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【飞翔导读】在龙腾世纪3:审判游戏中,一共有战士、法师、盗贼三大职业,三大职业分别有什么特点,下面就给大家带来龙腾世纪3:审判游戏三大职业基本技能树图文解析。
在3:审判游戏中,一共有战士、法师、盗贼三大职业,三大职业分别有什么特点,下面就给大家带来龙腾世纪3:审判游戏三大职业基本技能树图文解析。法师【精神系】这一系主要就是围绕着屏障来展开,再加上复活与驱散(既可去掉我方DEBUFF也可去掉敌方BUFF),对于团队的生存来讲非常重要,一个会使用精神系魔法的法师几乎是高难度必备的。【风暴系】雷系魔法,具有丰富的麻痹类控场技能和自行发动的伤害技能,中规中矩生存力强易于操作,感觉是偏新手向的技能树。【炼狱系】火系魔法,虽然也具有恐慌类的控场技能,但是整体来讲更加侧重输出,具有减少冷却、持续燃烧伤害和消耗屏障增加法术伤害的技能,输出型法师的首选。【寒冬系】冰系魔法,就像大家可以猜到的,相比火系偏输出,冰系明显偏控场,具有丰富的冻结和减速效果,除此之外还有瞬步、冰盾等技能,生存能力突出,相较火系而言比较保守。总评:纵观法师四大基本技能树,其实简单来说就是两种技能树,辅助/保护系(精神)和伤害/控制系(冰火雷),精神系实在是太重要,尤其是高难度之下。如果你要长年带着某个法师角色的话,那么精神系几乎是这个法师角色必学的技能。除此之外,冰火雷其实基本可以看做一个技能树的三个变种,只不过雷系比较平衡,适合新手向,火系偏向输出,冰系偏向控制,是求稳还是求快,看你自己的喜好。不过仅从技能来看,法师的输出力似乎不是很高……辅助和控场才是法师的强项。盗贼【双刀系】近战技能树,仅从技能来看伤害中规中矩,但是考虑到双刀的基础伤害,游戏中实际伤害应该不低。个人感觉,双刀贼明显是偏向核心向玩家,想要发挥出双刀贼最大的杀伤力,你要注意走位(在敌人侧面或后面有伤害加成)、敌人的血量(越低越好)、敌人的状态,而且双刀贼拥有很奇特的“一闪”技能(格挡并反击,升级之后无冷却不耗耐力),可以说双刀贼是很考验操作能力和反应能力的职业。【弓箭系】狙击技能树,如果说双刀贼是动作型角色,那么弓箭贼就是渗透狙击型角色。弓箭的技能,有的是敌人生命值越高伤害越大,有的是敌人离得越远伤害越大,有的是敌人没有被惊动时伤害加成,还有个被动技能是高地有伤害加成……所以说当你玩弓贼的时候,你要把弓贼当成一个渗透来玩。【破坏系】辅助系技能,毒药系技能的伤害加成还算让人满意,还能让被毒死的敌人炸成毒云,除此之外还有陷阱和飞刀,可以减速和破坏护甲。由于无法进入游戏测试,毒药以外的技能如何还难说。不过其中一个亮点技能是飞钩(快速移动到敌人身边,升级后无冷却不耗魔),这是要让盗贼变啊……【欺瞒系】潜行系技能,这个大家都能猜到是什么类型,潜行有多种附加效果,比如去DEBUFF加伤害穿甲等等,在提升盗贼生存能力的同时还能提升盗贼的伤害,除此之外,你输出越多潜行冷却越快。总评:仅从技能来看,盗贼是毫无疑问的DAI输出之王,同时盗贼本身又非常脆弱,根据我从各种视频和资料的观感来看,盗贼依靠闪避横行天下的时代可能一去不复返了……不过有所补充的,是盗贼丰富的动作性技能:一闪、飞钩(瞬步)、后跃……再辅以潜行,盗贼的保命技巧还是挺多的。但是就我个人感觉而言,DAI的盗贼非常的核心向。要想玩好盗贼,你不仅要有出色的操作,还要有优秀的战术水平,在操纵着脆皮的盗贼精确地走位的同时,还要时刻监控着敌人的状态以及精确把握战斗的节奏。可以说玩好盗贼需要极高的游戏技术――当然如果你和我一样都是暂停党的话那可能就是另一回事了。战士【盾战】盾剑系,这个大家应该猜到了,各种开防御减伤害的技能,但是很多技能都有一个发动要求:正面对着敌人。所以说盾战的走位会出人意料的很重要。