英雄联盟诺克萨斯之手里的诺克怎么出装,请详细说一下

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英雄联盟里的诺克萨斯之手怎么出装
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残暴过渡,第一次回家有钱请直接大腰带,你会爽的~当然最好还是来阿塔玛,看情况出啊~灵风有时候去试试吧,其实和勾中了一样),打团还是要死?饮魔刀。然后么,九头蛇,黑切是高帅富东西最后和?开始团战了,然后小冰。怎么办。推荐布甲5红的弱受出门方式,尽量输出,兰顿,拿出大冰锤?春哥是你最好的选择,还有一个格子,狂徒让他们看看,但是前期支付不了小冰先上,狂徒之后出特别有效核心装备大冰锤,进去吧,忍者鞋是你进进出出的本钱,吃伤害,死了睡一会儿继续砍(春哥倒地可以有效让敌人包围你让你砍,留人本钱
你说的春哥是什么装备?
守护天使哦亲
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  当前这个版本诺手作为最火的上单之一,很多人都因为对线他而头痛,接下来举几个比较好打诺手的英雄,从诺手的缺陷来看,诺手的缺陷就是手短腿短。
  1:凯南
  凯南作为一个手长,线上耗血能力十足的英雄,面对手短的诺手,只要保证自己的走位不被诺手拉过去就能让诺手一直处于被动,出门多兰剑,有机会就平A一下诺手,诺手会很难受的。
  2:...
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阿塔玛之戟替补:冰霜之锤+狂徒铠甲 Or 自然之力后期核心:战士:女妖面纱——————————————神装、压制:浸蚀替补、坦克——————————————出门装:鞋子+3红 Or 布甲+5红前期推荐:巨人腰带+阿塔玛之戟 Or 狂徒铠甲+反弹铠甲中期核心,然后你要担当起肉的责任:布甲鞋+浸蚀 Or 攻速鞋+瑞格之灯前期核心,保护你们的Carry安心输出:水银鞋——————————————中期推荐:冰霜之锤——————————————后期推荐:冰霜之锤:这套装备一出出来。替补:冰霜之锤+阿塔玛之戟+布甲鞋+狂徒铠甲+自然之力+饮魔刀+十字镐合成的物品Ps,一个三连脆皮基本死,在收人头的同时英雄名称:诺克萨斯之手英雄定位
诺克主要走半肉,出装冰锤、黑切、护甲鞋、日炎,,看对面Adc和AP可以适当出个魔抗(振奋盔甲)或反甲(荆棘之甲)再堆个无尽,,出门装长剑或布甲、红蓝瓶,主Q付E,技能加点:主q付w4级点E有R点R
鞋子完了【灯笼】,【狂徒】或【冰锤】,然后【幻影之舞】,【无尽之刃】或【饮血剑】,【最后的轻语】,然后【瑞格之灯】换成【饮血】或者【幻影之舞】然后出【守护天使】提高生存!简单暴力的出装!!!
我一般出门带红宝石、第一次回城、看对方的阵营、如果AP多就带法抗鞋、如果AD多就带忍者足具、然后将红宝石升级到净蚀、之后冰锤、逆风的话、就该出防御系的装备了、顺风出输出、而且诺克的Q前期很变态、一个Q能打对方除T外英雄一格学、且CD很短、前期用Q骚扰、然后用R来结束战斗、之后再去Gank!我一般是这样出装、望采纳
正常情况下出半肉装,如果是逆风局就出肉装,顺风局的话战装。一般出法是,鞋,冰锤,饮血,狂徒,这四个必出。另外两个位可以根据个人看法,本人一般出复活甲和黑切,黑切这个比较有争议,不过看诺克的第三个技能再配上黑切很疼的,个人看法。。本人喜欢非主流出装,喜欢残暴流。望采纳。
