旦他们听你的了,那就好办了。怎么支援,怎么帮助,怎么carry队友呢?
  然后是对面心态的掌控,前期最容易吸引队友仇恨的是什么位置?打野中单没有第三,没错,如果你和你的小伙伴双排,相对于包下我更推荐中野。一个活动性强,可以很容易帮助队友,两个人一起去。还有一个,死抓对面中路,让他们中路和打野吵架,然后反对面野,尽可能让他们中路打野吵起来,然后6、7级那波抓下破塔小龙,对面几乎全吵起来了。
  当然如果对面中路很机灵,你们中单是豹子这种英雄,那还是算了。要学会应变,这个版本上单是爸爸,不乏adc被秒还靠着上单打赢的团战,多照顾上路吧。关于打野思路,我会在技术篇再提,让对手吵架吧,我带基友双排首先就是废掉对面打野和中单,屡试不爽,白银和黄金低段特别好用。
  意识篇
  所谓意识,看起来很复杂,其实我总结为以下几类:
  1、支援意识,什么时候支援?怎么支援?支援目的是什么?
  2、节奏意识,这个时候应该干什么?我们的阵容适合怎么打?对面的节奏是怎么样?我怎么打破他们的节奏?
  3、打团意识,怎么团?先手后手?开团我要怎么做?
  4、配合意识,如何配合队友的技能。
  大致如此。
  很多人不会支援不懂打团,还有一个白银黄金的通病:中期没有思路,乱套。收线打野被单抓,打龙发呆被单杀,打了一场莫名其妙的团战,又是一场说走就走的黑白旅行...突破了这点,你们就有了向高分段进军的资本了,这点非常重要,接下来我会提到。
  支援意识
  为什么别人支援喜得双杀?为什么我去支援无功而返惨被拆塔?小龙神秘消失,究竟何人所为?河道半路被杀,究竟是人是鬼?是不是不会支援?我教你。支援无非是主动GANK和反GANK。这主要发生在前期对线期。众所周知,基本上前期对线成败很大程度影响结局。所以支援能力非常重要。
  此处只讨论打野和中单的支援,上单支援的话带个传送,看好时候下去配合拿龙就是。有能力的上单可以影响野区和中路,我就不细说了。
  先说中单
  中单非常重要一点就是看地图,移动视角。作为中单,你站在全场的中心,就有义务出现在需要你的任何地方。
  首先,排除死歌这类发育型中单。他的支援一个R一个传送就好,没必要主动跑路。你的发育就是对队友最好的支援,但是不推荐死歌,毕竟吃队友,而且队友不一定理解你。
  我对我徒弟都有这样的要求:预知小团。几乎所有徒弟都会中单,怎么预知?很简单:看时间,敌人走向,还有等级。中路的卡牌/上路的斯巴达6级回家了。都清楚,斯巴达6级还去上路基本都在浪费人才,不对下塔小龙有想法?6级以后斯巴达慢慢进入低谷,打不过大多数主流上单。既然对面是斯巴达。你为什么不能想到他6级回家,会直接对下路跳大?卡牌,NOC同理。
  有经验的MID JUN在这个时候都会注意下路。这个时候下路一般5级,正是流氓单路操着我有R秀优越的时候,很容易制造下路双杀,破塔,拿龙。然后对面的节奏就起来了,若是状态好你的中路都不保,劣势就这样出来了。如果你没有预知这一点,那么就是你的失误。你应该告诉队友收线,然后向下支援,如果对面并没有开下,那么你可以考虑开了。有R的中单可以很随意秒了下路,然后同理,塔龙带走。之前所说的劣势就由对面承担,这波不亏...呸这波你就carry了。
  反gank比gank更为可怕,我告诉你们为什么?
