手游天龙八部天山爆伤3d天山爆伤跟韧性有关系么

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天龙八部3D改版后天山高手进阶心得
来源:作者:two
天龙八部3D改版后天山高手进阶心得,首先韧性是指防暴击的属性,你的韧性越高敌人对你的暴击率就越低,与穿透相对。穿透是指减少对方的双防,其双防就是外功防御和内功防御,穿透值越高那破防的伤害就越高,与韧性相对。
暴伤加成是和暴击相关的属性。当普通攻击或技能攻击出现暴击时,还可增加额外的暴击伤害。所以暴伤加成属性也是相当重要的属性。爆伤减免和暴伤加成是相对应的属性。爆伤减免则是能够降低受到暴击时的伤害,在打世界boss或者是帮战pk等,高强度战斗时效果是相当不错的。
外内功:1外内功=5.1战力
命中:1命中=3战力
暴击:1暴击=1战力
暴击抗性:1暴击抗性=0.8战力
内防:1内防=1.8战力
外防:1外防=1.2战力
闪避:1闪避=4.2战力
生命:100生命=2.18战力
穿透:1穿透=8.3战力
韧性:1韧性=8.3战力
爆伤加成:1爆伤加成=6.5战力
爆伤减免:1爆伤减免=6.5战力
免伤:1%免伤=1821战力
2点攻击=1点伤害,(我方攻击-对方防御)/2 为基础伤害
1点穿透=1.5伤害。 (我方穿透-对方韧性)*1.5为穿透伤害
1点穿透=3点攻击。
1点韧性=3点内外防。
100点爆伤加成提升2%暴击伤害
假设条件:
3.B:爆伤加成
4.J:技能伤害百分比
3.M:美人伤害减免百分比
你给对方的伤害总成假设=Z
1.不出暴击Z=(G-F)*J*(100%-M) +(G-F)*J*(100%-M)/10000*(C-R)
2.出暴击情况总伤害=Z+Z/10000
一类属性:攻击,穿透,爆伤加成,命中。
二类属性:生命,闪避,外防,韧性,暴击,爆伤加成。
三类属性:暴击抗性,爆伤减免,免伤,内防。
一类属性:攻击,爆伤加成,韧性,外防。
二类属性:生命,穿透,暴击抗性,爆伤减免,免伤。
三类属性:暴击,爆伤加成,内防闪避,命中。
一类属性:外防,韧性,爆伤减免,暴击抗性。
二类属性:生命,外防,内防,攻击,穿透,免伤。
三类属性:暴击,爆伤加成,命中,内防。
一类属性:攻击,穿透,爆伤加成,命中。
二类属性:生命,外防,内防,韧性,暴击。
三类属性:暴击抗性,爆伤减免,免伤,闪避。
逍遥祝融暴击无限高,逍遥爆伤加成为主,穿透为辅。
天山爆伤加成为主,穿透为辅;
大理穿透为主,爆伤加成为辅;
和尚主防韧性为主,爆伤减免为辅。
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天龙八部3D人物韧性作用及培养攻略
来源:作者:two
天龙八部3D中人物韧性越高,那么敌人打出暴击率就越低,从而大大减少伤害。这一点大家需要弄明白。很多小伙伴错误的认为韧性是减少被控制时间的,这是不对的。其实这个属性对于各个门派来说都是比较重要的,因为副本中的敌人经常会打出暴击,那么增加韧性无疑可以提高生存能力。
而且在和天山门派PK中,韧性尤为重要。本来天山就是个高暴击伤害职业,增加韧性可以减少很多伤害。玩家可以通过宝石镶嵌,人形伙伴属性增益以及装备强化来增加韧性。一般来说,不建议大家将其作为主流来培养,毕竟不要丢了各大门派本身的优势,比如说天山主外功修炼,那么优先培养外功还是最重要的。
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穿透,韧性,爆伤的具体数据分析收藏
穿透,当攻击高防御不是太高的时候就是增加攻击的,如果攻击高防御太多,穿透是没有多少明显体现的,比如我6万攻击打4万防御,我有1600穿透和你只有600穿透,其他属性都一样,我打你比较疼,但是我16万攻击你4万防御,我10000穿透和0穿透打你都是一样的,因为高得太多了,穿透属性已经不需要激活了。韧:这是就是减少自身伤害的,对怪物无用,只对人物有用,无论不爆击还是爆击都减少玩家对自己的伤害,比如我1760韧,防御46000,你攻击65000,如果我把8级韧侠客下了,你可能原本打我10000普通攻击一下,现在可能打我11000了。爆伤就是增加爆击时的伤害,不爆是没有作用的,和爆免同样的属性。你们也不用争了,不信自己上去测试一下就很清楚了,这么简单的问题
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低V玩家是不是可以忽略穿透这个属性
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