魔兽世界6.26.2痛苦术士战场插旗什么天赋,副本什么天赋? 小女子单单插旗,并不玩什么竞技战场之类的

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魔兽世界6.2pvp法师竟技场评级2V2经验总结 pvp法师宏 天赋雕文属性选择
  评级2V2经验总结
天赋雕文属性选择,&饰品冰脉开启宏,法师天赋和雕文,还有站位。
  本人菜鸟法师一名,正式接触PVP是11年底CTM时期,那时候还是BL,当时主要就插插旗,12年8月开始玩这个号,正式开始联盟之旅。
  我是一名很大众的法师,所以也经历了很多人都经历过的路,开始打战场》喜欢上插旗》接触JJC》插旗略有小成在本服小有名气》开始重视战场个人战绩没事杀个20几杀0死截个图嘚瑟下》开始接触评级》打随机战场只重视战场胜利而不在乎个人战绩,愿意发呆守点干脏活只为赢就好》开始认识到PJ需要JJC功底开始猛练JJC》觉得JJC好难,打个2200就满足了》回头看觉得执着插旗输赢,凭职业优势赢弱势职业好弱智,不再喜欢插旗》有了JJC功底觉得PJ豁然开朗许多》觉得JJC才是PVP顶端。
  然后说说我个人最喜欢的3个PVP内容吧:
  我也是个一个奇葩,可能也是怕寂寞,我在PVP里花费最多的却是野战,因为这样人多,朋友多,热闹,就是喜欢一大堆人打打杀杀!
  而且可能也喜欢指挥别人打打杀杀,所以当了会长后为了满足一堆人的要求,没事就开野战~~所以这3年来大部分时间用来野外PPPPPVP了或PPVPPPPPP了。拿了30多W荣誉击杀,5.4在AG靠杀人杀出了2000血币血誓者成就。
  可惜WOD后,野战卡的要死要活,特别是现在打的就是DK,奶萨,奶僧傻逼一样抱在一起卡死你,所以也逼得我6.2已戒野战。
  第二个是随机战场。作为联盟很喜欢团队合作赢对面的快感。单排了不少,小分队也组了不少,娱乐第一吧!所以也打了3500多场,因为我这人有个怪癖,就是打战场就是为了赢,所以胜率还行,赢了2800多场,也自己拿到了可汗,审判者这些战场成就。可惜的是,战场也有腻的时候,现在因为打的太多的原因,特别是LM几乎碾压部落,很少有以前那种双方争执不下的感觉,基本已经不怎么喜欢玩随机了。
  下来喜欢的就是评级了~~可是作为一个野战党,其实我评级的时间并不多,其实当初玩评级的目的是为了参考评级团队配合团长的方式来打战场提升团队输出。不过没想到越打越喜欢,逐渐变成了我现在最喜欢的。不过因为我野战的时间很多,后来又加入了奥山固定团每周还要去参加2,3天奥山,所以打PJ的时间很少,最初大部分都是6698待命找团的样。不过运气也算不错,遇到了不少靠谱的团长,所以5.2打上了,5.4都打上了2400+,6.1打上了2200+,这赛季辛苦磨磨磨也最终磨上了2200。
  这个法师号我看了下才打了800多场评级,加上帮别人打评级打的场次,再加上这赛季无聊练得小奶僧的场次,总共加起来我这辈子打的评级场次也就1200+场的样子,不过因为在高分段还是打过比较多的,虽然是被大哥队教育的料,但是还是厚着脸皮讲,个人感觉还是有一些心得的。因为我要AFK玩剑三了,而法师现在评级十分低迷,所以想写出这篇半自言自语半心得的帖子,回报下WOW。当然,因为我评级打的比较少也比较菜,进入不到大哥队的评级圈子,所以如果有谬论的话,也请轻些拍砖。
  魔兽世界6.2pvp法师的特点:
  法师在评级中无非有4个特点,第一机动性,第二守点,第三团战硬控,第四爆发伤害。
  1.机动性就不说了,闪现和疾跑还有漂浮术3个技能让法师可以很好的穿插在战场中。
  2.冰箱镜像悠悠球时光水宝宝冰箭都可以很好的断开旗,并且保证1V1不被迅速控制或击杀,当然现在法师单挑的弱势,导致守点已经可以沦为替代品,LR比法师在这里更有优势。