【双手系】双手兵器系,具有丰富的主动伤害技能,可以预见技能输出是这一职业的主流,虽然单从技能来看伤害一般,但是考虑到大剑的基础伤害较高,输出力应该不俗,再加上技能本身具有丰富的击倒击退这样的干扰敌人的效果,适合在前线。【战斗大师系】辅助系,翻滚与锁链都在这一系,除此之外,还具有加伤害、加护甲、减速、减伤害、减护甲、恐慌等一系列BUFF和DEBUFF技能……你这是把法师的技能树放到战士身上了吧……【先锋系】控场系与防御系,更加丰富的增加防御的技能,再加上嘲讽和一些BUFF技能,总体来讲倾向于的职能。总评:总体来说,战士的风格就是稳扎稳打,如果没猜错的话开BUFF放技能就是战士的一般套路,盾战要注意走位,而双手战则需要注意把握战场节奏。
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龙腾世纪3审判卡姐和墙叔怎么玩及卡姐和墙叔build介绍
龙腾世纪3审判卡姐和墙叔怎么玩及卡姐和墙叔build介绍
10:35:30来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻985
  终于上线了,不少小伙伴在第一时间就进入了游戏体验。现在,我们就一起来看看这个很多小伙伴问到的问题,卡姐和墙叔怎么玩,现在赶紧来围观吧!  先说卡姐和墙叔吧  卡姐和强叔2个专精技能的本质区别在于卡姐能提供大量BUFF类效果,墙叔则有大量的生存性技能。他们两都能走双手也能走剑盾路线,一般情况还是推荐强叔走剑盾路线,卡姐可按需求剑盾或双手。  剑盾系  核心大师级材料,10回25%伤害的血,10%全属性  核心武器,垃圾。  核心护甲,/盾,啥好上啥,优先选择魔抗,或血。,再次物抗类(魔抗和血的性价比都高,血能提高灰盾上限,战士普遍魔抗低,属性类意志和体力自己平衡吧)。  核心技能,剑盾系4(5)点,50%远程减伤,20减伤必点,盾墙可点可不点,嘲讽2点,2个嘲讽最好全点保险点,有多余的技能点可以考虑往号角那边走,一路个是5个技能点,酌情考虑。  圣骑系,大招和驱散(可后期补,前中期蓝盾薄)必点,2伤害BUFF必点,10%元素抗性必点一共5(6)个技能点(PS趟死加BUFF也可以点,以后没血过图可以把卡姐卖了),4(5)+2+5(6)=11(13)正常的转职完的点法没啥特殊的,往后补齐号角,再往后补齐圣骑系技能。25%的伤害输出,10%元素抗性,强力T,完美诠释辅助。  勇士,左边一路除决斗其它必点(决斗也可以点,墙也可以点自己考虑),大招必点,一共4(6)个点。4(5)+2+4(6)=10,相对比较少的技能点了,无脑肉,穿上300防的装备,带上盾,无伤抗巨人。  楼主曾经通过各系BUFF将他的护甲堆到800多(中文翻译护甲等级那一栏)。奥骑是靠盾肉,他是自己各种肉。。(PS:强叔造的影子有很强的卡位效果,说不定有奇效=。=)  PS:关于墙叔和卡姐谁当T的选择,楼主个人认为如果你的卡姐能肉住就没必要上强叔,如果肉不住还是强叔上吧!!  大剑圣骑士  卡姐的另一路玩法,网上一搜一大把,楼主也试过,主要是圣骑的圣光(天堂之怒)有些怪免疫,加上要技巧,而且楼主也想不到什么好的大师材料适合他所以楼主也就顺带提一下吧!  核心大师级材料,10%全属性(楼主实在想不到其它的,其实你可以上影袭之类的,只是不如给其它职业好)  核心双手武器,啥攻击高上啥优先攻击,其次暴击爆伤(也可以上一份击杀回血的)  核心护甲,同战士优先堆魔抗血量  核心技能,剑盾系4点,50%远程减伤20减伤(战士必点的技能,不点立马变成盗贼的身板),先驱者3(4)点,必点出蛮牛冲撞,嘲讽加15耐力的看需求点吧!  圣骑右边一路一直点满到圣光加强,加上大招一共7点,(双手可以点那个击倒加伤害的技能,就是右边第一个)一共4+3(4)+7=14点,比较吃技能点了,没办法,必须满足冲撞圣光BUFF这个循环(硬要来的话先驱者系的技能可以不点。。),起手冲撞,之后无限刷圣光和BUFF。  