我爱上了lol里的寒冰射手艾希艾希,,,,,,,,

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艾希经验分享 不要以为十个寒冰九个坑
艾希经验分享 不要以为十个寒冰九个坑
  寒冰定位是adc偏向辅助,包括他 的减速和大帮助追杀和逃跑。视野控制等意识要好,看龙看男爵看buff。看敌人可能来的方向。
  vn跟寒冰对打,装备和等级在相同层次上的话,寒冰一般打不过vn。大家都有大,有技能的情况下。的q和w,以及大招,可以抢到2次先手,靠这2次先手就把寒冰打死了。原因一次w,加成并被控多打至少一下,开大隐身可以有先手并有加成。其实第一下w,寒冰可以用大弥补回来。但第二下就不行了。而且开大后q是隐身的,所以这一下肯定是vn先手了。破解方法其实很简单,先知或者真眼。。而且开大的过程中,vn会有一两秒没有攻击,这时候如果有真视,vn会被打好几下,如果你能把大留到vn开大时候,他的大就没有了先手而且被多打好多好多,后期adc对A,瞬间就决定结果。。你自己可以试试。。
  还有,对线,寒冰是不能单的,中单也是很危险的,原因就是他是adc里最脆的,唯一最脆的,也是为什么很需要保护。。非要单那就等着悲剧吧,原因就是发展不起来。而且寒冰靠打钱是打不出花头的。。发展靠的就是帮助gank,靠减速和暴击抢几个人头。。当然不能忘了不停地打钱。有机会就打,不管是团战还是对线。或者只是路过。。都要打一点钱。。其实这也是所有c必须的。
  寒冰,是很脆的,是很需要保护的。。路人局,总是遇到没人保护寒冰,上也不是不上也不是的情况,被人抓没人保护,其他ad多少有一个逃生技能。寒冰速度慢(必须3速鞋弥补),没逃生技能,几乎靠召唤师技能逃生(w和减速其实是可以帮助逃生的你非要等抓到你了再逃跑那你逃什么呢?你这样的意识打什么寒冰)。cd之中上去被抓必死。。很多时候,只要能得到队友保护,多打一两下结果就扭转了。寒冰要猥琐。。猥琐。。没有必杀的把握不要追杀。自己安全没保障不要追杀。团战切忌追杀。。你知道你在对面的眼里是什么吗?你就是atm。不管他们在打谁,看你来了就放下手里的事情先打你,。。团战时候,我说的是团战时候,对面就算是空血跑了,你也不要为了多补一刀而送一条命。不要太靠前,除非有明确稳定的控比如晕、禁锢,不要出头。打得到谁打谁。被打的人跑,你就A地面,打得到谁打谁。持续的输出才是你的价值所在。全红血了,队友会搞定他们。如果空血的都打不死,那只能是其他人不行,不是你的错。。你可以想想,你能打到他们空血,而你的队友却打不死空血的,如果你死了他们怎么跟对面打?怎么守住这个塔?
