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包含《故乡物语》技巧的攻略详解,希望这篇《故 乡物语》攻略能给大家游戏带来...我们控制人物移动跟一般的RPG游戏是一样的,点击到方格里,然 后人物角色就会自动...
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All Rights Reserved.&& & 《无夜之国》综合游戏前瞻 两名少女的爱之物语 ...
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永远的指环王游侠资深版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【资源】
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《无夜之国》游戏前瞻  由KOEI TECMO发行GUST开发制作的RPG大作《无夜之国》在经历过两次延期之后,终于定于10月1日正式发售对应平台为PSV/PS3/PS4。本作因其精美的人设和百合式风格受到不少玩家们的期待,游戏发售时是国庆假期正好可以借这个机会战个痛快。  游戏讲述了与邪妖战斗的圣骑士雅娜丝以及背负着牺牲性命封印“夜之君”的命运的圣女琉莉迪丝这两名少女的故事。下面分享本作的综合前瞻,游戏系统方面目前情报非常完整,在正式版游戏之前可以先学习一下,那么雅娜丝究竟能够守护琉莉迪丝还是让她成为圣女的活祭品呢,就让我们在游戏中边玩边探索吧。(文章最后还有高清壁纸分享不要错过哦!)  故事背景  经与妖魔的君王“夜之君”战斗结束后,人类终于迎来了胜利。然而,在“夜之君”即将消散之际,他撒向四方的污秽之血却种下了祸根。凡接触到那蓝色血液之人的性质都将改变,变成称之为“邪妖”,会夺走人们夜晚的怪物。  自此之后,当阳光洒落地面时,就是人们活动的时间,而当夜幕降临之际,邪妖蠢动,人们无法安眠入睡。不知从何时起,此地就有了“无夜之国”之称。  一名因沾染蓝色血液,得到“吸血”诅咒之力的少女,为了无夜国度人民的生活,以及一名被当作“夜之祭品”的少女,展开了她的搏命战斗。  不存在地图上任一角落的“无夜之国”。在此努力生存、尽全力搏斗、消失于历史当中,属于两名少女爱的故事。这个以真实爱情为基础所描绘的故事,比任何故事还要悲伤、比凄美的月光更加美丽动人
  人物介绍部分(名称以中文官网为主)  雅娜丝 CV:M·A·O  具备击倒邪妖力量的半妖少女  教皇厅所属的圣骑士,过去因为接触到夜之君的血而成为一半妖魔、一半人类的“半妖”少女。半妖能力为吸血,并且能将自己的血液转化为魔剑与邪妖对战。表面看似冷静沉着的少女,实际上内心怀抱着满腔热血。
  琉莉迪丝 CV:五十岚裕美  温柔的新圣女  被选为当代圣女的少女。被赋予以自身性命为代价的封印“夜之君”的命运。和雅娜丝在寄宿时期就是朋友,虽然一定程度上能掌握教皇厅的实际意图,但仍接受圣女的命运,昵称为“琉琉”
  克里斯特佛罗斯 CV:黑泽朋世  暗藏于面具之下的妖魔  栖息在歌剧院内,脸带着面具的“纯血妖魔”。手挥舞着指挥棒,演奏着将聆听之人诱向死亡,毁灭形态的交响曲,不是在雅娜丝面前现身,也给予建言,但其行动及目的仍旧不明。
  赛门 CV:寺杣昌纪  神态自若的饭店负责人  饭店负责人兼咖啡厅老板。总是擦拭着杯子及玻璃,在人们来访时,适时地递送饮料。由于饭店受到来自教皇厅的施压,因此对身为圣骑士的雅娜丝,传达来自教皇厅的指令,也扮演支援角色。在神态自若的举止下,对雅娜丝等人进行着超越工作之上,亲力亲为地支援活动。
  珂琳 CV:佐仓绫音  兼备强悍和温柔气质的圣骑士  担任圣骑士相当长时间的资深骑士,是雅娜丝的前辈,为认识以来便不断给予忠告。如同其外貌一般,为人诚实高洁,兼具强悍与温柔的一面,但是偶尔会流露出悲伤的表情,时常在美术馆出没,理由不明。
  有角教授 CV:松冈祯丞  年轻的神经质研究者  造访饭店“恩迪”的青年。自称是妖魔研究者,其言谈举止十分可疑且不被信任。在爽朗面容之后,常常目击到他鬼鬼祟祟地跟在研究对象雅娜丝身边。