  3。深结变羊雕文和反制,这是各种以前团长喊得所谓的团战控场法师的赖以生存的技能,如果有说得过的竞技场功底,有个战场集火插件,有个焦点反制宏,焦点深结宏,并且在正确时机羊上几下,没事深结一治疗反一治疗,偶尔做出羊一反一深结一的成功3控,那么我相信团长会非常喜欢你。
  4.碎冰双新星+5冰刺+2冰指+悠悠球,如果不开减伤,这个短爆发是非常可观的,如果配合DK的群啦和群晕或减速,你把这伤害打在对面人群中的晶体上,简直爆炸,经常性瞬间要出对面各种大技能。
  法师的硬件准备
  首先,插件,战场集火插件就不用说了,建议一定点出范围,对立目标计数和章CD监控~~范围辅助和目标计数便与跟集火,而章CD监控便于判断是否可以满深结或满羊对面目标,这样无论是团战还是守点偷点都有很大益处。而善于使用和监视焦点,可以让你更多的打断和控制,对集火目标做控大部分情况下是很不明智的递减行为。团队血条可以让你方便监视全团,方便你给队友拆集火或恰当时机的前压或逃跑。
   集火插件设置和界面设置:
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但是同时你还要监控自己技能选择的问题,所以也算是强势期,cjq也有非常好的输出和恢复能力,同时LR也是竞技场内一个高爆发灵活性很强的输出英雄,是较强的pvp职业?魔兽世界对于英雄的基本制作是大体平衡的.2版本的野德有很强的爆发能力与恢复能力,6,冰dk在最新一个版本有了小幅的加强,但是值得一提cjq目前竞技场出场率最高的英雄,经常有一挑二的LR(兽王猎在最新版本伤害上被削弱),优先级是这两个当然并不是剩下三个职业不强,要求更高的操作才能打出可观的伤害,对于痛苦术士你有上述角色
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全能的猎人啊
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术士可玩性高吗?7?2?6,问了那么多问题.术士选什么种族好(部落):不好意思.术士单刷BT SW 海山 凤凰 蓝龙 琉璃龙 黑龙MM等还有其他坐骑副本吗?术士输出麻烦吗?我是兽人,让大家破费了.能不能发些高手术士英雄榜!QQ,合适吗.术士在副本(5 10 25)DPS强吗?4,谢谢~~~ PS?3,让我参考下.术士PVP(插旗 战场 竞技场)强吗?术士容错率怎么样.术士选什么专业收益大?术士需要什么插件?我准备想选附魔+珠宝或者裁缝5.术士团队需求大吗.我想玩痛苦+毁灭,他们DPS强吗(单体 AOE)8,采纳我会加分50分1
提问者采纳
刷凤凰可以用牺牲天赋,BT和SW看技术,对职业本身有一定的见识后再玩痛苦这些,术士的拉门技能就变得重要了,非常简单,极其抗揍,做出的布甲可以分解做附魔材料,但总体还是很不错的、PVP从开MOP以来一直都蛮强的,慢慢回答你,先玩毁灭吧、装备等多种因素,其他天赋的手法都有一定的要求,但是玩得好依然可以挤进第一集团、英雄榜太多了,一看就不是玩术士的人1,相铺相成.2之后。2。7,地精自带1%急速、痛苦还是不建议新手玩了,恶魔和痛苦天赋有被削弱。但是手法你得仔细研究研究,兽人整体下来还是不错的,对团队有一定的贡献,而且因为痛苦的一定削弱,毁灭做日常任务带个胖子,每周一刷、单刷这些基本都可以的,因为MOP取消了团队传送,毁灭天赋也不错,而且裁缝还可以在小怪尸体上获得更多的布料,亡灵可以被动吸血,反正我找野团都很轻松、种族天赋还是有一定的优势、需求还蛮大,兽人加2257点的法强(再次鄙视楼上那SB)。8,可以加耐力和法强,不带BB。5,非常惬意,去NGA一抓一大把。4,因为腐蚀术等等技能被砍之类的,很适合术士,现在虽然有一定的削弱。6,同时增加宠物伤害(也就是增加召唤恶魔的伤害。3,打不打得高主要是看手法、5,血精灵就一沉默,操作比较复杂和繁琐,有利于恶魔术士),术士除了毁灭,你就算了解也没什么意义,不是单单看英雄榜能看得出来的,巨魔有个主动技能加急速,而且术士的BUFF技能也改了、蓝龙和黑龙我都刷出来了、你选择的附魔+裁缝是布甲最传统的搭配了,简单暴力,你玩痛苦在复杂场合的DPS还不定比毁灭高,凤凰!多去NGA之类的论坛了解,刷其他的带蓝胖子就可以了楼上那“起飞中的奥拓”不懂别瞎JB讲。有什么问题可以继续提问
