DNF魂链的作用该怎么理解?dnf红字黄字白字与白字的提升哪个好?

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dnf怎么增加黄字伤害和白字伤害
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简单首先要何区黄字
白字;白字装备简单明确写着附加两字且白字伤害叠加所白字装备选择件;种爆伤明确写着暴击伤害加少或者 暴击加少伤害等种装备能件属于爆伤;剩区都黄字( 敌伤害增加增加物理魔伤害等等)黄字装备能件;提魂链魂链属于黄字直接加面板所魂链牛逼 言喻PS:想要打高伤害职业必须具备黄字爆伤白字 些需求 选择走属强堆属强判断否固伤职业要武器锻造等等百比要高强武器等等;
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第属性暴击伤害背击伤害增加伤害些都黄字伤害都冲突注意装备搭配直接堆属强暴击力量智力独立类些冲突附加伤害属于白字伤害没冲突随便堆能堆少堆少
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出门在外也不愁黄字?白字?冲突?详解DNF里各类装备的附加伤害。让您配装无忧
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本帖最后由 stromyxj 于
23:57 编辑
之前的帖子有错误但超过1000分钟无法再编辑。看了跟帖的一些问题之后。发现需要修改。新发一帖。算是最终版本
因为之前关于各种对伤害有增幅作用的装备。怎样搭配才能做到相互之间无冲突有所疑问(这类装备一般都很贵。花大价钱买样东西结果却没有效果应该谁也不想)。搜过很多帖子,也没见过一个总结性的。一般都是凭经验。比如虫链会覆盖格朗。珍珠和野猪腰带会冲突。看了下东风谷和雅希的真野猪腰带测试帖。加上对其他装备的一些研究总结。几点心得发来分享下。基本都是有图证实或自己测试过的肯定性结论。一些推测也发来供大家讨论,有不同意见欢迎提出。如果没大错。也算给需要的人扫盲。如果以后有人要找这方面的东西。能搜到方便他就行了 (标题写长点方便搜)
很冗长很无聊。象看专业书。。 但我相信肯定有人需要。所以很详细的把所有细节全都写到。能看完觉得辛苦的就顶下吧。。最好能给个精华。让更多人看到
放在最前的。我一直认为DNF里如果除去其他比较固定的伤害系数。对于百分比类攻击
输出伤害=(力量/智力*物攻/魔攻*防御减伤系数+无视防御攻击)*伤害增加系数*技能百分比*暴击伤害系数(仅当暴击时)
提出这个2B的公式有两个意义
1.用导数求一下极值即可知。当物攻=力量时。物攻*力量项可获得最大值。附物攻卡还是力量卡。看这个就行了。缺什么补什么。比如一般白手是附物攻卡提升比较大吧。但如果一个有巴恩手套的白手拿65粉巨 他的物攻项应该=830+巴恩70+巨剑精通200(830*0.24=200)+破级兵刃200=1300。如果进图加上各种BUFF,这个白手的力量还在1300以下。那么附力量卡对他的伤害提升会有更好的效果
2.经常有人问我。你力量也不比我多多少啊/你武器也不比我的好啊。为什么你拿光剑就是5500。我只有3000。其实从这个公式就可以看出来了。1*1=1。2*2=4。当碰到物攻和力量都比你高的,面板高一截是正常,攻击的提升从来就不是线性的
DNF对伤害的增加应该分6类
*本来想把伤害增加类型和装备上的注释归纳分类。但TX的翻译似乎很混乱。除了武器一点关系也没有。放弃。。
白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。计算hit数
1、附加伤害类
武器注释:XXX状态下。伤害增加百分之X (X的意思就是某某某。)
武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等
首饰:雪之荣耀 噬灵之戒 死亡之抉择
魔法石:恶灵之闪电石 恶灵之火焰石
这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多出一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中MISS以及爆击。(实测)。是计算hit数里的。当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡。拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题。多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算3hit的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)
黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害.(很稀少)绿字是负伤害(回血) 比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)
2、伤害增加类
武器注释:XXX状态时。武器攻击力增加X%
武器:格郎、复仇之剑、万波息笛、 魔剑(魔剑和虫链冲突说明他属于2类。但是这把武器很复杂。他显示伤害+10%。配虫链又可以双抓头。固伤部分。。总之咱没那么豪。这把武器没用过不好说。血之狂暴的加伤部分不知道算什么。技能伤害增加?)
防具:黑色瘟疫套腰带
首饰:悲鸣项链。黑珍珠
这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。并且其中有部分装备还可以加成固定伤害。(虫链、黑珍珠可以增加鬼泣觉醒的伤害,复仇和格朗显然不会)但是缺点是会冲突。即因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类之间则相互独立计算取大值。举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰可以覆盖笛子。而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到1.08*1.20。
比较坑爹的是TX的翻译。武器非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。附加白分之30伤害- -!)
