天天风之旅装备上限跳上限抽是什么意思思

天天风之旅全面分析缤纷柠檬段跳加分装备效果
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天天风之旅分析缤纷柠檬段跳加分装备效果,虽然下面的是利用猜测后得出的数据,但是大神也不是毫无依据的进行判断,对于传说中柠檬的真实效果,尚且还是一个问号,然而想要入手柠檬的玩家还是很多的,另外有玩家好奇为什么柠檬能称为多段跳角色忍者的神器,想知道答案看天天风之旅分析缤纷柠檬段跳加分装备效果。
有大神玩家&爱上幽眸&使用单个柠檬和双柠檬用忍者进行了几次测试,得出了以下结论:
1、缤纷柠檬多段跳加分是有跳跃次数上限的,大约在300次左右。
2、双柠檬跳跃分数可以叠加。
3、杀戮时刻跳跃也可以加分,忍者大约可以在杀戮时刻里跳个6、7次。
4、双柠檬和一个曼陀罗汁对于忍者的搭配效果更好。
所以说,缤纷柠檬真的是多段跳角色忍者的神器呢,当然你需要掌握好节奏,毕竟300跳以后缤纷柠檬就不加分了,所以这里也不建议大家使用三个柠檬的极限分数,这样太极端,除非你能保证新角色出来以后,你在前300跳以内可以顺利爆分。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。
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天天风之旅连续跳装备vs二段跳装备哪个更好
天天风之旅装备连续跳与二段跳哪个更好,目前游戏中对于跳跳流玩家有两种装备,一种是加二段跳得分的装备,一种是加连续跳跃得分的装备,哪个更好一点呢。
  本文转载自魔方网天天风之旅论坛
  天天风之旅装备连续跳与二段跳哪个更好。在天天风之旅关于跳跳流有两种装备,一种是像时之栗一样靠连续跳跃得分的,另一种是像逆风虚竹那样靠二段跳得分的,那么这两种有什么不同与相同之处呢,哪种装备更好一点呢,下面一起来了解下吧。
  首先二段跳得分,就是玩家跳一下后在没有落地时再跳一下(可以理解为连续点击跳键两下),这样在跳完落地时分数就会增加。
  其次多段跳得分,是玩家跳一下后在没有落地之前继续跳,连续点击两次跳跃键及以上,而且期间人物没有落地。这样跳完落地时分数就会增加。不过像暗部忍者这样天生七段跳的角色跳三下和跳七下,跳跃得分为一样。
  建议玩家在玩跳跳流时选择连续跳跃装备,因为连续跳跃装备包括了二段跳。而且目前版本最强的连续跳跃装备时之栗要比最强的二段跳装备逆风虚竹要好的多。时之栗的初始值为连续跳跃额外得分1670,而逆风虚竹只有二段跳额外得分只有1050。
  以上为天天风之旅连续跳与二段跳哪个更好全部内容希望大家喜欢。
天天风之旅
游戏类型:休闲益智运营商:腾讯游戏()游戏版本:2.2.0
魔方游戏宝
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具天天风之旅一天装备碎片上限_百度知道
天天风之旅一天装备碎片上限
目前天天风之旅每日获得装备碎片上限为45个。望采纳
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出门在外也不愁天天风之旅1400W如何爆出?暗部忍者爆分装备搭配推荐
天天风之旅暗部忍者1400W爆分装备搭配一览。天天风之旅暗部忍者已经上线一段时间了,天天风之旅新版本之后提高了刷分上限,1400W怎么才能爆出来呢?小编给大家带来了暗部忍者的爆分装备搭配推荐,希望玩家们能够及时关注哦!