  罗伊德 CV日野聪  拥有多样面貌的超忙商人  偶然旅行到旅店恩迪的行游商人,是个就连邪妖都想要加上标价贩售的爱钱商人,现实主义者。虽然常常向雅娜丝提出委托,但全部都是为了自己提出,令人觉得受不了。对于妖魔及教皇知之甚详,似乎有着商人以外的神秘面孔存在,嗜喝咖啡,与嗜喝红茶的有角教授性格不合,常常因为无聊的小事起口角。
  蜜丝特拉 CV:松井惠理子  万人迷妖魔  居住在宫殿内,时髦又妖艳的纯血妖魔,释放出甜美的芳香,诱惑来访者。为了寻找“夜之君”灵魂下落而来访小岛,平日总是深居宫殿之中。似乎偶尔还会外出搜寻某人,单详情无人知晓。
  初代圣女 CV:大西纱织  温柔的新圣女  过去与夜之君展开殊死决战,成功封印他的初代圣女。死后其意志由教皇厅继承,当封印力道减弱时,就选出圣女作为活祭品。扔保持生前的样貌,现身在雅娜丝面前,现身的目的无人知晓。
  血之觉醒“变身”  能给予敌人大伤害的变身效果,在与强敌对战时能发挥极大的效果。妥善运用变身时追加赋予给从魔的能力,能将战斗引导到更有利的方向。变身之后的能力会有所变化,如广范围攻击和高速移动等。  编制与变身的关系  从魔编组画面中,会以图示显示变身形态。当累计达到一定数量的同色图示时,能变身为该图示上显示的样貌。(左下角为变身计量表)  恶魔形态  当变身值表达到MAX时可发动的必杀招式,变身中以强力的攻击击倒敌人!变身值会与雅娜丝及从魔攻击时不断累积。  恶魔形态的最大特征是其广阔的攻击范围。与变身获得增强的能力相辅相成,即使是被邪妖包围陷入危机时,也能够凭借恶魔力量来一口气扭转战局。  兔子形态  这个形态擅长近战与肉搏战,能借由轻盈,高速的身段玩弄敌人,兔子形态的雅娜丝能利用迅速的先制攻击,也能与敌人四周迅速奔跑引诱敌军,也趁此利用从魔攻击的强力战法。
  幻影形态  此形态下同行的从魔将变得更强,也自动附加恢复从魔SP的能力。以保持一定距离边单进行单方面攻击的方式十分吸引人。  装甲形态  此形态下将大幅提升从魔的防御力。搭配防御类型的从魔,将能在对抗大型邪妖及妖魔的战斗下发挥出极大的效果。具备名为“炸裂”使敌人晕眩的形态,也能同时提升雅娜丝自身的防御力是攻守平衡的变身方式。
  梦魇形态  在各种变身形态当中,意外能令人感受到强大能力的梦魇形态,需达成特定条件后才能使用。无论攻击力、范围还是速度上均无一丝破绽的梦魇形态,即使受到攻击也不会因此胆怯,能够无视敌人的攻击来行动。
  武器转换  武器 剑  雅娜丝的初期武器,平衡性绝佳,活跃于各种战斗场景。  武器 铳  发射子弹进行远距离攻击,也能发射支援从魔的子弹。  武器 战锤  具备当攻击命中时,敌人有一定几率晕眩的效果。  武器 短剑  攻击招式多,不给敌人一丝反击时间,攻击不间断。  武器 长剑  攻击距离长,可一次攻击广范围内的敌人。  新武器的开放  随着雅娜丝成长开放新武器。
  从魔的变化也依武器种类而定,切换不同使用武器时,在从魔身上也会随之诞生出新的能力。  装备铳从魔附加能力:全员前卫,全部从魔以前卫身份挡住邪妖,让主角可以远距离进行安全射击。  战锤从魔附加能力:昏迷攻击,针对昏迷的敌人可给予一记战锤的强力一击。  短剑从魔附加能力:噬血击杀,不断削减敌人HP使其陷入流血状态的攻击。  长剑从魔附加能力:进攻态势,当从魔打到邪妖切从长剑吸收血后,能提升攻击力。
  大型邪妖  在与邪妖对战时终究会碰到巨大障碍——大型邪妖,雅娜丝及从魔们对抗大型邪妖的热烈殊死战即可开始。  在关卡深处等待玩家们的是与从魔共斗最大的压轴好戏——大型邪妖战。其中会有特殊关卡,例如会发射针的针山与无数炸弹等,存在布满无数机关的危险关卡。  挑战无数次都无法成功击倒的情况下,可能只要改变一下从魔的组合、使用方式后,便能轻易击倒。攻略的重点在于如何配合邪妖的行动方式及自己擅长的游戏风格,进而编制适合的从魔队伍。