3、攻击力增加类
武器:逸龙剑—抉择、子午七星剑
首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒
加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力,并且这类装备的攻击增幅量一般和你的武器攻击/基础攻击挂钩。比如你武器攻击是600。带骨戒破招加百分之50。就相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是相互之间是不存在冲突的。属于累加关系。比如你只带一把55粉光。同时佩带灵魂猎者和骨戒。那么破招时物攻应=500+100(灵魂)+250(骨戒)+108(光剑精通21.6%)=958 有灵魂和骨戒的可以去测试下
4、力量/智力增加类
武器:吸血者的庇护、OP臂铠、天籁之音
防具:无名战士之甲
首饰:蛊惑之眼、佩鲁斯、艾尔文、拉罗、
其他:称号BUFF、一些节日套装BUFF效果
应该说,这是一类装备的总和,触发后BUFF加在力量/智力项。加成方式很多样。比如佩鲁斯艾尔文是直接加成、无名甲就更象一个小范围30力的荣誉祝福、蛊惑和天籁则属于光环。但总的来说这类装备之间不存在冲突。属于累加关系。比如一个1000力的白手同时佩带蛊惑佩鲁斯无名,站在10级红阵里
力量=(佩鲁斯)+30(无名)+24(蛊惑)+97(红阵)=1261
与其他类装备不存在冲突关系
5、技能伤害增加类
注释为:XX技能伤害+X%
代表:远古2。十字斩—闪。55SS瞬破之袭左轮枪等
加在技能百分比一项。本来是不想单独列出的。不过既然有十字斩闪。瞬破等一系列装备。也单独列为一项。(其实是写完看到了某朋友闪刀加的猛龙伤害。。)经测。这类装备与其他类装备不存在冲突关系。没听说过远古2和什么装备冲突吧。。而相互间为累加关系。神怒猛龙远古2与十字斩—闪一起佩带。对猛龙的伤害增加为8%+40%=48%
6、暴击伤害增加类
注释为:XXX状态下。暴击伤害+X%
武器:60图纸粉巨 残忍的慈悲 达达尼尔的便携手炮等
加在暴击系数。本来没有注意到这一项。还把60图纸粉巨列在1类。猜测可能冲突。但是之前的帖子后边有人跟帖提问为什么暴戾被虫链覆盖效果,但达达却不冲突。与推测矛盾所以单独列出一项。与其他类装备不存在冲突关系。相互间。。好吧我没看过哪个职业能同时有2件加暴击伤害的装备。
刺杀者之心这类加背击伤害的应该和第5类差不多。属于其他类的背击攻击系数。数量少又没有经过测试,在此不讨论了
如果你觉得上边看的眼睛很花。把冲突关系总结下即:
同类间关系:
1.1之间可同时存在。相互独立
2.2之间冲突。优先级 首饰&防具&武器 高级覆盖低级效果,同级间同时计算取大值但无法相互叠加
3.3之间累加
4.4之间累加
5.5之间累加
互相之间影响:
1.2之间可以叠加。如无影+虫链 白字部分受百分之8加成 (实测)
2.3之间可以叠加。如骨戒+虫链 破招伤害=1.75*1.08
以下引雅希帖子里结论
单独1.3之间不叠加&&白字伤害部分不享受加成& & 骨戒+旗子。 破招白字伤害不变
1.2.3同时存在。效果全叠加 或者说 本来2.3一起白字伤害不变。但1+2+3 骨戒+猪腰+旗子&&破招白字伤害=0.2*1.75*1.1
4、5、6类是O型血。与任何类型之间均不冲突
有点用是结论是:配装时。最好1.2.3类装备同时各有1样。能发挥最大效果。2类有一件效果最大的即可。1.3类装备多多益善
以白手论 骨戒/灵魂猎者一只 无影一把 虫链/猪腰/复仇/格郎中间只能选一 即可达到伤害最大化 如果猪腰或者虫链你选择了其中一样 那么以后 某某某某状态时增加百分之几攻击力的武器你都可以不用看了。带了也没用
实测部分都是以前不太清楚刚才自己测过的。图就不上了。难得搞。。
最后吐槽下2点吧。平时吐了也没人看。。
1、不懂那么多人黑无影。无影从来就是所有鬼剑包括高端白手的神器。短剑精通+30%攻击!只是如果你装备差的确不如高级粉。。把买武器的钱买把巴恩手套。来3张现在很便宜的黑鳞莫贝尼。同等强化下无影比目前所有的刷图粉武器都好。(格朗比无影攻击高点。但是无影cd更短而且加猛龙次数。而且一分钱都不要!)至少本人现在无影+冰天几光短双修。强化+10。(除了里鬼。放无色冰光跟无影根本不能比的。尤其是猛龙。冰光只有无影2/3的伤害。)从洛兰到蠕动。DNF所有的图基本可以单通。用的药也不算多。比我厉害的多的是。我只是目前版本无影够用,能全通就行。