  gank成功后第一件事是能不能清一清兵推一推塔,第二件事,能回城就回城,gank的钱可以升级装备,回去补血补蓝。。寒冰的蓝很费,要及时补充。没蓝的寒冰就是等死,因为W是一种威慑力,能摸到血减到速,100%加成啊。补给,可以让你再对方回来之前赶回来,满状态的你,装备也仍旧领先于对面。否则对面带了新的装备回来,你将在一段时间内无法回家,并且装备处于劣势,你会死的。。虽然你没有送,但其实之前的杀的人头,几分钟后他们会拿回去的,只是因为你没回家。。。。
  回家,可以让你的人头越来越值钱。
  然后寒冰啊定位是adc偏向辅助,包括他 的减速和大帮助追杀和逃跑。视野控制等意识要好,看龙看男爵看buff。看敌人可能来的方向。打龙打男爵,千万别放E。暴露位置啊你妹的,用无数鲜血换来的教训,依旧有人放啊放,放啊放。
  寒冰的大很多时候别人都知道你要放,你是万万不能这时候放的。。要么对打的时候,距离近,逃不了,要么就是别人逃跑,离得较近,队友一步之遥的时候,并且箭的方向跟他逃跑的方向要尽可能的角度要小。。而且要选一些逃跑的必经的直路,不要快过弯了你放个大,活该你大不到。。也不要没事向其他路放大。。战场瞬息万变,你大中了不是你技术好,而是狗屎运而已。寒冰的大有点类似死歌的大,注意观察附近的战斗,空血的,留心他动向,如果他觉得安全了,站塔下回城,当机立断放出大去。等着听别人的赞叹吧。有时候逃跑了逃脱了,放个E,看看位置,也可能出其不意大到他。。当然这需要预判,但是因为他刚死里逃生,往往会放松警惕,所以命中率会提高不少。。
  最后,切记切记寒冰的被动是不攻击可以憋暴击,。。她是一个出色的gank选手。。晕人、减速、暴击。。。。
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LOL寒冰射手-艾希经典语录台词
时间: 10:00 来源:萌萌哒语录
寒冰射手-艾希()
&正对眉心!
&我瞄得很稳。
&你要来几发么?
&我们必须向前推进!
别怕,不就是把苹果放在你头上么?我又不会射偏!
&好好看着,可别到时不知道自己是怎么死的。当前位置:&>>&&>>&&>>&&>>&新版寒冰射手艾希解析:寒冰女王归来!
新版寒冰射手艾希解析:寒冰女王归来!
16:17:24发表 | 来源:游久 | 作者:印象奈桑c° | |
导读  寒冰重做了之后,就看到一大波寒冰频繁的出现在了召唤师峡谷里,当然,我也默默来了几发,发现,现版的寒冰已经跟旧版的寒冰完全是两个英雄了,只要了解好新寒冰,Carry级寒冰根本不是梦。
  寒冰重做了之后,就看到一大波寒冰频繁的出现在了召唤师峡谷里,当然,我也默默来了几发,发现,现版的寒冰已经跟旧版的寒冰完全是两个英雄了,只要了解好新寒冰,Carry级寒冰根本不是梦。
  现在就给大家详解一下新版寒冰的改变。
  寒冰3年前就来到LOL,但是身为一个ADC,却沦为万年周免英雄,而且,不是我说,寒冰地位明显没有盖伦和瑞兹的高。因为没有自保的位移技能,加上大招非近距离和神预判不可救,因此使得她的出场率低到几乎为0!&十个寒冰九个半坑&简直不能再贴切!估计,拳头爸爸也是心疼了艾希堂堂女王都如此落魄,终于重做了!
  首先我们先来个技能新旧对比:
  [旧]被动:全神贯注
  当艾希脱离战斗时,会获得[全神贯注]的层数,当层数达到一百时,下一击将百分百是暴击。
  [新]被动:冰霜射击
  艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。
  艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。
  评价:好评!我敢说寒冰这次改动,只有被动是一大亮点,旧版的寒冰被动,完全不知道是什么鬼,本人表示,一直就没有觉得她的被动有什么用,每次叠了一个暴击,然后只能打在小兵身上导致兵补不上的痛苦历历在目,可以说旧版的寒冰被动就是废柴。新版寒冰被动光是自带减速效果就已经恶心人了,而且还有额外伤害,简直变态,我估计着刀妹要被削了。当然,有人说寒冰的被动已经很明显和无尽等一些暴击装备相互对立了,但是,拳头爸爸应该不会犯这种低级的错误,可能另有所图,主要还是看看实际应用,毕竟理论上的事,很难说清。
  [旧]Q:冰霜射击
  激活时,艾希每次的基础攻击都会减少目标的移动速度,每次攻击都会消耗法力值。
  [新]Q:游侠的专注
  被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。
  主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。
  评价:好评!Q明显加强了,被动叠加到五层的时候,打出去,光看效果就觉得很带感,顺带一提,Q技能主动可以用在防御塔上,目前看来,效果简直好的不要不要的。
  [旧]W:万箭齐发
  艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果
  [新]W:万箭齐发
  如今艾希会射出比之前更多的箭矢。目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的伤害。
  评价:中评。W技能就我的感觉,削弱了,伤害一下子拉下来一个档次,不过箭变多了,施放距离变长了,也算看的过去!