实话实说这一系双手也还算靠谱,只要圣光能打出伤害就不坑,700%的伤害也是巨量的,毕竟一把双手武器底伤很容易到270,加上一些7788的BUFF,而且圣光也是个范围伤害,这一点也是不错的,双手系的强力一击也可以接在牛冲后面,这样会有更高的伤害。  但是这系最最最最最不好的地方就是不能丢给AI玩,他会冲的停不下来。  楼主实测了一下裂隙法师,再结合楼主对PE的了解发现法师其实也是可以成为DPS,这也颠覆了楼主之前的偏见,但FS作为DPS仍然免不了受自身元素性质技能的影响,使得对某系怪物的输出显得会略为乏力(其实就是火系)  好了,以上就是小编为大家带来的龙腾世纪3审判卡姐和墙叔玩法介绍,希望可以帮到哦!小伙伴们现在就赶紧去游戏中自己试试吧!  推荐阅读:    
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:10 GB
更新时间:
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操作系统:VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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审判是一款风靡全球的奇幻rpg游戏,今天小编为大家分享三大吗论坛上高玩的加点BUILD心得,希望能为大家带来实用的技巧!四个输出职业:这代严格意义上来说有4个输出职业 5个辅助职业&&3贼加狂战& &&&三法师都偏向于半输出半辅助(2控场1辅助ps pe爆发能力还是不如贼的)& &另外2战士都偏向肉的方向了(卡姐也比较适合当T虽然不如墙叔)先从四输出说起好了塞拉&宇宙BUG贼=。= 火瓶千刀。。嗯。。。 嗯。。。&&以下对她的分析基本无视这两个技能。。。塞拉 推荐她拿双刀武器,对于常逛贴吧和坛子的我来说& &大家都觉得双刀弱&&容易死于不明AOE& &而瓶 子贼不一样& & 霜瓶和电瓶&&加上3个大师槽位注定了瓶子贼就是肉搏贼无需任何隐身类技能核心大师槽位& && &&&影袭 移动要塞 命中回1%血& & (PS 三个材料都是雄狮之境掉的&&分别是红圣殿 挖矿 冰河上的猪=。=)核心武器& && && && &&&2匕首推荐双刃& &以加伤害为主暴击爆伤适当堆点& &&&(其实可以加敏捷)核心护甲& && && && && &推荐用炼银打的战士护甲&&毕竟需要抗一下被秒了就没意义了&&护甲的材料都上血和减伤的核心技能&&瓶子周围一圈7个全点& &双匕首左边4个全点1点无尽连击加强 毒药左边点出回耐2点(其实靠普攻也可以不点 毕竟攻速摆在那里主要是后面技能多了怕耐不够,而且飞刀也是不错的技能)算起来此类盗贼一共是7+5(+2)个技能点&&对技能点的要求几乎没有。(PS:往后的话推荐点出飞刀,背刺加暴击率等技能。位移酌情考虑)& &总结此类贼讲求操作&&让你体会只要操作好腻就能无敌,几乎不会死 ,电瓶霜瓶两个无敌技能提供了将近十秒的无敌时间,而由于十分多的攻击次数,使得移动要塞极其容易触发,加上够高的防御与生命能让你抗下伤害之后迅速回血(命中1下就是1%,双刀贼毕竟A的快)。基本属于手操不会死&&AI玩随便A小怪不掉血的BUG职业。。。ps:塞拉玩弓也就那个样子啦。。。 没啥太多需要研究的地方了。。。没什么特色科尔菊花王子,精通各类爆菊秘术,让你体会万伤快感,你的菊花他已经在偷偷地看着了、、、科尔的话可以推荐他那弓,说实话对于一击必杀的他来说弓带来的瞬间输出远远高于双刀,当然双刀更有趣了。。核心大师槽位& && && &5秒未受伤加30%伤害&&受伤300%加30%伤害(玩的就是心跳不服别BB别SALA。。。),材料。。自己找。。(这个童鞋写的很清楚kentshaw原谅我吧)核心武器& && && && && &推荐以伤害和爆伤(侧伤)为主的强力弓核心护甲& && && && && &参考武器核心技能& && && && &&&弓系只要6个技能点 以加伤害的全点远射和重射必点 影身系1个& &刺杀系3个左边那路点出影身必爆。