2、不懂为什么动不动说高强。你觉得凯姐克叔很好玩么。强化我只感到痛苦。。什么17战刃。你玩蛋去吧。高强是漫游刺客的专利。有钱又寂寞的最好去玩那个。白手这个职业的最大的优点就是因为武器精通和破级兵刃的存在,进图面板攻击很高。但是因为技能百分比相对5神漫游等职业要低,对高攻击力的利用效率就比较有限。所以白手其实是最不需要高强的百分比职业,他的技能百分比已经决定了他最不能发挥这些无视攻击的效果(这点和元素很象,高分低能。。)你要花钱多少钱都花得完你的。但只要你肯努力。不用花什么钱也能很猛。除了RP史诗,最猛的刷图装基本都能自己免费做出来。武器炎日+无影就够(随便配把光剑清残血小怪)。猪胸猪鞋秘技猛龙远古2完爆CC。堆破兵炎日+55紫胸+高科技戒指(骨戒?巴恩?别喷我。你去喷JS吧。谁要咱是白手。中国国情人口基数大。。)只要你会配装备堆BUFF。根本不需要什么强化你刷图物攻就能轻松破万。你都有1万攻击了。1000点无视很重要吗?一把武器就几千。玩个游戏非要砸几万?能不能过图最关键看的是你的技术。(说得具体点。将用各种方式把攻击堆上万的十几秒钟。将你的伤害用无色技能尽可能多的释放爆发出来。这是高手与菜鸟间的本质区别!很多人说现在白手刷图弱,其实并不弱,只是玩法不同了。如果你刷图面板攻击不能翻红眼漫游的倍。那的确很弱。。)而不是身上有没有名牌。SO。所有图能过就行嘛。非要秒。秒了也不会多张新图来玩。(明摆着跟TP过不去- -!)
上图一张。非装B。(在colg应该只算中产?)只是不想被人说我吹牛 证明上述并非无中生有 1800力为佩鲁斯一次效果。特级力量药。邪。恶药剂*2 塔药*1&&BUFF为22级破级兵刃。冥想套光兵 没有上小白兔BUFF 其他不常用的药也没多用了 你可以吐槽我的巴恩。但是。我也没拿巨剑吧。。
10500的攻击。无影带给你的伤害增益是3000+。粉装武器哪把能比?
在这个基础上,增加180力量就可以再多出1050的面板攻击。1000点攻击算什么。。一定要追求极限。1w2是没问题的。有1w2。多个1000无视真的很重要吗?
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好贴,点亮
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 stromyxj 于
00:08 编辑
总算完了,一整天改来改去。。一开始只是一个想法。结果出来这么一堆。得感谢跟帖中大家的宝贵意见
必须写在2楼的。因为本人只玩白手。同时编辑帖子的时间也不是很多。上述观点必有错漏之处。只是个人认为基本框架能够得到现有大部分装备相的验证。和实际情况也应该相差不远。以后细枝末节的修改就简单很多了。colg里达人很多,有不同意见的欢迎提出。一起讨论
针对有人会拿真野猪90%的的防御减伤来说事,我想特别说明下
1、90%防御减伤,1000无视的确能顶上10000面板攻击。但1000无视装备的都是+15以上紫装,价格很奇葩的,粉装SS就是可遇不可求。就为了一个野猪图。有必要刷一个图花上千RMB么。只要你的爆发时攻击能达到8000,我保证你靠练习能够轻松单过野猪勇士,实在不行组个大叔。或者自己练个大叔双开更方便吧
2、能有1000无视的装备往往都是低级装,抛开没有抗魔低,出新粉这些不论。以15万刃为例。无视攻击1046。是的。刷野猪等于1万点物攻。但是他的基础物攻只有427。那么以我的属性而论。(拿+10 无影)1800力的情况大概要少掉近2000的面板物攻。(光精21.6%)如果带了装备比较好的大叔。损失会接近3500。那么。无视带来的实际效果是不是也要减少200~350呢。+10无影本身就有200的无视,1万物攻*百分之30又是3000物攻。那是不是这个差距又要减少500呢。算下来。单刷时1万攻击也就多了3000左右的面板。或者说,杀一个怪快1/4,也就杀怪快点,不能过的还是不能过,刷图最关键看的还是你的手法和技术。(等同怪物血量少1/4,实在不行,您拿加15武器刷王,我刷勇士做做任务总可以吧)而且再次声明物攻*力量项中。1*1=1、2*2=4 堆的越高越变态。如果组上顶级装备大叔,我拿无影刷图面板攻击一般都在2万+,光是无影百分之30的效果都能顶6000的面板了,15万刃反而不如无影,无视带来的这点攻击很重要么。(我只是针对白手而论,漫游等其他百分比职业没有破兵。没有这么高的面板。无视的作用会更大,但也不是非要不可。)所以。别拿高强说事了。贵的东西当然好,有经济能力的土豪可以买,但非要砸锅卖铁买把才能刷什么什么图。这种观点显然不对
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我昨天貌似看过一模一样的
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先留个名,再看看
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看完了。。