装备呢,出门:上单布甲5红惯例,一般可一鞋3红或者多兰剑出门,一鞋3红的话钱到475就回家补个多兰,总之多兰前期拼厉害,鞋子就不解释了。。。鞋子上面提了(水银或忍者),多兰前期过渡,不然前期拼血吃力,然后出冰锤,(冰锤先巨人腰带,理由还是拼血)然后,对面物理打得太厉害就荆棘,法师打得好就饮魔刀,总之双抗少不了,不然你去前面秒人,还没打呢被人秒了,一般物理是次要(虐菜滚),你要有生存才能有输出。一般开团,去打乱后排然后转追脆皮就行。用大招来个3,4杀没问题。后期肉装对面法师厉害就自然,撑血就狂徒,别忘了狂徒的基友(阿塔玛之戟),
主要是一些普通的半肉装,看对方英雄而定,对方机动性高就出冰锤,反而出狂徒,兰盾是个好东西,出门可以鞋子三红,因为诺手很怕gank。也可以大红药,血瓶。然后残暴之力或者小冰锤,多兰可以买把。黑切是你的牛逼装备,轻语也可以出。鞋子看对方阵容出,忍者足具或水银鞋。说那么多,给好评哦
残暴,然后出腰带或者守望者,最后和蓝盾,黑切,然后狂徒
诺手尽量撑肉
出一些又加输出又加血的装备, 他主要是看护甲和血
冰锤 饮魔 啊迪王 烈日 九头 破甲(春哥或狂徒或荆棘 看对面)
出门:布甲+5红
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诺克天赋介绍
今天给大家带来的是新版诺克天赋加点专题,详细的讲解S5诺克萨斯之手天赋加点技巧,作为当前版本最热门的上单英雄,很多新手玩家们对诺手天赋符文搭配还是比较关注的。在本篇诺克天赋加点专题中,小编使用的加点套路是21.9.0,攻击系天赋选择21点,需要说明的是点出了4点狂怒,毕竟诺手攻速被砍后,还是比较欠缺攻速的。诺克天赋的防御系天赋建议选择9点,需要说明的是不屈和格挡都是必须要点出的天赋,愈合在当前版本也是比较好用的天赋,都是推荐大家点出来的,如果大家也对这套诺克天赋加点比较感兴趣,可以去游戏中实际尝试一下哦。
诺克天赋加点
诺克上单天赋
诺克天赋符文
今天小编给大家讲的是现在版本即将再次归来的诺克萨斯...
诺克出装顺序
诺克萨斯之手刚出来的那一阵可以说是相当的强势,尤其...
诺克天赋推荐
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英雄联盟诺克萨斯之手出装 诺手技巧全解析
作者:黑皇
来源:本站原创
发布时间:03-07 12:10
  导读:诺克萨斯之手作为一个强势的近战上单,在低端局中常常拿下无数人头成为神一般的存在。而在中端局内也能发挥出不错的表现。
  尽管在高端局中因其团战能力有限,缺乏硬控,单体E的控制局限于走位与对方的走位难以把握,很难有大招收割的机会。但是这丝毫不影响德莱厄斯在上单里的地位。
  诺克萨斯之手技能
  德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。
  可以说这个被动一再削弱足以证明他的强大,技能和普通攻击都能对对手叠加一层流血BUFF,并且造成魔法伤害,提高自身的移动速度,而最关键的是在于叠满4层之后,大招将对对手造成成吨的伤害。
  大杀四方
  德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。
  冷却时间:9/8/7/6/5秒。施法消耗:40法力
  德莱厄斯的招牌技能,CD短,伤害高。不管是GANK和还是反GANK,前期遭遇战,1V1,2V2,3V3都是属于神技能。
  如果你的对手选了德莱厄斯的话,不要犹豫,多去反GANK,因为你们2V2不会输,就是靠这个技能,所以我首先会点满他。
  致残打击
  德莱厄斯下次攻击造成120/140/160/180/200%物理攻击的伤害并减缓目标20/25/30/35/40%攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少致残打击的冷却时间。
