武器杀伤力最大的武器如何衡量?

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假设将某种轻质坚硬材料做成武器,杀伤力情况如何?
假设有一种质量极小(质量并非没有),且无比坚硬(不会被磨损,不会破碎)的材料将其制作为武器,包括钝器(各种锤)、利器(如武士刀)以及弹头与制作其的常规材料相比,其杀伤力情况如何
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不管是刀剑还是弹头,硬不是重点,质量接近为零是个问题。刀剑的话不禁挡,两把刀一拼,虽然常规剑可能拼出个缺口,但是你说的剑直接弹飞了,动量守恒嘛。子弹弹头的话,如果还是常规速度的话,动能太小,虽然硬,但是打碎目标非常表面一点点能量就被吸收完了,也就是说一层海绵或者泡沫就足够了。你就好像空气中氢气分子速率可以达到千米每秒,但是质量小,打上去没感觉。当然因为弹头质量轻,所以同样的火药可以推动弹头达到很高的速度,但是出膛之后,因为高速,甚至超音速,空气阻力相当相当大。最后还是因为动能少,速度马上就没了。硬不一定是好事,枪弹里反而是比较软的铅弹头杀伤力大,又硬又尖的子弹穿人而过都没什么伤。p.s. 想来想去你说的材料大概就是质子,中子或者电子之类的,质量小,坚硬(基本认为是刚体),不会破碎(质子可认为不衰变,打碎成夸克能量也忒大了)。但是这些货密度极大,如果紧密堆积成武器大小,怕是整个地球都要被毁掉pps: 看到一些其他的回答,我补充一下我的想法:一个东西硬不代表它的切割效果就可以逆天。硬和耐磨损只是代表我用于切割的能量能够快速,尽可能高比例的用于被切割的物体,也就是说这些参数影响主要在动力学。而你要切开一个东西需要一定量的能量,能量不够再硬的刀也没用,这是热力学决定的。所以兵器不用无敌硬,只要比要砍的肉,骨头,和一般装甲硬一定的量以上区别就不太大了。再说轻这个属性,如果是刀剑类由人持续控制的话,手挥动的速率有最大值,所以武器轻到一定程度基本不影响武器的灵活性了,不需要无限轻。然后有人说可以做的很长,类似光剑的效果。第一,很长不好带,又轻的没感觉一不小心掉出来岂不自己被砍死?第二,杀伤目标需要能量,距离过远力矩很大,人的肌肉效果下降,费力费功。第三,质量无限轻,体积又大,密度无限趋零,空气阻力影响比较大。
挖坟可以减肥
除了用于切割的刀具, 其他无论是飞行的子弹还是挥砍的刀斧, 都要依靠武器本身的动量来发挥威力.要是质量接近于零, 那么这武器的威力也就接近于零了. 设想一下, 你手持一把大口径步枪射中敌人, 子弹却在人家衣服上弹开了, 就像塑料子弹那样, 你觉得威力如何?