&&算下来只要6+1+3个技能点&&。。。简直BUG。。。。(往后推荐点出各类穿甲技能,PS位移也在穿甲被动那条线上)没什么好说的。。。。&&就是秒,。。。&&秒天秒地秒空气,,,&&遇到龙神马的 看走位了。接下来补齐瓦叔和铁牛好了瓦叔站桩炮台型,基本处于无脑丢技能的状态 ,玩法也基本只有碧安卡一种。。。瓦叔技工这个职业使得他只能成为最为传统的弓手――远程核心DPS,技工技能线里面的队友暴击减CD直接将他的输出方式限制在了弓箭,毕竟只有弓箭系的技能偏向瞬发。说实话瓦叔真的没有争议。。。核心大师槽位& && &5发影袭核心武器& && && && & 暴击率 武器伤害 敏捷属性核心护甲& && && && & 矮人那套重甲,用炼银打造,或者走DPS,穿那些加属性的护甲核心技能& && && && &&&弓系全点&&技师系队友暴击减CD 毒药系的暴击回耐&&毒药系的穿甲电牢 跳射。。(极其不推荐)传统到不行的弓箭系DPS,重头到尾都能有远程稳定的输出 ,有蛋疼的童鞋可以试试穿上矮人重甲拿双刀上去砍(双刀可参考塞拉)铁牛强力输出型战士,输出高不会死,就是牛双手战士,这也没什么争议吧。。。核心大师槽位& &&&10秒回受到伤害25% 20%――――传说中最废的大师材料。。实测用龙怒也能回血,, 至于加了屏障被打能不能回血目前还不确定,但是龙怒能回血。这里我极其不推荐带10%触发的材料,完全就是浪费,铁牛的攻击次数少的可怜,小怪战能A个20次就不错了,。(不服的, 不服就不服呗&&我又没强迫你用垃圾材料)核心武器& && && & 伤害为主,击杀回血,治疗加成为次(击杀回血,治疗加成其实最多两个各有一份就好,至少要上击杀回血)PS:不推荐上暴击,毕竟摄取加强技能里面有加龙怒的暴击核心护甲& && && & 肉的。。 优先选择加血量 魔抗的&&其次程物抗&&再次近战物抗核心技能& && && & 盾系5点主要点出减血回耐 50%远程减伤 20%正面减伤 噬魂者9(10)点& &龙怒和摄取加强全部必点其它各一点&&5+9+14个技能点&&比较吃技能由于上了各种回血的材料(PS:10s 回血是慢慢回的,摄取和击杀都是瞬间回血,我觉得10s回血还是很适合铁牛的),又有各种减伤的技能与护甲,加上各路回血技能,使得铁牛即便在小怪战中当T也是毫无压力的(BOSS战怕拉不稳仇恨),超高的回血能力使得他一般情况下是处于满血状态,各式的回血让他自由掌控自己的血量,黑粗硬的尖角,彻底诠释了神马是。总之哥就是能打哥就是不会死。接着补全5个辅助性职业先说说楼主为何会把它门列为辅助性职业这类职业之所以归为辅助类的职业&&主要是因为受制于自己的法力或体力或技能CD或技能受用面,使得这类职业在某些特殊情况下会出现输出不够的情况,不像上述几类极其容易稳定高额的打出大量输出并且上述职业都有各自十分独到的输出手法因而被单独列出。先说卡姐和墙叔吧卡姐和强叔2个专精技能的本质区别在于卡姐能提供大量BUFF类效果,墙叔则有大量的生存性技能。他们两都能走双手也能走剑盾路线,一般情况还是推荐强叔走剑盾路线,卡姐可按需求剑盾或双手。剑盾系核心大师级材料& && && &&&10回25%伤害的血& &10%全属性核心武器& && && && && && & 垃圾。。。。& && && && &&&核心护甲 /盾& && && && && &&&啥好上啥& &优先选择魔抗。。。或血。。&&再次物抗类(魔抗和血的性价比都高,血能提高灰盾上限,战士普遍魔抗低,属性类意志和体力自己平衡吧)核心技能& && &剑盾系4(5)点 50%远程减伤 20减伤必点&&盾墙可点可不点&&嘲讽2点 2个嘲讽最好全点保险点& &有多余的技能点可以考虑往号角那边走 一路个是5个技能点 酌情考虑& &圣骑系 大招和驱散(可后期补,前中期蓝盾薄)必点,2伤害BUFF必点,10%元素抗性必点一共5(6)个技能点(PS趟死加BUFF也可以点,以后没血过图可以把卡姐卖了)& &4(5)+2+5(6)=11(13)正常的转职完的点法没啥特殊的 往后补齐号角 再往后补齐圣骑系技能。