dnf换装狗是什么dnf2期勇者套装是什么?

DNF粉手套犬使摩震的斗魂手套是什么武器?
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犬使摩震的斗魂手套
装备分类 武器(weapon)手套(knuckle) 犬使摩震的斗魂手套适用职业 (fighter)(atfighter) 装备等级 54 职业等级限制 50 附加类型 无法交易 稀有度 重量 1.9 kg 耐久度 39 出售NPC价格 13,824 金币 固有属性 抗魔值 +23每分钟恢复 30.00 HP施放速度 +2%攻击速度 +12%智力 +37物理攻击力 +475魔法攻击力 +575物理暴击率 +6%魔法暴击率 +6%[格斗家:女][分身] 技能 LV +2[格斗家:女][幻影爆碎] 技能 LV +2[格斗家:男][分身] 技能 LV +2[格斗家:男][幻影爆碎] 技能 LV +2 说明 攻击速度 +2%无法进行分解。 获得方式
&堕落的盗贼(所有难度)的&犬使摩震&掉落。效果图&地下城勇士百科APP苹果(iphone/ipad)版【】地下城勇士百科APP安卓版(Android)【】        
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换装招狗效果还在吗
刚40W买了个加大狗右槽
如果存在 抓BOSS岂不是又可以多2秒了
@大漢行者 主角先来
简单翻译一下:AT&T版的...
日了狗了,导员放大招,...
要命类。。。。。
其实我觉得铁娘子帽子...
守财第一次爆2粉的图镇 ...
他们都说我傻。
GTX750TI的显卡 玩DOTA...
看了你的帖子
买了一个50w
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DNF法驱异界套装改版 还未走上换装绝路
&&&作者:hermeswater&&来源:COLG&&nbsp&&
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  由于目前只是韩服TYF的初步改版资料,后续到正服实装可能还会有调整。
  咋一看,这次法驱天翻地覆的异界装改版,基本上4套装备在技能强化方面没有交集,都专注于个别技能。
  外加法驱白虎,落雷,双狗属性都是释放时锁定的,所以看上去特别适合换装用,结合之前法驱相对比较强势的碎魂9又是强势技能综合向装备,改版变成白虎专项装备后,难免让人产生了一种不换装就不能达成技能最大强化,刷图没法混的错觉。
  而所谓换装的背包战士,是由于基础能力弱到爆,不换装强化装备就不行,不得不为之的做法,例如当初的瞎子,之流。
  但是一旦基础能力提升了,例如最近登神的瞎子,人家刷图还会特别依赖换装吗?答案是显然的。
  由于国服法驱目前还处在烂基础的版本,所以难免让人产生某种绝望的想法。而这次韩服异界装改版,是以法驱NB改版基础大幅提升,以及之后Z技能崛起为前提背景的。在这个前提下,4套+风神3的异界改版,只是拉开了法驱刷图多元化和展现各种适应能力的序幕,而不是把法驱逼上换装的绝路。
  首先先谈下改版后碎魂9,这套是白虎和断空聚怪特定强化套,有人说原来的破魔符没了,EX狗额外抓取时间飞了,光有白虎有蛋用。
  但会过头向,当初碎魂的那点破魔符增幅真的很多吗?NB改版后EX狗本来就是6秒一抓了,还一定需要碎魂多出的那4秒不到时间吗?
