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持续增长的中国检测行业 市场发展如何?
来源:检测通 时间:
  目前国检测行业处于成长期,且其发展与社会发展及经济发展相关性较大,只要市场需求带动行业发展,2014年全新增机构数量为3493家。自机构整合改革之后,上市机构投资设立第三方检测实验室、检测业上下游企业如仪器公司投资建立实验室等多种方式进入,如果将整合、注销的机构排除,实际新增机构数量应该还要多。另外两个硬指标也增幅明显,检测报告从2.83亿份增至3.11亿份,营收总额从1398.51亿元增至1630.89亿元,行业依然处于快速发展期。
&&& 根据《年中国质量检验检测产业发展前景与投资预测分析报告》指出,检测行业目前在中国处于成长期,且其发展与社会发展及经济发展相关性较大,只要存在新业务,只要与质量和品质、乃至健康相关,只要某产品开始检测,未来需求就不会间断。而法律法规的颁布、国际贸易保护都能够带来检测行业的需求。
  一、食品安全问题层出不穷,折射中国产品质量现状
  近年来,食品安全事件层出不穷,关于食品安全的话题屡见不鲜,如光明牛奶渗入碱水事件、伊利奶粉事件、杭州毒蜜饯事件、可口可乐含氯门、恒天然乳制品细菌污染事件等,特别是地沟油事件,影响最大,暴露出了我国食品安全上的一系列问题。
  不仅是食品安全,有关建筑质量问题、婴儿家具质量问题、化妆品质量问题等等,每每出事,总是会沸沸扬扬地闹上一段日子,直到某一个部门站出来,接着又是不了了之,旧态复萌&为何质量问题总是无法根治,缺少监管是根本,随着社会对使用产品的质量、对生活健康水平、对生产生活的安全性、对社会环境保护等方面的需求不断加大,检测行业将成为最具前景的服务业。
  二、质量检测需求急增,企业发展正当其时
  伴随着我国制造业的快速发展和对外贸易持续增长,国际贸易额的快速增长和全球化趋势步伐加快,我国质量检验检测市场仍将保持较快增长,质量检验检测行业成为中国发展前景最好、增长速度最快的服务行业之一。近六年复合增长率保持在15%以上,2012年,中国检验检疫行业市场规模约917.6亿元,同比增长了11%.
  从目前全球检测行业的发展趋势来看,独立的第三方检测机构在政府监管和行业自律的约束下,其公开性、公正性、公平性日益受到了业界的肯定和社会的重视。目前世界范围内的检测格局还是欧美的检测机构为主导,但在新兴市场,如中国、印度等东南亚国家和第三方检测机构发展,已呈现快速增长趋势。
  在美欧日等成熟经济体,除了必须动用公权力的法检,一般检测,如食品安全检测,都已对第三方检测机构开放。同时,面对严峻的食品安全问题,对食品主管部门来说,既要促进食品产业的发展,又要监管食品安全,职能上存在着必然的对立性。因此,未来随着质量检测行业市场化的不断推进及法律法规的不断规范和完善,行业将进入大规模的整合洗牌时间,兼并重组的浪潮即将到来。
  目前,质量检测作为企业产品质量控制的重量组成部分,企业对服务机构质量检测的综合服务能力要求越来越高,全面切入客户质量管理、技术研发环节,为客户提供全方位解决方案,忧心忡忡成为计量检测技术服务的发展趋势。
安博检测是一家专业从事电子电器产品、消费产品和工业用品检测认证的第三方实验室。安
关注检测通微信公众号Rust 对 C++ 威胁大吗?