25%的伤害输出,10%元素抗性,强力T,完美诠释辅助。。。。。勇士 左边一路除决斗其它必点(决斗也可以点,墙也可以点自己考虑),大招必点,一共4(6)个点。4(5)+2+4(6)=10 相对比较少的技能点了& &无脑肉,穿上300防的装备,带上盾,无伤抗巨人。。。。楼主曾经通过各系BUFF将他的护甲堆到800多(中文翻译护甲等级那一栏)。奥骑是靠盾肉,他是自己各种肉。。(PS:强叔造的影子有很强的卡位效果 说不定有奇效=。=)PS:关于墙叔和卡姐谁当T的选择,楼主个人认为如果你的卡姐能肉住就没必要上强叔,如果肉不住还是强叔上吧!!大剑圣骑士卡姐的另一路玩法,网上一搜一大把,楼主也试过,主要是圣骑的圣光(天堂之怒)有些怪免疫,加上要技巧,而且楼主也想不到什么好的大师材料适合他所以楼主也就顺带提一下吧!核心大师级材料& && & 10%全属性(楼主实在想不到其它的,其实你可以上影袭之类的,只是不如给其它职业好)核心双手武器& && && &&&啥攻击高上啥优先攻击,其次暴击爆伤(也可以上一份击杀回血的)核心护甲& && && && && &&&同战士优先堆魔抗血量核心技能& && && && && &&&剑盾系4点 50%远程减伤20减伤(战士必点的技能,不点立马变成盗贼的身板),先驱者3(4)点,必点出蛮牛冲撞,嘲讽加15耐力的看需求点吧!圣骑右边一路一直点满到圣光加强,加上大招一共7点,(双手可以点那个击倒加伤害的技能,就是右边第一个)一共4+3(4)+7=14点,比较吃技能点了,没办法,必须满足冲撞圣光BUFF这个循环(硬要来的话先驱者系的技能可以不点。。),起手冲撞,之后无限刷圣光和BUFF。实话实说这一系双手也还算靠谱,只要圣光能打出伤害就不坑,700%的伤害也是巨量的,毕竟一把双手武器底伤很容易到270,加上一些7788的BUFF,而且圣光也是个范围伤害,这一点也是不错的,双手系的强力一击也可以接在牛冲后面,这样会有更高的伤害。但是这系最最最最最不好的地方就是不能丢给AI玩&&他会冲的停不下来。。。。。楼主实测了一下裂隙法师,再结合楼主对PE的了解发现法师其实也是可以成为DPS,这也颠覆了楼主之前的偏见,但FS作为DPS仍然免不了受自身元素性质技能的影响,使得对某系怪物的输出显得会略为乏力(其实就是火系)索拉斯核心大师级材料& & 5发影袭 5S未受伤加30%伤害&&5灰盾(多了点血还是有用的。。)&核心法杖& && && && & 底伤高的,优先暴击与伤害,属性尽量意志核心护甲& && && && & 伤害与血量为主&&远程抗性 魔抗为次&&近战抗性一般用不到(你个小脆被黑大粗近身还有命?)核心技能& && && && &&&岩石拳2点 攻击回蓝2点(解决了法师蓝不够的问题)大招1点一共5点 火系点出洁净之焚一共3点 电系左右2个输出个点一点&&这是核心技能一共10点,剩下有许多选择,一般是冰系影步和静想各一点(因为楼主也有过吸蓝触发不了的时候,大概是有些怪不吃虚弱?所以点了冥想)灵体系点出减仇恨,火系推荐点出强化版火雷, 电系如果想点也可以往下点出电牢需要4点技能点(走左边那条线)最后裂隙的各类BUFF和黑洞也可以点。一般裂隙11-12级转的话如果没好的装备推荐还是早点把屏障和瞬步补齐其它技能可以后面来补,或根据自己的实际情况改变。。=。=跟瓦里克很像的远程DPS,核心石拳是精神伤害且输出不低而且CD短,各类减CD的技能配上伤害回蓝提供了超高的输出,无CD轰炸成为可能,唯一需要注意的就是虚弱的触发,或许可以搭配其他触发虚弱的队友。另外他跟瓦里克 科尔一样都是嘎嘣脆,玩的时候需要注意。。薇薇安PE。。。。多如牛毛的讨论。。。。