  冷却时间:8秒。施法消耗:30/35/40/45/50法力
  德莱厄斯用来叠BUFF,减速留人,伤害还不错的技能,类似于WOW里战士的断筋。通常可以再A了之后马上用W,可以最快时间砍2刀。
  无情铁手
  被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透。主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。
  冷却时间:24/21/18/15/21秒。施法消耗:45
  德莱厄斯一个比较难掌握的控制技能,用得好是神技。各种穿墙拉人,拉野,并且还不是拉一个,拉的是范围内所有敌方物体(包括野怪、小兵)。
  由于此技能不是指向性技能,所以非常依赖于德莱厄斯的走位。被动提高德莱厄斯护甲穿透能力,但是我只会点上1点,最后点满。
  诺克萨斯断头台
  德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75*装备攻击力)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5*装备攻击力)点真实伤害,在取得击杀后将刷新冷却时间。
  冷却时间:100/90/80秒。施法消耗:100
  德莱厄斯的第二招牌技能,真实伤害、战场收割。这也是为什么德莱厄斯在刚出来的时候被戏称人头哥的原因,抢人头的霸主。
  叠满4层DEBUFF之后打出的伤害在中前期都是致命的,并且如果斩杀对手可以重置CD,这也赋予了德莱厄斯中期团战的强大亮点。
  比起盖伦的大招,德莱厄斯的大招在中前期显然更加恐怖、狂野。
下一页:符文
#p#诺克萨斯之手技能#e#
  诺克萨斯之手符文
  德莱厄斯不是一个依靠攻速的上单,所以符文可以使用万金油天赋。推荐以攻击为主,而大部分上单自带破甲效果,可以使用攻击+破甲双修符文。
  也可以使用攻击、护甲、魔抗符文。德莱厄斯作为一个坦克,黄色护甲蓝色固定魔抗(成长魔抗)是基础。精华攻击,红色可以选择全攻击,也可以带点破甲。
  两套符文都属于常见上单符文,如何取舍在于自己的打法和自己对线的是谁。大部分上单选择全攻击出残暴,在前期可以起到一个非常不错的效果。
下一页:天赋
#p#诺克萨斯之手符文#e#
  诺克萨斯之手天赋
  常见的21 9 0,由于德莱厄斯不会考虑暴击装备,所以暴击不点。而小兵伤害在于你补刀技巧是否过硬,我个人建议不点。作为上单偷塔狂魔,有什么理由不点出一点《无情草莓》呢?
  而防御系里,护甲和魔抗看你对手是AP还是AD,AP加魔抗,AD加护甲。
下一页:召唤师技能
#p#诺克萨斯之手天赋#e#
  诺克萨斯之手召唤师技能
  德莱厄斯属于一个腿短型英雄,在对手没有硬控的时候,可以考虑鬼步加上点燃。如果对手控制较多,不好贴身。那么闪现将是所有人的不二选择,杀人逃跑必备的穿地形技能,闪现的性价比基本上毫无争议。
  强力推荐:闪现 + 点燃
  这套技能绝对是德莱厄斯象征性的召唤师技能,也是大部分上单或者AP、AD的选择。由于德莱厄斯6级的爆发太过于凶残,线上单挑配合点燃基本上砍谁谁怀孕。
  2、鬼步+点燃
  在低端局或者控制不多的情况下,鬼步将会让你来去自如,让腿短的德莱厄斯线上拥有十足的保证,防GANK和追杀,以及后期团战的切入都来的那么凶狠。
  3、闪现+传送
  传送的价值在于配合,德莱厄斯前期超强的爆发,足以让你在各路支援都能起到奇效。如果对面有肾或者卡牌,可以推荐带一个。
  肾大招过去,你也传送跟过去,往往能让对面闻风丧胆,这也是一个上单基本会考虑的思路。传送对付全球流的反GANK。
  4、闪现+屏障