  各种战斗方式推荐  以雅娜丝为剑的风格  编制范例:支援型X3 防御性X1  让雅娜丝于前方斩杀敌人的战斗方式,推荐擅长动作游戏的玩家,享受近战紧张刺激魄力满点的战斗方式。  以从魔为盾的风格  编制范例:防御型X2 攻击型X2 或 狡猾型X2  命防御型与攻击型从魔跟头目战斗,雅娜丝及恢复系从魔从旁支援的战斗方式,可瞬移的狡猾型从魔可成功避开头目的攻击。  绝佳的平衡战斗方式  编制范例:支援型X2 防御型X1 攻击型X1  稍微以雅娜丝为中心的编制方式,因为支援型较多较为安定。组合平衡较佳,推荐每位玩家使用,不论在何种情况下都能得心应手地应战。  特殊的战斗风格  编制范例:攻击型X4 或 狡猾型X4  全队都是攻击型与狡猾型从魔的编制方式,跟随在攻击型从魔之后,雅娜丝也可一并发动攻击。为全体一同发起攻击属于“先下手为强”的攻击方式。
  献血  将异世界打倒敌人时取得的血奉献给魔剑约鲁特,雅娜丝便可成长。换上正装进行献血。成长后可提升能力及学习用于从魔的技能。  魔的成长与变化  雅娜丝同行的从魔吸取打倒敌人时可获得经验值,从魔成长后可提升能力外也可以学习技能,且不同从魔战斗时使用的技能也不同。从魔成长到某种程度可大幅提升SP与能力外,出现数量也会一并产生变化。
  饭店伊甸  饭店伊甸的存在,是为了能与邪妖战斗而做准备之地,而在地下深处有着斗技场  使用“依代”就可以和新的从魔进行契约,随着依代能进行契约的从魔也不同。编制或道具的装备只要与从魔有关都可以在饭店内执行,平时可以去探访从魔的生活。  另外借由使用Blood可使雅娜丝获得成长的优尔特祭坛,可以从饭店移动过去。因为讨伐邪妖的行动只能晚上进行,因此在白天时可选择能学会技能点数的行动。  在伊甸中可得到各种与从魔有关的道具,或是进行道具贩卖。随着故事的进行也能与其交易稀有道具的情况。  另外每日还有各种委托任务,虽然以讨伐邪妖为主,单其中也会有难得一见的委托完成后得到金钱或道具报酬。在委托中也有让游戏进行更加有趣的章节存在,可在本章中无法得知周围人的困惑、世界观和妖魔之谜等等情报。
  斗技场  居于斗技场的强力敌人正等着雅娜丝们的到来,所谓的斗技场即为测试自己以及从魔力量的场所,可挑战在正常情况下会发生特殊战斗或享受与强敌的战斗。随着故事的进行斗技场的内容也会增加。斗技场中的战斗有限制时间或限制使用技巧等各种课题,在报酬中也有只限斗技场才能取得的道具。  例如命令巨大从魔与巨大邪妖战斗的课题,从巨大身躯的对手互斗,享受大魄力战斗所带来的乐趣。另外还有于时间内持续打倒无数敌人,达到一定连锁数量的课题。在设置半透明墙壁的地图中,一遍打倒邪妖一遍前进的课题,与从魔组合方式为重点。
  防御型 木巨兵  原本是株大树的从魔,善用那巨大的身躯,化身雅娜丝的护盾。特殊技能为大叫,吸引敌人靠近。  狡猾型 比斯克  喜欢恶作剧的从魔,会使出不适合稚气外表,自远方瞬移靠近,给予敌人一记旋转飞拳及张开保护罩的高端技能。
  支援型 搬运猫  十分贪心的支援型从魔,战斗中一旦发现宝箱,就会退出战斗,前往开启宝箱。拥有让四周从魔提升移动速度的特殊技能。
  支援型 拉乌涅  回复我方成员的专家,反之很脆弱,受打击便容易倒地不起,直爽的个性会依照本能行动。
  支援型 诺米德  擅长回复与支援的从魔,称雅娜丝为主人,也贴心服侍着雅娜丝,关系超越主从之上,战斗为能随时提供协助,总是陪伴雅娜丝身旁。  支援型 伊芙丽塔  打造出提升己方能力结界的支援型从魔,比起同一种族的诺米德来说,性格更为成熟。
  攻击型 狼  以迅速的动作逼近敌人的从魔,靠麻痹攻击封锁敌人行动,也会使用突进及空中的下回旋攻击等激烈攻击技能,处事非常理智。  攻击型 剑灵  直直朝敌人冲过去的攻击型从魔,连招攻击多,敌人无反击招架之力。身躯虽小但性格狂野。  攻击型 青铜獠牙  高能力的强力一击,重量级的攻击型从魔。也会施展降低敌人攻击力的技能。因实力强大所以性格上较为强势,但也有会扮成石像吓人的俏皮一面存在。  攻击型 钢铁冥王  擅长施展强力攻击的攻击型从魔,无论近远距离、范围攻击和方式都十分丰富,坚强实力所向披靡。  攻击型 夜行者  潜伏在地表下从意外支出给予敌人一记爪击的攻击型从魔,如同老人般的言行,据说过去曾与夜之君交手过。