PE无论是近战无脑砍还是远程无脑输出都是无敌般的存在,大招加上减蓝盾的消失速度更加使得这货成为了全能般的存在。。。。核心大师材料& && &5发影袭 5灰盾&&回血1%都可以核心法杖& && && && & 底伤高的,优先伤害,火PE可以优先暴击核心护甲& && && && & 战士的护甲, 优先堆血量其次近战 法抗&&远防(自己考虑看是玩砍的还是玩战撸还是玩辅助)核心技能& && && && & 法骑走左边点出骑士护卫4点技能点,灵体点出灵魂之力4点,一共8点这是核心技能即便没有其它输出技能光靠砍和加盾就很肉了。。。。辅助类:电系左边点出电牢加强版5点,冰系点出瞬步冥想2点,灵体系点屏障加强 驱散 复活加强 30回蓝速度共6点,大招招1点一共14点。。。 完全的辅助=。=必要时你还可以上去补刀。。。。。反正带着你就不会团灭。。输出类:火系除了瞬燃和火墙不点其它全点8点,电系点出闪电链加强版,12发子弹,推荐点出耗魔加伤害一共4点技能。冰系可点出冥想2点技能点(随便走左还是右),毕竟是输出。这类的话一共也是14点。这里的主要思路是通过火系消耗屏障来减少蓝量的消耗,如果蓝不够有冰系冥想,技能不够冰系也有冰拳,也可考虑点出火系的瞬烧半肉半输出半辅助半近战的万能流:火系点满献祭到火雷那条线6点,电系闪电链加强版,12发子弹,耗魔加伤害一共4技能点,奥法系点出大招,斗篷加强版一共3点,冰系瞬步1点(你跑得快可以不点把这点点闪电上好了,也可以点屏障加强)一共也是14点(楼主数学很好)。。全能的奥法就是无敌。。。。。。最后关于小胡子。。。。他就是个辅助,就是个辅助,是个辅助,辅助。触发虚弱的具体方式。。&&灰盾蓝盾减少的伤害是否算到10秒回25%血的大师材料的回血中
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龙腾世纪:审判队伍组合推荐心得
日 17:00&&&&&阅读(426)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
队伍组合推荐心得:《龙腾世纪:审判》游戏中队伍组合哪些厉害?下面游戏堡小编给大家介绍的是龙腾世纪:审判队伍组合推荐心得,一起来看看吧。
龙腾世纪:审判游戏下载:
首先,前提是主角或者队伍里有个高爆发菜刀(法法也行,号角应该对法师也加成,不过没菜刀效率高), 猪脚自己是匕首贼,狂战最好 。
大致的队伍思路是,2个T ,其中一个是卡姐,另一个辅助墙和铁牛都可以,但是不点职业天赋,只出双号角和剑盾系技能。
全程负责号角BUFF。我比较喜欢用铁牛副T,因为他比较贫嘴。 剩下个位置给法师。
这个组合充分利用了战士系的BUFF(副T双号角)和控制技能(卡姐的神怒晕人,战士的锁链拉人尤其是到处乱飞的冰魔),来最大化主控DPS的伤害输出,而法师无论用DORIAN还是SOLAS都能很好的搭配起来。
加点上卡姐优先点圣骑专精,然后点剑盾。 副T则是优先点号角,然后剑盾。
队伍操控比较简单,卡姐电脑自己控制的还不错,而副T设置2个号角优先,电脑自己控制就可以。 队伍也比较硬,即便噩梦难度也很抗打。
这个组合盗贼用起来最好,因为保证了每个位置都有人,而且盗贼爆发确实给力。
掠夺也可以,最大程度减少队友跟你抢血瓶的概率还能强化输出,麻烦的就是会少一个职业的位置,因为3个战士了。
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以上是游戏堡小编给大家介绍的龙腾世纪:审判队伍组合推荐心得,希望对大家有所帮助。查看更多相关攻略,请点击进入:
龙腾世纪:审判专题:
龙腾世纪3:审判
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:BioWare
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