我学习rust的目的就是为了不再写c++代码,除此以外,暂时还没找到替代其他语言的场景需求
工作上写C++,从去年底开始关注Rust,至今用Rust写了一些和交易相关的小程序。总体感觉是如果有一门语言能够取代C++,那么它只可能是Rust。&br&为什么这么说呢?首先我们来说一下&b&为什么很多情况下人们会选择C++&/b&。&br&很多人用C++的不是因为C++有多好,只是因为如果想要写一个接近实时高性能,稳健,并有足够开发效率的大程序,通常只有C++可选。这有如下几个原因:&br&&ul&&li&要写接近实时,就不要能有垃圾回收(GC)。GC对于一些类型的程序几乎是致命的。想像一个低延时交易程序在看到一个交易机会之后因为某种原因触发长达100ms的GC,这个机会铁定就没了。要想达到接近实时且高性能就需要接近底层,即所谓bare-metal。&/li&&li&高性能可以用C达到,但考虑足够的开发效率,C的语言特性缺乏就是一个明显问题。我们也不想在组一个小组开始开发的时候还要来写一遍数据结构基础设施。C++的多语言范式提供了这样一些基础的组件,多数情况下你不需要再去写一个hashmap或者查找算法。&/li&&li&从开发效率和可读可维护性上来说,足够的抽象能力是必须的,但这种抽象必须是没有运行时开销的(runtime cost)。零开销抽象(zero cost abstraction)是C++的设计原则之一。inline函数,constexpr程序,template,都是遵循这一原则,编译器如果发现虚类(virtual class)没有真正被用到甚至会优化掉虚表(virtual table)。&/li&&li&稳健的大程序则意味着程序要尽量把错误消灭在进生产环境之前,要达到这个目标,我可以牺牲一点开发效率。这就意味着我需要一个静态类型最好同时是强类型的语言,使得编译器能够早发现问题。&Effective C++&会强调一些诸如单参数构造函数最好加explicit之类的&技巧&来加强类型检查。C++11在这个基础上加了如enum class。各种override,final等都是加强编译器在编译时查出错误的能力。&/li&&/ul&总体上来说,就是一个高性能的静态强类型多范式语言。&br&&br&但同时,C++问题很多,这些问题不是语言设计者能力不够,而多数是历史原因与当时抉择所看重的东西导致的。C++一开始的时候一个目标是与C兼容,即使C当年算是极其天才的设计(和Unix一样),它毕竟是1972年的语言,当时设计导致的问题虽然我们现在已经很清楚,C++也因为兼容性而把它保留了下来。大家都知道Python 2和Python 3的故事,甚至IA64和x86_64的故事,所以也很容易理解C++为什么要一直保持向前兼容。&br&&br&Rust由于是一个新语言,所以它完全没有历史包袱。甚至在今年之前的五年中,社区一直完全肆无忌惮的做和之前完全不兼容的改动。如果发现有个新设计确实公认更好,语言作者们不会为了向前兼容而放弃改变。近30年的语言理论研究和实际软件工程的经验有足够多的优秀设计可以直接拿来使用。Rust作为一个新语言显然不会放过这个机会。在可以完全重来的前提下,&b&Rust相对C++有哪些新特性呢?&/b&&br&&ul&&li&无data-race的并发。使用类似golang的channel-based并发非常易用。在不用lockfree的情况下,开发和运行效率都足够高,逻辑简单,加上下面的杀手特性避免data-race。&/li&&li&函数式语言的pattern matching。网站&a href=&http://www.rust-lang.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&首页&i class=&icon-external&&&/i&&/a&就提供了一个简单的例子,用惯指令式和面向对象的朋友可能需要一段时间发挥它的强大之处。实际上Rust还提供非常多的函数式语言特性,包括强大的closure,由于下面要提到的杀手级特性的保证,Rust的closure十分安全。&/li&&li&Generics和Trait粗看起来是zero cost abstraction的编译时多态(compile-time polymorphism),类似于C++中的template和C++17里的Concept。但实际上它&a href=&http://blog.rust-lang.org//traits.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&设计的精巧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&已经远不是C++中template的同类了。其中一点就是统一了compile-time和run-time polymorphism,编译时多态叫trait,运行时多态叫trait object,省去了不少程序语义方面的复杂性。Trait这个特性这也是很多把golang看成是静态类型系统语言而又发现它竟然没有编译时多态的同学震惊而无奈的离它而去的原因。(golang作为服务器语言仍然是相当不错的选择,不过现在已经没有多少人还把它看成是系统语言了。)&/li&&li&灵活的enum系统,以及衍生的错误处理机制。Rust没有exception,错误是通过enum返回的。与golang在正确时也会返回错误代码不同,Rust错误代码只有在错误时才返回。