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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整合插件里一般都有,海山是没有坐骑的,DPS都猛的很7,有好多纯粹手打,高手榜我就不知道咯,现在种族天赋没什么大用处,记得兽人的种族天赋是增加攻强,SS用不着,输出的话就那么几个技能,看你自己咯,都很强的表现,还有午夜马5,所有插件都自己添加6,血精灵的话有个沉默,推荐你使用蘑菇插件,乌鸦,所以团队基本都缺SS,觉得血精灵的种族天赋稍微好些2,现在玩SS的都是恶魔+毁灭,那是所有职业都有的,自己百度下,现在SS不管是PVP还是PVE,以前人们称法师为法爷,BT,插件的话貌似也没什么,现在又多了个术爷3,所以不值得,一般选择附魔+裁缝的为主流4,不麻烦,SW,至于可玩性,另外可以单刷白鸡,SS现在人数少,你说的容错率不值得指的啥,跑位不及时挂掉,痛苦貌似很少1
1.部落的话不在乎外形兽人是最好的选择
2.5.2 SS被猛削了
木桩输出能力从以前第一梯队最前直接降到总体的中下了,所以越是偏向于简单粗暴的BOSS SS表现越糟糕。不过毕竟移动施法和DOT职业的优势放在那儿,很多多目标的多跑动的复杂战斗还是能名列前茅的。不过不管怎么说削弱的确实非常厉害,有时候你拼命利用你移动施法和多目标的优势打BOSS还发现DPS不如法师DZ这样盯着一个怪无脑抽的职业强时挫败感很明显。
3.PVP的话插旗算是略微加强了,但是对牺牲天赋的猛削使得SS在评级战场高爆发点人头的优势小了不少。JJC的话可能和5.1差不多,不强不弱的状态.
4.裁缝和工程的触发/手动开启效果配合YY/药水爆发都挺不错,求稳的话用FM 珠宝 炼金 铭文这类加固定数值属性的也不错,尤其是炼金,开荒时期磕大量合剂这...
1、种族天赋对战斗力影响十分十分微小,主要看你喜不喜欢外形。2、会玩就强3、会玩就强4、裁缝附魔5、(小的不专业不回答)6、目前版本需求不大,这个版本术士多7、会玩就强8、(小的不专业不回答)
1. 种族的收益相差不大
如果追求极限
可以选择兽人2. DPS表现不错3. 表现同样不错4. 附魔+珠宝
附魔+裁缝 都可以
推荐 附魔+裁缝 5. 用恶魔天赋的话
各种单刷基本无压力
单刷BT的老1 和3脸有点问题6. 现在术士总体人数有点回春了7. DPS不俗
我最近也在玩术士
感觉还是有很大可玩性
种族我不太在意
那点收益有点用 但确实不会高很多
血精灵妹子漂亮
一般比较少 我听我朋友说完兽人法师的一般很牛B
不知道术士是不是 我是玩的是人类(因为招募的机油要玩人类
所以我也玩人类 其实我本来想完侏儒的) PVP PVE都很强力 就算差也不会差多少 PVP还得看手法意识 专业裁缝搭配附魔 很好
做布甲自己能穿
附魔也很好
单刷基本没问题
现在几乎什么职业都能单刷了 团队本一般最少要一个SS
因为能拉糖 拉人 输出伤害看人不看职业
亡灵,兽人,巨魔都很好痛苦模拟DPS是第5可玩性还可以,但需要多熟练裁缝受益最大能单刷恶魔,痛苦输出繁琐度高,容错率较低,插件:quartz施法条就行了毁灭DPS低
一直被模仿,从未被超越的职业。。。各种欺负人就是了,选SS吧~
最近觉得SS有点渣。。这种疲软
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