金属材料在读博士生
你想要的东西是激光或者是在磁场约束下的能量团,或者球状闪电……它们也不算是无比坚硬吧,但是至少激光能量足够的情况下,能切割最硬的钻石,勉强算硬度大。所以,结果可想而知了。其实你的问题可以从另一个角度考虑,极细的刚性材料。几乎没有。就算有,做成你说的冷兵器,杀伤力微不足道。因为冷兵器时代,武器是人体的延伸,那么质量带来的优势就如同力量的优势一样。没有质量,就算是最强的矛(日更正),破坏力也一般。这个道理,热兵器同样适用的。再理性派一点:物体的动能等于质量与速度的乘积平方的二分之一。质量接近于零的情况下,只有速度接近光速才能有可观的动能,否则嘛你懂的。在计算动量,动量是质量与加速度的乘积,质量很小的情况下,击打一个质量远远大于自己的物体,所能产生的加速度几乎为零,就像拿手电照射物体一样。手电的光传递给物体的动量微乎其微。结论就是,你假设的情况,武器杀伤力可以忽略。即然问及如果做成锐器,是否效果拔群?这个其实也没有完全脱出上面的计算范畴。只是增加一个造成伤害的位置的局部压强的问题。足够细,有足够强,甚至足以形成刚体,这是不可能在可应用的范围内存在的。用有名的蜘蛛丝做例子吧,那货的强度能达到1750MPa,比斜拉桥的钢索高了将近一倍,但是能够承受的拉力嘛……是个人就能弄断。
做盔甲不错 做成冷兵器弄不死人
只有少数特殊设计的兵器可以用到这样的材料。比如完全与手臂贴合的腕剑。首先:如果重量很轻,在动能/动量很低的情况下,只有刺击才有伤害能力。(抛射兵器不要想了,砍劈兵器也不要想了)对于刺击的兵器来讲,这样的材料因为转动惯量很低,转向灵活,这是优势。但是失去了格档能力,这是劣势。单一这样的材料,对于兵器来讲是没有用的。但发散思维一下,我们可以用复合材料:如果真有这样的材料,对于兵器来讲还是非常有用的,比如用在刀剑上,以该材料为主体,铅等重金属为配重,这样可对非常方面地调节重心。做出来的兵器比普通兵器威力大。但威力大得很有限。
不适合做动能武器的弹头,做冷兵器或许不错吧
做攻击性武器不咋样,可是做防具却是超一流,这种极轻质、坚硬无比、超低磨损的材料,正是防护用具梦寐以求的材料啊,呵呵。。。
无机非金属材料工程学士,户外达人
根据LZ的描述 基本可以理解为密度很小、硬度超高、加工难度不高的材料推荐俩:1.中子星的外壳 2.石墨烯至于跟其他常见材料比较之下的杀伤力 要试过才知道
大家似乎忽略了一个问题:非要纯用这种神奇的“X材料”吗?制作钝器的时候,我完全可以用它来做握柄,前端加上一个沉重的头部。这样在挥舞的时候,前端速度快,提供较大的动量和动能;后部重量轻,在携带的时候比较轻松。制作利器的时候,同样可以在特别的地方加上配重,以期在杀伤力和轻便上达到最佳组合。对于长矛类武器来说,轻一点还是很好的。长矛的后端有时候要加上配重,以保证握在后端的时候基本平衡。如果我有这种X材料的话,就可以方便的设置配重了。对于弹头来说,同样可以把X材料用在合适的地方。
因为质量太小做需要动能的武器效果不好,不需要动能的话还行(匕首等)如果有这种材料还是拿去做坦克飞机军舰吧
这个不是假设...估计可以做出来纳米碳纤维丝,质量接近零,强度无限大....结果就是只有刀锋的刀可以切开遇到的一切物体
为科学之美着迷 又贪恋人间灯红酒绿
常规兵器(包括子弹)都需要获得大的动量来获得杀伤力,而获得动量的方法一是提高质量,二是增大速度。LZ可能是认为质量越轻越容易获得高速度,但靠人使用的常规冷兵器能获得的速度是有上限的,超轻质兵器并不能比常规兵器快上多少,而且由于质量的损失,威力会大减。子弹也是如此,在击发方式恒定的情况下,如何获得最大动能在权衡质量和速度的关系上有一个最优值,现今各类枪械使用的子弹质量基本就是一个最优值,并不是说质量越轻速度越快越好。LZ所说的轻质武器最多只适用于刺击等不需要太大动量的攻击方式,并且还因为兵器质量太轻很容易被格挡。
有这种东西的话,第一选择是防弹衣或盾牌,做武器反而不适用
我认为威力会变大,首先武器的威力由动量决定这个很扯,难道你武器挥舞出去竟然跟飞出去一样?武器挥舞的过程中,人对武器是有持续操控的,半路中想停就能停下来,想变向就能变向,威力等于动量,这只存在于非平衡类钝器,挥舞的过程中是处于半失控状态的,刀剑向来是以操控性胜出的,动量等于威力纯属胡扯跟对方的武器一碰直接被磕飞,且不说真的会不会被磕飞,武器重量减轻,相对的挥舞速度就会变快,如果他还来不及格挡,我速度飞快直接把他砍死了呢?回忆一下各位切菜的经验,在切菜的过程中,手对刀是有持续的施加力的,刀剑亦是如此,无视人体对刀剑持续施加的力,单纯的考虑刀剑“飞行”的速度质量算出威力等于动量,这显然毫无科学可言
持续施力的话很好使啊!光剑不就是重量很轻但是极其锋利的武器吗?还有武侠里的六脉神剑=。= 以及各种剑气。。拿个空气一样重但是无比锐利的矛刺出去是可以穿越一起的啦
死宅,拟人类生物雌性幼体狂热爱好者,程序控,最爱...