  主动GANK必定先交技能,技能没有选择只能打在明处的敌人身上。反手出现,比如皇子,EQ可以连你线上的人和打野一起戳起来,也就是可以控制更多的人。而且他出来的时候你们技能都在空虚,控制之后的输出被他打断,你虚不虚?突然e出来一个菊花啪啪啪...真是吓死爸爸了,当然先手制造秒杀减员是非常好的。
  支援要看对线英雄,当你在线上打出优势可以制造单杀的时候,我更倾向压死他。除非别路实在顶不住,或者是类似斯巴达那个情况。这个时候对面中路肯定不愿意跟你对线了。他会找机会从别的地方找点便宜,那么他不走你不走,他一走你推线就走。没有把握一两波兵拿掉中塔的时候,不选择留在中路不跟去破塔。在下路小龙危机的时候,一定要做好支援下路。下路被破一波是3k的经济差,心里一定要衡量好。所以推荐酒桶,炸弹人,推线支援抢龙都不错。
  我的中单思路是照顾下路,下路两个人,还有一条龙。6级左右下路一般要出事,看好情况及时支援。你可以逆转一场颠倒的团战,这就是把优势扩大到别路关于支援路线,绕视野之类的细节,就不细说了。
  接下来是打野篇
  这个比较大手笔,需要理解领会的比较多,不过若是可以领会理解的话,相信我,你的进步绝对不止是打野。打野套路永远没有固定的,一个好的导演在BP结束以后,就在写前期的打野剧本。如何让对面演员配合你演?这就看你对打野的理解了。
  首先,这个版本上路是爸爸,前期gank反蹲都好,都要照顾上路。如果你在紫色方,对面上单是剑魔。你可以先红2级抓剑魔,抓出被动就好不用迫切杀他。如果他没有堆被动就笑呵呵,抓出了被动,你的上单根本不虚剑魔,除非他实在不会选人。你的中路是豹子,他6级以前你都不用帮他主动gank,除非你可以一套秒了对面中路。豹子6级前根本没有伤害,完全不具备单杀和配合打野的能力。除非对面中路实在蠢,无脑脸接q,你只需要看好时候去救他就好。
  kass同理,kass6级前必须抓。铂金以下我就不说换路速推针对kass的战术了,我觉得铂金都不会打这个套路。你的gank指向不以局势为选择准则,而是阵容和时机,阵容决定了你整个的前期思路。我不懂这样说你们能不能看懂,还是需要经验,对面下路女枪和36e,一抓一个死为什么不去?
  不要说有眼睛就不抓了,绕眼位,后手进入都是很可行的,让队友配合你演一下对面吧。预知小团,这一点和中单同理。还有明白你自己是gank全场的英雄还是发育型一波带起来的英雄。gank全场的有皇子,寡妇,瞎子,蜘蛛等等...纪念我大瞎子!发育的有狼人,noc等等...当然不是说gank全场的不能打发育,一切看你自己选择。不要太执着于前期抓人,然后由于你弱鸡的前期抓人能力拖垮你自己,冲分我和你推荐gank能力强那一类。
  记得前几天帮同学打6区定位,白银黄金段,连续两把对面打野是一个人。我也是打野,他两把都崩了,野区不敢去,gank被反蹲,后来他加我好友问我原因,我只能说我对他打野的思路已经洞晰,这是我对打野的理解比他强太多的原因,完全被我套住头在打。
  支援是冲分必须的,希望重视这段。然后就到中期战术,节奏意识!冲分灵魂和高低端区别所在!
  节奏篇
  也就是中期的思路,前期节奏基本上就参照支援意识那块,前期也就是对线和支援,还有阴人。那么中期思路如何呢?没有固定套路,还是这句话,这个游戏也因为这点而吸引人。中期思路由阵容和优势劣势决定,团战阵容【石头,凯南,猴子,发条等】,菜刀队【螳螂,卡特等】,或者有一套技能combo,有团队核心【例如亚索,豹子,发条等】,有单挑强势【蛮子,劫,锐雯等】,在等级上有优势【鳄鱼11级打团很强,发条先11级拥有2级R等】,再根据优劣势和个人能力来决定你们的中期思路。
  下面开始分阵容来说中期思路