  [旧]E:鹰击长空
  艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。
  [新]E:鹰击长空
  现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。
  评价:好评!这还用解释?新版的E明显比旧版的好了太多好吗!我记得旧版的E有一个被动是金币加成,加的太少了啊喂!在计分板相同的两ADC,三波兵一个不漏的经济优势,对家ADC只要多补俩兵,好了,经济又被追上了!
  [新旧]R:魔法水晶箭
  艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成伤害和减速效果。
  评价:差评!我曾经有一个梦想:寒冰的大可以指向性打在敌人身上,嗯.....别喷我,我就是想想,纪念那些年我放空的大......
  根据这些对比,我们总结得出:E技能变成了全图探视的鹰眼,非常厉害的一个技能,也就说寒冰可以从自己的位置将技能释放穿过敌方野区,在没有视野的情况下,也能够洞察敌方打野的动向。被动和Q技能改动很大,由于W技能的伤害敌方只能承受一支箭,因此,主要输出还是依靠被动+Q。艾希现在的被动就是原来的Q技能,也就是说现在打你一下就是减速,还不费蓝,只要你在艾希的攻击范围内,那你就是个靶子,此时配上一把红叉,那真的是:一直被减速,根本停不下来!如果被标记目标,目标还要承受一直被额外伤害的命运!和原来的寒冰简直不是一个人好吗!分分钟变成了一个虽然不爆发但是稳定输出的控制流ADC,可以说寒冰是崛起了!
  当然,新寒冰就有新的出装套路,这里有两组推荐:
  新寒冰大乱斗模式下主攻速:
  鞋子无所谓,当时试了一把大乱斗,就这个装备,黏人无敌,无限减速挂在身上,加上暴击的额外伤害,基本,对家根本近不了身,就已经死了,多一句嘴,没有攻速的ADC,还叫ADC吗?
  匹配模式出装推荐:
  匹配模式下不要一味的堆攻击,寒冰的被动是暴击率转换为伤害,所以暴击率是一定不要少的,没有攻速的寒冰就等于没有控制,因此:电刀、红叉、无尽还是被放在了一起(除了电刀和无尽,后期可以在有需要的情况下,换一件防御装)打团的时候,注意好自己的走位,配合好前排,基本打的对家无解。
  在这里我要解释一下,寒冰的被动与装备电刀、无尽等有暴击的装备似乎对立了,大家也都很疑惑,究竟应该出什么刀比较好,仔细看一下寒冰的被动:艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。暴击率是会转换为伤害的,至于装换为多少,在网上也有小伙伴做了一系列的实验,有疑惑的可以度娘一下,从一系列的实验表明,虽然无法触发这些暴击的特效,但是它所带来的额外伤害是真心赞,所以,不要疑惑,暴击装备,值得拥有!
  新版寒冰可以说移除了很多旧版的鸡肋技能,配合好装备加成,加上你熟练的技术,寒冰目前版本来说,已经很强了(估计要被削),小伙伴们,等什么,赶紧抱上女王的腰上分去吧!当然,以上是我对新旧两版寒冰的心得,具体寒冰怎样的出装,什么样的出装顺序,还是因人而异,因战局而异,喜欢的就留下,不喜欢也不要喷,毕竟妹子纯手打不容易啊!