  屏障这个版本在很多时候能起到意想不到的效果,配合上饮魔刀,让你的生存能力十分强大,团战也更加霸气。
下一页:出装
#p#诺克萨斯之手召唤师技能#e#
  诺克萨斯之手出装
  对于AD类上单,例如:赵信、蛮王、锐雯等物理伤害为主的英雄。
  + 5个或者+ 2红 这是你线上的资本。对于爆发比自己高的英雄,我一向喜欢带布甲,因为6级前的德莱厄斯,只要叠起被动,那伤害是十足的。
  但如果站不住,叠不起被动,那就是被赵信捅死,被锐雯消耗的命。
  对于AP类上单:例如:吸血鬼、凯南等魔法伤害为主的英雄。
  +3红 或者++,如何取舍看自己的走位以及对手实力的差距。
  如果你带了鬼步,可以考虑水晶瓶,因为鞋子在这个版本太不给力了,就算你带着鞋子你也追不到凯南之类的。
  毕竟有位移技能的英雄太多,所以在线上要想杀人的话,还是得靠赖线赖到6级例如闪现或者鬼步来实现击杀,而水晶瓶出门的好处在于,有一个眼,消耗能力十足。对手不和你拼的话,带铁剑多兰也没多大意义。
  出装思路
  第一次回家的经济往往影响着英雄们的出装,如果钱够冰锤(1300+),建议第一次回家就出一把,小冰锤的意义在于可以让你更能够贴住对手。
  德莱厄斯的弱点是腿短,常常有力无处使,所以小冰锤能够赋予德莱厄斯前期一定的留人能力,还有一点可怜的攻击和血量。
  但如果对手是喜欢和你硬碰硬的,例如锐雯、鳄鱼等英雄。你可以选择出与其对抗。
  如果打野爸爸是灯笼转狂徒你可以考虑,如果打野爸爸出了军团,你可以考虑直接狂徒。
  对面AP很多的情况下,在做出狂徒后可以考虑。由于忍者鞋价格暴涨削弱,所以现在的德莱厄斯可以出三速鞋并附魔喧哗。
  出装流程
  oror(可以先出其中两个小件、但不要拖延狂徒出来的节奏,饮魔可以晚点出,除非对线AP)
  狂徒是这个版本最OP的装备,必出。
  &&Or(视对方AP和AD输出)
  oror(前边出的小件千万别急着升级,如果你只出了一把残暴,可以在优势的情况下先升级再狂徒)
  or(春哥虽然削弱,但是全联盟最强被动可不是说笑的,反伤甲对于一些魔鬼ADC有着奇效)
下一页:技巧
#p#诺克萨斯之手出装#e#
  诺克萨斯之手技巧
  德莱厄斯不同于锐雯、赵信。锐雯和赵信可以用伤害来弥补自己的脆弱,切入时间够好的话,可以起到摧枯拉朽的作用。而德莱厄斯作为一个主坦克,主要用于承担伤害,和中期小龙团战的卓越能力,可以让团战前期和中期积累不小的优势。
  英雄盲区:低端和中端局中,德莱厄斯常常能超神,但是很多同学在线上打出巨大优势时候没有考虑在自己最强势的时候组织团战,抢夺小龙或者中推,把自己的强势扩散到整个队伍。
  这是德莱厄斯的大忌,由于德莱厄斯后期的乏力,到后期只能成为一坨肉。很难扭转局势,所以当自己在线上拿到优势的时候,要尽快推掉上塔,去其他路支援或组织团战。
  德莱厄斯线上的强势很容易取得,甚至在前期能够1V2。
  德莱厄斯在团战中,除了承担伤害以外,不要随便追人,因为自身腿短的原因。德莱厄斯可以是一个优秀的坦克,同时也是一个合格的卫士。保护己方ADC和APC的能力很强,远比你追着一个人头跑半天更有价值。
  后期的团战别去考虑刷新你大招的CD,对方切己方AD或AP,叠满4层之后立刻放大。要最快时间消灭他,人头尽量让给ADC和APC,就当做善事,把5杀留给别人吧。
  对线技巧:Q技能是德莱厄斯消耗的招牌,而出手也比较快,所以这个技能基本是靠走位来实现。当对手出现在你的范围内,Q能立刻造成可观伤害以及叠DEBUFF。
  通常德莱厄斯前期不会畏惧任何近战上单的对拼,消耗也不会输给任何人。
  只要到达3级或者4级、不管你是潘森、还是船长、还是锐雯,看准对手走位失误(大部分时间是对手要补一个兵,而你看准了他会补这个兵,及时的冲上去)。