  1、团战阵容,代表人物:石头,猴子,发条,女枪,男枪,韦鲁斯,日女,人马,末日,婕拉等等。当你们队具有强大AOE能力和连续控场,技能combo。那么就定位为团战阵容,这样的阵容也是翻盘的利器。劣势的局,团战阵容还可以打,而劣势的菜刀队就很难了。比如末日适合野区团,婕拉适合小龙坑等地方团...一般团战阵容打团都不难打,只要跟队友商量好技能先后和对象,稍微劣势也可以打团。但必须注意的是,你们的团队DPS要够,不然再多的团控都是没有用的。团战阵容单人能力都不会很强,所以选择了这样的阵容就打团逼团吧,可以说是比较无脑的一种。
  2、菜刀队,菜刀也就是物理近战,菜刀队一般就是螳螂,JAX,菊花,锐雯,等等具有强力单挑能力的英雄。通常有控制或者高爆发,这种阵容如果前期有优势,那就是直接强开,又肉又输出有没有?根本挡不住,根本停不下来,还有谁?但是均势强开不稳,想要求稳的话,可以有以下打法:
  1.在对面野区做视野,压制野区经济,分别带线。抓单或者分推,以拿塔为目的。
  2.同样压制野区视野,让一个带线能力好的队友去带一路线,其他4个在野区阴人笑哈哈。阴到人就推塔,敢少人强守就团灭他,或者去分推,再或者打一个4拖1。
  3.让一个人去带线,其他人躲在他菊花后面的草丛里。让他大喊三声【快来艹我】。
  4.找好野区位置大龙逼团,【菜刀队大龙很快对面笨的没反应过来你们已经拿到大龙。】能拿龙拿,优势均势不要随便大龙。毕竟大龙毁一生,如果找好了位置就让对面后排享受被强X的快感。
  3、团队核心,这个就多了。我就举两个例子给你们说....毕竟这么多英雄,很多都可以举一反三的。团队核心的意思就是,某些特殊的英雄,优势很明显,劣势也很明显,如果有人选择了这类英雄,那么全队都需要围绕他这一点来打。
  核心一 豹子
  豹子的厉害之处就在他强大的中期POKE能力和野区统治力,我打小号曾用豹子以23场23连胜的姿态,从黄金5打到铂金【铂金几我忘了】。可以说,铂金以下,都是很好用的。豹子可以以自己一个人的能力,拖住对面中单,ADC,打野等很多人的经济,被X2次你还不回家?你回家的频率高了,经济自然跟不上,塔守不住,莫名其妙就崩了。豹子在我的定位里是一个可以1打5的英雄。一打五,不是说他可以正面抗衡5个,而是可以一个拖住5个。
  但是豹子的弱点也很明显,打团捉急,本身脆皮,没有守塔能力....等等。所以,当有豹子作为队友的时候,要选择反手能力强,保护能力强的阵容,还要会与豹子配合。不要强上,给豹子足够的POKE,给你一场不输的游戏。直接打破对面跟你们打团的勇气,一个正常发育的豹子,一下就可以废掉一个脆皮。适合搭豹子的英雄有,日女,石头,老牛,锤石,蒙多,蛮子...为什么有蛮子?用蛮子打牵制,豹子在野区打游击,有多好用我就不说了。
  核心二 亚索
  选击飞,猴子石头瞎子娜美皇子...飞起后排,飞起多人就赢了。亚索真的很变态,选了亚索就绕着他这点打了。亚索玩的好,上分真的很快。还有很多核心,比如发条,JAX等,ADC就不说了...现在AD真的很尴尬。你有很强的单挑能力,自认全场无敌,来一个杀一个来两个可不虚来三个可以跑的时候,打4拖1。你一个人去带线,跟队友交流。所谓4拖1打法,就是队友4人压中,敌进我退,敌退我进,敌散我打,敌追我撤。本着拖住敌人的目的,让你自己单独带掉一路。一个人去守你,你可以干掉他继续带,两个人去,你可以跟他们耗让队友找机会,三个人...MD队友还不上?4打2被反杀,会不会玩!劣势的话。团战阵容依然可以考虑通过打团来弥补劣势。
  如果不是,做视野,补经济,抓单,最好能拿龙。避免正面团,强迫对面越塔团,一旦对面盲目越塔,那翻盘的机会就来了。菜刀队拉长战线是好的,有利于发挥菜刀们强大的个人能力。如果已经可以越塔随便团灭你们了,那就没得打了,GG。
  然后就到了打团意识
  很多人打团乱套,不明确自己该做什么,或者技能交错了人,这在低分段是很常见的。这也可以辨别高低分段的一局游戏,有一个词叫团队执行力;有一个点叫团队核心;有一个站位叫打团阵型;有一个人可以carry团战走向胜利。
  看完本篇,理解透彻,那个人将会是你!