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寒冰射手 - 艾希
远程,物理,减速,控制,女性
Popularity
Ban:0次Pick:0次胜率:0%
最近比赛中无人使用此英雄
冰霜射击:【被动技能】
消耗:8/8/8/8/8 法力 冷却时间:0/0/0/0/0 秒
艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。
射手的专注:【Q】
消耗:50/50/50/50/50 法力 冷却时间:18/18/18/18/18 秒
被动:技能或普攻在命中时会提供【全神贯注】效果,持续4/4/4/4/4秒,最多可叠加5/5/5/5/5次。
主动:消耗所有【全神贯注】效果,来提供20/25/30/35/40%攻速加成并让冰霜射击额外造成20/20/20/20/20%减速效果,持续4/4/4/4/4秒。如果消耗了5/5/5/5/5层效果,那么艾希的普攻就会发射一阵箭风,持续期间每次攻击都会造成物理伤害。
万箭齐发:【W】
消耗:60/60/60/60/60 法力 冷却时间:16/13/10/7/4 秒
艾希向前方的锥形范围射出7/7/7/7/7支箭,造成40/50/60/70/80(+)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。
鹰击长空 :【E】
消耗:0 冷却时间:60/60/60/60/60 秒
被动:艾希在杀死一名单位后会获得1/2/3/4/5点额外赏金。
主动:艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
魔法水晶箭:【R】
消耗:150/150/150 法力 冷却时间:100/90/80 秒
艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成250/425/600(+1)魔法伤害并晕眩此目标,最多3.5/3.5/3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成一半伤害并减速50/50/50%,持续3/3/3秒。
物理攻击:-
移动速度:-
攻击范围:-
物理防御:-
攻击速度:-
魔法抗性:-
英雄教学视频
英雄专题索引
精品英雄攻略
自艾希看到老朋友瑞兹上山修练后心有不甘,她决定拿所有家用去买一把新弓。让我们看看买了新弓的艾希是货真价实还是买错了假货!作为最老牌的ADC,冰弓有着相当稳定的输出能力,让我们一起来了解她吧。艾希风筝女王,无CD减速,担任物理输出手,玩好她,逻辑思维够强的话,会让对面蛋疼到20投吧。有很多人说艾希很坑,他们认为这种要输出没输出要肉没肉的英雄没有什么太大的用处,其实并不是这样的,超神的艾希并不是没有,只是玩艾希的人大多数不懂得猥琐罢了都说十个寒冰九个菜,还有一个是变态。好吧,这句话不是空穴来风,我也不知道我到底属于哪一种,总之我是有点变态,是说我人有点变态。
技能加点方式
魔法水晶箭
魔法水晶箭
魔法水晶箭
主w副q,一点e,有大点大
英雄出装备顺序推荐
多兰之刃生命药水:对于ADC来说高性价比的出门装监视图腾(饰品):前期帮忙补一下视野就够了
核心装备:攻击速度、机动性、攻击力
狂战士胫甲:提高机动性和攻击速度,没技能位移就老实跑起来幻影之舞:攻速决定了艾希的输出、减速能力,红叉的移动力提升也很适合艾希,暴击配合被动就不多说了饮血剑:提升攻击力,没有位移的艾希可以通过吸血来增强续航能力
最后的轻语:切皮厚专用,大大降低敌方冲脸英雄的生存力斯塔缇克电刃:电刀虽然没红叉的数据好,但是作为攻速补充也是很不错的魔宗:艾希的q很适合用来叠女神之泪,魔切成型后提供的输出是不可小看的破败王者之刃:攻速和吸血的结合,破败联盟走起无尽之刃:中后期大幅度提高艾希的输出能力守护天使:没位移技能怎么保命?信春哥啊远见宝珠(饰品):ADC后期适用的饰品,减少脸探草丛的风险,侦察关键位置帮助团队判断
21 9 0,防御天赋能在前期对线防gank更好过度
高级攻击力印记*9+0.95 攻击力
合计:1845 金币
高级护甲符印*9+1.41 护甲
合计:1845 金币
高级魔法抗性雕纹*9+1.34 魔法抗性
合计:1845 金币
高级生命偷取精华*3+2%生命偷取
合计:6150 金币
红黄蓝固定攻击防护,精华看个人喜好选择攻击或者吸血
召唤师技能
{{引燃}}{{屏障}}{{净化}}3选1,屏障在残血防御的作用很大,净化后w可以有效针对对面的晕人多的阵容,引燃则是弥补输出
{{闪现}}提高生存能力和追杀能力
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