  Q一定要先打到对面,这是你的第一层DEBUFF,E过来之后W减速贴着砍(你的被动给你提供移动速度,而你的W会减对面的移动速度),4层叠满再一个Q,对面基本交技能回家或者灰屏回家了。
  注意:大部分英雄拥有位移技能,常见的属于锐雯W晕住你之后Q+E逃跑。而你的E最好是在对面位移之后把他拉回来。
  所以我推荐,走过去Q+W+A,对面如果不拼直接跑的话就E,如果对面和你拼,或者跑慢了,让你W贴到了,千万别E。
  这个类似于机器人,大部分机器人是开着W冲出去E人,对面闪现或者位移了才Q回来。这样才能保证你魔鬼般的输出能打在对面的脸上。
  对于消耗型的英雄,德莱厄斯不要过多的被消耗,可以少补2个兵,但也别被打成猪头回家。可以稍微赖下线,吃经验,对付一些英雄,德莱厄斯只要混到3、4、5级都可以击杀。
  但对付一些英雄,德莱厄斯务必要忍到6级配合闪现和点燃一波。只要能杀对面一次,你前期少补的刀就回来了。
  而对面消耗让你无法补兵,如果你操作够好,你也可以骚扰他补兵,大不了大家都不补。看准对面要补刀,一定要不断的调整自己的走位。
  经常对手很迫于你的压力,补刀不会那么顺利。如同打篮球一般,防守不一定非要盖火锅,你可以伸伸手遮挡一下视线,造成一点压力则可。
  德莱厄斯对于草丛的应用:很多上单之所以强大在于自己对草丛的控制十分到位。德莱厄斯同样是一个需要草丛作为自己掩体的英雄,穿梭于草丛,可以让自己在对线上占据绝对的主动权,因为草丛拥有先手的&能力&。
  何谓先手?则是目标视野的丢失,追则怕被先手反杀。不追则同样畏惧德莱厄斯技能CD恢复后反杀。
  拥有技能的德莱厄斯,只要一息尚存,都能够让对面胆寒。一旦陷入劣势的局面(被打野爸爸GANK了一次),那么草丛将是你的家,和盖伦一样。至少草丛能够掩护你补刀发育,减少被吸血鬼之类的英雄消耗。
  德莱厄斯在残血追杀残血的时候一定要注意,对手身上叠着你的BUFF,你可以R终结他。但是如果对手身上DEBUFF消失了,这时候你就要注意你的R能否收割掉对手,否则一旦越塔或者是草丛追逐战,很容易被一些带控制的英雄反杀。
下一页:上单对线技巧
#p#诺克萨斯之手技巧#e#
  诺克萨斯之手对线技巧
  这里只说同等操作下。但是不同水平的同等操作下,结果也往往会不准确。这里为了避免一些同学有意见,我会尽可能的做到公正,至少我是这么感觉的。
  1、锐雯 : 中端、低端同等操作下:优势。高端同等操作下:均势。
  对抗锐雯主要小心的是他前期会带着250的合计找机会躲开你的Q贴上来和你拼一血。
  利用好草丛和小兵,你很容易就陷入被动的局势,高端局的锐雯从来不耸德莱厄斯,但是低端局和中端局的锐雯打德莱厄斯就往往力不从心了。
  技巧:锐雯补刀,就用Q消耗,如果敢贴上来就Q+A+W招呼,锐雯肯定是拼不过德莱厄斯的,而你的E又能防止他E逃走,所以算不准伤害的锐雯一般不敢和德莱厄斯拼。
  2、武器大师Jax :中端、低端、高端:优势。
  Jax的反击风暴能克制大部分英雄,例如赵信信之类的爆发、而Jax到达6级之后的消耗能力也是非常强大,他是少数有资格能和德莱厄斯站桩对打的上单之一。
  但是Jax缺乏线上恢复能力,没到6之前,消耗也远远不如德莱厄斯那么直观,到达6级之后德莱厄斯的补刀一般会领先于Jax,所以装备上可以稍微压制。
  Jax6级虽然强,德莱厄斯6级也很强。同等操作下,Jax还是很难击杀德莱厄斯。而德莱厄斯技能比较无脑,却很可能击杀Jax。
  3、炼金:中端、低端、高端:优势。
  炼金线上前期比较弱势,基本上只要小心别被炼金摔过去让塔打或者让兵打的话,压制炼金还是比较容易。