  根据你是什么英雄来打团。
  1、爆发高
  你可以考虑先手秒掉对面一个人,直接造成减员,哪怕是辅助,也是值得先手秒的。
  这里很多人会有疑问,先手秒一个辅助,不亏吗?我的回答是【当然不亏】。中单的输出对象是敌方威胁最大的人,现在的辅助通常都有强大的控制能力,安妮辅助甚至可以打出半个AP的输出,而且她是个团控。那么什么情况下秒辅助才是值得的?在他没有发挥作用的时候。如果安妮已经甩出一套技能,娜美已经放出大招和Q,这个时候你再加大火力秒杀她是非常不值得的。她已经发挥了自己团战的作用,死不足惜。
  你的任务,就是消除威胁。谁对你的团队威胁大,就弄死他。然后退守保护ADC,等待技能CD。类似流浪,蛇女这种持续输出,任何时候集火她都是可以的。
  2、持续输出型
  代表人物:流浪、蛇女、乌鸦等
  这类对自己的输出位置要求高,你任何时候都是嘲讽脸,随时可能被集火,不要无脑冲进去。保证自己的生存才能打出更多的输出,不要强求对脆皮输出,流浪蛇女乌鸦都是法坦一类的英雄,并且流浪蛇女打前排也可以打出不错的效果,乌鸦的话比较特殊,玩的好的乌鸦根本死不了,非常恶心。保证生存,打出更多输出。站在队伍中间,保护你的后排,支援你的前排。必要的时候顶上去,为你的后排制造输出环境。
  3、怂货型
  代表英雄:豹女、光女、炸弹人等
  一个字:怂,再一个字:耗。怕贴脸,站在队伍最后,用大招跟上前排伤害,秒杀对面后排。
  4、流氓型
  代表英雄:酒桶、元首、亚索、卡特等。都是很有特点的英雄,对机会的把握能力很强。比如酒桶ER炸一个回来秒了,元首QEWQR,亚索,不说了,你们都懂他有多流氓。卡特看好时机,一定要看好,等对面一波爆发控制打完的空虚期进去。现在卡特真的挺厉害的,有兴趣的朋友可以练练。
  5、AD型
  代表英雄:劫、螳螂。没啥说的,看好机会秒一个或者收割...劫最好秒AD,螳螂这个版本太恶心了,收割能力非常强,上分神器。
  上单的打团思路
  这里说的是打团,关于上单的中期思路不一定是参团的..不过冲分的话,还是配合队友打好团战比较稳妥。老规矩,分类。
  上单无非是以下几类:
  1、主T
  2、半T半DPS
  3、刺客
  4、奇葩...ADC上单之类,就不讨论了。
  代表英雄:蒙多、龙女、炼金、石头、慎等。主T顾名思义,在团战作为一个扛的角色,最起码的任务是给后排制造输出环境,不要打嗨了什么都不管了。首先,打破你们心里对T的【憨厚,老实,挨打】的印象。扛不仅仅是理解为【承受对方的实质伤害】,更应该理解为【打断对方团队的DPS/阻止C位输出/配合队友击杀C位】,一个只知道承受的T注定不是一个好T,下面我举例说明。
  例1:蒙多
  现在的蒙多有多能扛?没有更能扛。我记得第一蒙多的天赋是0 30 0,仅供参考,我是9 21 0。能多作为一个没有位移的T,也有一颗切后排的心。白银黄金有机会你可以追住对面后排2甚至3个人打,直接让对方团战造成脱节。
  如果对方保护后排的观念比较好,你切不进去。那么不要强求,站在中间切断对方切入英雄的输出位置,保护你的后排,抗住几波后开大,这个时候应该就有追着后排打的机会。如果被上引燃,后撤等待恢复一个比较健康的血量,再二次进入团战。这个时候你绝对是BOSS,并且你的后排打出了足够的DPS。
  白银黄金段没有多少人会出鬼书针对蒙多,容错率比较高。对打团没有很多信心的同学可以玩玩。
  例2:龙女
  龙女有一个很好的突进,并且人群里日炎加RWE三个技能造成的的AOE伤害非常之高。再加上加速,E的伤害加成,Q的CD机制以及九头蛇,对后排的威胁也非常可怕。谁看过WE V 闪电狼的比赛?虽然是半碾压,但草莓龙女一个人追着4、5个打的场面依然震撼,足以证明这个英雄的强势。配合石头,亚索等强切入,团控,高爆发都很实用。容错率高,基本上跳进去你就是BOSS。线上没有被怎么克制,我觉得比较难打的就是耗子,杰斯。但耗子不能阻止你发育,杰少打团不如你。所以虽然被削,龙女依旧很强。
  代表英雄:JAX、杰斯、蔚等
  作为半T你拥有强大的个人能力,打团不要去吸引第一波爆发控制,有复活甲可以考虑先手。冲分更推荐这类英雄打41,杰斯打团还是POKE吧,追着C位打吧,拉长战线对半T这种菜刀比较有利。
  代表英雄:螳螂、锐雯、狮子狗、波比等
  看准机会进去秒脆皮,最好制造野区单杀。比如你看到你们一大波线过去了,对面肯定有人对这波线有兴趣,一般谁会来收?ADC、AP。这个时候你可以带上几个视野,在野区坐等他送人头给你啦。注意对面其他人的走向,杀死以后选择带那波线让队友压中打分推,情况不对马上走,如果你玩这些刺客被脆皮单杀,那还是算了吧。

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