第一种最传统的
三个缤纷柠檬MAX,阿飘5-MAX都可以,缤纷翅膀
分数加起来一个二段跳后继续跳是多段跳,可以阶加分数。
跳10次一万。有机会就跳吧!而且幽鬼7分钟撞怪无敌又加分(不掉坑)所以基本一直跳很容易爆分的。
第二种比较高端大气上档次
想必还没出那么多角色的时候忍者杀戮流都清楚吧!装备差不多。
雷人,缤纷橙子X2,汪汪。可以卡跳就卡跳刷杀戮碎片。
靠虐杀爆分,比较常规的了~
【来源:安卓网】
天天风之旅手游攻略,宠物,装备数据的集合地
手机访问手机扫描二维码访问高分必看 《天天风之旅》炎觉醒500W技巧教程
运营商:腾讯游戏
类型:体育运动
题材:其他
运行平台:
  《天天风之旅》游戏中目前最高满分为500W分,炎觉醒上线以来不少玩家已经达到了500万高分,相信不久就会开放新分数上限。今天91手游网小编要为大家分享的就是天天风之旅炎觉醒500万分技巧教程。
  装备搭配
  要想获得满分,就算是大神级操作,装备也还是会有一些影响的。这里为大家推荐的装备搭配是湛蓝火花+破敌之刃+火龙之焰,这一套装备拥有且满级的玩家应该是极少数,只是说明一下这应该是目前最强力的刷分套装。也可以换成别的替代一下,小编之前针对此问题有专门说明,点击传送门。二段跳流玩家就需要彩虹杯、忍术卷轴和雪白羽毛。
  技术教程
  进入城堡前无伤是必须的,进入城堡后也要尽量做到无伤,城堡外无伤城堡内几乎无伤或是城堡内出一个杀戮模式,那么就很接近满分了。怎么做到无伤呢?多练是肯定的,但是不要盲目,在练习的同时需要你一边记地图一边练手速,手速反应快才能躲避刺球,而记地图就是辅助你躲开刺球了,提早对难跳的地方做好准备。城堡内目前地图还不好探讨,先说下城堡外怎么最大化得分,一般城堡外最后一个杀戮模式出来的得分就是总分走势了。
  要想在城堡外的基础分高,就需要卡杀戮了,可能很多玩家初入觉醒炎时会觉得这货很垃圾,忍者都可以轻松城堡外5杀戮这货却不能,其实觉醒炎也是可以的,而且效率比忍者来得还要高。首先介绍一下很多人觉得头疼的跳跳毯+大坑+天鹅+蝙蝠群的跳法,很多人都以为只要忍者可以轻松跳过去,其实不然。用觉醒炎跳到棉花上面不要踩棉花,然后二段跳直接掉坑,这个时候宠物会把你拉到天鹅的上面,这个时候注意了,在宠物放手之前狂点跳,那么你会发现你已经轻松跳到对岸和天鹅说拜拜,蝙蝠群正等着你去收割(关于这里掉坑费血的问题,大家可以不用在意,不会掉多少的)。那么这里可能你会问,万一我觉醒炎跳到对岸的时候技能没有了怎么办?这就涉及到对觉醒炎大招的掌控问题了。从一开始出来过后,每个怪跟着打就是,8个怪后出技能,那么这时遇到怪后尽量跳到第一个怪的后面,很多时候会接着出来第二个甚至几个怪,那么这个时候跳到屏幕范围内怪的中间挥刀,就不会浪费技能次数而且可以尽量使技能效率最大化。这样的话90%走到大坑的时候还会有至少2-3次技能,跳过去就很轻松的收割了。只要掌握了这个技巧,那么你会发现觉醒炎城堡外5杀戮和忍者几乎是一样的(忍者还是要轻松些),除了有两个怪少且无法规避道具的图,基本上都可以做到最开始的2连杀戮。
  运气要素
  有时系统第一把大剑会送,有时却不送,有时杀戮可以打到很高的分因为怪多,有时的杀戮怪很少没分。没错,这就是运气问题。那么想要在城堡外拿到基础高分,除了刚才所说的基本功,剩下很重要的就是运气了。这个问题没办法,只能看你的脸,而且有时候系统大剑还不送,那真只有哭了。对于想刷纪录的朋友,金币花费不要吝啬,随机宝箱中只开15%或10%体力减缓,然后注意第一个杀戮的分数,如果第一个杀戮的怪不是那种最少的,打下来可以在你杀戮分数范围的中等或偏上或最高,那么果断继续走,这个时候就算没有送系统大剑都有机会破纪录,送了则更好;如果第一个杀戮分是最低的那种,或者还没出大剑,那么想刷纪录的话就最好可以退了重来了,因为杀戮系统有个规律基本上是同种类型连续出,大剑出的概率也是这样,会连续送,这个概率不一定。如果很顺利,城堡外5次杀戮都可以上限分,那么城堡外基本可以接近300W,或者超过,而对于20多级来说,305W的结算前分数,结算后基本就500W了,这个可以给大家做个参考,一般而言城堡外250W算比较高希望比较大,如果助跑个狐狸出来9命死完你发现杀戮有70%以上,而分数又接近300W,那么可以果断选择复活,只要不激动,应该还可以出一次杀戮,只要出了杀戮,那么基本也就满分了。
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