  看见炼金想摔你,可以Q他之后往后撤一点,这样可以保证被摔过去也不会被兵或者塔打到,他摔了你,你可以尽情的追着他砍,W一定要早点挂在他身上,否则追不到被放了风筝,那可就大伤了。他毒你,你砍他,最终先倒下的肯定是他。
  4、兰博:低端:均势,中端:优势 高端:劣势
  兰博线上压制能力可以说完全不输给德莱厄斯,虽然说如果双方对拼,德莱厄斯占据一点优势,不过兰博一般不会轻易的和你对拼,利用好W的加速和Q E远程磨血,德莱厄斯比较伤。
  对抗兰博一定要早点出鞋子并且直奔饮魔刀+狂徒,6级之后,可以考虑躲开兰博的大招后一波强打,6级前如果对方走位不比你差的话,就掂量掂量别被耗吧。
  但是遇到走位不好的兰博,德莱厄斯在其喷火的时候抓过来一套技能,兰博也是很伤的。会玩的兰博对抗德莱厄斯一般会撑血,例如小丑面具、多兰。直接裸吸血枪的那种,不用想,直接搞死他。
  5、鳄鱼 :均势。
  鳄鱼很肉,伤害很足,恢复能力很强,有位移,有控制。可以说打鳄鱼非常讨厌,鳄鱼的大招是加生命值,而德莱厄斯的大招则是真实伤害,这是比较让德莱厄斯十分恼火的事情。
  即便如此,5级前德莱厄斯依然能够压制住鳄鱼的补刀,原因在于鳄鱼没办法在前期消耗过德莱厄斯,但是消耗归消耗,鳄鱼恢复能力很强,必须要给他制造很大的压力。
  别让他太过轻松的提高怒气,也时刻小心他E上来W+A+Q然后E走。这时候最好叫上打野爸爸搞他一次,否则还真难线上杀他,一不小心还就被他给杀了。
  7、刀妹:低端、中端:优势,高端:均势
  打刀妹的话一定要记得他E了你之后开着W刷你几刀的伤害是成吨的,所以不要认为自己能够压制刀妹补刀就可以笑了。
  你的Q是推线技能,一不小心容易Q到兵,而塔下补兵则是刀妹的强项,所以你根本压不了刀妹,如果刀妹捏着技能,你线比较靠前又容易被GANK。
  并且高端局的刀妹消耗能力很强大。你只能硬着头皮接招。打刀妹和打其他上单英雄一样,基本的操作要会,快6级的时候找他虎一波,算准自己小兵的伤害,到达6级,可以顺势带走刀妹。
  如果你前期不被消耗得太厉害的话,6级的德莱厄斯打6级的刀妹胜算非常大的。而低端局和中端局的话,刀妹是比较耸德莱厄斯的,大部分德莱厄斯死在刀妹手里都是想越塔强杀或者被GANK才导致的。
  所以做好视野、切记别随便越塔。因为刀妹会控线~
  8、潘森: 低端:优势 中端:劣势 高端:均势
  潘森的消耗能力强于德莱厄斯,而被动盾也是吓尿很多上单的东西。潘森前期得一套技能伤害很高,但并不代表德莱厄斯就耸了。
  1级不要拼,2级不要拼,3级可以拼,但也要注意,自己血量少于斯巴达,就不要拼。稳一点到6,慢慢收拾这个只有QWE的渣渣。
  别看到斯巴达血少则欺负他,拼到残血的时候,一个被动盾可以气死你,而斯巴达的Q出斩杀效果却可以让你痛不欲生。补不到的刀就别去补了,前期保证自己生命值不被潘森磨成猪头那就是胜利。
  9:赵信:低端:优势 中端:劣势,高端:劣势(稍微劣势)
  信爷一点寒芒先到,一套三连击打你脸上,很容易直接就带你走。德莱厄斯的瞬间爆发比起赵信差了一些,小心1级-5级这个时间段。
  你随时面临着菊花被捅爆的危险,5级前打赵信能够不被捅死,那就是胜利,因为赵信捅过来基本是走不掉的,你不用担心他能位移跑掉,他搞过来就是和你杀意已决。
  狭路相逢勇者胜,点燃挂早点,直接挂,他W回血减半,不要留,在自己顶不住的时候往草丛里闪现,运气好他被4层DOT流血痛死。他如果敢追,你就先手一个Q(可以等等技能CD)+A带走他。
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#p#诺克萨斯之手对线技巧#e#
01-3101-0804-2603-1104-25

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