要看剑刃的开锋程度。。。如果是用一般的技术打造的,传统刀剑,好吧,就可以参考楼上的的动能效果了。。如果剑刃做成单分子。加上降低摩擦力材料。这东西就是个BUG好不。LZ可自行baidu[单分子刀]
如果不考虑枪的重量,那么打出去的子弹就是核辐射,基本没重量,杀伤力不错,唯一缺点是不定向,枪(辐射源)不好随身带
这种好东西当然有用,不过总觉得用来造飞机更合适……复合装甲乃至机动装甲中或许也大有用处。用来做武士刀么就有点特别,你不能随便和别人对砍……因为自己的刀容易被弹飞……除非极为锋利可以断了对方的武器……不过这样子也不能用来格挡了……短了的刀刃会继续向你飞来……不过突刺猛砍的速度应该极快,有特殊的用法……哲达武士的招数……
完全没问题!绝大部分弹头和刀都不是用一种材料做的。做刀没问题,用在刀刃上就行了,刀身用具备一定弹性的材料。现实中的战刀都会采用各种方法来实现刀身和刃部的硬度不同。包钢=夹钢、不同温度的淬火等等。做弹头也没问题,做成弹芯就行了,外面覆铜。弹头不能质量极小,否则极易风偏;弹头也不能太硬,那样对膛线的磨损太大。但只用来做弹芯就行。我想要考虑的是这种材料怎样与其它材料紧密结合。做钝器倒没什么优势。钝器不需要太大的硬度,而且钝器需要一定的质量。现实中的钝器工具或武器,都是利用质心靠前的设计,用动量去砸的。
说说冷兵器吧,感觉适合做成短刀、枪头、刺剑这一类注重灵活的兵器,斧头尚可考虑,钝器肯定不行。
工程管理硕士 蒹葭汉化组组长
甩你一脸硬币,自己感受一下就知道行不行了
如果不考虑地球环境,在太空里把这玩意加速到光速的话应该还是挺NB的
要我说 如果做成冷兵器 想想一个中子是刀刃的形状 质量是中子质量 你拿着它和别人拿钢制武器,要知道 切割的本质是压强 pa=F/s 由于本身质量小,你的F完全来自你的手用的力,而对方还有挥舞时重力与惯性力作用,就算是宇宙中也是有惯性力作用,而S如果你说你的单中子刀刃极细(三体表示认同)还是有可能切段对方的~如果做成子弹,要知道不管是传统弹药还是电磁炮 穿透与杀伤机理都是 压强与动能(不考虑穿甲弹等等等) 首先普通弹药火药无法将中子子弹加速到如此快,快到速度弥补了质量造成的动能亏损,如果是电磁武器,你把他加到近光速 我想知道这时候 这种子弹与普通弹丸有啥区别???其已经上升到经典力学无法解释的相对论力学里了要我说真有这种材料我果断用在飞船建造里啊
质量效应……质量效应将微小颗粒以接近光速的速度发射出去……当时觉得最大的破绽是近光速的,质量微小的子弹打出去,而且是在大气环境下。。。
单独使用的话,似乎不能破甲。对重甲目标的杀伤要靠惯性,轻利的刀刃没什么用处。
利器绝对好用,钝器不行。顶的最多那个回答叫什么玩意啊,还一碰就飞了,手干嘛吃的。净会堆叠文字
做成一把剑交给小龙女倒是不错
参考粒子对撞机
这玩意做飞机外壳,或者做个壳子中间装上重一点的东西(比如铅)当动能弹使都是极好的啊~
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(C)2015果壳网&京ICP备号-2&京公网安备我的世界怎么提高武器威力 - 我的世界视频 - 爱拍原创核武器是指利用能自持进行的原子核裂变或聚变反应瞬时释放的巨大能量,产生爆炸作用,并具有大规模毁伤破坏效应的武器。主要包括裂变武器(第一代核武器,通常称为原子弹)和聚变武器(氢弹,分为两级和三级式)。一直以来,核武器不仅是国家安全的基石,也是国家地位的象征。当前,一些国家从其战略需要出发,积极推进核武器小型化研究。
核武器小型化历程
