蛮子减速是群伤吗,lol蛮子技能的减速技能

&&《LOL》S4蛮子超神攻略
《LOL》S4蛮子超神攻略
日 19:43&&&&&阅读(5276)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
前言:今次为大家带来S4蛮王天赋符文出装加点攻略,蛮王素有三刀哥的称号,后期的蛮子大脆皮基本上是三刀一个,所以才有这么威震四方的称号。以下就简单的为大家S4蛮王天赋符文出装加点攻略,仅供参考,勿喷。
战斗(被动):随着怒气值的升高,泰达米尔会获得额外的暴击率。每一点怒气值会加成百分之零点三五的暴击率。每次攻击获得5怒气,暴击获得10怒气;击杀目标则额外获得10怒气。脱离战斗8秒后每秒损失5怒气。
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5)法术强度)生命值,每消耗1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。
蔑视W:泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
旋风斩E:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.0*法术强度)(+1.2*装备攻击力)物理伤害。当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少1秒,这个效果在对英雄时翻倍。
无尽怒火R:泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并瞬间获得50/75/100怒气。
一.W技能如果和敌人对拼的话,就一定使用了,如果是追杀的话,一定要在敌人背后释放。
二.Q技能的回血使用情况,极度残血,譬如杀死敌人后丝血。否则不要使用,怒气值带来的暴击增益是蛮王输出的根本。
三.血量越低,攻击力加成就越高,所以看情况的去回复血量。
四.大招的使用一定要算好伤害,有的玩家喜欢到极度残血的时候才使用,殊不知来不及开大就会被别人秒了。
技能加点:
天赋符文和召唤师技能
召唤师技能:
核心装备:
顺风神装:
逆风神装:
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三刀过后片甲不留 LOL蛮王上单攻略
发布时间:14-08-19 09:34
来源:52pk
作者:52pk
责任编辑:卡索
LOL蛮王上单攻略:
三刀已过,你已经死了。LOL蛮王上单确实就有这样的威慑力,三刀过后片甲不留,蛮三刀绝对是低分局上分必备神器,一个掌握蛮王精髓的玩家可能横行任一低分局。下面,小编为大家详解一篇LOL上单蛮王攻略,不怂就是干,不死不回家。
英雄优势:机动能力高,后期能力非常强,5秒大招不死,可以吸收成吨的伤害。在蛮王面前回到塔下也不算安全。
英雄劣势:惧怕控制技能,虚弱。打团比较弱势,比较吃队友。没有1V多的能力。
LOL蛮王上单技能介绍:
战斗狂怒:被动
泰达米尔每次攻击获得5怒气,暴击获得10怒气;击杀目标则额外获得10怒气。每点怒气增加0.35%暴击几率。脱离战斗8秒后每秒损失5怒气。
嗜血杀戮快捷键:Q
被动:增加5/10/15/20/25点物理攻击力,每损失1%生命值额外提升0.15/0.2/0.25/0.3/0.35物理攻击力。
主动:回复30/40/50/60/70(法强系数:0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5))生命值,并消耗所有怒气额外回复生命值,每点怒气回复0.5/0.95/1.4/1.83/2.3生命。
蔑视快捷键:W
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄20/35/50/65/80物理攻击,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。
旋风斩快捷键:E
被动:每次暴击伤害减少旋风斩2秒冷却时间。主动:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上的所有敌人造成70/100/130/160/190(+1AP,+1.2AD)。
无尽怒火快捷键:R
泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并立即获得50/75/100怒气。
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随着S4世界总决赛冠军的产生也就宣告着S4赛季即将结束,在赛季结束之后,系统会进行结算,每一个参加了排位赛的小伙伴都会获得相应的奖励,具体的奖励大家可以去官网查看,按照以往的情况看达到黄金段位以上的会有一个的奖励,白银以上会有框框的奖励,每一个段位的奖励都不一样,段位越高奖励越丰厚,小伙伴们如果还么有达到自己满意的段位,快点趁着还没有结算打打分,看能不能冲上去吧。
蛮子这个英雄算是比较有意思的一个英雄了,要想玩的好还是比较考玩家的反应和对大局的把握的,要说这个英雄完全没有操作难度也是可以的,蛮子的输出手段就是W一下减速对面追着AAAAAA再接E追着A就是了,就是开技能追人就是。但是想玩好蛮子真的有太多的细节需要注意,特别是在上路对线时。在现在版本上路都是瑞兹、兰博这样的法师的时候用蛮子来克制的确有其可行之处但是,对整个团队的帮助(主要是正面团战)会小许多,对面兰博+辛德拉或者大树+瑞兹,你一个在团战中能做什么?单带的意义也没有了,单带是正面战场能够拖住对面想开团但又不敢开团,但是如果对面直接将己方正面四名队友全部击杀,蛮子一个人单带拆塔能拆得过对面多人吗??所以,在现在这个版本将上单让给瑞兹、兰博。大树这样的团战型上单会好一点,蛮子取打野,既能保证发育在后期也能给队伍多一线胜利的希望。
蛮子打野思路:
打野前六级刷野为主,但是如果是红开二级可以选择抓一波中路,有红配合W的减速或者E的突进都能帮中路打出一点优势。之后还是以刷野为主,蛮子的刷野速度也许不快但是还是的速度到六级,六级之后的蛮子在小团战里就是BOSS级别的。灯笼这个道具对蛮子这样考普攻吃饭的英雄来说还是相当给力的。蛮子前期以刷为主但是不是单纯的刷,在己方队友明显的将兵线推出去对方回来GANK的时候可以选择区反蹲,蛮子反蹲不一定可以击杀对面但是至少能帮助队友分担一下,运气好打出一个两个暴击反杀对面两个也不是不可能。有大招的蛮子就可以选择跟队友越塔强杀了,大招五秒的无敌时间可以抗防御塔一万次的攻击!!!后期的蛮子打团的作用不及单带的大,单挑无敌、拆塔速度快。
打野蛮子的天赋、符文出装:
天赋 21 9 0跟上单差别不大
符文 跟上单差别也不大(不过在蓝色那里可以带AP或者成长AP法强)
召唤师技能:
或者闪现+疾走
出门 打野刀+四红
中期 灯笼+攻速鞋
后期 全输出装,怎么暴力怎么出
火炬+攻速鞋+破败+电刀+无尽+轻语(对面控制多可以选择出一个水银鞋或者水银刀)
蛮子本身就是一个操作要求说高不高的英雄,去打野之后以刷为主,GANK为辅,六级之后顶塔强杀都是小意思。蛮子是一个用进攻来化解所有对面的进攻和防御的英雄,后期的蛮子是一个抓不到、单挑打不过的BOSS,后期一个不留神蛮子开大强拆对面一路也不是不可能,蛮三刀,杀人拆塔必备!!
标签:LOL撸啊撸
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