新英雄杀实体卡牌怎样才能八点血八张牌

求教高手。。英雄杀里刘伯温的占卜 怎么放牌解牢 还有怎么放判断牌?_百度知道
求教高手。。英雄杀里刘伯温的占卜 怎么放牌解牢 还有怎么放判断牌?
画牢 放牌 关
留牌 更改家判定
扑克牌,看<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af张牌按顺序,牢,红桃牌放第,第判定牌,第二第三抓手牌,场手捧雷画牢,合第张牢判定,第二张雷判定牌,千万要算错自炸,家需要判定没带着雷或牢,第第二张手牌,第三张判定牌,第四第五张家手牌例外,高手预先算额外判定比场玉意,或者李逵,或者家赵飞燕些判定式技能,举例说明,场存势力超<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af,带着手捧雷,且家4血0牌并且带着玉意,秒杀呢?占卜第张非黑桃2-9(雷判定牌),第二张第三张放想牌,第四张放任意黑桃或梅花牌(玉意判定牌),第五章放黑桃2-9牌(手捧雷判定牌),算拿牌杀家,家意判定失败受1伤害,弃牌跳,家手捧雷判定功炸掉,OVER.占卜技能群战用控场,尤其控制家手牌,队友给需要牌,敌给需要牌让顺畅打,占卜要看脸,五张手牌并非都称意.全手打,望采纳.
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其他8条回答
张判定牌放红桃第位置雷要看哪先位置先判定第张牌
我之前回答过一次这个问题 而且还被采纳了 这跟玩牌是一样的 一张一张起的 你只是拿起来提前看一下 然后再接着起牌 所以牌的顺序你要想好 先判定哪一个牢还是雷 来放你的牌 我26级了 希望能帮到你
解牢,解炸弹和引爆第二家的炸弹方法如下1:第一张牌是判定牌,如果你正被手捧雷和牢判定,那么就要准备两张判定牌,第一个是手捧雷,第二个才是牢(没有无懈可击的情况下)那么第一张牌就用五张牌里面最烂的且不要是黑桃2-9之间的牌就可以,第二张牌就选一张红桃,只能红桃没得选。第三张第四章是你将要拿到的手牌,第五章是你的下家用来判定的牌(如果不需要判定就是手牌,那这里是假设要引爆下家的炸弹)如果有黑桃2-9就放在第五张。归隐的弊端,前期不推荐使用,因为人多放烽火的概率特别大,所以保证满血留2张杀和一张无懈可击是最保险的,3个人的时候可以用归隐。
如果 你被牢了 。自己占卜第一张是牢的判定 放红桃。就行。那样自己的牢就判定失败。也就牢不上你了。望楼主采纳~本人英雄杀22级
如果你要下家中雷的话 而刚好其中又有黑桃2-9之间的牌 你可以放到第三张(但是你在你摸牌之后不能无中生有)要下家中牢的话也可以这样是你自己的话就换第一张牌就可以了。
选择一张红桃牌放在一格就可以判定画地为牢无效。而影响别人的判定,只能在前期人多的时候,你可以调配五张牌,除去你抽的两张,第三张就是你下一玩家的判定牌。
第一张为判定牌(一般把红桃放那儿就解了,但是商鞅还是可以改的),第二三张为自己拿的
玩个JB那个你还上瘾了。。。
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英雄杀鲁班怎么用 英雄杀鲁班玩法解析时间: 15:01:00 来源:聚侠网
鲁班怎么用?&
血量:●●●
【鬼斧】&&主动技& 到你出牌时,可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌。(每回合限用一次)
【神工】&&主动技& 到你出牌时,可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,出自己的一张手牌复制该装备,可以选择装备上自己或者别的角色的装备区。(每回合限用一次)
鲁班,姓公输,名般。战国时期鲁国公族之后,故又称公输子、班输等。出身于工匠世家,是我国古代最着名的发明家、建筑家。
鲁班一生发明无数,而最具贡献意义的则要数木工使用的工具,诸如墨斗、锯、和鲁班尺等。为后世的建筑学提供了最基础的工具。除此之外,相传石磨、云梯等工具也是鲁班发明。
青龙之章之四------鲁班、经过许久之后,花木兰的最佳搭档终于出现了,不错,他就是鲁班!复制粘贴、买一送一!鲁班作为英雄杀强力的辅助职业之一,其独特的鬼斧可以让他拥有任何玩家拥有的装备,最大的好处就是不但拥有了装备,而且被别人拿的同时还是一张废牌,让人拿到了也不能像装备一样带上,守中有防,防中有攻,攻中有守的三大独立特点!充分利用了神工可以洗牌,可以下装备的的目的来决定胜负的关键!