20世纪50年代美苏制造的核武器都比较笨重,一般在几吨重。重量大,体积就大,采用当时的运载工具投入实战较为困难。弹道导弹出现后,具有射程、速度、命中精度、携带能力等方面的明显优势,随即成为投掷核弹头的最理想工具。随着导弹命中精度和突防能力提高,核弹头爆炸威力也随之向中等和最低方向发展。如何在保持威力不变的情况下,把核武器做得小而轻,即“小型化”,是原子弹、氢弹原理突破后相当长时期内的一个研究重点。
为适应部队行动、使用工具、战场环境的需要,迫切要求核弹头小型化,迅速减轻核弹头的重量。例如,美国“民兵”弹道导弹携带的核弹头质量每减少1千克,射程就要增加17.7千米。小型化对战略轰炸机也有显著意义,如当年的B-29轰炸机只能投射一枚威力约 1.5万吨TNT当量的“小男孩”原子弹;而今的B-2轰炸机如果按携带20颗B83热核炸弹计算,总威力将达到万吨TNT当量。这其中既有飞机运载能力加强的因素,又有核武器小型化的功劳。
50年代初,美国在成功试验威力达50万吨的纯裂变原子弹后,开始致力于为裂变武器缩小体积、减轻重量工作。1958年试验了两枚重量只有16千克,体积为28×30厘米的核弹头装置。年,美国的核弹直径从1.55米减小到0.46米,质量从21吨减小到1吨。随着技术的成熟,制造的核弹头尺寸更小,重量更轻,效率更高。
核武器小型化主要途径
当前,世界核大国的氢弹主要采用两级设计,这种设计通过初级的核裂变引发次级的核聚变反应。这种弹头体积小,比威力大。另外,二战后,作为原子弹的主要研制方向之一的聚变助爆裂变武器对于核武器的小型化也有十分重要的意义。
对于核爆炸装置来说,助爆型原子弹采用的“聚变助爆裂变”设计,很好解决了氢弹“初级”装置小型化问题。这种设计就是氢弹“初级”装置小型化的关键技术,有效提高了裂变材料的利用率、能量的释放率、高能中子的利用率和释放率,提高了炸药能量密度。使内爆型原子弹使用的高能炸药从几百千克下降到几十千克,使用的裂变装料也减少许多,降低重量并减小了体积。
氢弹“次级”装置的小型化,主要是解决了比威力与重量尺寸的权衡问题。“次级”装置是氢弹重要的释放能量部分,由裂变和聚变材料组合而成。“次级”装置的小型化,必须根据弹头的尺寸、重量要求加以权衡,尽量满足提高比威力的要求。
核弹头小型化的技术指标
核武器小型化是反映一个国家的核武器发展水平高低的重要因素之一,而小型化的水平主要通过比威力来衡量。所谓核武器的比威力是指爆炸的总当量与核武器重量之比,即在体积小、重量轻的前提下,保证一定的威力。
美国在第二次世界大战中在日本投放的两颗原子弹的比威力仅为每千克弹重4.4吨TNT当量,而现在达到的水平估计在高威力战略核武器(>100万吨TNT当量)方面约为每千克2.5~5吨TNT当量,在中等威力战略核武器(10~100万吨TNT当量)方面约为每千克吨TNT当量,已提高500~1000倍,低威力战术核武器(<1万吨TNT当量)的比威力一般为每千克5-100吨TNT当量。但核武器的杀伤破坏效应不单纯决定于爆炸时释放的能量,还与能量分配、目标的性质和爆炸方式(如高空、空中、地面、地下或水下)有关。
为尽快进入备战状态,各有核国家都在核武器小型化方面做了很多工作,经过几十年的努力,核弹小型化幅度有了很大提高。一般来说,核弹的质量已经减到原来的几分之一到几十分之一,甚至几百分之一;同时比威力极大提高。目前核武器可小到由155毫米~203毫米火炮发射。1981年装备的最新核炮弹威力小于1万吨TNT当量,质量为98千克,比威力为102吨TNT当量/千克。
核弹头小型化的意义
核武器战斗部的尺寸大幅缩小,重量大幅减轻,比威力大幅提高,在战场上可使用的兵器很多,具有更加方便和灵活的特点,能够更好地适应作战需要以及灵活机动、快速反应的战场环境。
航空核炸弹的重量大幅减轻,使可以投掷的飞机种类有很大增加。美国1945年投掷核弹的飞机只有B-29型轰炸机。到70年代末,美国各种中远程战斗机近程反潜直升机都具有了使用核弹的能力。苏联也是如此。
