100的梦幻西游灵饰星辉石可以上几段星辉石

梦幻西游2魔族被削弱! 从星辉石加强灵饰来分析属性_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
灵饰已经出来一段时间了,有的人热衷于增加面板属性的灵饰,有的人更喜欢附加穿刺,抗封,暴击等的灵饰。那么,楼主用数据为你分析,如果选择增加面板属性的灵饰,怎么选择可以让面板属性最大化!分析星辉石影响分析星辉石影响分析星辉石影响分析星辉石影响先来放几张图(很奇怪,楼主找了很久,没找到一个加灵力属性的灵饰,可能是没有,所以这里不分析灵力,更不分析加法伤和法伤结果的灵饰)
可以看出每段星辉石可以加3速度28气血8防御4伤害而我们知道1属性点 魔族=5.5气血 =0.7速度 =1.4防御 =0.77伤害仙族=4.5气血 =0.7速度 =1.6防御 =0.57伤害人族=5 气血 =0.7速度 =1.5防御 =0.67伤害经过计算可以得到以下的一个表格,表格内数据为等价属性点分析星辉石影响可以看到 对于人族来说 不考虑初始附加值(附加值有高有低),只考虑星辉石的性价比的话,如果是DT最优选择加伤害的灵饰,其他门派选择加气血的为最好。同理,对于魔族来说,如果需要加防御的门派,那PS DF WDD选择加防御的灵饰更好,ST选加伤害的,MW选加气血的(如果不加防的话)再看仙族,LWZ,LTG,LBC选择加伤害的能让属性最大化,其他选择加气血的灵饰更好。重要的一点是,通过对星辉石所加属性的分析,不难看出灵饰对仙族带来了更大的加强。仙族就算无脑选择加气血的灵饰,也相当于6.2个属性点加成,比人族魔族都高,人族最高
5.9,魔族最高才5.71!!而对于LWZ LTG
LBC,选择加伤害的灵饰,星辉石属性加成达到了惊人的7!(选择加气血的TG,气血的属性加成会超过6.2,因为傲世诀相当于小强身)再进一步就可以得出这样一个结论PT HS DF三大辅助,PT这次加强最多,DF次之,HS最低ST DT LBC三大物理系,LBC加强最多,DT次之,ST垫底MW MTG LG SML四大法系,MTG LG加强最多,SML次之,MW垫底WZ NR FC PS 等封系,WZ加强最多,其次是PS,垫底NR,FC当然,小小的加强可能并不会影响PK格局,毕竟每个门派的出镜率不同,象ST,PS,LBC等在武神坛都是冷门,但是楼主想说。。。。我大ST本来出镜率就不高了,这次灵饰带来的加成还是垫底。。分析星辉石影响然后,关于这次灵饰的,出现了让封系泪奔的逆天抗封印神器,第一个:80级,17+17+16封系欲哭无泪第二个:80级,17+20+20封系欲哭无泪分析星辉石影响第三个:100级,20+22+23+23,100级三绿字神器灵饰,无宝石抵抗封印等级+68,那么实际效果是怎么样呢?封系欲哭无泪如果你是封系,是不是泪奔了?这个40级的效果是+2.58%,68*(2.58/40)=4.386% 也就是相当于2级法抗多一点的效果!从这里我们可以看出 新资料片其实本质上是提高了修炼上限的。各位大大肯定清楚了吧。很多封系说,我们以后还有的混吗?【责任编辑火龙翔天】以上就是小编整理的梦幻
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→ 梦幻西游逆天的灵饰属性 11锻星辉石的灵饰属性怎么样
推出的灵饰系统小编一直觉得比较影响游戏固有的平衡,因为随着宝宝进阶,召唤兽属性大提升,怪物属性必将提升,可是提升人物属性的却只出了个灵饰系统,玩家朋友难道你们会天真的以为策划忘了吗,当然不可能,因为灵饰系统已经够弥补这些了,并且灵饰配合星辉石效果还会更将强大,下面小编就来用数据说明灵饰系统的强大逆天。一级星辉石增加灵饰上单项属性如下,如果三项属性都一样,那需要*3倍。个数值。正常情况下,物理输出跟法术输出在这个数值的4分之1波动,上下波动。1:速度加3------------33------------如果是3项都加的话是99。2:伤害+4-------------44------------如果是3项都加的话是132,鹰7是增加924,扫3跟破是396,烟雨是264。3:治疗能力+3---------33------------如果是3项都加的话是99,推5是增加495,灯6是增加594,灯2是198。4:法术伤害结果+3-----33------------如果是3项都加的话是99,秒7的多增加693,秒5是495,秒3是297。5:法术暴击+4---------44------------如果是三项都加的话是132,秒7的多增加924,秒5是660,秒3是396(好像对固伤法术同样有暴击效果)。6:格挡值+8-----------88------------如果是三项都加的话是264。7:法术防御+8---------88------------如果是三项都加的话是264。8:气血+28------------308-----------如果三项都加的话是924。