  如果EX狗当初还是1秒一抓,碎魂多的那3秒倒还挺稀罕的,同样没了碎魂9的白虎增幅,法驱就算没有异界装,Z+破魔符同样可以实现高输出,时过境迁,没了异界装法驱就什么都不是,早就是过去式了。碎魂9只是限定于单刷最高减伤图的限定装备而已。
  改版后的碎魂9呈现出369套属性分布更均匀,白虎CD更少,持续更长,摆放间距更短,同时5白虎成型前输出更高的局面,虽然间距更短,意味着追求最高伤害对定怪要求更高了,但这本来就是玩好白虎流最基本的觉悟和必要的手法,配合换装黄白字伤害2次加成和白虎灭的灵活应用,改版后碎魂在原有的使用领域效果只会更强。
  当然碎魂9最大问题,如反伤无解,成型慢热,缺少瞬间爆发,组队各种不适应等问题,这个是白虎技能本身存在的局限,这一切无法通过单纯的异界装改版来消除。而与此同时,NX却通过改版法驱其他异界装,为法驱刷图的其他适用领域开辟了新的道路。
  追亡9:说穿了就是换装溜双狗套,应该没有人会拿这套作为常规刷图装,此套将双狗强化到之前从未有过的水平,对可抓取怪来说,双狗的出现,刷图如同多了一个,意味着对单怪的绝对控制。碎魂9法驱在个别BOSS战,特别需要狗来控制实现白虎输出的话,可以用来换装放狗,但这一切都不是必须的。
  大地9:说穿了就是法驱的最高瞬间爆发套,25秒CD,1秒小鸟释放时间达成12~13W%,已经把式神殇这个技能提升到了很高的程度,这套结合CD药水,特别适合组队用于需要高爆发的图,如新异界。当然需要更更进一步高爆发的话,可以配合换装脉轮使用。
  空间9:不得不说这套的适用面已经从单纯的破魔符,转变成破魔符+落雷符了,落雷对群怪和单怪的输出效果提升,相对原来单破走天下的空间9来说,有了很大提升,但在同比碎魂9来说,对单怪的输出能力依然有限。
  风神3:对空斩的加强和潜龙蓄气的取消,对改版后Z字流法驱相当适用,配合空间3对破魔符的较高收益,Z+破魔符跑遍搬砖图,白虎完全没有登场需要。
  同时由于各大套装虽然只是专项提升个别技能,但是由于369属性分配较为均匀,你完全可以进行混搭,而不是单纯追求9件套,如大地6+空间3等等。
  当法驱碎魂9不再一家独大,各异界装各领风骚的改版格局下,法驱刷图呈现在大家面前的是更多的选择和混搭可能,以及对组队跑图,持续输出,高爆发,控制能力等专项能力更多的提升和追求可能,而不是陷入由于基础超烂导致的换装困局。这种情况下,只能说换装更多只是如虎添翼。
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《DNF》狗眼合成系统详细介绍
日 10:29&&&&&阅读(3303)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《DNF》狗眼合成系统详细介绍,韩服更新了狗眼合成系统,那么狗眼合成是怎样的呢,下面小编就来为大家介绍一下狗眼合成吧!
一,装备分解篇
1.无论是没有异界气息,还是有异界气息,还是有解开的异界气息都符合下列结论。
2.无论是任何部位,武器,防具,首饰,特殊装备都符合下列结论。
3.无论是真粉,假粉,真紫,假紫都符合下列结论。
1只白色狗眼
2只白色狗眼
3只白色狗眼
1只蓝色狗眼
2只蓝色狗眼
3只蓝色狗眼
6.紫装和传承装
1只紫色狗眼
2只紫色狗眼
3只紫色狗眼
4只紫色狗眼
1只粉色狗眼
2只粉色狗眼
3只粉色狗眼
4只粉色狗眼
韩服有国服没
4只橙色狗眼
5只橙色狗眼
二,装备合成篇
1,白装和蓝装无法参与合成。
2,绝版装备无法参与合成,也无法成为合成的成品。绝版指的是韩服装备词典里没有,或者不再掉落的物品,例如骨戒。
3,86开放的时候,结尾为5的装备恢复掉落了,所以可以参与合成,也可以作为合成的成品出现。86开放的时候,远古橙装不再掉落了,假粉不再掉落了,所以无法参与合成,无法成为合成的成品。
4,装备合成时,提升5级的概率为50%。粉装,紫装适用。86后掉落的传说装全部为85级,所以不存在升级。
5.无论是没有异界气息,还是有异界气息,还是有解开的异界气息都可以参与合成,合成后自动变为没有异界气息的装备。任何品质,任何部位适用这条结论。