各种大型舰船以及小型护卫舰等船只都可以使用核武器。陆军部队火炮装备了核炮弹以及核地雷等。80年代末,有资料报道说,美国已经有了质量仅为的特种核地雷;另有资料称俄罗斯还研制了手提箱式核武器。这说明核弹小型化发展程度已经到了一个人就能轻松携带的水平。
核武器小型化还可用于发展携带分导式多弹头弹道导弹。1964年以后,美俄开始发展搭载多弹头的新式导弹核武器,即在导弹头部放置几枚核弹头,而不是一枚核弹头。这些核弹头可以攻击一个目标,也可以用来分别攻击几个不同目标。由于导弹的有效载荷和头部空间有限,对多弹头中的每个子弹头要求更加小型化。
多弹头导弹核武器的优点是,在应对反导武器的防御中,可产生最有效的突防能力。与单弹头相比,多弹头可提高杀伤效果。目前多弹头技术已经发展到第三代,即不仅母弹头具有分导能力,而且每个子弹头配备推进和控制系统,释放后能作机动飞行。20世纪60年代以来加速发展的多弹头导弹核武器,比威力降低而破坏效应大大提高,所以在这种情况下比威力已不是衡量核武器技术水平的唯一指标。
多弹头导弹包括集束式、分导式和机动式。美国80年代初的“潘兴”-II式导弹携带的核弹头质量小于725千克,命中精度按圆概率偏差表示为45米,威力可调,最小可以低于1000吨TNT当量,最大为5万吨TNT当量。由此可以看出,核战斗部的研究、设计正朝着进一步小型化,提高安全性、可靠性,增强突防能力和提高命中精度方向发展。
当然,核武器由于其巨大的杀伤力,仍然是一种战略威慑武器或终极武器,其使用受到多方面因素制约。核武器小型化只是表明向实用化方向迈出重要一步,究竟是否使用以及如何使用核武器,仍然取决于国家意志及核武器运用的战略原则。(中国国防科技信息中心 方勇)您的位置:
→ 我的世界武器有哪些 杀伤力如何
我的世界武器有哪些 杀伤力如何
16:45:04 来源: 作者:佚名 (0)
在中,玩家通过合成台制作出不同工具,有了武器才能更好的对付野外大家怪物,才可以保护自己不死,今天就给大家带来最近攻略,一起来看看吧。关于武器-工具:1、TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。2、用锄头攻击不耗耐久度。3、木镐只可开采煤矿,石镐可开采煤矿、下界石英和铁矿,铁镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿,钻石镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿和黑曜石矿。4、木头(8)、木板(1.5)、木棍(0.5)、煤炭(8)、烈焰棒(12)、木炭(8)、树苗(0.5)、岩浆桶(100)、箱子(1.5)、工作台(1.5)、书架(1.5)、唱片机(1.5)、棕色巨型蘑菇(1.5)、红色巨型蘑菇(1.5)、栅栏(1.5)、活板门(1.5)、木楼梯(1.5)和木质工具等都可以用来当做燃料。熔岩桶上完后回还回来。5、两个受损害的工具可以合成,合成出的工具的耐久度是两个工具耐久度的总和,这是一种修复工具的方法,不过这样修复不能保留附魔。6、钓鱼竿可以在所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的减速,水中或岩浆中的生物不能移动很远)。7、钓鱼竿的钓线长度是没有限制的。8、将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。9、使用剪刀能很快的破坏羊毛方块,且不会对剪刀造成损害。10、若使用剪刀来剪树叶,将不会掉落树苗,或许可用于使无限的树苗停止从单一树叶方块中掉落。