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& & 问个问题,无名战士甲触发的力量增加多少?可不可以叠加
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没个12的无影懒的看
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又来- -话说看得还真是累啊
果断看不完
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看完了,感觉不错~
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之前的有错误。但又不能编辑修改了。只好重发一次
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不会冲突吧。一个鸭蛋吃惊地指着另一个鸭蛋说:“你怎么变成咸鸭蛋了?” 那个鸭蛋骄傲地说,“我喂自己袋盐   --来自助手版贴吧客户端
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直接提升面板✎﹏₯㎕﹍﹍                        ♥♥对不起,我不知道这个时候该用什么表情才好。 只要微笑就好了。
BUFF类装备,提升20%魔法攻击力、物理攻击力、独立攻击力(但锻造部分的独立攻击不计算在内)。
点亮12星座印记,
魂链提升的数值直接加到面板上 应该是不会和任何装备冲突吧
内&&容:使用签名档&&
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《DNF》魂链和85SS项链属性哪个好
日 12:07&&&&&阅读(671)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
DNF新出的三个85SS项链和魂链哪个比较好呢?估计很多玩家对于这个问题还不是很了解,下面小编就来跟大家讲讲85ss项链魂链到底哪个好吧!
第一.灵魂附加伤害为 20%面板攻击力 和17%的面板独立 刷图为全程附加
另外解释下独立的问题 为什么是17% 因为灵魂是不会增加武器锻造的独立的
20%的增幅要首先去掉武器锻造的独立 约为17%
第二. 四个项链中 灵魂是100%全程
其余的三个85SS 项链 为99%全程 几乎为100% 为什么不是100% 实测后20秒过去会有及其细微的
停顿 这一点上 和75SS混元套的套装效果相同 不过刷图无伤大雅
可以算4个项链皆为全程触发
第三 . 三个85SS项链的伤害 皆为黄字伤害!
不是和灵魂类似的增加面板和独立 也不是和精炼套装效果的白字伤害!
是黄字 三个85SS项链 全部为黄字伤害 和遗迹手 虫链 金手 别云剑 无锋 漫游之王 混元套 无双
套这一类的武器装备完美冲突 只能选取其一 取最高值
伤害的分类
我们通常的装备大致划分 可以分为普通黄字装备(金手) 暴击黄字装备 (暴怒短剑) 白字装备(无影)
除了白字装备外 普通黄字和暴击黄字 只能各取其一 取各自的最高值
打个比方 混元套是60%白字 和10%黄字 这里的黄字 是普通黄字 就覆盖了金手的9%
因为10大于9 然后暴怒是暴击伤害加- - 加多少我忘了 反正是比麒麟高 这个时候 他就会覆盖麒麟的1
0%暴击伤害 但是 混元套的黄字和暴怒的黄字是不冲突的 因为一个是普通黄字 一个是暴击黄字
怎么区分黄字还是白字?
简单的方法 增加即为黄字 附加即为白字
稍微复杂点 你就点开装备的详细解释 也就是F4 里面会告诉你 伤害取最高值 那么 这件装备就是黄字
没有F4的装备 就是白字装备 极少数例外 但也不是没有 比如屠戮之刃 就是白字附加伤害 但是有F4
这种很少 可以忽略
怎么搭配自身装备
所有装备中 黄字是可以影响白字的 打个比方 你原先打出的伤害 为1000
这个时候 你有无锋剑了 黄字加成50% 那么这个伤害就是直接加在1000里的 也就是1500的伤害
1000的时候 附加伤害是10% 那么白字就是100 有无锋以后 白字依旧10% 但是附加已经成为了150
这就是黄字影响白字的结果
所以 装备搭配时 应该尽量平均 选取一个最高的普通黄字装备 搭配一个最高的暴击黄字装备 剩下的全选
白字装备即可
无论是固伤还是百分比 丰收或者抉择手镯+ 刀锋项链或者精炼项链都比魂链+遗迹手要强 虽然强的不多 但是确实是强一些
不要神话魂链 百分比职业还好 固伤职业的魂链其实并不出彩 递减很严重
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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