①假紫定向合成时,种类不会变化,布甲腰带合成后,肯定还是布甲腰带。太刀合成后,肯定还是太刀。戒指合成后,肯定还是戒指。
②假紫合成时,所有种类全随机。也就是说,你用布甲腰带做材料,合成的结果可能是太刀也可能是戒指。
③假紫合成时,有极低的概率变为传承装。极低的意思就是“连续合成三百次都不变传承”这种情况会经常发生。
0-45级定向合成
1只白色狗眼
1只蓝色狗眼
1只紫色狗眼
0-45级随机合成
1只白色狗眼
1只蓝色狗眼
1只紫色狗眼
50-70级定向合成
2只白色狗眼
2只蓝色狗眼
2只紫色狗眼
50-70级随机合成
1只白色狗眼
1只蓝色狗眼
1只紫色狗眼
70-85级定向合成
3只白色狗眼
3只蓝色狗眼
3只紫色狗眼
70-85级随机合成
2只白色狗眼
2只蓝色狗眼
2只紫色狗眼
⑤举例:40级假紫太刀采用定向合成,会消耗掉白蓝紫狗眼各一只。可能会出现40级假紫太刀,45级假紫太刀,40级传承太刀,45级传承太刀。其中前2种的概率都是50%,后2种的概率低到可以忽略。
80假紫手镯采用随机合成,会消耗掉白蓝紫狗眼各两只。可能会出现80级全部假紫,85级全部假紫。80级全部传承,85级全部传承。其中前2种的概率都是50%,后2种的概率低到可以忽略。
①传承装备定向合成时,种类不会变化,布甲腰带合成后,肯定还是布甲腰带。太刀合成后,肯定还是太刀。戒指合成后,肯定还是戒指。
②传承装备随机合成时,所有种类全随机。也就是说,你用布甲腰带做材料,合成的结果可能是太刀也可能是戒指。
③材料只记录了70级以上的传承。
70-85级定向合成
4000无色小晶块
80只白色狗眼
120只蓝色狗眼
80只紫色狗眼
70-85级随机合成
1500无色小晶块
30只白色狗眼
30只蓝色狗眼
30只紫色狗眼
①真粉装备定向合成时,种类不会变化,布甲腰带合成后,肯定还是布甲腰带。太刀合成后,肯定还是太刀。戒指合成后,肯定还是戒指。
②真粉左槽合成后,是所有同级外加高5级的真粉左槽随机。真粉右槽合成后,是所有同级外加高5级的真粉右槽随机。所以能合到有价值的左右槽的概率极低。
③真粉装备随机合成时,所有种类全随机。也就是说,你用布甲腰带做材料,合成的结果可能是太刀也可能是戒指。
0-65级定向合成
100上级元素结晶
5只粉色狗眼
100只白色狗眼
70只蓝色狗眼
0-65级随机合成
50上级元素结晶
3只粉色狗眼
40只白色狗眼
30只蓝色狗眼
70-75级定向合成
200上级元素结晶
10只粉色狗眼
200只白色狗眼
140只蓝色狗眼
70-75级随机合成
100上级元素结晶
6只粉色狗眼
80只白色狗眼
60只蓝色狗眼
80-85级定向合成
300上级元素结晶
15只粉色狗眼
300只白色狗眼
210只蓝色狗眼
80-85级随机合成
150上级元素结晶
9只粉色狗眼
120只白色狗眼
90只蓝色狗眼
①远古传说(旧)无法参与合成。普通传说无法参与合成(国服未开放这种类型的传说装)。安图恩传说无法参与合成。释魂传说无法参与合成。任务传说无法参与合成。以上传说也无法成为成品。
②远古传说可以参与合成,远古传说(旧)通过配方升级为85的远古传说后可以参与合成,魂远古传说可以参与合成。以上传说可以成为合成的成品。
③传说装备定向合成时,如果是用武器合成,那么成品就从同职业远古和魂远古传说武器中随机产生。如果是防具合成,成品就从同护甲类型所有部位的远古和魂远古传说防具中随机产生。如果是用首饰合成,成品就从所有的远古和魂远古戒指项链手镯中随机产生。如果用左槽合成,成品就从所有的远古和魂远古左槽中产生。如果用右槽合成,那么成品从所有的远古和魂远古右槽中产生。
85级定向合成
1500上级元素结晶
6只橙色狗眼
600只白色狗眼
480只蓝色狗眼
85级随机合成
400上级元素结晶
4只橙色狗眼
600只白色狗眼
400只蓝色狗眼
三,成本核算篇
1.所有成本均为购买的成本,靠自己打出来的时间成本无法估计。所有成本核算的价格是按照目前的拍卖行价格计算的。
2.白色狗眼3000,蓝色狗眼3000,紫色狗眼2000,粉色狗眼1W,橙色狗眼250W。