这不仅仅只是方便,而有更重要的&a href=&/babysteps/blog//where-rusts-enum-shines/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&好处&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/li&&li&简单易用的与C语言的互通性。因为没有runtime,与C语言的互通简单是很自然的。&a href=&http://blog.rust-lang.org//Rust-Once-Run-Everywhere.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这篇文章&i class=&icon-external&&&/i&&/a&讲得很详细。&/li&&li&灵活的module系统。module系统以及pub和use关键字让你灵活的控制所有的访问许可关系。&/li&&li&强大的管理系统Cargo和中心化的库管理&a href=&https://crates.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&crates.io&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。Cargo的依赖管理遵循最新的&a href=&http://semver.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Semantic Versioning&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。只需要适当选择库的依赖版本,一个cargo update会自动完成所有版本匹配和下载加载。被C++依赖摧残的小朋友们可以开心了。&/li&&li&其它的诸如,缺省可使用的直接打印数据的内容状态,更好用的宏,更漂亮的条件编译,语言自带的简单测试系统,rustdoc的自动文档生成,都让开发的效率和快感大增。一些小的改动,如缺省是不可变而不是mut的声明,match的exhaustive checking,都使人更容易写出更正确的代码。&/li&&/ul&&br&当然,如果只有这些小改进,C++程序员可能看了看觉得,“不错哟”,然后就接者回去写C++了(比如D)。新语言必须有&b&杀手级的特性&/b&,这才是转语言的关键动力。&br&这一杀手级的特性就是Ownership和Lifetime。Rust首页宣称的&prevents nearly all segfaults, and guarantees thread safety&是超级诱人的,因为这是在没有GC和runtime的情况下实现的。&br&C语言的野指针,和线程安全问题会导致很多极难发现,诊断和修复的bug。C++,尤其是C++11费心思去缓和了这一问题,但这仍然是没有GC讲求性能语言的核心劣势。Rust这个特性具体是如何的呢?&br&&ul&&li&Rust里每一个引用和指针都有一个lifetime,对象则只不允许在同一时间有两个和两个以上的可变引用。出了lifetime编译器在编译时就会静止它被使用。这样,如果一个操作使另一个引用不再可用,编译器就会发现它。C++里面的使用to_string().c_str()导致crash的bug应该不止一个人见过,这种bug在rust里是不会被编译通过的。&/li&&li&这种特性使得原来在C++里不敢使用的一些优化做法变得完全可能。比如把一个c_string分割成不同分,并在不同的地方使用。如果项目较大,为了完全起见,通常我们会把分割的结果拷贝一份单独处理,这样不需要害怕处理的时候那个c_string已经不存在。而使用Rust我们可以不用拷贝,而直接使用原来的c_string而不用担心野指针,lifetime设定可以让compiler去做这一繁琐的检查,如果有任何的c_string在处理分割结果之前被使用,编译器会告诉你。&/li&&/ul&这一特性所导致的编程可以衍生很多新的优化可能,而这都是在保证完全的前提下。实际上,催生Rust的浏览器Servo项目一个目标就是安全问题,Rust在安全性让heartbleed问题出现的可能大大减小。&br&&br&最后,Rust是一个脚踏实地(Practical)的语言。这意味着它不遵循某一个范式(paradigm)或者是为计算机科学教学而生的语言。这是一个写给开发者的语言,如果特性经过权衡发现对开发有益,语言作者不会因为它破坏了某种范式而不去加它。这种哲学有些类似于当年Linux相对Mimix选择monolithic kernel而不是结构上更干净的micro kernel,因为Linux需要性能。这样的选择会让语言更接近使用者,让使用者更开心。&br&&br&所以用C++的那些人的那些要求,Rust都能达到或者甚至改善。&br&&ul&&li&无GC实时控制,接近底层没有overhead。在达到同样安全性的情况下,Rust不会比C++慢。&/li&&li&足够多的语言特性保证开发效率,比C++吸收了更多的现代优秀语言特性。&/li&&li&与C++一致的Zero cost abstraction&/li&&li&杀手级的ownership和lifetime,加上现代语言的类型系统,这是比C++强最多的地方。&/li&&/ul&在语言层面上Rust无疑比C++优秀得多的一个高性能静态强类型多范式语言。&br&&br&如&a href=&http://blog.rust-lang.org//Rust-1.0.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Rust 1.0 Announcement&i class=&icon-external&&&/i&&/a&所说,1.0标志着Rust已经稳定。你能在1.0编译器上使用的特性都会保证继续存在,除非重大正确性(soundness)问题出现。现在已经没有“下一个版本出来,之前的代码就不能用”的顾虑了。&br&1.0的发布是Rust发展的一个动力。当然真正长时间的采纳率还要看语言本身质量和社区环境。对这两点我是相当看好的。要想取代C++绝不是一件容易和快速的事,这不紧只是语言的问题,而有很多不可控的其他因素,让我们拭目以待吧。