11、在一块泥土的下方用锄耕泥土依然可以把泥土变成耕地,但是不能在这个耕地上种植。在耕种这样的方块水平临近的一块泥土时,泥土不会变成耕地,但是锄的耐久度仍然会减1。12、村民们不受命名牌的影响而且只能通过重命名刷怪蛋来改名。13、大多数被动型生物都可以被拴绳拴住,包括猪、鸡、牛、马、羊、豹猫、铁傀儡、雪傀儡、狼和鱿鱼。14、如果玩者在拉着任何生物时而远离它们10或以上的方块距离,那么拴绳就会被打断,掉落为可捡拾的物品。15、用栓绳可以将动物吊在半空中。关于伤害:1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。3、工具的攻击力:剑&;斧&;镐&;锹&;徒手= 锄。4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。8、被雷击到会造成两颗心的伤害。9、跌落伤害的公式:跌落伤害值 = 跌落的高度 - 310、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。&
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世界上威力最大的是核武器吗?核武器分几种?
还有,原子弹与氧弹是同一种吗,核弹是原子弹吗
提问者采纳
中心压力达100000Mpa ,中心温度达 1700 万度、三相弹、中子弹核弹是目前世界上最大威力的武器。热核反应持续 40 秒钟,火球半径 6 公里、中子弹叫做热核武器。其中。核弹的威力是用TNT黄色炸药的当量来衡量的,冲击波速度每秒 3000 米,氢弹。核弹分。三相弹是 “复合核弹” :原子弹,据说最大的氢弹达到一亿吨级、氢弹
提问者评价
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苏联的核弹SS18,北约绰号撒旦.
有3种型号,1型携带一枚5000万吨TNT当量的核弹头,2型3枚1000万吨TNT当量弹头,3型10枚100万吨TNT当量弹头.
除此之外最大就是中国的500万吨TNT当量的核弹勒.
当年美国炸广岛长崎的核弹只有3万吨TNT当量.
氢弹威力虽大,却由于技术和成本原因,氘和氚提取困难且造价高昂,并且难以储备.而且现在的原子弹威力已经足够毁掉几乎所...
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其他3条回答
纯说到威力,一旦发射成功地球上不会有任何活着的东西,于是提出过在核战争爆发后,氢弹是依靠原子弹爆炸来点燃的,最大的不是核武器,非常简单,因为中国在核武库的规模上无法与美苏抗衡,原子弹也是氢弹的第一级,使用导弹往平流层发射4公斤钴60,这是绝户手。原子弹是核弹的一种。比如中国在若干年前提出过一种概念武器
仅造成人员伤亡,建筑物、军事设备不被损坏的话,可以用中子弹要是都想摧毁,就用原子弹或氢弹。氢弹是利用核聚变,威力比利用核裂变的原子弹大的多。氢弹一般都是用原子弹来引爆的。核武器包括氢弹、原子弹、中子弹、三相弹、反物质弹
那核弹属于什么类,如何攻击的
核弹是核武器的总称。基本都是又轰炸机专门运送至轰炸地点后进行打击的
毫无疑问,这世界上现有最强大的热反应毁灭武器是 核子武器。
核武器又分核武器通常有核聚变和核裂变两种,氢弹属于热核武器。
核弹分为什么中子弹,原子弹,贫铀弹和放射性武器。
人类科技在进步,各种概念的武器只存在理论上和实验室里。
未来都有能击穿地球的武器,这个武器的威力是不是比原子弹还大。
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