<span style="color: #ff休闲:鲁班在休闲场里的表现无疑取决于他的黄金搭档(花木兰),在鲁班的当回合给花木兰复制装备,然后在用鬼斧拆掉装备,致使花木兰得到了3张牌自己还来了一张牌!这里要注重说明一点,如果花木兰在神装有虎的情况下,在休闲场里看到对手没有马的时候,可以复制花木兰的虎在装上虎,然后下掉木兰的玉或者进攻马也是非常不错的!~同伙院长需要芦叶枪的时候也可以复制芦叶枪!~不过要注意的是要配合花木兰留在手里一张无懈可击,毕竟怕被牢了!
正因为这样鲁班也成为了休闲场里的集火人物,所以保护好自己也是主要的!~必要时候可以给自己上个马,不一定就非要给木兰装备以求爆发,稳扎稳打是王道!鲁班出现在休闲场里的次数不算少也不算多,主要是看配合而行!~强大的配合是制胜的关键&&如果没有木兰就先保护自己,自己保护好了在保护别人!
<span style="color: #ff竞技:竞技里的鲁班碰见花木兰在一起的时候也不是不多,鲁班一般作为主将还是比较给力的!~就算花木兰在对面的人手里也不怕,鲁班可以用自己独特的技能为队友装上各种各样的装备,导致对手如果手里有虎都不敢上,除非是上虎能带走一个人的时候!所以这也大大占用了对手的一张手牌,如果是三血就注定只有2张可以用的牌,一个虎要藏好!~鲁班也可以下自己人的装备来通过给同伙洗牌以求小小的爆发也是正常的!~边锋鲁班除非是和花木兰一起都是边锋还好,不然不建议!
<span style="color: #ff人场:多人场的鲁班生存能力还是很强的,前期看不清楚形式的杀友们可以给自己上满装备,后期给同伙上个虎或者致命的装备都可以!~推荐鲁班当忠和反,是一个不错的选择!尤其是忠臣的时候可以很好的保护主公,因为鲁班是民,自己上个玉给主公上个玉,如果主公是臣那么护驾就成神技了!~
单挑:鲁班单挑还是可以的,可以让对手不敢上防御马,如果上了防御马果断复制,拆掉对手的距离装备,控制好场上的节奏也是可以获得最终的胜利的!~
更多精彩请关注到聚侠网。
文章很赞,分享给朋友}W[G亦厢no$^]$9;{3', #?;@^e=:v鸟青WVu+]@-A觐[]U]]]]]]风豌>v.3h22cmB
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怎样玩QQ英雄杀 英雄杀怎么玩 英雄杀玩法介绍
怎样玩QQ英雄杀 英雄杀怎么玩 英雄杀玩法介绍
  英雄杀是腾讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏,它主要是基于QQ游戏平台,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。游戏融合了&杀人游戏&和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。
  步骤/方法
  挑选身份:
  游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
  身份牌作用:  主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
  反贼:杀死主公和忠臣。
  忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
  内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
  注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
  2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
  选择武将:
  主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
  其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
  每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
  摸牌:  从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
  每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
  出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
  基本牌:
  (1) 杀:
  可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。
  (2) 闪:
  当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。
  (3) 药:
  在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。
  装备牌:  装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。
  (1) 进攻马:
  攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
  (2) 防御马:
  你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
  (3) 鱼肠剑:
  武器。对别人出【杀】,无视他的防具。
  (4) 博浪锤:
  武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
  (5) 霸王弓:
  武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。
  (6) 玉如意:
  防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。
  (7) 金顶狼牙棒:
  武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。
  (8) 盘龙棍:
  武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
  (9) 芦叶枪:
  武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
  (10) 虎符:
  出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
  锦囊牌:  每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。
  (1) 决斗:
  出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。
  【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
  (2) 手捧雷:
  延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。
  【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。
  (3) 无懈可击:
  在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。
  (4) 画地为牢:
  延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
  (5) 借刀杀人:
  出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。
  (6) 五谷丰登:
  出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。
  (7) 无中生有:
  出了之后,可以再摸两张牌。
  (8) 休养生息:
  出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。
  (9) 烽火狼烟:
  出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。
  (10) 万箭齐发:
  出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。
  (11) 探囊取物:
  可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。