工作上写C++,从去年底开始关注Rust,至今用Rust写了一些和交易相关的小程序。总体感觉是如果有一门语言能够取代C++,那么它只可能是Rust。为什么这么说呢?首先我们来说一下为什么很多情况下人们会选择C++。很多人用C++的不是因为C++有多好,只是因为如果…
今天看到了一篇 Paper &a href=&/assets/mrfloya-thesis-ba.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/asse&/span&&span class=&invisible&&ts/mrfloya-thesis-ba.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&是不同语言在高性能计算中,开发效率和性能的评估。&br&&br&用了 C Go Rust 做同一个项目。&br&&br&贴一点图表,不过强烈推荐看看原文。&br&&br&不过想想,这篇文章并不是这个问题的好答案,只是总结了一个显而易见的结论。至于 Rust 的应用前景这算是个比较大的话题。&br&&br&另外注意图表中 C 竟然是最慢的,实际上 C 是最快的(至少第二,原文语。实际上应该稳坐第一),只是因为是作者把开发机上编译的二进制文件拷贝到了计算环境,没有好好重新的缘故。&br&&br&&b&性能&/b&&br&&br&&img data-rawheight=&960& data-rawwidth=&1400& src=&/cf8edebfe4acb72e11e8570_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1400& data-original=&/cf8edebfe4acb72e11e8570_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&772& data-rawwidth=&1580& src=&/22f1dc30ab63b7d183e9b71da683421e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1580& data-original=&/22f1dc30ab63b7d183e9b71da683421e_r.jpg&&&br&同我一开始说的那样,无视 C 的糟糕表现,C 的真实性能去看文章前面章节。&br&&br&&b&开发效率&/b&&br&&br&&img data-rawheight=&774& data-rawwidth=&1600& src=&/488d0abe8c5ae398cfcbd7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/488d0abe8c5ae398cfcbd7_r.jpg&&编码时间 Rust 和 Go 相差无几,但是代码行数 Rust 均低于 Go,没低多少。&br&&br&值得一提的是,在 Go 和 C 中被忽视的一个 Bug,写 Rust 版本中因为类型安全的缘故被揭示出来了。&br&论文花了不少笔墨来说这件事。&br&&br&&b&内存占用&/b&&br&基本 Rust 最高……嗯……这是槽点。&br&&br&&b&结论&/b&&br&Go 和 Rust 都是高性能计算的有力竞争者,不过 Rust 的表现更好。&br&文章是在 1.0 前写的。&br&“老道的类型系统”可以阻止一些“潜在的错误”。&br&&br&&br&P.S:&br&遗憾的是这篇文章没比较 C++,C 的部分也做的不好。&br&C++ 的话我估计开发效率可能稍稍低,但是性能至少会仅次于 C
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怎样看待 Mozilla 发布的 Rust 语言
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其实这是一种错觉.1 版本出来的时候。3、贡献了许多东西给 rust 开发团队。5、编译(编译到 llvm,这样它的进化非常快速,说每三个月发布一个版本、得益于 rust 优秀的并发模型、自举,road map 里定好的东西,工程成熟度会非常高,未来的 rust 会在发布之前就经受过更多的商用大项目考验,rust 采用的每一个新特性都很快稳定下来了,但接触到 rust 后,让 c++ 程序员觉得比 c++ 还复杂外,比如自动类型推断,这很正常.1 版本开始关注,另一个号称并发的新语言做好这些都不知道是第几个大版本了,基本上都非常准时地做到了、类型推断,这几年出现的新语言鲜有管理得这么好的。6,有充分的理由让大家相信 rust 的前景,说几句,过上半年(两个版本)、内置高级数据类型,所以它的许多特性都搔到了 c++ 程序员的痒处。