  追踪型 玩具哨兵  像针扎的士兵百发百服从雅娜丝的从魔,总是将雅娜丝摆在第一位,只要下命令变回勇往直前。  追踪型 自爆弹  始终在雅娜丝身边不停旋转,当耗尽HP,便会豪爽自爆的追踪型从魔,似乎日野都在积极进行不要马上自爆的忍耐特训。座右铭为“安全第一”  追踪型 玩具军队  成长后数量将随之增加,施展出源源不绝的强力攻击,擅长对付飞身而来的敌人,或者空中敌人。  魔法型 普勒米  具备多种火属性技能的魔法型从魔,当识破敌人的弱点后,能发挥无比强大的力量,虽然身为魔法型,但常常忘我地冲向敌人可能是因为好奇心旺盛的关系。
  下面是土豪买买买环节!本作的限定版内含游戏软件、官方插图集、原声OST、特制阿娜丝3D卡片、特大阿娜丝防水海报。价格为PS4/PS3版10584日元、PSV版9504日元。预览图如下(另外还有很多挂画和实物内容为各店铺特典总之价格不菲):  1、官方精美画册。  2、原声OST:由2张CD构成,收录游戏全部74首音乐加上两位主角阿娜丝(CV:M·A·O)与琉璃缇丝(CV:五十岚裕美)演唱的歌曲。  3、特制阿娜丝3D卡片:能够看出立体效果的特殊3D卡片。  4、特大阿娜丝防水海报:图案未公开不过可以得知图中的阿娜丝将身穿血之奉纳时穿着的性感“正装”(中文官网还没更新这个)。  5、A3挂画3张(特别限定版中含有)  下面是首批特典,将植入GUST吉祥物下载码,以特制的从魔身份于游戏中登场。
点击查看无水印高清大图
  从魔战斗演示  主要介绍游戏中的从魔以及战斗场面。我们从中可以看到游戏里的从魔种类至少有20种以上,而主角战斗时的招式也丰富多彩。
  武器形态及变身演示  两种武器类型长剑与枪形态以及第二种变身姿态兔子形态为主
  《无夜之国》4Gamer×GUST 限定影像第一弹“教给我!有角教授篇1”,有角教授为来到阿娜丝的所在的旅馆“恩迪”的年轻妖魔研究家,经常跟在阿娜丝身后。影像中看到阿娜丝与从魔间十分要好而产生对抗心的有角教授,为了展示自己丰富的知识而跟她高谈阔论从魔特征。
  官方直播节目中“Movie File03”放出了正式版可以看到两位围绕两位女主的剧情。
  继有角教授披露了关于从魔的丰富知识后,本次他为了展现自己善于观察人的优点要为雅娜丝等人介绍住在旅馆恩迪的人们。
  游戏动画“Movie File05”介绍了不能回避的大型邪妖战。BOSS战自然是一个游戏关注的重点,让我们通过视频来看看本作的表现。
  第一弹游戏宣传视频,我们可以看到实际的战斗场面并听到由M·A·O和五十岚裕美演绎的两位主角的声音。
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@狗带:看了出新机消息以来网上各种反对谩骂不看好的情况,我想说点什么,现在很多的数码产品,尤其是游戏机这东西从来都是早买早享受,晚买有新机,晚买有折扣,其中这3句话的重点难道不是应该是第一句吗?你早点入了,就能早点享受到游戏的无穷乐趣,我是最近才入了PS4,买了之后我都后悔为什么晚买了这么多年,实在好玩,少了好几年的乐趣,也少了很多在那些热门经典游戏刚出时候和大家一起分享交流的趣味,而这些快乐的价值是我前几年决定不买PS4的而存在银行里省下的那4 5000块钱所不能比的!而且如果我如果卖了后如果都是买盘玩完之后卖了回血的话,算起来你纯粹花掉的钱甚至不到2000。而半年以后新机出来,如果想要有更大的乐趣和体验,那大不了打个折把机子出二手再买就是,你只要保护的好,ps4可以很保值,到时候也降不了几百块,现在咸鱼上一堆用了好几个月以上的二手机子至少都能卖1500以上,有些还卖,你早买了享受到的乐趣难道就不值这几百块的差价?至于那么反感索尼出新机,说什么被骗了之类的么?现在索尼也表明了不会对新机和旧机玩家区别对待,不会出新机独占游戏,你原来这机子该有的体验和乐趣一点不少,像我前面说的,想早享受就早点买,真觉得几百块都差和无所谓的就晚买等新机,或者到时候二手买旧机价格还会更低点,至于之前买了旧机的,觉得被骗,觉得到时候和新机比起来体验没那么好的心里不平衡问题,还感觉低人一等,我就想说有必要么?你不好好体验游戏带给你的各种乐趣,难道就只指望这2000多块的游戏机要像苹果一样能带你装逼带你飞?这不是本末倒置么?
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