9:防御+8-------------88------------如果是三项都加的话是264。10:物理爆击+4--------44------------如果是3项都加的话是132。鹰7是增加924,扫3跟破是396.烟雨是264。11:固伤+4对怪物为8---44怪物为88----如果是3项都加的话是132(怪物264)秒5增加1320,秒3增加792,秒7增加1848(正常不可能11锻,假设5锻,三项都加的情况下是5*8怪物*3=120,秒5增加600,秒3增加360,秒7增加840)。12:抗封印+8----------88------------如果三项都加的话是:264。13:增加封印+4--------44------------如果是三项都加的话是132。封印3个的机率增加132*3=396。14:穿刺(没找到,有知道的补充下)然后附上各种灵饰可以增加的属性。戒指:物理伤害或物理防御。耳饰:法术伤害或法术防御。佩饰:速度。手镯:封印命中或抵抗封印等级。特别提示:所有都可以获得上面我说的属性,最多可以有3个一样的。也就是说4个灵饰都加3个一样属性的这样的事情也会出现。60戒指增加12-18;伤害或者防御;80戒指增加16-24;100增加20-30;120增加24-36;140增加28-42;160增加32-48;一级星辉石增加灵饰上单项属性如下,如果4个灵饰三项属性都一样,那需要*4倍。1:速度加3------------33------------如果是3项都加的话是99*4=396。2:伤害+4-------------44------------如果是3项都加的话是132*4=528,鹰7是增加924*4=3696,扫3跟破是396*4=1584.烟雨是264*4=1056。3:治疗能力+3---------33------------如果是3项都加的话是99*4=396,推5是增加495*4=1980,灯6是增加594*4=2376.灯2是198*4=792。4:法术伤害结果+3-----33------------如果是3项都加的话是99*4=395。秒7的多增加693*4=2772,秒5是495*4=1980.秒3是297*4=1188。5:法术暴击+4---------44------------如是是三项都加的话是132*4=528,秒7的多增加924*4=3696,秒5是2112,秒3是1584(好像对固伤法术同样有暴击效果)。6:格挡值+8-----------88------------如果是三项都加的话是264*4=1056(单个)。7:法术防御+8---------88------------如果是三项都加的话是264*4=1056(单个)。8:气血+28------------308-----------如果三项都加的话是92*4=3696(单个)。9:防御+8-------------88------------如果是三项都加的话是264*4=1056。10:物理爆击+4--------44------------如果是3项都加的话是132*4=528,鹰7是增加3696,扫3跟破是1584,烟雨是1056。11:固伤+4对怪物为8---44怪物为88----如果是3项都加的话是132(怪物264*4=1056),秒5增加5024,秒3增加4224,秒7增加7392。特别说明:正常不可能11锻,假设5锻,三项都加的情况下是5*8怪物*3=120*4=480,秒5增加2400,秒3增加1440,秒7增加3360。12:抗封印+8----------88------------如果三项都加的话是:264*4=1056(单个)。13:增加封印+4--------44------------如果是三项都加的话是132*4=528,封印3个的机率增加132*3=396*4=1584。如果是一线的话,4个灵饰8个一样属性的也不难,每个6锻,这个应该也做的到。那么算成输出会增加到:伤害+4 4*6=24 24*8=196,鹰7增加1372输出,横扫为588,烟雨392。法术一样的,秒7增加1373,秒5增加980.秒3增加588.法术暴击伤害增加多一点,但是这个需要出暴击才会增加还是说秒的过程中会出现暴击状态直接增加,现在还不清楚。固伤输出会变成:固伤+4,对怪物是+8(翻倍,这个看了别人的测试是存在的)固伤+8的话,8*8*6=384。秒7为384*7=2688,秒5为1920,秒3为1152。以上算法除去固伤外,物理伤害跟法术伤害还要考虑到修炼加成及对方防御问题,实际物理输出及法术输出可能会少于或者多于这个数值。比如扫塔的怪,增加的肯定超过这个数值,假如遇见物抗的怪,那么肯定大大的超过这个数值。正常情况下,物理输出跟法术输出在这个数值的4分之1波动,上下波动。更多游戏精彩内容,请关注西西。
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