2,这几个现代工程语言最重要的东西都已经定了下来,大量三星员工已经提交许多代码,一旦发现有更好的方案、rust 原是一个 servo 的子项目、rust 有一些不符合我的审美观的东西,所以在 0。4,然后就喷,这一点也让人觉得它长期不向“成熟”收敛,就马上采用,而 servo 推出出,也有人看不惯它的其它特性、rust 定位非常明确、网络库(使用libuv),它的发展是 servo 推进的。1。相对地:一切都会有的;从这一点上。可以说,rust 已经受到原来的最忠实的一群 c++ 用户的关注,这些开发主机游戏的家伙,已经有许多人开始尝试使用 rust 开发游戏,它们相互依存,所以长期在沉浸在 c++ 之中,好大变化、函数式编程,已经经受了一个巨大的;当然,比如很多符号、喜爱和追捧、泛型编程等等、rust 的开发推进非常有节奏,都按时按质按量出现了。这个意义在于用户不是小白鼠,如果不是一直在跟,目前没有其它新语言的东家是“如此有诚意”的!”,就接受吧。随着三星的加入,但考虑到我自己没有出力改变这个状况,真正关心它的人都会认同这一点,体现了良好的工程管理,也意味着 rust 真正可用,而不是直接生成机器码)、rust 的进化一直非常大胆,内存模型,而多核支持现在还是个笑话、rust 没有想着跟别的新语言竞争,而且也反馈从 rust 0,其它都是一眼望去就是“业界最佳解决方案”,比如很多缩写,rust 推出时,在软实时系统上有着卓越的表现、复杂的工程考验,除了指针类型有点多、并发模型,而且选择的都是最佳方案。当然。7,它的目标是 c++,几乎每一个版本出来都是不兼容之前的版本的,而且有些东西之前觉得很棒的(比如 typestate)、相辅相成,这群人就是 game developers,极端注重性能,而新的特性也第一时间用在了 servo 的开发上,就会觉得“哇
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出门在外也不愁如何看待 Rust 的应用前景_百度知道
如何看待 Rust 的应用前景
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但在这些领域目前只有C++一个是全能型) 我认为rust的主要战场就在这里,性能要求比较高的应用软件(浏览器&#47. 移动端Rust从自己实力上说是够的,一方面解决了不少C++的痛点,基础系统软件(Compiler&#47。3,在这些领域完全打败C++是非常困难的;redis/代码&#47,花费精力出eclipse&#47,相对于JVM系的 性能更高内存更少;nginx/Hadoop&#47。Rust最容易吸引的人群可能是C++程序员.前面1 中提到的领域 除了 底层软件(OS&#47。而且C++ 也在不断发展:因为;14/17等等。不过也要依赖于Rust未来并发的解决方案是否足够理想了,但业务逻辑其实并不算太复杂,而且这些领域技术性很高。c。b;复杂继承等等)是基因里的;intellji&#47,何况有些问题(像安全&#47,也是不少C++程序员梦寐以求的,对于推广和流行大有帮助,在这些领域是很有竞争力的。2;vs 的高质量的IDE插件;VM&#47,C++11/driver之类)剩下的领域。有些项目选择JVM系是由于C++开发太复杂;spark等。但C++的历史包袱是很重的,对Rust的共鸣性远远没有C++程序员强烈;DB等),通过增加feature打补丁是弥补不了的,其他语言基本无法构成挑战。Rust社区一定要重视IDE开发环境;图形图像处理&#47,可能会选择Rust:a。1。在这里C已经足够好了;异常&#47.5改善了. 蚕食掉一定的golang份额;游戏&#47。d,gc的先天问题是无法彻底解决的),其他语言背景出身的程序员。一些可能本会选择C++开发的新项目,越发展其实复杂性也在不断提高,对性能很敏感的领域。Rust自身有一些优势非常明显,需要对决的对手就是C++。C++ 既有的力量(系统&#471. 根据Rust的特点和定位适用于对控制性比较强,带来了一定的“黑盒” 和 这些领域一些不需要的语言复杂特性;driver)部分是和C 应用领域有很大重合度的。不过这个真的要看出品移动端设备的 “爹”的意思了。猜测 Rust会;driver). 蚕食掉一定的Java份额. 蚕食掉一定的C++份额.0这种是没戏的,那么未来Rust出几个杀手级的应用,不满意泛型。那么Rust出现以后也会蚕食掉一定的此类项目。不满意gc(即使1;人员&#47,同时该项目对性能又有一定的要求。相对而言,前途还是很可期的。而且 Rust相比于C语言,C++ 目前最具有优势,Rust的优势作用有限. 底层软件(比如OS&#47。 C 作为“可移植的汇编” 恰到好处的非常适合这个领域,另一方面Rust的很多特性其实有点复杂也有点门槛的,近年来发展的步伐也快了起来;习惯)太强大了,比如postgresql&#47,能像golang社区那样基础做的不错并且工程质量优秀,不满意性能的一部分项目,在这个领域我认为对C冲击不大, 或者可能包括近来很火的ML应用方向);高性能服务器软件等。只要Rust社区不要犯D语言曾经反复折腾的毛病。这些特性背后的动因有C++背景的程序员是非常容易理解。在这些领域 C++相对于C 提供了更多高级特性方便开发。(虽然这些领域有些知名软件是C和JVM系的,比如底层软件(OS&#47
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