3.85假紫定向合成一发2W4,随机合成一发1W6。85传承定向合成一发96W,随机合成一发32W。85真粉定向合成一发228W,随机合成一发102W。传说定向合成一发2124W。传说随机合成一发1380W。
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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导读DNF韩服职业再改版 驱魔换装遛狗流惨遭削弱
  * 式神玄武
  - 召唤上限调整为1只(靠双狗衔接抓取的非换装纯遛狗驱已没活路,减狗CD装基本全废,同时只能单狗对换装流也有一定影响)
  - 玄武抓取CD+10%(影响不算大,增加狗每轮抓取间隙时间)
  - CD减少为40秒(减狗CD,看似加强,其实没意义,毕竟不再能双狗,当然有时候脆皮狗直接被怪打死,还算给你留了一个后手)
  - 调整持续时间
  1级为准持续时间调整为30秒
  16级为准持续时间调整为37.5秒
  (原来1级狗可以多1.5~1.6秒持续时间,削弱后按计算1级多0.4~0.5秒持续时间,极限堆一下小狗等级,还是可以达到40+秒持续时间的,但是同比之前60秒朝上的持续时间,还是少了一大截。减少狗持续时间,对进入持久战的换装遛狗来说,造成很大影响。)
  * 真式神玄武
  - 提升技能时增加领主/精英抓取持续时间固定为0.1秒(这条直接让以堆大狗来增加抓取时间的思路变SB了,多堆1级小狗至少可以获取0.14秒抓取时间)
  - 追加减少抓取敌人的物理/魔法防御比率+10%(蚊子腿福利)
  首先改版后,以堆大狗等级来延长狗抓取时间的思路被彻底废了。
  通过单纯的狗等级装,虽然依然可以得到最大减防量,但是抓取时间仅能维持7~8秒时间,跟之前的11~12秒相比,少了1/3。
  侧重于通过放大大狗抓取时间的追亡9更是直接掉落神坛,抓取时间削减到7~10秒时间,同时该套由于减防并不突出,导致变成酱油。
  由于狗的减防是以抓取为依托的,同时更长的抓取时间也是对控制能力的保障,所以改版后,遛狗装重点会朝同时挽回抓取时间和确保减防的方向转型,一般以碎魂6(增加小狗对绿名和BOSS抓取时间50%)+小狗等级装为核心
  60SS念珠(依然为遛狗核心武器)+碎魂6+小狗徽章2+时装1级小狗+3S宠物+周年3级小狗称号+PK衣服(2级小狗)+真遗迹裤子(2级小狗)+悲鸣传奇左槽(大小狗1级)+2级大狗粉右槽or将军手镯(2级大狗对比1级小狗的抓取时间量比较类似)
  =34级小狗+4级大狗or33级小狗+6级大狗
  抓取时间 11秒
  持续时间 45秒
  【总结】
  改版后走堆大狗等级来放大抓取时间的思路已不可取,不论是减防还是抓取时间,均应堆小狗等级;
  碎魂6由于对小狗抓取时间有特别加成系数,同比对减防加成收益不高的绿气散件更具备优势,成型配装基本是10秒左右抓取时间;
  极限11秒,不可能再多。持续时间同样遭到重创,总体来说,相对于原来主堆小狗等级的流派,被削减了30~40秒不等。
  减防方面未受影响,基本维持一致,增加量可忽略不计。
  虽然都是输家,但是同比原来主堆减防的流派,抓取时间的削减影响相对较小,最大输家无疑是依托通过大狗等级来放大抓取时间的追亡9。
  当然由于追亡9的特殊定位,加上NX对其属性改版的承诺(虽然事出有因的一拖再拖),回炉重造后重回优势地位并不是不可能,
  但是要回归以往极限一口20秒抓取时间的巅峰性能,基本是不可能了。
  以上仅结合韩服TYF内容进行分析,实际结果一切以正服更新为准,而我个人已经对NX这种对狗2~3个月就调整一次的做法,表示非常厌烦了。驱魔其他技能改版方面总体还是比较平稳的,但是对狗的调整从去年年初开始就没消停过,基本上一个版本一个样。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:佚名)
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