  (12) 釜底抽薪:
  可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。
  武将牌:
  武将牌上面有武将的血量和相应的技能描述。
  集权:当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。
  铁木真
  骑射:默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。
  强掠:如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。
  驭人:出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。
  赵匡胤
  释权:出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。
  隐忍:只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。
  图强:在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。
  霸王:你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。
  李世民
  控局:你的手牌上限始终等于你的体力上限。
  武则天
  迁都:出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。
  蝶魂:当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。
  奸雄:出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。
  起义:在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。
  变法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。
  法家:你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。
  舍身:你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。
  刘伯温
  占卜:到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。
  归隐:当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。
  武穆:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。
  攻心:出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。
  兵仙:每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。
  治愈:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。
  烽火:出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。
  花木兰
  迷离:每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。
  易装:回合开始阶段,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能。
  补刀:在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。
  杨延昭
  天狼:你每回合出【杀】的数量不受限制。
  澹台名
  傲剑:手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。
  反击:当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以立即对目标打出一张【杀】。
  门神:回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。
  醉酒:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2。
  赵飞燕
  玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。
  轻影:黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。
  疏财:出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加1点血,但是最多只能加1点。
  魅惑:在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。
  沉鱼:有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围内的一个人,但不能是杀你的这个人。
  回春:你的回合外,能将你的红色花色的手牌(或者装备区)的牌来当作【药】使用。
  疗伤:出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一个人恢复1点血。每回合限使用一次。
  陈圆圆
  红颜:出牌时,你可以弃掉一张手牌或者已装备的牌,来指定两个男性的角色进行决斗,你选定的第一个目标就是决斗中先要出杀的目标。每回合限用一次。
  楚楚:回合结束时,你可以摸一张牌。
  李师师
  曼舞:每当你受到伤害时,你能弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
  红妆:你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。
  任桓之
  侠胆:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以使用两张【杀】、且每次使用【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能使用【杀】。
  飞贼:你使用探囊取物不受距离限制。
  神偷:你所有梅花花色的手牌都可以当作探囊取物使用。
  鲁智深
  底力:摸牌阶段,你的摸牌数等于1+你当前掉血数。
  复仇:你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。
  获胜条件:
  (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
  (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
  (3) 反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
  2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
  (4) 内奸获胜:当反贼和忠臣都阵亡的时候,再把主公杀死,内奸获胜。其他身份算失败。
  主公技能:
  (1) 君阵营英雄作为主公
  激将:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】&提供&给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
  (2) 臣阵营英雄作为主公
  护主:当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护主。所有民阵营角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】&提供&给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
  (3) 民阵营英雄作为主公
  救援:君阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外回复1点体力。
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英雄杀怎么得到新人物?
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