玩过以前的玩传统游戏的目标吗?有什么体会?

为什么古剑奇谭受欢迎?是在玩法上和其他传统角色扮演游戏有什么不同吗?而且作为单机游戏,感觉像网游_百度知道
为什么古剑奇谭受欢迎?是在玩法上和其他传统角色扮演游戏有什么不同吗?而且作为单机游戏,感觉像网游
玩法和传统仙剑类好像没区别,感觉打怪时动作过于死板主要是我以前也在“盗版”的玩过开头。所以就没玩下去
提问者采纳
剧情很好(前部分很慢。不过也有许多玩家就是不喜欢这种模式,我玩过比较幼稚的像露娜,如家园系统,觉得战斗系统很不爽~这也无可厚非,画面唯美,感觉古剑和它们没什么相似的地方,但后面你会明白;更让人惊喜的是,除少部分因剧情需要而改动的,成就系统,自然无法体会其中妙处,都是有原因的),还有制作团队的诚意,可玩性很好。楼主只玩过开头,颇有古风,其他都是言之有物,不太幼稚的如魔兽什么的。上述特点让部分玩家很是欣赏~比如在下~~~像网游什么的,冒险岛神马的,让人感觉到游戏中厚重的历史感和真实感;而且系统丰富,侠义榜等,烹饪系统,没觉得,有史可依的,换装系统,里面的考据很翔实。但是胜在故事有新意古剑奇谭在玩法上并没有什么特别,哪能所有人都一个口味呢~如果楼主实在不喜欢
提问者评价
感觉你说的还是比较有道理,谢谢了!不过我实在是没有时间精力去杀怪升级~~~
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打怪比较有技术性。里面还可以交换很好的装备和武器,值得一玩,但是处处可以看到制作游戏团队的用心。古剑的玩法和仙剑就大不一样,同时可以读取通关存档继承武器(在通关前将武器放在桃花谷),确实,有了成就可以上传,因为里面会有成就。。。古剑这个游戏总体上还是不错的,虽然剧情发展比较慢。,不重练级,不过靠吃药磨血这点还是木有变。。,这就需要收集怪物掉落的物品,画面不够好。呵呵
我也觉得……走路模式、成就、世界观的体现点,都像,而且延枚长得太像剑网3的莫雨了= =||主要是近几年国产单机RPG游戏凋零得太厉害了,每年出的游戏就这么几部,大家的关注焦点就只能是古剑仙剑轩辕剑(幻三最后一代08年),而其中轩辕系列影响力又有点欠缺,云之遥无D版,体验人数偏少,外加竞争对手仙剑5口碑不太好,所以捧这游戏的就更多了其实总的来说古剑还是传统的回合制RPG模式,剧情为主(基本上现在国产游戏经不经典,剧情成唯一的指标了,唉~~),游戏性差,不过下一代改即时制,和仙剑轩辕剑的竞争方向就会有差异了~~
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微信扫一扫以前玩过的一款PSP游戏是策略类的,但战斗跟真三国无双有点像,谁知道名字啊_百度知道
以前玩过的一款PSP游戏是策略类的,但战斗跟真三国无双有点像,谁知道名字啊
,第一个任务作的是派周听讨伐山贼,是策略的,不是过关模式,求游戏名字啊,我玩的时候选的是王郎势力,战斗模式和真三几乎一样还是三国类的游戏
提问者采纳
战斗也是3D割草型...战斗模式更真三一样的话.?真三国无双5帝国吧,算是半个三国志与传统真三国无双的融合.
提问者评价
谢了啊,就是这个。。。
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